Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 20/11/2025 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 20 de Novembro de 2025 (qui.)
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Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 20 de Novembro de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.50 GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. [O Mês de Shakatu] Hot Time de Cultivo/Caça!
    • Período do evento:20 de Nov de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de Dez de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais detalhes]

  • Evento 2.  Bônus do Santuário Obscuro de Shakatu
    • Período do evento:20 de nov. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de dez. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 3.  [O Mês de Shakatu] Targargo e Targarga!
    • Período do evento:20 de nov. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de dez. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 4.  Novos Marinheiros para Contratar 
    • Período do evento:20 de Nov de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de Dez de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 5.  [Pedaços de Edana] Acordo Secreto de Barlam
    • Período do evento: 20 de Nov de 2025 (qui.) após a manutenção até 15 de Jan de 2026 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 6.  Drops Exclusivos na Twitch para as Finais do Master Class
    • Período do evento:22 de novembro de 2025, às 13:30 (UTC-3) até 24 de novembro de 2025, às 13:30 (UTC-3)
[Mais detalhes]

 


O Retorno de Justin Bartali

Quando vocês entram pela primeira vez no mundo do [Black Desert], normalmente começam a jornada principal pelas missões iniciais, que levam à Câmara de Pedra Anciã e, depois, à Fazenda Bartali.

Lembram da primeira vez que conversaram com Emma, a Gerente de Base da Fazenda Bartali?

Ela se apresentou dizendo: “Olá, eu sou Emma, filha de Justin Bartali.”
Agora, Justin Bartali, filho de Igor Bartali e pai de Emma, finalmente apareceu no mundo do [Black Desert].

O que será que aconteceu para ele ficar mais de 10 anos sem dar notícias?
Para descobrir todos os detalhes, entrem no jogo e conversem com a Emma e o Igor Bartali!

  • Adição de Diário de Aventura de Justin Bartali.            
    • Antes de iniciar o Diário de Aventura, por favor, prossiga com a missão sequencial que começa com a missão "[Aventura de Justin] Uma Alma Perdida que Abandonou o Lar" através do Espírito Negro(/) como missão prévia. (Disponível para personagens de Nv. 60 ou superior)            
    • Ao avançar nessas missões sequenciais, será possível prosseguir com a missão "[Diário de Aventura] Diário de Aventura de Justin Bartali", e, em seguida, o Diário de Aventura de Justin Bartali será desbloqueado em [Menu(ESC) - Aventura(F5) - Estante de Diário de Aventuras].            
 
  • Ao concluir cada capítulo do Diário de Aventura de Justin Bartali, você poderá obter as seguintes recompensas:            
Diário de Aventura Recompensas
Diário de Justin Bartali I Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x3
Diário de Justin Bartali II Título: Medo de Altura
Diário de Justin Bartali III Livro Secreto Florin x3
Diário de Justin Bartali IV Título: Bem na Cara
Diário de Justin Bartali V Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x3
Diário de Justin Bartali VI Título: Briga de Cães
Diário de Justin Bartali VII Livro Secreto Florin x3
Diário de Justin Bartali VIII Título: Espírito Viajante
Diário de Justin Bartali IX Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x3
Diário de Justin Bartali X Título: Cheguei Chegando!
Diário de Justin Bartali XI Livro Secreto Florin x3
Diário de Justin Bartali XII Título: Tremendo de Frio
Diário de Justin Bartali XIII Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x3
Diário de Justin Bartali XIV Título: Leve Como a Brisa
Diário de Justin Bartali XV Livro Selado de Combate (7 Dias)
Diário de Justin Bartali XVI Livro Selado de Vida (7 Dias)
Diário de Justin Bartali XVII Pedra Cron x300
Recompensa final de conclusão
Título: O Filho Pródigo
Certificado de Garantia de Justin Bartali



 

Campo de Batalha Azul

O mar calmo foi tomado por ondas ferozes, trazendo uma energia de batalha inesperada.
É com prazer que apresentamos o Campo de Batalha Azul para vocês, aventureiros.

O Campo de Batalha Azul é um novo conteúdo voltado para Guildas e Alianças, com regras semelhantes às da atual Guerra de Base. Aqui, vocês embarcam em seus navios para disputar a ocupação de bases que aparecem nas ilhas do mar.
Essa novidade foi criada especialmente para os Grandes Capitães que adoram explorar o mar do Black Desert, e esperamos que ela torne suas aventuras ainda mais divertidas.
  • O rugido dos canhões ecoa pelo mar turbulento: o Campo de Batalha Azul está aberto.            
    • O Campo de Batalha Azul ficará em operação experimental até a manutenção do dia 04/12/2025 (quinta-feira), sendo atualizado oficialmente após esse período.            
 

Objetivos e Recompensas do Campo de Batalha Azul              

Campo de Batalha Azul

O Campo de Batalha Azul é um conteúdo de PvP entre guildas que utiliza navios, onde vocês podem ocupar e defender fortes em diferentes ilhas do mundo de Black Desert. Trabalhem em equipe com seus companheiros de guilda para conquistar a vitória, protegendo os fortes que forem criados no Campo de Batalha Azul. Para garantir a defesa, será necessário afundar as carracas e navios galeão das guildas adversárias. Mantenham a proteção dos fortes até que a ocupação final seja definida.

 
Recompensa Principal do Campo de Batalha Azul
Imposto da Guilda Baú de Espólios Buff da Família
Imposto da Guilda
2 bilhões a 4 bilhões de Moedas de Prata

Moeda Corvo até o Máximo de 5000
Pedra de Origem de Okilua
Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Profundo
Barra de Ouro 5kG, etc.

Maestria de Vida Máximo +75
EXP de Vida Máximo +40%
EXP de Marinheiro Máximo +30%

 

 

Método de Solicitação de Participação              

  • O Campo de Batalha Azul pode ser solicitado para participação da seguinte maneira:            
Método de Solicitação e Participação no Campo de Batalha Azul
Dias domingo a sexta-feira (exceto sábado)        
Horário

das 21:00 às 22:00 (1 hora)
(com base no servidor da Coreia)

Servidor

O'dyllita-1          

Período de inscrição

No dia do Campo de Batalha Azul, até 1 hora antes do início        

Como se inscrever

"A inscrição para o Campo de Batalha Azul pode ser feita pelo Mestre de Guilda ou por um aventureiro com direito de participação na Guerra de Base, acessando Menu (ESC) - Guerra (F7) - Menu da Guerra de Base clicando no botão do Campo de Batalha Azul.
- Mar de Balenos

Participantes

Máximo 20
(O mesmo para Guilda/Aliança, participação indisponível para Herói no Campo de Batalha)       

Resultado da inscrição

No dia da Guerra de Base, as guildas participantes são confirmadas 15 minutos antes do início.  
(As guildas confirmadas para participação podem ser verificadas no menu da Guerra de Base.)

※ Membros da guilda que participam na Guerra de Base podem participar no Campo de Batalha Azul pressionando o botão "Participar/Não" em Guilda (G) - aba Membros Atuais da Guilda            
  • Para participar do Campo de Batalha Azul e na Guerra de Base, é necessário ter o Direito de Participação na Guerra de Base, restaurado uma vez todo sábado ao fim da Guerra de Conquista.            
    • No caso do Campo de Batalha Azul, o Direito de Participação em Guerra de Base consumido ao solicitar participação na Guerra de Base será devolvido se as condições abaixo forem satisfeitas.            
      • Condição de devolução: Caso a soma da Qtd. de Eliminações de navios pela Guilda Associada (ou Aliança) do Aventureiro que participou do Campo de Batalha Azul seja igual ou superior a 10, ou caso a fortaleza tenha sido ocupada temporariamente pelo menos 1 vez.            
    • Você só pode ter no máximo 1 Direito de Participação em Guerra de Base. Ao consumir sua chance participando da Guerra de Base ou do Campo de Batalha Azul, não será possível participar de outros conteúdos.            
      • Exemplo: Se você solicitar participação no Campo de Batalha Azul e usar seu Direito de Participação em Guerra de Base, não poderá participar da Guerra de Base no mesmo dia.            

 


 

Regras de Progresso do Campo de Batalha Azul              

  • O Campo de Batalha Azul ocorre no Mar de Balenos.              
    • Dependendo do número de guildas participantes no Campo de Batalha Azul, uma forte do Campo de Batalha Azul será criada em uma das ilhas abaixo.              
 
  • Os fortes por nível do Campo de Batalha Azul são as seguintes.            
Fortes por nível do Campo de Batalha Azul
Forte Nv. 5 Ilha de Marlene Ilha de Balvege Ilha de Baremi
Ilha de Mariveno Ilha de Eveto -
Forte Nv. 4 Ilha de Invernen Ilha de Angie Ilha de Duch
Ilha de Weita  Ilha de Luivano -
Forte Nv. 3 Ilha de Al-Naha Ilha de Paratama Ilha de Narvo
Ilha de Louruve Ilha de Marka -
  • O Campo de Batalha Azul será realizado por no mínimo 20 minutos e no máximo 60 minutos, e o tempo de finalização será configurado aleatoriamente.              
    • Também existe uma base com tempo de finalização desconhecido, indicada por um ‘?’ (ponto de interrogação).              
    • As regras para a criação do Forte no Campo de Batalha Azul seguem o mesmo padrão da Guerra de Base no modo Conquista: até 15 minutos antes do início da Guerra de Base, a participação dos membros da guilda (incluindo membros da aliança) e o número de guildas participantes determinarão o processo.            
      • Nesse momento, não é possível alterar o estado de participação ativo para "não participar".            
      • Caso a guilda/aliança cancele a inscrição na Guerra de Base, o estado de participação de todos os membros será restaurado para "não participar".            
Tempo de encerramento
Configuração aleatória do tempo de encerramento abaixo  
20 minutos a 60 minutos 
Base com tempo de encerramento desconhecido, indicado por '?'
  • Quando o Campo de Batalha Azul começa, é possível verificar o número de Fortes ativos e o tempo restante pelo Mapa Mundial e pelo widget no canto superior direito da tela.            
    • Nesse estado, outras guildas podem atacar o Forte, consumindo ainda mais sua durabilidade. Caso isso aconteça, a guilda que consumir toda a durabilidade do Forte irá ocupá-lo temporariamente novamente.            
※ Os Fortes do Campo de Batalha Azul não sofrem dano significativo quando atacados por personagens. Para causar grande dano, é necessário usar ataques de canhão de navios, incluindo o Navio Galeão da guilda.            

 

  • Quando o tempo de encerramento do Forte ativo chega ao fim, a guilda (ou aliança) que estiver ocupando temporariamente o Forte naquele momento irá conquistá-lo de forma definitiva.            
    • No Campo de Batalha Azul, apenas um Forte pode ser conquistado definitivamente por dia. Após a conquista final, a participação da respectiva guilda (ou aliança) no Campo de Batalha Azul é encerrada.            
    • Mesmo que uma guilda (ou aliança) esteja ocupando vários Fortes, apenas o Forte que for mantido até o horário da conquista final será considerado conquistado; os demais Fortes serão convertidos em Fortes neutros.            

 


 

Navios do Campo de Batalha Azul              

  • No Campo de Batalha Azul, apenas os seguintes tipos de Grande Navio podem participar:            

Navio Galeão de Guilda  
Navio Galeão Refinado de Guilda

Navio de guilda que permite o embarque de vários membros tanto no convés interno quanto nas laterais de bombordo e estibordo.          
É possível distribuir estrategicamente os participantes entre o convés e os canhões para se destacar no Campo de Batalha Azul.        
(Ao posicionar membros no convés interno, é possível aumentar a mobilidade usando a habilidade [Vento Suave: Navegando em alta velocidade] através da "Ordem do Capitão".        
Já ao alocar membros nos canhões e disparar manualmente, é possível potencializar o poder de fogo contra fortes e outros navios.)   


※ O convés interno e a habilidade Ordem do Capitão só estão disponíveis no Navio Galeão de Guilda Refinado.

DICA: O Navio Galeão sofre pouco dano dos ataques de outros navios e pode causar grandes estragos nos fortes do Campo de Batalha Azul.          
Como cada canhão do Navio Galeão precisa ser operado e disparado manualmente pelos membros posicionados, é recomendado focar em alvos fixos como os fortes, ao invés de tentar atingir outros navios em movimento.

Navio de Guerra de Epheria

Navio individual que só pode ser utilizado durante um período determinado, por meio de métodos como Permuta Súbita.        
Não é possível embarcar marinheiros, mas possui cascos mais resistentes do que a Carraca de Epheria,        
além de apresentar um potencial de dano comparável ao da Carraca de Epheria.        

 

DICA: O Navio de Guerra de Epheria conta com cascos robustos, porém pode ficar vulnerável diante do fogo concentrado de várias Carracas de Epheria, que se movem e combatem de forma mais livre. Recomenda-se utilizar sua capacidade defensiva para resistir aos ataques inimigos e focar nos Galeões da guilda adversária que estejam em estado relativamente frágil.

Carraca de Epheria

A Carraca de Epheria é um navio individual que pode desempenhar diversos papéis no Campo de Batalha Azul.        
Os canhões da Carraca de Epheria podem causar dano ao Forte do Campo de Batalha Azul, mas escoltar o Navio Galeão da guilda, que causa dano maior,        
 ou destruir o Navio Galeão da guilda oponente pode levar a vitória de forma mais eficaz.        
        
DICA: Para vencer no Campo de Batalha Azul, é vantajoso manter o Forte sob ocupação da sua equipe por um longo período. Para destruir o Navio Galeão inimigo, que causa grande dano ao Forte, enfrente com ferocidade os navios da guilda adversária que estão escoltando o galeão.

Panokseon

O Panokseon é um navio individual que pode ser utilizado estrategicamente graças à sua durabilidade relativamente alta e à cabine espaçosa, permitindo uma melhor disposição dos marinheiros.        
O Panokseon também pode causar dano ao Forte do Campo de Batalha Azul, mas pode desempenhar um papel mais estratégico ao escoltar o Navio Galeão da sua guilda,         
que causa danos ainda maiores, ou ao destruir o Navio Galeão da guilda adversária.        
Além disso, é possível usar a habilidade [Morte Redentora: Manobra Giratória], que permite girar no mesmo lugar e disparar alternadamente os canhões de bombordo e estibordo, mesmo sob risco.        

Navio Comum

É possível participar utilizando navios de grande porte como Contratorpedeiro, Barco de Comércio, Fragata de Epheria Aprimorável e Veleiro de Epheria, entre outros.

※ Sistema do Campo de Batalha Azul            

1. Durante o período e nos servidores em que o Campo de Batalha Azul está em andamento, a Jornada de Okilua não será aplicada e as capacidades finais de movimento do navio (velocidade, aceleração, rotação e desaceleração) serão reduzidas em 30%. Entretanto, para a Carraca de Epheria - Ascensão, especializada em movimento, a redução das capacidades finais será de 15%.            
2. Durante o período e nos servidores em que o Campo de Batalha Azul está em andamento, mesmo que o navio seja destruído ou recuperado remotamente, a saciedade dos marinheiros não será reduzida e eles não ficarão doentes. No entanto, a destruição de itens de comércio ou permuta carregados no navio continuará sendo aplicada normalmente.            
3. Durante o período e nos servidores em que o Campo de Batalha Azul está em andamento, não será possível utilizar a função de conserto do navio (incluindo pelo Vice-Capitão), nem usar itens de reviver montaria.            
4. No Campo de Batalha Azul, não é possível construir anexos próximos ao forte ou dentro do campo de batalha, assim como não é permitido instalar armas de cerco.            

 
  • Adição de uma nova Habilidade do Panokseon, [Morte Redentora: Manobra Giratória].            
    • Esta habilidade pode ser usada ao alcançar o Nível Mestre 1 ou superior em Navegação.            
Morte Redentora: Manobra Giratória
Descrição

Controle

Provisões Consumidas

Aprimore a habilidade de manobra giratória para que o navio possa mudar sua direção no lugar.

Shift + A/D

3,000

 

Habilidades da Guilda do Campo de Batalha Azul              

  • Adição de habilidades exclusivas da guilda para o Campo de Batalha Azul.            
    • As habilidades exclusivas de guilda do Campo de Batalha Azul também se aplicam aos membros da aliança ao serem usadas.            
    • No caso da habilidade "Onda de Navios", ela é aplicada automaticamente à guilda que estiver ocupando o Forte, mesmo sem a necessidade de uso.              
    • A cor dos navios inimigos que aparecem no Mapa Mundial (M) ao utilizar a habilidade "Onda de Navios" pode ser alterada através da função de escolha de cor da guilda, disponível na aba "Guilda (G) - Informação da Guilda".            
Habilidade Efeito Qtd. de Promessa de Sangue Tempo de Espera para Reuso
Bênção do Mar Azul
Conserto imediato de 15% da durabilidade dos navios dos membros da guilda 500 30 minutos
Navegação Veloz
Velocidade de Movimento do Navio dos Membros da Guilda +20%
(Duração: 5min)
200 15 minutos
Onda de Navios
Marcar a localização de todos os navios inimigos do Campo de Batalha Azul no Mapa Mundial
(Duração: 5min)
350 20 minutos
Chamado do Almirante
Adição de Dano Adicional a Navio para Membro da Guilda +5200 (Aplicar apenas a Navio e Fortaleza)  
(Duração: 5min)
200 15 minutos
▲ Ao usar Onda de Navios, a localização do navio inimigo será exibida no Mapa Mundial (M).            
 

 

Reúnam-se!              

  • 10 minutos antes do início do Campo de Batalha Azul, a mensagem "Reúnam-se!" será exibida no canto superior direito da tela no servidor em andamento do Campo de Batalha Azul.            
    • Ao clicar nesta função, cada Guilda Participante será movida para coordenadas aleatórias em uma das regiões abaixo:            
      • Velia              
      • Ilha de Iliya              
      • Ilha de Lema            

Atenção! Ao usar a função "Reúnam-se!" para mover o personagem, caso haja um navio fora, esse navio será recuperado remotamente para a doca da região onde o personagem está localizado.            
(Ao realizar a coleta remota, não haverá redução de saciedade ou surgimento de doenças entre os marinheiros. No entanto, itens de comércio e de permuta serão destruídos para evitar abusos, portanto, fique atento.)            
            
Caso não haja nenhum navio retirado, você pode utilizar a função de transportar navio do Guarda do Píer para trazer o navio guardado.            
Além disso, ao iniciar o Campo de Batalha Azul, caso o navio da guilda esteja retirado, ele será recuperado remotamente. Por isso, recomenda-se deixar o navio da guilda guardado no cais da guilda caso deseje utilizá-lo.            

 


 

Aprimoramento nas utilidades de combate do Campo de Batalha Azul            

  • Durante a participação no Campo de Batalha Azul, caso o Navio seja destruído, é possível ressuscitar em um dos três Cais abaixo através da Interface exclusiva de ressuscitação exibida na tela.            
    • No Campo de Batalha Azul, caso o personagem morra, é possível ressuscitar imediatamente.            
[Campo de Batalha Azul] Local de ressuscitação ao navio ser destruído
Velia
Ilha de Iliya
Ilha de Lema

 

  • Alteração que permite verificar o nome de outros aventureiros no Campo de Batalha Azul a uma distância maior.              
    • Agora, será possível visualizar as informações de outros aventureiros (incluindo aliados e inimigos) embarcados no navio de uma forma mais rápida.            

 

  • No Campo de Batalha Azul é possível usar a função "Escolher Cor de Guilda" para facilitar a identificação das informações dos Aventureiros de outras Guildas (ou Alianças).            
    • Você pode acessar essa função através do ícone localizado em Guilda (G) - aba de Informação da Guilda.            

▲ É possível definir uma cor para cada Guilda participante.            

 


 

Participação no Campo de Batalha Azul e Recompensa de Vitória              

  • De acordo com o nível do forte conquistado na ocupação final, os impostos das bases abaixo serão obtidos como fundos da guilda.            
    • Os fundos da guilda são utilizados para pagar recompensas aos membros após a conclusão das missões da guilda, bônus de acordo com as atividades dos membros, compra de itens da guilda e outras finalidades.            
Aquisição de fundos da guilda conforme a ocupação final
Forte Nv. 5 3 bilhões a 4 bilhões de Moedas de Prata          
Forte Nv. 4 2,5 bilhões a 3,5 bilhões de Moedas de Prata          
Forte Nv. 3 2 bilhões a 3 bilhões de Moedas de Prata        
 
  • As guildas que vencem ou participam intensamente dos combates no Campo de Batalha Azul recebem o seguinte Buff de Família, que permanece ativo por 48 horas.            
    • Condições para obter o Buff de Vitória:            
      • Ao participar do Campo de Batalha Azul e conquistar o Forte final, todos os membros da guilda (ou aliança) vencedora recebem o buff.            
    • Condições para obter o Buff de Participação:            
      • Caso a guilda (ou aliança) participe do Campo de Batalha Azul e não consiga ocupar o forte final, mas ocupe o forte temporário pelo menos uma vez e o total de navios aliados/inimigos destruídos seja igual ou superior a 10, a recompensa será distribuída aos membros da guilda que participaram do Campo de Batalha Azul.            
Buff de Vitória Buff de Participação 

Maestria de Vida +75
EXP de Vida +40%
EXP de Marinheiro +30%

Maestria de Vida +50
EXP de Vida +30%
EXP de Marinheiro +20%

※ Os efeitos do Buff de Família do Campo de Batalha Azul e da Guerra de Base não são aplicados simultaneamente; será atualizado com o efeito do buff obtido mais recentemente.            

 

  • Os membros da guilda que conquistarem o forte na ocupação final ou que participarem de forma intensa no Campo de Batalha Azul receberão as recompensas individuais abaixo.            
    • Caso a guilda (ou aliança) participe do Campo de Batalha Azul e não consiga ocupar o forte final, mas ocupe o forte temporário pelo menos uma vez e o total de navios aliados/inimigos destruídos seja igual ou superior a 10, a recompensa será distribuída aos membros da guilda que participaram do Campo de Batalha Azul.            
Tipos de Recompensa Nível de Participação e Recompensa Itens Obtidos
Recompensa de Vitória
Nv. 5 - Prêmio de Vitória do Conquistador do Mar Nv. 5
Baú de Espólio da Onda Azul x5
Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Profundo x1
Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Honroso x5
Nv. 4 - Prêmio de Vitória do Navegador do Oceano Nv. 4
Baú de Espólio da Onda Azul x4
Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Profundo x1
Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Honroso x5
Nv. 3 - Prêmio de Vitória do Desbravador das Correntes Nv. 3
Baú de Espólio da Onda Azul x3
Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Profundo x1
Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Honroso x5
Recompensa de Participação
Mesmo para os níveis 3, 4 e 5 - Prêmio de Incentivo do Desafiador de Ondas
Baú de Espólio da Onda Azul x1
Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Honroso x 3
※ Caso conquiste a base com ponto de interrogação e vença, você receberá 2 Baús de Espólio da Onda Azul adicionais.        

 

  • Ao abrir o Baú de Espólio da Onda Azul, você receberá 1 dos itens abaixo com uma chance predeterminada.            

Pedra de Origem de Okilua x1  
Moeda Corvo x5000  
Moeda Corvo x3000  
Moeda Corvo x2000  
Baú de Barra de Ouro x1  
Colar Manos x1 (Grau Máximo DUO)  
Brincos Manos x1 (Grau Máximo DUO)  
Anel Manos x1 (Grau Máximo DUO)  
Cinto Manos x1 (Grau Máximo DUO)  
Perfume do Mar Profundo x5  
Perfume de Coragem x5  
Moeda Corvo x1000  
Gema Negra de Magia Concentrada x10

 
 Pedra de Origem de Okilua              
  • Ao utilizar a Pedra de Origem de Okilua, você pode transformar a Pedra do Marinheiro de Margoria em Gema de Margoria, ou a Pedra do Marinheiro de Rusalka em Gema de Rusalka.            
Produção Material Resultado
Alquimia Simples  
Pedra de Origem de Okilua x1  
Pedra do Marinheiro de Margoria x1
Gema de Margoria  
Pedra de Origem de Okilua x1  
Pedra do Marinheiro de Rusalka x1
Gema de Rusalka
 
Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Profundo              
  • Baú de Pedra do Marinheiro trazido do Mar Profundo, onde é possível obter itens de produção ou aquisição de Pedra do Marinheiro de nível Amarelo ou superior.            
    • Uso: Ao abrir, você receberá 1 dos itens abaixo, conforme a probabilidade determinada:            
      • Origem de Margoria x1 a 3              
      • Origem da Rusalka x1 a 3              
      • Gema de Margoria x1              
      • Gema de Rusalka x1            
 
  • Entre os aventureiros da guilda vencedora no Campo de Batalha Azul, aquele com maior Ponto de Contribuição receberá uma recompensa adicional.            
    • Recompensa adicional para o 1° em contribuição: Moeda Corvo x1000, Livro Secreto Florin x3            
 
  • Adição de títulos Herói da Batalha Naval, Comandante da Frota e Arma Naval, que podem ser obtidos no Campo de Batalha Azul.            
    • Esses títulos são temporários e podem ser usados por 7 dias.            
Herói da Batalha Naval  
Destruir 10 Navios no Campo de Batalha Azul
Comandante da Frota  
Destruir 25 navios no Campo de Batalha Azul
Arma Naval  
Destruir 50 Navios no Campo de Batalha Azul
 

Novidades e Melhorias
Classes
Alterações na Classe
  • [Guerreiro] Melhoria na qual a Maestria em Espada Larga não será ativada primeiro ao usar a Guarda de Espada Larga e ao pressionar Shift + Clique Esquerdo para usar Sepultura.            
    • Dessa forma, ao usar Sepultura durante o uso da Guarda de Espada Larga, os efeitos de defesa de cada habilidade serão aplicados em sequência.            
    • Nessa situação basta clicar com o botão esquerdo do mouse sem pressionar a tecla Shift para ativar a Maestria em Espada Larga.            
  • [Feiticeira] Melhoria na qual, após usar Lâminas da Noite, o problema em que a habilidade Fluxo: Choro da Escuridão era ativada ao pressionar Shift + Espaço mesmo após o desaparecimento do invocado foi atenuado.            
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o efeito Semente da Natureza não era aplicado ao usar BON: Corte Espiritual.            
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o vídeo de demonstração da habilidade Espírito Negro: Forte: Flecha Divina não exibia o movimento correto.              
  • [Berserker] Melhoria na qual a altura em que ocorria a falha de queda ao usar a habilidade Machado Titânico foi reduzida.            
  • [Berserker] Correção do erro no qual a conversão para o estado com Machado de Batalha ocorria ao executar Movimento Evasivo ou Ziguezague Titânico em estado com Canhão de Ferro.            
  • [Arqueiro] Correção do erro no qual Flecha do Corte Terreno era ativada ao usar Eletrochoque após Ataque-Surpresa durante o Tempo de Espera para Reuso.            
  • [Arqueiro] Correção do erro no qual a combinação de habilidade ficava mais lenta do que quando não estava em Tempo de Espera para Reuso ao utilizar Ataque-Surpresa durante o Tempo de Espera para Reuso e, em seguida, usar Azagaia de Sylvia.            
  • [Lahn] Correção do erro no qual a habilidade Encarnação Demoníaca não era ativada após a alteração no movimento da habilidade Enlace da Corrente, ao pressionar o Clique Direito após o golpe da habilidade Enlace da Corrente.            
  • [Nova] Correção do erro no qual o SP era recuperado intermitentemente mesmo sem golpear ao usar Vigia da Escuridão.            
    • Correção do erro no qual o SP era recuperado em menor quantidade de forma intermitente ao golpear com Vigia da Escuridão IV.            
  • [Nova] Correção do erro no qual o efeito de puxar o adversário ao acertar o golpe (aplicado somente em monstros) não refletia a precisão do personagem ao usar Roda de Fiar.            
  • [Shai, Domadora] Melhoria na qual o tempo de execução da próxima ação durante a pesca foi ajustado para ser igual ao das outras classes.            
    • Ação de pescar um peixe sem usar a cadeira de pesca            
  • Melhoria na qual é possível disparar imediatamente de acordo com o número de balas carregadas ao recarregar o Mosquete de Caça enquanto se move.            
  • Correção do erro no qual o carregamento era finalizado mesmo após disparar ao recarregar o Mosquete de Caça sentado e se mover.            



 

Conteúdo

Estrela de Epheria              

  • Alteração na qual a chance de aparecer Estrela de Epheria (7 Dias) na Permuta Súbita foi aumentada em 5 vezes.            
  • Adição de possibilidade de obter Estrela de Epheria (7 Dias) com uma chance muito baixa através de Permuta → [Explorar].            



 

Item

  • Ajuste para que uma janela de aviso seja exibida caso seja utilizado um valor muito alto de aumento de chance de aprimoramento ao aprimorar uma das 6 Ferramentas de Vida (Machado de Lenhador, Coletor de Fluido, Faca de Curtimento, Faca de Açougueiro, Picareta e Enxada).            
  • Alteração dos ícones de Respiração de Omua e Respiração de Naxion.            
Item Antes Depois
Respiração de Omua  
Respiração de Naxion
  • Correção do erro no qual, ao obter o item Pedra Negra de Absorção Temporal, ele era armazenado no Aprimoramento em vez do Inventário.            
    • Ao utilizar a Pedra Negra de Absorção Temporal como material de aprimoramento, ela deve estar armazenada no inventário de Aprim. assim como antes.            



 

Monstro

  • Melhoria para que seja necessário sair da área de combate do Líder dos Guerreiros do Bambu um número determinado de vezes para que o combate seja restaurado durante o combate contra o Líder dos Guerreiros do Bambu Shi-Ni 8, 9 e 10.            
  • Redução do poder de ataque dos "Bandidos Guerreiros" e "Bandidos Arqueiros", que atacam a carroça durante o comércio, em 80 a 90% em relação ao valor anterior.            



 

Missão, Conhecimento

  • Alteração na qual a recompensa de Expansão de Inventário +1 não será mais concedida na missão "[Balenos] Todos Juntos", durante a Missão Principal "[Balenos] Destruidor das Amarras do Ressentimento".            
  • Alteração na qual será possível realizar as seguintes missões ao executar a missão "[Balenos] Todos Juntos":            
    • "Pedido da Eileen", "Madeira para os vigilantes"            



 

Interface

  • Correção do erro no qual equipamentos com durabilidade máxima insuficiente para aprimoramento não podem ser colocados no slot de aprimoramento ao tentar aprimorar o equipamento.            
  • Alteração da disposição das seguintes habilidades da guilda:            
    • Comando para reunir no campo de batalha            
    • Tremor de Batalha            
    • Reorganizar Linha de Combate I            
    • [Toque de Cura] - Aumento de Moral            
  • Melhoria na qual agora é exibido a qual cidade o armazém pertence ao usar o Armazém do Mercado enquanto estiver com o Armazém de outra cidade aberto através do NPC de Armazém.            

 



 

Sistema

  • Adição de explicação relacionada ao Campo de Batalha Azul nas informações sobre Áreas ocupadas pela Guilda e Participação na Guerra de Base.            





 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras foram modificadas nas configurações de idioma para o português.               
    • Efeito de Conjunto, Efeito de Kit, Efeito do Kit, Bônus no Conjunto → Efeito de Kit            
    •  Forte, Fortaleza → Forte     


 


Correções e Alterações
  • [Bruxa] Correção do erro no qual uma determinada ação exclusiva era exibida ao equipar o Vestido Venecil.            
  • Correção do erro no qual um dano mais alto era aplicado ao golpear a fortaleza com o canhão em situação específica.            
  • Correção do erro no qual o efeito do equipamento do meu personagem era exibido no replay da Arena Solare.            
  • Correção do erro no qual, quando o nome era longo no replay da Arena Solare, ele sobrepunha o emblema da guilda.            
  • Correção do erro no qual o HP parecia não ser atualizado corretamente ao restar 0 segundos durante o progresso do Trono de Edana.            
  • Correção do erro no qual o retrato não era atualizado imediatamente no Preset Integrado, ao redefinir a ascensão ou despertar das habilidades dos personagens Shai e Arqueiro.            
  • Correção do erro no qual o tamanho do Meu Serviçal aparecia maior ao invocar o Meu Serviçal em cima do navio.            
  • Correção do erro no qual era possível posicionar o navio em terra por meio de uma ação específica.            
  • Correção do erro no qual não era possível usar o respectivo Quick Slot ao configurar o atalho do Quick Slot Separado com um nome longo, como a tecla de função do mouse.            
  • Correção do erro no qual a mensagem na parte inferior era cortada ao definir o tamanho da fonte no máximo e acessar Armazém → Armazém de Mercado.            
  • Correção do erro no qual ocorria abreviação de texto quando a carga de trabalho era alta ao produzir a Carroça da Estrada da Floresta Peridot na Oficina de Carroças.            
  • Correção do erro no qual ao trocar de fase com o buff Força Celestial ativo, o buff não era restaurado durante o combate contra o chefe Jordine na subjugação semanal de Edania.            
  • Correção do erro no qual era possível realizar atividades de coleta múltiplas vezes em determinados itens de coleta na Capital de Valência, além do valor especificado.            
  • Correção do erro no qual uma mensagem de erro era exibida e o item não era entregue corretamente ao coletar recompensas do Santuário Obscuro.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a explicação do guia de teclas do botão RS estava incorreta ao realizar alquimia ou culinária na residência.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Inventário Comum era aberto ao tentar retirar o material de aprimoramento em "Cadê meu Item?".            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual os itens não eram exibidos ao escolher a finalidade ao entrar no menu Gerenciar manufatura da Cidade pelo Mapa Mundial (M).            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível configurar a poção caso o nome fosse muito longo e aparecesse com reticências ao configurar Poção da Fada.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Guia de Teclas da mensagem de orientação exibida ao entrar na Área de Elvia era apresentado com reticências.                
  • Correção do erro no qual a Interface de Aprim. permanecia na tela ao pressionar a tecla "Inventário (I)" enquanto a opção Transferir estava selecionada na categoria Aprim. do Inventário (I).            
  • Correção do erro no qual o nível da montaria acima de 10 era exibido de forma abreviada ao escolher transportar montaria no Estábulo.            
  • Correção do erro no qual o item Baú Misterioso de Permuta, obtido como recompensa de missão de Permuta, era entregue como item anterior à renovação de itens de Nv.1.            
  • Correção do erro no qual um efeito específico não era desativado após usar a habilidade Partida Veloz com o Navio de Guerra de Epheria.            
  • Correção do erro no qual a mensagem de guia exibida ao acessar a Tela de Seleção de Personagem ou ao Mudar Servidor era exibida de forma abreviada de forma intermitente.            
  • Correção do erro no qual o texto era exibido de forma abreviada ao definir o número máximo de tarefas do Trabalhador no tempo estimado de tarefa da oficina de Processamento.            
  • Correção do erro no qual o nível da montaria era exibido de forma abreviada ao escolher transportar montaria no Estábulo.            
  • Correção do erro no qual a explicação exibida ao passar o mouse sobre o ícone era cortada quando a Febre de Agris estava cheia em 100 mil.            
  • Correção do erro no qual a tela de resultado da Guerra de Base não era exibida para o Herói no Campo de Batalha que participou da Guerra de Base.                  
  • Correção do erro no qual o material selecionado era cancelado quando a tooltip era exibida devido ao nome longo do material na tela de seleção de material de aprimoramento.            
  • Com a correção desse problema, o nome do material passará a ser exibido em duas linhas caso seja muito longo.            
  • Correção do erro no qual, quando o nome do preset de cristal era longo e ficava cortado, às vezes não era possível selecioná-lo.            
  • Correção do erro no qual a frase exibida ao passar o mouse ficava cortada na interface de chamada de montaria/navio.            
  • Correção do erro no qual a mensagem não era exibida no idioma em uso em Inventário (I) - Bônus de Conjunto, quando não havia efeito de conjunto de equipamento/traje aplicado.            
  • Correção do erro no qual a topografia removida próxima à Ilha de Iliya continuava sendo exibida no Mapa Mundial (M).            
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