Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 16/04/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 16 de abril de 2026 (qui.)
3

 

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 16 de abril de 2026 (qui.)

 

A atualização pesa aproximadamente: 1.01GB

 
 

 

Eventos

새로운 이벤트 이미지 1










 



NOVOS EVENTOS
NOVO 새로운 이벤트 이미지 1
 

Evento de Screenshot de Classe

 16 de abril de 2026 (qua.) após a manutenção – 26 de abril de 2026 (dom.) 23:59

Tinjam as suas roupas com as cores do clube que apoiam e publiquem no fórum uma foto 📸 cheia de personalidade!

Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지 2
 

Passe Especial Diário com Óculos Pixel

16 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 4 de junho de 2026 (qui.) antes da manutenção

민트 달걀 노란 달걀 파란 달걀 
Óculos Pixel
Benção da Pedra Cron (7 Dias)
[Evento] Baú Premium de Traje à La Carte
Baú da Jornada Calorosa à La Carte

Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지 1
 

[Navegação/Permuta] Hot Time & Recrutamento Mais Rápido

 16 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 30 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

보상 아이콘 
Moeda Corvo
EXP de Navegação/Permuta +100%
Hot Time & Recrutamento Mais Rápido

Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지 2
 

[Treinamento] Aventuras com sua Montaria

16 de abril de 2026 (qui.) após a manutenção até 30 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

민트 달걀 노란 달걀  
[Evento] Emblema de Cavalo: Lebre Vermelha
Dobro de Flor de Errante
[Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento
EXP de Treinamento/Montaria +50%


Link do Evento
 
 

 

Melhoria da Permuta

Hoje, viemos compartilhar as novidades sobre a atualização de Permuta que anunciamos para vocês durante o Banquete de Calpheon.

A Permuta é um conteúdo focado em gerar lucro ao trocar mercadorias por itens de Nível superior e mais valiosos. Geralmente, o ciclo de jogo consiste em visitar diversas ilhas e, após concluir todas as trocas e atingir o limite de peso, retornar ao porto.

Com esta atualização, adicionamos novas rotas comerciais de Nv. 6 e Nv. 7, que conectam os principais portos de cada continente. Essas novas rotas cruzam longas distâncias entre os continentes e, embora possuam uma dificuldade de gestão menor, têm como característica principal oferecer lucros ainda maiores do que antes. No entanto, para preservar a essência do conteúdo — onde cada jogador planeja e percorre sua própria rota — os itens de permuta não poderão mais ser enviados via Transporte.

Além disso, aproveitamos para corrigir alguns pontos desconfortáveis que surgiam durante o processo de Permuta. Esperamos que aproveitem e mostrem muito interesse nessas melhorias no conteúdo de comércio!

 



Redução do Peso dos Itens de Permuta Nv. 2

Ajustamos o peso dos itens de permuta de níveis iniciais para oferecer uma experiência mais acessível aos capitães que estão começando agora nessa aventura.
  • Redução do peso dos itens de permuta de Nv. 2 de 800LT para 400LT.
    • Com isso, ao trocar itens de comércio de Nv. 1 para Nv. 2, houve melhoria no carregamento de peso do navio.
Informação de Preço de Venda e Peso por Nível de Permuta
Nível Preço de Venda Peso
Nv. 1 Não pode ser vendido 100 LT
Nv. 2 Não pode ser vendido 800LT → 400 LT
Nv. 3 1 milhão de Moedas de Prata 900LT
Nv. 4 2 milhões de Moedas de Prata 1000LT
Nv. 5 (Geral) 10 milhões de Moedas de Prata 1000LT
Nv. 5 (Raro) → [Oceano] 25 milhões de Moedas de Prata 1000LT
Nv. 6 [Novo] 50 milhões de Moedas de Prata 2000LT
Nv. 7 [Novo] 100 milhões de Moedas de Prata 2000LT
 

 

Mudança da Quantidade Mínima de Permutas de Nível Baixo

Percebemos que, ao realizar as Permutas de Nv. 1 e Nv. 2, as trocas de proporção 1:1 passavam a sensação de prejuízo, fazendo com que essas rotas fossem evitadas. Por isso, nesta atualização, removemos as trocas de 1:1 para que vocês consigam obter itens de troca de forma mais suave e vantajosa.
  • Alteração da quantidade mínima de permuta de Nv. 1 → Nv. 2 e Nv. 2 → Nv. 3.
    • Antes: 1 a 3
    • Depois: 2 a 3
 


Mudança no Consumo de Poder de Barganha em Permutas
Com a adição de novas rotas comerciais, as Permutas passaram a exigir mais Poder de Barganha. Para equilibrar essa mudança, reduzimos drasticamente o custo de Poder de Barganha das rotas já existentes, padronizando os valores tanto para itens de troca quanto para Moedas Corvo.
  • Alteração do consumo de Poder de Barganha necessário para algumas Permutas.
    • Pode ser reduzido ainda mais com o efeito de Redução de Poder de Barganha Necessário.
Lista de Itens de Troca Poder de Barganha Necessário Anterior Poder de Barganha Necessário Atual
Moeda Corvo 29,430 21,650
36,420 21,650
43,780 21,650
46,544 21,650
58,180 21,650

[Oceano] Diário dos Piratas Cox
[Oceano] Relatório de Observação
[Oceano] Pingente de Coral de Cinco Cores
[Oceano] Ferramento de Conserto de Ferro Fundido
[Oceano] Anzol das Lontras

46,544 14,286
58,180 14,286

 



Aumento do Alcance de Exibição do Botão de Permuta

  • Aumento da distância de exibição do botão de Permuta ao estar próximo de um Comerciante em 20% para maior conveniência.
 

 

Remoção de Nevoeiro do Ninho do Corvo

O Ninho do Corvo sempre foi uma ilha misteriosa, oculta pelo nevoeiro, mas com a chegada das novas rotas comerciais, ela finalmente revelou seus segredos.
Agora, as grandes quantidades de Moeda Corvo que antes eram trocadas na Ilha de Hakoven podem ser negociadas diretamente aqui. Esperamos que muitos aventureiros aproveitem essa novidade e visitem o local.

  

  • O nevoeiro do Ninho do Corvo se dissipou, dando início à permuta para a troca de Moedas Corvo.
    • A troca de Moeda Corvo, antes feita na Ilha de Hakoven, pode ser feita agora no Ninho do Corvo.
  • Adição de função que permite gerenciar base de exploração através de Patrigio do Ninho do Corvo.
  • Entregue 10 unidades de Refeição de Balenos ao Anax, o Guarda do Píer do Ninho do Corvo, para obter o conhecimento de topografia da região.
 

 

Mudança no Nível de Troca da Moeda Corvo

  • Alteração dos itens de permuta necessários para trocar Moeda Corvo.
Localização Itens Necessários para a Troca
Antes Depois
Ilha de Halmad
Ilha de Kashuma
Ilha de Derko
Cargueiro Naufragado de Haran
Navio Inacabado Flutuante
Balsa de Combate de Rantinia
Balsa de Combate de Pachio
Navio de Propriedade da Liga Corvo
Barco Naufragado de Rickun
Navio dos Piratas Cox Naufragado
Navio da Marinha Naufragado
Carraca da Guilda Lua Minguante
Navio Cargueiro das Ruínas Ancestrais Naufragado
Aliança dos Piratas de Sholas Chico
Barco do Caixeiro Viajante
[Nível 5] Contêiner com desenho de Anis-Estrelado
[Nível 5] Bebida de 37 anos
[Nível 5] Quartzo Azul Claro
[Nível 5] Hesperia Empalhada
[Nível 5] Lágrimas da Estátua
[Nível 5] Castiçal Dourado da Melhor Qualidade
[Nível 5] Estátua de Dragão Dourado Desbotado
[Nível 5] Larva Branca Empalhada
[Nível 5] Escama de Peixe Dourada
[Nível 5] Erva Dourada de 102 anos
[Nível 5] Retrato de Forma dos Ancestrais
[Nível 5] Elixir da Juventude
[Nível 5] Tecido com desenho de Alta Qualidade
[Nível 5] Rocha Não Identificada
[Nível 4] Elmo da Cavalaria Naval
[Nível 4] Adaga de Pirata Roubado
[Nível 4] Fio de Cinco Cores
[Nível 4] Estilhaço de Ametista
[Nível 4] Lança da Cavalaria Naval
[Nível 4] Líquido de Lava Endurecido
[Nível 4] Pedaço de Sal Turquesa
[Nível 4] Manual de Treinamento do Barqueiro
[Nível 4] Baú Velho com Moeda de Ouro
[Nível 4] Decoração de Concha de Marisco
[Nível 4] Remédio de Mil Doenças
[Nível 4] Estátua de Dragão com o Pescoço Cortado
[Nível 4] Castiçal de Bronze
[Nível 4] Chave do Pirata
 

 

Mudança nos Itens de Permutas de Nv. 5 de Margoria

Com a chegada dos novos itens de Permuta de Nv. 6 e Nv. 7, a variedade de itens aumentou. Para evitar confusões entre as mercadorias raras — obtidas exclusivamente através da "Estrela de Margoria" — e os novos itens adicionados, reorganizamos os nomes e ajustamos as categorias para facilitar a identificação.
  • Alteração da indicação dos itens de permuta de Nv. 5 que podem ser trocados na Estrela de Margoria.
  • Remoção de itens no filtro de permuta nas informações de permuta, na categoria de permuta Nv. 4 → Nv. 5.
    • É possível filtrar com o item Oceano.
Antes Depois

[Nv. 5] Anzol das Lontras
[Nv. 5] Relatório de Observação
[Nv. 5] Ferramenta de Conserto de Ferro Fundido
[Nv. 5] Diário dos Piratas Cox
[Nv. 5] Pingente de Coral de Cinco Cores

[Oceano] Anzol das Lontras
[Oceano] Relatório de Observação
[Oceano] Ferramento de Conserto de Ferro Fundido
[Oceano] Diário dos Piratas Cox
[Oceano] Pingente de Coral de Cinco Cores

 

 

Melhoria da Permuta Súbita

A Permuta Súbita é um conteúdo que surge ocasionalmente, permitindo obter grandes quantidades de Moeda Corvo ou itens de raridade alta, trazendo mais expectativa e diversão para os Capitães que navegam pelo vasto oceano.
Com esta atualização, ajustamos a quantidade de moedas e atualizamos a Lista de Itens para que a Permuta Súbita seja ainda mais recompensadora e relevante para a sua jornada.
  • Se ha incrementado la cantidad obtenida y la lista de intercambio de las Monedas del Cuervo que se pueden conseguir mediante el intercambio espontáneo.
[Antes] Moedas Corvo Obtidas [Depois] Moedas Corvo Obtidas
Moeda Corvo x2000 a 3000 Moeda Corvo x4000 a 5000
Moeda Corvo x1800 a 2000 Moeda Corvo x3500 a 4000
Moeda Corvo x1500 a 1800 Moeda Corvo x3000 a 3500
Moeda Corvo x1300 a 1500 Moeda Corvo x2500 a 3000
Moeda Corvo x1200 a 1300 Moeda Corvo x1500 a 2500
Moeda Corvo x1100 a 1200 Moeda Corvo x1200 a 1500
Moeda Corvo x500 a 1000 Moeda Corvo x1000 a 1200
  • Remoção de alguns itens que podiam ser obtidos em Permuta Súbita.
    • Pedra Negra da Onda
    • Roupa de Navegador Manos
    • DUO (II): Acessório de Manos
      • Com isso, a chance de obter o nível TRI (III) nos Acessórios de Manos aumentou.
  • Remoção dos seguintes itens da Lista de Itens necessários para Permuta Súbita:
    • Acessórios diversos
    • Itens de permuta de Nv. 5
    • Alguns itens de permuta de Nv. 3
    • Com isso, o item exigido para a troca foi modificado para Barra de Ouro ou item de permuta de Nível 4.
[Nível 5] Contêiner com desenho de Anis-Estrelado [Nível 5] Bebida de 37 anos [Nível 5] Quartzo Azul Claro
[Nível 5] Hesperia Empalhada [Nível 5] Lágrimas da Estátua [Nível 5] Castiçal Dourado da Melhor Qualidade
[Nível 5] Estátua de Dragão Dourado Desbotado [Nível 5] Larva Branca Empalhada [Nível 5] Escama de Peixe Dourada
[Nível 5] Erva Dourada de 102 anos [Nível 5] Retrato de Forma dos Ancestrais [Nível 5] Elixir da Juventude
[Nível 5] Tecido com desenho de Alta Qualidade [Nível 5] Rocha Não Identificada [Nv. 3] Ampulheta Antiga
[Nv. 3] Mapa de Tesouro rasgado do Pirata [Nv. 3] Casaco de Couro de Doninha [Nv. 3] Pilha de Ervas Raras
[Nv. 3] Missiva Velha PRI: Marca da Sombra PRI: Símbolo de Guardião de Santuário
PRI: Cinto do Espírito da Árvore PRI: Núcleo do Guardião Ancestral PRI: Anel de Submissão Kagtum
DUO II: Anel de Submissão Kagtum DUO II: Anel de Coral Arco-Íris DUO II: Brinco de Coral Azul
DUO II: Brinco de Coral Vermelho DUO II: Anel de Coral Azul DUO II: Anel de Coral Vermelho
 

 

Exibição da localização da Permuta Súbita

Quando uma Permuta Súbita acontecia, apenas o nome da Base era exibido, o que tornava um pouco trabalhoso encontrar o local exato no Mapa Mundial ou ter que pesquisar pelo nome da ilha.
Para facilitar a navegação, adicionamos um botão que guia você diretamente ao objetivo assim que a Permuta Súbita aparecer. Agora, basta um clique para receber as orientações de rota até o local.
  • Adição de uma interface que orienta a localização da Permuta Súbita.
    • O botão não será exibido se nenhuma Permuta Súbita estiver disponível.
    • Caso ocorra uma Permuta Súbita na localização da Estrela de Margoria, o local só será indicado se a função de Bússola estiver ativa.
 
 
 

 

Melhoria da Estrutura da Estrela de Margoria

Ao chegar na Estrela de Margoria, era comum o navio acabar preso em pequenos objetos, causando dificuldades de movimentação. Para resolver esse problema e tornar a navegação mais fluida, alteramos a posição de alguns desses objetos.
  • Alteração da posição de algumas estruturas que dificultavam o movimento na Estrela de Margoria ou remoção de algumas delas.
Tipo Antes Depois
Balsa de Combate de Pachio
Navio de Propriedade da Liga Corvo
Cargueiro Naufragado de Haran
Aliança dos Piratas de Sholas Chico
Carraca da Guilda Lua Minguante
Navio Inacabado Flutuante
Balsa de Combate de Rantinia
Navio Cargueiro das Ruínas Ancestrais Naufragado
Barco Naufragado de Rickun
Piratas Cox Naufragado
Navio da Marinha Naufragado
  • Adição de explicação de uso e como obter em todos os itens de permuta.
 


Adição de Permuta nos Níveis 6 e 7

Como mencionamos anteriormente, adicionamos as Novas Rotas Comerciais de Nv. 6 e Nv. 7.

Essas novas rotas conectam continentes bem distantes entre si e, embora tenham uma gestão de dificuldade mais simples, sua principal característica é permitir um Lucro ainda maior do que antes.

 

Além disso, trouxemos uma mudança importante para o conteúdo de Permuta.
Como agora existem rotas entre continentes muito distantes, avaliamos que permitir o transporte nessas situações tiraria o propósito dessas viagens de longa distância. Por isso, para preservar a essência da Permuta, os itens de troca não podem mais ser transportados.

  • Com o estabelecimento do acordo de livre comércio no continente de Black Desert, a permuta entre todos os continentes foi iniciada.
    • Centros de Permuta foram enviados para as proximidades dos portos de cada continente e os Permutadores começaram a oferecer trocas para todos os aventureiros.
    • Alteração na qual a lista de itens de troca em algumas regiões foi modificada devido à adição de novas rotas de permuta.
      • Ilha de Lema, Ilha de Iliya, Ilha de Hakoven
    • O transporte de itens de troca passou a ser inviável.
      • Os itens de permuta que estavam em transporte ou foram concluídos antes da atualização de 16/04/2026 (Qui) foram enviados para o respectivo armazém.
    • Adição de novos itens de permuta de Nv. 6 e 7.
      • Ao realizar permutas de Nv. 6 e 7, você obterá mais EXP de Permuta do que antes.
Tipo Preço de Venda Peso Condições Necessárias de Quantidade de Permutas
Nv. 6 50.000.000 Moedas de Prata 2,000LT Nenhum
Nv. 7 100.000.000 Moeda de Prata 2,000LT Nenhum
※ Itens de Permuta de nível 6 e 7 têm maior chance de serem destruídos caso o Navio seja destruído ou na Doca, em comparação com itens de permuta de níveis anteriores. (Na Coleta Remota, todos os itens de permuta são destruídos.)
※ Não é possível mover Magnus ou o Personagem enquanto possuir Itens de Permuta de nível 6 e 7.
Nível de Permuta Território (Nome da Base) Itens Disponíveis para Permuta
Nv. 5 → Nv. 6
Valência
(Ilha de Hakoven)
[Nv. 6] Escudo de Areia de Valência
[Nv. 6] Espada Preciosa do Deserto de Valência
[Nv. 6] Couro de Camelo Extravagante
[Nv. 6] Anel de Areia do Deserto Dourado
Valência
(Arehaza)
[Nv. 6] Xarope de Coco da Melhor Qualidade
[Nv. 6] Chá Tradicional de Arehaza
[Nv. 6] Estátua do Farol de Arehaza
[Nv. 6] Buquê de Cactos Dourado
Kamasylvia
(Grandiha)
[Nv. 6] Frasco de Perfume da Ninfa da Floresta
[Nv. 6] Escultura de Kamasylvia
[Nv. 6] Lâmpada de Cristal do Luar
[Nv. 6] Decoração de Musgo da Árvore Prateada
O'dyllita
(Porto da Noite Profunda)
[Nv. 6] Buquê de Rosas Negras
[Nv. 6] Fragmento de Cristal da Lua
[Nv. 6] Vinho Vintage do Luar Sombrio
[Nv. 6] Espelho de Decoração de Sombra
Terra do Amanhecer
(Ilha Hee-Mo)
[Nv. 6] Baú de Seiva de Bambu
[Nv. 6] Baú de Caqui Especial de Nam-Po
[Nv. 6] Caixa com Aroma de Tinta de Alta Qualidade
[Nv. 6] Baú de Framboesa de Han-Jit
Terra do Amanhecer
(Doca Dal Le)
[Nv. 6] Baú de Porcelana Azul e Branca da Melhor Qualidade
[Nv. 6] Baú de Chapéu Tradicional da Melhor Qualidade
[Nv. 6] Baú de Tigela de Latão
[Nv. 6] Baú da Adaga de Cártamo Afiada
Nv. 6 → Nv. 7
Balenos
(Litoral de Olvia)
[Nv. 7] Vinho de Heidel da Melhor Qualidade
[Nv. 7] Saco de Farinha de Trigo Dourado
[Nv. 7] Baú de Mel Orgânico
[Nv. 7] Âncora Decorativa Tradicional de Balenos
Calpheon
(Posto de Sentinela de Epheria)
[Nv. 7] Broche da Águia de Ouro
[Nv. 7] Manual de Combate da Cavalaria de Calpheon
[Nv. 7] Castiçal de Decoração de Ouro de Calpheon
[Nv. 7] Colar de Pérola do Artesão de Calpheon
Mediah
(Cais do Acampamento de Sausan)
[Nv. 7] Baú de Abastecimento Militar de Sausan
[Nv. 7] Baú de Cenoura Saudável de Cauda de Pedra
[Nv. 7] Pó de Lava de Omar
[Nv. 7] Jarra de Magia de Tarif
Edania
(Posto Batedor da Costa do Templo)
[Nv. 7] Buquê de Espinhos da Rusalka
[Nv. 7] Madeira de Caphras Duro
[Nv. 7] Perfume de Hakinja de Alta Qualidade
[Nv. 7] Registro do Trono de Edana
Ilhas de Balenos
(Ilha de Iliya)
[Nv. 7] Colar de Conchas do Artesão
[Nv. 7] Telescópio do Navegador de Balenos
[Nv. 7] Estátua de Baleia de Balenos
[Nv. 7] Flor de Sal de Balenos
Ilhas de Balenos
(Ilha de Lema)
[Nv. 7] Sal de Luz Estelar de Balenos
[Nv. 7] Fragmento de Artefato de Balenos
[Nv. 7] Coral Arco-Íris de Balenos
[Nv. 7] Fragmento de Pedra do Marinheiro Arco-íris
Trocar Moeda Corvo
Margoria
(Ninho do Corvo)
Troca de Itens de Permuta Nv. 4 → Moeda Corvo
  • Adição de novos Itens de Permuta, com expansão do Nível de Permuta.
    • Na interface de Informações de Permuta, foram adicionados os filtros de Nv. 5 → Nv. 6 e Nv. 6 → Nv. 7.
      • Devido às alterações no sistema, as Informações de Permuta (Permuta Geral, Troca de Material e Permuta Súbita) foram restauradas durante a manutenção de 16/04/2026 (qui).
 

Novidades e Melhorias

Conteúdo

Renovação do Altar de Sangue

Como anunciado no último Banquete de Calpheon, o "Altar de Sangue" — nosso conteúdo de defesa onde três membros do grupo unem forças para proteger o Artefato Sagrado — foi renovado.

Nesta nova versão, considerando que o PA máximo que os aventureiros podem alcançar atualmente é 395, disponibilizamos até o Nv. 21. À medida que o limite de PA dos jogadores subir no futuro, abriremos sequencialmente os níveis superiores do Altar para acompanhar essa evolução. Além disso, vale ressaltar que não aplicamos uma "Restrição de PA Máximo" dentro do Altar de Sangue; portanto, quanto maior for o seu PA, mais rápido você conseguirá derrotar os monstros.

Por outro lado, definimos o PA necessário para a busca de partida individual do Nv. 21 (o nível mais alto disponível no momento) em 400, um valor que ainda não pode ser atingido. Fizemos isso propositalmente para garantir uma "Área de Desafio" aos aventureiros que desejam superar os limites dos equipamentos atuais através da cooperação. Para entrar nesse nível, basta formar um grupo previamente e solicitar o pareamento. Também gostaríamos de informar que já estamos preparando novos níveis de dificuldade com elementos de desafio inéditos para quem conseguir concluir todas as etapas atuais.

Esperamos que essas batalhas acirradas contra hordas de inimigos tragam novos desafios e muita diversão para vocês e seus aliados.

  • O Altar de Sangue, uma fenda abismal que estava adormecida, ressurge e convoca aventureiros de bravura para a proteção do santuário.
    • O Altar de Sangue pode ser acessado via pareamento individual ou em um grupo de 3 pessoas. Neste conteúdo, três aventureiros devem unir forças para proteger o artefato sagrado das hordas de monstros que atacam de todos os lados ou derrotar chefes poderosos em combate.
    • O Altar de Sangue é composto por um total de 21 níveis, sendo necessário concluir o nível atual para progredir para o próximo.
      • Dificuldades superiores para o Altar de Sangue poderão ser adicionadas futuramente.
    • Ao formar um grupo para o Altar de Sangue, a dificuldade máxima disponível será baseada no menor nível concluído entre os membros da equipe.
      • Por exemplo, se um grupo for composto por 2 aventureiros que concluíram o Nv. 5 e 1 aventureiro que concluiu apenas o Nv. 3, a entrada será permitida apenas até o Nv. 4 (o próximo desafio de quem concluiu o Nv. 3).
    • Se todas as tentativas de desafio (máximo de 5 vezes) forem esgotadas após o pareamento, o grupo será removido automaticamente do Altar de Sangue.
      • No entanto, como não há limite semanal de entradas, você poderá solicitar um novo pareamento e entrar novamente a qualquer momento após sair.
    • Além da Recompensa Semanal, você pode obter uma recompensa adicional (limite de 1 por família) ao concluir cada dificuldade do Altar de Sangue pela primeira vez.
    • O seu registro de conclusão do Altar de Sangue será mantido e não será restaurado. Ao tentar novamente, você poderá continuar a partir do Nível Máximo que alcançou anteriormente.
※ Como Jogar no Altar de Sangue

O Altar de Sangue é dividido em Nível Geral e Nível de Chefe.

No Nível Geral, o objetivo principal é impedir que os monstros se aproximem do Artefato Sagrado central, eliminando-os antes que cheguem perto.

Se os monstros alcançarem o Artefato Sagrado, o Vigor do objeto será reduzido; se o Vigor chegar a 0%, você fracassou no nível.

 

No Nível de Chefe, um Chefe específico surgirá, e o objetivo principal é derrotá-lo executando os truques necessários.

O Chefe entra em estado Explosivo 6 minutos após surgir, aumentando drasticamente seu PA e PD.

Se o Chefe não for derrotado em até 8 minutos após sua aparição, você fracassou no nível.

 
  • O Altar de Sangue é composto por 21 níveis, da 1ª à 21ª Fantasia.
    • Ao solicitar o Pareamento Solo, é necessário cumprir o PA e PD mínimos exigidos para cada nível.
    • Já ao Buscar Partida em um grupo de 3 jogadores, é possível desafiar o Altar de Sangue mesmo sem atingir os requisitos mínimos de PA e PD.
    • Confira abaixo a Capacidade máxima exigida para o pareamento de cada nível (novos níveis superiores poderão ser adicionados futuramente):
Nível Categoria PA Mín. (com base na capacidade exibida) PD Mín. (com base na capacidade exibida)
1 Geral 300 390
2 Geral 305 390
3 Chefe 310 400
4 Geral 315 400
5 Geral 320 400
6 Chefe 325 410
7 Geral 330 410
8 Geral 335 420
9 Chefe 340 430
10 Geral 345 430
11 Geral 350 430
12 Chefe 355 430
13 Geral 360 430
14 Geral 365 440
15 Chefe 370 440
16 Geral 375 440
17 Geral 380 440
18 Chefe 385 450
19 Geral 390 450
20 Geral 395 450
21 Chefe 400 460
 
  • Confira abaixo como participar do Altar de Sangue:
    • Acesse o Menu (ESC) > Guerra (F7) > Altar de Sangue para buscar a partida.
      • Ao solicitar o pareamento com um grupo de 3 pessoas já formado, os membros entrarão juntos. Caso solicite sozinho, você será pareado aleatoriamente com outros aventureiros para participar.
      • Ao entrar no Altar de Sangue, o Líder da Equipe poderá ser alterado conforme a ordem de entrada.
※ Regras do Altar de Sangue

-  Após entrar, o líder do grupo pode escolher o nível que deseja desafiar.

- Assim que o líder selecionar o nível e clicar no botão "Iniciar Jogo", o desafio começará imediatamente.

- Não é possível ressuscitar após morrer no Altar de Sangue (Habilidades de Ressurreição de Bruxa/Mago e o item Kit de Primeiros Socorros não funcionam).

- Ao concluir ou falhar em um nível, todos os personagens revivem e recuperam todo o HP.

- Se os três membros do grupo morrerem, o nível atual será considerado uma falha. Todos os monstros desaparecerão e o grupo ressuscitará com HP completo. Em seguida, a janela de seleção de nível será exibida.

- No Altar de Sangue, não é possível utilizar o Acampamento, Empregada, Mapa Mundial, Interface de Missões ou Minimapa.

- Não é possível obter EXP de Combate ou EXP de Habilidade ao derrotar monstros no Altar de Sangue.

- Efeitos de aumento de Quantidade ou Taxa de Drop de Itens não se aplicam no Altar de Sangue.

- Se não houver progresso ou se a batalha não for iniciada em até 10 minutos após a entrada, você será removido automaticamente do Altar.

 
  • Ao concluir cada nível do Altar de Sangue, você poderá obter Recompensas Semanais e Recompensas de Primeira Conclusão.
    • Recompensa Semanal
      • O prêmio é enviado automaticamente para a Caixa de Presente do Espírito Negro todo domingo às 00:00, com base no recorde alcançado na semana. (Disponível 1 vez por semana por família).
      • Existem recompensas para todos os níveis, mas você receberá apenas uma única recompensa baseada no Nível Máximo alcançado na semana correspondente.
        • Exemplo: Mesmo que você conclua os níveis 10, 15 e 20 em uma única semana, as recompensas não são cumulativas; você receberá apenas a "Recompensa Semanal do Nv. 20", que foi o seu recorde mais alto.
    • Primeira Recompensa
      • Ao concluir cada nível pela primeira vez, a recompensa será enviada automaticamente para a Caixa de Presente do Espírito Negro (B).
    • Quanto maior o nível concluído, maior será a variedade, a quantidade e a probabilidade de drop dos itens disponíveis.
Exemplo de Recompensa do Altar de Sangue - Nível 21
Recompensa Semanal
Recompensa Inicial
Com uma Chance Predeterminada Garantida dentro da Quantidade Especificada Garantida

 

Baú de Barra de Ouro x14
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
*Origem da Devoração Resplandecente x4
*Essência da Devoração Resplandecente x9
Conselho de Valks (+300) x1
Conselho de Valks (+250) x1
Conselho de Valks (+200) x1

 

Baú de Barra de Ouro x4
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Origem da Devoração Resplandecente x1
Conselho de Valks (+100) x1
Vestígio da Natureza x24 a 29
Cristal Mágico Negro Selado x60 a 65
Pedra de Caphras x80 a 85
Pó do Espírito Ancestral x80 a 85
Pedra Negra x120 a 125

 

Origem da Devoração Resplandecente x1
Essência da Devoração Resplandecente x3
Baú de Barra de Ouro x3
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Conselho de Valks (+200) x1

Exemplo de Recompensa de Altar de Sangue - Nível 11
Recompensa Semanal
Recompensa Inicial
Com uma Chance Predeterminada Garantida dentro da Quantidade Especificada Garantida

 

Baú de Barra de Ouro x4
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Origem da Devoração Sombria x1
Conselho de Valks (+170) x1
Conselho de Valks (+150) x1

 

Baú de Barra de Ouro x2
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Origem da Devoração Sombria x1
Conselho de Valks (+80) x1
Vestígio da Natureza x15 a 20
Cristal Mágico Negro Selado x45 a 50
Pedra de Caphras x60 a 65
Pó do Espírito Ancestral x60 a 65
Pedra Negra x70 a 75

 

 

Essência da Devoração Resplandecente x2
Baú de Barra de Ouro x1
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Conselho de Valks (+100) x1

Exemplo de Recompensa de Altar de Sangue - Nível 1
Recompensa Semanal
Recompensa Inicial
Garantida dentro da Quantidade Especificada Garantida

 

Baú de Barra de Ouro x1
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Essência Sombria x1
Conselho de Valks (+50) x1
Conselho de Valks (+40) x1
Vestígio da Natureza x10 a 15
Cristal Mágico Negro Selado x15 a 20
Pedra de Caphras x25 a 30
Pó do Espírito Ancestral x25 a 30
Pedra Negra x25 a 30

 

 

Essência da Devoração Resplandecente x1
Baú de Barra de Ouro x1
(Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
Conselho de Valks (+70) x1
Conselho de Valks (+60) x1

  • Adição de Origem da Devoração Resplandecente, que pode ser usada a partir de 300 pontos de Aumento de Chance de Aprimoramento e até o máximo de 350 pontos, e de Essência da Devoração Resplandecente, que pode ser obtida ao aquecer 4 unidades de Origem da Devoração Resplandecente.
    • A Origem da Devoração Resplandecente aumenta 1 ponto para cada unidade utilizada quando usada com 300 ou mais pontos de Aumento de Chance de Aprimoramento.
Item Como Obter Preço Mín. do Mercado Mundial Preço Máx. do Mercado Mundial
Origem da Devoração Resplandecente
(1)
A partir do Nv. 15, ao concluir, obtém a recompensa semanal garantida e adicional, com uma chance predeterminada

(2)
Ao concluir o Nv.15 pela primeira vez, obtém garantidamente
1,500,000,000  6,000,000,000
Essência da Devoração Resplandecente
(1)
A partir do Nv. 15, ao concluir, obtém a recompensa semanal com uma chance predeterminada

(2)
Ao concluir o Nv.1 pela primeira vez, obtém garantidamente
 375,000,000  1,500,000,000
  • Adição da opção "Altar de Sangue" na "Lista de Escolha de Conteúdo → Registrar Grupo" da Interface de Procurar Grupo/Tropa.
 
  • Os nomes e conteúdos dos seguintes conhecimentos relacionados ao Altar de Sangue foram alterados para termos mais adequados:
    • 1ª Fantasia - Bárbaro → Altar de Sangue: 1ª Fantasia
    • 2ª Fantasia - Desprezo → Altar de Sangue: 2ª Fantasia
    • 3ª Fantasia - Fuga → Altar de Sangue: 3ª Fantasia
    • 4ª Fantasia - Desejo → Altar de Sangue: 4ª Fantasia
    • 5ª Fantasia - Desconfiança → Altar de Sangue: 5ª Fantasia
    • 6ª Fantasia - Desespero → Altar de Sangue: 6ª Fantasia
    • 7ª Fantasia - Esquecimento → Altar de Sangue: 7ª Fantasia
    • 8ª Fantasia - Traição → Altar de Sangue: 8ª Fantasia
    • 9ª Fantasia - Terror → Altar de Sangue: 9ª Fantasia
    • 10ª Fantasia - Arrependimento → Altar de Sangue: 10ª Fantasia
 

 

Melhoria do Lucro da Pesca em Água Doce

Começando por Heidel e passando por cada território, a melhoria no lucro da pesca continental finalmente chegou ao seu destino final: a Terra do Amanhecer e Edania.
Agradecemos a todos os aventureiros que aproveitam o conteúdo de pesca e pedimos que continuem demonstrando seu interesse e participando do nosso Campeonato Semanal de Pesca.
  • Dizem que um ecossistema de peixes preciosos se formou na beira d'água de Edania, na Terra do Amanhecer.
    • A Carpa-Sedã começou a aparecer no Pavilhão Gyeonghoeru e, além disso, a probabilidade de encontrar Carpas-Sedã no interior aumentou cerca de 10,2 vezes.
    • A taxa de aparecimento da Arraia Preta em certas partes do Lago Edania aumentou cerca de 1,2x.

 


 

Rotação de Conversão

  • Alteração das classes da Rotação de Conversão para Drakania e Guardiã.
    • Durante o período abaixo, é possível transferir itens para as classes Drakania e Guardiã por apenas 1 Moeda de Prata.
      • Da manutenção de 16/04/2026 (qui) até à manutenção de 07/05/2026 (qui)



 

Item

Remoção de Método de Avaliação de Material de Tesouros

No Black Desert, existem três tipos de itens de tesouro que precisam ser avaliados para que vocês saibam exatamente qual item de tesouro foi obtido. Esse sistema foi criado para trazer aquele sentimento de empolgação e expectativa ao realizar a avaliação após o saque.

No entanto, com o passar do tempo, as informações sobre quais monstros dropam cada item tornaram-se amplamente conhecidas. Com isso, a maioria dos Aventureiros já consegue identificar o item antecipadamente através da mensagem de sistema ou do local onde ele foi obtido. Por conta disso, sentimos que aquela emoção e a diversão de descobrir o item durante a avaliação acabaram diminuindo.

Para tornar o processo mais prático, decidimos remover a etapa de avaliação dos materiais de tesouro. Agora, o sistema foi alterado para que vocês possam conferir qual é o item imediatamente após o saque.

  • Melhoria na qual é possível diferenciar os materiais de Tesouros sem a necessidade de avaliação.
    • Os itens de Tesouro correspondentes são: Mapa de Arqueólogo, Bússola Atualizada de Lafi Bedmountain e Anel de Comerciante Rico.
    • Com a melhoria que permite identificar itens sem a necessidade de avaliação, os botões de diálogo de avaliação nos seguintes NPCs foram removidos:
      • Diário de Caphras (Mapa de Arqueólogo)
      • Ain Greid (Bússola Atualizada de Lafi Bedmountain)
      • Shakatu (Anel de Comerciante Rico)
    • Algumas falas do sumário da missão "Peça de Telescópio de Lafi Bedmountain" foram modificadas.
    • Agora, ao possuir o Mapa de Arqueólogo, a Bússola Atualizada de Lafi Bedmountain, o Anel de Comerciante Rico ou seus respectivos itens de material, será possível obter o conhecimento sobre eles através da NPC Lavala, no Ninho do Corvo.
      • Vale ressaltar que a função de obter esses conhecimentos através dos NPCs Diário de Caphras, Ain Greid e Shakatu será mantida.
Tesouros Antes Depois
Mapa de Arqueólogo
Obtido como Item Não Avaliado
Obtido como Item Avaliado
Bússola Atualizada de Lafi Bedmountain
 
Obtido como Item Não Avaliado
Obtido como Item Avaliado
Anel de Comerciante Rico
Obtido como Item Não Avaliado
Obtido como Item Avaliado

※ Devido a alterações nos materiais de tesouros que exigem avaliação, os itens não avaliados que você possuía foram convertidos automaticamente para a versão já avaliada.



 

Missão, Conhecimento

Matrícula na Turma 2 da Academia de Olvia

  • As inscrições para a Turma 2 da Academia de Olvia já estão abertas.
    • Caso você já tenha participado da Turma 1 e obtido a Recompensa de Família (Combate/Vida), o título da turma ou o Baú de Traje Acadêmico, não será possível recebê-los novamente. No entanto, ainda é permitido resgatar as recompensas adicionais exclusivas do Passe da Academia.
Cronograma de Matrícula da Turma 2 da Academia de Olvia
Da manutenção de 16/04/2026 (qui) até à manutenção de 09/07/2026 (qui)
  • Qualquer aluno da Academia de Olvia pode aceitar missões semanais através do Cliff ou no Mural de Missões da própria academia.
    • As missões semanais da Turma 2 da Academia de Olvia estarão disponíveis durante o seguinte período:
Período de Aceitação de Missões da Turma 2 da Academia de Olvia
Da manutenção de 16/04/2026 (qui) até à manutenção de 16/07/2026 (qui)
Aviso de Encerramento: Turma 1 da Academia de Olvia
  • Com o encerramento da Turma 1 da Academia de Olvia durante a manutenção de 16/04/2026 (qui), todas as Famílias que não realizaram a graduação foram graduadas automaticamente.
    • As missões de aula em andamento ou concluídas da Turma 1 foram todas restauradas. Você poderá repeti-las ao realizar uma nova matrícula.
 

 

Melhoria na Academia de Olvia

  • Alteração dos seguintes detalhes nas missões da Academia de Olvia.
    • O objetivo da missão "[Aula de Pesca] Bônus de Distância no Máximo" foi alterado para: ouvir a explicação de Kurio sobre o bônus de distância.
    • O objetivo de abates da missão "[Aula de Caça] Caça em Kamasylvia" foi alterado para 5 Lobos Plumados.
    • A condição de conclusão da missão "[Aula de Caça] Prova: Estrela Silvestre" foi alterada para 100 Estrelas Silvestres.
    • O guia principal da missão "[Aula de Combate] Construindo uma Base Sólida" foi alterado para focar na explicação de como causar Ataque Especial, em vez de apenas Ataque Baixo.
    • O nome da missão "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio" foi alterado para "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio I".
    • O item "Registro de Navio: Veleiro de Epheria" foi removido das recompensas da missão "[Aula de Navegação] Para as Ilhas de Balenos".
  • Foi adicionada a missão "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio II", que permite obter o "Registro de Navio: Veleiro de Epheria" com a NPC Lodovica durante a progressão de "[Aula de Navegação] Início do Comércio de Permuta".
    • Com a adição da missão "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio II", o objetivo de "[Aula de Navegação] Navegação Segura com Material de Reparo de Navio" foi alterado.
    • A missão "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio II" pode ser concluída apenas uma vez por família, independentemente da turma da Academia de Olvia.
    • Famílias que já obtiveram o item "Registro de Navio: Veleiro de Epheria" como recompensa da missão "[Aula de Navegação] Para as Ilhas de Balenos" durante a 1ª Turma da Academia de Olvia não poderão realizar a missão "[Aula de Navegação] Auxílio de Navio II".
  • Adição de missão [Aula de Navegação] Fornecimento de Material, na qual é possível obter Madeira Compensada de Freixo com o NPC Lodovica durante a missão [Aula de Navegação] Navegação Segura com Material de Reparo de Navio.
    • Com a adição da missão de apoio de materiais, o objetivo de "[Aula de Navegação] Navegação Segura com Material de Reparo de Navio" foi modificado.
  • Melhoria de parte do conteúdo do sumário da missão e da explicação a seguir.
    • [Aula de Combate] Mapa do Tesouro dos Piratas?
    • [Aula de Treinamento] Vamos conhecer o potro
  • Adição de item de recompensa que pode ser obtido ao concluir a seguinte missão.
    • [Aula de Coleta] Desafio: Minerar Pedra Áspera! - Adicionado: Livro Secreto Florin x2
    • [Aula de Caça] Caça em O'dyllita - Adicionado: Livro Secreto Florin x2
    • [Aula de Pesca] Novo Ponto de Comércio, Entrega Imperial - Adicionado: Marmita de Balacs Misteriosa x1, Vara de Pesca de Boia Tripla x1
 

 

Alteração nos Utensílios Coletivos da Academia de Olvia

Aos nossos brilhantes graduados da 1ª turma da Academia de Olvia, gostaríamos de expressar nosso sincero agradecimento por aproveitarem este conteúdo.
Com o início da Academia de Olvia, introduzimos pela primeira vez os Utensílios Culinários e Ferramentas de Alquimia Coletivos. Adicionamos esse recurso pensando na conveniência dos estudantes, para que vocês, aventureiros, não tivessem o incômodo de precisar voltar até uma Residência para cozinhar ou realizar alquimia durante as aulas.
Claro que os graduados sempre serão bem-vindos de volta à escola, mas, para garantir que os novos calouros da 2ª turma possam utilizar as ferramentas coletivas com mais facilidade, aplicamos um limite máximo para a Manufatura contínua.
Contamos com a compreensão de todos e pedimos que deem as boas-vindas e orientem os novos alunos que estão prestes a iniciar sua jornada na 2ª turma da academia.
Obrigado.
  • Alteração na qual, ao usar os Utensílios Coletivos da Academia de Olvia, é possível realizar até 1000 produções em uma única produção.
    • As ferramentas públicas da Academia de Olvia foram instaladas para os estudantes que ingressaram na escola para aprender Culinária e Alquimia. Por serem de uso comum, pedimos que evitem utilizá-las por períodos muito prolongados. - Justin Bartali -
 

 

Shai - Missão de Obtenção de Burro

Adicionamos uma nova missão para que vocês possam obter novamente os burros especiais, anteriormente limitados a apenas uma vez por família com a classe Shai.

Sabemos que muitos aventureiros, ao iniciarem sua jornada no Black Desert, acabaram vendendo esses burros no estábulo ou os liberando após começarem a utilizar cavalos, ficando sem uma forma de recuperá-los. Como a Shai possui interações únicas com esses burros — como deitar na sela ou sentar de costas —, queremos que todos possam aproveitar esse charme especial novamente. Esperamos que essa novidade traga ainda mais diversão às suas aventuras!
  • Adição de missão para obtenção de Burro disponível para a classe Shai.
    • '"Com o Burro, seu Pequeno e Fiel Amigo!" e "Meu Amigo Burro que Vai Comigo!"
NPC da Missão Requisitos para Aceitar Recompensa
[Treinador de Burros] Radina, em frente a Florin

A partir do Nv. 20
Classe Shai
1 vez por Família

※ Só é possível aceitar a missão quando o tipo de missão "Geral" estiver ativado.

"Com o Burro, seu Pequeno e Fiel Amigo!"

Cenoura Especial x5

"Meu Amigo Burro que Vai Comigo!"
Escolher 1 entre: Emblema: Burro de Derom, Emblema: Burro de Sharoz, Emblema: Burro de Bellet

 

 
  • Alteração da aba de Missão Sugerida - "[Montaria] Alpaca Fofinha" para "[Montaria] Shai: Alpaca Fofinha".
  • Melhoria na qual o nome e os diálogos da missão "Duas faces do Herói", que pode ser recebida com o Espírito Negro após aceitar a missão "Modo de sobrevivência de uma Liga" com Povios em Graná, foram alterados para indicar que se trata de uma Missão de Escolha.
    • Missão: "[Ramificação] Duas faces do Herói"
  • Melhoria na qual o Guia de Caminho é ativado ao pressionar o botão Santuário (Igreja) em Localizar NPC, no canto superior direito, para o NPC Gray Biants da Academia de Olvia.
  • Alteração na qual ao concluir a missão de objetivo do Passe da Academia, a Recompensa Normal e a Recompensa do Passe são concluídas simultaneamente.



 

Interface

Melhoria da Função Pesquisar do Mapa Mundial

O Mapa Mundial é uma das telas que vocês, aventureiros, mais utilizam para traçar rotas, gerenciar bases ou localizar NPCs e funções específicas.
Recebemos o feedback de que a busca atual era um tanto restrita e que, como as informações mais usadas estavam espalhadas por diferentes partes da interface, encontrar o destino desejado acabava sendo demorado.
Por isso, nesta atualização, reformulamos o design da barra de pesquisa do Mapa Mundial e adicionamos uma função de Busca Geral, permitindo encontrar diversos tipos de informação em um só lugar.
Nosso objetivo é continuar aprimorando o Mapa Mundial para que ele seja mais do que um simples mapa de localização, tornando-se uma ferramenta cada vez mais útil para facilitar a exploração, a vida e a evolução de todos vocês.
  • Melhoria na qual a função Pesquisar no Mapa Mundial ficou mais conveniente.
    • O design da barra de pesquisa do Mapa Mundial foi modificado e agora permite buscar várias informações em uma única barra de pesquisa.
    • Na barra de pesquisa, é possível conferir os seguintes itens:
      • Recursos de Produção de Base
      • Base
      • Nome do NPC
      • Principais funções como Armazém, Conserto, etc.
    • O Filtro de Base de Produção presente nas informações da Base de Produção foi integrado ao botão direito da barra de pesquisa.
    • A função de mover para cidades grandes e cidades, antes acessível ao clicar nos nomes na lista de pesquisa, foi transferida para o botão de ícone de território no topo da barra de pesquisa, podendo ser utilizada da mesma maneira.
    • Mesmo que o Conhecimento de Topografia ou o Conhecimento do respectivo NPC não esteja possuído, os resultados de pesquisa serão exibidos e, ao clicar no resultado, a câmera será movida para a posição correspondente.
 


Melhoria da Informação de Chefes

Melhoria da Informação de Chefesparticipam ativamente das diversas atividades de subjugação, como os Chefes Mundiais, Chefes de Campo, a Rachadura da Escuridão e os Chefes de Caça.
No entanto, as informações sobre esses conteúdos ficavam espalhadas, o que dificultava saber rapidamente qual desafio estava disponível ou para onde era necessário se deslocar. Para melhorar essa conveniência, criamos uma interface unificada onde vocês podem conferir todas as informações de chefes de uma só vez.
Agora, através da nova interface, é possível verificar o tempo restante para o surgimento de um chefe, o HP restante após ele aparecer e, ao selecionar o monstro desejado na lista, receber o guia de navegação até o local. Vocês podem acessar esse menu diretamente ou clicar no ícone da Rachadura da Escuridão, no canto inferior direito, que já é familiar para muitos.
Continuaremos trabalhando para que vocês tenham um acesso cada vez mais fácil e prático às informações dos conteúdos que desejam aproveitar.
  • Adição de Interface de Informação de Chefe para que seja possível consultar de forma mais conveniente as informações relacionadas aos Chefes.
    • Você pode conferir essa interface em "Menu (ESC) → Aventura" ou clicando no botão da Rachadura da Escuridão, localizado no canto inferior direito.
      • Ao clicar no ícone de Chefe no Mapa Mundial (M), a Info de Chefe também será exibida.
    • A interface de Info de Chefe agora unifica as antigas funções de Rachadura da Escuridão e Alarme de Chefe em um só lugar.
  • Na Interface de Informação de Chefe, é possível consultar as seguintes informações:
    • Informação de Chefes do Mundo, Campo, Rachadura da Escuridão e Chefe de Caça
    • Tempo restante até o aparecimento do Chefe
      • O tempo de aparecimento é exibido apenas em minutos.
    • HP restante após o aparecimento
    • Guia de caminho até a localização do chefe escolhido
※ No entanto, para Chefes de Campo e Chefes de Caça, o tempo restante até o surgimento não será exibido. Apenas será mostrado na interface que eles apareceram, com base no servidor em que surgiram.
※ Para chefes cujo horário de surgimento é aleatório, o tempo restante até o surgimento também não será exibido.
  • Quando o chefe aparece nas informações do chefe, será exibido um ícone vermelho na aba superior.
  • A ordem de organização dos chefes será baseada na data de lançamento de cada chefe.
  • Alteração para que a Interface de Info de Chefe integrada seja exibida ao clicar no ícone de Rachadura da Escuridão no canto inferior direito.
 

 
  • Alteração da Interface de Transporte do Mapa Mundial (M).
  • Alteração do ícone do botão de Transporte, localizado na parte superior do Mapa Mundial (M).
 

 
  • Alteração parcial do design do botão de Informação da Guilda na janela da guilda.
  • Alteração de uma parte do design do botão Configurar na janela de amigos.
  • Alteração de alguns ícones de navio na tela de resultado da Guerra de Base.

 



 

Sistema

Melhoria no Método de Resgate das Recompensas de Santuário Obscuro

Melhoramos a forma de resgate das recompensas do Santuário Obscuro. Antes, caso você não coletasse as recompensas de Subjugação manualmente antes da virada da semana, elas acabavam perdidas.
Para resolver isso, as recompensas de Subjugação do Santuário Obscuro agora serão enviadas automaticamente para a Caixa de Presente do Espírito Negro em um horário definido. Além disso, você poderá conferir todos os seus Registros de Subjugação diretamente no Histórico de Resgate da própria Caixa de Presente do Espírito Negro.
  • Alteração na qual a Recompensa Semanal de Subjugação do Santuário Obscuro passou a ser enviada para a Caixa de Presente do Espírito Negro.
    • As recompensas de Subjugação do Santuário Obscuro são automaticamente obtidas na Caixa de Presente do Espírito Negro após o cálculo das recompensas, todo domingo à meia-noite.
    • Com isso, as recompensas do Santuário Obscuro agora ficam acumuladas na Caixa de Presente do Espírito Negro.
    • A Caixa de Presente do Espírito Negro será aberta ao pressionar o botão de Recompensa de Subjugação.
    • Você pode conferir o Histórico de Resgate das recompensas obtidas na Caixa de Presente do Espírito Negro.
    • A descrição da recompensa de subjugação foi modificada.
 

 

Melhorias no Sistema de Pareamento do Campo de Batalha Vermelho

  • Melhoria na qual as condições de início e manutenção do Campo de Batalha Vermelho foram aprimoradas, com a adição de condições de penalidade por não aceitar o pareamento.
    • Após a exibição da interface de Aceitar/Recusar, caso 30 ou mais jogadores aceitem, apenas os jogadores que confirmaram entrarão na partida; os demais serão excluídos do pareamento.
    • Caso o jogador deixe de aceitar o pareamento repetidamente após a exibição da interface, uma penalidade será aplicada, impedindo novas solicitações de busca de partida por um determinado período.



 

Web

  • Correção do erro no qual, ao clicar no botão Entrar na página de conclusão da remoção de conta inativa, o usuário era direcionado para uma página de erro 404.

 


Correções e Alterações
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual o cálice de vinho parecia estranho durante o movimento exclusivo ao equipar a Armadura La Bluen.
  • [Lutador] Correção do erro no qual determinadas partes pareciam rasgadas ao equipar o Traje Essência Noturna.
  • [Wukong] Correção do erro no qual o efeito do buff Cabelo de Wukong não era aplicado após usar certas habilidades e então utilizar Sucção: Porongo do Palácio Taoísta.
  • Alteração na qual não será possível receber o livro necessário para aceitar a missão do Fughar ao tornar impossível concluir a missão "Segredo do Sucesso de Fughar".
  • Correção do erro no qual não era possível obter o conhecimento Farol de Fogo em Chamas.
  • Correção do erro no qual o movimento do personagem ficava anormal ao mover-se para perto de determinadas cerejeiras.
  • Correção do erro no qual o efeito de interação não desaparecia mesmo após obter algum conhecimento da Terra do Amanhecer.
  • Correção do erro no qual não era possível construir um Forte de Guerra de Base da mesma forma na mesma região dentro de 1 hora após instalar o Posto de Comando/Quartel General durante a Guerra de Conquista.
  • Remoção de botão de buscar item, que não funcionava no Armazém da Guilda.
  • Correção do erro no qual a explicação referente à habilidade Gesto da Abundância na descrição do item Fármaco da Harmonia era inadequada.
  • Correção do erro no qual o efeito não era exibido na Estátua de Bronze da Caverna do Porco Dourado logo após a manutenção, mesmo com a Caverna do Porco Dourado aberta.
  • Correção do erro no qual ao conectar no jogo ou ao trocar de personagem, o aviso de Contratar Trabalhador era exibido repetidamente em algumas famílias.
  • Correção do erro no qual a Interface de Conversão de Personagem não exibia a barra de rolagem quando o número de personagens da Família era entre 8 e 14, apesar de ser possível utilizar o scroll do mouse.
  • Alteração para que a Interface de Compra Rápida de itens seja aberta em vez da Loja de Pérolas ao clicar em Ir Para na Interface do Passe da Academia de Olvia.
  • Alteração da posição de surgimento do navio ao retirar o navio no Porto da Noite Profunda.
  • Correção do erro no qual as interfaces de Âncora e Partida do navio eram cobertas pela interface do Guia de Habilidade.
  • Correção do erro no qual a interface do armazém era exibida de forma anormal ao pressionar o botão "Abrir Armazém" em [Oficina Real - Gerenciamento de Base - Abrir Armazém] no Mapa Mundial (M).
  • Correção do erro no qual o Covil do Basilisco era exibido ao selecionar o filtro "Mineração" em um ponto de pesca no Mapa Mundial (M).
  • Correção do erro no qual nomes longos de Monstro ou NPC eram abreviados no Minimapa 3D e a Explicação em texto podia ativar ao passar o mouse.
  • Melhoria na qual a otimização de entrar no cliente foi realizada.
  • [Modo Joystick] Alteração para que o botão X não seja exibido na interface de compra da Loja de Pérolas ao usar a Interface exclusiva.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a função de ping de Grupo não funcionava durante a Sequência em Santuário Obscuro (Província de Hwang-Hae).
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Guia de Teclas para aprender Habilidades era exibido incorretamente ao dialogar com o Instrutor de Combate, Cliff, na Academia de Olvia.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual um ícone de exclamação era exibido ao invocar um Chefe da Guilda que não possui Corte de Cena de invocação na Interface de Subjugação de Chefe de Guilda.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual uma mensagem de "Um erro interno ocorreu durante o processo." era exibida ao pressionar repetidamente o botão de invocação enquanto um Chefe da Guilda já estava invocado.
  • [Berserker] Melhoria na qual o efeito dos olhos não era exibido ao tingir de Roxo o Efeito de Edana - Veredito Celestial.
  • Alteração na qual passou a ser possível resgatar a Recompensa do Passe mesmo sem coletar a Recompensa Normal do Passe da Academia de Olvia.
  • Correção do erro no qual a pontuação não era exibida quando a sua Pontuação estava entre 100 e 150 pontos no Campo de Batalha Vermelho.
  • Melhoria na qual ao utilizar a habilidade Terreno da Vida, era exibido o efeito de Coice de Inferno Ardente quando Krogdalo estava com a aparência de Doom Sonhador.
  • Melhoria na qual o efeito de água a salpicar nos arredores não era exibido ao mover-se sobre a água com o Equipamento de Cavalo de Corvo Cinzento equipado em Krogdalo.
  • Correção do erro no qual dentro do Trono de Edana não era possível progredir na Missão Semanal de Subjugação de Chefe Edania.
  • Correção do erro no qual nas proximidades das janelas de certos edifícios em Velia, aparecia um efeito visual de queimado pelo fogo.
  • Alteração da posição de retirada de grandes navios na Doca do Ninho do Corvo.
  • Correção do erro no qual não era possível pesquisar caminho para distâncias muito longas ao pesquisar caminho após embarcar no navio em situação específica.
  • Correção do erro no qual as animações do cavalo ficavam estranhas ao correr pelo deserto com cavalos que não sejam Diné ou Krogdalo.
  • Correção do erro no qual, o navio ficava preso em recifes e não conseguia prosseguir ao utilizar o movimento automático de navio entre Porto da Noite Profunda e Grandiha.
 
 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado

 

3 comentário(s)