Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 26/02/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 26 de fevereiro de 2026 (qui.)
1

 

 

Olá, Aventureiros!

 

 Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 26 de fevereiro de 2026 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente: 1.58 GB

 

Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 


 

Evento

 










 

 


Nuevos Eventos
Nuevo
 

[Festival da Primavera] Pérola da Primavera

26 de fevereiro de 2026 (qui.) após a manutenção até 26 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

 
Kit Auxílio-Aventura Brilhante
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Corneta do Cavalo Celestial (Permanente)
Baú Brilhante do Ferreiro
Link do Evento
Nuevo
 

Celebre com os Twitch Drops de Primavera!

26 de fevereiro de 2026 (qui.) 9:00 (UTC-3) até 12 de março de 2026 (qui.) 9:00 (UTC-3)

   
[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento Sonhador
Conselho de Valks(+100)
Fragmento de Magia
Pedra Cron
Link do Evento

Nuevo
 

[Festival da Primavera] Dia de Black Desert

27 de fevereiro de 2026 (sex.) 00:00 até 8 de março de 2026 (dom.) 23:59

reward
Pedra Cron


Link do Evento
Nuevo
 

[Festival da Primavera] 1000% de Hot Time

26 de fevereiro de 2026 (qui.) após a manutenção até 12 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

EXP de Combate 1000%
EXP de Habilidade 400%
EXP de Vida (Não inclui Montaria/Comércio) 100%
Taxa de Drop de Item 100%

Link do Evento

Nuevo
 

[Mentor e Aprendiz] Um Primeiro Passo Juntos, Cartas do Destino

5 de março de 2026 (qui.) após a manutenção até 9 de julho de 2026 (qui.) antes da manutenção

    
[Evento] Baú de Traje da Nova Aventura à La Carte
Baú de Acessório Capotia PEN (V) à La Carte
Kit de Bênção da Lua Minguante(30 Dias)
Baú dos Mascotes da Sorte à La Carte
Link do Evento
Nuevo
 

Recompensas Diárias de Login de Março 

 

1 de março de 2026 (dom.) 00:00 até 31 de março de 2026 (ter.) 23:59

   
[Evento]
Selo de Shakatu Resplandecente

Evento]
Baú da Aventura Sonhada

Baú da Aventura Sonhada
[Evento]
Baú de Auxílio-Aprimoramento V
Link do Evento

NEW
 

[Novos/Retornando] Recompensas de Login

27 de fevereiro de 2026 (sex.) 00:00 até 24 de junho de 2026 (qua.) 23:59

 
[Novato] Cristal Mágico Ancestral da Chama Carmesim - Poder
[Novato] Baú de Auxílio-Aprimoramento de Equipamento de Defesa Tuvala DEC (X)
[Retornando] Baú da Aventura Sonhada
[Novato&Retornando] Baú de Auxílio-Produção de Taças
Link do Evento
 

Novidades e Melhorias
Classes
Guerreiro
Melhoramos os efeitos de defesa da habilidade Avançar do Guerreiro para garantir mais estabilidade ao entrar em combate. Por outro lado, ajustamos a recuperação de stamina de algumas habilidades, o que exigirá que vocês tenham um pouco mais de atenção ao gerenciar sua stamina.
Além disso, para o Despertar do Guerreiro, fizemos uma nova disposição dos buffs obtidos através das habilidades, movendo-os para técnicas mais adequadas.
Arma Principal, Sucessão
Investida Furiosa
  • Alteração na qual, durante o movimento enquanto a habilidade está em uso, Stamina não será recuperada.
 
Avanço Frenético
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Guarda Frontal para incluir também Resistência adicional a todas as Penalidades aplicadas tanto na Guarda Frontal quanto na Retaguarda.
  • Alteração na qual, durante o Ataque, o Personagem não gira conforme a direção da Câmera.
 
Contra-Ataque I a JIN
  • Alteração na qual o efeito de Flutuação ao acertar golpe de contra-ataque ou contra-ataque de energia será aplicado somente em monstros.
  • Alteração na qual o efeito de Derrubada ao acertar golpe de Dano de Contra-Ataque Giratório será aplicado somente em monstros.
 
Corte Giratório I a JIN
  • Ao utilizar a habilidade, o efeito de Chance de Acerto Crítico +100% durante 1 segundo foi apagado.
 
 
Despertar
Fluxo: Opressão
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
  • Remoção de efeito de Aumento de Dano de Ataque Baixo +10% por 10s ao utilizar a habilidade.
 
Fluxo: Quebra-Tornozelo
  • Correção do erro no qual o efeito de Aumento da Chance de Acerto Crítico +100% por 3s ao utilizar a habilidade foi apagado.
  • Adição de efeito no qual, ao usar a habilidade, o Dano Adicional no Ataque Baixo +10% por 10s é aplicado.
 
Giro Ardente, Espírito Negro: Giro Ardente
  • Alteração na qual a chance de acerto crítico da habilidade passou a ser aplicada também no PvP.
 
Combo: Joelhada
  • Alteração na qual ao utilizar a habilidade, o Efeito de Super Armadura foi adicionado, e o efeito de Flutuação passou a ser aplicado somente em monstros.
 
Estocada Flamejante
  • Alteração na qual, durante o uso de habilidade, não recupera a Stamina.
 
Entusiasmo Furioso
  • Alteração na qual, se houver 1 inimigo ou mais ao redor, o efeito de aumento de Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento passa a ser de 15% por 10 segundos.
  • Remoção de todos os efeitos de Redução de Dano.
  • Adição de um efeito em Sepultura, Fluxo: Giro da Morte e Fluxo: Pião Flamejante, aumentando a taxa de Redução de Todos os Danos em 20% por 1 segundo se houver 7 inimigos ou mais ao redor.
 
Fluxo: Giro da Morte
  • Ao usar a habilidade, remove o efeito de Redução de Todos os Danos.
 
Ombrada
  • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade, Super Armadura é aplicada, e o efeito de Rigidez ao acertar golpe passa a ser aplicado somente em monstros.
    • Assim, ao aprender BON: Ombrada, o efeito de Rigidez também será aplicado no PvP.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 5/4/3 segundos para 5/5/5 segundos.
  • Alteração na qual, para fazer combinação com outras habilidades (exceto Guarda de Espada Larga e Combo: Joelhada), só será possível após o término do movimento.
 
Fluxo: Tranco do Colapso
  • Alteração na qual agora só é possível encadear mantendo o Clique Direito após usar Ombrada.
 
 
 
  • Alteração na qual a proporção de aplicação do Dano em PvP da seguinte habilidade foi modificada.
Habilidade Antes Depois
Sepultura IV
(Alteração na qual Fluxo: Giro da Morte também será modificado.)
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Giratório em PvP: 32,02%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Esmagada em PvP: 30,56%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Giratório em PvP: 40%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Esmagador em PvP: 32%
Fluxo: Pião Flamejante Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,77%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36%

 

Caçadora
O Despertar da Caçadora agora conta com uma melhoria na utilização do [Fluxo: Destruição do Vento].
Quando [Força do Vento] estiver em Tempo de Espera, ao tentar ativá-la, [Fluxo: Destruição do Vento] será ativada automaticamente. Com essa mudança, buscamos facilitar as combinações com outras habilidades durante o combate, tornando mais dinâmico o uso do [Fluxo: Destruição do Vento] para atacar os inimigos e aproveitar oportunidades durante as batalhas.
Despertar
Fluxo: Destruição do Vento
  • Alteração na qual o uso ficou indisponível durante o Tempo de Recarga.
 
Força do Vento
  • Alteração na qual, durante o Tempo de Espera para Reuso, a habilidade Fluxo: Destruição do Vento passa a ser combinada em vez da habilidade Força do Vento.
 
X da Morte
  • Alteração na qual mudou de Habilidade que consome Stamina para Habilidade que consome MP. Com isso, durante o uso da habilidade, a Stamina é recuperada.

 

Musah
O Despertar de Musah é uma classe capaz de dominar o Campo de Batalha com sua excelente mobilidade. No entanto, ajustamos o personagem para que o gerenciamento de Stamina exija um estilo de jogo mais calculista.
Despertar
Anjo de Fogo
  • Alteração na qual, durante o uso de habilidade, não recupera a Stamina.
    • Após mover, durante o ataque, a Stamina é recuperada da mesma forma que em Forte: Anjo de Fogo.
 
Esquiva de Fogo
  • Alteração na qual durante o uso de habilidade a Stamina não é recuperada.

 

Maehwa
Para a Maehwa Despertada, ampliamos as opções de combinação de habilidades envolvendo a Lua Nascente dentre as diferentes formas de combo. Como esse combo faz uso de Flutuação, ajustamos o dano das habilidades nos momentos em que o Ataque Aéreo é aplicado, aumentando assim sua efetividade.
Despertar
Floco de Neve
  • Adição de efeito que, ao usar a habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +20.
    • Esse efeito é igual ao aumento de PA Total do Fluxo: Lua de Cristal.
 
Fluxo: Chuva de Cometas
  • Alteração na qual o Especial da habilidade ficou mais rápido.
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
  • Adição de efeito de Arremesso Aéreo ao acertar golpe.
  • Alteração na qual a Proporção de aplicação do Dano em PvP foi modificada conforme abaixo.
    • Alteração na qual a Proporção de aplicação do Dano em PvP da habilidade Espírito Negro: Fluxo: Chuva de Cometas também foi modificada.
Antes Depois
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 41,33% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,15%
 
Lua Nascente
  • Alteração na qual a Proporção de aplicação do Dano em PvP foi modificada conforme abaixo.
    • Com isso, a Proporção de aplicação do Dano em PvP da habilidade Espírito Negro: Lua Nascente também foi alterada.
Antes Depois
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,78%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 36,78%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 40,37%
 
Estigma
  • Alteração na qual o efeito da habilidade foi modificado para se ajustar ao alcance de ataque.

 

Ninja
A Sucessão do Ninja tem como uma de suas principais características o uso de veneno para causar dano fixo. No entanto, ajustamos a classe para diminuir um pouco essa dependência do veneno, aumentando a proporção do dano real das habilidades.
Arma Principal, Sucessão
 
Forte: Lâmina Sombria, Forte: Adaga da Verdade
  • Alteração na qual o efeito de Dano de Envenenamento foi modificado.
Habilidade Antes Depois
Forte: Lâmina Sombria Durante 6 segundos, 280 de Dano de Envenenamento a cada 2 segundos
Durante 6 segundos, 140 de Dano de Envenenamento a cada 2 segundos
Forte: Adaga da Verdade Durante 6 segundos, causar 840 de Dano de Envenenamento a cada 2 segundos
Durante 6 segundos, causar 420 de Dano de Envenenamento a cada 2 segundos
 
 
Forte: Ponto Fraco, Fluxo: Ponto Débil
  • Alteração na qual a proporção de aplicação do Dano em PvP foi modificada.
    • No entanto, ao utilizar durante o Tempo de Espera, o dano permanecerá igual ao original.
Antes Depois
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,33%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 41,33%
 
Forte: Cupido Mortal
  • Alteração na qual a proporção de aplicação do Dano em PvP foi modificada.
Antes Depois
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,67%
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43,06%

 

Sage
Ajustamos alguns trechos de certas habilidades do Sage Desperto, onde o efeito de invencibilidade foi modificado para Super Armadura. Com isso, será necessário ter um cuidado extra na gestão do HP durante as batalhas.
Despertar
Fluxo: Penitência Oportuna
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa da habilidade foram modificados da seguinte forma:
    • Antes: Durante o uso da habilidade Super Armadura, no estado Invisível fica Invencível, no movimento no Ar fica Invencível
    • Depois: Durante o uso da habilidade Super Armadura, no estado Invisível fica Invencível
 
Investida da Luz
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa da habilidade foram modificados conforme abaixo.
    • Antes: Durante o uso da habilidade Invencível → Super Armadura
    • Depois: Durante o uso da habilidade Super Armadura → Invencível → Super Armadura

 

Erudita
Também ajustamos a Erudita, alterando o efeito de Invencibilidade para Super Armadura em intervalos específicos de certas habilidades. Com essa mudança, não será mais possível estender a Invencibilidade durante o voo ou em outras execuções aéreas.
Em Comum
Fluxo: Trovão Dourado
  • Alteração na qual, a partir do Especial Aéreo (excluindo a Invencibilidade aplicada durante o desaparecimento ao iniciar a habilidade), a Super Armadura será aplicada.
 
Fluxo: Corrente Dourada
  • Alteração na qual o efeito de Invencível durante o voo foi modificado para Super Armadura.
 
Fluxo: Tempestade de Gravidade
  • Alteração na qual o efeito de Invencibilidade durante o voo foi modificado para Super Armadura.
 
Inversão
  • O tempo de Aplicar Invencibilidade da habilidade foi reduzido em aproximadamente 0,3 segundos.

 

Deadeye
Ajustamos a forma como a Deadeye atua em combate, seja atacando inimigos à distância e em área ampla com Lil' Devil, ou focando dano em alvo único com os Revólveres. Antes, mesmo ao resistirem a essas investidas e se aproximarem, os adversários ainda enfrentavam riscos elevados — esse ponto foi revisado. Agora, os efeitos de penalidade aplicados no início e no fim das habilidades de movimento passam a afetar apenas monstros. Em contrapartida, aumentamos o dano de algumas habilidades usadas no lugar para oferecer mais impacto durante os ataques.
Em Comum
Baderna
  • Alteração na qual o efeito de Atordoamento passou a ser aplicado somente em monstros.
 
Tempestade Sangrenta
  • Alteração na qual o efeito de Rigidez ao acertar golpe foi modificado para Atordoamento e passa a ser aplicado apenas no primeiro golpe.
    •  Alteração na qual o efeito de Atordoamento também passa a ser aplicado em PvP.
  • Alteração na qual o dano da Habilidade foi modificado conforme abaixo.
Antes Depois
[Munição]
3576% x 1, aplicado no máximo 12 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,61%
 
[Marnição]
3219% x 1, aplicado no máximo 12 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,61%
[Munição]
3974% x 1, aplicado no máximo 12 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,15%
 
[Marnição]
3578% x 1, aplicado no máximo 12 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,15%
 
Tempestade de Tiros
  • O dano da habilidade foi alterado conforme abaixo.
Antes Depois
[Munição]
2796% x 1, aplicado no máximo 17 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,42%
 
[Marnição]
2516% x 1, aplicado no máximo 17 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,42%
[Munição]
3008% x 1, aplicado no máximo 17 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,64%
 
[Marnição]
2707% x 1, aplicado no máximo 17 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,64%

 

Wukong
No caso do Wukong, além das mudanças já implementadas na última atualização do Laboratório, fizemos melhorias adicionais no efeito do Cabelo de Wukong. Agora, ajustamos as condições do avanço: alguns avanços que antes só ativavam o efeito quando o Cabelo de Wukong estava presente, podem ser usados em sequência com determinadas habilidades mesmo sem a necessidade do efeito ativo, permitindo assim uma combinação mais fluida das habilidades de avanço.
Em Comum
Néctar Celestial
  • Alteração na qual o efeito de Cabelo de Wukong foi modificado conforme abaixo.
Cabelo de Wukong Antes Depois
Habilidade para obter 'Cabelo de Wukong' Ao utilizar habilidades aprimoradas no modo Buda Lutador
No modo Buda Lutador, ao usar as habilidades abaixo:
- Porongo do Palácio Taoísta, Empala
Efeito de Uso de 'Cabelo de Wukong'
Ao utilizar as habilidades Turbilhão de Fogo, Euforia e Pivô do Céu, invocar uma cópia que realiza um ataque de dano adicional.
Ao usar a habilidade Estica, Vai pra Onde?, invocar clone
(Ataque com penalidade de rigidez e dano adicional)
Efeito de Avançar
‘Cabelo de Wukong’ aplicar, durante algumas combinações de habilidade, avançar na direção do alvo atingido pelo Báculo Jingubang
(Efeito de avanço não ativar ao travar habilidade Néctar Celestial)
Independentemente de aplicar Cabelo de Wukong, ao combinar certas habilidades, avança na direção do alvo atingido pelo Báculo Jingubang.
(Quando Travar Habilidade de Néctar Celestial está configurado, o efeito de avanço não é ativado.)
 
Além disso, se ao menos um golpe for bem-sucedido, ao continuar a combinação com habilidades que estendem o Báculo Jingubang, pode ativar avanço sequencialmente junto com a habilidade.
(No entanto, ao combinar com habilidades que não estendem o Báculo Jingubang ou ao encerrar a combinação e retornar para a pose de espera, o efeito de avanço não é ativado.)
 
Turbilhão de Fogo, Euforia, Pivô do Céu
  • Alteração na qual, devido à modificação do efeito Cabelo de Wukong, o ataque de invocação de clones passou a ativar-se de forma padrão.
Antes Depois
Invocação de clones ao aplicar o efeito Cabelo de Wukong
Invocação de clones ao utilizar a habilidade, independentemente da aplicação do efeito Cabelo de Wukong
 
 
Fura!, Estenda!
  • Alteração na qual, ao usar Fura! e Estenda! no Estado Normal, agora funcionam da mesma forma que no modo Buda Lutador.
Habilidade Antes Depois
Fura! Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Empurrão
Estenda! Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Empurrão
 
Alterações na Classe
  • [Cavaleira das Trevas] Melhoria na qual a transição visual da habilidade Armadilha de Vedir para o Fluxo: Extensão da Escuridão ocorre de forma mais natural.
  • [Cavaleira das Trevas] Alteração na qual o personagem não gira mais conforme a Direção da Câmera ao aterrissar após o uso da habilidade Fluxo: Extensão da Escuridão.
  • [Cavaleira das Trevas] O momento em que é possível se mover após a habilidade Armadilha de Vedir tornou-se mais lento. (O tempo de combinação de habilidade permanece o mesmo).
  • [Corsária] Correção do erro no qual não era possível realizar a combinação da habilidade Forte: Sedução do Oceano para o Fluxo: Sete Ondas após o segundo golpe.
  • [Serafim] Correção do erro no qual a Stamina não era consumida ao usar P: Inimizade Oculta para a direita.
  • Alteração na qual não é mais possível mudar direção ou mover quando o Canhão e o Personagem estiverem no ar durante o Embarque no Canhão.
  • Alteração na qual não é mais possível remover o embarque quando o Canhão e o Personagem estiverem no ar durante o Embarque no Canhão.



 

Conteúdo

Monstro de Caça de Edania

A energia do Fim se espalhou entre as criaturas que viviam em grupos por várias áreas de Edania. Essas criaturas, agora chamadas de Monstros de Caça, podem ser abatidas usando o Mosquete de Caça.
Durante o combate contra esses Monstros de Caça, aproveitem bem a Energia de Edania que aparece para facilitar ainda mais suas atividades de caça.
Como recompensas, além de mobílias que decoram sua residência e aumentam suas capacidades, vocês também poderão obter itens especiais de alto valor. Continuaremos aprimorando a caçada para que ela seja sempre uma escolha significativa no seu estilo de jogo e progresso.
  • Adição de novas áreas de caça nas regiões Templo Hakinza, Nymphamaré, Orbita e Zephyros no Exterior de Edania.
Elefante Rocha
Aparência Local de Aparição Info das Recompensas Principais

Suspiro do Apocalipse
Carne de Elefante Rocha
Couro de Elefante
Sangue de Elefante Rocha
Cabeça de Elefante Rocha Empalhada
Elefante Rocha Empalhado
Marfim de Elefante Rocha

Cabra-Montesa do Penhasco
Aparência Local de Aparição Info das Recompensas Principais

Suspiro do Apocalipse
Carne de Ovelha
Cabeça de Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada
Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada
Chifre de Cabra-Montesa do Penhasco

Caranguejo-Pedra de Coral
Aparência Local de Aparição Info das Recompensas Principais

Suspiro do Apocalipse
Fragmento de Coral
Coral de Rusalka
Minério de Prata
Pedra Áspera
Cristal de Coral
[Mansão] Caranguejo-Pedra de Coral Empalhado
Canção de Nymphamaré

Cobra da Folha Dourada
Aparência Local de Aparição Info das Recompensas Principais

Suspiro do Apocalipse
Carne de Cobra
Essência de Caphras
Cabeça de Cobra da Folha Dourada Empalhada
Cobra da Folha Dourada Empalhada
Folha Áurea
Escama da Cobra da Folha Dourada

 
  • Adição de um novo item que pode ser obtido ao eliminar monstros de caça na região Exterior de Edania.
Item Uso Como Obter Informação de Registro no Mercado Mundial
Suspiro do Apocalipse
Produção de Empalhamento com Sopro em Edania Caça e abate de animais silvestres na região de Edania Preço Máximo: 27.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 3.600.000 Moedas de Prata
Folha Áurea
Produção de móveis de Edania Caça e abate da Cobra da Folha Dourada Preço Máximo: 4.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 1.000.000 Moedas de Prata
Canção de Nymphamaré
Produção de Mobília de Edania Caça/Abate de Caranguejo-Pedra de Coral Preço Máximo: 4.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 1.000.000 Moedas de Prata
Chifre de Cabra-Montesa do Penhasco
Produção de Gavião Empalhado na Região de Edania Caça/Abate de Cabra-Montesa do Penhasco Registro no Mercado Mundial indisponível
(Ao vender na Loja do NPC, pode obter 15.000.000 Moedas de Prata)
Escama da Cobra da Folha Dourada
Produção de Gavião Empalhado na Região de Edania Caça/Abate de Cobra da Folha Dourada Registro no Mercado Mundial indisponível
(Ao vender na Loja do NPC, poderá obter 15.000.000 Moedas de Prata)
Marfim de Elefante Rocha
Produção de Gavião Empalhado na Região de Edania Caça/Abate de Elefante Rocha - Registro no Mercado Mundial indisponível
(Ao vender na Loja do NPC, obterá 15.000.000 Moedas de Prata)
Carne de Elefante Rocha
Ingredientes para Culinária Abater após Caça de Elefante Rocha Preço Máximo: 25.500 Moedas de Prata
Preço Mín.: 1.270 Moedas de Prata
Sangue de Elefante Rocha
Ingredientes para Alquimia Abater após Caça de Elefante Rocha Preço Máximo: 29.300 Moedas de Prata
Preço Mín.: 1.460 Moedas de Prata
  • Alteração na qual o nome do item Couro de Elefante Belladona foi modificado para Couro de Elefante.
  • Adição de itens de mobília que podem ser obtidos ao eliminar monstros de caça na região do Exterior de Edania.
    • Ao abater monstros do Exterior de Edania com um Mosquete de Caça, é possível obter, com baixa chance, Cabeça Empalhada e Corpo Empalhado.
    • A duração do buff obtido ao usar Cabeça Empalhada ou Corpo Empalhado de monstros do Exterior de Edania é de 3 horas.
Filtro Item Efeito Preço
Elefante Rocha
Cabeça de Elefante Rocha Empalhada Redução de Todos os Danos +11 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
Cabeça de Elefante Rocha Empalhada Imbuída de Sopro Redução de Todos os Danos +15 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata
[Mansão] Elefante Rocha Empalhado HP Máximo +70 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
[Mansão] Elefante Rocha Empalhado Imbuído de Sopro HP Máximo +100 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata
Cobra da Folha Dourada
Cabeça de Cobra da Folha Dourada Empalhada PA Adicional contra Aventureiros +6
PA Adicional contra Humanos +6
Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
Cabeça de Cobra da Folha Dourada Empalhada Imbuída de Sopro
PA Adicional contra Aventureiros +9
PA Adicional contra Humanos +9
Preço Máximo: 500.000.000 moedas de prata
Preço Mín.: 25.000.000 moedas de prata
[Mansão] Cobra da Folha Dourada Empalhada Evasão Total +14 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
[Mansão] Cobra da Folha Dourada Empalhada Imbuída de Sopro Evasão Total +20 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata
Cabra de Montanha
Cabeça de Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada Precisão Total +14 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
Cabeça de Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada Imbuída de Sopro Precisão Total +20 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata
[Mansão] Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada PA Total +11 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
[Mansão] Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada Imbuída de Sopro PA Total +15 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata
 
Caranguejo-Pedra de Coral
[Mansão] Caranguejo-Pedra de Coral Empalhado Maestria de Caça +70 Preço Máximo: 350.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 17.500.000 Moedas de Prata
[Mansão] Caranguejo-Pedra de Coral Empalhado Imbuído de Sopro Maestria de Caça +100 Preço Máximo: 500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 25.000.000 Moedas de Prata

 

 

  • Adição do item "Suspiro do Apocalipse", que permite produzir "Imbuído de Sopro". A respectiva mobília pode ser produzida através de Processamento (L) - Fábrica usando os materiais abaixo.
Mobília
Material de Produção
Cabeça de Elefante Rocha Empalhada Imbuída de Sopro

Cabeça de Elefante Rocha Empalhada x1
Suspiro do Apocalipse x50
Marfim de Elefante Rocha x1

[Mansão] Elefante Rocha Empalhado Imbuído de Sopro

[Mansão] Elefante Rocha Empalhado x1
Suspiro do Apocalipse x50
Marfim de Elefante Rocha x1

Cabeça de Cobra da Folha Dourada Empalhada Imbuída de Sopro

Cabeça de Cobra da Folha Dourada Empalhada x1
Suspiro do Apocalipse x50
Escama da Cobra da Folha Dourada x1

[Mansão] Cobra da Folha Dourada Empalhada Imbuída de Sopro

[Mansão] Cobra da Folha Dourada Empalhada x1
Suspiro do Apocalipse x50
Escama da Cobra da Folha Dourada x1

Cabeça de Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada Imbuída de Sopro

Cabeça de Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada x1
Suspiro do Apocalipse x50
Chifre de Cabra-Montesa do Penhasco x1

[Mansão] Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada Imbuída de Sopro

[Mansão] Cabra-Montesa do Penhasco Empalhada x1
Suspiro do Apocalipse x50
Chifre de Cabra-Montesa do Penhasco x1

[Mansão] Caranguejo-Pedra de Coral Empalhado Imbuído de Sopro

Caranguejo-Pedra de Coral — Taxidermia Completa x1
Suspiro do Apocalipse x50
Canção de Nymphamaré x5

 

  • Adição de novos móveis taxidermizados da região de Edania, que podem ser produzidos como [Guilda] Mobília e instalados na Mansão Sede da Guilda.
    • Todos os Membros da Guilda que visitarem a Mansão Sede poderão utilizar a mobília de guilda instalada.
    • [Guilda] Mobília é um tipo de mobília com durabilidade aumentada para uso coletivo dos membros da guilda.
※ Mobília de guilda pode ser produzida pelos métodos abaixo.
Itens utilizados na produção de [Guilda] Mobília
Item Como Obter
[Guilda] Essência da Fúria Obtido como recompensa por concluir Missão da Guilda
[Guilda] Autorização de Produção de Mobília Comprar por 10 milhões de fundos da guilda por unidade na Loja do Gerente de Guilda NPC (Disponível apenas com permissão para uso da Loja de Guilda)
Suspiro Ressentido Obter pela recompensa semanal do conteúdo Santuário Obscuro (Província de Hwang-Hae) (Dificuldade Geral: 1~5 unids. / Dificuldade Desafio: 5~10 unids.)
[Guilda] Durab. da Mobília e Fórmula de Produção (Processamento(L) - Fábrica)
Tipos de Mobília Mudança de Durab. Fórmula de Produção
[Guilda] Mobília de Chefe 10 → 30 Mobília de Chefe x1 + Suspiro Ressentido x25 + [Guilda] Essência da Fúria x150 + [Guilda] Autorização de Produção de Mobília x100
[Guilda] Mobília Imbuída de Sopro 10 → 25 Mobília Imbuída de Sopro + Suspiro Ressentido x20 + [Guilda] Essência da Fúria x120 + [Guilda] Autorização de Produção de Mobília x50
[Guilda] Mobília de Nível Amarelo 10 → 15 Mobília de Nível Amarelo + Suspiro Ressentido x1 + [Guilda] Essência da Fúria x20 + [Guilda] Autorização de Produção de Mobília x5
[Guilda] Mobília de Nível Azul 10 → 15 Mobília de Nível Azul + Suspiro Ressentido x1 + [Guilda] Essência da Fúria x10 + [Guilda] Autorização de Produção de Mobília x3
[Guilda] Mobília de Nível Verde 10 → 15 Mobília de Nível Verde + Suspiro Ressentido x1 + [Guilda] Essência da Fúria x5 + [Guilda] Autorização de Produção de Mobília x1
- A mobília da Guilda só pode ser instalada no interior da Mansão Sede da Guilda e pode ser armazenada ou retirada através do Armazém da Guilda.
- Ao instalar mobília da Guilda na Mansão Sede da Guilda, uma mensagem de notificação será exibida para todos os membros da Guilda no Mundo, informando sobre isso.
- A mobília da Guilda não pode ser vendida/comprada no Mercado Mundial.
- O item Suspiro Ressentido é um Item Privado e não pode ser armazenado no Armazém da Guilda.
- Caso a Mansão Sede da Guilda seja removida ou modificada, a mobília da Guilda instalada será movida para o Armazém da Guilda.
- Mobília individual com durabilidade consumida não pode ser convertida em mobília da Guilda.
- Exceto mobília [Guilda] disposta na Mansão da Guilda, membros aventureiros da guilda não podem interagir com mobília individual.

 

  • Adição de novo método de produção de mobília com o tema de Edania.
    • Essas mobílias do tema Edania podem ser produzidas em "Revelação de Aal nº. 2 - Oficina de Móveis".
Mobília Material de Produção
Pérola do Mar Esmeralda
Fragmento de Coral x50
Obsidiana Brilhante x50
Opala Lunar x10
Pérola Dourada x1
Canção de Nymphamaré x10
Fonte da Estátua de Sereia
Pedra Branca Rígida x100
Barra de Acessório de Coral com Jade x100
Cristal Azul x50
Essência de Platina Pura x20
Canção de Nymphamaré x20
Fonte de Parede com Estátua de Sereia
Pedra Branca Rígida x50
Barra de Acessório de Coral com Jade x50
Cristal Translúcido x50
Essência de Mitril Puro x20
Canção de Nymphamaré x20
[Mansão] Árvore de Caphras
Madeira Compensada de Árvore de Caphras x100
Seiva de Árvore de Caphras x100
Pedra Polida x50
Essência da Natureza x25
Folha Áurea x15
[Mansão] Árvore Sagrada da Raiz Rubra
Madeira Compensada de Árvore de Caphras x100
Casca de Árvore Velha x100
Pedra Polida x50
Essência de Platina Pura x25
Folha Áurea x20

 


 

Mudança no Cronograma de Atualizações de Parte do Conteúdo

Durante o último Banquete de Calpheon, comunicamos que o conteúdo de PvP (Base/Guerra de Conquista, Guerra das Rosas e Arena Solare) seria atualizado em fevereiro de 2026. No entanto, identificamos alguns pontos que precisam de mais ajustes durante o processo de preparação dessas atualizações, por isso o cronograma foi alterado.
Assim que definirmos as novas datas para a atualização desses conteúdos, vamos informar vocês novamente.
Pedimos desculpas aos aventureiros que estavam aguardando ansiosamente e garantimos que estamos nos dedicando ao máximo para entregar uma atualização ainda melhor.



 

Monstro

Reformulação das Ruínas Submarinas Sikraia

As Ruínas Submarinas Sikraia são, há muito tempo, uma das nossas áreas de combate mais icônicas, conhecidas pelo tema das armas ancestrais do mar profundo que atrai tantos aventureiros.
Nesta atualização, focamos em melhorias que mantêm o estilo de caça e o charme original de Sikraia, mas fortalecendo a expectativa pelas recompensas obtidas durante a progressão. O elemento central dessa reformulação é a adição de um novo truque: a Memória de Sikraia. Ela surgirá ao cumprir certas condições durante o combate, e o sistema permitirá que as recompensas desse evento se tornem ainda melhores conforme vocês avançam.
Além disso, adicionamos novos espólios como o Cristal de Sikraia e a Gema de Sikraia. Para as áreas com a hashtag #Áreas de Combate de Alto Nível, incluímos também a Origem da Devoração Refinada e a Essência da Devoração Refinada, aumentando o valor das recompensas obtidas nesses locais.
Por fim, ajustamos a raridade dos itens exclusivos de alto nível. Reduzimos a taxa de obtenção do Fulgor Vermelho da Criação - Soberano, do Fulgor Roxo da Criação - Soberano e do Fulgor Roxo da Criação - Edana, visando preservar o valor e a exclusividade desses espólios únicos.
  • No fundo do mar, uma vontade que carrega a Memória Cintilante de Sikraia apareceu na Camada Profunda das Ruínas de Sikraia.
    • Alteração na qual o nome das Ruínas Submarinas Sikraia: Camada Profunda foi alterado para Camada Profunda das Ruínas de Sikraia.
      • Alteração na qual o nome das Ruínas Submarinas Sikraia (Camada Superior) também foi alterado para Camada Superior das Ruínas de Sikraia.
      • Alteração na qual, devido à mudança nos nomes das Ruínas de Sikraia, os nomes e descrições de algumas missões, diálogos, conhecimentos, itens e títulos foram modificados.
    • Adição de informação à tag da Área de Combate da Camada Profunda das Ruínas de Sikraia:
      • Possibilidade de obtenção de tesouros
    • Alteração na qual a Camada Profunda das Ruínas de Sikraia foi refeita como Área de Combate de Alto Nível, resultando em alterações na dificuldade e nos espólios.
PA/PD adequados
Principais espólios
Padrão de PA e PD Marcados
PA: 395
PD: 460
 
Padrão de PA e PD Finais
PA: 1905
PD: 800
(Restrição de PA: 1935)
Espólios exclusivos das Áreas de Combate de nível máximo (Pigmento Primordial, Óleo da Imortalidade Decadente, Origem da Devoração Refinada, Essência da Devoração Refinada)
Anel Tungrad (até nível III)
Anel Devoreka (até nível III)
Cristal de Sikraia - Gigante
Gema de Sikraia
 
※ As informações sobre Origem da Devoração Refinada e Essência da Devoração Refinada podem ser confirmadas na categoria de Itens durante o anúncio das Atualizações.
Lixo de Saque
Pedra da Força das Armas Ancestrais do Fundo do Mar - 107900 Moedas de Prata
Consumo de pontos de Febre de Agris por Monstro na Camada Profunda das Ruínas de Sikraia
[Guardião Ancestral] Pirash
[Guardião Ancestral] Laykin
[Guardião Ancestral] Kureba
[Guardião Ancestral] Hermemall
9
  • Na Camada Profunda das Ruínas de Sikraia, é possível obter o novo material para Produção de Cristal Mágico, 'Gema de Sikraia', ao abrir o baú.
    • Adição de novo Cristal Mágico, que pode ser obtido usando a Gema de Sikraia como Material de Produção.
      - O grupo do novo cristal é "Aumento de Resistência I".
Item Preço Mín. do Mercado Mundial Preço Máximo do Mercado Mundial
Gema de Sikraia
12500000 Moedas de Prata 50000000 Moedas de Prata
Novo Cristal Mágico Efeito de Item Material de Produção (Alquimia Simples) Preço Máximo do Mercado Mundial
Cristal de Sikraia - Adamantina
PA Adicional contra Monstros +4
Resistência a Derrubada/Imobilização +25%
Cristal de Coragem Resiliente x1
Gema de Sikraia x30
Fragmento de Magia x300
Pedra Negra x500
Preço Máximo: 3000000000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 300000000 Moedas de Prata
Cristal de Sikraia - Espírito de Luta
PA Adicional contra Monstros +4
Resistência a Empurrão/Flutuação +25%
Cristal do Espírito de Luta Tenaz x1
Gema de Sikraia x30
Fragmento de Magia x300
Pedra Negra x500
Cristal de Sikraia - Gigante
PA Adicional contra Monstros +4
Resistência a Atordoamento/Rigidez/Congelamento +25%
Cristal da Paciência Inabalável x1
Gema de Sikraia x30
Fragmento de Magia x300
Pedra Negra x500
  • Com a chegada dos Cristais de Sikraia, uma categoria superior, os cristais listados abaixo tornaram-se obsoletos e foram removidos durante a manutenção de 26/02/2026 (qui). Em compensação, para cada unidade possuída, foram enviados 1 Cristal Mágico da Natureza Ancestral - Adamantina e 50 Símbolos do Campo de Batalha para a Interface do Posto de Troca de Armazém de Heidel.
    • Cristal do Campo de Batalha Vermelho - Adamantina
    • Cristal do Campo de Batalha Vermelho - Espírito de Luta
    • Cristal do Campo de Batalha Vermelho - Gigante
      - Caso algum desses cristais tenha sido destruído por penalidade de morte dentro de 72 horas antes do início da manutenção de 26/02/2026 (qui), você poderá solicitar a restauração através do Suporte ao Cliente em até 72 horas após a manutenção. Mediante o desconto de 1 vez no limite de Restauração de Cristal, você receberá o "Cristal Mágico da Natureza Ancestral - Adamantina" e "Símbolo do Campo de Batalha x50". 
  • Devido à remoção do Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Adamantina, o cristal equipado nos sapatos do Equipamento Abyss One foi alterado para "Cristal Mágico da Natureza Ancestral - Adamantina". 
  • Para aventureiros que exploram em busca de conhecimento de ecologia, em certas áreas da Camada Inferior das Ruínas de Sikraia, os monstros antigos aparecerão.
    • Você pode diferenciar os monstros remasterizados e os monstros antigos pelo título [Guardião Ancestral] exibido junto ao nome do monstro. Se o monstro não tiver o título [Guardião Ancestral], então é um monstro antigo.
Monstro antigo da Camada Profunda das Ruínas de Sikraia
Monstro remasterizado da Camada Profunda das Ruínas de Sikraia
※ A diferença de cor dos monstros é causada pela iluminação ambiental da área onde aparecem; a cor real dos monstros é a mesma.

 

 
Nas Ruínas Submarinas, ainda restam Armas Ancestrais danificadas que agem apenas pelo instinto de proteger o local. Agora que o selo foi desfeito, a arma que recebeu o Chamado da Morte vaga pelas profundezas. Fiquem atentos: a cada unidade danificada que for destruída, o Olhar da Arma Ancestral se voltará contra os invasores.
  • As Armas Ancestrais que estavam seladas na Camada Superior das Ruínas de Sikraia despertaram para dominar o local.
    • A dificuldade e os espólios da Camada Superior das Ruínas de Sikraia foram modificados.
PA Adequado e Olho de Boi Principais espólios
Critério de PA e PD Marcados
PA: 300
PD: 400
 
Critério de PA e PD Finais
PA: 1100
PD: 440
(Restrição de PA: 1130)
Fragmento de Anel de Comerciante Rico
Música de Sycrid
Anel Devoreka
Anel Tungrad
Baú de Pesquisa de Marni
Baú do Esquecimento
Essência do Abismo
Cristal Mágico Negro Selado 
Lixo de Saque
Pedra da Força das Armas Ancestrais Quebradas - 33800 Moedas de Prata
Consumo de pontos de Febre de Agris por Monstro na Camada Superior das Ruínas de Sikraia
Pirash Danificada
Laykin Danificada
Kureba Danificada
8
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item passou a ser aplicada na Camada Superior das Ruínas de Sikraia.
  • Alteração na qual, ao usar Paisagem de Allan Serbin, a chance de obter Fragmento de Anel de Comerciante Rico nas Ruínas Submarinas Sikraia foi aumentada em cerca de 1,33 vez em relação ao anterior, ficando similar ao nível de Área de Combate.
  • Alteração na qual, devido ao aumento da Dificuldade da Camada Superior das Ruínas de Sikraia, o conteúdo do Baú de Apoio de Marni, recebido como recompensa de troca da Magnífica Pedra de Marni através do Baú de Pesquisa de Marni, foi modificado.
    • Os seguintes itens podem ser obtidos com uma chance predeterminada.
      • Anel Devoreka até nível DUO (II), Colar Devoreka, Cinto Devoreka, Brinco Devoreka
    • As Magníficas Pedras de Marni adquiridas antes do remake das Ruínas de Sikraia darão o Baú de Apoio de Marni antigo como recompensa.
  • Remoção de "O Selo das Ruínas Submarinas Sikraia", que era realizada por meio da combinação das Escamas da Criatura Ancestral. 
    • Dessa forma, as Escamas da Criatura Ancestral possuídas no servidor oficial foram convertidas em Moedas de Prata de valor equivalente durante a manutenção de 26/022026 (qui).
    • Quanto à Imagem da Criatura Ancestral, os itens dentro do prazo de validade também foram convertidos em Moedas de Prata durante a manutenção de 26/022026 (qui). Já os itens com data de validade vencida foram excluídos sem a compensação em moedas.
  • As três missões diárias que podiam ser realizadas na Camada Superior e Inferior das Ruínas de Sikraia foram removidas, dando lugar a uma nova missão semanal para cada área. Caso você tenha concluído as missões antes da exclusão, as recompensas foram enviadas diretamente para o Armazém de Heidel. 
    • [Semanal][Camada Superior] Preparativos para sair
    • [Semanal][Camada Profunda] Criaturas Enfurecidas
 


Melhoria na Locomoção para as Ruínas de Sikraia

Com a reformulação das Ruínas de Sikraia, sabemos que muitos aventureiros estão ansiosos para explorar a região novamente. No passado, quando o local era muito procurado para obter itens como o Anel Tungrad, a dificuldade de acesso sempre foi um ponto que deixava a desejar.
Para resolver isso e facilitar a sua jornada, adicionamos uma nova missão através de NPCs em Velia e na Ilha de Iliya. Agora, vocês podem se deslocar instantaneamente para a Camada Superior das Ruínas de Sikraia, tornando o trajeto muito mais simples e rápido.
  • Adição de uma missão em que é necessário entregar o item 'Fragmento do Mar Profundo' para um dos NPCs a seguir e então mover-se para a Camada Superior das Ruínas de Sikraia.
    • Esta missão só pode ser aceita caso você possua o conhecimento 'Camada Superior das Ruínas de Sikraia'.
  NPCs para aceitar a missão
Condições para concluir a missão
Velia → Camada Superior das Ruínas de Sikraia
NPC Momo
Entregar o Fragmento do Mar Profundo
Ilha de Iliya → Camada Superior das Ruínas de Sikraia
NPC Sheila
  • Adição de Conhecimento e título de Momo, membro da milícia da Cidade de Velia.
  • O ícone do Mapa Mundial (M) foi adicionado ao Transporte a Grifo, localizado na Ilha de Iliya e em Velia.
  • Adição de 2 Conhecimentos de Topografia. Esses Conhecimentos podem ser obtidos ao conversar com os NPCs Luarne e Gormin.
    • Camada Superior das Ruínas de Sikraia
    • Camada Profunda das Ruínas de Sikraia
 

 

Castelo de Zephyros, Túmulo da Estrela

  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao derrotar os monstros abaixo no Castelo de Zephyros foi modificada.
Monstro Alteração da Taxa de Drop de Item
Thebe, Metis, Sacerdote Sombrio Fulgor Vermelho da Criação - Soberano → Redução de aproximadamente 42% em relação ao anterior
Fulgor Roxo da Criação - Soberano → Redução de 66% em relação ao anterior
Fulgor Roxo da Criação - Edana → Redução de 66% em relação ao anterior
  • Alteração na qual a taxa de Drop de Item obtido ao eliminar monstros no Túmulo da Estrela foi modificada.
Monstro Alteração da Taxa de Drop de Item
Mensageiro da Decadência, Apóstolo do Vício, Mensageiro da Corrupção Fulgor Vermelho da Criação - Soberano → Redução de aproximadamente 16% em relação ao anterior
Apóstolo da Corrupção, Apóstolo do Vício, Mensageiro da Decadência, Mensageiro da Corrupção, Mensageiro do Vício Fulgor Vermelho da Criação - Soberano → Redução de aproximadamente 70% em relação ao anterior
Fulgor Roxo da Criação - Soberano → Redução de aproximadamente 70% em relação ao anterior
Fulgor Roxo da Criação - Edana → Redução de aproximadamente 70% em relação ao anterior
 

 
  • Alteração na qual os títulos Campeão do Titium, Campeão do Muskan, Campeão de Al Rhundi e Campeão de General Saunil podem ser obtidos nas Missões Principais ao derrotar cada monstro.
Missão Principal Abates de Monstro Títulos Obtidos
[Serendia] Chefe Fogan Titium [Chefe] Titium Campeão do Titium
[Conto Místico da Bruxa] Muskan em Fúria Muskan Campeão do Muskan
[Serendia] Alfonso Rhundi Al Rhundi Campeão de Al Rhundi
[Calpheon] General Saunil, Orban General Saunil Campeão de General Saunil

 



 

Item

Origem da Devoração Refinada

Itens do tipo Devoração, que aumentam a Chance de Aprimoramento, são constantemente necessários para quem busca aprimorar seus equipamentos. Pensando nisso, adicionamos um novo item de Devoração, chamado Origem da Devoração Refinada, capaz de valorizar ainda mais as recentes Áreas de Combate de Alto Nível e oferecer novas vantagens aos aventureiros.
  • Adição de Origem da Devoração Refinada, item que pode aumentar o valor do Aumento de Chance de Aprimoramento (stack), e do item de material Origem da Devoração Refinada.
    • Alteração na qual ambos os itens podem ser obtidos em Áreas de Combate de nível máximo. (Atualmente: Túmulo da Estrela, Castelo de Zephyros, Camada Profunda das Ruínas de Sikraia)
    • Adição de informações sobre os itens abaixo nas Áreas de Combate com a tag de Áreas de Combate de Alto Nível na Interface de Informação da Área de Combate.
      • Origem da Devoração Refinada, Essência da Devoração Refinada
Item Uso Preço Máximo do Mercado Mundial
Origem da Devoração Refinada
Aumento de Chance de Aprimoramento de Equipamento através de Devoração Sombria

Preço Máximo: 6000000000 Moeda de Prata
Preço Mín.: 2000000000 Moeda de Prata

Essência da Devoração Refinada
Material de Produção da Origem da Devoração Refinada
(Reunir 4 unidades para processar → Aquecer)

Preço Máximo: 1500.000.000 Moedas de Prata
Preço Mín.: 500.000.000 Moedas de Prata

Intervalos de Chance de Aprimoramento Pontos de Aumento de Chance de Aprimoramento
100 a 101 52
102 a 105 50
106 a 108 48
109 a 111 46
112 a 115 44
116 a 119 42
120 a 124 40
125 a 129 38
130 a 135 36
136 a 141 34
142 a 148 32
149 a 156 30
157 a 165 28
166 a 175 26
176 a 187 24
188 a 196 22
197 a 206 20
207 a 217 18
218 a 235 16
236 a 254 14
255 a 269 12
270 a 291 10
292 8

293

7
294 6
295 5
296 4
297 3
298 2
299 1
 

Melhoria na qual a eficiência da Devoração Sombria foi aprimorada.

  • Alteração na qual a Devoração Sombria que utiliza armas e armaduras como material foi modificada da seguinte forma.
    • Além disso, alteração na qual, ao usar armas ou armaduras para alimentar a Devoração Sombria, isso só será permitido para itens com aprimoramento TET (IV) ou PEN (V).
      • Alteração na qual, ao usar armas ou armaduras para alimentar a Devoração Sombria, o aumento dos pontos de chance de aprimoramento será garantido.
※ Os números entre parênteses indicam o valor aumentado em relação às atualizações anteriores.
Valor de Aumento de Chance de Aprimoramento Arma TET (IV) Arma PEN (V) Equipamento de Defesa TET (IV) Equipamento de Defesa PEN (V)
0 55(+2) 75 55(+5) 75(+5)
1 54(+2) 74 54(+5) 74(+5)
2 53(+2) 73 53(+5) 73(+5)
3 52(+2) 72 52(+5) 72(+5)
4 51(+2) 71 51(+5) 71(+5)
5 50(+2) 70 50(+5) 70(+5)
6 49(+2) 69 49(+5) 69(+5)
7 48(+2) 68 48(+5) 68(+5)
8 47(+2) 67 47(+5) 67(+5)
9 46(+2) 66 46(+5) 66(+5)
10 45(+2) 65 45(+5) 65(+5)
11 44(+2) 64 44(+5) 64(+5)
12 43(+2) 63 43(+5) 63(+5)
13 42(+2) 62 42(+5) 62(+5)
14 41(+2) 61 41(+5) 61(+5)
15 40(+2) 60 40(+5) 60(+5)
16 39(+2) 59 39(+5) 59(+5)
17 38(+2) 58 38(+5) 58(+5)
18 37(+2) 57 37(+5) 57(+5)
19 36(+2) 56 36(+5) 56(+5)
20 35(+2) 55 35(+5) 55(+5)
21 34(+2) 54 34(+5) 54(+5)
22 33(+2) 53 33(+5) 53(+5)
23 32(+2) 52 32(+5) 52(+5)
24 32(+3) 51 32(+6) 51(+5)
25 31(+3) 50 31(+6) 50(+5)
26 30(+3) 49 30(+6) 49(+5)
27 29(+3) 48 29(+6) 48(+5)
28 28(+2) 47 28(+5) 47(+5)
29 27(+2) 46 27(+5) 46(+5)
30 26(+2) 45 26(+5) 45(+4)
31 25(+2) 44 25(+5) 44(+4)
32 25(+3) 43 25(+6) 43(+4)
33 24(+3) 43 24(+6) 43(+5)
34 23(+2) 42 23(+5) 42(+5)
35 22(+2) 41 22(+5) 41(+5)
36 22(+3) 40 22(+6) 40(+4)
37 21(+2) 39 21(+5) 39(+4)
38 20(+2) 38 20(+5) 38(+4)
39 20(+3) 38 20(+6) 38(+5)
40 19(+2) 37 19(+5) 37(+4)
41 18(+2) 36 18(+5) 36(+4)
42 18(+3) 35 18(+6) 35(+4)
43 17(+2) 34 17(+5) 34(+4)
44 16(+2) 34 16(+5) 34(+4)
45 16(+3) 33 16(+6) 33(+4)
46 15(+2) 32 15(+5) 32(+4)
47 15(+2) 32 15(+5) 32(+4)
48 14(+2) 31 14(+5) 31(+4)
49 14(+2) 30 14(+5) 30(+3)
50 13(+2) 30 13(+4) 30(+4)
51 13(+2) 29 13(+4) 29(+3)
52 13(+2) 29 13(+5) 29(+4)
53 12(+1) 28 12(+4) 28(+3)
54 12(+2) 28 12(+4) 28(+4)
55 12(+2) 27 12(+4) 27(+3)
56 12(+2) 27 12(+4) 27(+4)
57 11(+1) 26 11(+4) 26(+3)
58 11(+2) 25 11(+4) 25(+3)
59 11(+2) 25 11(+4) 25(+3)
60 11(+2) 24 11(+4) 24(+3)
61 11(+2) 24 11(+4) 24(+3)
62 11(+2) 23 11(+4) 23(+2)
63 11(+2) 23 11(+4) 23(+3)
64 11(+2) 22 11(+4) 22(+2)
65 10(+1) 22 10(+3) 22(+3)
66 10(+1) 21 10(+3) 21(+2)
67 10(+2) 21 10(+3) 21(+3)
68 10(+2) 20 10(+3) 20(+2)
69 9(+1) 20 9(+3) 20(+3)
70 9(+1) 19 9(+3) 19(+2)
71 9(+1) 19 9(+3) 19(+3)
72 8(+1) 18 8(+2) 18(+2)
73 8(+1) 18 8(+3) 18(+3)
74 8(+1) 17 8(+3) 17(+2)
75 7(+1) 17 7(+2) 17(+3)
76 7(+1) 16 7(+2) 16(+2)
77 7(+1) 16 7(+3) 16(+2)
78 7(+1) 15 7(+3) 15(+2)
79 6(+1) 15 6(+2) 15(+2)
80 6(+1) 15 6(+2) 15(+3)
81 6(+1) 14 6(+2) 14(+2)
82 6(+1) 14 6(+2) 14(+2)
83 5 14 5(+2) 14(+3)
84 5(+1) 13 5(+2) 13(+2)
85 5(+1) 13 5(+2) 13(+2)
86 5(+1) 13 5(+2) 13(+2)
87 5(+1) 13 5(+2) 13(+2)
88 5(+1) 12 5(+2) 12(+1)
89 5(+1) 12 5(+2) 12(+2)
90 4 12 4(+1) 12(+2)
91 4 12 4(+1) 12(+2)
92 4 12 4(+1) 12(+2)
93 4 11 4(+1) 11(+1)
94 4 11 4(+1) 11(+2)
95 4 11 4(+1) 11(+2)
96 4 11 4(+1) 11(+2)
97 4(+1) 11 4(+1) 11(+2)
98 4(+1) 11 4(+2) 11(+2)
99 4(+1) 10 4(+2) 10(+1)
100 4(+1) 10 4(+2) 10(+2)
101 4(+1) 10 4(+2) 10(+2)
102 4(+1) 10 4(+2) 10(+2)
103 4(+1) 10 4(+2) 10(+2)
104 4(+1) 9 4(+2) 9(+1)
105 4(+1) 9 4(+2) 9(+1)
106 4(+1) 9 4(+2) 9(+1)
107 3 9 3(+1) 9(+2)
108 3 9 3(+1) 9(+2)
109 3(+1) 9 3(+1) 9(+2)
110 3(+1) 9 3(+1) 9(+2)
111 3(+1) 9 3(+1) 9(+2)
112 3(+1) 8 3(+1) 8(+1)
113 3(+1) 8 3(+1) 8(+1)
114 3(+1) 8 3(+1) 8(+1)
115 3(+1) 8 3(+1) 8(+1)
116 3(+1) 8 3(+1) 8(+1)
117 3(+1) 8 3(+1) 8(+2)
118 3(+1) 8 3(+1) 8(+2)
119 3(+1) 8 3(+1) 8(+2)
120 2 7 2(+1) 7(+1)
121 2 7 2(+1) 7(+1)
122 2 7 2(+1) 7(+1)
123 2 7 2(+1) 7(+1)
124 2 7 2(+1) 7(+1)
125 2 7 2(+1) 7(+1)
126 2 7 2(+1) 7(+1)
127 2 7 2(+1) 7(+1)
128 2 7 2(+1) 7(+1)
129 2 7 2(+1) 7(+2)
130 2 6 2(+1) 6(+1)
131 2 6 2(+1) 6(+1)
132 2 6 2(+1) 6(+1)
133 2 6 2(+1) 6(+1)
134 2 6 2(+1) 6(+1)
135 2 6 2(+1) 6(+1)
136 2 6 2(+1) 6(+1)
137 2 6 2(+1) 6(+1)
138 2 6 2(+1) 6(+1)
139 2 6 2(+1) 6(+1)
140 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
141 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
142 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
143 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
144 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
145 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
146 2(+1) 6 2(+1) 6(+1)
147 2(+1) 5 2(+1) 5
148 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
149 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
150 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
151 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
152 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
153 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
154 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
155 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
156 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
157 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
158 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
159 2(+1) 5 2(+1) 5(+1)
160 1 5 1 5(+1)
161 1 5 1 5(+1)
162 1 5 1 5(+1)
163 1 5 1 5(+1)
164 1 5 1 5(+1)
165 1 5 1 5(+1)
166 1 5 1 5(+1)
167 1 5 1 5(+1)
168 1 4 1 4
169 1 4 1 4
170 1 4 1 4(+1)
171 1 4 1 4(+1)
172 1 4 1 4(+1)
173 1 4 1 4(+1)
174 1 4 1 4(+1)
175 1 4 1 4(+1)
176 1 4 1 4(+1)
177 1 4 1 4(+1)
178 1 4 1 4(+1)
179 1 4 1 4(+1)
180 1 4 1 4(+1)
181 1 4 1 4(+1)
182 1 4 1 4(+1)
183 1 4 1 4(+1)
184 1 4 1 4(+1)
185 1 4 1 4(+1)
186 1 4 1 4(+1)
187 1 4 1 4(+1)
188 1 4 1 4(+1)
189 1 4 1 4(+1)
190 1 4 1 4(+1)
191 1 4 1 4(+1)
192 1 4 1 4(+1)
193 1 4 1 4(+1)
194 1 4 1 4(+1)
195 1 4 1 4(+1)
196 1 4 1 4(+1)
197 1 4 1 4(+1)
198 1 3 1 3
199 1 3 1 3
200   3   3
201   3   3
202   3   3
203   3   3
204   3   3
205   3   3
206   3   3
207   3   3
208   3   3(+1)
209   3   3(+1)
210   3   3(+1)
211   3   3(+1)
212   3   3(+1)
213   3   3(+1)
214   3   3(+1)
215   3   3(+1)
216   3   3(+1)
217   3   3(+1)
218   3   3(+1)
219   3   3(+1)
220   3   3(+1)
221   3   3(+1)
222   3   3(+1)
223   3   3(+1)
224   3   3(+1)
225   3   3(+1)
226   3   3(+1)
227   3   3(+1)
228   3   3(+1)
229   2   2
230   2   2
231   2   2
232   2   2
233   2   2
234   2   2
235   2   2
236   2   2
237   2   2
238   2   2
239   2   2
240   2   2
241   2   2
242   2   2
243   2   2
244   2   2
245   2   2
246   2   2
247   2   2
248   2   2
249   2   2
250   2   2
251   2   2
252   2   2
253   2   2
254   2   2
255   2   2
256   2   2
257   2   2
258   2   2
259   2   2(+1)
260   2   2(+1)
261   2   2(+1)
262   2   2(+1)
263   2   2(+1)
264   2   2(+1)
265   2   2(+1)
266   2   2(+1)
267   2   2(+1)
268   2   2(+1)
269   2   2(+1)
270   2   2(+1)
271   2   2(+1)
272   2   2(+1)
273   2   2(+1)
274   2   2(+1)
275   2   2(+1)
276   2   2(+1)
277   2   2(+1)
278   2   2(+1)
279   1   1
280   1   1
281   1   1
282   1   1
283   1   1
284   1   1
285   1   1
286   1   1
287   1   1
288   1   1
289   1   1
290   1   1
291   1   1
292   1   1
293   1   1
294   1   1
295   1   1
296   1   1
297   1   1
298   1   1
299   1   1
  • Alteração na qual, ao alimentar com Armas ou Armaduras, o processo não é realizado imediatamente e uma janela de aviso é exibida.
  • Alteração na qual, com a possibilidade de Alimentar Equipamento com Escuridão a partir do grau TET, a Extração de Pedra Negra passou a ser permitida até o grau TRI.
    • Ao extrair Pedra Negra de Arma e Armadura de grau PRI (I), DUO (II) e TRI (III), é possível obter uma pequena quantidade de "Pedra Negra de Magia Concentrada".
    • Alteração na qual a extração de Pedra Negra de Arma e Armadura de nível +6 e +7 permite obter, respectivamente, Pedra Negra x6 e x7.
 

 

Bênção de Criatura Mística - Maestria de Vida

Atualmente, é possível obter um buff de Proficiência em Caça através da mobília de Caranguejo-Pedra de Coral, obtida na Caça na região de Edania. Ao considerarmos a adição da Bênção de Criatura Mística voltada para a Caça, analisamos diversos pontos importantes.
Se adicionássemos a ""Bênção de Criatura Mística - Proficiência em Caça"", o efeito seria útil apenas para quem foca nessa atividade. Além disso, se os materiais fossem exclusivos de Edania, o valor das outras áreas de caça existentes poderia diminuir. Também discutimos que criar uma Bênção de Criatura Mística individual para cada tipo de conteúdo de Vida poderia tornar o sistema complexo e cansativo para vocês.
Por isso, decidimos simplificar: em vez de uma bênção específica para Caça, unificamos o efeito na ""Bênção de Criatura Mística - Maestria de Vida"", que beneficia todas as Proficiências de Vida. Além disso, ajustamos o sistema para que os materiais de produção possam ser obtidos ao caçar em qualquer região, e não apenas no exterior de Edania.
Esperamos que essa mudança conecte os diversos conteúdos de Vida de forma orgânica através da Caça, tornando essa atividade ainda mais divertida e recompensadora para todos os aventureiros.
  • Adição de novo Buff que aumenta a Maestria de Vida: 'Bênção de Criatura Mística - Maestria de Vida'.
Bênção de Criatura Mística - Maestria de Vida
Efeito de Item Duração e Tempo de Espera para Reuso Material de Produção (Processamento - Alquimia Simples)
Maestria de Vida +100
 
* O efeito não acumula com outros buffs de Bênção de Criatura Mística nem com buffs de mobília.
Duração: 60min
Tempo de recarga: 10s
Ao produzir 10 unidades ▼
Pedra da Luz da Grama Incompleta x1
Restos de Criatura Mística x10
Pergaminho Misterioso x10 ou Couro Supremo x100
Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
 
Ao produzir 100 unidades ▼
Pedra da Luz da Grama Incompleta x1
Restos de Criatura Mística x100
Pergaminho Misterioso x100 ou Couro Supremo x1000
Cristal Mágico de Pedra de Luz x3600
Pó de Pedra Negra x1
  • Melhoria na qual a explicação dos itens abaixo, que permitem Produção de Cristal Mágico, foi aprimorada para que os materiais de produção possam ser conferidos com mais clareza.
Exemplo antes da alteração Exemplo depois da alteração
Cristal do Vazio - Akhrad Cristal de Destruição do Infinito Cristal do Espírito Desperto Cristal Mágico Negro - Harpia
Cristal Mágico Negro - Cobelinus Cristal Mágico Negro - Víbora Cristal Mágico Negro - Hystria Cristal Mágico Negro - Carmae
Cristal do Espírito Vermelho Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Harpia Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Cobelinus Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Víbora
Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Hystria Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Carmae Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Potência Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Adamantina
Cristal de Espírito Ancestral - Rapidez Cristal Mágico Negro - Addis Cristal do Campo de Batalha Vermelho: Addis Cristal de Espírito Ancestral - Valor
Cristal de Espírito Ancestral - Víbora HON Cristal de Magia de Combinação - Gervish HON Cristal de Magia de Combinação - Makalod HON Cristal de Magia de Combinação - Hoom
Gaktunak Cristal de Presa Vermelho Escuro - Valor Cristal de Presa Vermelho Escuro - Armadura Cristal Mágico Impuro
Cristal de Elkar Cristal de Akhrad Cristal de Olukas Cristal do Espírito Rebelde
Cristal da Glória Honrosa WON - HP Máximo Cristal da Glória Honrosa BON - HP Máximo Cristal da Glória Honrosa JIN - HP Máximo Cristal de Coragem Honrosa - Akhrad
Cristal de Coragem Honrosa - Olukas Cristal do Campo de Batalha Vermelho - Espírito de Luta Cristal do Campo de Batalha Vermelho - Gigante Cristal do Arauto de Elkhar
Cristal Mágico JIN - Harpia BON Cristal Mágico - Harpia WON Cristal Mágico - Harpia Cristal Mágico JIN - Cobelinus
BON Cristal Mágico - Cobelinus WON Cristal Mágico - Cobelinus Cristal Mágico JIN - Víbora BON Cristal Mágico - Víbora
WON Cristal Mágico - Víbora Cristal Mágico JIN - Hystria BON Cristal Mágico - Hystria WON Cristal Mágico - Hystria
Cristal Mágico JIN - Carmae BON Cristal Mágico - Carmae WON Cristal Mágico - Carmae Cristal Mágico JIN - Addis
BON Cristal Mágico - Addis WON Cristal Mágico - Addis Cristal Kydict - Aventura Cristal Kydict - Gigante

 

  • Melhoria na qual a explicação de alguns itens de Guilda foi aprimorada e foram adicionadas informações de uso e de como obter.
[Guilda] Poção de HP Instantânea (XG) [Guilda] Poção de MP Instantânea (XG) [Guilda] Sino Dourado
[Guilda] Registro de Emblema de Guilda [Guilda] Kit de Montagem de Canhão para Caça de Criatura [Guilda] Bala de Canhão Anti-Monstro
[Guilda] Reagente de Lua Minguante
  • Alteração na qual ao obter os seguintes itens, a mensagem de notificação na parte superior da tela e a ação de entusiasmo não aparecem mais.
    • Colar Tungrad, Brinco Tungrad, Anel Tungrad, Cinto Tungrad
    • Brincos de Corrosão Negra
    • Madrugada de Baah
 

 
  • Restauração do estado de Compra/Venda em Espera de alguns itens no Mercado Mundial na manutenção de 26/02/2026 (qui)
 



 

Missão, Conhecimento

  • Adição de efeito para conhecimento de topografia não obtido nas regiões de O'dyllita, Atoraxion e Terra do Amanhecer.
  • Alteração na qual, ao receber as missões '[Terra do Amanhecer] Provação de Lendakebi - Shi-Ni 3' e '[Terra do Amanhecer] Provação de Lendakebi - Shi-Ni 5' com o Espírito Negro, elas agora são exibidas na aba Missão (A) - 'Sugeridas', em vez de Missão Principal (Q).
  • Adição de um diálogo em que é possível perguntar novamente ao [Professor de Combate] Cliff da Academia de Olvia sobre Equipar Artefato, Pedra da Luz e Cristal.
  • Adição de diálogo sobre perguntas referentes ao Mural de Missões com Emma Bartali, [Diretora Administrativa] da Academia de Olvia.

 



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

Expansão do Mercado de Suprimento de Vida

Até agora, os NPCs mercadores que vendiam frutas, cogumelos e ervas apareciam apenas em Calpheon, devido ao seu grande porte, ou em algumas cidades específicas de acordo com as características de cada região.
Porém, a Liga dos Comerciantes passou a reconhecer a demanda constante dos aventureiros que viajam livremente entre várias cidades e, por isso, enviou mercadores que comercializam esses bens essenciais para as principais cidades de Black Desert.
  • Foram adicionados Mercadores NPC nas principais vilas e cidades conforme abaixo.
    • Alteração na qual a disposição de alguns Objetos e NPCs foi levemente modificada devido à adição de NPCs Mercadores.
Vilarejos e Cidades NPCs Adicionados NPCs Próximos
Velia [Ervas] Marian [Vendedor de Bens Gerais] Eileen
[Vendedor de Frutas] Bella [Chefe de Cozinha] David Finto
[Vendedor de Cogumelo] Lulu [Vendedor de Bens Gerais] Clorince
Heidel [Vendedor de Erva] Edmund [Chefe da Liga dos Comerciantes] Bobby Lauren
[Vendedor de Frutas] Pierre [Vendedora de Bens Gerais] Lara
[Vendedor de Cogumelo] Timmy [Vendedor de Materiais] Flaviano
Altinova [Comerciante de Ervas] Zabahr [Comerciante de Materiais] Rishur
[Vendedor de Frutas] Hamid [Comerciante de Mobília] Verosi
[Vendedor de Cogumelos] Karkas [Comerciante de Materiais] Rishur
Valência [Vendedor de Frutas] Shari [Ferreiro] Elfa
[Vendedor de Cogumelos] Tarkun [Treinamento do Espírito Negro] Jemidriker
Graná [Vendedor de Ervas] Ishilin Dallisain
[Vendedor de Cogumelos] Pupunini [Gerente de Mercado] Grelias
Duvencrune [Vendedor de Fruta] Linchen [Vendedor de Culinária] Maopan
[Vendedor de Cogumelos] Dorma [Vendedor de Culinária] Maopan
Odraxia [Vendedor de Cogumelos] Barer [Vendedor de Flores] Mollyberry
Vila Eil [Mercador de Cogumelo] Sasha [Gerente de Mercado] Bayarma
Muzgar [Mercador de Erva] Bashar [Mercador de Culinária] Rumydia
[Mercador de Fruta] Kiyat [Gerente de Mercado] Anidan Sen
[Mercador de Cogumelo] Burum Sunak
Templo Hakinza [Mercador de Erva] Kael [Vendedor de Bens Gerais] Eileen
[Vendedor de Frutas] Jackson [Chanceler do Templo de Kamasylve] Herawen
[Vendedor de Cogumelos] Marcus [Chanceler do Templo de Kamasylve] Herawen
[Vendedor de Culinária] Vargas [Vendedora de Bens Gerais] Eileen
Mu-Duh em Nam-Po [Vendedora de Cogumelos] Dal Le [Vendedor de Mesa de Cabeceira] Chol Som
Avenida Yukjo [Vendedor de Cogumelos] Gongchil [Cozinheira] Hye-Ok
[Vendedor de Frutas] Kim Dol [Cozinheira] Hye-Ok
[Mercador de Erva] Hyewon [Armazém] Juran
  • Alguns títulos de NPCs foram organizados para seguir regras consistentes.
Exemplo antes da alteração Exemplo depois da alteração
Kaia Feresio Mercador de Ervas Kaia Feresio
Gerente da Pousada Sapo Dourado Constante Mercador de Culinária Constante
NPC Título Anterior Novo título
Battu [Carpinteiro] [Revendedor de Móveis]
Humter [Vendedor do Começo do Inverno] [Comerciante de Luxo]
Laksy [Artesão de Tecidos] [Comerciante de Luxo]
Milano Belucci [Importador de Frutas] [Vendedor de Frutas]
Tunger [Gerente de Doca] [Guarda do Píer]
Surichi [Ferreiro de Lemoria] [Ferreiro]
Orgalish [Ferreiro Berti] [Ferreiro]
Jasmin [Ferreiro Acher] [Ferreiro]
Jortina [Ferreiro Talibar] [Ferreiro]
Bart [Ferreiro da Cavalaria Trina] [Ferreiro]
Mauriel [Estalajadeiro de Lemoria] [Guarda do Estábulo]
Sang-Baek [Estalajadeiro do Torneio de Artes Marciais] [Guarda do Estábulo]
Samantrina [Estalajadeiro Acher] [Guarda do Estábulo]
Sayena [Gestor de Armaduras] [Comerciante de Armadura]
Daz [Intendente do Campo de Batalha Vermelho] [Fornecedor]
Greko Godah [Comerciante de Cristal Negro - Joalheiro] [Joalheiro]
Kaia Feresio [Vendedor de Ervas Raras] [Vendedor de Erva]
Elena Kanin [Proprietário da Taverna Flor de Espinheiro] [Vendedor de Culinária]
Lenia Aru [Cozinheiro da Lua de Cristal] [Vendedor de Culinária]
Ruansy [Gerente da Pousada] [Vendedor de Culinária]
Islin Bartali [Dono da Pousada] [Vendedor de Culinária]
Constante [Dono da Pousada Sapo Dourado] [Vendedor de Culinária]
Jeom Sun [Cozinheira de Dalbeol] [Cozinheira]
Na-Ye [Cozinheira de Moodle] [Cozinheira]
Mikyung [Cozinheira de Porto Norte] [Cozinheira]
Hye-Ok [Cozinheira de Seul] [Cozinheira]
Bokhee [Cozinheira da Rua Unjong-Ga] [Cozinheira]
Laily [Dono da Fazenda - Vendedor de Bens Gerais] [Vendedor de Bens Gerais]
Masran [Dono da Fazenda - Vendedor de Materiais] [Vendedor de Bens Gerais]
Haardeleer [Vendedor de Materiais de Lemoria] [Vendedor de Material]
Mokasa [Vendedor de Materiais Acher] [Vendedor de Material]
Bayan [Supervisor Cantusa - Vendedor de Materiais] [Vendedor de Material]
Phrawa [Dono da Taverna] [Proprietário de Taverna]
Mak-Sun [Cozinheira Chefe de Dalbeol] [Cozinheira Chefe]
Wo-Rim [Cozinheira Chefe de Moodle] [Cozinheira Chefe]
Yong-Shim [Cozinheira Chefe de Porto Norte] [Cozinheira Chefe]
Gye-Hyang [Cozinheira Chefe de Seul] [Cozinheira Chefe]
Mihyang [Cozinheira Chefe da Rua Unjong-Ga] [Cozinheira Chefe]
 
 
  • Alteração na qual o botão "Informação de Imposto da Base" não é mais exibido entre os botões mostrados ao conversar com alguns NPCs.
  • Correção do erro no qual a posição de alguns NPCs em Velia e na Academia de Olvia foi ajustada de forma mais natural devido ao fundo de evento.



 

Interface

  • Correção do erro no qual a posição da rolagem na lista de Selos na interface do Posto de Troca não era mantida até que a tela de carregamento fosse exibida.
  • Alteração na qual o ícone de lupa da função 'Detalhes' na página unificada de Evento foi modificado para um ícone que representa melhor a função real.

 



 

Sistema

  • Alteração na qual, quando os pontos da Essência de Agris (Bigorna Ancestral) estiverem completos, o material de Aprimoramento Garantido não será exibido na lista de materiais de aprimoramento.
  • Correção do erro no qual, ao fechar e reabrir a janela de aprimoramento após aparecer a mensagem de sucesso ou fracasso, a mensagem desaparecia.
  • Adição de aviso para exibir uma mensagem de alerta ao usar um equipamento como material para Alimentar a Escuridão.



 

Web

  • Melhoria na qual, para contas de Black Desert criadas antes da integração com a conta Pearl Abyss, a "Data de Criação" exibida na página de informações da conta passa a mostrar a data da criação original.

 



 

Tradução

  • A tradução de algumas palavras na configuração de Idioma para o português foi modificada da seguinte forma:
    • Revelação de Aal 2 → Revelação de Aal nº. 2
    • Costa dos Destroços 2 → Costa dos Destroços nº. 2
    • Pedra do Poder das Armas Ancestrais do Fundo do Mar → Pedra da Força das Armas Ancestrais do Fundo do Mar
    • Pedra do Poder das Armas Ancestrais Quebradas → Pedra da Força das Armas Ancestrais Quebradas
    • Pedra de Poder de Athor Gloriosa → Pedra da Força de Athor Gloriosa
    • Entrevistador do Piso Inferior → Entrevistador das Profundezas
    • Diário de Caphras, Jornal de Caphras → Diário de Caphras
    • Alteração na qual a ordem e a nomenclatura da tradução dos itens de taxidermia foram padronizadas.
      - Exemplo:
      - Cabeça Empalhada de Ferrina → Cabeça de Ferrina Empalhada
      - Corpo do Leopardo da Neve Empalhado Especial do Mestre → Leopardo da Neve Empalhado Especial do Mestre
      - Cabeça Empalhada de Javali Grande, Cabeça Empalhada de Javali Gigante → Cabeça de Javali Gigante Empalhada


 


Correções e Alterações
  • Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Sombra das Chamas depois de embarcar no Krogdalo com a Caçadora, a direção da aljava era alterada.
  • Adição de uma parede invisível para evitar que o caminho se desviando da rota correta em Grande Passo durante o progresso da missão '[Tenebraum] Para o Fim'.
  • Alteração na qual a localização da Cabra de Montanha indicada pelas Asas Cinzas durante o progresso da missão '[Orbita] Altar Misterioso' foi modificada.
  • Alteração na qual a localização do caminho para o Marfim de Elefante durante o progresso da missão da área de Edania, 'Colar com o Poder do Feitiço', foi modificada.
  • Correção do erro no qual, durante uma cutscene na missão '[Ascensão da Serafim] Pela Luz que Restará', o efeito de neblina era aplicado de forma estranha ao personagem.
  • Correção do erro no qual, em situação específica durante a missão '[Magnus] Presente do Wuju?', a aparência do NPC Wuju era exibida com opacidade.
  • Melhoria na qual, ao concluir a missão '[Magnus] Presente do Wuju?', se houver o conhecimento O Preço da Ajuda, a missão [Magnus] Baú do Abismo não será aceita automaticamente.
  • Correção do erro no qual, ao concluir a missão principal de Lenda de Ghu Mi-Hyohn, uma mensagem de conclusão de missão específica de Atoraxion era exibida.
  • Correção do erro no qual não era possível obter os títulos abaixo ao eliminar Ohr em Orzekia.
    • Imbuído pelo Infinito de Ohr, Rosa Negra
  • Correção do erro no qual não era possível concluir a missão '[Repetição] Glifo Ancestral' quando havia o conhecimento de Fonte da Origem de Drieghan.
  • Correção do erro no qual o tempo de término da matrícula da 1ª turma era exibido incorretamente no convite da Academia de Olvia.
  • Correção do erro no qual não havia Guia de Teclas para a função Pausar nas telas de créditos da doação da Academia de Olvia e de encerramento da Terra do Amanhecer.
  • Correção do erro no qual itens armazenados em bolsas adicionais, como a Mochila de Viagem de Clorince registrada no inventário (I), eram exibidos de forma estranha em situação específica.
  • Correção do erro no qual os movimentos do personagem eram representados de forma estranha ao escolher um item de dança na Loja de Pérolas(F3).
  • Correção do erro no qual o Galo em cima do Telhado do Vilarejo Galho Seco apresentava movimentos estranhos ao colidir com o personagem.
  • Melhoria na qual o personagem agora ressuscita de forma adequada ao ressuscitar debaixo d’água na Ilha de Iliya, durante a execução do Campo de Batalha Azul.
  • Correção do erro no qual não era possível mover-se na área de buff da Jornada de Okilua durante o Campo de Batalha Azul.
  • Correção do erro no qual era possível reconhecer edifícios de outras guildas construídos antes do início da Guerra de Conquista por um método específico.
  • Correção do erro no qual os Meus Pontos de Contribuição eram exibidos de forma truncada na interface de Aluguel de Item por Contribuição.
  • Correção do erro no qual era possível utilizar a missão semanal da Academia de Olvia, Eco do Abismo e ferramentas exclusivas de culinária/alquimia de estudante, mesmo após a graduação na Academia de Olvia.
  • Correção do erro no qual, após a morte do elefante, ao selecionar Curar Ferimento no Centro de Recuperação de Elefante, não era exibido qual elefante estava ferido.
  • Correção do erro no qual, ao frear rápido durante o avanço para Krogdalo no deserto, a habilidade de avançar não era ativada imediatamente em situação específica.
  • Adição de exibição da mensagem de ativação do Guia de Caminho ao pressionar o botão de navegação na Oficina Real.
  • Correção do erro no qual um NPC específico da Zona de extração de madeira de Hamut realizava machadada em um local estranho.
  • Melhoria na qual, ao tentar transferir itens do Retiro de Krogdalo usando Empregada/Mordomo e falhar por distância da montaria, a mensagem de sistema varia conforme a posse da Flauta de Treinador.
  • Correção do erro no qual o Guia de Retornar era exibido em slots de partes não tingidas na interface de tingimento (J).
  • Alteração na qual, no UI do Trono de Edana do Modo Joystick, o botão de entrada mudou de Y para RT+X.
  • Correção do erro no qual, após mudar para Modo Joystick e acessar o Mapa Mundial, as informações de recurso de território eram exibidas como padrão.
  • [Mago] Correção do erro no qual, ao equipar os Óculos de Coração em uma customização que utilizava os Tipos de Rosto de 1 a 6 no Menu (ESC) - Alterar Aparência, a aparência do item era exibida incorretamente.
  • [Guardiã] Melhoria na qual, ao realizar o Tingimento do efeito do HEP: Machado de Batalha Soberano da Guardiã, resquícios de outras cores permaneciam visíveis.
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a aparência da parte do biquíni do traje de banho parecia estranha em certos tipos de Peso.
  • [Lutador] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao alterar a Expressão de Espera após equipar o [Lutador] Elmo Sangue Quente.
  • Correção do erro no qual os pontos relacionados à Carraca de Epheria: Emergência eram exibidos incorretamente na tela de Definir Principal do Campo de Batalha Azul.
  • Correção do erro no qual não era possível usar a Interface de Info. de Evolução de Cavalo quando a Distância entre o Personagem e o cavalo invocado era muito grande.
  • Correção do erro no qual o Alvejante não era aplicado imediatamente em partes tingidas através da Paleta de Merv - Paleta de Cores (RGB) na janela de Tingir (J).
  • Correção do erro no qual o Visualizar tingimento não era restaurado corretamente ao Trocar de aba de Corante.
  • Alteração na qual a música de fundo dos créditos finais da Academia de Olvia foi atualizada.
 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

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