Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 16/10/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 16 de Outubro de 2025 (qui.)

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 16 de Outubro de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 2.25GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 
 

 

Eventos

  • Evento 1. Abóbora à Vista: Um Espetacular Halloween
    • Período do evento: 16 de outubro de 2025 (qui.) após a manutenção até 30 de outubro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 2. Festa Assustadora da Abóbora!
    • Período do evento: 16 de outubro de 2025 (qui.) após a manutenção até 6 de novembro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 3.Anjos e Demônios Descendem!
    • Período do evento:16 de outubro de 2025 (qui.) após a manutenção até 6 de novembro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]




 

Atualização Principal - Renovação da Interface de Aprimoramento

Renovação da Interface de Aprimoramento

Na atualização da interface de aprimoramento de equipamentos, ajustamos diversos pontos para tornar o processo mais fácil e intuitivo para vocês.
Além das melhorias na interface básica de aprimoramento, adicionamos o novo “Inventário de Aprimoramento”, um espaço exclusivo para armazenar todos os materiais de aprimoramento em um só lugar. Também facilitamos as condições para exibir a janela de confirmação dos pontos de chance de aprimoramento, tornando o uso ainda mais prático.
Pensando especialmente nos aventureiros que ainda estão se familiarizando com o Black Desert, configuramos para que, ao obter materiais de aprimoramento, eles sejam transferidos automaticamente para o inventário de aprimoramento, evitando a necessidade de classificar ou mover os itens manualmente.
  • A janela de aprimoramento de equipamento foi renovada.
    • Agora é possível escolher o equipamento aprimorável no inventário.
    • O Cinto de Nader agora fica aberto por padrão.
      • A quantidade de Cintos de Nader exibidos em uma única tela foi modificado para 10.
    • As condições para exibição da janela de confirmação de entrada dos pontos de chance de aprimoramento ao aprimorar equipamentos foram flexibilizadas. Os equipamentos afetados são os seguintes:
      • Armas Gordh'Aid, Armadura do Deus Morto, Elmo de Labreska, Luvas do Amanhecer, Sapatos Athor, entre outros
  • Ao aprimorar armas e equipamentos de defesa, as condições para exibir a mensagem de confirmação quando o valor atual de aumento de chance de aprimoramento é alto são as seguintes:
    • Quando o grau da arma ou equipamento de defesa a ser aprimorada está entre +0 e DUO (II) e o valor de aumento de chance de aprimoramento é de 100 ou mais
    • Quando a chance final de sucesso é de 30% ou mais e o valor é de 150 ou mais

 
  • Ao clicar na área de "Aumento de Chance de Aprimoramento", é possível escolher e aplicar itens que aumentam a chance de aprimoramento.
    • As abas dos itens aplicáveis quando o valor atual de Aumento de Chance de Aprimoramento, como o Conselho de Valks, está em 0, e dos itens que podem ser escolhidos quando o valor está entre 100 e 300, foram separadas.
    • O Grito de Valks pode ser verificado e aplicado na aba à direita, em "Adicional".

 
  • É possível clicar na área de "Proteção" para escolher um item de material que evite a queda de aprimoramento.
    • O botão para realizar o aprimoramento foi separado em "Aprimoramento de Proteção" e "Aprimoramento", sendo que o botão "Aprimoramento" só fica ativo quando não houver material de proteção registrado.
    • É possível escolher diretamente o tipo de item de Proteção para aprimorar.

 
 
  • Clicar na área "Extração" permite converter novamente o aumento de chance de aprimoramento atualmente aplicado em forma de item.
    • É necessário ter o Livro Secreto de Ferreiro correspondente ao valor para realizar a extração dos valores de aumento de chance de aprimoramento.
  • Aprimoramento de Caphras
    • Após configurar o equipamento disponível para Aprimoramento de Caphras como alvo, selecione a Pedra de Caphras como material de aprimoramento para usar o botão para o Aprimoramento de Caphras.
 

Inventário de Aprimoramento

  • Adição do "Inventário de Aprimoramento" (Aprim.) que permite armazenar os ingredientes necessários para o Aprimoramento por Família.
    • Itens que podem ser colocados no inventário de aprimoramento são armazenados imediatamente ao obter.
    • O espaço máximo do inventário de aprimoramento é de 192 espaços e não há restrição de peso. Na janela de Aumento de Probabilidade, é possível verificar e usar itens como Conselho de Valks, Grito de Valks, Origem da Devoração Sombria, Devoração Sombria, além de conferir os tipos de equipamentos que podem ser utilizados.
    • Alteração do Conselho de Valks para um item estabelecido por Família.
    • Quando um item que pode ser armazenado no inventário de Aprim. está guardado no Inventário Comum, não é possível usar funções relacionadas a Aprimoramentos.
    • Para usar um item armazenado no inventário Aprim. como material de processamento, transferi-lo para o Mercado Mundial ou trocá-lo com NPCs, é necessário primeiro transferi-lo do inventário de Aprimoramento para o Inventário Comum. Só então será possível processar ou mover o item para o Mercado Mundial.
      • O modo de uso é igual ao do Inventário da Família.
 
    • Os itens que podem ser armazenados no inventário Aprim. são os seguintes:
Grito de Valks Gema Negra de Magia Concentrada Gema Negra Mineral do Sol Ardente
Pedra Negra da Origem Essência da Madrugada Pedra Negra da Madrugada Pedra Negra de Edana
Pedra Negra Pedra Negra (Basteer) Pedra Negra de Magia Concentrada Pedra Negra de Aventureiro
Garra de Espírito Negro Pedra Cron Martelo Honesto de J Origem da Devoração Sombria
Origem Suave da Devoração Sombria Martelo Primordial Martelo Ancestral Pedra de Caphras
Gema Negra do Tempo Absorvido Pedra Negra de Magia Estável Pedra Negra de Magia Purificada Pedra Negra de Magia Pura
Pedra Negra de Absorção Temporal Pedra Negra da Onda Congelada Pedra Negra da Onda Fervente Cristal do Equilíbrio Sonhador
Pedra Negra de Magia Perfeita Pedra Negra do Caos Perfeito Pedra Negra da Onda Pedra Negra do Início
Pedra Negra Sangrenta [Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria Fragmento Quebrado da Lua Minguante Essência do Salto - Arma
Essência do Salto - Acessório Cristal Ancestral Ambicioso Cristal Ancestral Distorcido Cristal Ancestral Silencioso
Essência do Salto - Equipamento de Defesa Pedra da Nuvem Sonhadora Pedra Fragmentada do Espírito de Combate Feroz Anel Mágico Enfraquecido de Asula
Brinco Mágico Enfraquecido de Asula Colar Mágico Enfraquecido de Asula Cinto Mágico Enfraquecido de Asula Cristal do Desespero

※ Com a renovação da Interface de Aprimoramento, todos os itens que estavam guardados no inventário de aprimoramento foram transferidos automaticamente para o mesmo.

 


Simplificação dos Itens de Aumento de Chance no Aprimoramento

  • Os Pergaminhos Mágicos em posse foram convertidos em Conselhos de Valks de mesmo valor.
  • Os Livros Secretos da Paixão em posse foram convertidos em Conselhos de Valks de mesmo valor.
    • Todas as Pedra que Desperta a Madrugada, usadas junto ao Livro Secreto da Paixão, foram apagadas. Para cada item que você possuía, foram creditados 2 milhões de Moedas de Prata no Armazém do Mercado Mundial.
      • A Pedra que Desperta a Madrugada armazenada no Desafio(Y), foi alterada para Barra de Ouro 10G x2.
  • Alteração na qual o Amuleto Dokebi processado com Cristal Primordial para obter Conselho de Valks agora pode ser usado diretamente, sem necessidade de processamento.
  • Alteração na qual o Pergaminho Mágico (+130), anteriormente concedido como recompensa dos seguintes conhecimentos, foi substituído por Conselho de Valks (+130):
    • [Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Baahmachia II, [Atoraxion] Restauração de Conhecimento de Sykarakia II, [Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Yorunakia II, [Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Orzekia II
 

 

Outras Melhorias Relacionadas a Aprimoramentos

  • Alteração para que a entrada não seja ativada automaticamente ao exibir a janela de entrada dos valores da Chance de Aprimoramento.
  • Alteração do Conselho de Valks para uso imediato, e agora é possível verificar os Conselhos de Valks ativos através do botão "Aumentar Probabilidade".
 

Novidades e Melhorias

Classes

Domadora
 
Arma Principal, Sucessão
Garras da Fera
  • Alteração na qual o controle para ativar Garras da Fera no ar para frente foi padronizado para Clique Direito.
    • Porém, após usar Forte: Brilho Lunar, ao segurar W + Clique Direito, a combinação seguirá para Forte: Flecha do Trovão. Para ativar a habilidade Garras da Fera no ar, é necessário soltar a tecla W.
 

 

Alterações na Classe
  • Correção do erro no qual a animação de queda era aplicada de forma estranha ao ser atingido pelo efeito de queda enquanto estava embarcado na montaria.
  • [Ninja] Correção do erro no qual não se movia para frente ao usar Ninjutsu: Invisibilidade enquanto o efeito da habilidade Ninjutsu: Sombra Fantasma estava ativo.
  • [Lahn] Alteração na qual a animação da habilidade Enlace da Corrente após o uso da habilidade Voo Escarlate ficou mais natural.
  • [Lahn] Correção do erro no qual a Enlace da Corrente era ativada em vez de Presságio da Lua ao pressionar simultaneamente o Clique Esquerdo e o Clique Direito após usar Voo Escarlate.
    • Ao pressionar simultaneamente o Clique Esquerdo e o Clique Direito após usar Voo Escarlate, o Presságio da Lua será ativada, e Enlace da Corrente será ativada apenas ao pressionar o Clique Direito.
  • [Lahn] Correção do erro no qual a partir do segundo golpe não era ativada ao tentar combinar Enlace da Corrente com Lírio Sangrento.
  • [Lahn] Correção do erro no qual o efeito da habilidade especializada não era aplicado ao acertar o golpe ao registrar especialização na habilidade Enlace da Corrente.
  • [Nova] Correção do erro no qual a descrição da habilidade Casulo de Gelo [Nova] mencionava os seguintes efeitos que não eram aplicados de fato:
    • Ignora Todas as Resistências +30% por 2s
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual o efeito de invencibilidade contra monstros era aplicado por menos tempo do que o efeito de invencibilidade original ao usar Passo Aristocrático durante o tempo de recarga.
  • [Wukong] Correção do erro no qual o indicador de Miss aparecia intermitentemente ao usar Turbilhão de Fogo no Modo Buda Lutador.
 

 

Alterações no Personagem de Treino

Os Personagens de Treino têm como objetivo ajudar vocês a praticar cada classe do Black Desert de forma mais rápida e conveniente.
Como as capacidades dos personagens nos servidores comuns foram, em média, aprimoradas recentemente, ajustamos também as capacidades e os equipamentos dos Personagens de Treino para refletir os padrões mais atuais.
Além disso, elementos que poderiam influenciar as capacidades dos Personagens de Treino, além dos equipamentos fornecidos, foram desativados ou padronizados, garantindo assim um ambiente de PvP mais justo e equilibrado entre esses personagens.
  • Alteração na qual, ao criar um Personagem de Treino, o Nível passou de 60 para 62.
    • O nível dos Personagens de Treino já criados também foi ajustado para o Nv. 62.
    • Através desta alteração, será possível aprender a habilidade passiva de nível 62, "Poder Extremo", também com o Personagem de Treino.
 
  • Adição de item que aumenta o atributo de treinamento ao máximo ao gerar Personagem de Treino.
Baú de Condicionamento Misterioso
  • Os Equipamentos de Arsha III que podem ser obtidos com o Personagem de Treino já estão disponíveis.
    • O método de obtenção dos Equipamentos de Arsha III é o seguinte.
      • Concluir a missão "[Personagem de Treino] Prova de Um Poder Ainda Maior" com um personagem geral (Condição: PA Marcado 365, PD 425 ou mais)
      • Após concluir a missão "[Personagem de Treino] Prova de Um Poder Ainda Maior", comprar e abrir o Baú de Arsha III na loja do NPC Haz da Arena Livre
Equipamentos de Arsha III - Armas
Equipamentos de Arsha III - Equipamentos de Defesa e Acessórios
  • Alteração na qual os seguintes efeitos não são aplicados ao Personagem de Treino:
    • Efeito do Buff de Mascote
    • Efeito do Preset de Cristal (Aplicar Preset não Disponível)
    • Bênção do Amanhecer (Templo Negro), Buff do Sol e da Lua
    • Buff de Ginseng Milenar

 


 

Conteúdo

  • Adição de função do Território do Trono, permitindo que o Aventureiro que ascendeu ao trono de Edana visualize sua área exclusiva através da Interface de Edana.
    • Ao pressionar o botão exclusivo  no jogo para abrir a Interface do Trono de Edana e clicar no botão "Território do Trono", será exibida a área onde seus privilégios estão ativados.
    • Somente os reis de cada castelo que venceram no Trono de Edana podem usar essa função.
 

 

 

Ajuste na capacidade do Marinheiro "Ágil"

1Estamos nos preparando para a atualização do conteúdo PvP naval ""Campo de Batalha Azul"", prevista para novembro, e, por isso, ajustamos os atributos de alguns marinheiros.
Atualmente, os marinheiros ""Ágeis"" embarcados em grandes navios são especializados no aumento do alcance dos canhões. No entanto, durante nossos testes internos, identificamos que, ao compor toda a tripulação apenas com marinheiros ""Ágeis"", era possível atacar navios inimigos de uma distância tão grande que nem apareciam no campo de visão, o que poderia comprometer o equilíbrio do combate ao favorecer excessivamente esse atributo.
Por isso, ajustamos o alcance máximo possível com marinheiros ""Ágeis"" para que corresponda à distância em que é possível visualizar o navio inimigo. Para compensar essa redução, ampliamos o ângulo lateral dos disparos, permitindo que vocês possam responder a diferentes situações de combate de forma mais versátil.
Contamos com a compreensão de todos os aventureiros para essa mudança, que visa garantir o desenvolvimento equilibrado e estável do conteúdo de combate naval."
  • Ajustamos a capacidade do Marinheiro [Ágil] conforme abaixo.
    • Visão (ângulo lateral para disparar o canhão) atributo básico: 0,2% → 6,0%
      • O crescimento do atributo de Visão por nível permanece o mesmo.
    • Força (distância do Bombardeiro) atributo básico: 3% → 2%
      • A mudança no crescimento do atributo de Força por nível é o seguinte.
Crescimento por Nível (Força)
Nível Aumento Antes (mín. ao máx.) Aumento Depois (mín. ao máx.)
2 0.1% ~ 0.4% 0.1% ~ 0.2%
3 0.1% ~ 0.4% 0.1% ~ 0.2%
4 0.2% ~ 0.5% 0.2% ~ 0.2%
5 0.4% ~ 0.7% 0.2% ~ 0.3%
6 0.6% ~ 0.9% 0.3% ~ 0.4%
7 0.2% ~ 0.6% 0.1% ~ 0.3%
8 0.3% ~ 0.7% 0.1% ~ 0.4%
9 0.4% ~ 0.8% 0.2% ~ 0.4%
10 0.6% ~ 1% 0.3% ~ 0.6%
Total de Capacidade Permitida de Crescimento 2.9% ~ 6% 1.5% ~ 3%
Atributo Básico + Capacidade de Crescimento  
(com base no Nv.10)
 5.9% ~ 9% 3.5% ~ 5%
※ Alteração da capacidade dos Marinheiros Ágeis já possuídos para corresponder aos valores ajustados.
Visão: Aumento geral de 5,8
Força: Ajuste realizado calculando os valores proporcionais à alteração no aumento da capacidade de Força e à redução do Atributo Básico


Exemplo: Marinheiro Ágil Nv.5
- Visão: 0,6% → 6,4%  
- Força: 4,7% → 2,8%
 

 

  • Alteração na qual a Fúria do Espírito Negro e a barra de recursos do personagem são restauradas ao iniciar uma partida na Arena de Arsha.



 

Item

  • Alteração do item Pedra Negra do Início de vinculado ao personagem para vinculado à família.
  • Alteração dos seguintes itens de recompensa, que podiam ser obtidos na Aventura do Espírito Negro (Geral):
    • Antes: Recompensa do espaço "Obtenção de Item Aleatório" – Conselho de Valks (entre +20 a +40) x1
    • Depois: Recompensa do espaço "Obtenção de Item Aleatório" – um dos Conselho de Valks (+20), Conselho de Valks (+30) ou Conselho de Valks (+40)
  • Alteração da recompensa Conselho de Valks (+25) no tabuleiro de dado de evento da Aventura do Espírito Negro para Conselho de Valks (+30).

 



 

Monstro

Chefe Mundial

  • Alteração do horário de aparição do Chefe Mundial das 23h45 conforme o seguinte:
Mudança do Horário de Aparição do Chefe Mundial
Antes
23:45
(segunda/terça/quarta/quinta/sexta/domingo)
Depois
23:30
(segunda/terça/quarta/quinta/sexta/domingo)
  • O tempo para todos os Chefes Mundiais esconderem seus vestígios foi reduzido de 30min para 15min.
    • Com a redução do tempo para os chefes esconderem seus vestígios, o tempo de ativação do padrão explosivo dos chefes com esse padrão também foi ajustado.
Chefe Tempo de Explosivo Antes Tempo de Explosivo Depois
Kzarka, Kzarka causador de pesadelos  
Nouver, Nouver com o Vento Sangrento  
Karanda, Karanda Entoadora da Tempestade  
Kutum, Kutum que cria Nuvens Negras  
Garmoth, o Dragão Vermelho  
Offin, Destruidor de Mirumok
Primeiro Explosivo - 15min
Segundo Explosivo - 25min
Primeiro Explosivo - 10min
Segundo Explosivo - 12min
  • Redução de 10% no Vigor do Coração de Vell do Oceano.
 

 
  • [Castelo de Orbita] Alteração na qual a animação de aceitação do poder de Luz e Escuridão no Túmulo da Luz de Orbita é finalizada mais rapidamente em comparação ao anterior.
    • 4s → 1s
  • [Castelo de Tenebraum] Melhoria na qual a Mantícora não continua executando a mecânica de eliminar o Profeta ao redor quando o Profeta não há presente.
  • [Castelo de Tenebraum] Alteração na qual o Altar de Cartian em forma de placa é gerado um pouco mais lentamente ao entrar no Salão Secreto de Marni do Castelo de Tenebraum.
  • [Castelo de Zephyros] Aumento da distância em que o Cavaleiro Sombrio de Zephyros procura por Aventureiros ao redor de 250% em comparação ao anterior.
  • [Castelo de Zephyros] Aumento do alcance para o qual Belzebub retorna ao seu local original de 25% em comparação ao anterior.
  • Correção do erro no qual o dano não era aplicado ao ser atacado por Guardas em patrulha durante o período noturno quando o Karma está abaixo de -500.



 

Missão, Conhecimento

  • Melhoria para que as seguintes Missões Principais sejam exibidas na categoria Missão (O) - Principal ao concluir a missão "[Evolução Especial] Início da Reputação" com um Personagem de Temporada:
    • [Nível 51] Energia que Ameaça Mediah
    • [Mediah][Caminho I] Antiga Família Real de Mediah
    • [Mediah][Caminho II] Reconstrução da Associação dos Comerciantes
    • [Mediah] Reaparição da Escuridão
  • Alteração na qual as dicas sobre conhecimentos não obtidos de NPCs relacionados a Edania na janela de Conhecimento (H) estão mais detalhadas.
  • Adição de efeito visual para o conhecimento de topografia que pode ser obtido na região de Ulukita, caso ainda não tenha sido adquirido.
  • Adição de novos diálogos do Espírito Negro de acordo com o progresso da Missão Principal de Edania.
  • [Nymphamaré] Correção do erro no qual alguns diálogos não eram exibidos durante o progresso da Missão Principal.
  • Alteração das condições para que as missões aceitas e concluídas na categoria "[Trono de Edana] O Direito ao Trono" em Missão (O) - Missão Repetível não desapareçam mais.

 



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • O [Discípulo de Valentine] Rudbehe foi até o [Alquimista Errante] Dallisain no Templo Hakinza.
  • Adição de uma parede invisível para evitar cair debaixo da ponte durante a missão "[Aetherion] Boatos Sobre Edania".
  • Correção do erro no qual o movimento automático (T) era bloqueado por certas estruturas próximas ao Gerente de Base da Colina de Quint.



 

Interface

  • Adição de explicação das categorias nas subcategorias da Informação da Área de Combate.



 

Web

  • Melhoria na qual você será direcionado para a página de conclusão do recuso ao usar a função de recuso de e-mails de promoção.

 


Correções e Alterações
 
  • [Berserker] Correção do erro no qual o tingimento da armadura era exibido de forma estranha após tingir a Armadura Edana, ao remover ou equipar as partes de Sapatos e Luvas.
  • [Berserker] Correção do erro no qual as mãos ficavam expostas na parte da Arma Desperta ao equipar o Canhão de Ferro Volin e permanecer em posição de espera de Despertar.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual a aparência do cabelo era exibida de forma estranha ao configurar o cabelo número 14 e mover-se enquanto montava ou sentava.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o cordão do colar era exibido em uma posição estranha em algumas animações de espera ao equipar o Traje de Férias.
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Amuleto Salanar e a Armadura Vespena.
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Cabelo de Crush.
  • [Mística] Correção do erro no qual uma parte das Luvas Makalu não era exibida ao entrar na pose de Despertar.
  • [Mística] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar as Luvas do Amanhecer e o Traje de Mergulho Bolha juntos.
  • [Drakania] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Estilha Dracônica Lath'rakan com equipamentos diferentes da Espada-Dragão Lath'rakan.
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual a parte dos ombros parecia estranha ao equipar o Traje Céu Azul dependendo da configuração de peso do personagem.
  • Correção do erro no qual a Pedra Flutuante Celestial não aparecia continuamente ao cancelar a missão Prova de Azunak do Sujeito da Missão da Região Drieghan.
  • Correção do erro no qual a montaria alternava repetidamente entre andar e correr ao embarcar em Diné Sonhador ou Corcel Lendário Diné sem equipar a Tala e utilizar a rota automática no Deserto.
  • Correção do erro no qual o Efeito de Conjunto era exibido como se estivesse aplicado duas vezes após equipar Acessórios Prione, ao conectar com outro personagem e depois retornar ao personagem com os Acessórios Prione equipados.
  • Correção do erro no qual o Efeito de Kit de Traje Funcional da personagem Shai era exibido em dobro ao acessar com a Shai após modificar o personagem.
  • Correção do erro no qual a cor do efeito de uso na explicação do item Coração do Khan: Vida era exibida na cor padrão.
  • Correção do erro no qual a ordem das frases do guia em alguns cortes de cena que podem ser realizados em Edania estava estranha.
  • Correção do erro no qual a Oficina de Móveis Dokebi da Floresta Dokebi era marcada na aba Mansão em Info sobre uso de Pontos de Contribuição.
  • Alteração para que os ícones de ranking de Navegação, Permuta e Crescimento sejam exibidos na ordem correta ao alcançar o 1° lugar no ranking por categoria.
  • Correção do erro no qual o nome exibido acima do personagem aparecia de forma estranha após um aventureiro sem guilda participar da Arena de Arsha e sair.
  • Correção do erro no qual o nome da família de uma nova família não era exibido como "Aventureiro Iniciante".
  • Correção do erro no qual não se movia para o interior da Caverna de Caphras ao usar a função de escapar próximo à Ruína da Caverna de Caphras.
  • Correção do erro no qual o personagem era movido para uma posição anormal ao definir o destino do movimento do personagem para o Instituto da Montanha Verdejante em Ver Personagem da Família.
    • Correção do erro no qual a posição do NPC Hee-Jun, gerente de base do Instituto da Montanha Verdejante, estava incorreta.
  • Correção do erro no qual o ícone da montaria retirada não era exibido corretamente na lista de personagens da tela de encerramento do jogo.
  • Correção do erro no qual a caixa de seleção de ressuscitar com item/fada não era exibida quando o personagem morria antes do início da Guerra de Base.
  • Correção do erro no qual o registro da guerra era salvo como registro anterior ao vencer uma Guerra de Base com uma única guilda ou aliança inscrita.
  • Correção do erro no qual o aviso de resultado de empate era exibido mesmo quando havia uma equipe vencedora ao entrar como espectador ou em espera na Arena de Arsha.
  • Correção do erro no qual o diálogo de Dal-Uk exibido após concluir a missão "[Seo-Dong] Comerciante Ambulante" era diferente da voz.
  • Correção do erro no qual a posição da câmera era disposta de forma estranha durante a missão "[Atoraxion] Carta de Dekia".
  • Correção do erro no qual alguns diálogos não eram exibidos durante o progresso da missão "[Nymphamaré] Origem da Maldição".
  • Correção do erro no qual as legendas não eram exibidas na corte de cena durante o progresso da missão "[Edania] Aquele Que Aguarda".
  • [Floresta Dokebi] Alteração na qual o Fogo Dokebi invocado na Torre de Pedras Dokebi será novamente invocado quando a torre perder o alvo de ataque e for restaurada.
  • [Castelo de Nymphamaré] Correção do erro no qual a Energia Condensada da Purificação não aparecia ocasionalmente após eliminar a Naga de Coral de Primeira Linha.
  • [Castelo de Tenebraum] Correção do erro no qual o efeito era direcionado para uma direção estranha, e não para o altar, ao golpear rapidamente Cartian quando ela aparecia.         
    • Com essa alteração, foi adicionado um tempo de espera de aproximadamente 3 a 5 segundos ao invocar o Altar de Cartian pela primeira vez.
  • [Castelo de Orbita] Correção do erro no qual a mensagem "A luz sagrada de Orbita começa a ser corrompida pela luz sinistra da escuridão." não era exibida.
  • [Castelo de Orbita] Correção do erro no qual o túmulo parecia não ser destruído quando a distância em relação ao Túmulo da Fé aumentava.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de teclas no canto inferior direito era alterado para o guia de teclas do estado normal para montarias, exceto cavalos.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o conteúdo do Altar de Sangue permanecia no Menu Circular durante a configuração.
  • Correção do erro no qual o valor máximo de provisões do navio aumentava em 100 ao equipar a Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar no navio.
  • Correção do erro no qual as mensagens de notificação relacionadas à Guerra Milenar de Papuacrini não eram exibidas e as mensagens permaneciam incorretamente na janela de bate-papo.
  • Alteração para que a barra de rolagem vá para o topo ao clicar na interface de títulos exibida no canto inferior direito ao obter um novo título.
  • [Castelo de Zephyros] Correção do erro no qual a posição do Cavaleiro Sombrio de Zephyros em algumas áreas era alterado de forma anormal.
  • [Castelo de Tenebraum] Correção do erro no qual os monstros Restos do Vigilante ficavam parados no lugar ao se afastar do Altar durante o combate na Área de Combate.
  • Correção do erro no qual o fluxo da lava parecia interrompido em determinadas posições da região de Edania.
  • [Berserker] Correção do erro no qual a aparência dos braços era exibida de forma estranha ao equipar as Luvas de um determinado Traje de Pérolas e ativar a pose de Despertar.
  • [Classes Masculinas] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Traje Shudad Glorioso ou Shudad Bleetation junto com determinados óculos.
  • Correção do erro no qual a descrição do item Amuleto Dokebi estava diferente da quantidade de itens realmente recebida ao abrir.
  • Correção do erro no qual a configuração de opacidade das Notas Adesivas no jogo era restaurada ao reconectar.
  • Melhoria na qual, quando a frase da Interface Exclusiva for longa, ela agora será automaticamente quebrada em linhas ao Editar UI - Perspectiva.

 

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