Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Nota do GM 29/07/2026 14:00 (UTC-3) Uma Nova Aventura Aguarda: Retrospectiva do Banquete de Heidel 2026
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Uma Nova Aventura Aguarda:
Resumo do Banquete de Heidel 2026

Em 26 de julho de 2026, aventureiros de todo o mundo se juntaram a nós ao vivo, diretamente da Califórnia, para o Banquete de Heidel 2026.

 

Da nova classe Agent ao Black Desert HYPERBOOST, 
uma ampla variedade de novas aventuras, grandes atualizações
e melhorias na jogabilidade foi revelada.

 

Reunimos todos os maiores anúncios do evento em um só lugar.  
Vamos conferir tudo o que foi revelado durante o Banquete de Heidel 2026!


Cronograma de Atualizações e Recompensas

 

Black Desert - HYPERBOOST


HYPERBOOST, uma nova iniciativa de suporte à progressão, está chegando para ajudar aventureiros novos e retornantes a alcançarem os demais mais rapidamente e aproveitarem os conteúdos juntos.

· Suporte para obtenção dos materiais da Arma Soberana (Armas Blackstar, Faísca Primordial  e Joia do Crepúsculo ) · 
· 6 acessórios Kharazad PEN (V) · 
· 4 Equipamentos de Defesa do Primitivo Adormecido · 
· Redução do tempo necessário nos Desafios para obter o Coração de Garmoth · 

Impulsione sua Progressão com o HYPERBOOST
 

Nova Classe

Um Agente Secreto que Elimina seus Inimigos com Rapidez

A nova classe Agent chega ao mundo de Black Desert em 30 de julho (qui.).

O Agent executa missões utilizando Revólveres personalizados e a Bala Amaldiçoada.
Nenhum inimigo consegue escapar do Agent, que leva todas as missões até o fim.



Saiba mais sobre o Agent no aviso abaixo.

[Nova Classe] O Ceifador Silencioso que Nunca Erra, Agent

Não perca a oportunidade de experimentar o Agent antecipadamente por meio do Global Lab.

[Global Lab] Jogue Antecipadamente com a Nova Classe, Agent
 

Novas Aventuras

Edania Parte 2 

Após 12 anos desde a primeira revelação de Black Desert, em dezembro de 2014,
os aventureiros finalmente chegarão ao coração de Edania,
o destino da primeira grande saga.
Edania Parte 2 trará o primeiro ato da história de Black Desert a uma conclusão épica.

· Chefes e Zonas de Monstros ·
· PA/PD Recomendados por Zona de Monstros ·


· Nova Zona de Monstros: Golems de Enxofre ·

Um traje especial que pode ser obtido em Edania Parte 2, Armadura do Matador de Deuses será adicionado ao norte de Valência.

· Novos Acessórios: Ekleta e Apeiron ·
Ekleta, uma nova categoria de acessórios acima de Kharazad, será adicionada.
Apeiron também será introduzido. Ele possui os mesmos atributos do Ekleta, mas segue um caminho de progressão diferente.


· Novos Itens ·








· Armadura do Matador de Deuses ·

A special outfit obtainable from Edania Part 2, Godslayer's Armor, will be added.
 

Analisador de Combate de Marni

· Analisador de Combate de Marni ·

O Analisador de Combate de Marni permitirá que você consulte o dano causado, o dano recebido, o DPS, a duração do combate e muito mais.
 

Troca de Personagem e Expedição da Família

· Troca Instantânea de Personagem ·


Você poderá trocar rapidamente de personagem a qualquer momento pela tela de Seleção de Personagem. Os personagens da sua Família também passarão a aparecer fisicamente no mundo do jogo.

· Expedição da Família ·

O sistema de Expedição permitirá que você envie personagens secundários para coletar, processar ou pescar.
 

Ranking Unificado de PvP

· Ranking Unificado de PvP ·



Os Rankings Unificados de PvP serão adicionados, permitindo que você consulte dados dos seus conteúdos de PvP favoritos, incluindo taxa de vitória, eliminações, dano causado e dano recebido.
 

Grande Oceano

· Novo Monstro Marinho: Lyngbakr ·

Um gigantesco monstro marinho com enormes chifres está surgindo no Grande Oceano.

· Novos Equipamentos Amarelos para Embarcações: Falasi e Cheongun ·



Falasi e Cheongun, novos equipamentos de embarcação de categoria máxima, serão adicionados.

· Ilha Cheongsa ·

A Ilha Cheongsa, uma nova região na Terra do Amanhecer, abrirá seus portões.
Lá, os aventureiros poderão fabricar equipamentos amarelos para o Panokseon.


· Melhorias na Permuta ·
Enquanto estiver a bordo da sua embarcação, você poderá usar o botão do Cais para vender itens, carregar carga, reparar sua embarcação e reabastecer diretamente. 

· Melhorias na Navegação Oceânica ·

A navegação automática no mar será significativamente aprimorada.
 

Ferrica


Uma montaria totalmente nova, Ferrica, está atualmente em desenvolvimento.
 

Mudanças

Integração dos Equipamentos de Habilidade de Vida

· Equipamentos de Habilidade de Vida Compartilhados pela Família ·

Todos os equipamentos de Habilidade de Vida passarão a ser compartilhados por toda a Família.

· Alterações nos Artefatos e nas Pedras de Luz de Habilidade de Vida ·

Todas as combinações de Artefatos de Habilidade de Vida passarão a utilizar apenas Pedras da Luz da Grama.

· Alterações nas Pedras de Alquimia de Habilidade de Vida ·

Os efeitos das Pedras de Alquimia de Habilidade de Vida passarão a ser passivos quando estiverem equipadas.. 

· Alterações nas Pedras de Alquimia de Combate ·

Os efeitos das Pedras de Alquimia de Combate também passarão a ser passivos quando estiverem equipadas.

· Alterações nos Acessórios Prione  ·

Os espaços para cristais concedidos ao equipar acessórios Prione serão removidos, juntamente com o     Cristal da Madrugada - EXP de Vida.
 

Melhorias nos Trajes Funcionais

· Melhorias nos Trajes Funcionais ·

Os efeitos dos trajes funcionais poderão ser extraídos e transferidos na forma de efeitos de cristal. 
Isso permitirá que você mantenha os efeitos de um traje funcional enquanto utiliza a aparência do traje de sua preferência.
 

Mudanças no Sistema de Guilda 

· Sistema de Fama da Guilda ·

[Fontes de Fama da Guilda]

Login de membro da guilda: 50 
Missão de Guilda: 1,000 
Subjugação de Chefe de Guilda: 10,000 
Liga de Guilda: 500 
Guerra de Base: 5,000-35,000 
Guerra de Conquista: 50,000-100,000 
Guerra das Rosas: 150,000 
Campo de Batalha Azul: 5,000


[Benefícios da Fama da Guilda]
100,000 [Habilidade Passiva de Guilda] EXP de Combate +100% 
200,000 [Habilidade Passiva de Guilda] EXP de Habilidade de Vida +50% 
300,000 Estado Imensurável Aprimorado
400,000 Toque do Guru Aprimorado
500,000 Proteção da Fortuna Aprimorada
600,000 [Habilidade Passiva de Guilda] Taxa de Drop de Itens +20%
700,000 [Habilidade Passiva de Guilda] Maestria de Habilidade de Vida +50
800,000 [Habilidade Passiva de Guilda] Limite de Peso +100 LT, Missões Avançadas de Guilda de Combate/Habilidade de Vida/Troca
900,000 [Habilidade Passiva de Guilda] AP Adicional contra Monstros +8



[Uso da Fama da Guilda]

Declaração de Guerra: 400,000 
Redefinição do Tempo de Recarga do Servidor da Base da Guilda: 100,000 
Subjugação de Chefe de Guilda Gu-Mi Ho/Dhu-Ohk Shi-Ni: 25,000 
Quantidade de Subjugações de Chefe de Guilda +1: 25,000 
Comando Adicional de Reunir: 25,000 
Sino Dourado da Fama da Guilda: 20,000



[Salário Diário de Guilda Adicional]
Até 900% de salário diário adicional com base na Fama da Guilda.
※ Não consome Fundos da Guilda.
 

Atualizações na Tecnologia Gráfica

· DirectX 12, FSR e DLSS ·



Black Desert receberá inicialmente suporte a DirectX 12, FSR 3.1 e NVIDIA DLSS.
O FSR 4.1 está planejado para uma atualização futura.


· Realocação do Servidor do Console da NA ·
Para oferecer um ambiente mais estável aos jogadores de console da América do Norte, estão em andamento os planos para a realocação dos servidores.
 

Sistema de Níveis

· NÍVEL MÁXIMO 75 ·

O Nv. 75 passará a ser um objetivo de progressão definido. Ao alcançar o Nv. 75, você não receberá mais EXP.
O nível máximo será definido inicialmente como Nv. 70 em 13 de agosto e, posteriormente, será elevado novamente para Nv. 75 em 8 de outubro.

· Reformulação do Sistema de Níveis ·


Exibir a EXP obtida por zona de monstros
Aplicar efeitos de diferença de nível contra monstros
Conceder EXP por participação em conteúdos
Melhorar a eficiência do Treinamento do Espírito Negro
Aumentar os atributos básicos do personagem ao subir de nível 
Expandir os benefícios da Fama da Família



· Benefícios a partir do Nv. 70 ·
Do Nv. 70 ao Nv. 75, cada nível concederá PA Adicional contra Monstros +3 e Redução de Dano contra Monstros +3.


· Títulos Especiais · 


Aventureiros que tiverem alcançado o Nv. 70 ou superior até 13 de agosto receberão títulos especiais.
Lv. 70 - Onde as Lendas Começam
Lv. 71 - Além do Conhecido
Lv. 72 - Sem Igual


· Reformulação de Fôlego, Força e Saúde  ·
Uma reformulação completa da progressão de Fôlego, Força e Saúde também está sendo preparada.

· Benefícios Compartilhados entre Personagem Principal e Vinculado ·

Além da EXP de Combate compartilhada, os personagens vinculados também compartilharão os efeitos de AP Adicional contra Monstros e Redução de Dano contra Monstros obtidos a partir do Nv. 70+.
 

Agenda de Conteúdo

· Agenda de Conteúdo ·

Crie sua própria programação registrando conteúdos e gerencie suas aventuras com mais eficiência.

Melhorias de Qualidade de Vida

· Diário de Aventura Unificado ·

Os Diários de Aventura de todas as regiões e categorias de história serão integrados em uma única interface. 

· Codex de Tesouros ·

Um Codex de Tesouros será adicionado, permitindo que você consulte como obter cada item de tesouro e acompanhe seu progresso atual.

· Mapeamento Estratégico da Guilda ·

Você poderá desenhar linhas diretamente no Mapa Mundial e compartilhar rotas estratégicas com membros da guilda e da aliança.

· Alterações na Aparência e nas Habilidades da Fada ·

A aparência e as habilidades da Fada poderão ser selecionadas de forma independente.
 

Atualizações Adicionais

Novo Chefe Mundial: Bong-Hwang Negro

· Novo Chefe Mundial: Bong-Hwang Negro ·

Um Chefe Mundial aprimorado, Bong-Hwang Negro, será adicionado e aparecerá no lugar dos Chefes da Terra do Amanhecer existentes com uma determinada probabilidade.
 

Melhorias de PvE

· Aparências de Trajes obtidas por Chefes Mundiais e Chefes de Campo ·

Derrote Chefes Mundiais e Chefes de Campo para ter a chance de obter aparências exclusivas que podem ser equipadas no espaço de Traje de Pérolas. Essas aparências de traje também poderão ser trocadas por Pedras Cron.

· Laurau se Torna um Chefe Mundial ·

O Chefe de Campo Laurau passará a ser um Chefe Mundial. 
A chance de redução de durabilidade dos Mosquetes também será aprimorada.

· Alterações nos Chefes de Campo ·

As recompensas dos Chefes de Campo serão aprimoradas.
A Sombra Negra deixará de aparecer como Chefe de Campo e, em vez disso, passará a sobrevoar o Domínio de Makhtanan, em Edania.


· Melhorias no Abismo Imortal  ·


As missões de promoção do Abismo Imortal serão simplificadas.
Novos níveis superiores, de PEN (V) até DEC (X), também serão adicionados.

· Novas Dificuldades para o Altar de Sangue ·

Com a adição dos novos equipamentos de Edania Parte 2, a atual Ilusão Abissal do Altar de Sangue será removida, e um novo nível de dificuldade mais elevado será adicionado ao Altar de Sangue.

· Alterações no Santuário Obscuro ·

s Joias da Luz do Santuário Obscuro: Dhong-Hee serão removidas dos Shi-ni 1 a 7.
Os aventureiros utilizarão seus próprios equipamentos para enfrentar os Shi-ni 1-7. 
A dificuldade Normal do Santuário Obscuro: Hwang-Hae será ajustada para corresponder ao atual modo Difícil do Santuário Obscuro, enquanto a dificuldade Difícil será reformulada para acompanhar os novos equipamentos.
 

Melhorias de PvP

· Status da Fila do Campo de Batalha Vermelho / Liga das Guildas ·

O pareamento do Campo de Batalha Vermelho e da Liga de Guilda exibirá a quantidade atual de participantes e o número de aventureiros aguardando na fila.

· Melhorias na Arena Solare ·

A precisão do pareamento da Arena Solare será aprimorada para garantir que os aventureiros sejam pareados com equipes de nível semelhante.
 

Melhorias nas Habilidades de Vida

· Caça com Mosquete em Edania e Caça ao Khalk ·

A Caça com Mosquete e a Caça ao Khalk serão adicionadas em Edania Parte 2.

· Melhorias nos Trabalhadores ·

As habilidades de trabalhadores com baixa eficiência serão revisadas e aprimoradas.

· Novo Alimento para EXP de Condicionamento Físico ·

Após a reformulação da EXP de Condicionamento Físico, será adicionado um alimento de categoria superior para aumentar a EXP de Fôlego, Força e Saúde.

·  Melhorias nos Selos de Entrega Imperial ·


Os Selos de Entrega Imperial serão aprimorados, e reformulações para outros selos também serão consideradas.

· Novo Item de Tesouro: Ração do Tesouro ·

Um novo item de tesouro será adicionado para impedir que os mascotes fiquem com fome.
A dificuldade para obter a Ração Tesouro está sendo ajustada para ser relativamente acessível, assim como a Estrela de Nostos.
 

Outras Melhorias

· Duração Unificada de Fármacos e Perfumes ·

Todos os Fármacos e Perfumes passarão a ter uma duração padrão de 20 minutos.

·  Remoção dos Campos do Reino de Elvia ·

Será implementado um sistema de acesso separado para as atuais zonas de monstros e missões do Reino de Elvia.
 

Master Class: Finais Mundiais

· Master Class: Finais Mundiais ·

O primeiro campeonato mundial global de Black Desert, o Master Class: Finais Mundiais, chegará neste outono para coroar os melhores aventureiros do mundo.

Os vencedores dos torneios Master Class de 2025 e 2026 disputarão a competição.
  
Um campeão de cada uma das 32 classes será selecionado entre 10 regiões,
totalizando 320 participantes nas Finais Mundiais do Master Class.
  
Local: Sede da Pearl Abyss, Coreia do Sul
Período: Primeiro semestre de 2027
Suporte oferecido pela Pearl Abyss: Passagens aéreas, hospedagem, refeições e toda a organização relacionada ao torneio
Seu objetivo: Provar que você é o melhor do mundo
  
As Finais Mundiais estão planejadas para acontecer uma vez a cada quatro anos.
 

Novo Traje: Salva-Vidas

O novo Traje Salva-Vidas está chegando.


Novo Traje de Verão por Tempo Limitado: Salva-Vidas
 

Black Desert x Nendoroid: Wu-Sa

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