Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 05/03/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 05 de mar de 2026 (qui.)
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Olá, Aventureiros!

 

 Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 05 de mar de 2026 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente: 782.48MB

 

Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

Evento

 










 

 


 
NOVOS EVENTOS
NOVO
 

O Último Príncipe Herdeiro do Reino de Cron

5 de março de 2026 (qui.) após a manutenção até 2 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

Cupom de Troca de Aparência da Fada Apaziguadora
Link do Evento
NOVO
 

[Santuário Obscuro] Recompensas Bônus de Hwang-Hae

8 de março de 2026 (dom.) 00:00 (UTC) até 21 de março de 2026 (sáb.) 23:59 (UTC)

500 milhões de Moedas de Prata por cada chefe subjugado
Link do Evento

POPULAR
POPULAR
 

[Festival da Primavera] Pérola da Primavera

~ 26 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

Kit Auxílio-Aventura Brilhante
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Corneta do Cavalo Celestial (Permanente)
Baú Brilhante do Ferreiro
Link do Evento
POPULAR
 

[Mentor e Aprendiz] Um Primeiro Passo Juntos, Cartas do Destino

5 de março de 2026 (qui.) após a manutenção até 9 de julho de 2026 (qui.) antes da manutenção

[Evento] Baú de Traje da Nova Aventura à La Carte
Baú de Acessório Capotia PEN (V) à La Carte
Kit de Bênção da Lua Minguante(30 Dias)
Baú dos Mascotes da Sorte à La Carte
Link do Evento
POPULAR
 

[Novos/Retornando] Recompensas de Login de Guilda

~ 25 de março de 2026 (qua.) 23:59

Baú de Traje Brilho da Primavera à La Carte
[Evento] Baú de Contrato da Empregada
Baú da Jornada Resplandecente à La Carte
[Mascote] Mensageiro de Shudad Rank 4
Link do Evento
POPULAR
 

Desafio de Matrícula da Academia de Olvia

~ 9 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

Pedra de Caphras
Link do Evento
POPULAR
 

Academia de Olvia Aberta 
com Passes da Academia

~ 16 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção

Passe da Academia de Olvia
Garanta qualquer Passe da Academia por apenas 100 Moedas de Prata
Link do Evento
POPULAR
 

Recompensas Especiais Diárias & Passe Especial

~ 26 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

Óculos de Coração
Benção da Pedra Cron (7 Dias)
Baú de Conselho de Valks (+150)
Baú Resplandecente de Armazém à La Carte
Link do Evento
POPULAR
 

Nascido para ser Vermelho

~ 26 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

[Evento] Emblema de Cavalo: Lebre Vermelha
Link do Evento
POPULAR
 

Celebre com os Twitch Drops de Primavera!

~ 12 de março de 2026 (qui.) 9:00 (UTC-3)

[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento Sonhador
Conselho de Valks(+100)
Fragmento de Magia
Pedra Cron
Link do Evento
POPULAR
 

[Festival da Primavera] Dia de Black Desert

~ 8 de março de 2026 (dom.) 23:59

Pedra Cron
Link do Evento
POPULAR
 

[Festival da Primavera] 1000% de Hot Time

~ 12 de março de 2026 (qui.) antes da manutenção

EXP de Combate 1000%
EXP de Habilidade 400%
EXP de Vida (Não inclui Montaria/Comércio) 100%
Taxa de Drop de Item 100%
Link do Evento
POPULAR
 

[Festival da Primavera] Celebre com até 70% de desconto

~ 26 de março de 2026 antes da manutenção

 
 
Edição do Viajante 70% ↓
Edição do Explorador 50% ↓
Edição do Conquistador 50% ↓
Link do Evento
POPULAR
 

Recompensas Diárias de Login de Março

~ 31 de março de 2026 (ter.) 23:59

[Evento]
Selo de Shakatu Resplandecente
[Evento] Baú da Aventura Sonhada
Bênção de Criatura Mística - PA Total
[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento V
Link do Evento
POPULAR
 

[Novos/Retornando] Recompensas de Login

~ 24 de junho de 2026 (qua.) 23:59

[Novato] Cristal Mágico Ancestral da Chama Carmesim - Poder
[Novato] Baú de Auxílio-Aprimoramento de Equipamento de Defesa Tuvala DEC (X)
[Retornando] Baú da Aventura Sonhada
[Novato&Retornando] Baú de Auxílio-Produção de Taças
Link do Evento

 

Novidades e Melhorias

Alterações na Classe

  • [Guerreiro] Remoção do efeito de aumento da chance de acerto crítico na habilidade Corte Giratório, assim como remoção do efeito de aumento da chance de acerto crítico na habilidade Espírito Negro: Corte Giratório.
  • [Bruxa] Correção do erro no qual o Espírito Negro: Pulso Elétrico não aplicava dano a outros Aventureiros ao usar.
  • [Musah] Correção do erro no qual a Stamina não era recuperada durante o uso da habilidade Anéis Flamejantes.
  • [Shai] Correção do erro no qual era possível obter mais de Folhas de Florin x30, que é a quantidade máxima.
  • [Deadeye] Correção do erro no qual o efeito de Rigidez ao alvo em vez de Atordoamento era aplicado ao usar a habilidade Dor Intensa I.
  • [Deadeye] Correção do erro no qual os efeitos de ataque e de defesa eram aplicados no 2º golpe mesmo durante o Tempo de Espera ao usar a habilidade Dor Intensa para a esquerda ou direita.


 

Conteúdo

Melhoria no Lucro da Pesca em Terra
  • Boatos dizem que a ecologia do peixe precioso está se formando no interior de Duvencrune e no Mar do Altinova.
    • A carpa cruciana branca começou a aparecer na beira d'água ao lado das Fontes Termais de Duvencrune.
    • Começar a aparecer Cavalinha Martelo, Corvina Amarela e Estrela-do-mar Estrelada na costa de Altinova.
    • A taxa de aparição da Carpa Cruciana Branca aumentou aproximadamente 4,9 vezes nas regiões próximas a Duvencrune onde a Carpa Cruciana Branca já aparecia.


Ajuste de Balanceamento dos Subprodutos do Cultivo

Em dezembro de 2025, ajustamos o equilíbrio dos subprodutos de Ponto de Contribuição em diversas atividades de Vida. No caso do Cultivo, percebemos que a quantidade de Folha Rosa obtida ao Aprimorar Plantas ""Mágicas"" estava muito alta em comparação aos outros conteúdos, por isso realizamos um novo ajuste.
Ao mesmo tempo, para as etapas que levam ao aprimoramento dessas plantas, aumentamos a chance de obter a Folha Rosa e reduzimos a variação na quantidade recebida. Assim, vocês poderão obter o item de forma mais estável e em maiores quantidades.
Além disso, aumentamos a EXP de Cultivo obtida na Colheita, que antes era uma etapa onde era mais difícil progredir o nível da profissão.
  • Alteração na qual a quantidade e a chance de obtenção da "Folha Rosa", obtidas por meio do Cruzamento de Plantas, foram ajustadas conforme abaixo.
    • Os cultivos de categoria Geral a Especial foram informados considerando os cultivos que ocupam 1 espaço em uma horta.
    • Os cultivos mágicos foram informados considerando os cultivos que ocupam 5 espaços em uma horta.
Raça Qtd. Chance de Obtenção
Geral x4 a 10 → x1 a 3 Aumento de 5 vezes em relação ao anterior
Alta Qualidade x4 a 10 → x2 a 4 Aumento de 5 vezes em relação ao anterior
Especial x4 a 10 → x3 a 4 Aumento de 5 vezes em relação ao anterior
Mágico x20 a 50 → x20 a 22 Sem alterações.
  • Alteração na qual o EXP de Cultivo obtido ao colher foi aumentado.
    • Ajustado para que, ao colher, seja possível obter cerca de 80% do EXP de Cultivo em relação ao Cruzamento de Plantas.


 

Item

Processamento em Massa de Fármaco e Perfume da Imortalidade

Com a disponibilidade do Óleo da Imortalidade Decadente em Áreas de Combate de Alto Nível e em diversos outros conteúdos, notamos que cada vez mais jogadores estão se dedicando à Produção de Fármacos e Perfumes de Imortalidade. Para facilitar esse processo e permitir que vocês criem esses itens em maiores quantidades, adicionamos receitas de Processamento em massa para os Fármacos e Perfumes de Imortalidade.
  • Adição de processamento que permite produzir em massa Fármaco e Perfume da Imortalidade.
    • É possível produzir em massa ao processar 10 vezes o Material de Produção base junto com Essência de Ibellab x1.
    • Com isso, as explicações dos Fármacos, Perfumes e Itens de Material foram aprimoradas e alteradas.
Imortalidade: Fármaco
Processar os materiais abaixo (L) - Alquimia Simples
Material 1 Material 2 Material 3 

Escolher 1 dos materiais abaixo:

 

Fármaco da Fera x10
Fármaco do Gigante x10
Fármaco de Barbaridade x10
Fármaco do Alvoroço x10
Fármaco da Fúria x10
Fármaco da Armadura de Aço x10
Fármaco da Raiva x10
Fármaco da Adaptação x10
Fármaco do Potencial x10
Fármaco da Decadência x10
Fármaco da Ira Descontrolada x10
Fármaco do Alvoroço Concentrado x10

Óleo da Imortalidade Decadente x10 
Essência de Ibellab x1
Imortalidade: Fármaco da Harmonia
Processar os materiais abaixo (L) - Alquimia Simples
Material 1 Material 2 Material 3

Escolher 1 dos materiais abaixo:

 

Fármaco da Harmonia x10
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x10
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humanoide x10
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Kamasylvia x10
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x10

Óleo da Imortalidade Decadente x60
Essência de Ibellab x1
Imortalidade: Perfume
Processar os materiais abaixo (L) - Alquimia Simples
Material 1 Material 2 Material 3

Escolher 1 dos materiais abaixo:

 

Perfume de Espírito x10
Perfume de Coragem x10
Perfume do Khalk x10
Perfume do Mar Profundo x10
Perfume do Discernimento x10
Perfume do Encanto x10
Perfume do Desejo x10
Perfume da Perseverança x10
Perfume de Espírito da Respiração x10

Óleo da Imortalidade Decadente x60
Essência de Ibellab x1
  • Agora é possível realizar Criação em Massa dos Fármacos e Perfumes de Imortalidade, que podiam ser produzidos apenas como itens de evento.
    • Ex.: [Evento] Imortalidade: Fármaco da Fera
  • Alteração do ícone do item Suspiro do Apocalipse.
Antes Depois
 
 
  • Melhoria na qual, ao clicar com o botão direito nos itens abaixo para usar a função de confirmar localização do NPC, o sistema agora direciona para o NPC da Loja de Guilda que permite a venda do item.
[Guilda] Casca de Aço Kandidum [Guilda] Processo de Ametista de Hekaru [Guilda] Língua do Dente Negro de Ferro
[Guilda] Barbatana de Nineshark [Guilda] Barba de Perseguidor do Oceano [Guilda] Cálice Dourado de Piratas Goldmont
[Guilda] Cálice de Ouro Puro de Piratas Goldmont [Guilda] Núcleo Espiritual do Monstro Marinho [Guilda] Moeda Dourada de Piratas Goldmont
 

 

Monstro

  • Alteração na qual o conteúdo sobre como obter na descrição dos itens Pacote de Moeda Corvo - 1000 e 500 foi modificado.
  • Melhoria na qual a explicação dos itens Benção da Pedra Cron e Bênção de Artesão foi aprimorada.


    Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) - Oh-Duk Shi-Ni, Shi-Ni 8/9/10

Adicionamos os níveis Shi-Ni 8, 9 e 10 ao Santuário Obscuro do Oh-Duk Shi-Ni, que recuperou suas forças em meio à Escuridão Profunda.
O novo Oh-Duk Shi-Ni domina o Campo de Batalha com um Entusiasmo Furioso ainda maior que antes. Fiquem atentos: se vocês não conseguirem guiar corretamente a Energia que surge durante o combate, a situação poderá se tornar desfavorável num piscar de olhos.
Por ser o Chefe final da Província de Dhong-Hee, o Oh-Duk Shi-Ni possui um PA Mín. superior ao do Grande Tsang-Gwi. Em contrapartida, também aumentamos as recompensas que serão obtidas ao alcançar o Sucesso na Subjugação.
Estamos ansiosos para ver as conquistas de vocês, Aventureiros, ao enfrentarem o poder colossal do Oh-Duk Shi-Ni!
  • Adição de níveis de dificuldade Shi-Ni 8/9/10 do Chefe Oh-Duk Shi-Ni em Santuário Obscuro - Província de Dhong-Hee (Individual).
  • Para desafiar cada nível de dificuldade do Chefe, é necessário cumprir as condições de capacidade abaixo.
Nível de Dificuldade do Chefe Capacidade Necessária
Shi-Ni 8 PA Marcado 365
Shi-Ni 9 PA Marcado 375
Shi-Ni 10 PA Marcado 385
※ Nos níveis de dificuldade acima de Shi-Ni 8, as capacidades obtidas através da Joia da Luz (Energia do Sol/Lua/Terra) não serão aplicadas, influenciando-se apenas pelas capacidades do equipamento equipado pelo personagem no momento da entrada.
※ O chefe de cada nível de dificuldade compartilha a contagem semanal de Subjugação do Santuário Obscuro - Província de Dhong-Hee (Individual).
  • Ao eliminar o Chefe em cada dificuldade, os Espólios Semanais de Subjugação que podem ser obtidos são os seguintes:
    • De acordo com o Ranking de Subjugação de Chefe, é possível obter até a Recompensa de Subjugação (Rank 1), e quanto mais alto o Rank do espólio, maior será a quantidade de espólios obtidos de forma garantida, além de aumentar a taxa de obtenção dos espólios obtidos por chance.
    • Para itens sem indicação de quantidade, x1 ao abrir.
Recompensa de Shi-Ni 8: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
Espólios Obtidos de Forma Garantida Espólios Obtidos por Chance
- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x20 a 23
- Estilhaço de Memória x15 a 20
- Moeda Tradicional Coreana x105 a 120
- Pedra Negra x50
- Cristal Mágico Negro Selado x5
- Pedra da Luz do Fogo Incompleta
- Vestígio da Natureza x15 a 17
- Essência da Madrugada x20 a 24
- Vestígio do Relâmpago (ao abrir o espólio Rank 1)
- Barra de Ouro 1kG x2
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Origem Suave da Devoração Sombria
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
- Vestígio do Relâmpago (ao abrir espólios de Rank 2 a 9)
Recompensa de Shi-Ni 9: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
Espólios Obtidos de Forma Garantida Espólios Obtidos por Chance
- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x22 a 24
- Estilhaço de Memória x20 a 25
- Moeda Tradicional Coreana x105 a 120
- Pedra Negra x50 a 55
- Cristal Mágico Negro Selado x5
- Pedra da Luz do Fogo Incompleta
- Vestígio da Natureza x20
- Essência da Madrugada x21 a 24
- Vestígio do Relâmpago (ao abrir o espólio Rank 1)
- Barra de Ouro 1kG x2
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Origem Suave da Devoração Sombria
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
- Vestígio do Relâmpago (ao abrir espólios de Rank 2 a 9)
Recompensa de Shi-Ni 10: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
Espólios Obtidos de Forma Garantida Espólios Obtidos por Chance
- Origem Suave da Devoração Sombria (ao abrir o espólio Rank 1)
- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x22 a 24
- Estilhaço de Memória x20 a 25
- Moeda Tradicional Coreana x110 a 125
- Pedra Negra x50 a 55
- Cristal Mágico Negro Selado x5
- Pedra da Luz do Fogo Incompleta
- Vestígio da Natureza x20
- Essência da Madrugada x23 a 25
- Vestígio do Relâmpago
- Barra de Ouro 1kG x3
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Origem Suave da Devoração Sombria (ao abrir espólios de Rank 2 a 9) 
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
 

Aprimoramento das Ruínas de Sikraia

  • Melhoria na qual o fenômeno dos monstros da [Camada Superior das Ruínas de Sikraia] retornarem frequentemente ao seu ponto de origem foi aprimorada.
  • Na [Camada Inferior das Ruínas de Sikraia], o tempo necessário para os monstros reaparecerem foi reduzido em 4% em relação ao anterior.
  • Na [Camada Inferior das Ruínas de Sikraia], foi adicionada penalidade de empurrão e flutuação aos ataques sem penalidade dos monstros abaixo:
    • Pirash
    • Laykin
    • Kureba
    • Hermemall
  • Na composição dos espólios da Memória de Sikraia, a quantidade de Pedras de Caphras obtidas foi alterada conforme abaixo:
    • Antes: x5 a 15
    • Depois: x15
  • Alteração na qual a disposição de alguns monstros na Camada Inferior das Ruínas de Sikraia foi modificada para se adequar ao percurso de caça.
 

 

Melhoria dos Monstros de Caça de Edania

Desde o lançamento das novas Áreas de Caça em Edania, muitos aventureiros têm explorado a região. Agradecemos imenso pelo interesse e pelo apoio de todos.
Com esta atualização, melhoramos o nível das recompensas para que o local esteja à altura de uma Área de Combate de Alto Nível. Além disso, para garantir uma experiência de caça mais fluida, ajustamos a disposição dos monstros e o alcance de ataque em determinadas áreas.
  • Alteração na qual as seguintes mudanças foram aplicadas ao Elefante Rocha.
    • O alcance do Ataque Arrancada ficou mais amplo.
    • O alcance do Golpe de Pisoteio foi ajustado para mais estreito.
    • Aumento do PA.
    • A taxa de aparição do Chefe Elefante Rocha aumentou em 1,3 vezes em relação ao anterior.
  • Alteração na qual as seguintes mudanças foram aplicadas à Cobra da Folha Dourada:
    • O local de aparição foi modificado para ficar a uma certa distância da estrada.
    • Adição de Couro de Cobra ao saque.
    • A taxa de obtenção do Chifre de Fogo aumentou em 3 vezes em relação ao anterior.
    • A taxa de obtenção de Estrela Silvestre aumentou 1,6 vezes em relação ao valor anterior.
    • A taxa de aparição do Chefe Cobra da Folha Dourada aumentou 1,6 vezes em relação ao valor anterior.
  • Alteração na qual as seguintes mudanças foram aplicadas à Cabra-Montesa do Penhasco:
    • Adição de Sangue de Ovelha e Couro de Ovelha como recompensas.
  • As seguintes mudanças foram aplicadas ao Caranguejo-Pedra de Coral.
    • A taxa de obtenção de Cristal de Coral aumentou 2,3 vezes em relação ao valor anterior.
    • A taxa de obtenção de Fragmento de Coral aumentou 4 vezes em relação ao valor anterior.
    • A taxa de aparição do Chefe Caranguejo-Pedra de Coral aumentou 2,5 vezes em relação ao valor anterior.
  • A taxa de aparição da Missão Bônus de Caça aumentou aproximadamente 4 vezes.


 

Missão, Conhecimento

  • Adição de uma Missão Opcional relacionada ao antigo dono do Traje do Príncipe das Trevas, o Último Príncipe Herdeiro do Império Cron.
    • A Missão Sequencial [Príncipe das Trevas] pode ser aceita a qualquer momento sem requisitos específicos e está disponível para cada personagem individualmente.
      • No entanto, a Missão de [Evento], comemorando o lançamento do Príncipe das Trevas, só pode ser aceita durante o período determinado.
      • Ao concluir todas as Missões Sequenciais durante o Período do Evento, poderá obter o Cupom de Troca de Aparência da Fada Apaziguadora.
Missão Inicial NPC de Missão Requisito
[Príncipe das Trevas] Anomalia no Ossuário Igor Bartali (Velia) Nenhum (exceto, ative "Todos" no filtro de Tipo de Missão)
  • Adição de 150 novos conhecimentos em Conhecimento - Diário de Aventura - Diário de Edania.
    • Alteração na qual a Energia Máxima das categorias abaixo foi aumentada de 1 para 2:
      • Diário de Aventura do Exterior de Edania
      • Diário de Aventura de Aetherion
      • Diário de Aventura de Orbita
      • Diário de Aventura de Nymphamaré
      • Diário de Aventura de Tenebraum
      • Diário de Aventura de Zephyros


 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

 
  • Liana ficou preocupada porque seu irmãozinho Rudbehe estava sozinho no Templo Hakinza e veio procurá-lo.
    • Adição de disposição adicional da NPC Liana no Templo Hakinza.
    • Adição de missões repetíveis que podem ser aceitas com a NPC Liana.
Título da Missão NPC de Missão Requisito Recompensa
[Diário][Caça] Edania da Selva Liana Caso não tenha aceitado ou concluído outra missão "[Diário][Caça]" com Liana

Caça Mestre 1 ou superior
EXP de Caça x6, Madrugada do Caçador, Selo de Caçador x10


Abaixo de Caça Mestre 1
EXP de Caça x2, Madrugada do Caçador, Selo de Caçador x5


 

Interface

  • Alteração na qual a aparência da Interface da “Informação de Progresso de Trabalho” exibida quando os trabalhadores estão trabalhando na Base de Produção no Mapa Mundial foi modificada.

 

Sistema

  • Melhoria na qual, ao configurar uma Ação Individual para um personagem trocado, é possível mover o personagem no Mapa Mundial (M).
    • No entanto, as condições em que não é possível mover o personagem seguem as mesmas regras anteriores, independentemente da troca.

 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras foram modificadas nas configurações de idioma para o português.
    • Lucio → Lucia
    • Kanturia → Kantulo





Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual a verificação era feita de forma estranha ao colidir com algumas estruturas e personagens em Velia.
  • Correção do erro no qual a colisão entre o personagem e uma barraca específica na Vila Eil a detecção ficava estranha.
  • Correção do erro no qual a tela de diálogo ficava estranha ao conversar com o Aldeão dentro da Taverna de Olvia.
  • Correção do erro no qual alguns NPCs da Academia de Olvia não eram exibidos corretamente.
  • Correção do erro no qual era possível entrar em áreas inacessíveis em certas regiões do Castelo de Zephyros.
  • Correção do erro no qual a animação de alguns Ataques do Naga Coral Vigia do Castelo de Nymphamaré estava estranha.
  • Correção do erro no qual a Memória de Sikraia aparecia consecutivamente de forma intermitente.
  • Correção do erro no qual uma mensagem sem conteúdo aparecia ao caçar na Camada Superior das Ruínas de Sikraia.
  • Alteração na qual a posição da Bandeira da Base do NPC "Gerente de Base" Yesem do Jardim da Imortalidade foi modificada.
  • Correção do erro no qual o título de alguns NPCs estava exibido incorretamente.
    • Islin Bartali (Mercadora de Culinária → Dona da Pousada), Masran (Vendedor de Bens Gerais → Vendedor de Material)
  • Correção do erro no qual os seguintes NPCs não eram exibidos no Mapa Mundial (M).
    • Gongchil, Hyewon, Kim Dol, Dal Le
  • Correção do erro no qual a descrição do objetivo da missão "Para as Ruínas de Sikraia", que pode ser aceita através do NPC Momo, era exibida incorretamente.
  • Alteração na qual a localização do objeto para obter o conhecimento "Vestígio de Alguém II", que fica em Decadência Iminente, foi levemente modificada.
  • Correção do erro no qual as frases de explicação de conhecimento a seguir estavam incorretas.
    • Castelo de Tenebraum, Livro de Valquíria
  • Correção do erro no qual a descrição da habilidade da montaria era exibida de forma incorreta ao mudar o modo de entrada de teclado/mouse para o Modo Joystick enquanto estava embarcado na montaria.
  • Correção do erro no qual era exibida uma mensagem dizendo que a montaria aprendeu uma habilidade que não poderia aprender ao aumentar o nível da montaria.
  • Correção do erro no qual clicar no botão "Marcar Número Máx." fazia a quantidade aparecer como 0 ao armazenar itens no armazém pelo NPC Guarda de Armazém ou pela Empregada de Armazém, impedindo de armazenar o item.
  • Correção do erro no qual a imagem do conhecimento obtida ao derrotar os monstros Sycrid e Sycrek não era exibida.
  • Correção do erro no qual a descrição da fórmula de produção da Pérola do Mar Esmeralda na Oficina de Móveis da Revelação de Aal não estava correta.
  • Melhoria na qual a explicação sobre como obter o item Sangue de Elefante Rocha foi aprimorada na descrição do item.
  • Correção do erro no qual o Elefante Rocha movia-se de forma estranha em determinados movimentos.
  • Correção do erro no qual o aventureiro podia receber o buff de caça mesmo em estado de invencibilidade durante atividades de Caça na região de Edania.
  • Correção do erro no qual o buff de caça era criado para cavalos próximos durante atividades de Caça na região de Edania.
  • Correção do erro no qual o buff de caça era criado na posição do aventureiro durante atividades de Caça na região de Edania.
  • Melhoria na qual a descrição de itens dos predadores ficou mais concisa.
  • Melhoria na qual a mecânica de petrificação das estátuas de Urkios da Batalha Final e Lucresia da Batalha Final em Baahmachia avançava em situação específica.
  • Correção do erro no qual as recompensas de Shi-Ni 8/9/10 apareciam na explicação de item principal de obtenção de alguns chefes na interface do Santuário Obscuro.
  • Correção do erro no qual a interface não funcionava ao tentar entrar no Poço Magnus em situação em grupo ou com Mosquete de Caça equipado (não podendo entrar no Magnus), retornando.
  • Correção do erro no qual o menu de pesquisa/filtro não reabria ao entrar e sair da base de produção com o menu de pesquisa/filtro aberto no Mapa Mundial (M).
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o disparo de precisão direito era ativado ao pressionar X no controle com o Navio de Guerra de Epheria parado após o embarque.
  • [Berserker/Serafim] Correção do erro no qual o efeito da Arma Soberana era exibido com a cor original mesmo após o Tingimento.
  • Correção do erro no qual o item "Fragmento do Mar Profundo" era consumido ao ser entregue para a NPC Momo enquanto montado, mesmo em estado de movimentação indisponível.
  • Correção do erro no qual não era possível realizar a interação para obter o conhecimento "Mãe das Ahibs II" do Diário de Aventura de Odraxia.
  • Correção do erro no qual a descrição da habilidade do personagem era exibida em vez da descrição da habilidade da montaria ao trocar para o Modo Joystick enquanto embarcado.
  • Correção do erro no qual o dano de ataque do Elefante Rocha não era aplicado à montaria.
  • Correção do erro no qual os itens abaixo, obtidos em atividades de Caça na região de Edania, eram vendidos através da função "Vender Todos os Espólios" da Loja de NPC:
    • Chifre de Cabra-Montesa do Penhasco
    • Escama da Cobra da Folha Dourada
    • Marfim de Elefante Rocha
  • Correção do erro no qual o cursor do mouse desaparecia ao abrir e fechar as Notas de Aventureiro em situação específica.
  • Correção do erro no qual o Mutante do Espírito da Árvore conseguia seguir o alvo de ataque sem restrição de distância.
  • Correção do erro no qual o personagem aparecia de forma não natural ao Alterar Aparência do rosto enquanto equipado com um traje de pérola de corpo inteiro.
  • Correção do erro no qual a configuração de uso automático de habilidade da montaria anterior era exibida ao montar na Alpaca.
  • Foi identificado um problema em que usar Extrair Pedra Negra em itens de armadura resulta em menos Pedras Negras do que o pretendido após a atualização de 26 de fevereiro de 2026 (qui.).
    • As Pedras Negras faltantes serão distribuídas durante a manutenção de 12 de março de 2026 (qui.).

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

 

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