Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Eventos 22/01/2026 05:00 (UTC-3) Academia de Olvia Aberta com Passes da Academia
 














Academia de Olvia Aberta 

com Passes da Academia

 

22 de janeiro de 2026 (qui.) após a manutenção até 16 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

 


Disponível como itens de Classe 1 de Prata

para celebrar a grande abertura!

Garanta qualquer Passe da Academia por

por apenas 100 Moedas de Prata cada na Loja de Pérolas (F3).

Passe da Academia de Olvia
Ganhe EXP de Vida bônus por cada habilidade!

[Coleta/Pesca/Caça/Culinária/Alquimia/Processamento/Treinamento/Cultivo/
Navegação/Permuta]
Com base em um nível inicial de Iniciante 1 (0,00%) antes da matrícula:
Receber todas as [Recompensas] do Passe da Academia apenas Receber todas as [Recompensas] do Passe da Academia + [Recompensas do Passe]
[Coleta/Pesca/Caça/Culinária/Alquimia/
Processamento]
Alcance Artesão 5
[Coleta/Pesca/Caça/Culinária/Alquimia/
Processamento]
Alcance Mestre 1
[Treinamento/Cultivo/
Navegação/Permuta]
Alcance Habilidoso 5
[Treinamento/Cultivo/
Navegação/Permuta]
Alcance Profissional 1

 * Comprar o Passe da Academia de Olvia de cada Habilidade de Vida na Loja de Pérolas desbloqueia as Recompensas do Passe.

* Os níveis alcançáveis podem variar dependendo dos seus níveis atuais de Habilidade de Vida.

* Cada Passe da Academia pode ser comprado uma vez por Família.

 

 

Como Verificar

① Clique no ícone da Academia de Olvia  à esquerda do minimapa.


② Na IU da Academia de Olvia, clique no banner à direita para abrir a IU do Passe da Academia.

 

③ Na IU do Passe da Academia, resgate Recompensas e Recompensas do Passe de cada Habilidade de Vida.



Objetivos e Recompensas

do Passe da Academia

* As Recompensas do Passe ficam disponíveis assim que você ativar seu Passe. As recompensas de EXP são aplicadas imediatamente; outros itens serão enviados para o seu Inventário.

 

* Caso você não resgate suas Recompensas ou Recompensas do Passe antes do fim do 

ciclo das aulas, elas serão enviadas para o Caixa de Presente do Espírito Negro.


Coleta
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Coleta] Matricular-se na aula de Zelfinith 


EXP de Coleta

Ganhe EXP de Coleta sempre que concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Coleta] Sobre a Coleta 


EXP de Coleta

Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Coletar Batatas! 


[Evento] Pedra de Espírito de Stella

Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Coletar Seiva de Freixo!  


EXP de Coleta

Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Coletar Carne de Lobo! 


EXP de Coleta

Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Cortar Lenha de Freixo! 


Remédio de Erva Sutil x3

Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Coletar Couro de Lobo! 


EXP de Coleta

Concluir Missão Concluir Missão [Aula de Coleta] Desafio: Minerar Pedra Áspera! 


EXP de Coleta

Concluir Missão [Aula de Coleta] Prova: Suspiro de Fada! 

Cristal da Vida

Concluir Missão [Aula de Coleta] Cerimônia de Conclusão 


EXP de Coleta
 

Pesca
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão 

EXP de Pesca
Ganhe EXP de Pesca sempre que concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Pesca] Sobre a Pesca. 

EXP de Pesca

Concluir Missão [Aula de Pesca] Com um peixe de nível Verde, Queek! 


[Evento] Bon Vivant 

Concluir Missão [Aula de Pesca] Armazenamento mais simples, Desidratação 

EXP de Pesca

Complete [Fishing Course] Blue Grade Fish, Queek! 

EXP de Pesca

Concluir Missão [Aula de Pesca] Negociar com o Mercador, Barganhar. 


Marmita de Balacs Misteriosa x3

Concluir Missão [Aula de Pesca] Com um peixe de nível Amarelo, Quic! 

EXP de Pesca

Concluir Missão [Aula de Pesca] Novo Ponto de Comércio, Entrega Imperial 

EXP de Pesca

Concluir Missão [Aula de Pesca] Prova: Peixe de nível Vermelho 


Vara de Pesca de Boia Tripla

Concluir Missão [Aula de Pesca] Cerimônia de Conclusão. 

EXP de Pesca

Caça
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Caça] Matricular-se na aula de Leo.

EXP de Caça
Ganhe EXP de Caça sempre que concluir um objetivo.

Complete [Hunting Course] The Basics of Hunting: Matchlock. 

EXP de Caça

Concluir Missão [Aula de Caça] Caçando Cervo de Chifre Gigante.


Respiração de Naxion x2

Concluir Missão [Aula de Caça] Caçando Javali Gigante.

EXP de Caça

Concluir Missão [Aula de Caça] Caçando Urso Marrom Enorme.

EXP de Caça

Concluir Missão [Aula de Caça] Caça em Kamasylvia.


[Evento] Pedra de Espírito de Stella 

Concluir Missão [Aula de Caça] Caça na Montanha do Inverno Sem Fim.

EXP de Caça

Concluir Missão [Aula de Caça] Caça em O'dyllita.

EXP de Caça

Concluir Missão [Aula de Caça] Prova: Estrela Silvestre.


Cristal da Vida

Concluir Missão [Aula de Caça] Cerimônia de Conclusão.

EXP de Caça

Culinária
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Culinária] Matricular-se na aula de Fredelles

EXP de Culinária
Ganhe EXP de Culinária sempre que concluir um objetivo  

Concluir Missão [Aula de Culinária] Desafio! Base de Produção.

EXP de Culinária

Concluir Missão [Aula de Culinária] Um Copo de Cerveja Gelada


Utensílios Culinários Supremos

Concluir Missão [Aula de Culinária] Renda Fixa Garantida, Entrega.

EXP de Culinária

Concluir Missão [Aula de Culinária] Refeição de Calpheon, Salada de Filé de Peixe!

EXP de Culinária

Concluir Missão [Aula de Culinária] Refeição de Calpheon, Macarrão com Carne.


Gujeolpan

Concluir Missão [Aula de Culinária] Refeição de Calpheon, Chá com Leite!

EXP de Culinária

Concluir Missão [Aula de Culinária] Refeição de Calpheon está Pronta!

EXP de Culinária

Concluir Missão [Aula de Culinária] Prova: Refeição de Frutos do Mar de Cron


Cristal do Vigor

Concluir Missão [Aula de Culinária] Cerimônia de Conclusão.

EXP de Culinária

Alquimia
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Matricular-se na aula de Eileen.

EXP de Alquimia
Ganhe EXP de Alquimia sempre que  concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! da Base de Produção.

EXP de Alquimia

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! Reagente Líquido Limpo.


Ferramenta de Alquimia Suprema

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! Reagente em Pó Puro.

EXP de Alquimia

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! Elixir de Vida.

EXP de Alquimia

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Objetivo Glorioso, Entrega Imperial.


Gujeolpan

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! Elixir de Rapidez.

EXP de Alquimia

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Desafio! Elixir de Trabalhador.

EXP de Alquimia

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Prova: Fármaco da Folha Verde.


Cristal do Vigor

Concluir Missão [Aula de Alquimia] Cerimônia de Conclusão.

EXP de Alquimia

Processamento
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Processamento] Matricular-se na aula de Lillia.

EXP de Processamento
Ganhe EXP de Processamento sempre que concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Processamento] Sobre o Processamento.

EXP de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Obter pó através da Moagem.


Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Fazer Massa através da Agitação.

EXP de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Criar Tábua com o Corte de Lenha.

EXP de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Fazer Queijo por Desidratação.


Artefato de Sesrah - Chance de Sucesso de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Água Purificada através de Filtragem.

EXP de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Fazer Barra de Ferro por Aquecimento.

EXP de Processamento

Concluir Missão [Aula de Processamento] Finalizando o processamento de joias!


Refeição de Eil Milagrosa3x 

Concluir Missão [Aula de Processamento] Cerimônia de Conclusão.

EXP de Processamento

Treinamento
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Matricular-se na aula de Lorenzo.


EXP de Treinamento

Ganhe EXP de Treinamento sempreque concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Praticar com o cavalo de madeira.


EXP de Treinamento

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Estratégia Adocicada.


[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Montaria (10h) x5

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Como Domar um Cavalo Selvagem.


EXP de Treinamento

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Se Desenvolver junto com o cavalo.


EXP de Treinamento

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Teste de Habilidades de Captura de Cavalo Selvagem.


[Evento] Bon Vivant

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Vamos conhecer o potro.


EXP de Treinamento

Concluir Missão [Aula de Treinamento] A maior honra de um Treinador, Entrega Imperial.


EXP de Treinamento

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Prova: Capturar um Cavalo Selvagem Rank 7.


Fármaco de Avanço Gigantesco x5

Concluir Missão [Aula de Treinamento] Cerimônia de Conclusão.


EXP de Treinamento

Cultivo
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Matricular-se na aula de Vilentia.

EXP de Cultivo
Ganhe EXP de Cultivo sempre que concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Sobre as Cercas.

EXP de Cultivo

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Plantando Sementes!


[Evento] Baú de Escolha de Trabalhador Artesão I

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Coisas que dificultam o crescimento do cultivo.

EXP de Cultivo

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Designando um Trabalhador.

EXP de Cultivo

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Cruzamento de Plantas para um cultivo ainda melhor!


[Evento] Baú de Escolha de Trabalhador Artesão II

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Colheita Especial!

EXP de Cultivo

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Semente Misteriosa.

EXP de Cultivo

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Prova: Folha Rosa.


[Evento] Bon Vivant x3

Concluir Missão [Aula de Cultivo] Cerimônia de Conclusão.

EXP de Cultivo

Navegação/Permuta
Objetivo Recompensa Recompensa do Passe

Concluir Missão [Aula de Navegação] Matricular-se na aula de Philaberto


EXP de Navegação/Permuta

Ganhe EXP de Navegação/Permuta sempreque concluir um objetivo.

Concluir Missão [Aula de Navegação] Prepare-se para o Mar com o Registro de Navio.


EXP de Navegação/Permuta

Concluir Missão [Aula de Navegação] Para as Ilhas de Balenos.


Pacote de Moeda Corvo - 1000

Concluir Missão [Aula de Navegação] Início do Comércio de Permuta.


EXP de Navegação/Permuta

Concluir Missão [Aula de Navegação] Sobre os Marinheiros.


EXP de Navegação/Permuta

Concluir Missão [Aula de Navegação] Ameaça do Hekaru Doente.


Remédio da Regeneração x10

Concluir Missão [Aula de Navegação] Ameaça do Rei do Mar Jovem.


EXP de Navegação/Permuta

Concluir Missão [Aula de Navegação] Sobre a Expansão de Navio.


EXP de Navegação/Permuta

Concluir Missão [Aula de Navegação] Prova: Derrotar Hekaru.


Garantia Comercial do Corvo x10

Concluir Missão [Aula de Navegação] Cerimônia de Conclusão.


EXP de Navegação/Permuta
 
※ Avisos Adicionais  
- Os itens listados sem quantidade são todos de quantidade 1. 
- As [Recompensas] e as [Recompensas do Passe] do Passe da Academia podem ser resgatadas uma vez por Família.
- Você pode visualizar as recompensas do Passe da Academia de Olvia no Caixa de Presente do Espírito Negro (B)
- Quaisquer Passes da Academia de Olvia não utilizados serão excluídos após o fim do período de resgate das recompensas.
- A Pearl Abyss reserva-se o direito de alterar ou cancelar o evento dependendo das circunstâncias atenuantes. Se forem feitas alterações, elas podem ser encontradas nesta página do evento. 
- Os itens do evento podem ter restrições (venda/troca) e/ou diferentes configurações de vinculação/datas de validade. Por esse motivo, esses itens não podem ser transferidos ou restaurados. 
- Para detalhes como, se o item está vinculado, consulte a descrição do item em jogo.  
- Itens e/ou recompensas que foram normalmente utilizadas não podem ser recuperadas. 
- Depois de usar os itens do Passe da Academia, você não poderá cancelar sua compra.
- Participar do evento usando métodos inadequados pode resultar no cancelamento/recuperação de sua(s) recompensa(s) e/ou restrição do jogo. 
- Para qualquer dúvida ou preocupação sobre o evento, entre em contato com o [Atendimento ao Cliente].
- Qualquer conteúdo não especificado nesta página está sujeito às  [Politica de Eventos].