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Novidades

Nota do GM 03/07/2025 19:45 (UTC-3) Resumo do Banquete de Heidel 2025: Da Emoção da Jornada a Novos Desafios
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Resumo do Banquete de Heidel 2025
Da Emoção da Jornada a Novos Desafios

O Banquete de Heidel deste ano foi realizado em 28 de junho, em Daejeon.

Confira os destaques de cada tema,

do início de uma jornada emocionante até superar todos os limites para encarar novos desafios.

Vamos descobrir quais novidades nos aguardam?


[Banquete de Heidel 2025] Cronograma de Atualizações e Recompensas





Um presente de agradecimento pela empolgante aventura que está por vir! ”THEJ-OURN-EYBE-GINS”
Além disso, uma adição surpresa de 10.000 Pedras Cron no final do Banquete! ”SURP-RISE-BALL-GIFT”
Para saber mais sobre as diversas recompensas reveladas durante o Banquete de Heidel 2025, confira a [Nota do GM].
 


O Início da Jornada: A Emoção de um Novo Começo

Melhorias na Interface de Notificações

· Notificações na parte superior da tela ·

As notificações superiores incluirão apenas informações úteis relevantes para o seu progresso e serão aprimoradas para evitar acúmulo excessivo.

· Ativar/Desativar Notificações de Aprimoramento de Membros da Guilda  ·

Uma opção para ativar ou desativar notificações de aprimoramento de membros da guilda será adicionada.
 

Melhorias no Mapa Mundial

· Gerenciamento de Personagens da Família ·

Com o recurso "Gerenciar Personagens da Família", você poderá ver onde seus personagens estão no Mapa Mundial.

· Movimentação de Personagens ·

Você poderá mover personagens por bases até o local desejado, permitindo posicioná-los onde aparecem Chefes de Campo ou Mundo.

· Separação do Menu Principal do Submenu ·
Ícones de Conhecimento no Mapa Mundial serão reorganizados, e o menu principal e submenu serão separados para facilitar o acesso às opções mais usadas.

Página de Eventos Integrada

· Adição da Página de Eventos Integrada ·

Uma página de eventos será adicionada no jogo para visualizar todas as informações de eventos, como tempo restante.

Interface de Buffs

· Adição da Interface de Buffs ·

Você poderá ver informações detalhadas dos efeitos de buffs pela aba “Minhas Informações”.

Melhorias na Interface de Aprimoramento

· Inventário de Aprimoramento Dedicado ·

Um novo inventário exclusivo para itens de aprimoramento, acessível por toda a Família, será adicionado.

· Atualização nos Termos de Aprimoramento ·

 A terminologia relacionada à chance de aprimoramento (stacks) será unificada como “Chance de Aprimoramento”. Recursos como Grito de Valks e Devoração Sombria serão utilizáveis por essa interface.


O termo “Usar Pedra Cron” será alterado para “Proteção de Nível” para refletir que o recurso protege o item durante o aprimoramento.

Facilitando o Aprimoramento de Acessórios Tuvala

· Redução da Dificuldade de Aprimoramento de Acessórios Tuvala ·

Acessórios Tuvala não falharão mais no aprimoramento até TRI (III).

Fundo de Apoio à Estabilização de Novos Aventureiros

· Fundo de Apoio para Novos Aventureiros ·

Para ajudar novos aventureiros, um total de cerca de 10 bilhões de prata será distribuído — parte por missões principais e parte por outros conteúdos.

O Fundo de Apoio será implementado na manutenção programada de 2 de julho de 2025 (qua.).
Aventureiros que cumprirem os requisitos enquanto os benefícios de “Aventureiro Ingressado” estiverem ativos poderão resgatar a recompensa uma vez por Família na aba de Desafios (Y).

Aventureiro Ingressado: Aventureiros que acessarem o jogo dentro de 60 dias (1.440 horas) após criarem sua senha secundária.
Você pode verificar os períodos de benefícios para Aventureiros Ingressados através do Ícone do Espírito Negro, no canto superior esquerdo da tela.

Ajudando Outros no Santuário Obscuro em Grupo - Hwang-Hae

· Assistência no Santuário Obscuro em Grupo - Hwang-Hae ·
Mesmo após usar todas as suas tentativas no modo de grupo, você poderá desafiar qualquer chefe ou dificuldade quantas vezes quiser para ajudar outros aventureiros.

Mudanças na Obtenção de Adagas de Atoraxion

· Alteração na Obtenção de Adagas de Atoraxion ·

Adagas serão obtidas diretamente como recompensas de chefes.

Apoio para Novos Aventureiros: “Escola de Olvia”

· "Escola de Olvia" para Novos Aventureiros ·

A região de Olvia será reformulada como “Escola de Olvia” para novos aventureiros.
Você poderá treinar enfrentando monstros, além de praticar Culinária e Alquimia com ingredientes e ferramentas compartilhadas, aprendendo os sistemas básicos do jogo na prática.



Para o Grande Mundo: Se Estabelecendo

Preset Tudo-em-Um

· Preset Tudo-em-Um ·




Um novo preset “Tudo-em-Um” será adicionado para aplicar automaticamente configurações específicas de conteúdo.

Melhorias no Diário de Aventura

· Integração das Recompensas do Diário de Aventura ·

Ao completar apenas as Aventuras de Igor Bartali, você receberá todas as recompensas de atributos, e os demais Diários de Aventura terão recompensas especiais como títulos coloridos, tornando-os conteúdos focados em desafios/objetivos.

Bolsa de Sementes de Lua Minguante de Clow 

· Bolsa de Sementes de Lua Minguante de Clow ·



Uma “Bolsa de Sementes de Lua Minguante de Clow” para armazenar sementes será adicionada.

Utilização de Energia de Personagens Alternativos

· Utilização de Energia de Personagens Alternativos ·
Você poderá usar a energia de personagens alternativos para contratar trabalhadores e utilizar na Loja do Patrigio.

Trajes Bordado de Prata de Vida

· Remoção dos Trajes Bordado de Prata de Vida ·

Exceto pelos Trajes Bordado de Prata de Comércio e Cultivo, todos os outros Trajes Bordado de Prata de Vida serão removidos, e seus efeitos serão transferidos para os Trajes Manos.

· Cristal da Madrugada - EXP de Vida ·

Um novo Cristal da Madrugada - EXP de Vida, que pode ser equipado com acessórios da Prione, será adicionado.

· Aumento na Taxa de Sucesso em Processamento ·
O efeito de Taxa de Sucesso em Processamento dos Trajes Bordado de Prata será adicionado aos Trajes Manos de Artesão para melhorar a taxa de sucesso. Além disso, a taxa base de sucesso em Processamento será aumentada.

Melhorias na Bolsa de Traje de Patrigio

· Bolsa de Trajes Extra Grande de Patrigio ·

A “Bolsa de Trajes Extra Grande de Patrigio” será um armazenamento dedicado para trajes com 40 espaços.

· Bolsa de Mão da Merv ·

A “Bolsa de Mão da Merv”, feita para a troca de trajes por slot, será adicionada.
A Bolsa do Patrigio original poderá continuar sendo usada apenas como armazenamento extra, e Aventureiros que já possuírem Bolsas de Trajes do Patrigio receberão Bolsas de Mão da Merv em quantidade equivalente ao número de Bolsas possuídas.

Recurso de Empregadas

· Personalização da Empregada Principal ·

Personalize totalmente a aparência da sua Empregada e use uma Pedra de Conversão para vesti-la com trajes exclusivos para Empregadas.
Ao designar sua “Empregada Principal”, você poderá ter pequenas interações com ela.

Campo de Batalha Azul

· Campo de Batalha Azul ·
Conteúdo naval de PvP onde guildas se enfrentam nas águas com navios será adicionado.

· Métodos de Batalha e Regras Especiais ·




· Funções e Características dos Diferentes Navios·








· Recompensas do Campo de Batalha Azul ·




Além das Areias do Deserto: Após se Estabelecer

Paisagem de Allan Serbin

· Paisagem de Allan Serbin·

Por meio dessas molduras mágicas que capturam a paisagem de zonas de tesouro, obtenha materiais de tesouro dessas zonas por meio de outras zonas de monstros com requisito de 300+ de PA.

·  Como Ativar a Paisagem de Allan Serbin ·

Obtenha um item de “Paisagem” obtível em cada zona de monstro de tesouro e use-o para ativar uma quantidade de cargas de feitiço.

Reformulação do Sistema de Pedra de Alquimia

· Simplificação dos Níveis e Graus das Pedras de Alquimia ·

Os níveis das pedras de alquimia serão reduzidos para 6, e cada nível será consolidado em apenas um grau, o amarelo.

· Melhorias na Interface das Pedras de Alquimia ·

Com a atualização, Recarregar e Crescimento poderão ser feitos na mesma tela.




A dificuldade do crescimento será alterada com atualizações como exibição da taxa de sucesso, proteção da Pedra de Alquimia ao usar Pedras Cron, e adição do sistema de Bigorna Anciã.

Arma Secundária Soberana 

· Arma Secundária Soberana ·

A arma secundária Soberana, que combina os poderes de Nouver e Kutum, será lançada.

· Fabricação da Arma Secundária Soberana  ·


Diné-Arduanatt-Doom (título provisório)

· Diné-Arduanatt-Doom ·



Essa Diné-Arduanatt-Doom especial vem totalmente equipada. Ela começa no nível 1, mas já conhece todas as 37 habilidades com 100%, exceto a habilidade de dois assentos.
Você a receberá se já possuir ou criar um Retiro de Krogdalo.

Troca Instantânea para Personagem Vinculado

· Troca Instantânea para Personagem Vinculado ·
Estamos desenvolvendo uma função que permite trocar instantaneamente para um personagem vinculado, sem tempo de carregamento.

Reformulação do Sistema de Combate – Refinando a Fórmula de Cálculo de Dano

· Precisão, Evasão ·


· Remoção dos Efeitos de Taxa de Acerto das Habilidades ·


· Cálculo Aditivo da Taxa de Redução de Dano da Super Armadura  ·

As estatísticas de Redução de Dano passarão a ser aplicadas como uma fórmula aditiva, e as taxas gerais de Redução de Dano das habilidades também serão ajustadas.

· Dano Extra Contra Espécies  ·
O efeito de Dano Extra Contra Espécies será diferenciado entre situações de PvP e PvE.

O Dano Extra contra Humanos não será mais ativado ao lutar contra outro aventureiro no PvP, apenas contra monstros humanóides.
Em vez disso, o efeito que se aplica a outro personagem no PvP será substituído por um novo.


· Resumo do Dano Extra Contra Espécies ·



Reformulação do Sistema de Combate – Remoção das Resistências no PvP

· Efeitos Relacionados a Resistências Serão Substituídos por Outros Efeitos ·

As resistências não se aplicarão mais no PvP. Os efeitos relacionados a resistências serão substituídos por outros efeitos.
Com a remoção da Resistência a Agarrões, estamos considerando ajustes de balanceamento, como a introdução de animações distintas de agarrão para classes com agarrão à distância

Reformulação do Sistema de Combate – Agrupamento de Multiplicadores de Sinergia

·  Agrupamento de Multiplicadores de Sinergia ·

Os multiplicadores de sinergia das classes serão aplicados em três grupos diferentes, conforme as características de cada classe.

· Movimento do Mouse ·
O uso de Movimento do Mouse durante habilidades será totalmente desativado.

Reformulação do Sistema de Combate – Aperfeiçoando a Sensação de Crescimento de Equipamento

· Aperfeiçoando a Sensação de Crescimento de Equipamento ·



· Reformulação das Zonas de Monstros ·





A eficiência das Zonas de Monstros de campo será redesenhada com base no AP, enquanto os conteúdos de masmorras instanciadas exigirão que os aventureiros cumpram os requisitos de AP e DP.



Transcendendo Todos os Limites: Novos Desafios 

Edania


O continente de Edania, localizado ao norte de Valência

· Edania Parte 1 ·

A Parte 1 de Edania contará com cinco castelos e zonas de monstros.

· Edania Parte 2 ·

A Parte 2 de Edania contará com Markthanan e diversos castelos.

Conteúdo PvE de Edania

· Zonas de Monstros de Edania ·
As dificuldades das zonas de monstros de Edania foram projetadas em níveis progressivos.

·  Chefes de Edania  ·

Haverá um total de cinco chefes em Edania, e você só poderá enfrentar um por semana.

· Espólios de Edania ·

Com os Espólios obtidos ao derrotar monstros em Edania, você poderá reformar seus artefatos e Pedras da Luz existentes para criar novos.

· Monstros de Edania ·
Uma nova Raça de monstro, “Raça Edania”, será adicionada

· 3 Novos Cristais e Cristal da Madrugada de Hae-Kang ·




· Novos Itens de Alquimia ·

Novos itens de alquimia como elixires, tônicos e duas receitas de perfumes serão adicionados.

·  Fragmento Primordial e Gema do Primordial·

Materiais essenciais para fabricar a Arma Secundária Soberana, o "Fragmento Primordial" e a "Gema do Primordial" serão adicionados.

Equipamento Defensivo de Edana

·  Equipamento Defensivo de Edana  ·
O novo equipamento defensivo de grau Primordial “Equipamento Defensivo de Edana”, que é o próximo nível após o equipamento defensivo do Primitivo Adormecido, será adicionado.

·  Fabricação do Equipamento Defensivo de Edana·


· Materiais para Aprimoramento do Equipamento Defensivo de Edana·


· Aprimoramento do Equipamento Defensivo de Edan·


· Aparência do Equipamento Defensivo de Edana ·
Quanto ao design do Equipamento Defensivo de Edana, que carrega uma aura sombria e intensa, preparamos efeitos visuais exclusivos que serão desbloqueados nos níveis PEN (V) e OCT (VIII).
Ao coletar as quatro peças do “Equipamento Defensivo de Edana”, será possível obter um traje idêntico ao equipamento.

Alterações nas Estatísticas dos Equipamentos

·  Aumento de PA das Armas Principal e da Ascensão Soberanas nos níveis PEN (V), HEX (VI) e HEP (VII) ··


· Reformulação da Arma Soberana ·

Será possível reformar a arma principal soberana.

· Aumento de PA da Arma Principal Soberana ·

Trono de Edana

· Trono de Edana ·
Cada castelo em Edania é governado por seu próprio senhor, que atua como Chefe. Aventureiros que desafiarem e conquistarem um castelo primeiro podem se tornar o novo soberano com imenso poder e governar seu domínio como um Edana.

· Tornando-se um Edana ·







· Poderes de Edana ·


Edanas recebem uma coroa exclusiva que lhes permite usar o Chat Global e o Chat de Servidor sem consumir Energia.


Uma parte da receita do passe adquirido para acessar o Reino de Marni em uma zona de monstros de Edania vai diretamente para o Edana.


Como soberanos absolutos, Edanas não terão tempo de espera ao trocar de servidor perto do castelo, nem sofrerão penalidades ao morrer. Eles também podem conceder uma bênção de Taxa de Obtenção de Itens



Nova Classe Wukong Chega Montado em Sua Nuvem

 
Wukong, a 30ª classe do Black Desert, chega em 2 de julho (qua.).

 

Portador de Báculo, Viajante das Nuvens.
Herdeiro do Buda Lutador, Wukong
Assista ao trailer para ver como Wukong empunha o Báculo Jingubang e o Pilar de Jade!


 
 
Saiba mais sobre Wukong na Nota do GM: 
 
Nova Classe Wukong, o Viajante das Nuvens


Nova Classe: Savior (nome provisório)


Savior, a cavaleira que empunha uma espada gigante de duas mãos.
Estamos planejando seu lançamento junto com a atualização da Parte 2 de Edania.

Torneio de PvP – MASTER CLASS

· MASTER CLASS ·

Vamos realizar um campeonato de classes, o MASTER CLASS, para coroar o mais forte de cada classe.
O torneio está previsto para setembro ou outubro. As datas oficiais serão compartilhadas em um aviso futuro.


O vencedor de cada classe no torneio MASTER CLASS receberá uma nova montaria exclusiva: o Grifo.

Novos Trajes de Verão: Férias, Jato d'Água

· Férias ·














·  Jato d'Água ·








 
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