Equipamento
Quase todos os equipamentos (também conhecidos como gear) no Black Desert podem ser usados livremente, independentemente da classe do personagem. As exceções são os diferentes tipos de armas, que são diferentes para cada classe.
É possível que um Berserker Nv. 1 seja equipado com equipamentos poderosos com os quais uma Feiticeira de alto nível estava equipada. Isso acontece porque a maioria dos itens no Black Desert é livre para comprar e vender, exceto por alguns itens vinculados ao personagem adquiridos como recompensa de uma missão, ou aqueles alugados com pontos de contribuição.
O equipamento é muito importante para a sobrevivência dos seus personagens, seu fôlego e sua velocidade em batalha.
Janela de Equipamentos
Você pode verificar o equipamento que seu personagem está usando atualmente acessando a janela de Equipamentos (Tecla de atalho: "I"). Consulte a imagem e a tabela abaixo para saber o nome de cada parte.
| 1. Armadura | 2 e 3. Anéis |
| 4 e 12. Artefatos | 5. Luvas |
| 6. Colar | 7. Arma Secundária |
| 8. Arma do Despertar | 9. Arma Principal |
| 10. Cinto | 11. Sapatos |
| 13 e 14. Brincos | 15. Elmo |
| 16. Pedra de Alquimia | 17. Livro do Aventureiro |
Peças de Equipamento
◈ Armas
Estes consistem na arma principal do seu personagem, arma secundária (também chamada de arma de mão secundária), e arma do Despertar. O tipo de arma de cada categoria que você pode equipar difere dependendo da classe do personagem.
Armas principais e armas secundárias podem ser obtidas e usadas a partir do Nv. 1. No entanto, tenha em mente que certas classes podem usar mais de um tipo de cada. Algumas, como Ninja e Kunoichi, têm habilidades diferentes disponíveis para elas dependendo da arma secundária que estão usando (kunai ou shuriken).
Armas com nomes diferentes têm efeitos especiais diferentes, bem como atributos inerentes diferentes, por isso você precisa ter cuidado ao escolhê-las.
A terceira arma, a arma do Despertar, pode ser usada após completar as missões de Despertar disponíveis para a maioria das classes a partir do Nv. 56. Existem exceções, como a classe Arqueiro que pode usá-la a partir do Nv. 1, embora não totalmente desenvolvida.

Observe que se você não completou a linha de missões de Despertar, mesmo que tenha obtido uma arma do Despertar, você não poderá equipá-la.
Depois de completar essas missões e equipar uma arma do Despertar, você pode aprender as diferentes habilidades de Despertar e lutar, na maioria das vezes, de uma maneira completamente diferente de antes.
Por outro lado, se você escolher o estado de Sucessão em vez do Despertar, ainda estará equipando uma arma do Despertar, e seus atributos serão parcialmente refletidos em seu poder de ataque, mas você não poderá realizar habilidades de Despertar. Em vez disso, você pode adquirir habilidades de Sucessão, que tornam suas habilidades existentes mais poderosas.
➤ Para mais informações sobre a arma de cada classe, visite a página [Guia de Classes].
No Black Desert, equipamento de defesa refere-se a um total de quatro peças de equipamento: armadura, elmo, sapatos e luvas. Estes aumentam principalmente sua defesa total. Quanto maior for esta, menos dano seu personagem sofrerá e maior será sua chance de esquiva.
Algumas peças de equipamento de defesa, frequentemente aquelas consideradas equipamentos de chefe, e outros conjuntos, como o da Blackstar, podem receber efeitos de conjunto se várias de suas peças forem usadas juntas. Por exemplo, três peças de equipamento de chefe usadas ao mesmo tempo concederão ao seu personagem +200 de Estamina Máxima, e se entre elas você tiver duas peças de equipamento Blackstar, o personagem receberá uma redução adicional de +10 no dano de monstros.
O equipamento de defesa pode ser usado em qualquer lugar, sem qualquer restrição imposta pelo nível do personagem ou classe do personagem.
Além disso, enquanto a maioria dos tipos de equipamentos de defesa tem como objetivo ajudar na batalha, também existem peças de equipamento deste tipo que aumentam atributos relacionados a profissões.
➤ Para mais informações sobre este tópico, visite a página do [Guia de Equipamentos].
◈ Acessórios
Os acessórios são divididos em anéis, brincos, colares e cintos. Você pode usar dois anéis e brincos cada, e apenas um colar e cinto.
Enquanto as armas focam em aumentar suas capacidades ofensivas, e os equipamentos de defesa as suas defensivas, os acessórios são versáteis. Existem acessórios tanto ofensivos quanto defensivos, bem como aqueles úteis para Profissões.
◈ Artefatos
Artefatos, relíquias imbuídas com o poder das bruxas da Montanha do Inverno, têm certos bônus por conta própria, mas é importante usá-los depois de terem sido infundidos com Pedras de Luz. Desta forma, benefícios adicionais podem ser obtidos.
Você pode equipar 2 Pedras de Luz por artefato e, dependendo da combinação de Pedras de Luz que você usar, poderá obter vários atributos adicionais como efeitos de conjunto.

➤ Para mais informações sobre este tópico, visite as páginas de [Artefatos e Pedras de Luz] e [Combinações de Pedras de Luz].
◈ Pedras de Alquimia
Itens equipados no slot de Pedra de Alquimia trazem efeitos especiais por um determinado período de tempo ao pressionar a tecla "U".
Dependendo do tipo de pedra, ela geralmente tem um nome como Pedra Polida da Alquimia da Destruição, ou Pedra de Espírito da Vida, mas também existem aquelas com nomes únicos como Coração de Vell e Pedra da Força de Kutum.

Como visto na imagem acima, as Pedras de Alquimia podem oferecer efeitos ofensivos, defensivos, relacionados a Profissões ou até mesmo efeitos únicos por um curto período de tempo, geralmente de 5 a 10 minutos.
A maioria das pedras espirituais e Pedras de Alquimia produzidas através da Alquimia pode ser vendida para outros Aventureiros no Mercado Mundial. Outras, como a Pedra da Força de Kutum, não podem ser vendidas e, uma vez esgotadas, não podem ser usadas novamente. O traço de serem pedras de uso único é compartilhado entre as pedras espirituais, incluindo até mesmo aquelas que podem ser vendidas.
➤ Para mais informações sobre este tópico, visite a página de [Pedras de Alquimia].
◈ Livro do Aventureiro
O livro do aventureiro básico é fornecido no início da aventura de um personagem pelo Espírito Negro, mas você também pode obter livros novos e diferentes por meio de missões específicas.
Entre eles, o Chenga - Sherakhan Antigo Livro de Sabedoria tem o efeito de aumentar a quantidade de experiência de combate obtida como recompensa de missão em 30% quando equipado, possibilitando o chamado "Chengarun", que permite que você complete missões rapidamente e suba de nível com uma rota otimizada.
Durabilidade do Equipamento
Armas e armaduras como elmo, armadura, luvas, sapatos e acessórios estão sujeitos à durabilidade. Aqui, os acessórios incluem brincos, colar, cinto e anel.
A durabilidade diminui à medida que os itens são usados, por exemplo, conforme uma armadura absorve dano, sua durabilidade diminui. Além disso, a aparência visual dos seus itens equipados será afetada pela perda de durabilidade, o que leva a mostrar seu personagem com roupas degradadas.
Desde que um item de equipamento tenha pelo menos 1 de durabilidade, os efeitos benéficos persistirão enquanto estiver equipado. Se a durabilidade for reduzida a 0, será o mesmo que não ter o item equipado.
Portanto, antes que a durabilidade caia para 0, você pode consertar seus itens com um ferreiro, ou pode recuperar a durabilidade através de uma bigorna em uma de suas residências.
Ao consertar uma arma com durabilidade máxima reduzida, dependendo da quantidade de reparo realizada, a durabilidade máxima pode aumentar por uma pequena chance.
Se os reparos forem incômodos, você pode usar equipamentos que não possuem durabilidade. As peças de equipamento que podem ser alugadas de NPCs usando Pontos de Contribuição não estão sujeitas à durabilidade.
Para esse equipamento, quanto melhores forem os atributos, mais Pontos de Contribuição serão necessários. Quando você não precisar mais daquela peça ou quiser usar os Pontos de Contribuição para outra coisa, poderá pegar seus Pontos de Contribuição de volta ao devolver o item alugado.
No entanto, a má notícia é que o equipamento alugado não está disponível para aprimoramento e é mais pesado que o equipamento geral.
➤ Para mais informações sobre este tópico, visite a página de [Reparo].
No caso das Pedras de Alquimia, a durabilidade é consumida toda vez que você a usa, e para a maioria das Pedras de Alquimia ela pode ser restaurada recarregando a Pedra de Alquimia com materiais de combustível.
Este recurso pode ser acessado a partir do botão Pedra da janela de Inventário (tecla de atalho: I).

No entanto, lembre-se de que, como mencionado anteriormente, certos itens equipados no slot de Pedra de Alquimia, como Pedras Espirituais e a Pedra da Força de Kutum, não podem ser recarregados.
Equipamentos com Efeitos Especiais
Roupas de Profissão feitas para a conveniência das atividades de Profissão mostram alta eficiência durante essas atividades.
No caso do Roupa de Coleta Profissional, você pode coletar recursos sem ser atacado primeiro por monstros próximos enquanto estiver agachado ou coletando.
Além disso, se o nível de aprimoramento de uma peça de equipamento deste tipo melhorar, isso aumentará os benefícios que ela concede ao ser equipada. No caso das Roupas Bordada de Prata de Coletador, sua habilidade de coleta será aprimorada, permitindo que você colete mais rápido.
Você pode invocar o Espírito Negro para melhorar equipamentos através das opções de aprimoramento e reforma de item, fazendo com que os itens obtenham melhores atributos e efeitos.
Se você reformar um item, dependendo do tipo de item que ele é e do item de reforma que você utilizou, um modificador extra será adicionado a ele. Dependendo do modificador, diferentes efeitos únicos são dados ao item.
No caso de armas, se o modificador "Ardente" for concedido, efeitos únicos serão concedidos dependendo do tipo de equipamento que for.

No caso da reforma de peças de equipamento com um Coração Reverso do Garmoth, como visto acima, as armas secundárias receberão +150 de HP Máximo, +100 de Stamina Máx. e +10% de Evasão de Ataque Especial, enquanto as armas do Despertar receberão +2 slots de cristal e +3% de dano de golpe crítico.
➤ Para mais informações sobre este tópico, visite a página do [Coração de Garmoth].
Em relação aos efeitos especiais obtidos de conjuntos, conjuntos diferentes oferecem efeitos especiais diferentes. Geralmente, existem de 3 a 4 partes, como elmo, armadura, luvas e sapatos, para um conjunto.

Equipamentos de Profissão
A Profissão de Coleta requer o uso de ferramentas de coleta, incluindo machados de corte, coletores de fluido, enxadas, facas de açougueiro, facas de esfolamento, picaretas e muito mais.
Você pode coletar ou pescar diretamente usando as ferramentas básicas de Profissão que seu personagem tem equipadas por padrão. Depois, se você chegar perto de um objeto que pode ser coletado, a janela de interação será ativada e, se estiver segurando a ferramenta de coleta adequada, poderá coletar dele imediatamente.
Se você quiser equipar ferramentas de Profissão melhores, precisará equipá-las na seguinte interface especial para ferramentas de Profissão:
Além disso, quanto mais você coleta, maior será o nível da sua Profissão de Coleta. Quanto mais alto você for, melhores ferramentas de coleta poderá usar, reduzindo o tempo que leva para coletar.
➤ Para mais informações sobre este tópico, visite a página de [Coleta].
* O conteúdo do guia do jogo pode diferir do conteúdo real do jogo, dependendo das atualizações e alterações de conteúdo.

