Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 09/04/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 09 de abril de 2026 (qui.)
1

 

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 09 de abril de 2026 (qui.)

 

A atualização pesa aproximadamente: 961.06MB

 
 

 

Eventos

새로운 이벤트 이미지 1












 
NOVOS EVENTOS
NOVO 새로운 이벤트 이미지 1
 

[Caminho da Escolha] Vote na Recompensa de Login

De 10 de abril de 2026 (sex.) às 00:00 até 20 de maio de 2026 (qua.) às 23:59

신비한 알
As escolhas dos aventureiros se unem para determinar o (?) da recompensa.
Link do Evento
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[Caminho da Escolha] Selo da Escolha

9 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 7 de maio de 2026 (qui.) antes da manutenção

민트 달걀 노란 달걀 파란 달걀 
Baú de Martelos Preciosos à La Carte
Baú de Conselho de Valks (+200) x1
[Evento] Baú de Traje Premium da Gratidão
[Evento] Baú de Tintas para Pintura de Paisagem
Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지 4
 

[Liga de Guilda] Temporada de Evento

9 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 23 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção 

[Distribuição diferenciada para todos os membros da guilda com base na classificação]
Pedra Cron
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
Perfume do Desejo
Perfume da Perseverança
Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지 5
 

[Campo de Batalha Vermelho] Desafie e Conquiste

9 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 23 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção 

은화 크론석 조화의 영약강인한 숲의 발자취 
Moedas de Prata
Pedra Cron
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
Vestígio Poderoso da Floresta 
 
Link do Evento
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Tulipas Coloridas para sua Mansão 

9 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 23 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção 

분홍 아이템 강화 상자보라 빨강 흰색
[Evento][Mansão] 6 tipos de Tulipas
Link do Evento
 
 

Novidades e Melhorias
Classes
Berserker
Ajustamos o Berserker Desperto para que, durante o combate em estado de Despertar, seja possível iniciar o confronto à distância usando a Bazuca e, em seguida, se aproximar para finalizar os inimigos com ataques corpo a corpo de forma mais eficiente.
Além disso, quando estiver em estado de Soco Titânico, aprimoramos o efeito da Bazuca para aumentar ainda mais a pressão sobre os adversários.
No PvE, também equilibramos o dano da habilidade Tremor do Gorila, já que ele estava abaixo do esperado em relação à velocidade de conjuração, permitindo agora que vocês combinem melhor as habilidades do Despertar ao invés de depender das do Arma Principal.
Arma Principal
Predador Incansável I a JIN
  • Alteração na qual o efeito de Imobilização é aplicado somente em monstros.
    •  Alteração na qual o efeito de Imobilização da habilidade Esmaga-Inseto também passa a ser aplicado somente em monstros ao aprender Predador Incansável I a JIN.
 
Reinado de Terror I a JIN
  • Alteração na qual o efeito de Atordoamento da Habilidade passa a ser aplicado somente em monstros.
 
 
Despertar
Joelhada Titânica
  • Alteração na qual o efeito de Super Armadura é aplicado durante o uso da habilidade.
  • Alteração na qual a distância de movimento aumenta ao conectar Corrida Arrancada ou Investida Escaldante seguido de Chute Voador.
  • Melhoria na qual a conexão com as habilidades Devastação e Fluxo: Surra Meteórica ficou mais suave após executar Chute Voador.
    • Melhoria na qual agora é possível conectar com outras habilidades e movimentos de forma mais rápida do que antes.
 
Fluxo: Onda Ancestral
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa da habilidade foram modificados de "Guarda Frontal durante carregamento" para "Guarda Frontal durante o uso da habilidade".
  • Alteração na qual o carregamento não é mais obrigatório.
    • Com isso, o ataque é ativado imediatamente ao remover a Entrada de Clique Direito, mesmo sem o efeito do Soco Titânico.
    • Da mesma forma, é possível manter o estado de carregamento em progresso ao manter o Clique Direito pressionado, mesmo com o efeito do Soco Titânico ativo.
 
Soco Titânico
  • Adição de efeito no qual o disparo de Fluxo: Giro de Fogo é aplicado como Fluxo: Poder Ancestral enquanto o efeito da habilidade estiver ativo.
    • Ou seja, ao usar Fluxo: Giro de Fogo sob o efeito de Soco Titânico, a penalidade é alterada para Derrubada, e os efeitos de Arremesso Aéreo e Esmagamento não são aplicados.
  • Adição de efeito no qual o dano não é reduzido ao usar a habilidade Fluxo: Disparo Tridente durante o Tempo de Espera para Reuso enquanto o efeito da habilidade estiver ativo.
    • No entanto, os efeitos de Arremesso Aéreo e Esmagamento da habilidade Fluxo: Disparo Tridente não serão aplicados.
 
Fluxo: Giro de Fogo
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez, aplicado apenas em situações de PvP, foi alterado para Empurrão.
 
  • Alteração na qual o dano PvE das seguintes habilidades foi modificado.
    • Dessa forma, o dano PvE da habilidade Fluxo: Ressonância da Terra também foi alterado.
Habilidade Antes Depois
Tremor do Gorila IV
4036% x 2, Máximo 3 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47,98%
6256% x 2, Máximo 3 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31%
Espírito Negro: Tremor do Gorila
3982% x 2, Máximo 4 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 49,47%
5106% x 2, Máximo 4 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38,1%
 
Valquíria
Arma Principal
 Investida Gloriosa
  • Alteração na qual a Stamina não é recuperada durante o uso de habilidade.
 
Contra-Ataque da Justiça I a JIN
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez é aplicado somente em monstros.
 
Julgamento Divino I a JIN
  • Remoção de efeito de atordoamento aplicado apenas ao aventureiro.
 
Golpe Glorioso
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10s → 7s.
 
Lança Gloriosa
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 15s → 10s.
 
 
A Valquíria de Sucessão foi ajustada para que possa liderar o combate de forma mais estratégica, aproveitando suas vantagens defensivas e habilidade de cura. Embora sua mobilidade ainda seja menor em comparação à Valquíria Despertada, aprimoramos o suporte aos aliados e sua atuação em batalhas em grupo, tornando seu papel ainda mais relevante nessas situações.
No PvE, corrigimos a falta de sincronia entre os Tempos de Espera de algumas habilidades, permitindo que as combinações fluam com mais suavidade. Além disso, agora é possível alternar a Forte: Lançamento de Escudo como uma das principais habilidades durante os combates.
Sucessão
Postura de Defesa
  • Alteração na qual é permitido realizar a Corrida Arrancada ao utilizar a Postura de Defesa em estado de Sucessão.
    • Durante a Postura de Defesa, a Corrida Arrancada consome 250 de Stamina a cada vez.
 
Forte: Lançamento de Escudo 
  • Alteração na qual não é possível ativar durante o Tempo de Espera.
  • Aumento da Vel. de movimento ao ativar a habilidade individualmente, sem realizar combinação de habilidade.
  • Aumento da Vel. do movimento de recuperar o Escudo.
  • Alteração na qual o Alcance de Ataque está focado na parte frontal do Personagem.
 
Sucessão: Fluxo: Escudo Bumerangue
  • A velocidade de ativação da habilidade foi aumentada.
    • Com o aumento da velocidade de ativação, o dano da habilidade foi alterado da seguinte forma para que, ao usar Forte: Lançamento de Escudo em combo com Sucessão: Fluxo: Escudo Bumerangue, seja possível obter um dano maior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Lançamento de Escudo III
4414% x 1, Máximo 4 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,41%
5385% x 1, Máximo 3 Golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27%
 
Forte: Voto de Nobreza
  • Alteração na qual se tornará um efeito exclusivo da Sucessão da Valquíria. Com isso, o efeito de aumento do HP Máximo foi alterado para ser aplicado ao aprender a habilidade Forte: Proteção Sagrada. (Ao aprender até Forte: Proteção Sagrada V, o HP Máximo aumenta em 500.)
    • Ao golpear com sucesso um inimigo utilizando a habilidade de Sucessão aplicável, aliados dentro da área de ataque da habilidade recuperam 850 de HP cada.
      • Forte: Força Divina, Forte: Julgamento Divino I, Forte: Julgamento Divino II, Forte: Julgamento Divino III, Forte: Escudo Purificador, Forte: Salto de Enslar
 
 Forte: Escudo Purificador
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP para si mesmo e aliados não será aplicado aos aliados.
    • Porém, o efeito de Recuperação de HP será aplicado também aos aliados se o efeito da habilidade Forte: Voto de Nobreza for ativado.
    • Com isso, o efeito de Recuperação de HP aplicado a si mesmo foi unificado, e a recuperação ao golpear com sucesso foi alterada de 160 para 650 por cada golpe.
 
Forte: Julgamento Divino III
  • Alteração na qual a velocidade de ativação da habilidade aumentou.
 
Forte: Salto de Enslar
  • Remoção do efeito de atrair inimigos ao seu redor.
 
  • Alteração na qual o efeito de aumento de PA adquirido no estado de Sucessão foi modificado conforme abaixo.
    • O efeito de Aumento de PA Total +16 ao usar as habilidades Investida Gloriosa I a IV foi alterado para Aumento de PA Corpo a Corpo +36.
    • O efeito de Aumento de PA Corpo a Corpo +20 ao usar a habilidade Forte: Luz Cortante foi alterado para Aumento de PA Corpo a Corpo +36.
    • O aumento de PA Corpo a Corpo da habilidade Forte: Salto de Enslar foi removido.
 
 
Ajustamos a Valquíria Desperta para que ofereça um equilíbrio entre desempenho ofensivo e defensivo, permitindo um estilo de jogo mais versátil, sem favorecer apenas um dos lados. Agora, ao invés de focar apenas no suporte aos aliados, acreditamos que será possível adotar uma postura mais agressiva, utilizando habilidades como a Investida Divina mesmo a longas distâncias. Além disso, reduzimos a dependência da Arma Principal e ajustamos tanto os Efeitos de Defesa quanto as penalidades, para que o combate gire mais em torno das habilidades do Despertar.
Despertar
Escudo Purificador
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP para si mesmo e aliados ao golpear com sucesso com Escudo Purificador não será aplicado aos aliados.
 
Fluxo: Expurgação Final
  • Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
 
Fluxo: Lança Sagrada
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
 
Valquíria: Terra Sagrada
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s → 9s.
 
Contra-Ataque Violento
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 3s → 5s.
  • Alteração na qual passou a ser possível ativar a habilidade a qualquer momento durante a Postura de Defesa, exceto quando a Guarda Frontal for destruída.
  • Alteração na qual a combinação de teclas de ativação foi modificada para Clique Esquerdo ou W + Clique Esquerdo durante a Postura de Defesa.
  • Alteração na qual o efeito de Redução da Velocidade de Ataque/Conjuração ao golpear com sucesso foi removido e, ao acertar, foi adicionado o efeito de Redução de Todos os Danos -20 durante 10s.
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe foi modificado para Empurrão e passou a ser aplicado também aos Aventureiros.
  • Alteração na qual ao usar a habilidade, ataca avançando para frente.
  • Melhoria na qual é possível encadear suavemente com outra habilidade.
  • Remoção de Ataque Baixo.
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi ajustado conforme segue.
Habilidade Antes Depois
Contra-Ataque Violento
487% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 100%
4140% x 1
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 65%
 
Maestria em Lança 
  • Melhoria na qual o movimento lateral da habilidade Maestria em Lança durante a Postura de Defesa foi suavemente conectado.
 
  • Alteração na qual a Proporção de aplicação do Dano em PvP das seguintes habilidades foi modificada.
Habilidade Antes Depois
Estocada Sagrada IV
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30,38%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,7%
Veredicto: Julgamento Final IV
Proporção de aplicação do Dano do Primeiro Golpe em PvP: 15,35%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 23,04%
Proporção de aplicação do Dano do Primeiro Golpe em PvP: 17,6%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 25,8%
Salto de Enslar III
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 18,61%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23,2%
Estocada Radiante
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,9%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,7%
Supremo: Estocada Radiante
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,9%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,7%
Investida Divina III
Proporção de aplicação do Dano do Golpe 3 em PvP: 50,01%
Proporção de aplicação do Dano do Golpe 3 em PvP: 65,81%
 
 
Guardiã
Melhoramos a Sucessão da Guardiã para que o ciclo de combinação de habilidades flua de forma mais suave no PvE. Além disso, corrigimos a falta de opções de habilidades que pudessem ser utilizadas com facilidade e sem tanta pressão durante o combate.
Arma Principal, Sucessão
Machado Desbravador
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s → 9s.
 
Forte: Lenha Viva
  • Alteração na qual a Velocidade de Ataque foi aumentada.
 
Forte: Corte Anelar
  • Alteração na qual a Velocidade de Ataque foi aumentada.
  • Alteração na qual o dano da habilidade foi modificado conforme abaixo.
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte Anelar
Dano do Golpe 1, 2 e 3: 4000% x 2
Dano do Último Golpe: 4000% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 53,71%
Dano do Golpe 1, 2 e 3: 4438% x 2
Dano do Último Golpe: 4438% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 48,41%
 
Alterações na Classe
  • [Valquíria] Correção do erro no qual a habilidade Fluxo: Expurgação Final era ativada prioritariamente ao usar Clique Esquerdo após Veredicto: Julgamento Final ou Salto de Enslar.
  • [Valquíria] Correção do erro no qual a combinação de habilidade após Chute Voador não ocorria de forma suave.
  • [Sage] Correção do erro no qual os Efeitos de Defesa da habilidade Espírito Negro: Investida da Luz eram aplicados de forma diferente da Investida da Luz comum.
  • [Drakania] Correção do erro no qual o Íon era recarregado ao remover o buff de +5% de Dano de Ataque pelas Costas aplicado a aliados nas seguintes situações da Sucessão da Drakania.
    • Ao ativar e carregar no lugar as habilidades "Forte: Distorção Elétrica", "Forte: Sacrifício de Makhtanan", "Forte: Campo Iônico" e "Forte: Garra Dracônica".
  • [Drakania] Correção do erro no qual o buff de Habilidade Especializada "Dano de Ataque pelas Costas +5%" era removido nas seguintes situações.
    • Remoção do efeito aplicado a si mesmo ao usar habilidade de Sucessão / Remoção do efeito de aliados próximos ao executar o movimento de carregar de habilidades que consomem Fúria do Espírito Negro ou que possuem movimento de carregamento.



 

Conteúdo

Aprimoramento do Campo de Batalha Vermelho

Estamos trabalhando para equilibrar o lucro de diversos conteúdos, permitindo que vocês obtenham Moedas de Prata enquanto se divertem no PvP. Seguindo essa diretriz, trouxemos melhorias para o Campo de Batalha Vermelho.
Nesta atualização, aumentamos a quantidade de Símbolos do Campo de Batalha obtidos em caso de vitória e tornamos a Lista de Troca muito mais atrativa. No entanto, configuramos essas recompensas para que sejam destinadas apenas aos aventureiros que realmente se dedicam ao modo.
Para minimizar possíveis abusos, adotamos o sistema de Busca Automática da Arena Solare e estabelecemos requisitos mínimos para o recebimento dos símbolos após a participação. Vale ressaltar que esses critérios não foram feitos para beneficiar apenas os jogadores mais fortes, mas sim para avaliar o nível de dedicação de cada um dentro do campo de batalha. Contamos com a compreensão de todos.
  • Alteração na qual o método de entrar no Campo de Batalha Vermelho foi modificado.
    • Ao invés de escolher manualmente uma sala, agora o sistema utiliza um único botão de Solicitar Partida para buscar automaticamente uma partida.
    • Quando mais de 40 aventureiros solicitarem participação no Campo de Batalha Vermelho, a partida será formada e o botão de Aceitar aparecerá.
    • Após a aceitação da partida, a entrada no Campo de Batalha Vermelho será automática.
발렌시아 전경
  • Alteração na qual o Campo de Batalha Vermelho foi modificado de Capital de Valência para Ruínas do Castelo.

  • Adição de condições mínimas para obter a Recompensa do Campo de Batalha Vermelho ao participar. É possível obter a recompensa ao cumprir pelo menos 1 das condições abaixo:
    • Eliminar 3 aventureiros inimigos ou mais
    • Morrer 15 vezes ou mais
    • Causar 200000 de dano ou mais
    • Receber 100000 de dano ou mais

  • Alteração na qual a quantidade de Símbolos do Campo de Batalha obtidos conforme o resultado do Campo de Batalha Vermelho foi reformulada.
Quantidade de Símbolos do Campo de Batalha obtidos
Símbolos do Campo de Batalha obtidos em caso de vitória 50 Unidades
Símbolos do Campo de Batalha obtidos em caso de derrota 10 Unidades
※ Com a introdução dos novos Símbolos do Campo de Batalha no Campo de Batalha Vermelho, informamos que os itens antigos passarão a se chamar "Símbolo do Campo de Batalha Desbotado" e serão removidos do jogo após um período determinado.

Cronograma de Exclusão do Símbolo do Campo de Batalha Desbotado
- Durante a manutenção de 07/05/2026 (qui).

*Cada Símbolo do Campo de Batalha Desbotado excluído será convertido e compensado com Barra de Ouro 100G x1.
  • Os Símbolos do Campo de Batalha obtidos ao participar do Campo de Batalha Vermelho podem ser trocados pelos itens abaixo na Interface do Posto de Troca.
Item Quantidade de Selo Necessário Quantidade Obtida Limite
Baú de Barra de Ouro
(Ao abrir, obter Barra de Ouro 1kG x5 a x15)
50 1 3 vezes por semana
Pedra de Caphras
3 30 7 vezes por semana
Vestígio Poderoso da Floresta
3 1 10 vezes por semana
Perfume de Coragem
3 1 10 vezes por semana
Perfume do Mar Profundo
3 1 10 vezes por semana
Cristal Mágico Negro Selado
3 10 10 vezes por semana
Combustível Instável de Marni
2 5 10 vezes por semana
Poção de Tendão de Baleia Superior
1 5 5 vezes por semana
Elixir Robusto de Tendão de Baleia
1 2 5 vezes por semana
Lágrima do Campo de Batalha
1 5 1 vez
Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
1 1 10 vezes por semana
Pedra da Luz da Terra Resplandecente
1 1 10 vezes por semana
Pedra da Luz do Vento Resplandecente
1 1 10 vezes por semana
Essência Vermelha
50 1 Padrão
Barra de Ouro 100G
1 1 Padrão

 


 

Temporada de Evento da Liga de Guilda

A Liga de Guilda está de volta com uma temporada de evento de duas semanas!
Diferente das temporadas regulares, que possuem uma duração maior, preparamos esta temporada de evento para que vocês possam aproveitar toda a ação de forma curta e intensa.
Esperamos que mostrem do que são capazes e brilhem no Campo de Batalha, provando a união e a bravura dos seus Membros da Guilda. 
  • A Temporada de Evento da Liga de Guilda começou.
Cronograma da Temporada de Evento da Liga de Guilda
Da manutenção de 09/04/2026 (qui) até à manutenção de 23/04/2026 (qui)
  • O modo de progresso e o Campo de Batalha da Temporada de Evento da Liga de Guilda são idênticos à temporada regular existente.
    • Verifique as informações detalhadas sobre a Liga de Guilda no Guia do Aventureiro da Liga de Guilda.
  • Conforme o ranking alcançado ao final da Temporada de Evento da Liga de Guilda, as recompensas abaixo serão distribuídas a todos os membros da guilda.
    • As recompensas serão distribuídas durante a manutenção no dia em que a Temporada de Evento da Liga de Guilda for encerrada.
    • A recompensa de ranking será concedida apenas às guildas que registrarem pelo menos 3 partidas na Liga de Guilda durante o período da Temporada de Evento.
    • Caso o membro esteja com o cargo de "Aprendiz" no momento da entrega das recompensas, ele não receberá a recompensa.
    • Durante a Temporada de Evento da Liga de Guilda, os títulos normalmente concedidos como recompensa de ranking da temporada regular não serão distribuídos, e os títulos já possuídos anteriormente também não serão recuperados.
1Resultado Final: 1º ao 3º Lugar
Item Quantidade
Fundos da Guilda
300 bilhões de Moedas de Prata
Pedra Cron
3000
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
30
Perfume do Desejo 
20
Perfume da Perseverança 
20
Poção de Tendão de Baleia Poderoso
30
Elixir de Tendão de Baleia Poderoso
15
Resultado Final: 4º ao 10º Lugar
Item Quantidade
Fundos da Guilda
250 bilhões de Moedas de Prata
Pedra Cron
2,500
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
30
Perfume do Desejo
20
Perfume da Perseverança 
20
Poção de Tendão de Baleia Poderoso
30
Elixir de Tendão de Baleia Poderoso
15
Resultado Final: 11º ao 30º Lugar
Item Quantidade
Fundos da Guilda
200 bilhões de Moedas de Prata
Pedra Cron
2,000
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
30
Perfume do Desejo
20
Perfume da Perseverança 
20
Poção de Tendão de Baleia Poderoso
30
Elixir de Tendão de Baleia Poderoso
15
Resultado Final: 31º ao 60º Lugar
Item Quantidade
Fundos da Guilda
150 bilhões de Moedas de Prata
Pedra Cron
1,000
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano
30
Perfume do Desejo
20
Perfume da Perseverança
20
Poção de Tendão de Baleia Poderoso
30
Elixir de Tendão de Baleia Poderoso
15
  • Durante a [Liga de Guilda] Temporada de Evento, o Aventureiro que participar da Liga de Guilda poderá obter as recompensas abaixo, de acordo com o resultado da partida.
Vitória Derrota
Barra de Ouro 1kG x6 
Perfume de Coragem x5
Perfume do Mar Profundo x5
Poção de Elixir Robusto de Tendão de Baleia x3
Vestígio Poderoso da Floresta x3
Essência da Coragem x1
Barra de Ouro 1kG x2
Barra de Ouro 100G x5
Perfume de Coragem x2
Perfume do Mar Profundo x2
Poção de Tendão de Baleia Superior x5
Elixir Robusto de Tendão de Baleia x1
Vestígio PEssência da Coragem x1

 



 

Monstro

  • Aumento de chance de obtenção de Acessório Devoreka nas Áreas de Combate a seguir.
Área de Combate Monstro Alteração
Castelo de Zephyros Thebe, Metis 25% de aumento em relação ao anterior
Sacerdote Sombrio Zephyros 15% de aumento em relação ao anterior
Cavaleiro Sombrio de Zephyros 20% de aumento em relação ao anterior
Belzebub Aumento de 30% em relação ao anterior
Várzea da Energia Negra
Cavaleiro Consumido pelo Espírito Negro
Valquíria Consumida pelo Espírito Negro
Feiticeira Consumida pelo Espírito Negro
Sucessor consumido pelo Espírito Negro
Arqueiro Consumido pelo Espírito Negro
Aumento de 25% em relação ao anterior
Belzebub
Golem
Mantícora
Aumento de 20% em relação ao anterior
[Estilhaço do Rei Demônio] Enslar
[Estilhaço do Rei Demônio] Cartian
[Estilhaço do Rei Demônio] Caphras
Aumento de 15% em relação ao anterior
Castelo de Tenebraum Restos do Arquiteto
Restos do Profeta
Restos do Vigilante
Aumento de 25% em relação ao anterior
Mantícora Aumento de 20% em relação ao anterior
Castelo de Orbita [Comandante] Golem Aumento de 20% em relação ao anterior
Golem Guardião da Tumba Aumento de 22% em relação ao anterior
Coveiro do Dia
Coveiro da Noite
Aumento de 25% em relação ao anterior
Castelo de Nymphamaré Naga de Coral de Primeira Linha Aumento de 25% em relação ao anterior
Naga Coral Espertinho
Naga Coral Vigia
Aumento de 20% em relação ao anterior
Naga Coral Sumo Sacerdote Aumento de 30% em relação ao anterior
Peixe Onírico de Coral Aumento de 35% em relação ao anterior
Castelo de Aetherion Espírito Cavaleiro da Escuridão
Espírito Elementalista da Escuridão
Espírito Jovem da Escuridão
Aumento de 25% em relação ao anterior
Muraka Possuído Aumento de 20% em relação ao anterior
  • A taxa de drop de Brinco Devoreka no Túmulo da Estrela foi aumentada.
Área de Combate Monstro Alteração
Túmulo da Estrela
[Destroços da Estrela]
Apóstolo da Corrupção
Mensageiro da Decadência
Apóstolo do Vício
Mensageiro da Corrupção
Mensageiro do Vício
Aumento de 35% em relação ao anterior

Mensageiro da Decadência
Apóstolo do Vício
Mensageiro da Corrupção
Aumento de 25% em relação ao anterior
Destroços da Estrela Instáveis
[Destroços da Estrela] Apóstolo da Injustiça
Aumento de 30% em relação ao anterior
  • A taxa de drop do Anel Devoreka nas Camada Inferior das Ruínas de Sikraia foi aumentada.
Área de Combate Monstro Alteração
Camada Inferior das Ruínas de Sikraia
Torre da Restauração Sikraia
Olho Abissal
Guardião da Barreira
Aumento de 30% em relação ao anterior
[Guardião Ancestral]
Pirash
Laykin
Kureba
Aumento de 25% em relação ao anterior
< Hermemall
Aumento de 50% em relação ao anterior
  • Aumento da taxa de obtenção da Gema do Infinito em Orzekia.
Área de Combate Monstro Alteração
Orzekia
Alketa
Aumento de 50% em relação ao anterior
[Arma de Atoraxion]
Centarion
Spiran
Leos
Aumento de 25% em relação ao anterior
[Arma Anciã de Atoraxion]
Centarion
Spiran
Leos
Aumento de 30% em relação ao anterior
  • Redução de 20% no HP dos seguintes chefes que aparecem no Trono de Edana, em comparação ao valor anterior.
    • Castelo de Aetherion – [Rei Demônio do Firmamento Azul] Jordine
    • Castelo de Nymphamaré – [Rei Demônio do Mar Esmeralda] Rusalka
    • Castelo de Orbita – [Rei Demônio do Ermo Dourado] Enslar
    • Castelo de Tenebraum – [Rei Demônio da Sombra Obsidiana] Cartian
    • Castelo de Zephyros – [Rei Demônio da Raiz Rubra] Caphras
  • Aumento de aproximadamente 25% na quantidade de EXP obtida nas seguintes Áreas de Combate, em comparação ao valor anterior.
    • Templo de Gyfin Rhasia (Superfície) [Lamparina de Dekia]
    • Ruínas de Mirumok [Lamparina de Dekia]



 

Missão, Conhecimento

  • Adição de conhecimento a 128 tipos de itens que podiam ser obtidos por processamento, mas não possuíam conhecimento.
    • A partir da atualização de 09/04 (qui), será possível obter conhecimento ao produzir itens por meio do processamento.
tens com conhecimento adicionado
Imortalidade: Fármaco da Fúria Imortalidade: Perfume do Discernimento Imortalidade: Perfume de Espírito da Respiração Imortalidade: Fármaco da Armadura de Aço
Imortalidade: Perfume do Encanto Imortalidade: Fármaco do Alvoroço Concentrado Imortalidade: Fármaco da Fera Imortalidade: Fármaco do Gigante
Imortalidade: Fármaco de Barbaridade Imortalidade: Fármaco do Alvoroço Imortalidade: Perfume de Espírito Imortalidade: Perfume de Coragem
Imortalidade: Perfume do Khalk Imortalidade: Perfume do Mar Profundo Poção de Tendão de Baleia Poderoso Elixir de Tendão de Baleia Poderoso
Imortalidade: Fármaco da Raiva Imortalidade: Fármaco da Adaptação Imortalidade: Fármaco do Potencial Imortalidade: Fármaco da Decadência
Imortalidade: Fármaco da Ira Descontrolada Imortalidade: Fármaco da Harmonia [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humanoide
[Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Kamasylvia [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania Imortalidade: Perfume do Desejo Imortalidade: Perfume da Perseverança
Aço Jade Pó de Pedra Negra Seda da Madrugada Adormecida
Couro Danificado Couro Útil Óleo de Perilla Pó de Pimenta
Chá de Anis-Estrelado Origem da Devoração Sombria Livro de Magia de Ibedor Asas de Ascensão
Pedra Negra de Magia Perfeita Pedra Negra do Caos Perfeito Fármaco de Avanço Feroz Pedra Negra Sangrenta
Cristal Ancestral Distorcido Cristal Ancestral Silencioso Bênção de Criatura Mística - PA Total Bênção de Criatura Mística - Precisão
Bênção de Criatura Mística - Redução de Dano Bênção de Criatura Mística - Evasão Bênção de Criatura Mística - HP Máximo Bênção de Criatura Mística - Maestria de Vida
Pedra Negra da Origem Pedra Negra de Edana Essência do Verdor Essência Celestial Abundante
Candeeiro Kutum Estátua Nouver Vela com aroma de Delotia Cristal da Vida
Cristal do Vigor Cristal de Magia de Combinação Definitivo - Gervish Cristal de Magia de Combinação Definitivo - Makalod Cristal de Magia de Combinação Definitivo - Hoom
Cristal da Escuridão Secreta Cristal da Amargura Congelada Cristal de Aniquilação Cruel Cristal da Madrugada JIN - PA Total
Cristal da Madrugada JIN - Fúria do Espírito Negro Cristal da Madrugada JIN - Precisão Cristal da Madrugada JIN - Redução de Dano Cristal da Madrugada JIN - Evasão
Cristal da Madrugada JIN - EXP de Vida Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida Cristal do Vazio - Akhrad
Cristal de Destruição do Infinito Cristal da Madrugada HON - PA Total Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro Cristal da Madrugada HON - Precisão
Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano Cristal da Madrugada HON - Evasão Cristal de Destruição Sombria WON Cristal de Destruição Sombria BON
Cristal do Verdor Palpitante Cristal de Destruição Sombria JIN Cristal de Destruição Sombria HON Cristal do Espírito Desperto
Cristal Mágico Negro - Harpia Cristal Mágico Negro - Cobelinus Cristal Mágico Negro - Víbora Cristal Mágico Negro - Hystria
Cristal Mágico Negro - Carmae Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Harpia Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Cobelinus Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Víbora
Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Hystria Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Carmae Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Potência Cristal Mágico Negro - Addis
Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Addis HON Cristal de Magia de Combinação - Gervish HON Cristal de Magia de Combinação - Makalod HON Cristal de Magia de Combinação - Hoom
Cristal Mágico Impuro Cristal de Elkar Cristal de Akhrad Cristal de Olukas
Cristal do Espírito Rebelde Cristal de Coragem Honrosa - Akhrad Cristal de Coragem Honrosa - Olukas Lágrima de Bong-Hwang
Gema de Bong-Hwang Gema de Haetae Lágrima de Haetae Gema de Ki-Rin
Lágrima de Ki-Rin Cristal do Arauto de Elkhar Cristal da Ganância Injusta Cristal de Sikraia - Adamantina
Cristal de Sikraia - Espírito de Luta Cristal de Sikraia - Gigante Estátua de Karanda Estátua de Kzarka
Neutralizador de Flor Loa Mutante Pena do Rei Garantia Comercial do Corvo Livro Secreto Florin
[Mansão] Pequeno Sol [Mansão] Decoração Desejo de Stella [Mansão] Castiçal de Parede Descanso de Aal [Combate] Machado de Destruição de Trina
[Combate] Mosquete Trina Fogueira Romântica Equipamento de Extração de Cristal Arandela de Espírito Musical
Pedra de Caphras      

 


 

  • Alteração na qual o ícone do Peixe-Lama e do Peixe-Lama Desidratado foi alterado.
Categoria Antes Depois
Peixe-Lama
Peixe-Lama Desidratado



 

Interface

Adição de função de adicionar nota ao armazém e melhoria na Interface do armazém no Mapa Mundial

Com a expansão contínua do mundo de Black Desert, a forma como vocês utilizam o Armazém tornou-se cada vez mais diversa. Recebemos feedbacks de aventureiros que, ao expandirem seus armazéns para gerenciar grandes quantidades de bens, sentiam dificuldade em localizar onde determinados itens estavam guardados.
Para facilitar esse gerenciamento, introduzimos a função de Notas no Armazém. Agora, será possível adicionar notas personalizadas em cada armazém de cidade para identificar o uso de cada um e consultar informações importantes instantaneamente.
Além disso, melhoramos a visualização do Estado Atual do Armazém no Mapa Mundial (M). Antes, era necessário verificar cada cidade individualmente; agora, implementamos a visualização em Lista, seguindo o mesmo formato prático do NPC Guarda de Armazém.
Esperamos que essas melhorias ajudem a otimizar seu tempo e tornem sua aventura ainda mais agradável.
  • Adição de função para adicionar Notas ao armazém.
    • Agora é possível registrar o uso ou informações específicas para cada armazém de cidade, utilizando a função de Notas.
 
    • Alteração na qual a interface do armazém visualizada no Mapa Mundial (M) foi modificada para o formato de lista; agora é possível verificar o armazém e notas de outras cidades por meio desta lista.
 

 
  • Alteração na qual a forma de exibição dos botões 'Promoção' e 'Finalizar Imediatamente', presentes nas Informações de Avanço de Nível na Lista de Todos os Trabalhadores, foi mudada de texto para ícone.
  • Correção do erro no qual a mensagem de orientação para Embarque/Desembarque do Navio foi ajustada para ser mais compreensível.
  • Alteração na qual o design do ícone da aba de Mobília no Modo de Instalação foi modificado.

 


 

 Sistema

  • Alteração da hora de surgimento de parte do Chefe Mundial Garmoth da seguinte forma:            
    • Antes: Domingo 19:00            
      Depois: Domingo 17:30            


 


Correções e Alterações
  • [Ninja, Berserker] Correção do erro no qual algumas partes eram exibidas de forma anormal ao equipar a parte da Armadura Essência Noturna.
  • Correção do erro no qual o movimento da esfera que descia do céu ficava estranho durante a frase “Você pode aceitar qualquer destino e conexão?” na Subjugação do Menino de Azul em Santuário Obscuro - Província de Hwang-Hae (Grupo).
  • Correção do erro no qual o progresso de algumas missões não ocorria de maneira suave em [Era do Oceano].
    • [Ninho do Corvo] O Desaparecimento, "[Ninho do Corvo] Convite do Corvo", "[Ninho do Corvo] Exibição do Corvo", "[Era do Oceano] Ilha da Oportunidade"
  • Melhoria na qual a Memória de Sikraia aparecia mais tarde do que o esperado em situação específica.
    • Como resultado, a taxa de obtenção do espólio "Memória de Sikraia" aumentou em 3 vezes em relação ao anterior ao destruir o Olho Abissal e o Guardião da Barreira Sikraia.
  • Correção do erro no qual a explicação dos itens Elixir da Habilidade e Elixir da Habilidade Infinita foi ajustada para refletir seus efeitos reais.
  • Correção do erro no qual era possível mover para a posição da fortaleza no início da Guerra de Base através de um método específico.
  • Correção do erro no qual o Black Desert fechava ao conectar ao jogo após a seleção de personagem com alguns aventureiros em situação específica.
  • Correção do erro no qual a cor do ícone estava diferente dos outros ícones ao posicionar o mouse sobre o ícone de Fabricação de Guilda no Processamento (L).
  • Correção do erro no qual algumas texturas estavam sendo exibidas de forma estranha em determinadas partes da Interface no mapa tático da Guerra das Rosas e ao sofrer controle de multidão de uma habilidade de personagem.
  • Correção do erro no qual o design do botão na lista de histórico de compras da Loja de Pérolas (F3) estava incorreto.
  • Correção do erro no qual os efeitos das asas se sobrepunham ao equipar o Equipamento de Cavalo de Corvo Cinzento durante o uso da habilidade Emergência com Arduanatt.
  • Correção do erro no qual os efeitos de Arduanatt eram exibidos ao equipar o Equipamento de Cavalo de Corvo Cinzento durante o movimento com Arduanatt.
  • Correção do erro no qual as asas de Arduanatt não desapareciam e permaneciam visíveis após usar Aceleração Instantânea seguido de Corrida Arrancada ou pulo com Arduanatt.
  • Correção do erro no qual a habilidade estava sendo exibida incorretamente como Asas de Liberdade ao usar a habilidade Asas de Vento com Arduanatt.
  • Correção do erro no qual a aparência do Doom era exibida ocasionalmente ao usar Bênção de Okiara com Krogdalo e em seguida Relinchar do Cavalo.
  • Correção do erro no qual o movimento parava ocasionalmente ao mover de cima da água para terra com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual as aparências de Diné e Doom se sobrepunham ocasionalmente ao mover-se na praia rasa com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual não era possível usar Avançar durante Corrida Arrancada no deserto com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual a aparência do Doom era exibida ao desmontar durante Corrida Arrancada no deserto com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha temporariamente ao equipar/desequipar o Equipamento de Cavalo de Corvo Cinzento durante a espera com Krogdalo no deserto.
  • Correção do erro no qual, ao retirar um cavalo com Equipamento de Cavalo de Corvo Cinzento do Retiro de Krogdalo, a aparência ficava estranha temporariamente.
  • Correção do erro no qual era possível registrar o Cavalo de Madeira na carroça.
  • Correção do erro no qual algumas partes da topografia eram exibidas de forma estranha na Cachoeira de Olun.
  • Correção do erro no qual a segurança do cliente do Black Desert foi aprimorada.
  • Correção do erro no qual não era possível abrir a Interface de Procurar Grupo/Tropa durante o progresso do Trono de Edana.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a função Vender Iguais no NPC de Entrega de Produção Imperial funcionava em condições específicas ao utilizar a interface exclusiva para controle.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o texto era exibido cortado ao verificar os Detalhes de Caça em Minhas informações (P) - Vida.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível verificar o "Tempo restante até o fim da Região de Subjugação" na lista de Subjugação de Chefe de Guilda.
  • [Cavaleira das Trevas] Melhoria na qual algumas partes apareciam em Amarelo ao realizar o Tingimento de Efeito da PEN: Vediant Soberana.
 


 
 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado



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