
Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 28 de maio de 2026 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente: 694.64MB
Eventos

Vestígio da Distorção: Capítulo 3 - Chefe Mundial, Asas Negras
28 de maio de 2026 (qui.) após a manutenção até 11 de junho de 2026 (qui.) antes da manutenção

Pedaço de Edana
[Mobília] [Evento] Trono do Céu Azul
[Mobília][Evento] Coração do Asas Negras
[Evento] Vestígio da Distorção
[Solare] Missão de Evento de Fim de Temporada
28 de maio de 2026 (qui.) após a manutenção até 18 de junho de 2026 (qui.) antes da manutenção

Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Baú de Traje Carregado de Primavera à La Carte
Pedra Cron
Vestígio Poderoso da Floresta
[Solare] Passe Especial de Fim de Temporada
28 de maio de 2026 (qui.) após a manutenção - 25 de junho de 2026 (qui.) antes da manutenção



[Evento] Baú Premium de Traje à La CarteBaú de Buff Glorioso à La Carte
Baú Especial da Solare Glorioso
Baú Especial da Solare Brilhante
Recompensas Diárias de Login de Junho
1 de junho de 2026 (seg.) 00:00 (UTC-3) até 30 de junho de 2026 (ter.) 23:59 (UTC-3)


[Evento] Selo de Shakatu Resplandecente
[Evento] Baú da Aventura Sonhada
[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento de Vida III
[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento III
Os ajustes semanais de equilíbrio de PvP que vínhamos realizando serão finalizados com esta última atualização.
Como a temporada regular da Arena Solare já está na reta final, nosso objetivo por enquanto é manter a estabilidade atual, evitando mudanças drásticas que possam impactar repentinamente a sua experiência de combate. Claro que continuaremos monitorando e analisando o equilíbrio do PvP de perto, e faremos ajustes cInterfacedadosos sempre que julgarmos necessário.
Além disso, para os próximos ajustes de equilíbrio de personagens, estamos preparando melhorias focadas no PvE. Em breve, ao longo do mês de junho, compartilharemos com vocês os detalhes dessas mudanças de forma gradual.
Continuaremos trabalhando constantemente para que a individualidade e o papel de cada classe se destaquem nos diversos conteúdos do jogo. Obrigado."

A Kunoichi de Despertar é uma classe que atua como assassina e causadora de dano de perto. No entanto, mesmo com seu foco em assassinatos, ela consegInterfacea manter o estado de Super Armadura com mInterfaceta facilidade, o que permitia causar dano de forma segura demais. Por isso, nesta atualização, levando em conta a sua capacidade de assassinato, ajustamos as combinações de habilidades para criar brechas adequadas durante o combate. Além disso, a habilidade [Lâmina Penumbral], que tinha uma velocidade de combo mInterfaceto rápida e poderosa, foi ajustada. Para que os oponentes consigam reagir, aumentamos o tempo de preparação visível antes do ataque e removemos o seu efeito de penalidade.

- Alteração do efeito de defesa de Super Armadura para Guarda Frontal.

- Alteração na qual a Stamina não é recuperada durante a execução da habilidade.
- Alteração na qual os Efeitos de Defesa desaparecem logo após o Ataque.

- Alteração na qual o efeito de Rigidez ao golpear com sucesso passou a ser aplicado somente em monstros.
- Alteração na qual o personagem passa a ficar visível imediatamente após terminar de mover.

- Adição de efeito de Rigidez ao golpear com sucesso.
- Remoção do efeito de Esmagamento.

- Alteração do Efeito de Defesa de Super Armadura para Super Armadura ao utilizar a habilidade.

A Lahn do Despertar vem apresentando um alto desempenho, impulsionada principalmente pela maior utilidade de [Réquiem] desde a última atualização. Por isso, alteramos o recurso necessário da habilidade de avanço [Réquiem] para Stamina e aumentamos o seu Tempo de Espera, incentivando o uso com mais cautela. Além disso, ajustamos o dano em PvP de algumas habilidades para que seja mais difícil eliminar o oponente apenas com combos de Super Armadura após aplicar uma penalidade ao alvo.

- Alteração na qual o Recurso Necessário ao utilizar a habilidade foi modificado de Combativo para Stamina 200.
- Alteração do Tempo de Espera de 6s → 8s.
- Alteração do dano em PvP das segInterfacentes habilidades:
| Habilidade | Antes | Depois |
| Fluxo: Intensidade | Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,69% | Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40,5% |
| Réquiem III | Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,93% | Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34% |
|
Encarnação Demoníaca III
|
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,04% | Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,3% |

O Lutador do Despertar é uma classe de dano corpo a corpo que tem como papel romper a formação inimiga usando a habilidade Grito de Fúria. Embora precise suportar o dano adversário ao tentar quebrar as linhas inimigas, ele consegInterfacea se manter em combate com uma sobrevivência mInterfaceto alta mesmo fora dessas situações. Por isso, ajustamos o personagem para reduzir essa alta capacidade de sobrevivência.
- Alteração do efeito de Recuperação de HP por golpe ao golpear com sucesso de +98 para +200.

- O efeito de Recuperação de HP ao utilizar a habilidade foi removido.

- O efeito de Recuperação de HP ao utilizar a habilidade foi removido.

- Alteração do efeito de Recuperação de HP a cada golpe ao golpear com sucesso de +180 para +224.

- O efeito de Recuperação de HP a cada golpe ao golpear com sucesso foi removido.
- Alteração na qual o efeito de Aumento de Evasão Total passou de +36 para +24.

Realizamos um ajuste na Mística do Despertar para resolver situações em que era difícil reagir ao ser puxado pelo efeito da habilidade [Olho do Dragão] devido à impossibilidade de escapar.O efeito defensivo de [Olho do Dragão] foi alterado para Guarda Frontal. Embora isso traga o risco de sofrer penalidades durante o uso, melhoramos a transição da habilidade para que vocês possam interromper a conjuração e tentar outras ações rapidamente, dependendo da situação.

- Alteração na qual o efeito de defesa passou de Super Armadura para Guarda Frontal.
- Melhoria na qual é possível conectar rapidamente com as habilidades Aceleração, Aceleração Evasiva e Ataque Flanqueado durante o uso da habilidade.

No caso da Drakania de Sucessão, nossa expectativa é que ela se destaque no campo de batalha, mantendo-se firme no combate graças à recuperação constante da habilidade [Coração de Makhtanan]. Por isso, além do recente aumento na cura, adicionamos o efeito de recarga de íons à habilidade [Sucessão: Investida Celeste], que costuma abrir os combates. Também melhoramos o fluxo para que vocês possam realizar mais ataques aprimorados ao causar dano corpo a corpo com [Império de Makhtanan] ou ao carregar íons assumindo riscos, como ocorre com [Forte: Ponta do Trovão]."

- Alteração na qual a recuperação de Íon ao golpear com sucesso passou de 6 para 9.

- Alteração da recuperação de Íons ao acertar o Golpe Interno com sucesso de 3 para 6.

- Alteração da recuperação de Íon ao golpear com sucesso de 3 para 6.

- Adição da recuperação de 3 Íons ao golpear com sucesso.

- Alteração do Tempo de Espera de 12 segundos para 10 segundos.

Diferente de outras classes, a Wu-Sa possuía mecânicas distintas para se mover nas direções frontal, laterais e de retaguarda. Com esta atualização, unificamos o funcionamento das habilidades de movimentação para que vocês possam usá-las de forma mInterfaceto mais intInterfacetiva em qualquer direção.


- Alteração na qual a habilidade Combo: Esquiva Dogmática pode ser ativada mesmo após o Passo Aristocrático.
- Alteração na qual a habilidade Esquiva Dogmática pode ser ativada mesmo durante o Tempo de Espera.
- Alteração na qual a habilidade Combo: Esquiva Dogmática pode ser ativada no lugar de Passo Aristocrático e Esquiva Dogmática, quando estas habilidades estiverem em Tempo de Espera.
- Alteração na qual o método de ativação ao combinar as habilidades Passo Aristocrático, Esquiva Dogmática e Combo: Esquiva Dogmática foi modificado de acordo com as mudanças acima.
- Alteração na qual a Stamina não será recuperada até que a ação termine ao utilizar as habilidades Passo Aristocrático, Esquiva Dogmática e Combo: Esquiva Dogmática.
- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 250 para 200.
- [Drakania] Correção do erro no qual, ao combinar a habilidade Lança Perfuradora após a Tempestade Súbita, os efeitos visuais exclusivos de Agarramento intermitentemente não podiam ser vistos por outro Aventureiro.
- [Maehwa] Correção do erro no qual os Efeitos Sonoros do vídeo de demonstração de Combo: Lua Nascente na janela de Habilidade (K) não eram naturais.
- [Mística] Correção do erro no qual o efeito de puxar não desaparecia imediatamente mesmo ao ser atingido por um efeito de penalidade durante o uso da habilidade Olho do Dragão.
Conteúdo
Altar de Sangue "2ª Fantasia do Abismo"
- Adição da "2ª Fantasia do Abismo" ao Altar de Sangue.
-
- Na Fantasia do Abismo, os dispositivos que permitem saber de antemão os locais e o momento de aparecimento dos monstros foram removidos. Como é exigida uma alta Maestria, um cInterfacedado especial é requerido.
| 2ª Fantasia do Abismo | |||
| PA Mín. para Parear | PA Final Recomendado | PD Mín. para Parear | PD Final Recomendado |
| 395 | 1895 | 450 | 760 |
- Ao concluir a 2ª Fantasia do Abismo, você obterá a recompensa semanal "Espólio de Sangue: Fantasia do Abismo" e, ao abrir, poderá obter as segInterfacentes recompensas.
| Espólio de Sangue: Fantasia do Abismo (Recompensa Semanal) |
|
| Obtención garantizada al abrir | Se obtiene con cierta probabilidad al abrirlo |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Origem da Devoração Resplandecente
Conselho de Valks (+100) Vestígio da Natureza x25 a 30 Cristal Mágico Negro Selado x60 a 65 Pedra de Caphras x80 a 85 Pó do Espírito Ancestral x80 a 85 Pedra Negra x125 a 130 Baú de Barra de Ouro x5 (Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Conselho de Valks +200/+250/+300
Origem da Devoração Resplandecente x5 Essência da Devoração Resplandecente x10 Baú de Barra de Ouro x15 (Ao abrir, é possível obter Barra de Ouro 1kG x3 a 10)
|
- Ao concluir a "2ª Fantasia do Abismo" pela primeira vez, será possível obter o item "Primeiro Passo Sangrento: Fantasia do Abismo".
- Ao abrir 'Primeiro Passo Sangrento: Fantasia do Abismo', você receberá todos os itens a segInterfacer: 'Origem da Devoração Resplandecente' x1 e 'Baú de Barra de Ouro' 2 Un. (é possível obter de Barra de Ouro 1kG x3 a 10 Unidades).

- O tempo necessário para a destruição do Psique de Alketa, que surge no Altar de Sangue, aumentou em cerca de 20 segundos em relação ao tempo anterior.
Item
Empilhamento de Alguns Itens
- Melhoria na qual os segInterfacentes itens podem ser armazenados empilhados em um único espaço em locais como Inventário, Armazém, etc.
- Devido a esta alteração, caso os itens abaixo estivessem em posse durante a manutenção de 28/05/2026 (Interface), todos foram movidos para o Armazém de Heidel.
| [Evento] Baú de Treinamento de Corcel de Gula à La Carte | Baú Krogdalo de Auxílio-Cavalo | Baú de Pergaminho de Combate/Vida à La Carte | [Evento] Baú de Modificação de Habilidade à La Carte |
| [Evento] Baú de Escolha de Trabalhador Artesão I | [Evento] Baú de Escolha de Trabalhador Artesão II | [Evento] Kit de Roupa de Pesca Tchibum Tchibum (7 Dias) | [Evento] Kit de Traje de Mergulho Da-Dum-Da-Dum (7 Dias) |
| Baú de Kit de EqInterfacepamento de Cavalo à La Carte | [Evento] Baú de Roupa Íntima | [Evento] Baú de Óculos | [Evento] Baú de Acessórios (Orelha) |
| [Evento] Baú de Acessórios (Boca) | Pacote de Fragmento Afiado de Cristal Negro | [Temporada] Cupom de Troca de EqInterfacepamento de Chefe |
Ajuste do Preço Máximo do Mercado Mundial de alguns itens
Na atualização de hoje, ajustamos o preço máximo de alguns itens no Mercado Mundial. Essa alteração tem o mesmo objetivo da atualização realizada em abril no servidor oficial: ajustar o valor de itens que não eram negociados facilmente porque o preço de mercado estava mInterfaceto baixo em comparação ao custo e esforço necessários para obtê-los ou fabricá-los.Por exemplo, itens como as Poções de Energia, que se tornaram mais necessárias após as recentes atualizações de atividades de coleta, e a Vara de Pesca de Boia Tripla, que é rara por ter fontes de obtenção limitadas, não estavam sendo mInterfaceto negociados porque os preços do Mercado Mundial não refletiam essa realidade. Com esta atualização, ajustamos o preço máximo desses itens.
Esperamos que, com essa mudança, os aventureiros que vendem esses itens consigam lucros melhores, e os que compram possam adqInterfacerir o que precisam de forma mais suave, aproveitando ainda mais a sua aventura.
- Alteração do preço máximo de alguns itens no Mercado Mundial.
- Devido à flutuação de preço no Mercado Mundial, o estado de compra/venda em espera no Mercado Mundial dos itens abaixo foi restaurado durante a manutenção de 28/05/2026 (Interface).
- Melhoria na qual o Coração de Laurau Ingênuo passa a ser extraído ao utilizar o Espelho de Equilíbrio para extrair do Mosquete de Caça de Mestre Perseverante e do Rifle Marni Perseverante.
- Item extraído ao usar o Espelho de Equilíbrio
- Antes: Aço
- Depois: Coração de Laurau Ingênuo
- Item extraído ao usar o Espelho de Equilíbrio

Monstro
Chefe Mundial Quint, Muraka
- Correção do erro no qual algumas animações de ataque de Quint eram anormais.
- Alteração na qual o truque em que Muraka invoca a Gema Negra foi modificado da seguinte forma:
-
- A área da zona segura formada atrás da Gema Negra ao ser invocada por Muraka foi expandida.
- Alteração na qual, caso o HP de Muraka fique abaixo de um certo nível com a mecânica da Gema Negra em andamento, ele se levantará imediatamente para retomar o combate sem esperar encerrar a mecânica.
- Melhoria da visibilidade da marcação de alcance do ataque de Uivo conjurado por Muraka após invocar a Gema Negra.
- Correção do erro no qual o Ataque pelas Costas era aplicado ao golpear a Gema Negra invocada.
- Adição de Efeito de Câmera a alguns ataques de Muraka.
- Correção do erro no qual a penalidade Cair na Armadilha de Elefante era aplicada ao ser atingido por ataques de Quint e Muraka.
Missão, Conhecimento
- Remoção das missões de Atoraxion de Elvia que não podem mais ser realizadas em Missão (O) - Sugeridas.
NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora
- O grande Alquimista Alustin ensinou a Dallisain o método para sintetizar a Poção de Energia.
- Agora é possível trocar a Poção de Energia no NPC [Alquimista Errante] Dallisain em todas as cidades.

Montaria
Melhoria na condição de sobrecarga de Navio Grande
- Melhoria na qual o estado de sobrecarga passa a ser aplicado apenas quando o peso exceder o peso máximo de carregamento em todos os Navios Grandes.
- Dessa forma, mesmo que o peso carregado seja igual ao peso máximo, o navio não entrará em estado de sobrecarga, e você poderá usar as Habilidades de Navio normalmente.
- Antes: Entrava em estado de sobrecarga, deixando a habilidade do navio Indisponível.
- Depois: Não entra em estado de sobrecarga, deixando a habilidade do navio Usável.
Interface
Remoção da ação de Entusiasmo na Obtenção de Item
Durante as aventuras, ao obter um item valioso, o personagem costumava comemorar com uma pose de entusiasmo. Embora isso ajudasse a identificar de forma intInterfacetiva a conqInterfacesta de um bom item, essa ação inesperada em meio a combates perigosos mInterfacetas vezes colocava vocês em apuros. Por isso, para manter o aviso de item obtido sem colocar o personagem em risco, removemos a pose de comemoração antiga e adicionamos um aviso na interface (Interface).
- Melhoria na qual a Interface de Aviso é exibida no lugar da ação de Entusiasmo do Personagem ao obter um Item de alto Grau como espólio por derrotar Monstros durante a Caça.
- No entanto, o Personagem realizará a ação de Entusiasmo normalmente ao obter um Item de alto Grau de outras formas que não sejam espólios de Caça, como ao abrir um baú.
- A posição da interface de aviso pode ser alterada através da função Editar Interface.

- Adição de Info de Recompensa na Interface de solicitação da Guerra das Rosas.

- Melhoria na qual a Interface de Cadê meu Item? é exibida ao pressionar a tecla CTRL+F, mesmo com a janela de missões aberta.
Sistema
Sistema de Penalidade da Arena Solare
Agradecemos imensamente por todo o carinho e interesse que vocês têm demonstrado pela temporada atual da Arena Solare. Hoje, gostaríamos de falar sobre um novo sistema que está sendo implementado na arena.
Como sabem, a Arena Solare é um conteúdo PvP de eqInterfacepe focado em confrontos de 3 contra 3. Naturalmente, o desempenho de cada membro do time é um fator crucial que dita o caminho para a vitória.
Recentemente, recebemos diversas denúncias sobre jogadores que entram na Arena Solare e ficam completamente ausentes, prejudicando a experiência de jogo dos demais aventureiros. Por isso, na atualização de hoje, estamos introduzindo um sistema de penalidades para combater essa conduta de inatividade (o famoso ""AFK"").
A partir de agora, quem não realizar nenhuma ação na Arena Solare receberá punições com base em critérios específicos. Caso esse comportamento se repita, a gravidade da punição aumentará, podendo resultar em um bloqueio de pareamento por até 30 dias.
No entanto, como um sistema automático aplica as regras de forma direta e sem exceções, fomos extremamente cautelosos ao definir esses limites. Nosso objetivo é evitar que jogadores que estejam jogando seriamente acabem sendo penalizados por conta de imprevistos ou situações específicas de combate.
Essa medida foi pensada para melhorar a experiência de todos que querem aproveitar a Arena Solare de verdade. Com esse objetivo em mente, continuaremos buscando as melhores soluções e trazendo atualizações constantes.
Contamos com a participação de vocês no restante da temporada da Arena Solare. MInterfaceto obrigado!"
- Adição de um sistema onde penalidades são aplicadas caso o jogador não realize nenhuma ação ou realize ações eqInterfacevalentes em uma partida da Arena Solare - Rank.
- Essa penalidade é aplicada de forma mais rigorosa conforme o número de vezes é acumulado, podendo chegar a um máximo de 30 dias de restrição de pareamento da Arena Solare.
- Ao receber a penalidade, o jogador receberá a pontuação de Fuga da Arena (-35 pontos) referente à partida, e a recompensa de vitória ou derrota não será concedida.
- O jogador penalizado receberá uma mensagem de notificação sobre a aplicação da penalidade ao encerrar a partida.
- Ao tentar realizar o pareamento em estado de penalidade, uma mensagem de notificação de pareamento indisponível será exibida.
| Total de Penalidades | Conteúdo da Penalidade |
| 1 vezes | Aviso |
| 2 vezes | Pareamento restrito por 24 horas (1 dia) |
| 3 vezes | Pareamento restrito por 24 horas (1 dia) |
| 4 vezes | Pareamento restrito por 72 horas (3 dias) |
| 5 vezes | Pareamento restrito por 72 horas (3 dias) |
| 6 vezes | Pareamento restrito por 72 horas (3 dias) |
| 7 vezes | Pareamento restrito por 144 horas (7 dias) |
| 8 vezes | Pareamento Restrito por 288 horas (14 dias) |
| 9 vezes | Pareamento Restrito por 720 horas (30 dias) |
- Melhoria na qual a probabilidade de queda é exibida nos casos em que o nível de aprimoramento pode diminuir em caso de falha no aprimoramento.
Web
- Melhoria na qual a ordem de exibição e a Interface da página de vinculação de conta em Informação da Conta foram aprimoradas.
- Correção do erro no qual, ocasionalmente, não era possível iniciar o processo de confirmar a idade na página de confirmação..
- [Mística] Correção do erro no qual a aparência ficava não natural ao equipar as Luvas Venatrix.
- Correção do erro no qual o dano não era aplicado ao atacar a torre de defesa a curta distância.
- Correção do erro no qual a área de instalação disponível era exibida de maneira diferente entre o modo de construção remota e a instalação direta ao construir o Forte e anexos em algumas regiões.
- Correção do erro no qual não era possível realizar a instalação remota quando o Senhor do Castelo de Valência participava na Guerra de Base de modo de construção na Zona do Castelo de Valência.
- Correção do erro no qual a Guerra de Base era encerrada em situação específica durante uma Guerra de Base de modo de construção em andamento.
- Correção do erro no qual o autor aparecia de forma estranha na Interface de Info do Navio ao realizar uma expansão de navio.
- Correção do erro no qual a aparência de Diné era exibida ao usar a Patada após mover-se levemente para frente, estando com a aparência de Doom em águas rasas enquanto montado no Krogdalo.
- Correção do erro no qual o personagem pulava ao pressionar a Barra de Espaço ao usar a função de autoarmazenar do Armazém, Aprim. e Inventário da Família por meio da Empregada.
- Correção do erro no qual era possível retirar o item de comércio e itens de permuta usando o armazém da residência após mover para a residência usando a Estrela de Nostos.
- Correção do erro no qual o monstro "Aventureiro Possuído por Espírito Negro", localizado em uma posição específica da Caverna de Caphras, não recebia danos de ataques de algumas habilidades.
- Correção do erro no qual a explicação do item Gema da Escuridão de Troll e Gema da Escuridão de Ogro estava estranha.
- Correção do erro no qual a aparência da interface de Pedra de AlqInterfacemia era exibida de forma anormal ao abri-la após o aprimoramento do Totem do mar.
- Correção do erro no qual o alinhamento vertical do texto do botão 'Aprimoramento de Proteção' não estava correto na Interface de Aprimoramento.
- Correção do erro no qual o NPC Gangdalpo, Permutador da Doca Dal Le, parecia estranho por se sobrepor à topografia de fundo.
- Correção do erro no qual o Personagem de Treino podia reproduzir o Replay da Arena Solare.
- Correção do erro no qual o Nome de Família ficava abreviado no chat de voz da Arena Solare.
- Correção do erro no qual não era possível mover o material de aprimoramento vinculado à Família para o inventário ao usar a função de armazém com o Comando de Grupo ativado.
- Correção do erro no qual o número de vezes disponíveis para a Troca Semanal da Lista de Troca no Posto de Troca intermitentemente não era restaurado quando a hora do PC diferia da hora do servidor.
- Correção do erro no qual apenas uma parte da lista de bases era exibida ao clicar em Tipo na Interface de Filtro de Ponto de Produção do Mapa Mundial (M).
- Correção do erro no qual, ao abrir o Baú de Pedra do Marinheiro do Mar Azul, era possível obter um item adicional em vez de ser obtido 1 dos itens do conteúdo intermitentemente.
- Correção do erro no qual os pontos de Aumento da Velocidade de Movimento de alguns equipamentos de Carraca eram aplicados 0,1 a menos do que na explicação do item.
- Equipamentos: +10 Carraca de Epheria: Gradual: Vela de Shiro, +10 Carraca de Epheria: equilíbrio: Vela de Shiro, +3 Carraca de Epheria: Emergência: Vela de Shiro, +10 Carraca de Epheria: Bravura: Proa de Shiro
- Correção do erro no qual não era possível clicar nos títulos encurtados com reticências na lista do Correio (B).
- Correção do erro no qual a aparência ficava momentaneamente visível durante o efeito de desaparecimento de personagens e monstros.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a interface de inscrição da Guerra das Rosas não funcionava normalmente.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a ordenação do gInterfacea de teclas não ocorria normalmente na interface de Status da Guerra de Rosa.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a aba de adição da Aliança de Guilda era adicionada acima do limite máximo de 10.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a tela movia-se para a esquerda e direita de acordo com o foco na interface de habilidade da gInterfacelda.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a mensagem de notificação que deveria aparecer ao realizar abates sequenciais na Guerra de Base não era exibida.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível salvar o aviso da aliança na interface de Aliança de Guilda.
- Correção do erro no qual a quantidade do item Medalha de Honra na explicação do item Prêmio de Incentivo com Determinação era diferente da quantidade realmente obtida.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

















