
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 26 de março de 2026 (qInterface.)
Evento

Rotação de Conversão: Sombras Gêmeas
~ 16 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção
Faça login e abra o Desafio (Y) para obter
Combustível Instável de Marni x100
Recompensa de Login Especial Suspeita
26 de março de 2026 (qui.) após a manutenção até 15 de abril de 2026 (qua.) 23:59
[Evento] Baú de Traje da Memória
Pesca Sur-presa!
~ 9 de abril de 2026 (qui.) antes da manutenção
Brisa Aconchegante com Recompensas de Login Diário!
1 de abril de 2026 (qua.) 00:00 (UTC-3) até 30 de abril de 2026 (qui.) 23:59 (UTC-3)


- Alteração na qual a Stamina consumida ao utilizar a habilidade foi modificada de 150 para 50.

- Alteração na qual, ao utilizar a habilidade, passa a consumir 50 de Stamina em vez de MP.

A Sucessão do Lutador foi ajustada para oferecer mais sustentabilidade em situações de PvP durante jogadas agressivas. Além disso, a habilidade Forte: Bola de Energia agora pode ser usada com mais frequência junto com Loucura Ondular para controle à longa distância. O efeito de Recuperação de HP foi transferido para Sucessão: Vontade Magnética, permitindo que vocês gerenciem seu HP de forma mais eficiente quando necessário. 
- O tempo de retenção da Guarda Frontal aumentou em aproximadamente 0,23 segundos.

- Alteração na qual, ao ativar o 2º e 3º golpe, a distância de movimento e a velocidade de ativação aumentaram.
- Alteração na qual o Tempo de Espera para Reuso foi modificado de 12 segundos para 8 segundos.
- Alteração na qual, durante o uso de habilidade, não recupera a Stamina.

- Alteração na qual o Efeito de Aumento de Evasão Total aplicado ao usar Expansão de Energia foi modificado de +24 para +36 durante 5 segundos.
- Alteração na qual o Efeito de Recuperação de HP ao golpear com Expansão de Energia foi modificado de recuperar 46 HP para recuperar 200 HP a cada golpe.
- Remoção de o Efeito de Recuperação de HP ao usar Bola de Energia.

- Alteração na qual o Carregamento é automaticamente encerrado quando o Espírito de Luta é totalmente recuperado.
- Alteração na qual, ao obter Espírito de Luta durante o Carregamento, a HP também é recuperada simultaneamente.
- A cada vez, recupera-se 300 de HP, podendo recuperar no máximo 1200 de HP enquanto 3 Espíritos de Luta são recuperados.

- Alteração na qual o Tempo de Espera para Reuso foi modificado de 13 segundos para 8 segundos.

- Alteração na qual, após o uso da habilidade, basta inserir apenas o Clique Direito para se conectar com a habilidade Forte: Bola de Energia.
- No entanto, devido a essa alteração, não é possível se conectar com a habilidade Adamantina após Loucura Ondular.

- Melhoria na qual, após o uso da habilidade, ao combinar com a habilidade Arremate Supremo, a ligação entre as habilidades tornou-se mais suave.

Ajustamos a Sucessão da Mística para fortalecer o seu conceito ofensivo em PvP de pequena escala. Além disso, foi ajustado também as habilidades Forte: Ofensiva Meteórica e Forte: Garras da Fúria para serem utilizadas de acordo com a situação. 
- Alteração na qual a proporção de dano aplicada em PvP foi modificada de 32,02% para 50,01%.

- Alteração na qual a Proporção de aplicação do Dano de Golpe consumo do Espírito Negro em PvP foi modificada de 28,74% para 33,17%.

- Adição de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade, e alteração na qual o efeito de Flutuação ao acertar golpe foi modificado para Empurrão.

- Remoção de Efeito de Super Armadura.

- Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12 segundos para 7 segundos.

- Alteração na qual agora é possível conectar com Aceleração Evasiva ao usar.

- Alteração na qual Chance de Acerto Crítico +25%, antes aplicada somente em monstros, também será aplicada aos aventureiros.
- Aumento da Velocidade de Ativação da Habilidade.

Como a Sucessão da Drakania tem uma ativação de habilidades mais lenta, entendemos que vocês precisam considerar constantemente o risco de receber dano ao usá-las. Na última atualização de balanceamento, ao consumir Íons para ativar habilidades, perdemos uma ferramenta importante para controlar os arredores, o que reduziu um pouco a estabilidade dessa classe. Pensando nisso, ajustamos o efeito da habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan, permitindo recuperar o dano recebido e trazer uma dinâmica mais segura para o combate. 
- Alteração na qual a habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan foi modificada conforme abaixo.
- Alteração na qual, ao consumir Íon, o efeito da habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan passa a ser aplicado.
- Com isso, ao ativar a habilidade Forte: Lâmina do Relâmpago consumindo Íon, o efeito da habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan será aplicado.
- Com isso, ao ativar a habilidade Forte: Lâmina do Relâmpago consumindo Íon, o efeito da habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan será aplicado.
- Alteração na qual, ao consumir Íon, o efeito da habilidade Sucessão: Coração de Makhtanan passa a ser aplicado.
| Habilidades nas quais o efeito da Sucessão: Coração de Makhtanan é aplicado | |
| Antes | Depois |
![]() Forte: Campo Iônico
Forte: Sacrifício de Makhtanan Forte: Distorção Elétrica Forte: Garra Dracônica Forte: Ascensão Escama de Makhtanan |
![]() ![]() Forte: Campo Iônico
Forte: Sacrifício de Makhtanan Forte: Distorção Elétrica Forte: Garra Dracônica Forte: Ascensão Escama de Makhtanan Forte: Lâmina do Relâmpago |
-
- Alteração na qual, ao utilizar a habilidade Forte: Escama de Makhtanan, a recuperação de HP ocorrerá independentemente da proporção de HP Máxima.
- Alteração na qual as habilidades que aplicam Recuperação de HP e Taxa de recuperação de HP foram modificadas.
| Forte: Campo Iônico, Forte: Sacrifício de Makhtanan, Forte: Distorção Elétrica, Forte: Garra Dracônica, Forte: Ascensão, Escama de Makhtanan, Forte: Lâmina do Relâmpago | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 500 por 12 vezes
(Total de 6000 recuperados) |
Recuperar 1000 pts 8 vezes
(Total de 8000 de recuperação) |
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※ O efeito de recuperação só pode recuperar até 60% do HP Máximo e, ao ativar a habilidade imediatamente, apenas metade desse valor será recuperado.
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| Espírito Negro: Forte: Sacrifício de Makhtanan | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 500 por 14 vezes
(Total de 7000 recuperados) |
Recuperar 1000 por 12 vezes
(Total de 12000 Recuperar) |
|
※ O efeito de recuperação só pode recuperar até 75% da HP Máx.
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| Forte: Escama de Makhtanan, Espírito Negro: Forte: Lâmina do Relâmpago, Espírito Negro: Lâmina do Relâmpago | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 500 por 20 vezes
(total de 10000 recuperados) |
Recuperar 1000 por 20 vezes
(Total de 20000 Recuperar) |
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※ O efeito de Recuperar cura até no máximo 75% da HP Máx.
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- Remoção de efeito de recuperação de HP ao acertar golpe.

- Alteração na qual, quando o efeito da habilidade é ativado, todos os efeitos de redução de velocidade aplicados por Habilidade Especializada também serão removidos.

- Remoção de efeito em que, durante a duração, ao ter sucesso com Forte: Estilha do Terror, Forte: Ponta do Trovão, Forte: Império de Makhtanan e Raio do Extermínio, a quantidade de Íon recuperada aumentava.
- Agora, sempre que o efeito de redução de todas as velocidades for removido pela habilidade Forte: Vigor do Dragão, 3 Íon será recarregado.
Percebemos que, após a última atualização, o controle da habilidade Sangue Dracônico: Ira do Dragão da Drakania Despertada ficou um pouco desconfortável. Por isso, ajustamos aspectos relacionados ao giro da personagem.Além disso, realizamos novos ajustes em algumas habilidades para melhorar ainda mais a estabilidade.

- A Habilidade Coração de Makhtanan foi alterada conforme abaixo.
- Alteração na qual as habilidades que aplicam Taxa de recuperação de HP e Recuperação de HP foram modificadas.
| Sangue Dracônico: Juramento da Morte, Sangue Dracônico: Arauto do Caos, Sangue Bruxo: Apocalipse | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 200, 4 vezes
(Total de 800 recuperados) |
Recuperar 400, 3 vezes
(Total de 1200 Recuperar) |
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※ O efeito de recuperação restaura apenas até 50% do HP Máx.
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| Sangue Bruxo: Urro da Ruptura, Sangue Bruxo: Coerção Aérea, Espírito Negro: Chamado da Morte | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 200 pontos, 6 vezes
(Total de 1200 recuperados) |
Recuperar 400 por 3 vezes
(Total de 1200 recuperados) |
|
※ O efeito de recuperação irá recuperar apenas até 50% do HP Máx.
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| Espírito Negro: Sacrifício de Makhtanan, Espírito Negro: Investida Mortal | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 200, 10 vezes
(total de 2000 recuperados) |
Recuperar 400 por 8 vezes
(Total de 3200 Recuperar) |
|
※ O efeito de recuperação só recupera até 70% do HP Máx.
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|
| Escama de Makhtanan | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 200 por 14 vezes
(Total de 2800 recuperações) |
Recuperar 400 por 8 vezes
(Total de 3200 recuperados) |
|
※ O efeito de Recuperar só restaura até 70% da HP Máx.
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| Espírito Negro: Lâmina do Relâmpago, Espírito Negro: Arauto do Caos | |
| Antes | Depois |
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Recuperar 200, 20 vezes
(total de 4000 recuperados) |
Recuperar 400 de cada vez, 10 vezes
(Total de 4000 recuperados) |
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※ Não há restrição na proporção máxima de HP Máx. à qual o efeito de Recuperar é aplicado.
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- Alteração na qual, ao usar a habilidade em sequência após habilidades de movimentação como Esgueirar Dracônico, Refração ou Tempestade Súbita, a distância percorrida passou a ser unificada para a maior distância possível.

- Alteração na qual, após o uso da habilidade, ao combinar com a habilidade Sangue Bruxo: Ira do Dragão, passa a continuar como um combo de 3 golpes.

- Alteração na qual o efeito de Efeitos de Defesa aplicado ao aprender a habilidade foi modificado de Guarda Frontal para Super Armadura.

- Ao utilizar a habilidade, Alteração na qual o tempo no qual o personagem pode girar conforme o giro da câmera foi aumentado.
- [Domadora] Melhoria na qual, ao montar Hung-Nang por meio de Forte: Invocar Hung-Nang, o problema em que Hung-Nang às vezes não era visível para outros jogadores foi amenizado.
- [Caçadora] Correção do erro no qual permanecia uma explicação sobre o tempo de recarga na descrição da habilidade Fluxo: Destruição do Vento.
- [Caçadora] Correção do erro no qual a explicação sobre a Recuperação de MP ao acertar golpes na descrição da habilidade X da Morte era diferente do efeito real.
- [Caçadora] Correção do erro no qual, ao aprender BON: Força do Vento, a Stamina era consumida duas vezes ao conectar Força do Vento após Voo Espiritual pela retaguarda
- [Ninja] Correção do erro no qual, ao ativar Investida Sombria cancelando a ação anterior após usar outra habilidade, o efeito de Derrubada não era aplicado ocasionalmente
- [Drakania] Correção do erro no qual, após aprender BON: Investida Mortal, a conexão para a próxima habilidade ficava mais lenta.
- [Drakania] Correção do erro no qual, na habilidade Investida Mortal, a conexão com a próxima habilidade era diferente após aprender BON: Investida Mortal.
- [Me-Gu] Correção do erro no qual o efeito de Flutuação era aplicado em PvP de forma intermitente ao ativar Espírito Negro: Giro da Raposa para a esquerda após aprender BON: Giro da Raposa.
Conteúdo
- Início da Rotação de Conversão: Sombras Gêmeas.
- Da manutenção de 26/03 (qui) até à manutenção de 16/04 (qui), será possível realizar a Transferência de Item para as classes Feiticeira e Cavaleira das Trevas com o custo de apenas 1 Moeda de Prata.

Items
Remoção de Armas Gordh'Aid
Com esta atualização, as Armas Gordh'Aid serão removidas das opções disponíveis no processo de crescimento de equipamento. As armas Gordh'Aid, apresentadas pela primeira vez em 2022, foram lançadas para dividir e facilitar o aprimoramento do equipamento entre a Arma Blackstar TET (IV) e PEN (V), tornando o avanço menos penoso para todos. No entanto, como agora está mais fácil obter a Arma Blackstar PEN (V), entendemos que as Armas Gordh'Aid se tornaram desnecessárias e, por isso, decidimos removê-las.- Remoção de Armas Gordh'Aid efetuada com sucesso.
- Remoção de itens conforme não é mais possível refinar ou aprimorar Gordh'Aid.
- Remoção de itens Cristal do Sol Ardente e Mineral do Sol Ardente, bem como suas receitas de produção.
- Remoção do item Resquício de Sol e da missão “[Elvia] Cooperação Indesejada” como local de obtenção.
- Adição de Pedra de Caphras e Pó do Espírito Ancestral como itens adquiríveis nas áreas de combate abaixo.
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Áreas de Combate Alvo
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Acampamento dos Gigantes [Elvia], Acampamento de Saunil [Elvia]
Acampamento Rhutum [Elvia], Santuário de Hexe [Elvia] Colina de Quint [Elvia] |
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- Alteração na qual as missões de troca de Luvas do Amanhecer e Sapatos Athor foram modificadas conforme abaixo.
- No entanto, as missões de troca que requerem Cristal do Desespero permanecem inalteradas.
- Alteração na qual as missões de troca de Luvas do Amanhecer e Sapatos Athor foram modificadas conforme abaixo.
| Título da missão | Item exigido originalmente | Item exigido modificado |
| [Luvas do Amanhecer] Troca [Sapatos Athor] Troca |
Resquício de Sol x200 | Cristal Primordial x200 |
- Durante a manutenção de 26 de março de 2026 (quinta-feira), as Armas Gordh'Aid e Itens de Material em posse serão removidos e, para cada quantidade possuída, os itens abaixo serão entregues.
- Itens de Aprimoramento/Refino serão convertidos conforme descrito abaixo.
- Se você possuir Arma Gordh'Aid não negociável, será entregue uma Arma Blackstar não negociável.
| Nome do item removido | Item entregue por unidade | |
| Arma Gordh'Aid | TET (IV): Arma Blackstar | |
| PRI (I): Arma Gordh'Aid | TET (IV): Arma Blackstar + 140000000 Moeda de Prata | |
| DUO (II): Arma Gordh'Aid | TET (IV): Arma Blackstar + 320000000 Moeda de Prata | |
| TET (III): Arma Gordh'Aid | TET (IV): Arma Blackstar + 1000000000 Moedas de Prata | |
| TET (IV): Arma Gordh'Aid | TET (IV): Arma Blackstar + 3000000000 Moedas de Prata | |
| PEN (V): Arma Gordh'Aid | PEN (V): Arma Blackstar | |
| Resquício de Sol | 5000000 Moedas de Prata | |
| Cristal do Sol Ardente | 50000000 Moedas de Prata Fragmento de Magia x30 Pedra Negra x100 |
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| Mineral do Sol Ardente | 5000000 Moeda de Prata Fragmento Afiado de Cristal Negro x2 Magia Pura x1 |
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- Caso possua uma Arma Gordh'Aid Refinada, um item de Refino adicional será concedido.
| Nome do Item Refinado | Item adicional concedido por x1 |
| Arma Gordh'Aid Ardente | Coração Reverso do Garmoth |
| Arma Gordh'Aid Tempestuosa | Coração de Karanda |
| Arma Gordh'Aid do Eco | Coração de Kutum |
- Remoção de missões relacionadas ao Equipamento Gordh'Aid conforme listado abaixo.
- Alteração na qual o local de obtenção dos seguintes conhecimentos, que eram obtidos através das missões apagadas, foi modificado. Consequentemente, a frase de orientação exibida para o método de obtenção quando o conhecimento não está possuído também foi corrigida.
- Diário Sem Título, Deus Morto Selado, Armas Gordh'Aid
- Alteração na qual o local de obtenção dos seguintes conhecimentos, que eram obtidos através das missões apagadas, foi modificado. Consequentemente, a frase de orientação exibida para o método de obtenção quando o conhecimento não está possuído também foi corrigida.
| Missão removida |
| [Arma Gordh'Aid] Chamado de Merindora, [Arma Gordh'Aid] Ameaça do Sol Negro [Arma Gordh'Aid] Historiador de Grandiha, [Arma Gordh'Aid] Prova Inesperada [Arma Gordh'Aid] Não Falamos Disso, [Arma Gordh'Aid] Livro Especial [Arma Gordh'Aid] Um Deus Sem Nome, [Arma Gordh'Aid] História Ainda Não Contada [Arma Gordh'Aid] Recuperação de Nome, [Elvia] Campo de Batalha de Saunil na Escurdião |
- Alteração na qual a explicação sobre o uso da Gema Negra de Magia Concentrada foi ajustada para refletir o conteúdo real.
- Alteração na qual os materiais necessários para a Produção e Aprimoramento do [Caça] Rifle de Precisão Marni foram modificados para "Gema Negra de Magia Concentrada".
- Alteração na qual a explicação sobre o aprimoramento dos itens [Caça] Rifle de Precisão Marni e [Caça] Rifle de Precisão Marni Confiável também foi ajustada de acordo.
| Filtro | Antes | Depois |
| Material de Produção | +10 [Caça] Rifle x1 Mineral do Sol Ardente x10 Pó Misterioso x1000 Chifre de Fogo x1000 Obsidiana Brilhante x10 |
+10 [Caça] Rifle x1 Alteração na qual Gema Negra de Magia Concentrada x10 Pó Misterioso x1000 Chifre de Fogo x1000 Obsidiana Brilhante x10 |
| Item de Material de Aprimoramento | Mineral do Sol Ardente | Gema Negra de Magia Concentrada (alterado) |
- Remoção da fórmula de troca que permitia trocar 5 unidades de Pó do Pesadelo por 1 Resquício de Sol, devido à exclusão do item Resquício de Sol.
- Adição de informação à descrição dos seguintes itens Primordiais, indicando que a extração é inviável e, ao usar um novo pigmento, o pigmento antigo será apagado:
- Pigmento Vermelho da Criação - Soberano
- Pigmento Roxo da Criação - Soberano
- Pigmento Roxo da Criação - Edana
Ajuste do Cronograma do Conteúdo de Conversão Imediata de Personagens no Altar de Sangue
Gostaríamos de informar que o cronograma para a renovação do conteúdo do Altar de Sangue, anunciada durante o Banquete de Calpheon 2025, assim como para a atualização da troca imediata de personagens de conversão, foi ajustado.A renovação do Altar de Sangue está prevista para ser lançada em abril de 2026, enquanto o período exato da conversão imediata de personagens de Transição está sendo novamente avaliado.
Assim que tivermos as datas definidas para ambos os conteúdos, avisaremos vocês por meio das notas de atualização do Laboratório Black Desert.
Pedimos desculpas para todos os Aventureiros que estão aguardando por essas novidades. Estamos nos dedicando ao máximo para entregar conteúdos bem preparados e de qualidade.
Monstro
Várzea da Energia Negra
- Alteração na qual o efeito de compressão da Energia Negra ao eliminar Monstros consumidos pelo Espírito Negro foi aumentado em 50%.
- Melhoria na qual, devido a esta alteração, Golem, Mantícora e Belzebub aparecem mais cedo.
- Alteração na qual a quantidade de espólio de lixo obtido ao derrotar Golem, Mantícora e Belzebub foi aumentada em 43% em comparação com antes.
- Alteração na qual a quantidade de espólio de lixo obtido ao derrotar Enslar, Cartian e Caphras foi aumentada em 21% em comparação com antes.
- Alteração na qual a posição do Véu foi levemente ajustada para evitar que o Véu da Várzea da Energia Negra seja atraído.
- Melhoria na qual o Objeto Origem da Energia Negra aparece mais rapidamente.
- Melhoria na qual a Valquíria Consumida pelo Espírito Negro reconhece inimigos que atacam a Origem da Energia Negra mais rapidamente.
- Alteração na qual, caso o Véu não seja purificado por um determinado período enquanto Golem, Mantícora, Belzebub, Enslar, Cartian e Caphras estiverem presentes, ele retorna à Energia Negra.
- Alteração na qual a mensagem que anuncia a aparição iminente de Monstros Nomeados na Várzea da Energia Negra foi tornada mais natural.
- Original: Uma grande Energia Negra parece estar se comprimindo.
- Alteração na qual uma grande Energia Negra começa a se comprimir.
Missão, Conhecimento
- Adição de registros de Shi-Ni 8, 9 e 10 na Enciclopédia de Chefes: Terra do Amanhecer no Diário de Aventura.
- Ao ter sucesso na subjugação de cada dificuldade, é possível obter o espólio de categoria 1 correspondente ao tipo e dificuldade do Chefe.
- Após a atualização, será necessário ter sucesso na subjugação de Shi-Ni 8, 9 e 10 de cada Chefe para adquirir a recompensa.
- Bha-Ri, Son Gak-Shi, Dhu-Ohk Shi-Ni e Yi-Mu-Gi poderão ser realizados quando os níveis de dificuldade Shi-Ni 8, 9 e 10 forem adicionados futuramente.
- Melhoria na qual, durante a missão '[Academia][Semanal de Vida] Leite e Queijo', caso a condição de coleta de Leite não seja alcançada, o guia de caminho direciona para a posição da vaca em Olvia.
- Adição de novo base 'Órbita Congelada' em Edania.
- Órbita Congelada pode ser conectada a partir da base Grande Mancha Branca.
- É possível produzir lã nesta base de produção.
- O NPC Rudbehe também foi posicionado em Órbita Congelada.


Guerra de Base / Conquista
Nos últimos tempos, recebemos relatos de aventureiros sobre a rápida destruição de edifícios anexos com a utilização de navios em guerras de base e guerras de conquista. Foi constatado que diversos navios estavam causando danos mais elevados do que o previsto originalmente.Embora o uso de navios em guerras de base e guerras de conquista, que são conteúdos PvP de ambiente terrestre, possa ser considerado uma estratégia tática, reconhecemos que os danos excessivos vinham tornando essa abordagem uma estratégia obrigatória. Por esse motivo, foram aplicados ajustes nos valores de dano para garantir o equilíbrio do jogo.
- Alteração na qual o dano causado pelos navios abaixo às Fortalezas e Anexos da Guerra de Base e Guerra de Conquista foi reduzido em aproximadamente 86% em comparação ao valor anterior.
- Veleiro de Epheria
- Fragata de Epheria
- Veleiro de Epheria Aprimorável
- Fragata de Epheria Aprimorável
- Navio Mercante de Epheria
- Contratorpedeiro de Epheria
- Carraca de Epheria
- Panokseon
- O dano causado pelo Navio Galeão comum da Guilda à Base/Forte e aos edifícios anexos durante a Guerra de Conquista aumentou duas vezes em relação ao valor anterior.
※ Correção do erro no qual o dano causado ao Forte do Campo de Batalha Azul permanece igual ao valor anterior.
Interface
Interface do Status da Base de Produção
Para que vocês possam conferir o estado das diversas bases de produção pelo mundo de forma mais intuitiva, adicionamos a aba de Info de Base de Produção ao Mapa Mundial (M).Com essa nova função, será possível distinguir rapidamente quais bases ativas possuem trabalhadores e quais estão ociosas, facilitando muito o gerenciamento de base. Além disso, incluímos uma opção para minimizar a interface, permitindo que usem o recurso apenas quando necessário.
Continuaremos trabalhando em melhorias para tornar o gerenciamento de suas bases cada vez mais prático e eficiente.
- Adição de função no Mapa Mundial para o tab de Info de Base de Produção.
- Agora é possível Confirmar bases de produção Desativadas e Ativadas no tab de Info de Base de Produção do Mapa Mundial.
- Base Desativada: Bases de produção estão Ativadas, mas não possuem Trabalhadores Dispostos, sendo exibidas na lista.
- Base Ativada: Bases com Trabalhadores Dispostos são exibidas na lista.
- Não é possível selecionar ou mover-se para outra base enquanto estiver dentro de uma. Para escolher um novo destino na lista, você deve primeiro sair da base atual.
- Base Desativada: Bases de produção estão Ativadas, mas não possuem Trabalhadores Dispostos, sendo exibidas na lista.
- Agora é possível Confirmar bases de produção Desativadas e Ativadas no tab de Info de Base de Produção do Mapa Mundial.

Melhoria da Interface de Informação de Progresso de Trabalho dos Trabalhadores
Para que vocês possam acompanhar o progresso dos seus trabalhadores de forma mais prática no Mapa Mundial (M), adicionamos uma função que permite visualizar o destino na janela de Informação de Progresso de Trabalho.Melhoramos a exibição dessas informações para que sejam mais intuitivas, facilitando a visualização rápida de tudo o que é necessário para monitorar o estado atual das tarefas.
- Melhoria na qual, na janela de Informação de Progresso de Trabalho no Mapa Mundial (M), agora é possível confirmar o destino de cada Trabalhador que está trabalhando.

Melhoria na qual a Lista de Trabalhadores foi aprimorada
Realizamos algumas melhorias no gerenciamento de trabalhadores para que as informações fiquem mais intuitivas e práticas de consultar.Agora, ao clicar no nome da base em que um trabalhador está realizando tarefas, vocês serão levados diretamente ao Mapa Mundial, facilitando a visualização do local em que o trabalhador está atuando.
Além disso, antes a função de recuperação total dos Pontos de Ação dos trabalhadores só podia ser usada se a quantidade de pontos recuperados pelos itens, como Cerveja ou Carne de Pássaro Grelhada, não ultrapassasse o valor máximo de Pontos de Ação. Adicionamos uma nova opção que permite, caso desejem, forçar o consumo desses itens para restaurar os Pontos de Ação ao máximo, mesmo que o valor recuperado exceda o limite.
- Melhoria na qual, ao clicar no nome da Base de um Trabalhador ocupado, é possível mover para o Mapa Mundial.
- Adição de função de Recuperar Máximo P. de Ação de Trabalhador.
- Agora é possível recuperar de uma só vez o Ponto de Ação de Todos os Trabalhadores até o máximo.
- Ao utilizar esta função, itens de recuperação de ponto de ação serão consumidos adicionalmente para recuperar o Ponto de Ação do Trabalhador até o máximo.
- No entanto, os Pontos de Ação só podem ser recuperados até o limite máximo, e qualquer cura que ultrapasse esse limite não será aplicada.
- Exemplo: Se o Ponto de Ação do Trabalhador está em 33/35, ao oferecer Carne de Pássaro Grelhada (recupera 3 pontos), será aplicado como 35/35 e não como 36/35.

Melhoria da Exibição do PA Recomendado das Áreas de Combate no Mapa Mundial
O PA adequado necessário para entrar em cada Área de Combate agora é exibido de acordo com a Capacidade Final, que oferece uma indicação mais precisa do que apenas considerar o Equipamento. A partir de agora, no Mapa Mundial (M), vocês poderão conferir os valores de PA recomendado das Áreas de Combate já baseados na Capacidade Final. - Melhoria para que, ao escolher a opção "Visualizar Capacidade Final" na interface de informação da Área de Combate, o PA Adequado exibido na interface da Área de Combate do Mapa Mundial (M) seja mostrado conforme o PA com base na Capacidade Final.

Melhoria na qual a Interface de Conversão de Personagem foi aprimorada
Percebemos que verificar a lista de personagens durante a Conversão de Personagem podia ser um pouco inconveniente e que identificar rapidamente qual personagem estava conectado não era tão fácil. Por isso, aprimoramos essa função.Agora, vocês poderão visualizar um número maior de personagens na tela de uma só vez, facilitando o gerenciamento de vários personagens. Além disso, o personagem atualmente conectado aparecerá no topo da lista, e aplicamos uma borda especial ao redor do retrato do personagem selecionado, tornando ainda mais simples identificar quem está em uso no momento.
- Melhoria na qual agora é possível visualizar mais personagens na lista da Interface de Conversão de Personagem em uma única tela, ao invés de apenas uma linha por vez.
- Melhoria na qual o personagem atualmente conectado é exibido como o primeiro da lista.
- Melhoria na qual o personagem atualmente conectado é facilmente identificado, pois uma textura de contorno foi aplicada ao redor do retrato nos arredores.
- Alteração na qual a interface da Lista de Subjugação de Chefe de Guilda foi reformulada.
- Alteração na qual agora é possível visualizar os 5 Chefes de Guilda numa única tela.
- Alteração na qual o botão de Pesquisar localização passou a ser exibido em forma de ícone, e a localização foi movida para ao lado do nome de cada Chefe de Guilda.

Web
- Alteração da ordem dos métodos de login openID na página de login.
- Correção do erro no qual alguns ícones de classe eram exibidos incorretamente ao visualizar a página de perfil do Aventureiro em ambientes móveis.
- Correção do erro no qual, mesmo possuindo item de recuperação de trabalhador no Inventário da Família, em situação específica na UI de Recuperar todos os Trabalhadores, aparecia a mensagem de que não havia item de recuperação de trabalhador no Inventário da Família.
- Melhoria na qual, em Minhas Informações(P), quando o Karma está abaixo de 0, o ícone é alterado e a explicação é exibida ao passar o mouse sobre ele.
- Correção do erro no qual a explicação exibida ao passar o mouse sobre o botão de 'Recompensa de Subjugação' no menu Santuário Obscuro estava incorreta.
- Correção do erro no qual o efeito de tela nublada durante a troca de fase na batalha Bulgasal em Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo) ficou mais natural.
- Correção do erro no qual o monstro Encarnação da Injustiça [Blackstar] na Área de Combate Túmulo da Estrela estava definido como 'Raça Kamasylvia' ao invés de Semibesta.
- Alteração na qual algumas habilidades de ataque da Valquíria Desperta Edana Fracassado Ohrbita foram ajustadas para um movimento mais natural.
- Correção do erro no qual não era possível obter o buff Suspiro da Profundeza dos monstros antigos deixados para obtenção de conhecimento nas Ruínas de Sikraia - Camada Inferior.
- Correção do erro no qual o ícone do [Título] Coletor de Alma Sikraia estava incorreto.
- Correção do erro no qual, ao falhar em obter espólio do Chefe Mundial, a condição de aparecimento do Spook não era mais incluída.
- Correção do erro no qual a notificação exibida na parte superior da tela ao rejeitar um lance no Leilão Imperial de Item estava estranha.
- Alteração na qual o ícone de uso automático de Buff passou a ser exibido no Campo de Batalha Vermelho.
- Correção do erro no qual alguns NPCs na cidade de Graná estavam dispostos de forma estranha.
- Correção do erro no qual parte do diálogo sobre Lakiaro do NPC Zelfinith da Academia de Olvia foi alterado.
- Alteração na qual o nome do NPC de conclusão da missão foi modificado nas seguintes missões:
- [Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Yorunakia I
- [Atoraxion] Restauração do Conhecimento de Yorunakia II
- Alteração na qual a localização do NPC Hae-Ran da Delegação Ratt do Olho da Okilua foi ligeiramente ajustada.
- Correção do erro no qual o nome do conhecimento 'Centro de Saúde Pública' foi alterado para 'Departamento de Saúde Pública'.
- Correção do erro no qual ao obter o conhecimento de Portão Gwanghwamun, o efeito visual do conhecimento não era removido.
- Correção do erro no qual o NPC Perugia do Permutador da Ilha de Tigris estava disposto de forma estranha.
- Correção do erro no qual o efeito de conhecimento era exibido em locais onde não era possível obter conhecimento.
- Correção do erro no qual não era possível obter os seguintes conhecimentos:
- Mercador de Variedades Expandido
- Dilema
- Alteração na qual a imagem do conhecimento do NPC Tamir foi modificada.
- Remoção de Pasta de Isca da lista de itens à venda do Mercador de Peixe da Vila Eil, Todrow.
- Alteração na qual não é possível aceitar a missão ‘Para as Ruínas de Sikraia’ com o NPC Momo enquanto a missão principal ‘[Balenos] Rumo a Velia’ estiver em andamento.
- Correção do erro no qual não era possível interagir com o objeto necessário para o progresso da missão principal reformulada de Calpheon ‘O Ritual’.
- Correção do erro no qual a aparência do Cavalo Selvagem que aparecia em certos locais era exibida de forma estranha.
- Correção do erro no qual, ao obter um item idêntico ao do baú aberto na Interface de Abrir Item Especial, a quantidade de ‘Usar’ era reduzida de acordo com a quantidade de itens obtidos.
- Correção do erro no qual não havia separador de milhar (vírgula) na mensagem de sistema ao abrir um baú de item com chance de probabilidade.
- Correção do erro no qual os atributos do Navio Galeão e do Navio Galeão Refinado da Guilda eram influenciados pela Proficiência em Navegação.
- Melhoria na qual, mesmo com a Função de Comando de Grupo de Empregada/Mordomo desativada, o alerta de quantidade restante de Empregada/Mordomo passa a ser exibido.
- Correção do erro no qual o horário de funcionamento do Patrigio era exibido de forma estranha ao utilizar Localizar NPC.
- Correção do erro no qual, após tingir o efeito no Modo Joystick e entrar na Loja de Pérolas, o efeito aparecia na cor básica (amarelo).
- Alteração na qual, no Modo Joystick, os botões de rolagem da lista de personagens foram alterados de RT, LT para RS+cima/baixo.
- Correção do erro no qual não era possível subir de forma suave determinados degraus na Várzea da Energia Negra.
- Correção do erro no qual o jogo era encerrado ao tentar registrar uma quantidade adicional de material já registrado durante Culinária ou Alquimia.
- Correção do erro no qual o movimento do personagem se tornava estranho ao passar pelos arredores de certas Cerejeiras.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert. Obrigado.



