En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Guía del Aventurero

Arma de Soberano

Última modificación : 24/08/2026 23:10 (UTC-3)

Crafteando un Arma Soberana de Grado Primitiva

 

◈ Fuego Primitivo y Gema Crepuscular

El Fuego Primitivo  y la Gema Crepuscular, conteniendo el poder de crear el mundo, fueron descubiertos en la Provincia Hwanghae.
Hay un rumor en Provincia Hwanghae que dice "En el Monte Ahshi donde está Bonghwang, quien protege la Tierra del Alba Radiante, uno puede encontrar una energía capaz de crear al mundo."
Ambos de estos ítems son empleados como ingredientes para craftear armas Soberanas. Puedes encontrar la explicación abajo.
 
▲ Estatua de Bonghwang en el Monte Ahshi
 
 

◈ Como Craftear un Arma Soberana

Método 1:Arma PEN(V) Blackstar + Arma PEN(V) Blackstar
Método 2:Arma PEN(V) Blackstar +Fuego Primitivo
Método 3:Arma PEN(V) Blackstar + Arma PEN(V) arma de jefe (Encantamiento Caphras Nv. 20)Gema Crepuscular

¡Importante!
Requieres ítems del mismo tipo para craftear un arma Soberana.
(Ej: Si quieres craftear un arma Soberana principal con el 3er método, requerirás un arma principal PEN Blackstar y un arma principal PEN de jefe.)
 
Fuego Primitivo
(Como craftear con un arma PEN(V) Blackstar + Fuego Primitivo)
Cómo Obtener Cómo Usar
#1: Vence a monstruos de la Tierra del Alba Radiante
(Recompensa de Misión Semanal)
#2:Calentar (atajo: L) x100 Chispa Primitiva

#1:Crafteando un Arma Principal Soberana
#2:Crafteando un Arma del Despertar Soberana
(Ambas son crafteadas en la Estatua de Bonghwang de Ahshi.)

#3:Crafteando x1 Cristal con la Luz Primitiva
- x1 Fuego Primitivo
- x20 Fragmento de Magia
- x50 Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo

Chispa Primitiva
Cómo Obtener Cómo Usar
Vence a monstruos de la Tierra del Alba Radiante
(Recompensa de Misión Semanal)
Craftear x1 Fuego Primitivo (vía Calentar)
- x100 Chispas Primitivas
Gema Crepuscular
(Cómo craftear con arma PEN(V) Blackstar + arma PEN(V) de Jefe (Caphras Nv. 20 + Gema Crepuscular) )
Cómo Obtener  Cómo Usar
Obtener vía Calentar (L) los siguientes ítems:
- x100 Fragmento de Magia
- x20,000 Piedra de Caphras
#1:Material de crafteo del Arma Principal Soberana
#2:Material de crafteo del Arma del Despertar Soberana
#3:Craftear x20,000 Piedras de Caphras vía calentar (L)
 
 
➤ Para más información de cuando aparecen los Jefes de la Tierra del Alba Radiante, visita la página de [Jefes de Mundo].
 
 

◈ Lugar de Crafteo del arma Soberana

Puedes craftear un arma con el poder de crear un mundo a través de la Estatua de Bonghwang en el Monte Ahishi, Provincia Hwanghae, Tierra del Alba Radiante.

 
 

◈ Crafteando el Arma

Cuando tienes los suficientes materiales de crafteo, interactúa con la Estatua de Bonghwang de Ahshi y podrás obtener un Arma Soberana de grado primitivo.
 
 
 
El crafteo de armas Soberanas no requieren completar ninguna misión de requisito, pero tu pero tu personaje debe ser al menos nivel 2.

Cosas a Tener en Mente
① Solo armas no refinadas pueden ser usadas para craftear un arma Soberana.
- Puedes extraer piedras de refinamiento (tal como el Corazón Conmutado de Garmoth) comprando y usando un Espejo del Equilibrio de un NPC herrero en cualquier gran ciudad
Nota que también puedes extraer piedras de refinamiento de armas encantadas con piedras de Caphras sin tener que extraer las piedras de Caphras primero.
② Necesitar armas del mismo tipo para craftear un arma Soberana.
- Si quieres hacer un arma principal Soberana, necesitarás armas principales.
③ Cuando estés crafteando armas Soberanas, la clase del armaserá determinada por el personaje crafteandola.
- Por ejemplo, si un Guerrero craftea un arma Soberana usando un Arco Largo PEN: Blackstar y un Amuleto PEN: Blackstar, una Espada Larga Soberana será crafteada.
④ Cuando se esté crafteando un arma Soberana, cualquier marcado se perderá.
⑤ Las armas Soberanas no pueden ser registradas en el Mercado Central.
⑥ No puedes usar el Martillo Pesado de J cuando estés tratando de encantar un arma Soberana
 

Encantando Armas Soberanas

 

◈ Niveles de Encanto

Un arma Soberana de grado "Primitiva"  es crafteada a un nivel base, y cuando es encantada con éxito, se convierte en un arma PRI.
Las armas Soberanas pueden ser encantadas más allá de PEN (V), y hasta DEC (X)
 
Niveles de Encanto
+0 (Si encantado con exito, se vuelve PRI (I)
PRI (I) DUO (II) TRI (III) TET (IV) PEN (V)
HEX (VI) SEP (VII) OCT (VIII) NOV (IX) DEC (X)
 
 

◈ Materiales de Encanto

Un arma Soberana de grado "Primitiva" puede ser encantada con Piedras Negras Primitivas.
Una Piedra Negra Primitiva puede ser obtenida vía calentar Cristales Primitivos con otros ingredientes.
Si fallas al encantar un arma Soberana, se reducirá 20 de la durabilidad máxima.
 
Piedra Negra Primitiva
(Precio Inicial en el Mercado: 150,000,000 M.P.)
Cristal Primitivo
(Precio Inicial en el Mercado: 100,000,000 M.P.)
Cómo Obtener Cómo Usar Cómo Obtener Cómo Usar
Calienta (L) los siguientes ítems:
- x1 Cristal Primitivo
- x2 Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo
- x10 Piedras de Caphras
Encantamiento #1: Vence Jefes de la Tierra del Alba Radiante
(Recompensas de Misión Semanal)
#2: Tienda Secreta de Patrigio
Material de encantamiento del arma Soberana, crafteando "Piedra Negra Primitiva"
 
¡Importante!
– Cristal Primitiva y Piedra Negra Primitiva pueden ser vendidas y compradas en el Mercado Central.
– Puedes usar x1 Polvo de Piedra Negra para calentar grupos de x10 materiales en x10 Piedra Negra Primitiva
 
 

Stats del Arma Principal Soberana por Nivel de Encantamiento

Nivel de Encantamiento

AP

Daño a Monstruos

Puntería

Piedras de Cron necesitadas para encantamiento

Esencia de Agris

+0

136

48

212

-

3

PRI (I)

137

49

213

320

5

DUO (II)

138

50

214

560

10

TRI (III)

139

51

215

780

20

TET (IV)

141

52

217

970

30

PEN (V)

142

53

218

1350

35

HEX (VI)

143

54

219

1550

50

SEP (VII)

144

55

220

2250

75

OCT (VIII)

146

56

222

2760

165

NOV (IX)

148

57

223

3920

330

DEC (X)

150

58

224

-

-


Stats de Arma del Despertar Soberana por Nivel de Encantamiento

Nivel de Encantamiento

AP

Daño a Monstruos

Puntería

Piedras de Cron necesitadas para encantamiento

Esencia de Agris

+0

136

25

12

-

3

PRI (I)

137

26

13

320

5

DUO (II)

138

27

14

560

10

TRI (III)

139

28

15

780

20

TET (IV)

141

29

17

970

30

PEN (V)

142

30

18

1350

35

HEX (VI)

143

31

19

1550

50

SEP (VII)

144

32

20

2250

75

OCT (VIII)

146

33

22

2760

165

NOV (IX)

148

34

23

3920

330

DEC (X)

150

35

24

-

-

 
¡Tip!
El poder de ataque (AP) del arma principal Soberana es el mismo AP que el arma de despertar Soberana.
De acuerdo a esto, cuando se esté equipando un arma principal/del Despertar del mismo nivel de encantamiento, el AP que aparecerá no diferirá por 2 como fue la norma hasta ahora, pero ahora tendrá el mismo valor


Probabilidad de Encantamiento

Nivel de Encantamiento

Chance de Éxito del Encantamiento

Probabilidad Base

Ejemplo de Extra Chance de Encantamiento

Probabilidad Agregada

Probabilidad Final

+0 → PRI(I)

8.5500%

60

+51.3000%

59.8500%

PRI(I) → DUO(II)

4.1200%

75

+30.9000%

35.0200%

DUO(II) → TRI(III)

2.0000%

90

+18.0000%

20.0000%

TRI(III) → TET(IV)

0.9100%

100

+9.1000%

10.0100%

TET(IV) → PEN(V)

0.4690%

150

+7.0350%

7.5040%

PEN(V) → HEX(VI)

0.2730%

210

+5.7330%

6.0060%

HEX(VI) → SEP(VII)

0.1600%

240

+3.8400%

4.0000%

SEP(VII) → OCT(VIII)

0.1075%

270

+2.9025%

3.0100%

OCT(VIII) → NOV(IX)

0.0485%

300

+1.4550%

1.5035%

NOV(IX) → DEC(X)

0.0242%

300

+0.7260%

0.7502%

 
 

Efectos Exclusivos – Luz Primitiva

Las armas Soberanas en grado primitivo creadas con un Fuego Primitivo reciben su energía y emiten una Luz Primordial.
Cuando se esté cambiando a una postura de combate con un arma Soberana equipada, el efecto del arma se mostrará. 
 
 
Tenga en cuenta que el efecto visual del arma soberana es mostrado incluso si se está usando una vestimenta de arma.
– Si quieres esconder el efecto visual, aprieta el botón de ojo en el arma Soberana en el ícono de la ventana de equipamiento.
 
 
Mayor sea el nivel de encanto, mayor será el efecto de la Luz Primitiva.
- Luz Primitiva Nv. 0 (Ninguno): Desde +0 a TET (IV)
- Luz Primitiva Nv. 2: Desde PEN (V) a SEP (VII)
- Luz Primordial Nv. 2: Desde OCT (VIII) a DEC (X)
 
Luz Primitiva Nv. 0 (Ninguno) Luz Primitiva Nv. 2 Luz Primitiva Nv. 3
 

Encantamiento Shai Sol

El Cristal con la Luz Primitivaque puede desatar las propiedades latentes del Solsol Artini fue descubierto
Puedes usar este cristal para refinar tu Solsol Artini de Atardecer en un Solsol Artini Primitiva.
 
- Solsol Artini de Atardecer  →  Solsol Artini Primitiva
- Solsol Artini de las Tormentas de Atardecer → Solsol Artini de las Tormentas Primitivas
- Solsol Artini Ardiente de Atardecer → Solsol Artini Ardiente Primitiva
 
El Solsol Artini Primitiva tiene una adición de +10 ataque a monstruos, y puede ser refinado más con una piedra de refinamiento para agregarle efectos adicionales.
 
Nombre de Ítem Método de Crafteo
Cristal con la Luz Primitiva
Calentar (L): x1 Fuego Primordial + x20 Fragmentos de Magia + x50 Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo
 
– El Solsol Artini Primitiva empieza en el mismo grado "Primitivo" que otras armas Soberanas, y puede ser refinada para conseguir efectos extra.
– La Solsol Artini Primitiva mantiene el nivel de encantamiento que el Solsol Artini de Atardecer tenía antes de ser refinado, y puede ser encantado hasta PEN (V)
– Tal como Solsol Artinis anteriores, no puedes usar el arma para cupones de transferencia de arma o ítems similares en el Solsol Artini Primitiva.
– El Cristal de Luz Primordial no puede ser registrado en el Mercado Central
– El Cristal de Luz Primordial no puede ser extraído del Solsol Artini Primitiva.
 
 

Refina Armas Soberanas & Solsol Artini Primitiva

 

◈ Piedra de Mejora


Las armas Soberanas de grado "Primitiva"y la Solsol Artini Primitiva pueden ser dadas efectos adicionales al refinarlas.
Cada una de las siguientes piedras de mejora pueden ser obtenidas a cierta probabilidad al vencer jefes que aparecen en la Tierra del Alba Radiante.
Estas piedras de mejora pueden ser registradas, vendidas y compradas en el Mercado Central.
 

Piedra de Mejora

(Precio Inicial del Mercado: 150,000,000 M.P.)

Nombre de Ítem

Efecto

Nombre de Ítem

Efecto

Piedra de Refinamiento - Todo Ataque

Todo Ataque +3

Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque Aéreo

Daño Adicional de Ataque Aéreo +2%

Piedra de Refinamiento - Toda Puntería

Toda Puntería +6

Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Golpe Crítico

Daño Adicional de Golpe Crítico +1%

Piedra de Refinamiento - Reducción de Todo Daño

Reducción de Todo Daño +5

Piedra de Refinamiento - Recuperar Furia del Espíritu

Recuperar Furia del Espíritu +0.5%

Piedra de Refinamiento - Toda Evasión

Toda Evasión +10

Piedra de Refinamiento - Probabilidad de Golpe Crítico

Probabilidad de Golpe Crítico +5%

Piedra de Refinamiento - Vida Máxima

+200 Vida Máxima

Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque furtivo

Daño Adicional de Ataque furtivo +2%

   

Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque al Suelo

Daño Adicional de Ataque al Suelo +2%

 
 

◈ Refina Equipamiento

Las armas Soberanas y Solsol Artini Primitivo pueden ser reformados para darles efectos adicionales con los siguientes métodos.
 
1. Selecciona la opción de Refinar en el menu del Espíritu Negro (atajo: ",")
2. Selecciona el arma Soberana o Solsol Artini Primordial arriba a la derecha
3. Selecciona la piedra de mejora que deseas usar, y aprieta el botón de Refinar
 

Notas
– Puedes conseguir hasta 5 efectos, el mismo efecto no puede acumularse
– Una vez que hayas llegado a 5 efectos, puedes cambiarlos con otros efectos
– Las piedras de mejora usadas para reformar estas armas no puede ser extraídas.
 
 
Recuerda que si ya aplicaste 5 efectos en tu arma, puedes cambiarlos por otros efectos.
 
 

* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de la actualización y los cambios de contenido.