En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Guía del Aventurero

Guerra de Nodos

Última modificación : 02/07/2025 01:21 (UTC-3)

 

¿Qué es la Guerra de Nodos?

La Guerra de Nodos es un contenido PvP donde los gremios (y alianzas) compiten por la supremacía sobre varios nodos que se encuentran dispersos por el mundo de Black Desert.

El escenario de la Guerra de Nodos se extiende por nodos en diferentes territorios, que incluyen Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia y Kamasylvia.

 

La Guerra de Nodos se lleva a cabo todos los días de 9:00 - 10:00 PM (UTC-3), excepto los sábados, cuando se realizan las Guerras de Conquista.
Además de lo anterior, cada territorio tiene su propio conjunto de límites de estadísticas.

 

La Guerra de Nodos se divide en "Modo de Ocupación""Modo de Construcción", los cuales son seleccionados por el gremio ocupante de la Guerra de Conquista ilimitada.

  Modo de Ocupación 
(método actual de Guerra de Nodos)
Modo de Construcción 
(método anterior de Guerra de Nodos)
Condiciones y Métodos de Solicitud de Participación No es necesario construir fortaleza de nodo
Solicitar vía la IU de Guerra de Nodos
Requiere construcción de fortaleza y anexos de nodo
Solicitar mediante la construcción de fortaleza
Tiempo de Solicitud de Participación 1 hora después de terminar la Guerra de Nodos del día anterior – 1 hora antes del inicio de la Guerra de Nodos 1 hora después de terminar la Guerra de Nodos/Conquista del día anterior – 1 hora antes del inicio de la Guerra de Nodos
Región de Participación La región de participación cambia de acuerdo al grupo de territorio aplicado
Participas en todo el territorio correspondiente al grupo de territorio aplicado
La región de participación cambia según el día
Participas en la Guerra de Nodos dentro del área donde se construyó la fortaleza
Participantes Varía según el grupo territorial y el día Varía según el área designada de Guerra de Nodos para cada día
Condiciones de Victoria Si la fortaleza está siendo ocupada temporalmente por tu gremio al finalizar el temporizador,
se ocupa y se logra la victoria
Destruye todas las fortalezas de los otros gremios dentro del área y defiende tu fortaleza para ganar
Condiciones de Derrota/Liberación Si tu gremio no está ocupando temporalmente la fortaleza cuando termina el temporizador, son derrotados
Si ningún gremio ocupa temporalmente la fortaleza cuando termina el temporizador, la guerra termina en liberación
Si la fortaleza de tu gremio es destruida, son derrotados
Si varias fortalezas permanecen tras finalizar el tiempo de la Guerra de Nodos, la guerra termina en liberación
Otros Detalles 10 minutos antes del inicio, muévete a las principales ciudades con “¡Reúnanse!”
Se pueden comprar e instalar cañones sin Observatorio de Cañones
La Bandera Indomable se puede recoger inmediatamente al completar la Fábrica de Bandera Indomable
Tiempo de fabricación de la Bandera Indomable: aprox. 3 min
Se consumen fondos de gremio adicionales al construir anexos defensivos
Muévete a la fortaleza aliada mediante “¡Reúnanse!” después de iniciar la Guerra de Nodos
Los cañones pueden instalarse después de construir el Observatorio de Cañones y recolectar cañones
La Bandera Indomable puede recogerse tras completar la Fábrica y fabricar la bandera
Tiempo de fabricación de la Bandera Indomable: aprox. 10 min
No se consumen fondos de gremio adicionales al construir anexos defensivos
Condición para Obtener Recompensa de Participación Cuando el total de asesinatos/muertes (K/D) de aliados (gremio/alianza) es de 100 o más y ocuparon una fortaleza temporal al menos una vez 

Cuando la fortaleza de los aliados (gremio/alianza) no es destruida dentro de los 10 minutos tras iniciar
Y los aliados destruyen la fortaleza enemiga

O

Cuando la fortaleza aliada no es destruida dentro de los 10 minutos tras iniciar
Y el total de asesinatos/muertes (K/D) de aliados es 100 o más

Condición para Recuperar Oportunidades de Participación Cuando el total de asesinatos/muertes (K/D) de aliados (gremio/alianza) es de 100 o más o ocuparon una fortaleza temporal al menos una vez
Tiempo de Espera de Resurrección Tiempo básico: 10 seg
Máx: 30 seg
Aumenta 1 seg por cada minuto de la guerra
Aumenta 1 seg por cada muerte
Tiempo básico: 10 seg
Máx: 60 seg
Aumenta 1 seg por cada minuto de la guerra
Aumenta 1 seg por cada muerte
Reducción de -6 seg por cada Centro de Recuperación al revivir en Fortaleza/Puesto de Mando
Revelar Ubicación de Fortaleza Enemiga Siempre muestra la ubicación de fortalezas neutrales creadas tras el inicio Muestra la ubicación de fortalezas enemigas en el Mapa Mundial a los 30 minutos del inicio
Común
Recompensas: efectos de buff de la Guerra de Nodos (AP extra contra monstruos, etc.), beneficios dobles de inversión de nodo, contenido de recompensas de Guerra de Nodos sin cambios
Hora de inicio y duración:  9:00 - 10:00 PM (UTC-3), la duración de 1 hora permanece sin cambios
Participación del gremio ocupante: máximo 6 veces por semana, sin importar victoria/derrota/liberación
Contratación de Héroes de Guerra: máximo 3, sin importar territorio o nivel de fortaleza

* Para los territorios con los límites de puntuación de equipo más bajos (Calpheon y Kamasylvia), se aplican las reglas de Modo Ocupación de Guerra de Nodos.
 
* En el Modo de Construcción, el Criadero de Elefantes y la Base para la Bandera Indomable se encuentran cerca de la fortaleza. Como resultado, los íconos del Criadero de Elefantes y la Base para la Bandera Indomable estarán ocultos para evitar una superposición innecesaria con otros íconos como el Lanzallamas y la Hwacha.
* El número máximo de Héroes de Guerra disponibles para contratar en los modos de Ocupación y Construcción es ahora 3, sin importar el territorio o el nivel de la fortaleza.
 
 

◈ Selección del Modo de Guerra de Nodos por el Gremio Ocupante de Conquista Ilimitada


Después de que tu gremio ocupe exitosamente un territorio en la Guerra de Conquista (Mediah), obtienes la capacidad de seleccionar directamente el modo de Guerra de Nodos para la siguiente semana.
Esta selección no tendrá restricciones de puntuación de equipo, haciendo que sea accesible para un rango más amplio de jugadores.
Una vez que te conviertas en el gremio ocupante, puedes anunciar el modo de Guerra de Nodos para la próxima semana al mundo de Black Desert. Este anuncio dura aproximadamente 1 hora.
        
Selección del Modo de Guerra de Nodos por el Gremio Ocupante de Conquista Ilimitada
Período de Anuncio
[Período de Anuncio: Aproximadamente 1 hora después de finalizar la Guerra de Conquista]
El modo de Guerra de Nodos anunciado por el gremio ocupante de la Guerra de Conquista Ilimitada (Mediah) se llevará a cabo
desde el domingo siguiente al anuncio y hasta la próxima Guerra de Conquista (de domingo a viernes).
 
* Si no se designa el modo de Guerra de Nodos, el Modo de Ocupación será el modo predeterminado.
 
* Si la Guerra de Conquista termina y el gremio ocupante es confirmado antes de que finalice el período de la Guerra de Conquista, el próximo modo de Guerra de Nodos se puede seleccionar hasta aproximadamente 1 hora después de finalizar el período de Guerra de Conquista.
 
 

[Modo de Ocupación de Guerra de Nodos]


El objetivo principal del Modo de Ocupación de la Guerra de Nodos es luchar contra otros gremios para capturar y ocupar una fortaleza, y luego defenderla hasta el tiempo final de cada fortaleza para ser coronados victoriosos.

 

La siguiente tabla resume los territorios donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos y la información sobre sus respectivos límites de estadísticas.
Al planear unirse a una Guerra de Nodos, considera si el número de participantes y la puntuación de equipo promedio de tu gremio es adecuada y prepárate para experimentar la emoción de una feroz batalla.

 
Número Máximo de Participantes por Grupo de Territorio
Grupo de Territorio Máx. Participantes Domingo, Martes, Jueves Héroes de Guerra
Mediah & Valencia Máx. 30 participantes 3
Calpheon & Kamasylvia Máx. 50 participantes
Balenos & Serendia Máx. 75 participantes
  Máx. Participantes Lunes, Miércoles, Viernes
Mediah & Valencia Máx. 25 participantes
Calpheon & Kamasylvia Máx. 40 participantes
Balenos & Serendia Máx. 55 participantes
 
Límites por Grupo de Territorio
Grupo de Territorio AP Reducción de daño Puntería Evasión ↓ Daño Prob. Puntería Prob. Evasión Resistencia Vida Máxima
Mediah & Valencia 395 311 715 750 14% 0% 0% 30% 6,500
Calpheon & Kamasylvia 680 500 920 908 30% 0% 0% - 11,000
Balenos & Serendia Sin Límite

* Los territorios de Calpheon & Kamasylvia están limitados a estadísticas de equipo Tuvala PEN (V), mientras que los territorios de Balenos & Serendia están sujetos a un límite combinado de estadísticas de equipo de 720.
* En el servidor donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos se aplicarán los límites de estadísticas de acuerdo con cada territorio.

Calpheon
Fuerte Tier Nodo
Tier 3 Campamento de los Gigantes Puesto de Árbol Hoja Larga Santuario de Hexe
Tier 4 Cantera Abandonada Campamento de los Hombres Bagre Fortaleza de Trina
Tier 5 Cueva de Khurutos Plaza del Castillo de Calpheon Colina de Quint
 
Kamasylvia
Fuerte Tier Nodo
Tier 3 Bosque Gris Bosque de Árbol de Aro Bosque del Hada de los Dientes
Tier 4 Templo de Gyfin Rhasia Bosque Manshaum Ruinas de Mirumok
Tier 5 Bosque de Polly Lago Flondor Pradera Navarn
 
Balenos
Fuerte Tier Node
Tier 3 Precipicio de Thermian Rancho de Casta Colina de Lobos
Tier 4 Cámara de Piedra Ancestral Altar de Agris Campamento de Guardias Oeste
Tier 5 Castillo de Cron Bosque del Saqueo Rancho de Bartali
 
Serendia
Fuerte Tier Nodo
Tier 3 Guarida de Biraghi Monasterio Sangriento Campamento Orco
Tier 4 Frontera del Este Pantano de Glish Rancho de Alejandro
Tier 5 Ruinas del Castillo Rancho de Costa Santuario de Serendia
 
Mediah
Fuerte Tier Node
Tier 3 Mina de Hierro Abandonada Bosque de Tungrad Guarida de Ladrón Vagabundo
Tier 4 Campamento de los Yelmos Cueva de Lava de Omar Guarida de los Manes
Tier 5 Tierras Altas de Norte de Mediah Cañón Corrupto Campamento Sausan
 
Valencia
Fuerte Tier Node
Tier 3 Tierra Baldía de Marfil Cañón Kmach Observatorio de Rakshan
Tier 4 Costa de Ancado Área de Trabajo en la Mina de Azufre de Roud Mina de Azufre de Roud
Tier 5 Castillo de Valencia Bosque de Palmeras de Areha Terreno Altas

 

 

[Modo de Construcción - Guerra de Nodos] Cómo Participar - Participación de Gremio (Construcción de Fortaleza)


El Modo de Construcción de la Guerra de Nodos sigue el siguiente proceso.
 
Verifica el Nivel de Nodo En el Mapa Mundial (M), revisa la Información de Guerra de Nodos utilizando el filtro de Guerra de Nodos en la parte superior derecha para encontrar la Guerra de Nodos en la que deseas participar..
Compra Fortaleza y Anexos Compra una fortaleza adecuada para el territorio donde quieres unirte a través del NPC Encargado de Suministros Militares de Gremio en las ciudades.
(Ejemplo: Para participar en la Guerra de Nodos en Mediah, compra una fortaleza de Guerra de Nodos para Mediah.)
También puedes adquirir herramientas de ensamblaje para anexos.
Construye la Fortaleza
(El gremio solicita la participación en la Guerra de Nodos)
Para construir una fortaleza, muévete al servidor donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos,
aplica el filtro de Guerra de Nodos en la parte superior derecha del Mapa Mundial (M), presiona el ícono del nivel en el que deseas participar, entra en el modo de Instalación Remota de Fortaleza e instala la fortaleza.
Alternativamente, puedes moverte directamente al área de la Guerra de Nodos y usar la fortaleza adquirida para instalarla.
Construye Anexos Una vez que la fortaleza está instalada, puedes pre-construir edificios anexos a su alrededor.

 

* No se requieren fondos adicionales de gremio al instalar anexos en el Modo de Construcción.
* En el Modo de Construcción, el número de fortalezas construidas en el área de Guerra de Nodos se mostrará en el Mapa Mundial 1 hora antes de que comience la Guerra de Nodos.

 


[Modo de Construcción - Guerra de Nodos] Método de Participación - Participación de Gremio


Participación de Miembros del Gremio en la Guerra de Nodos Una vez instalada la fortaleza, los miembros del gremio (alianza) pueden moverse al servidor y hacer clic en el botón "Unirse a la Guerra de Nodos".
(Información de Gremio (G) – Estado de Miembros de Gremio – Cambiar a estado de Participar)
¡Reúnanse! Cuando comience la Guerra de Nodos, aparecerá el botón "¡Reúnanse!" en la parte superior derecha de la pantalla.
Al hacer clic en este botón, te moverás a la ubicación de la fortaleza de tu gremio.

 

 

[Modo de Construcción - Guerra de Nodos] Niveles y Número de Participantes por Nodoe


Nivel/Día Domingo Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes

Balenos y Serendia (Restricción de 550 de ATQ+DEF total)

Guerra de Nodo en modo Conquista

Mediah 
(Restricción de 720 de ATQ+DEF total)

Campamento Sausan
(Nv. 5, 55 personas)

Campamento de los Yelmos
(Nv. 4, 35 personas)

Tierras Altas de Norte de Mediah
(Nv. 5, 50 personas)

Cueva de Lava de Omar
(Nv. 4, 45 personas)

Guarida de los Manes (Nv. 4, 35 personas)

Cañón Corrupto
(Nv. 5, 55 personas)

Bosque de Tungrad
(Nv. 3, 45 personas)

-

Mina de Hierro Abandonada
(Nv. 3, 40 personas)

-

-

Guarida de los Ladrones Vagabundos
(Nv. 3, 40 personas)

Valencia
(Restricción de 720 de ATQ+DEF total)

Bosque de Palmeras de Areha
(Nv. 5, 50 personas)

Mina de Azufre de Roud
(Nv. 4, 45 personas)

Costa de Ancado
(Nv. 3, 40 personas)

Castillo de Valencia
(Nv. 5, 55 personas)

Área de Trabajo en la Mina de Azufre de Roud
(Nv. 4, 45 personas)

Terreno Altas
(Nv. 5, 50 personas)

Tierra Baldía de Marfil
(Nv. 3, 40 personas)

-

-

Observatorio de Rakshan
(Nv. 4, 35 personas)

-

Cañón Kmach
(Nv. 3, 35 personas)

Calpheon
(Sin restricción de estadísticas)

Colina de Quint
(Nv. 5, 80 personas)

Campamento del Hombre Bagre
(Nv. 4, 45 personas)

Cueva de Khuruto
(Nv. 5, 65 personas)

Cantera Abandonada
(Nv. 4, 60 personas)

Fortaleza de Trina
(Nv. 4, 70 personas)

Plaza del Castillo de Calpheon
(Nv. 5, 75 personas)

Puesto de Árbol Hoja Larga
(Nv. 3, 55 personas)

-

Santuario de Hexe
(Nv. 3, 50 personas)

-

-

Campamento de los Gigantes
(Nv. 3, 60 personas)

Kamasilvia
(Sin restricción de estadísticas)

Pradera Navarn
(Nv. 5, 65 personas)

Ruinas de Mirumok
(Nv. 4, 55 personas)

Bosque Manshaum
(Nv. 4, 55 personas)

Orillas del Lago Flondor
(Nv. 5, 75 personas)

Templo de Gyfin Rhasia 
(Nv. 4, 45 personas)

Bosque de Polly
(Nv. 5, 65 personas)

Bosque del Hada de los Dientes
(Nv. 3, 45 personas)

-

-

Bosque Gris 
(Nv. 3, 50 personas)

-

Bosque de Árbol de Aro
(Nv. 3, 55 personas)

 

Reglas y Herramientas de la Guerra de Nodos

Después de que comience una Guerra de Nodos, se aplicará el Sistema de Participación Enfocada en la Guerra de Nodos..
- En los servidores donde esté en curso una Guerra de Nodos, todos los Aventureros que no participen en la Guerra de Nodos tendrán su DP establecido en 0.
- Los no participantes de gremios que hayan ingresado a la Guerra de Nodos serán movidos forzosamente a la ciudad más cercana si se acercan al área donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos.
 
Al resucitar durante una Guerra de Nodos, tu montura caída también resucitará contigo.
 
Cuando tu personaje muere, puedes elegir resucitar en ubicaciones predeterminadas en las ciudades de cada territorio.
- Balenos: Velia, Campamento de Guardias Oeste, Olvia
- Serendia: Heidel, Glish
- Calpheon: Calpheon City, Keplan, Behr
- Mediah: Altinova, Tarif, Kusha
- Valencia: Valencia City, Ancado Inner Harbor, Arehaza
- Kamasylvia: Grána, Old Wisdom Tree, Acher Guard Post
 

Las siguientes reglas aplican para el tiempo de espera de resurrección durante la Guerra de Nodos:
El tiempo de espera básico de resurrección es de 10 segundos, que puede incrementarse hasta un máximo de 30 segundos.
Este tiempo de espera aumenta en 1 segundo por cada minuto que avance la Guerra de Nodos y 1 segundo adicional por cada muerte.
 

◈ Reparaciones de la Fortaleza en Guerra de Nodos


Los gremios/alianzas pueden reparar fortalezas ocupadas usando el siguiente ítem:
 
Herramienta de Reparación de Fortaleza de Guerra de Nodos
Piedra Pulida x1
(Restaura 1% de durabilidad de una fortaleza/puesto de mando/cuartel general)
 
 
◈ Cuando Termina la Guerra de Nodos

Las siguientes reglas aplican una vez que termina una Guerra de Nodos:
- La función "Regresar" se activará inmediatamente en la parte superior derecha de la pantalla para el territorio afectado cuando finalice la Guerra de Nodos.
- 10 minutos después de que termine la Guerra de Nodos, los monstruos reaparecerán en ese territorio.
- El PvP entre los gremios/alianzas participantes cesará inmediatamente tras el final de la Guerra de Nodos.
- Todos los edificios anexos restantes serán destruidos inmediatamente en el territorio afectado al finalizar la Guerra de Nodos.
 
 
◈ Anexos y Armas de Asedio en la Guerra de Nodos

Una vez que comienza la Guerra de Nodos, puedes construir los anexos designados usando la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos. Compra la "Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos" y el "Set de Cañón de Lynch de la Guerra de Nodos" con el Encargado de Suministros Militares de Gremio en cada ciudad.

 

Los Anexos y el Set de Cañón de Lynch de la Guerra de Nodos pueden ser instalados por aventureros con los siguientes rangos:

- Los Héroes de Guerra no pueden instalar anexos ni el Set de Cañón de Lynch de la Guerra de Nodos.
- Se pueden instalar un máximo de 2 Sets de Cañón de Lynch de la Guerra de Nodos.
 
Rangos habilitados para instalar Anexos y Cañones de Lynchs
Maestro de Gremio, Consejero, Oficial, Secretario, Encargado, Intendente, Artillero
Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos/Conquista
Set de Cañón de Lynch de la Guerra de Nodos
(Fondos de Gremio: 10 millones de plata, Máx x2)
 
Una vez que inicia la Guerra de Nodos, puedes usar la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos para construir anexos en cualquier parte del área de Guerra de Nodos.

Construir un anexo consume cierta cantidad de fondos de gremio, y existe un límite de cuántos anexos pueden ser construidos. Los anexos pueden construirse independientemente de si tienes o no una fortaleza ocupada/propia, siempre y cuando haya fondos de gremio disponibles.
 
Anexos Construibles en Guerra de Nodos
Lanzallamas
(Fondos de Gremio: 500 millones de plata, Máx x2)
Hwacha
(Fondos de Gremio: 500 millones de plata, Máx x1)
Criadero de Elefantes
 (Fondos de Gremio: 10 millones de plata, Máx x1)
Base para Bandera Indomable
(Fondos de Gremio: 10 millones de plata, Máx x1)
 
Modo de Instalación Fácil de Anexos
Usando la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos, puedes construir anexos directamente desde la lista en el lado derecho de la pantalla sin entrar en una interfaz aparte.



¡Muévete para encontrar la ubicación perfecta para instalar! Fija la posición con la tecla R, luego gira o instala
 
* Usar la Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos cambia a un modo que permite una instalación fácil, permitiéndote moverte y encontrar el lugar perfecto.

* Todos los anexos y armas de asedio se destruyen automáticamente al finalizar la Guerra de Nodos.

 
Tiempo de instalación para anexos construidos usando la Herramienta de Construcción de Anexos de Guerra de Nodos/Conquista durante una guerra: 5 seg
- Tiempo de producción de la Bandera Indomable en la fábrica durante Guerra de Nodos: 3 min
- Tiempo de producción de la Bandera Indomable en la fábrica durante Guerra de Conquista: 10 min
- Tiempo de producción de Elefantes en el Criadero de Elefantes durante Guerra de Nodos/Conquista: 5 min

 

Para los Lanzallamas y Hwacha en la Guerra de Nodos, dependiendo del grupo territorial participante, puedes mejorarlos para hacerlos más poderosos. Al acercarte a un Lanzallamas o Hwacha completado, aparecerá un botón de mejora. Mejorar consume 10 Lingotes de Hierro y 10 Fragmentos de Cobre Fundido, y toma cierto tiempo completarlo.
 
Mediah/Valencia - Mejoras de Lanzallamas y Hwacha no disponibles
Balenos/Serendia - Mejoras de Lanzallamas y Hwacha disponibles
Calpheon/Kamasylvia
 

Recompensas y Beneficios por Victoria

Cuando los aventureros y sus gremios participan en las intensas batallas de la Guerra de Nodos o resultan victoriosos reclamando un nodo, ¡son recompensados con gloriosos botines!
Prepárense para las abundantes recompensas que les esperan:

 

 

◈ Impuestos

Cuando un gremio gana una Guerra de Nodos, recibe los impuestos acumulados de ese nodo como fondos del gremio.
Los impuestos pueden adquirirse inmediatamente al capturar el nodo, y cuanto mayor sea el nivel del nodo, mayor será el porcentaje de impuestos que se puede obtener.

Cantidades de impuestos obtenibles como fondos de gremio
Calpheon & Kamasylvia
Tier 3 Node Fort 3 - 5 mil millones
Tier 4 Node Fort 3.5 - 5.5 mil millones
Tier 5 Node Fort 4 - 6 mil millones
Balenos & Serendia
Tier 3 Node Fort

6 - 8 mil millones

Tier 4 Node Fort

6.5 - 8.5 mil millones

Tier 5 Node Fort 7 - 9 mil millones
Mediah & Valencia
Tier 3 Node Fort

8.5 - 10.5 mil millones

Tier 4 Node Fort

9 - 11 mil millones

Tier 5 Node Fort 10 - 12 mil millones
Conquest War
Balenos/Serendia

30 - 40 mil millones

Calpheon

50 - 60 mil millones

Mediah/Valencia

60 - 70 mil millones

Carreta de Tributo Balenos/Serendian 10 - 20 mil millones
 
 
◈ Recompensas Personales

Los aventureros pueden obtener recompensas acordes al nivel en que hayan participado en la Guerra de Nodos/Guerra de Conquista.
Deberás cumplir con los requisitos mínimos de participación en la Guerra de Nodos de gremio/alianza para recibir estas recompensas.
 
Requisitos mínimos para participación aprobada en Guerra de Nodos de gremio/alianza
- El gremio (alianza) del aventurero participante debe tener un conteo total de asesinatos/muertes de al menos 100 y haber ocupado una fortaleza temporal al menos una vez
* Las muertes con armamento de asedio (como Lanzallamas o Hwacha) no cuentan.

Puedes obtener recompensas según el nivel de la fortaleza al ocupar un nodo.
Las recompensas personales se entregan de inmediato al Cofre del Espíritu Negro tras la ocupación final de la fortaleza.

Dependiendo del grupo territorial y el nivel de fortaleza, los individuos pueden adquirir diferentes recompensas.

En la Guerra de Nodos de Ocupación puedes obtener una recompensa adicional por ocupar una fortaleza marcada con “?”, cuyo tiempo de finalización es desconocido.

* Si participaste, cumpliste los requisitos mínimos pero no lograste ocupar una fortaleza, recibirás las siguientes recompensas.

Recompensas Obtenibles por Grupo de Territorio
Mediah & Valencia
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x4
Condecoración de Honor Resplandeciente x30
Calpheon & Kamasylvia
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
Condecoración de Honor Resplandeciente x45
Balenos & Serendia
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x6
Condecoración de Honor Resplandeciente x60

Rastro del Relámpago x1

Fragmento Frío

Los Fragmentos Fríos se pueden obtener ocupando una fortaleza en una Guerra de Nodos de un grupo territorial de al menos Mediah/Valencia. El grupo de Calpheon/Kamasylvia recompensa más que Valencia/Mediah. Puedes encontrarlos en la interfaz de gestión de riquezas al adquirirlos y puedes intercambiarlos por ciertos ítems.

 

Mediah & Valencia

 

Mediah & Valencia
(Recompensas por triunfo determinado (Tiers 1-5))
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG

-

-

x1

Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG

x8

x8

-

Esencia de la Gloria

x6

x6

x6

Esencia del Valor

x6

x6

x6

Pergamino de Incremento de Dropeo

x1

x2

x2

Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable

x1

x1

x1

Caja de Recompensas del Espíritu Combativo

x2

x3

x3

Condecoración de Honor Resplandeciente
x30 x35 x40
Recompensa adicional por ocupar el nodo "?" en la Guerra de Nodos de Ocupación
(Premio Mayor por la Victoria del Espíritu Combativo)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Caja de Recompensas del Espíritu Combativo x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x15

Contenido de la Caja de Recompensas del Espíritu Combativo

Abre la Caja de Recompensas del Espíritu Combativo para obtener lo siguiente con una probabilidad establecida.

 
Caja de Recompensas del Espíritu Combativo
Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida Cristal de la Gloria JIN - Vida Máxima
Cristal de Valor Honorable - Ackrad Cristal de Valor Honorable - Olukas Caja de Lingote de Oro
Cuchillo del Capitán Diablillo Inmortal: Perfume del Abismo Inmortal: Perfume de Valentía
Perfume del Abismo Perfume de Valentía Esencia del Valor
Fragmento del Recuerdo x10 Piedra de Caphras x25 -

Calpheon & Kamasylvia
 
Calpheon & Kamasylvia
(Premio por la Victoria Pasional (Tiers 1-5))
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG

x1

x1

x1

Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG
- - x2
Esencia de la Gloria
x7 x8 x8
Esencia del Valor
x7 x8 x8
Pergamino de Incremento de Dropeo
x2 x2 x2
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable
x1 x1 x1
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional
x2 x3 x3
Fragmento Frío
x5 x5 x5
Condecoración de Honor Resplandeciente
x45 x50 x55
Recompensa adicional por ocupar el nodo "?" en la Guerra de Nodos de Ocupación
(Premio Mayor por la Victoria Pasional)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x20
 
Contenido de la Caja de Recompensas por la Victoria Pasional 
Abre la  Caja de Recompensas por la Victoria Pasional para obtener uno de los siguientes con una probabilidad establecida.
 
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional
Collar Devoreka Cinturón Devoreka Aretes de Devoreka
Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida Cristal de la Gloria JIN - Vida Máxima
Cristal de Valor Honorable - Ackrad Cristal de Valor Honorable - Olukas Caja de Lingote de Oro
Cuchillo del Capitán Diablillo Inmortal: Perfume del Abismo Inmortal: Perfume de Valentía
Esencia del Valor x2 Perfume del Abismo x3 Perfume de Valentía x3
Fragmento del Recuerdo x20 Piedras de Caphras x50 -
 
Balenos & Serendia
 
Balenos & Serendia
(Premio por la Victoria Intensamente Pasional (Tiers 1-5))
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG
x1 x1 x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG
x2 x2 x5
Esencia de la Gloria
x10 x10 x10
Esencia del Valor
x10 x10 x10
Pergamino de Incremento de Dropeo
x2 x2 x2
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable
x2 x2 x2
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa
x2 x3 x3
Fragmento Frío
x10 x10 x10
Condecoración de Honor Resplandeciente
x60 x70 x80
Rastro del Relámpago
x2 x2 x2
Recompensa adicional por ocupar el nodo "?" en la Guerra de Nodos de Ocupación
(Premio Mayor por la Victoria Intensamente Pasional)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x3
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x25
 
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa Contents
Abre la Caja de Recompensas por la Pasión Intensa para obtener uno de los siguientes con una probabilidad establecida.
 
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa
Collar Devoreka Cinturón Devoreka Aretes de Devoreka
Energía de la Naturaleza
(Todo Ataque +70)
Energía de la Naturaleza
(Toda Reducción de daño +300)
Energía de la Naturaleza
(Aumento de la Velocidad de Ataque & Velocidad de Casteo +20%)
Energía de la Naturaleza
(Velocidad de movimiento +20%, Daño por caída -50%, Altura de salto +2m)
Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida
Cristal de la Gloria JIN - Vida Máxima Cristal de Valor Honorable - Ackrad Cristal de Valor Honorable - Olukas
Caja de Lingote de Oro Cuchillo del Capitán Diablillo Inmortal: Perfume del Abismo
Inmortal: Perfume de Valentía Esencia del Valor x5 Perfume del Abismo x5
Perfume de Valentía x5 Fragmento del Recuerdo x40 Piedras de Caphras x75
 
Los miembros del gremio que ganen en una Guerra de Nodos y se ubiquen en el 5% superior o en el primer lugar en estadísticas de guerra recibirán recompensas adicionales.
 
  Recompensa por las estadísticas de guerra del 5% superior Recompensa por las estadísticas de guerra n.° 1
Mediah & Valencia
Condecoración de Honor Resplandeciente x5
Distinción de la Guerra x1
(Vida Máxima +300 por 4 horas)

Calpheon & Kamasylvia,
Balenos & Serendia
Condecoración de Honor Resplandeciente x5
Honor de la Guerra x1
(Vida Máxima +500 por 4 horas)
 
Criterios para las estadísticas de guerra de un aventurero en Guerras de Nodos/Conquista:
 
Criterios de Estadísticas de Guerra
Destrucción de Puesto de Mando
(Conquista)
Destrucción de Fortaleza
(Conquista/Nodo)
Destrucción de Puerta
(Conquista)
Destrucción de Anexos
(Conquista/Nodo)
Eliminación de Miembro de Gremio Enemigo
(Conquista/Nodo)
Eliminación con Arma de Asedio
(Conquista/Nodo)
20 10 15 1 1 1
 
 

◈ Beneficios de Buff de la Guerra de Nodos


Cuando participas y/o ganas una Guerra de Nodos, puedes obtener el buff a través de las recompensas de Guerra de Nodos del Cofre del Espíritu Negro.
Cada una de estas recompensas incluye pergaminos especializados de combate y vida, uno de cada tipo. Al activar un pergamino, se aplicará un buff a tu personaje durante 10 horas.            
 
Objetivo del Buff - Participantes de la Guerra de Nodos
Requisitos Por Recompensa de Participación [Participaste en una Guerra de Nodos y cumples las condiciones para la recompensa de participación en la siguiente Guerra de Nodos]
- Aliados (gremio/alianza) con al menos 100 asesinatos/muertes y han ocupado al menos 1 fortaleza temporal
* Los gremios que no cumplan las condiciones para recompensa de participación no pueden obtener estos buffs.
Por Recompensa de Victoria [Participaste en una Guerra de Nodos y ocupaste una fortaleza de nodo al final]

Mediah & Valencia
(Límite de Puntuación de Equipo: 550)
Recompensa de Participación Recompensa de Victoria
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +5
Probabilidad de Dropeo +5%
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +10
Probabilidad de Dropeo +10%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +25
EXP de Vida +20%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +50
EXP de Vida +30%
Calpheon & Kamasylvia
(Límite de Puntuación de Equipo: 720)
Recompensa de Participación Recompensa de Victoria
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +10
Probabilidad de Dropeo +10%
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +15
Probabilidad de Dropeo +15%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +50
EXP de Vida +30%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +75
EXP de Vida +40%
Balenos & Serendia
(Sin límite)
Recompensa de Participación Recompensa de Victoria
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +20
Probabilidad de Dropeo +20%
[Pergamino de Combate Honorable]
Ataque contra Monstruos +25
Probabilidad de Dropeo +25%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +80
EXP de Vida +45%
[Pergamino de Vida Honorable]
Maestría de Vida +100
EXP de Vida +50%
 
 
◈ Títulos de la Guerra de Nodos

Puedes obtener títulos según la cantidad de enemigos derrotados durante una Guerra de Nodos y, una vez obtenidos, puedes usarlos por una semana (7 días).            
Los siguientes títulos se muestran en colores especiales:
 * Solo las muertes dentro del área (territorio) donde se lleva a cabo la Guerra de Nodos cuentan para obtener el título.
 
Campeón (50 muertes) Comandante (100 muertes) Arma Suprema (150 muertes)
 
* Los títulos disponibles para la Guerra de Conquista se mantienen igual que antes.
- Puedes obtener títulos según la cantidad de enemigos derrotados durante una Guerra de Conquista y, una vez obtenidos, puedes usarlos durante una semana (7 días) 
- Los siguientes títulos se muestran en colores especiales y muestran efectos especiales al aplicarlos.
 
Tropa de Asalto (100 muertes) Comandante de Fuerzas Especiales (180 muertes) Arma Definitiva (300 muertes)

* Solo las muertes dentro del área (territorio) donde se realiza la Guerra de Conquista cuentan.
 
 

Beneficios por Ocupar Nodos


◈ Beneficio de Inversión en Nodos Duplicado (en todo el grupo territorial)


Cuando se ocupa un nodo, los beneficios de inversión para todo el territorio al que pertenece el nodo y otros territorios dentro del mismo grupo se duplicarán durante una semana. (Por ejemplo, si ocupas una fortaleza de nivel 3 en una Guerra de Nodos de Calpheon, los beneficios de inversión de nodos tanto para Calpheon como para Kamasylvia se duplicarán durante una semana).
Si después participas en otra Guerra de Nodos y vuelves a ocupar un nodo dentro del mismo territorio, el periodo de beneficio duplicado se reiniciará. El tiempo restante de beneficios de inversión duplicados puede verificarse en la parte derecha de la ventana de Gremio (G) bajo Información de Ocupación.
 
Ejemplo
Al ocupar la Fortaleza de Nodo del Santuario del Peregrino: Obediencia en Valencia, todos los beneficios de inversión de nodos en Mediah/Valencia se duplican, aumentando la tasa de drop de ítems para todas las zonas de monstruos en Mediah/Valencia que reciben beneficios de inversión de nodos.
 
¿Qué son los beneficios de inversión en nodos?
Aumenta la tasa de drop de ítems +0.5% por nivel de inversión de nodo al derrotar ciertos monstruos.

- Por ejemplo, si el nivel de nodo del Templo Gyfin Rhasia es 20, la tasa de drop de ítems para monstruos en Gyfin Rhasia (superior/subterráneo) se incrementará en +10%.
-Si está duplicado por ocupación de nodo, la tasa de drop de ítems será +20%.
 

Cosas Importantes que Saber

Hemos explorado las formas de participar en la Guerra de Nodos y las recompensas y beneficios que te esperan. Ahora, profundicemos en las reglas específicas que rigen la Guerra de Nodos.

 

Aunque no es necesario conocer cada detalle para destacar en la Guerra de Nodos, entender estas reglas puede ayudarte mucho a prepararte y planear estrategias para las próximas batallas.
Para los aventureros que prefieren revisar solo las reglas de la Guerra de Nodos, las hemos recopilado para tu conveniencia.


1. Reglas Comunes para Guerras de Nodos/Conquista

 
1 Cuando resultas victorioso en una Guerra de Nodos/Conquista y ocupas un nodo, los impuestos acumulados son recolectados automáticamente por el gremio/alianza ocupante.
2 Si una fortaleza/puesto de mando/cuartel de campo aliado es destruido durante la Guerra de Nodos/Conquista, ya no eres considerado participante y no puedes atacar a los gremios/alianzas participantes.
3
Durante la Guerra de Nodos/Conquista, las guerras de gremio están restringidas en el servidor y los ataques solo pueden llevarse a cabo según las reglas de Guerra de Nodos/Conquista.
4 Durante la Guerra de Nodos/Conquista, no hay penalización por muerte en encuentros PvP entre los gremios/alianzas participantes.
5 Durante la Guerra de Nodos/Conquista, aunque lleves atuendos de camuflaje (Camuflaje de Treant, Camuflaje del Desierto), tu identidad será visible.
6 Desde 1 hora antes del inicio de la Guerra de Nodos (2 horas para la de Conquista) hasta su finalización, todos los gremios/alianzas participantes no pueden reclutar nuevos miembros.

 

2. Reglas de la Guerra de Nodos

 
1

El gremio del lord puede participar hasta 6 veces por semana en la Guerra de Nodos.
Cada gremio/alianza tiene una oportunidad semanal para participar, con posibilidad de participar nuevamente tras cumplir el requisito mínimo de retorno de oportunidad.
El requisito mínimo se logra cuando el total de asesinatos/muertes es de 100 o más para el gremio/alianza del aventurero durante la Guerra de Nodos. Si no se cumple este requisito, no se otorga una nueva oportunidad. (Nota: Las oportunidades se reinician cada sábado a las 24:00 y se otorga una nueva.)

2 Las Guerras de Nodos se realizan en: Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia y Kamasylvia. Cada región tiene servidores designados para la guerra.
3 Al finalizar la guerra, todos los anexos de gremios/alianzas son demolidos.
4 Los gremios/alianzas deben considerar las restricciones de número de participantes y estadísticas al elegir el grupo territorial para participar.
5 Una vez asignado el territorio para la Guerra de Nodos, puedes verificar la información de los gremios/alianzas participantes en ese territorio desde el menú de Guerra de Nodos.
6 En la Guerra de Nodos de Ocupación, si una fortaleza neutral permanece sin ser ocupada al finalizar la guerra, el nodo de esa fortaleza será liberado.
7 Los gremios/alianzas victoriosos adquirirán los impuestos acumulados del nodo ocupado y podrán obtener la recompensa personal de victoria. (Nota: la recompensa personal solo puede obtenerse si se cumple el requisito mínimo para retorno de oportunidad).
8 Dos habilidades exclusivas de gremio, Aliento de Vida y Bendición de la Batalla, pueden activarse consumiendo Espíritu de Batalla mientras se ocupa temporalmente una fortaleza, y sus efectos solo se aplican cerca de la fortaleza ocupada temporalmente.

 

Las Guerras de Nodos ofrecen varios beneficios y recompensas, pero también la oportunidad de experimentar la emoción del PvP a escala de gremio y fortalecer lazos con los miembros de tu gremio.

 

Incluso si tu equipo no es el mejor, puedes participar en el nivel adecuado y vivir batallas intensas. Con el arsenal de armas de asedio disponible, hay muchas oportunidades para destacar.

 

¡Esperamos presenciar tu magnífico desempeño en el campo de batalla de las Guerras de Nodos!

 


* El contenido de esta guía puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de actualizaciones y cambios.

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado. Información adicional