
Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 15 de Outubro de 2026 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente: 1.1GB
Evento
[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos
Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
[EP. 2] Presente para os Mensageiros do Bem 'Silêncio do Bem'
15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção
![[이벤트] 선의 침묵](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/02/4f3f09c0ba720261002125306065.png)
![[이벤트] 정화된 악마의 상자](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/02/412735d774b20261002111729846.png)
![[이벤트] 정화의 증표](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/02/3310d743d7620261002105403880.png)
Silêncio do Bem
[Evento] Selo de Purificação
[Evento] Baú do Demônio Purificado
Passe Especial Diário com o Demônio
15 de out. de 2026 (qui) após a manutenção até
19 de nov. de 2026 (qui) antes da manutenção


![[이벤트] 영롱한 강화 지원 선택 상자](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/News/8f2a0e0fdab20251110151353491.png)
![[이벤트] 할로윈 고스피 쿠키 상자](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/News/819abcb8ced20251208164911805.png)
Whispers of Evil
Halloween Cosplay Box
Choose Your Combat Support Box
[Evento] Baú Premium de Traje à La Carte
Encha a Bênção de Pérola!
15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção



Baú de Aprimoramento Premium do Artesão
Baú de Aprimoramento Premium do Mestre
Baú de Aprimoramento Premium do Guru
[Arena Solare] Vitória Ranqueada Semanal!
15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção




Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Baú Crepúsculo do Fim à La Carte I
Poção de Tendão de Baleia Superior
Perfume do Desejo
[Passe Especial da Solare] Para o Campo de Batalha!
15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até
12 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção



![[솔라레] 태양의 인장](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/08/ff48ad9213120261008155127052.png)
Baú Especial da Solare Brilhante
Baú Especial da Solare Glorioso
Caixa de Suprimentos de Solare à sua Escolha
Caixa de Suprimentos de Solare Radiante à sua Escolha

A Sucessão da Nova já havia recebido uma atualização anteriormente para transferir parte da contribuição de dano dos invocados para as habilidades de ataque da própria Nova.Nesta atualização, aumentamos o dano de habilidades com ampla área de efeito e baixa dependência dos invocados, melhorando sua utilidade. Também aprimoramos a fluidez das combinações de habilidades que, apesar de já terem bom alcance e dano, acabavam sendo pouco usadas por conta de transições pouco naturais.
Além disso, reduzimos o tempo excessivo de algumas combinações causado pela longa duração de lançamento de certas habilidades e aumentamos a velocidade de execução de algumas delas, permitindo montar sequências mesmo em um único ciclo.
Por fim, ajustamos o efeito de , conhecido como “buff de 3 min.”, para que ele tenha um impacto mais relevante durante a caça.

- Melhoria na qual, ao realizar combo após o golpe 3 da habilidade Espinhos de Gelo, o combo é conectado com o golpe 2 da habilidade Gelo Voraz.
- Melhoria na qual é possível realizar o combo de forma suave com a habilidade Muralha da Escuridão após 2 golpes.


- Melhoria na qual a realização de combo com a habilidade Veredito da Rainha após o 3º golpe ocorre de forma suave.


- Melhoria da velocidade de combinação com as habilidades Órbita da Tormenta e Veredito da Rainha após o uso da habilidade para ficar igual a quando são usadas após Bruma de Gelo.
| Antes | Depois |
![]() |
![]() |

- Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s.
- Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
| Antes | Depois |
|
Dano de Golpe 6308% x 5
Proporção de aplicação do Dano em PvP 26,82% |
Dano de Golpe 7132% x 5
Proporção de aplicação do Dano em PvP 23,72% |

- Adição do efeito de aumento da Velocidade de Conjuração em +20% durante 30s ao utilizar a habilidade.

- Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s.
- Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
| Antes | Depois |
|
Dano de Golpe 7419% x 1, Máximo de 4 Ataques
Dano de Golpe Final 5582% x 2 Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 33,99% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 38,96% |
Dano de Golpe 8308% x 1, máximo de 4 ataques
Dano de Golpe Final 8308% x 2 Proporção de aplicação do Dano de Golpe Geral em PvP: 30,35% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 26,18% |
- Melhoria na qual o movimento do 3º, 4º e último golpe da Habilidade atinge o alvo mais rapidamente.
| Antes | Depois |
![]() |
![]() |

- Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
| Antes | Depois |
|
Dano de Golpe 6849% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP 34,68% |
Dano de Golpe 7231% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP 32,85% |

- Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s.
- Melhoria na qual o movimento de golpe de giro da habilidade atinge o alvo mais rapidamente.
- Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
| Antes | Depois |
|
Dano de Golpe Giratório 1724% x 1, Máximo 6 Golpes
Dano de Golpe Final 12871% x 2 Proporção de aplicação do Dano de Golpe de Giro em PvP: 25,66% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 21,27% |
Dano de Golpe Giratório 1877% x 1, Máximo 6 Golpes
Dano de Golpe Final 14013% x 2 Proporção de aplicação do Dano de Golpe Giratório em PvP 23,55% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP 19,54% |

Na atualização anterior, corrigimos o problema em que o Bônus da Nuvem Negra de [Forte: Límpido] e o Bônus da Nuvem Negra de [Forte: Nuvem Negra] eram aplicados ao mesmo tempo. Com isso, a forma de uso da habilidade [Fluxo: Raio] também acabou sendo afetada.[Fluxo: Raio] é uma habilidade de Fluxo de [Forte: Nuvem Negra], que realiza ataques por meio da Nuvem Negra gerada por essa habilidade. Após a alteração mencionada acima, em algumas situações, ao tentar realizar uma combinação depois que a Nuvem Negra de [Forte: Nuvem Negra] desaparecia, ou logo após isso, a habilidade não era ativada de forma fluida.
No estado atual, manter o funcionamento anterior de [Fluxo: Raio] exigiria que vocês continuassem calculando o tempo de duração da Nuvem Negra, o que tornava mais difícil montar combinações de habilidades da Wu-Sa de Sucessão. Por isso, ajustamos a habilidade para que as combinações possam ser realizadas de forma mais simples e intuitiva.

- Alteração na qual é possível realizar o combo com a habilidade Fluxo: Raio antes que a Nuvem Negra criada por Forte: Nuvem Negra desapareça.
- Alteração do efeito de 'Ao acertar golpe, causa Derrubada' para 'Ao ter sucesso do primeiro golpe, causa Derrubada'.
- Aceleração do momento de acerto da habilidade para corresponder ao efeito do golpe.
- Adição de Vendaval da Metamorfose à lista de habilidades que podem ser combadas com Forte: Nuvem Negra na explicação da habilidade.
- Correção do erro no qual o Ataque Baixo da habilidade não estava sendo aplicado.

- Melhoria na qual, caso haja uma Nuvem Negra criada pela habilidade Forte: Nuvem Negra, é possível fazer combo de forma suave à habilidade Fluxo: Raio após o uso da habilidade Forte: Vendaval da Metamorfose.

- Correção do erro no qual o de Forte: Nuvem Negra era ativado ao realizar combo com as habilidades Esquiva Dogmática, Passo Aristocrático ou Vendaval da Metamorfose após o combo com a habilidade Forte: Casulo de Proteção.
- Correção do erro no qual o ícone da habilidade [Ninja] Treinamento de Seis Lâminas não estava visível.
- Correção do erro no qual a detecção de Agarramento da habilidade [Lutador] Investida Infernal era exibida como Ataque Comum no registro do Analisador de Combate de Marni.
- Correção do erro no qual a detecção de Agarramento da habilidade [Guardiã] Golpe Cervical era exibida como Ataque Comum no registro do Analisador de Combate de Marni.
- Correção do erro no qual, durante o pouso ao usar a habilidade [Deadeye] Presente de Canary, ocorriam colisões com inimigos que reduziam intermitentemente a distância do movimento devido à detecção de colisão ou animação de queda.
- Correção do erro no qual o efeito do ponto de mira da habilidade [Agent] Lampejo era afetado pela opção de Opacidade do Efeito.
- Correção do erro no qual a durabilidade do Mosquete de Caça não sofria redução ao disparar montado no cavalo.
Conteúdo
A nova temporada regular da Arena Solare, conteúdo PvP 3x3 em que vocês podem mostrar tanto sua habilidade individual quanto um excelente trabalho em equipe, está prestes a começar.
Nesta temporada regular, aplicamos novas melhorias com base na experiência da temporada regular anterior da Arena Solare.
Primeiro, melhoramos o sistema de matchmaking para que aventureiros com níveis de habilidade semelhantes possam disputar partidas mais equilibradas. Também adicionamos condições de participação nas batalhas para que as partidas sejam mais intensas e estejam mais alinhadas ao propósito do modo ranqueado.
Além disso, para tornar as conquistas obtidas em campos de batalha ferozes ainda mais valiosas, melhoramos as recompensas entregues ao fim da temporada de acordo com o grau alcançado, bem como as recompensas concedidas aos aventureiros do Top 100.
Também foram aplicadas outras melhorias, como a adição de um novo campo de batalha e a função de entrada automática no chat de voz da Arena Solare. Contamos com o interesse e a participação de vocês nesta nova temporada regular da Arena Solare. Obrigado.
Nova Temporada da Arena Solare
- A nova temporada regular da Arena Solare começou.
- O período e o horário das partidas ranqueadas da nova temporada regular são os seguintes.
| Período da Nova Temporada da Arena Solare |
|
Após a manutenção de 15/10/2026 (Qui) até antes da manutenção de 10/12/2026 (Qui)
|
| Partida Ranqueada | Dias úteis (Seg a Sex): 17:00 às 25:00 |
| Finais de semana (Sáb e Dom): 13:00 às 25:00 | |
| Partida de Treino | Todos os dias: 10:00 às 25:00 |
※ Durante os horários em que as Partidas Ranqueadas e de Treino ocorrem simultaneamente, você pode escolher uma para jogar.
- Com o início da nova Temporada, a Pontuação inicial da nova Temporada foi restaurada da seguinte forma, com base no emblema alcançado na Temporada anterior.
- Todos os Equipamentos Exclusivos da Arena Solare e cristais que estavam equipados foram desequipados.
| Emblema da Temporada anterior (Pontuação) | Emblema inicial da Temporada (Pontuação) |
![]()
Solare a Lança Gloriosa |
![]() Guerreiro Hábil I |
Lança do Crepúsculo |
![]() Guerreiro Aprendiz IV |
Lança da Chama |
![]() Guerreiro Aprendiz III |
Lança do Anoitecer |
![]() Guerreiro Aprendiz II |
Guerreiro Hábil |
![]() Guerreiro Aprendiz I |
![]()
Guerreiro Aprendiz a Guerreiro Novato |
|
| Caso não haja registro de Partida Ranqueada |
- O Território Hostil da Arena Solare foi modificado.
- Junto aos 5 campos de batalha já existentes, o Penhasco Costeiro de Gavinya foi adicionado como um novo campo de batalha, totalizando 6 cenários de combate.
- Remoção do campo de batalha Presa de Yorr.
|
Cachoeira de Olun
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Sertões de Kermelun
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Templo de Gyfin Rhasia (Superfície)
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Posto Avançado de Neftak
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Berço dos Sectários da Escuridão
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![]() [Novo] Penhasco Costeiro de Gavinya
|
Alterações nos Cristais Exclusivos da Arena Solare
- Alteração nos cristais exclusivos equipáveis no espaço de Arma Principal do equipamento exclusivo da Arena Solare da seguinte forma:
| Cristal Exclusivo | Antes | Depois |
|
Cristal das Ondas de Sycrua |
PA Adicional contra Aventureiros +1 |
PA Adicional contra Aventureiros +3 |
Restrição de Fama da Família nas Partidas Ranqueadas da Arena Solare
A Arena Solare é um conteúdo jogado com equipamento exclusivo e sempre teve como característica ser acessível sem requisitos complexos, inclusive nas partidas ranqueadas. No entanto, para que as partidas ranqueadas estejam mais alinhadas ao objetivo de alcançar pontuações e graus mais altos, ajustamos o acesso para que apenas aventureiros que já tenham conquistado uma certa fama no mundo de Black Desert possam participar. Ainda assim, definimos esse requisito em um valor que não se torne uma barreira para novos aventureiros que desejam aproveitar a Arena Solare. Ao avançar um pouco nas missões principais ou em alguns conteúdos de apoio à aventura, será possível acessar as partidas ranqueadas naturalmente. As partidas de treino e as partidas personalizadas, por sua vez, continuarão disponíveis livremente, sem requisitos, como antes.- Alteração na qual passou a ser necessário ter 2500 pontos ou mais de Fama da Família para as partidas ranqueadas da Arena Solare.
- As funções de partida de treino e partida personalizada da Arena Solare podem ser utilizadas com personagens de Nv.60 ou superior, independentemente dos pontos de Fama da Família.
- A Fama da Família pode ser verificada em Minhas informações(P).
- As funções de partida de treino e partida personalizada da Arena Solare podem ser utilizadas com personagens de Nv.60 ou superior, independentemente dos pontos de Fama da Família.
Função de entrada automática no CHAT de voz da Arena Solare
Na Arena Solare, o mais importante para conquistar a vitória é o trabalho em equipe e a sintonia com os aliados. Como ferramenta de apoio para isso, após a atualização do HUD na última atualização, agora vocês entram automaticamente no canal de chat de voz, permitindo que os Aventureiros que desejam jogar em cooperação coordenem a equipe com mais praticidade.- Alteração na qual, ao entrar na Arena Solare, os Aventureiros entram diretamente no canal de CHAT de voz Solare.
- A cada entrada, o item 'Ouvir' é ativado automaticamente e o item 'Falar' é desativado automaticamente.
- Como antes, caso não deseje usar o CHAT de voz, é possível desativar os itens Ouvir/Falar.
- Após entrar, o estado atual da sala de CHAT de voz pode ser conferido através da interface exibida no canto superior direito da tela, onde também é possível modificar as configurações de Ouvir e Falar.
- Caso deseje verificar novamente a interface de CHAT de voz durante o jogo, você poderá encontrar o respectivo botão na interface de equipe, posicionada nos lados esquerdo/direito da tela.
- A cada entrada, o item 'Ouvir' é ativado automaticamente e o item 'Falar' é desativado automaticamente.
Melhorias no sistema de pareamento da Arena Solare
Durante o último Banquete de Heidel, comentamos que pretendíamos melhorar o sistema de pareamento da Arena Solare para que vocês pudessem encontrar jogadores com níveis de habilidade mais próximos. Ao analisarmos os registros de pareamentos anteriores, identificamos casos em que jogadores com uma diferença de pontuação muito grande, como entre “Lança da Chama” e “Lança Gloriosa”, acabavam sendo pareados. Devido às características do sistema de pareamento, que leva em conta as informações e o número de aventureiros participando, esse tipo de situação tende a ocorrer com mais frequência nas faixas mais altas ou mais baixas, onde há menos jogadores.
Nesta atualização, ajustamos a estrutura interna do sistema de pareamento com o objetivo de reduzir a frequência de partidas em que há uma grande diferença de pontuação entre os participantes. Continuaremos buscando e aprimorando formas para que todos possam aproveitar ainda mais as partidas ranqueadas da Arena Solare. Obrigado.
- Aprimoramento no sistema de pareamento das partidas ranqueadas da Arena Solare.
- Melhoria na qual a estrutura existente busca jogadores com pontuações próximas conforme o tempo de espera do pareamento passa.
- Melhoria na qual a estrutura foi ajustada para permitir que os jogadores encontrem oponentes com habilidades mais semelhantes do que antes nas faixas de pontuação mais altas.
- Remoção de uma estrutura que, ao realizar o pareamento em uma faixa abaixo de uma determinada pontuação, permitia encontrar apenas jogadores com pontuação inferior a essa em certas situações.
- Melhoria na qual foi resolvido o problema onde o pareamento não funcionava corretamente caso alguém decidisse recusar entrar na arena após a confirmação.
- Alteração nas recompensas de acordo com o grau final da Arena Solare.
| Grau Final | Alteração de Recompensa | |
| Antes | Depois | |
![]() Solare
|
Barra de Ouro 10kG x7 Pedra Cron x2000 Símbolo de Solare x500 Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 Vestígio do Relâmpago x30 |
Barra de Ouro 10kG x10 Pedra Cron x3000 Símbolo de Solare x500 Imortalidade: Perfume do Desejo x5 Imortalidade: Perfume da Perseverança x5 Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5 Vestígio do Relâmpago x30 |
![]() Lança Gloriosa
|
Barra de Ouro 10kG x5 Pedra Cron x1000 Símbolo de Solare x500 Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x10 Vestígio do Relâmpago x15 |
Barra de Ouro 10kG x7 Pedra Cron x2000 Símbolo de Solare x500 Imortalidade: Perfume do Desejo x5 Imortalidade: Perfume da Perseverança x5 Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5 Vestígio do Relâmpago x15 |
![]() Lança do Crepúsculo
|
Barra de Ouro 10kG x4 Pedra Cron x500 Símbolo de Solare x500 Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x10 Vestígio do Relâmpago x10 |
Barra de Ouro 10kG x5 Pedra Cron x1000 Símbolo de Solare x500 Imortalidade: Perfume do Desejo x5 Imortalidade: Perfume da Perseverança x5 Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5 Vestígio do Relâmpago x10 |
![]() Lança da Chama
|
Barra de Ouro 10kG x3 Símbolo de Solare x500 Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
Barra de Ouro 10kG x4 Pedra Cron x500 Símbolo de Solare x500 Imortalidade: Perfume do Desejo x3 Imortalidade: Perfume da Perseverança x3 Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x3 |
![]() Lança do Anoitecer
|
Barra de Ouro 10kG x2 Símbolo de Solare x500 Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1 |
Barra de Ouro 10kG x3 Símbolo de Solare x500 Imortalidade: Perfume do Desejo x3 Imortalidade: Perfume da Perseverança x3 Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x3 |
![]() Guerreiro Hábil
|
Barra de Ouro 10kG x1 Símbolo de Solare x500 |
Barra de Ouro 10kG x2 Símbolo de Solare x500 |
![]() Guerreiro Aprendiz
|
Barra de Ouro 1kG x5 Símbolo de Solare x250 |
Barra de Ouro 10kG x1 Símbolo de Solare x250 |
- Alteração no conteúdo do 'Baú de Solare Honroso', concedido aos Aventureiros do TOP 100 do Ranking final da Arena Solare.
![]() Baú de Solare Honroso
|
|
|
Antes
|
Depois
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Pedra Cron x1000
Perfume de Coragem x30 Perfume do Mar Profundo x30 Perfume do Khalk x30 Perfume do Encanto x30 Perfume do Discernimento x30 [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30 Óleo da Imortalidade Decadente x20 Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x30 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Pedra Cron x1000
Perfume do Desejo x30 Perfume da Perseverança x30 Perfume do Khalk x30 Perfume do Encanto x30 Perfume do Discernimento x30 [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30 Óleo da Imortalidade Decadente x20 Vestígio Poderoso da Floresta x20 Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x30 |
- Alteração na regra de penalidade por inatividade das Partidas Ranqueadas.
- Nas faixas de pontuação mais altas (1801 pts ou mais), que incluem Solare, Lança Gloriosa e Lança do Crepúsculo, a pontuação será reduzida periodicamente de acordo com o ranque caso nenhuma partida seja disputada durante um determinado período.
- Os dias de inatividade são separados com base no tempo de jogo diário (dias da semana: das 17:00 do dia atual à 01:00 do próximo dia) após realizar a última partida, e a penalidade de inatividade é aplicada se os critérios forem atingidos na hora do cálculo do Ranking da Arena Solare (02:00).
| Faixa de Pontuação | Período de Dedução | Pontuação Deduzida |
![]() Solare (Acima de 2401 pts)
|
A cada 1 dia caso não jogue por 2 dias ou mais | Dedução de 50 pontos |
![]() Lança Gloriosa (2101~2400 pts)
|
A cada 1 dia caso não jogue por 2 dias ou mais | Dedução de 40 pontos |
![]() Lança do Crepúsculo (1801~2100 pts)
|
A cada 2 dias caso não jogue por 3 dias ou mais | Dedução de 30 pontos |
|
※ Exemplo de aplicação da penalidade por inatividade (no Grau Solare) |
||
- Para gerenciar de forma mais segura a Fama da Guilda acumulada pelo esforço de todos os membros da guilda, a permissão 'Consumir Fama da Guilda' foi adicionada às autoridades da guilda.
- A permissão Consumir Fama da Guilda não tem efeito isoladamente, sendo requerido um nível de autoridade adicional para cada local onde usar.
| Função | Permissão Necessária |
| Uso de Habilidade da Guilda consumindo Fama da Guilda | Autoridade para consumir Fama da Guilda, obter e usar Habilidades da Guilda |
| Recarregar número de invocações do Chefe da Guilda, recarregar número de invocações de Gu-Mi Ho/Dhu-Ohk Shi-Ni | Autoridade para consumir Fama da Guilda e invocar Chefes de Subjugação |
| Declarar Guerra | Autoridade para consumir Fama da Guilda e declarar/cancelar Guerras |
- Remoção do Diário de Aventura de Halloween (Diário de Aventura do Evento Vol. 1).
- Aos Aventureiros que cumpriram as condições do Diário de Aventura em questão, mas não haviam recebido a recompensa, a recompensa foi enviada durante a manutenção regular de 15/10 (qui).
Monstro
Melhoria na Área de Combate Horizonte de Eventos
- Alteração na qual a quantidade de EXP obtida ao derrotar monstros no Horizonte de Eventos foi modificada.
| Monstro | EXP Antes | EXP Depois |
| Cavaleiro Consumido pelo Desespero | 156,140 | 195,703 |
| Valquíria Consumida pelo Desespero | 156,140 | 195,703 |
| Espadachim Consumido pelo Desespero | 157,734 | 197,700 |
| Mercenário Consumido pelo Desespero | 157,734 | 197,700 |
| Arqueiro Consumido pelo Desespero | 154,547 | 193,706 |
| Feiticeira Consumida pelo Desespero | 154,547 | 193,706 |
| Descendente Consumido pelo Desespero | 154,547 | 193,706 |
| Sereia Consumida pelo Desespero | 152,954 | 191,709 |
| Pirata Consumido pelo Desespero | 152,954 | 191,709 |
| Detritos do Espaço-Tempo (Geral) | 175,260 | 219,667 |
| Arauto do Desespero | 175,260 | 259,606 |
| Ibedor | 238,991 | 359,454 |
| Detritos do Espaço-Tempo (Especial) | 207,125 | 259,606 |
- Ampliação no alcance da mensagem de notificação exibida quando as condições de surgimento de Ibedor são satisfeitas.
- Alteração na qual Ibedor agora deve se aproximar mais do primeiro Wormhole para aparecer.
- A condição de distância de surgimento sofreu uma redução para cerca de 0,3 vezes o nível anterior.
- Alteração na posição de surgimento do Edana consumido pelo desespero nas Áreas de Combate A Órbita Final, Acreção Guiada e Terminus.
- O número total de aparições é semelhante ao anterior, com um aumento na quantidade de indivíduos que surgem em um grupo.
- Correção do erro no qual o Edana consumido pelo desespero surgia flutuando acima da topografia.
- Alteração no truque de Detritos do Espaço-Tempo que aparece após derrotar Ibedor da seguinte maneira:
- A quantidade de Detritos do Espaço-Tempo que aparecem foi reduzida em 0,5x em relação à anterior.
- A probabilidade ou a quantidade de espólios obtidos aumentou em 2x em relação à anterior.
- O alcance de queda dos espólios obtidos durante a mecânica foi ajustado.
- Os pontos de Agris consumidos por este monstro foram modificados para 36.
- Atenuação do problema de queda de quadros que ocorria ao restaurar a Área de Combate do Horizonte de Eventos.
- Alteração na qual os Edanas Consumidos pelo Desespero agora aparecem em sequência, e não mais todos de uma vez, ao concluir a mecânica do Wormhole com sucesso.
Missão, Conhecimento
Como parte da organização das Missões Principais anteriores ao remake, removemos as antigas missões de Serendia que não podem mais ser aceitas no momento.Personagens que estavam em uma Missão Principal de Serendia que não pode mais ser aceita poderão continuar o progresso a partir da missão mais recente, “[Serendia] O Leão Dourado de Serendia”.
- Remoção de todas as missões principais antigas de Serendia, exceto a missão principal '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia' atualmente disponível.
- Alteração na qual os personagens com as antigas missões principais de Serendia em andamento poderão prosseguir a partir da primeira missão de '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', independentemente de seu progresso.
- Alteração na qual os personagens com as antigas missões principais de Serendia em andamento poderão prosseguir a partir da primeira missão de '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', independentemente de seu progresso.
- Melhoria no posicionamento desajeitado do conhecimento "Terra Árida" em O'draxxia.
Interface
Estatísticas de Combate de Marni
Adicionamos as "Estatísticas de Combate de Marni", um recurso que permite conferir os dados de cada classe em diversos conteúdos de PvP.Agora, aquilo que antes dependia apenas da percepção de cada um poderá ser confirmado de forma objetiva, por meio de estatísticas baseadas nas partidas reais dos nossos Aventureiros.
Como esses registros são calculados a partir de uma média, eles não definem o desempenho absoluto de uma classe, mas esperamos que sirvam como uma ótima ferramenta para que vocês possam acompanhar as tendências gerais de cada uma delas.
- Adição das Estatísticas de Combate de Marni.
- As Estatísticas de Combate de Marni podem ser acessadas através de Menu(ESC) → Info do Jogo. v
- Na primeira atualização, serão exibidas as informações referentes à semana anterior. Para conteúdos inativos durante esse período, os dados não serão apresentados.
- Nas Estatísticas de Combate de Marni, é possível verificar as estatísticas por Classe da Arena Solare, Campo de Batalha Vermelho, Modo Ocupação da Guerra de Base, Modo de Construção da Guerra de Base, Guerra de Conquista e Liga de Guilda.
- Dependendo do conteúdo selecionado, as informações e os filtros disponíveis podem variar.
- No caso da Arena Solare, apenas a Partida Ranqueada é contabilizada.
- As informações das Estatísticas de Combate de Marni são atualizadas uma vez por dia, e os dados coletados podem ser visualizados em um formato cumulativo semanal.
- A atualização das informações ocorre às 03:00 (UTC-3).
- Nas Estatísticas de Combate de Marni, é possível verificar as informações do período máximo de 1 ano.
- Apenas as informações do personagem que correspondam a um estado de Sucessão, Despertar ou Desbloqueio serão coletadas.
- A informação coletada pode ser confirmada em forma de gráfico de barras, e na Informação Detalhada é possível confirmar o conteúdo de maneira detalhada em forma de tabela.
- As Estatísticas de Combate de Marni podem ser acessadas através de Menu(ESC) → Info do Jogo. v
- Alteração nos ícones de filtro por tipo e os textos em Detalhes da Guerra.
| Filtro | Texto e ícone Antes | Texto e ícone Depois |
| Alteração de ícone e texto |
![]() Eliminações de inimigos
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![]() Abates
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![]() Contagem de Morte
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![]() Morte
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| Alteração de ícone |
![]() Dano Recebido
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![]() Dano Recebido
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![]() Recuperação de HP
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![]() Recuperação de HP
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![]() Recuperação de HP de Aliados
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![]() Recuperação de HP de Aliados
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![]() Nº de debuffs aplicados
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![]() Nº de debuffs aplicados
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![]() Instalações destruídas com Canhão
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![]() Instalações destruídas com Canhão
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| Sem Alteração |
![]() Maior Série de Abates
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![]() Dano Causado
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![]() Total de Dano Causado ao Forte e ao Posto de Comando
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![]() Número de acertos com o Canhão
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![]() Distância máxima de acerto com o Canhão
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![]() Número de acertos com a Armadilha
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![]() Tempo de morte
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![]() Tempo de Sobrevivência
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- Foram adicionados filtros de Recuperação de Vida e Recuperação de Recursos de Habilidade à categoria de habilidades.

- Adição da explicação de Obter EXP conforme o nível em Minhas informações(P).
- Use o Clique Esquerdo no ícone para abrir as Notas de Aventureiro.
Adição da visualização do valor absoluto dos Pontos de EXP Máximo.
- Use o Clique Esquerdo no ícone para abrir as Notas de Aventureiro.
Web
- Correção do erro no qual a sessão era mantida ativa em situações específicas ao selecionar a opção de sair de todos os dispositivos em Central de Segurança da Conta - Gerenciamento de Login.
- Correção do erro no qual o e-mail de verificação não era enviado para endereços que continham o caractere '-' no domínio durante o processo de cadastro.
- Melhoria na qual agora é possível confirmar a hora de criação das postagens em Novidades e na Comunidade (Fórum) com base no fuso horário padrão do dispositivo atual em uso ao passar o mouse sobre a hora de criação.
- Melhoria na qual foi corrigido o erro em que os resultados da pesquisa eram imprecisos ao pesquisar com caracteres específicos (%, _, [termo de pesquisa]) inclusos.
- Remoção da explicação relacionada ao Estilhaço de Memória Nítida na Missão "[Advertências Sobre o Governo do Povo] O Chamado do Dhol-Swe".
- Correção do erro no qual o Conhecimento de Exploração que não podia ser Obtido no Interior de Edania estava sendo exibido.
- Correção do erro no qual, após Concluir a Missão '[Hermesia] Os Dois Clãs de Dragões', era possível aceitar as missões '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Negro' e '[Hermesia][Escolha]
- Descendente do Dragão Dourado' através do Diálogo com o Espírito Negro.
- Alteração na qual a referida Missão só pode ser aceita através da Interface da janela de ramificação de missões.
- Correção do erro no qual a Missão '[Hermesia] Descendente do Dragão Negro' passou a ser aceita em vez de '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Negro' ao progredir a Missão Principal com a Drakania.
- Correção do erro no qual a Missão '[Hermesia] Descendente do Dragão Dourado' passou a ser aceita em vez de '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Dourado' ao progredir a Missão Principal com a Guardiã.
- Correção do erro no qual o Efeito de Conhecimento não aparecia em 'O espaço por trás dos biombos', um Conhecimento que pode ser Obtido no Governo de Dhal-Bohl.
- Correção do erro no qual o Nome dos NPCs era exibido como Missão Principal em andamento durante a Missão '[Edania] Fim da Jornada'.
- Correção do erro no qual a localização do conto 'Garoto da Floresta de Palmeiras', que deve ser lido primeiro para prosseguir, era marcada de forma estranha durante a Missão '[O Garoto da Floresta de Palmeiras XI]'.
- Correção do erro no qual a interface era encerrada ao clicar em recusar na janela de selecionar missão simplificada enquanto estava usando uma montaria.
- Correção do erro no qual a explicação incorreta no Conhecimento de Kami, o Permutador do Ninho do Corvo, era exibida.
- Remoção de penalidades, exceto Derrubada e Imobilização, no combate contra o chefe do Trono de Edana do Castelo de Zephyros.
- Melhoria na qual, ocasionalmente, os monstros não morriam quando a Energia do Cristal Negro ficava Instável na Área de Combate do Castelo Interno de Hermesia.
- Correção do erro no qual os espólios dos monstros que aparecem após a mensagem "O julgamento recai sobre os Criminosos que abandonaram sua fé." na Área de Combate do Santuário de Magaia não eram obtidos.
- Correção do erro no qual os itens de Aumento e Redução de Pontos da Febre de Agris nas Atualizações de 3 de setembro de 2026 (quinta-feira) não foram aplicados.
- Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma anormal ao equipar [Cavaleira das Trevas] Traje Rosa Cassius e Sapatos Violeta juntos.
- Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma anormal ao equipar [Mago] Armadura Marnist.
- Correção da explicação do item [Evento] Vestígio Lendário.
- Melhoria na qual, durante a missão '[Evento][Semanal] O Resultado Depende da Sua Escolha', agora é possível conversar com Marceline, o NPC que concede a missão, para receber a Pedra da
- Força novamente caso você não a possua.
- Correção do erro no qual não era possível usar o item 'Livro Selado de Combate Precioso (7 Dias)' através da habilidade Gesto da Abundância da Fada.
- Correção do erro no qual o nome da missão principal de Mediah foi ajustado de '[Mediah] Até nos encontrarmos novamente' para '[Mediah][Escolha] Até nos encontrarmos novamente'.
- Correção do erro no qual a categoria da missão principal de Mediah '[Mediah][Escolha] Até nos encontrarmos novamente' foi ajustada para '[Mediah][Caminho I] Antiga Família Real de Mediah'.
- Os problemas relacionados à obtenção de EXP foram corrigidos. Para os casos abaixo, verificaremos os registros de obtenção para realizar o ajuste de Nível e EXP.
- Correção do erro no qual a EXP de Comércio aplicada ao vender itens de comércio (Entrega de Produção Imperial, peixes, etc.) estava menor do que o devido desde a manutenção de 08/10/2026 (qui).
- Correção do erro no qual a proporção de EXP máxima obtida ao abater um único monstro com a classe Berserker estava configurada de forma diferente das outras classes.
- Correção do erro no qual a EXP de Combate obtida através da pesca no Servidor de Temporada estava sendo aplicada em uma quantidade muito alta.
- A quantidade de EXP de Combate obtida ao vender montarias foi reduzida.
- Melhoria na qual uma mensagem de notificação será exibida avisando que a EXP restante será perdida caso a transferência de EXP exceda o Nível 75.
- Correção do erro no qual os carregadores nos arredores ocasionalmente não eram abatidos ao abater o Escravo de Carga Subjugado na área de combate do Castelo Interno de Hermesia.
- Correção do erro no qual a textura da interface aparecia de forma anormal ao clicar no 3º Lugar na interface do Ranking da Liga de Guilda.
- Correção do erro no qual o Diálogo relacionado ao Passe de Evolução era exibido por David Finto, Likke Behr e Gula.
- Correção do erro no qual a Lista de Itens na interface de Recompensa de Ranking de Subjugação do Santuário Obscuro não era mostrada como os itens concedidos, e sim como o conteúdo do Baú de espólio.
- Correção do erro no qual o Traje no qual a Agulha de Prata de Merv foi usada não podia ser guardado na Bolsa de Traje de Patrigio.
- Adição de uma Explicação relacionada às Condições para Concluir ao aceitar a Missão 'Presente da Raposa II' durante a Missão de Despertar da Wu-Sa e Me-Gu.
- Correção do erro no qual as condições de aceitação das missões '[Elvia] Espírito Ancestral Jovem', '[Elvia] Bênção dos Espíritos Ancestrais', '[Elvia] Alívio de Regenty' e '[Elvia] Reino do Sol Negro', disponíveis na aba de Sugeridas, eram informadas incorretamente.
- Correção do erro no qual jogadores com o Cargo de Comandante e Escriba não conseguiam Invocar o Chefe de Guilda 'Gu-Mi Ho & Dhu-Ohk Shi-Ni'.
- Correção do erro no qual a Carraca ficava presa intermitentemente na topografia ao navegar próximo à Ilha de Kashuma.
- Correção do erro no qual não era possível reparar um navio que não precisa de suprimento, como o Barco a Remo, enquanto estivesse invocado.
- O trecho em que o navio ficava preso ao mover automaticamente (T) da Ilha de Iliya para a Ilha de Hakoven com o Navio de Guerra de Epheria foi amenizado.
- Correção do erro no qual não era possível instalar uma mobília, que pode ser instalada tanto em ambientes internos quanto externos, em cima de um tapete.
- Melhoria na qual o funcionamento da função de sincronização do LED do teclado foi aprimorado.
- Correção do erro no qual a interface não atualizava imediatamente ao ativar ou desativar o Quickslot Separado durante a primeira conexão.
- Correção do erro no qual a barra de progresso do Diário de Aventura, exibida de acordo com o progresso da missão em Edania: Interior, aparecia incorretamente.
- Adição de uma informação na explicação sobre o tempo de jogo, localizada na parte superior do minimapa, de que a chance de obtenção de itens aumenta durante a noite.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o texto era cortado com reticências quando o número de tentativas de aprimoramento da Pedra de Alquimia era acima de 100 vezes.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de teclas Y e A não aparecia em Detalhes da missão, apesar de seus comandos funcionarem.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível concluir a sequência de comandos durante a missão de Despertar de Serafim.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Guia de Teclas não ficava bem visível ao desativar a opção Ver Vídeo na janela de Habilidade.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o ícone do espaço de equipamento aparecia de forma não natural ao equipar o Mosquete de Caça ou o Rifle.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a lista de diário aparecia de forma não natural ao usar a entrada de LT/RT nos Capítulos 1 e 2 do Diário de Aventura - Diário de Aventura de Edania.
- Adição de explicação para exibir o nome completo da Paisagem de Allan Serbin quando este for abreviado com reticências no [Modo Joystick].
- Correção do erro no qual o guia de teclas para os botões X ou □ não era exibido na interface de Troca de Nível de Aprimoramento de Arma no [Modo Joystick].
- Correção do erro no qual, ao ativar a habilidade Estrela da Manhã da Fada, o cursor era direcionado para a janela de Informação da Fada em vez da opção ON/OFF de Configurar Estrela da Manhã no [Modo Joystick].
- Correção do erro no qual a barra de rolagem da lista de personagens não descia além de uma certa altura em Mapa Mundial (M) - Ver Personagem da Família no [Modo Joystick].
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.
























































