Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 06/08/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 06 de Agosto de 2026 (qui.)
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Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 06 de agosto de 2026 (qui.)

 

A atualização pesa aproximadamente: 1.18GB

 

 

Fama da Guilda

A Guilda é um elemento fundamental em Black Desert, permitindo que vocês aproveitem a Aventura juntos, criem memórias e construam suas próprias histórias.

Pensando nisso, adicionamos o Sistema de Fama da Guilda, no qual as suas Atividades contribuem para o Crescimento da Guilda e, em troca, esse Crescimento traz Benefícios de volta para você.
Agora, os Aventureiros com Afiliação a uma Guilda podem acumular Fama da Guilda por meio de diversas Atividades. Com base nesses Pontos de Fama da Guilda, Efeitos que beneficiam Todos os Membros da Guilda serão Aplicados.


Além disso, a Fama da Guilda não serve apenas para acumular: ela também pode ser Consumida para obter Efeitos ainda mais especiais.
Preparamos esse sistema para que as Atividades da Guilda se tornem ainda mais dinâmicas, incentivando vocês a recuperar e manter a Fama da Guilda Consumida.
Esperamos que este novo Sistema de Fama da Guilda ajude vocês a aproveitarem a Aventura com ainda mais diversão ao lado dos outros Membros da Guilda e a criarem memórias inesquecíveis.

  • Adição do Sistema de Fama da Guilda, que permite obter Fama por meio de diversas atividades da Guilda e receber benefícios aplicados a toda a Guilda conforme o total acumulado.
 

Obtenção de Fama da Guilda

  • É possível obter Fama da Guilda por meio das atividades dos Membros da Guilda e da própria Guilda.
    • Pode acumular até 1000000 de Fama da Guilda.
Atividade Fama obtida por vez
Por cada Membro da Guilda conectado 50
Concluir 1 Missão da Guilda 1.000
Eliminar 1 tipo de Chefe na Subjugação de Chefe de Guilda 10.000
Vencer na Liga de Guilda 500
Vencer no Campo de Batalha Azul 5.000
Vencer na Guerra de Base (Nv.1) 5.000
Vencer na Guerra de Base (Nv. 2) 25.000
Vencer na Guerra de Base (Ilimitada) 35.000
Vencer na Guerra de Conquista (Nv. 1) 50.000
Vencer na Guerra de Conquista (Nv. 2) 75.000
Vencer na Guerra de Conquista (Ilimitada) 100.000
Vencer na Guerra das Rosas 150.000
※ Não será possível obter Fama da Guilda por eliminar 1 tipo de Chefe na Subjugação de Chefe de Guilda realizada entre 00:00 de 3 de agosto (seg) e o início da manutenção, nem por concluir 1 Missão da Guilda entre 00:00 de 6 de agosto (qui) e o início da manutenção.
 

Benefícios da Fama da Guilda Acumulada

  • A Fama da Guilda permite receber diversos benefícios aplicados a toda a Guilda de acordo com o total acumulado.
    • Ao aprender cada Habilidade Passiva, consome 1 ponto de Guilda.
    • O bônus adicional do salário diário é pago sobre o salário diário configurado, de acordo com o valor do bônus.
      • Exemplo: Salário diário de 5 milhões de Moedas de Prata e Fama da Guilda acumulada de 900.000 ou mais: obtém 5 milhões de salário diário + 45 milhões de bônus adicional, totalizando 50 milhões de Moedas de Prata.
      • O bônus adicional do salário diário não consome Fundos da Guilda.
Fama da Guilda Acumulada Aumento do número diário de recargas da Missão da Guilda
(Número total de recargas)
Bônus Adicional do Salário Diário Benefício
900.000 +1(20) 900%
[Habilidade Passiva - Especialista em Subjugação]
PA Adicional contra Monstros +8
800.000 +1(19) 800%
[Habilidade Passiva - Passos Leves]
Aumento de Peso Máximo +100LT

Adição de Missões da Guilda “Honrosas” de Subjugação, Vida e Comércio
700.000 +1(18) 700%
[Habilidade Passiva - Mãos Sofisticadas]
Proficiência de Vida +50
600.000 +1(17) 600%
[Habilidade Passiva - Guia da Sorte]
Taxa de Drop de Item +20%
500.000 +1(16) 500%
Aprimoramento da Proteção da Fortuna
400.000 +1(15) 400%
Aprimoramento do Toque do Guru
300.000 +1(14) 300%
Aprimoramento do Estado Imensurável
200.000 +1(13) 200%
[Habilidade Passiva - Mãos Agitadas]
EXP de Vida +50%
100.000 +1(12) 100%
[Habilidade Passiva - Determinação do Mercenário]
EXP de Combate +100%
50.000 +1(11) 50% -
- 0(10) 0% -
  • Adição de um menu à Interface da Guilda para verificar os benefícios e as penalidades da Fama da Guilda, bem como o histórico de aumentos e reduções.
 
    • Pressione o botão Benefícios e Penalidades da Fama, à esquerda da Fama da Guilda, para verificar os benefícios e as penalidades da Fama da Guilda e os efeitos aplicados atualmente.
    • Adição da aba “Fama” ao botão Histórico de Uso, à direita da Fama da Guilda, para verificar o histórico de aumentos e reduções da Fama da Guilda.
 
  • Os efeitos das Habilidades da Guilda "Proteção da Fortuna", "Toque do Guru" e "Estado Imensurável", aprimoradas de acordo com a Fama da Guilda, são os seguintes:
    • Alteração na disposição das habilidades na aba Guilda (G) - Habilidade da Guilda devido à adição de novas Habilidades da Guilda.
Antes Depois
Proteção da Fortuna
Taxa de Drop de Item +20% / Chance de Obter Conhecimento +15% / Chance de Obter Conhecimento Superior +2%
Proteção da Fortuna Generosa
Taxa de Drop de Item +30% / Chance de Obter Conhecimento +15% / Chance de Obter Conhecimento Superior +2%
Toque do Guru
EXP de Vida +50% / Proficiência de Vida +50
Toque do Guru Sofisticado
EXP de Vida +75% / Proficiência de Vida +75
Estado Imensurável
EXP de Combate +200% / EXP de Habilidade +50% / Recuperação de Karma +15%
Estado Imensurável Forte
EXP de Combate +300% / EXP de Habilidade +75% / Recuperação de Karma +15%
 
  • Alteração na qual a Recompensa em Moedas de Prata das Missões da Guilda foi ajustada e adição de Missões “Honrosas”, disponíveis ao alcançar 800000 de Fama da Guilda, às Missões da Guilda de Subjugação/Vida/Comércio.
    • Nas Missões da Guilda Honrosas, com exceção das Moedas de Prata obtidas, as demais recompensas são iguais às das missões comuns.
 
Objetivo da Missão Antes Depois Missão da Guilda Honrosa
Derrotar todos os monstros (1250) 60.000.000 140.000.000 220.000.000
Derrotar todos os monstros (2500) 80.000.000 170.000.000 260.000.000
Derrotar todos os monstros (3750) 100.000.000 200.000.000 300.000.000
Derrotar todos os monstros (5000) 120.000.000 230.000.000 340.000.000
Derrotar todos os monstros (6250) 140.000.000 260.000.000 380.000.000
Derrotar todos os monstros (7500) 160.000.000 290.000.000 420.000.000
Derrotar todos os monstros (8750) 180.000.000 320.000.000 460.000.000
Derrotar todos os monstros (10000) 200.000.000 350.000.000 500.000.000
Eliminar o Monstro Marinho Faminto de Margoria (10) 72.000.000 120.000.000 150.000.000
Eliminar o Monstro Marinho Faminto de Margoria (20) 100.000.000 160.000.000 200.000.000
Eliminar o Monstro Marinho Faminto de Margoria (30) 144.000.000 200.000.000 250.000.000
Eliminar o Monstro Marinho Faminto de Margoria (40) 180.000.000 240.000.000 300.000.000
Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (5) 72.000.000 120.000.000 150.000.000
Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (20) 100.000.000 160.000.000 200.000.000
Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (35) 144.000.000 200.000.000 250.000.000
Eliminar os Monstros Marinhos de Margoria (50) 180.000.000 240.000.000 300.000.000
Coletar Pó de Fada x150 50.000.000 90.000.000 160.000.000
Coletar Pó de Fada x300 75.000.000 120.000.000 190.000.000
Coletar Pó de Fada x450 100.000.000 150.000.000 220.000.000
Coletar Pó de Fada x600 125.000.000 180.000.000 250.000.000
Obter Leite x1500 50.000.000 90.000.000 160.000.000
Obter Leite x3000 75.000.000 120.000.000 190.000.000
Obter Leite x4500 100.000.000 150.000.000 220.000.000
Obter Leite x6000 125.000.000 180.000.000 250.000.000
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x1250 40.000.000 60.000.000 80.000.000 
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x2500 60.000.000 90.000.000 120.000.000
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x3750 80.000.000 120.000.000 160.000.000
Obter Garrafa Cheia de Água do Rio x5000 100.000.000 150.000.000 200.000.000
Coletar Chifre de Fogo x125 40.000.000 90.000.000 160.000.000
Coletar Chifre de Fogo x250 60.000.000 120.000.000 190.000.000
Coletar Chifre de Fogo x375 80.000.000 150.000.000 220.000.000
Coletar Chifre de Fogo x500 100.000.000 180.000.000 250.000.000
Obter Iguaria de Bruxa x150 32.000.000 40.000.000 60.000.000
Obter Iguaria de Bruxa x300 45.000.000 60.000.000 80.000.000
Obter Iguaria de Bruxa x450 64.000.000 80.000.000 100.000.000
Obter Iguaria de Bruxa x600 80.000.000 100.000.000 120.000.000
Obter Catalisador Desconhecido x150 32.000.000 40.000.000 60.000.000
Obter Catalisador Desconhecido x300 45.000.000 60.000.000 80.000.000
Obter Catalisador Desconhecido x450 64.000.000 80.000.000 100.000.000
Obter Catalisador Desconhecido x600 80.000.000 100.000.000 120.000.000
Pescar peixes de nível Azul x15 32.000.000 40.000.000 60.000.000
Pescar peixes de nível Azul x30 45.000.000 60.000.000 80.000.000
Pescar peixes de nível Azul x45 64.000.000 80.000.000 100.000.000
Pescar peixes de nível Azul x60 80.000.000 100.000.000 120.000.000
Pescar peixes de nível Amarelo x7 32.000.000 40.000.000 60.000.000
Pescar peixes de nível Amarelo x15 45.000.000 60.000.000 80.000.000
Pescar peixes de nível Amarelo x22 64.000.000 80.000.000 100.000.000
Pescar peixes de nível Amarelo x30 80.000.000 100.000.000 120.000.000
Fazer 20 Permutas 12.500.000 30.000.000 110.000.000
Fazer 40 Permutas 25.000.000 50.000.000 130.000.000
Fazer 60 Permutas 37.500.000 70.000.000 150.000.000
Fazer 80 Permutas 50.000.000 90.000.000 170.000.000
Fazer 100 Permutas 62.500.000 110.000.000 190.000.000
Fazer 120 Permutas 75.000.000 130.000.000 210.000.000
Fazer 130 Permutas 87.500.000 150.000.000 230.000.000
Fazer 150 Permutas 100.000.000 170.000.000 250.000.000
Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 180.000.000 -
Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Ji-Gwi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 180.000.000 -
Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Uturi no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 180.000.000 -
Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Menino de Azul no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 300.000.000 -
Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Bulgasal no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 180.000.000 -
Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Bong-Hwang Negro no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 80.000.000 180.000.000 -
Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 120.000.000 220.000.000 -
Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 160.000.000 260.000.000 -
Subjugar Bihyung no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 200.000.000 300.000.000 -
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 2 vezes 120.000.000 240.000.000 -
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 3 vezes 160.000.000 280.000.000 -
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 4 vezes 200.000.000 320.000.000 -
Subjugar Príncipe Deserdado no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Desafio) 5 vezes 240.000.000 360.000.000 -
 
  • Remoção das Missões da Guilda abaixo, que não progrediam adequadamente devido à baixa preferência.
    • Missão de dificuldade Normal do Santuário Obscuro - Hwang-Hae
    • Missão de Coleta de Tronco / Pedra Áspera
  • Ajuste da quantidade de objetivos da missão de obtenção do Catalisador Desconhecido.
    • Antes: 80 (Pequena), 160 (Média), 240 (Grande), 360 (Extra Grande)
    • Depois: 150 (Pequena), 300 (Média), 450 (Grande), 600 (Extra Grande)
  • Aumento em 1 hora do tempo limite de cada Missão de Pesca.
  • Adição dos novos Chefes de Subjugação de Guilda, Gu-Mi Ho e Dhu-Ohk Shi-Ni em uma futura atualização.

 

Consumo de Fama da Guilda

  • Consome Fama da Guilda ao usar as seguintes funções.
    • A Fama da Guilda pode ser reduzida até o mínimo de -2000000.
      • Caso a Fama da Guilda seja inferior a 0, o nome da Guilda será alterado para vermelho.
      • Caso a Fama da Guilda seja inferior a 0, não pode participar da Guerra de Conquista nem da Guerra das Rosas, e os membros dessa Guilda não podem participar como Heróis no Campo de Batalha de outra Guilda.
    • No entanto, a Fama da Guilda não fica abaixo de 0 por outras reduções, exceto pela função Declaração de Guerra.
Onde Usar
Atividade Fama consumida por uso Condição de Uso
Declaração de Guerra 400.000 -1.600.000 de Fama ou mais
Redefinir o tempo de espera para configurar o Servidor de Base 100.000 100000 de Fama ou mais
Recarregar tentativas de invocação de 1 tipo de Chefe de Subjugação de Guilda existente 25.000 25000 de Fama ou mais
Comando para Reunir Adicional 25.000 25000 de Fama ou mais
Sino Dourado 20.000 20000 de Fama ou mais
※ Aprender as habilidades "Comando para Reunir" adicional e "Sino Dourado" consome 1 Pontuação da Guilda cada.
 
  • Além disso, a Fama da Guilda será reduzida em uma quantidade definida de acordo com o tamanho da Guilda toda segunda-feira à meia-noite.
Tamanho da Guilda Quantidade de Redução
Pequena -2500
Média -5000
Grande -7500
Extra Grande -10000

 

Alteração na Interface do Ranking de Guildas

  • Alteração na qual a Interface do Ranking de Guildas passa a ser exibida conforme abaixo.
    • Adição de Fama da Guilda e Fama da Guilda Obtida Semanalmente.
    • Remoção de Resultado da Batalha, Pontuação, Apresentação da Guilda e Livro de Visitas.
 

 

 

Guerra de Guilda

O sistema de Declaração de Guerra de Guilda foi alterado. Agora é possível declarar guerra consumindo 400000 de Fama da Guilda, sem precisar da aprovação da guilda rival. Em contrapartida, a guerra declarada terá duração de 6 horas e, após o seu término, a mesma guilda não poderá receber uma nova declaração pelos próximos 48 dias.

No passado, a Guerra de Guilda frequentemente causava transtornos ao ser declarada sem que os jogadores a desejassem. Por outro lado, recebemos feedbacks constantes dos aventureiros relatando a frustração de não conseguir Iniciar uma guerra mesmo quando necessário. Por isso, junto com a atualização da Fama da Guilda, reformulamos a Guerra de Guilda buscando o equilíbrio ideal entre essas duas situações.
  • É possível declarar Guerra de Guilda consumindo Fama da Guilda.
    • Consome 400.000 de Fama da Guilda ao declarar.
 
 
      • Pode declarar quando houver pelo menos 10 membros da Guilda conectados. No entanto, pode responder a uma Guerra de Guilda declarada sem qualquer requisito.
      • Não há restrições quanto ao tamanho ou ao número de membros da Guilda oponente.
      • Pode declarar Guerra de Guilda contra até 6 Guildas simultaneamente.
      • Pode declarar guerra contra Guildas com Fama da Guilda inferior a 0 sem consumir Fama da Guilda.
      • Não pode declarar Guerra de Guilda quando a Fama da Guilda for inferior a -1600000.
    • A declaração de guerra é mantida por 6 horas.
      • No entanto, caso o oponente responda à declaração de guerra, a guerra permanecerá ativa por 7 dias.
    • Não é possível declarar guerra novamente à mesma Guilda durante 48 horas após a primeira declaração.
    • Não é possível declarar uma Guerra de Guilda durante 7 dias após criar a Guilda.
    • Após a declaração de guerra, há um tempo de espera de 5 minutos até o início efetivo.
    • Ao declarar guerra, os Pontos de Fama alterados pela guerra serão exibidos na Interface da Guilda (G).
    • Pode consultar o registro da declaração de guerra em Guilda (G) - Histórico da Guilda.
 
  • Ao declarar, iniciar ou encerrar uma Guerra de Guilda, a seguinte Mensagem de Notificação será exibida.
 
  • No menu Guilda (G), na aba Recebido, você pode conferir a redução de Fama e Benefícios da guilda rival devido à Declaração de Guerra.
 
 
  • Alteração nos seguintes aspetos relacionados com a Guerra de Guilda existente:
    • Alteração na qual deixar de consumir Fundos da Guilda ao declarar uma Guerra de Guilda.
    • Remoção da função de desistir da declaração de Guerra de Guilda.
    • Remoção da função de solicitar mediação de Guerra de Guilda.
    • Remoção da configuração de recusar Guerra de Guilda no Menu(ESC) - Configurações do Jogo - Outros.
    • Remoção da função de Proteção para Membros da Guilda.
    • Alteração na qual o Herói no Campo de Batalha fica impedido de participar de guerras.
 

※ Com as alterações no sistema de Guerra de Guildas, as Guerras de Guildas em andamento foram removidas durante a manutenção de 06/08/2026 (qui).



 

Eventos

 
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NOVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

 
Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
NOVO 신규/복귀 길드 접속 보상
 

[Novos/Retornando] Entre para uma Guilda!

07 de agosto de 2026 (sex.) 00:00 (UTC-3) até 26 de agosto de 2026 (qua.) 23:59 (UTC-3)

아이콘 아이콘 아이콘아이콘
[Mascote] Mensageiro de Shudad Rank 4
[Evento] Baú de Traje Premium da Gratidão
Baú de Traje Carregado de Verão à La Carte
[Evento] Baú de Contrato da Empregada
Link do Evento
NOVO 길드 리그
 

Semana da Liga de Guilda em Destaque

6 de agosto de 2026 (qui.) após a manutenção até 13 de agosto de 2026 (qui.) antes da manutenção

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Baú de Aprimoramento Premium Doce
[Evento] Prêmio por Vitória na Liga de Guilda
[Evento] Prêmio de Incentivo da Liga de Guilda
Link do Evento
NOVO 나만의 에이전트 가이드
 

Encontre o Melhor Agent: Guia do Meu Agent

 6 de agosto de 2026 (qui.) após a manutenção até 27 de agosto de 2026 (qui.) antes da manutenção

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[Recompensas dos Vencedores] Kit de Bênção da Lua Minguante(15 Dias)
[Recompensas dos Vencedores] [Agent] Kit Clássico de Arma e Traje - Ceifador da Bala Amaldiçoada
Link do Evento
 

Novidades e Melhorias
Classes
 
Ninja
Arma Principal, Sucessão
Forte: Lâmina Sombria
  • Alteração na qual o efeito de Aumento da Velocidade de Ataque da habilidade foi transferido para a habilidade Sucessão: Sombra das Trevas.
    • Agora, ao usar Sucessão, o efeito de Aumento da Velocidade de Ataque é obtido imediatamente.
 
Agent
Arma Principal, Sucessão
Barragem do Ceifador
  • Melhoria na qual o personagem passa a girar conforme a direção da câmera durante o 1º ao 4º Golpe da Habilidade.
    • No entanto, imediatamente antes do golpe da habilidade, o golpe é ativado na direção para a qual a câmera estiver voltada.
 
Maestria de Armas de Fogo
  • Melhoria na qual permite transição mais rápida da ação de recarga após o Golpe Final para a ação de movimentação básica.
 
Fluxo: Reposicionamento
  • Melhoria na qual, ao ativar para a frente, não atravessa monstros.
    • Alteração na qual a explicação sobre colisão com monstros durante o movimento passa a ser “Sem colisão ao mover o personagem para trás ou para os lados”.
 
Moçambique Drill
  • Alteração na qual permite ativar durante o tempo de recarga.
    • Durante o tempo de recarga, reduz o dano da habilidade e não aplica o efeito de Chance de Acerto Crítico.
 
  • Alteração no nível de aprendizado dos níveis inferiores das habilidades aprendidas durante a progressão.
    • Nível de aprendizado de Moçambique Drill I: de 5 para 1
    • Nível de aprendizado de Giro Mortífero I: de 8 para 6
    • Nível de aprendizado de Baderna I: de 12 para 7
    • Nível de aprendizado de Detonação Evasiva I: de 16 para 7

 

Alterações na Classe
  • Alteração na qual a descrição das habilidades com efeitos aplicados repetidamente (Veneno, Sangramento, Dor, Recuperação de HP, Recuperação de MP etc.) passam a exibir o número de aplicações durante a duração.
  • Correção do erro no qual os efeitos aplicados repetidamente eram aplicados intermitentemente 1 ou 2 vezes a menos.
  • Correção do erro no qual o estado de Evasão Emergencial era removido em situação específica durante o uso da Habilidade Evasão Emergencial.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o PA aumentava em 1 ao aprender a habilidade Sucessão: Pena de Lemoria.
    • Alteração na qual o aumento de PA da habilidade Forte: Bênção dos Espíritos III foi alterado de 2 para 3 para manter o efeito em questão.
  • [Musah, Maehwa] Correção do erro no qual a explicação sobre o dano de sangramento não era exibida na descrição das habilidades Maestria em Hwando X e JIN: Maestria em Hwando.
  • [Lahn] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade BON: Corte das Chamas no lugar, a distância de movimento ficava maior do que quando a habilidade BON: Corte das Chamas não havia sido aprendida.
  • [Nova] Correção do erro no qual o efeito de derrubar da montaria não era aplicado ao golpear com sucesso com a habilidade Espírito Negro: Esgrima: Foice.
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual o dano da liberação de energia da habilidade Casulo de Proteção não era aplicado. 
  • [Do-Sa] Melhoria na qual a transição para a habilidade Fluxo: Estocada Nebulosa ocorria de forma mais natural após usar as habilidades Brisa do Verão, Névoa da Madrugada ou Pelas Nuvens para a direita.
  • [Agent] Melhoria na qual, ao mover para a esquerda e para a direita em uma posição fora de combate, passa a interromper o movimento de forma mais rápida ao parar.
  • [Agent] Melhoria na qual foi corrigido o problema intermitente que, ao usar a habilidade Fluxo: Investida de Chumbo para a frente, fazia com que inimigos a curta distância não pudessem ser atingidos.
  • [Agent] Correção do erro no qual a descrição da habilidade Lampejo não exibia a informação de que ela não era afetada pela Velocidade de Ataque.
  • [Agent] Melhoria na qual o efeito da habilidade Fluxo: Bala da Verdade era exibido de forma estranha ao utilizá-la.
  • [Agent] Correção do erro no qual a Stamina não era recuperada durante o uso da habilidade Disparo de Supressão.
  • [Agent] Correção do erro no qual não era possível usar o Ataque com o Mosquete de Caça ao realizar o Embarque no cavalo com o Mosquete de Caça equipado.

 


 

Conteúdo

Liga de Guilda

Uma nova temporada da Liga de Guilda está a caminho!

Antes do início oficial da temporada regular, teremos a "Atualização de Fama da Guilda" acompanhada pelo "Evento de Foco na Liga de Guilda", que durará uma semana.


A temporada regular começará logo após o fim deste evento, no dia 27/08 (qui), e terá a duração de quatro semanas.
Aproveitem o período do evento para acumular Fama da Guilda ao lado dos seus companheiros, testar suas estratégias e deixar tudo pronto para os confrontos que estão por vir!

  • A nova temporada regular da Liga de Guilda ocorrerá durante 4 semanas, a partir de 27/08/2026 (qui).
Cronograma da Semana de Foco da Liga de Guilda
De 06/08/2026 (qui) após a manutenção até 13/08/2026 (qui) antes da manutenção
 

 
  • Na próxima manutenção, o Total de Recomendações do Grupo de Chat será restaurado.
    • Como forma de agradecimento será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso de Salão do Aventureiro, será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • Todos os títulos obtidos dos rankings do grupo de chat serão excluídos durante a próxima manutenção.

Chat 

Ouro

Prata

Bronze

Estalagem Lunar

Guardião dos Novatos

Guia dos Iniciantes

Informante dos Amadores

Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida

Capitão que se responsabiliza por todos

Marinheiro de Primeira Classe

Timoneiro Esforçado de Segunda Classe

Arena Livre

Punho Lendário

Gladiador

Líder de Bairro

Praça de Hystria

Assassino Frio

Caçador Talentoso

Caçador Inteligente

Assembleia de Florin

Mão de Ouro

Homem de Negócios

Poupador

Trupe Garnier

Músico Formidável

Compositor Genial

Poeta de Rua

Cruzamento de Heidel

Inimigo Quem Não Me Conhece

Tagarela Famoso

Contador de Histórias

Salão do Aventureiro

Pioneiro Brilhante

Exemplo Excelente

Líder Amigável



 

Item

Indisponibilidade da venda do Martelo Ancestral e da Pedra Negra Ancestral na Loja

O Martelo Ancestral e a Pedra Negra Ancestral, concedidos como benefícios de evolução no HYPERBOOST, são itens cruciais para ajudar no seu progresso inicial e intermediário.
Para evitar que esses itens sejam vendidos por engano na loja, fizemos uma melhoria no sistema. Caso você já esteja em um nível avançado e não precise mais deles, vale lembrar que é possível aquecê-los para convertê-los em Pedras Cron.
  • Alteração na qual os seguintes itens não podem mais ser vendidos na Loja:
    • Martelo Ancestral - PEN(V)
    • Martelo Ancestral - HEX (VI)
    • Pedra Negra Ancestral - PEN(V)
    • Pedra Negra Ancestral - HEX (VI)
    • Pedra Negra Ancestral - HEP (VII)
 

 
  • Adição de nova receita de Processamento do Martelo Sombrio.
    • Pode obter Pedra Cron x200 por meio de Processamento (L) – Aquecimento.
      • Remoção do Martelo Sombrio ao realizar Aquecimento.
 

 
  • Alteração na qual os itens abaixo passam a ocupar apenas 1 slot no Inventário e Armazém:
    • [Evento] Baú de Arma e Traje Relembrando Memórias
    • [Evento] Baú de Arma e Traje Memória Brilhante
    • [Evento] Baú de Traje Premium da Gratidão
※ Para garantir uma aplicação estável das Atualizações, os itens possuídos foram movidos para o Armazém de Heidel.
 

 
  • Melhoria na qual é permitido abrir os seguintes Baús com a classe Agent.
Baú de Cueca Montem Baú de Cueca Python Baú de Cueca AirBlock Baú de Cueca Robert
Baú de Roupa Íntima Lions Baú de Roupa Íntima Kante Baú de Cueca AirBlock Baú de Óculos Metálico Chique
Baú de Óculos de Explorador Baú de Óculos Badane Baú de Óculos Ellen Baú de Óculos Redondo de Coruja



 

Monstro

Novo Chefe Mundial - Bong-Hwang Negro

  • Circulam boatos de que, por vezes, é possível sentir uma energia estranha e assustadora nos covis dos Chefes Mundiais da Terra do Amanhecer: San-Gun, Uturi, Bulgasal e Rei dos Porcos Dourados.
    • Quando os Chefes Mundiais San-Gun, Uturi, Bulgasal e Rei dos Porcos Dourados surgirem, o novo Chefe Mundial Bong-Hwang Negro poderá aparecer no lugar deles, de acordo com uma probabilidade definida.
      • O Bong-Hwang Negro aparece nos locais dos Chefes Mundiais existentes da Terra do Amanhecer.
 
  • Os principais espólios disponíveis ao eliminar o Bong-Hwang Negro são os seguintes:
Ponto de Contribuição de Abates: 1º ao 20º lugar Ponto de Contribuição de Abates: 21º ao 50º lugar Ponto de Contribuição de Abates: 51º lugar até 90% Ponto de Contribuição de Abates: acima de 90% até 100%

Recompensa garantida
Faísca Primordial x4
Selo de Chefe da Terra do Amanhecer x4
Barra de Ouro 1kG x1 a 2
Barra de Ouro 100G x9 a 12
Barra de Ouro 10G x10 a 20
Barra de Ouro 1G x10 a 25
Pedra Negra x20 a 30
Selo do Caçador x5 a 10

 


Recompensa de acordo com a probabilidade definida
Flama Primordial x1
Pena de Bong-Hwang Negro x1 (NOVO!)
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 (NOVO!)
Baú Suave da Devoração Sombria x1
Origem Suave da Devoração Sombria x1
Pacote de Pedra de Caphras x1
Conselho de Valks (+40) x1
Conselho de Valks (+60) x1
Baú de Barra de Ouro x1

Recompensa garantida
Faísca Primordial x3
Selo de Chefe da Terra do Amanhecer x4
Barra de Ouro 1kG x1 a 2
Barra de Ouro 100G x6 a 9
Barra de Ouro 10G x5 a 10
Barra de Ouro 1G x5 a 15
Pedra Negra x15 a 25
Selo do Caçador x3 a 7

 

Recompensa de acordo com a probabilidade definida
Flama Primordial x1
Pena de Bong-Hwang Negro x1 (NOVO!)
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 (NOVO!)
Baú Suave da Devoração Sombria x1
Origem Suave da Devoração Sombria x1
Pacote de Pedra de Caphras x1
Conselho de Valks (+40) x1
Conselho de Valks (+60) x1
Baú de Barra de Ouro x1

Recompensa garantida
Faísca Primordial x2
Selo de Chefe da Terra do Amanhecer x4
Barra de Ouro 100G x3 a 6
Barra de Ouro 10G x5 a 10
Barra de Ouro 1G x5 a 15
Pedra Negra x15 a 25
Selo do Caçador x3 a 7

 

Recompensa de acordo com a probabilidade definida
Flama Primordial x1

Pena de Bong-Hwang Negro x1(NOVO!)
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 (NOVO!)
Baú Suave da Devoração Sombria x1
Origem Suave da Devoração Sombria x1
Pacote de Pedra de Caphras x1
Conselho de Valks (+40) x1
Conselho de Valks (+60) x1
Baú de Barra de Ouro x1
Barra de Ouro 1kG x1 a 2"

Recompensa garantida
Faísca Primordial x1
Selo de Chefe da Terra do Amanhecer x4
Barra de Ouro 100G x2 a 4
Barra de Ouro 10G x3 a 6
Barra de Ouro 1G x5 a 10
Pedra Negra x3 a 7
Selo do Caçador x1 a 3

 

Recompensa de acordo com a probabilidade definida
Conselho de Valks (+40) x1
Conselho de Valks (+30) x1

 

  • A Pena de Bong-Hwang Negro, obtida como espólio ao eliminar o Bong-Hwang Negro, pode ser trocada pelos seguintes itens com Heo Seung-Won, da Avenida Yukjo na Terra do Amanhecer.
    • A Lista de Troca só será exibida ao possuir a Pena de Bong-Hwang Negro no Inventário (I).
Item Penas de Bong-Hwang Negro necessárias
Refeição Coreana Farta
x3
Doces e Chá Tradicionais
x3
Kimchis Sortidos
x3
Yeolgujatang
x3
Remédio de Erva Misterioso
x3
Refeição Coreana Requintada
x1
Tteoks Sortidos
x1
Namul Tricolor
x1
Gujeolpan
x1
Remédio de Erva Sutil
x1
  • A Lágrima de Bong-Hwang Negro permite obter uma grande quantidade de Essência da Madrugada por meio das seguintes receitas de Processamento.
    • Ao processar 10 vezes a quantidade de Materiais de Produção da receita correspondente com Pó de Pedra Negra x1, é possível obter 10 vezes o resultado por meio da produção em massa.
Receita de Processamento - Alquimia Simples
Resultado
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 + Essência da Madrugada - Fúria do Espírito Negro x1
Essência da Madrugada - Fúria do Espírito Negro x30
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 + Essência da Madrugada - Precisão x1
Essência da Madrugada - Precisão x30
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 + Essência da Madrugada - Redução de Dano x1
Essência da Madrugada - Redução de Dano x30
Lágrima de Bong-Hwang Negro x1 + Essência da Madrugada - Evasão x1
Essência da Madrugada - Evasão x30
  • Alteração na quantidade de vezes que é possível trocar o Selo de Chefe da Terra do Amanhecer por Cristal Primordial.
    • Antes: 4 vezes
    • Depois: 8 vezes

 


 

  • Melhoria na qual o dano causado pelo ataque do Feijão-Arqueiro que surgiu na Subjugação do Uturi do Santuário Obscuro | Hwang-Hae (Grupo) foi reduzido em 30%.
    • Esta alteração se aplica tanto à dificuldade Geral quanto à dificuldade Desafio.

 


 

  • [Berço dos Sectários da Escuridão] Correção do erro no qual, quando o Sectário Lamentoso da Escuridão reaparece, o monstro do próximo nível não era invocado ao derrotar rapidamente o primeiro inimigo que surgiu.
    • Ajuste do tempo de reaparecimento do monstro Sectário Lamentoso da Escuridão.

 


 

  • [Penhasco Costeiro de Gavinya] Alteração na qual, após o despertar do Colosso do Vulcão de Enxofre, o primeiro ataque também desperta o Colosso da Rocha de Enxofre e o Colosso da Pedra de Enxofre.
 

 

Missão, Conhecimento

Diário de Emma Bartali

Com o Hyperboost, adicionamos o "Diário de Emma Bartali", um diário que concede suporte no aprimoramento dos Acessórios Kharazad.
No entanto, percebemos que o objetivo de concluir a Subjugação na Dificuldade Desafio do Santuário Obscuro - Província de Hwang-Hae em algumas destas páginas podia ser um pouco difícil para quem está começando no Black Desert agora.
Pensando nisso e para que vocês possam aproveitar os benefícios do Hyperboost com mais facilidade enquanto se adaptam ao jogo, ajustamos os objetivos desse Diário de Aventura nesta atualização.
  • O conteúdo e os objetivos do Diário de Emma Bartali foram alterados.
    • As recompensas obtidas ao atingir os objetivos permanecem as mesmas de antes.
Diário Antes Depois
Diário de 8 de Julho Derrotar Ji-Gwi da [Dificuldade Desafio] Rachadura da Escuridão - Derrotar Covarde Bheg
Diário de 23 de Julho Derrotar Bulgasal da [Dificuldade Desafio] Rachadura da Escuridão - Derrotar Espírito da Árvore Tola
Diário de 18 de Agosto Derrotar Uturi da [Dificuldade Desafio] Rachadura da Escuridão - Derrotar Ferrid
Diário de 8 de Setembro Derrotar Bihyung da [Dificuldade Desafio] Rachadura da Escuridão - Derrotar Grifo de Ahib
  • Correção do erro no qual a imagem do Diário de Emma Bartali foi alterada.
 

 
  • Alteração na qual as condições de aceitação das missões abaixo exigem a conclusão da Missão Principal da Terra do Amanhecer por Família e não mais por Personagem.
    • [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados Shi-Ni 8
    • [Apoio do Espírito Negro] San-Gun Shi-Ni 8
    • [Apoio do Espírito Negro] Gu-Mi Ho Shi-Ni 8
    • [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados Shi-Ni 9



 

Interface

Analisador de Combate de Marni

Adicionamos o Analisador de Combate de Marni para que vocês possam conferir o fluxo e os resultados de cada combate.
Agora é possível verificar de forma intuitiva dados como Dano Causado, Dano Recebido, DPS (Dano por segundo) e o Tempo de Combate. Além disso, ao utilizar a função de análise individual, vocês terão acesso a registros ainda mais detalhados sob diversas perspectivas.
No entanto, para garantir um ambiente de servidor estável para todos, o uso do recurso estará limitado a conteúdos específicos. Certo de sua compreensão.
Esperamos que o Analisador de Combate de Marni seja uma ferramenta útil e prática para ajudar vocês a testar combinações de habilidades, ajustar suas configurações e acompanhar o próprio crescimento de maneira objetiva.
 
  • Adição do Analisador de Combate de Marni.
    • Pode verificar o Analisador de Combate de Marni em Menu(ESC) - Personagem(F2) - Analisador de Combate de Marni.
    • Ao usar o Analisador de Combate, se a opção "Ocultar interface ao receber dano" estiver ligada nas Configurações do Jogo, a interface do analisador será ocultada ao receber dano, mas o registro não será encerrado.
      • No entanto, o widget exibido ao pressionar o botão Abrir Widget não será ocultado, mesmo que a opção “Ocultar IU ao sofrer dano” esteja ativada.
 
① Área da tela principal
- Pode verificar o dano causado, o dano recebido, o dano por segundo e o tempo de combate.
- Caso exceda o tempo máximo de registro de 1 hora e 10 minutos, pode redefinir para usar novamente.
- A janela pode ser movida para fora do jogo pressionando o botão de Etiqueta UI.
- É possível abrir e fechar o widget através da opção Abrir Widget.
※ Se a opção de ocultar a interface ao ser atacado estiver ativada, a interface do Analisador de Combate de Marni desaparecerá ao sofrer um ataque. No entanto, o widget ativado pela opção Abrir Widget não desaparecerá.

② Análise de Combate Individual - Botão de aba e botão de filtro
- Pode verificar registros detalhados entrando na Análise de Combate Individual.
 - Usar os botões de aba para filtrar e verificar Dano Causado, Dano Recebido e Penalidades. Também é possível filtrar por Habilidade, Monstro e Nome de Personagem.
 - Caso existam alvos com o mesmo nome no registro, um número diferente será exibido após cada nome.
 - Use o botão “Todos os personagens” para selecionar um alvo e inserir o número no campo de entrada para verificar apenas as informações desse alvo.
 - Usar o botão “Todas as Habilidades” para verificar os registros de cada habilidade.

③ Análise de Combate Individual - Lista de Registros
- Na Lista de Registros, é possível verificar a Hora, a Informação Detalhada e o Dano.
- Hora: Permite verificar o tempo registrado.
- Informação Detalhada: pode verificar se o dano foi causado ou recebido, além do nome da habilidade.
- Dano: pode verificar a quantidade de dano, a categoria da penalidade e a ocorrência de Acerto Crítico.

④ Iniciar, Parar, Restaurar
- Ao clicar no botão Iniciar Registro, o analisador é iniciado. Ao clicar novamente no botão, o registro é pausado.
 - Pode configurar os botões Iniciar Registro e Redefinir como Atalho.
 - Ao clicar no botão Redefinir, as informações registradas serão apagadas.
Conteúdo do Registro Explicação Detalhada
Dano Causado Exibe o total de todo o dano causado pelo personagem ao adversário.
Caso haja vários adversários, exibe o total do dano causado a todos eles.
Dano Recebido Exibe o total de todo o dano recebido pelo personagem do adversário.
Caso haja vários adversários, exibe o total do dano recebido de todos eles.
DPS (Dano por segundo) Divide o dano causado pelo tempo de combate para exibir o dano causado por segundo.
Tempo de Combate Este é o tempo durante o qual o Analisador de Combate de Marni registrou o histórico de combate até o momento.
Análise de Combate Individual Na Análise de Combate Individual, as informações detalhadas de cada golpe que causou dano são exibidas.
  • Alvo atingido
    • Caso haja vários alvos atingidos com o mesmo nome, exibe também um número para diferenciá-los.
  • Nome da habilidade usada pelo atacante
    • Exibe como "Ataque Comum" todos os ataques que não são aplicados como Dano de Habilidade.
    • Entre os ataques que não são aplicados como Dano de Habilidade, exibe aqueles com efeitos específicos como "Avanço", "Puxão", "Empurrão", "Girar" ou "Distração".
    • Exibe os efeitos de Dano Fixo obtidos pelo uso de habilidade com o nome da habilidade que concede o respectivo efeito.
    • Exibe os efeitos de dano recorrente, como Veneno, Queimadura e Sangramento, com o nome da habilidade que concede o respectivo Efeito.
    • Os efeitos de Dano Fixo obtidos por meio de Consumíveis são exibidos como efeitos do Consumível que os concedeu.
    • Os ataques de invocados (ou invocações) pelo personagem são exibidos como [Nome do Invocado] - Nome da Habilidade do Invocado.
  • Ataque Especial
    • Exibe Ataque pelas Costas, Ataque Baixo, Ataque Aéreo, Contra-Ataque e Ataque Veloz.
  • Ocorrência de Acerto Crítico
  • Ocorrência de Erro no Ataque
  • Dano Final
    • Exibe o Dano Final com todos os aumentos e reduções decorrentes de Acertos Críticos e erros no Ataque.
※ Exibe os Efeitos de Penalidade em registros separados.
- Guia dos conteúdos em que o Analisador de Combate de Marni pode ser usado
Conteúdo Disponível Conteúdo Indisponível
Campo Comum
Arena Livre
Servidor Arena de Arsha (incluindo Anônimo)
Campo de Batalha Vermelho
Abismo Imortal
Área de Elvia
Salão Secreto de Marni
Caverna do Porco Dourado
Arena Solare
Guerra de Base
Guerra de Conquista
Combate contra Chefe de Atoraxion
Santuário Obscuro - Hwang-Hae
Santuário Obscuro - Dhong-Hee
Altar de Sangue
Durante a Jornada Imponente
Grand Prix da Lua Minguante
Guerra das Rosas
Liga de Guilda
Trono de Edana
Amistoso Mundial
Arena de Arsha
Magnus

※ Com a adição do Analisador de Combate de Marni, os efeitos como Avanço, Puxão, Empurrão, Distração e Girar Monstro foram alterados para causar o mínimo de dano ao serem aplicados.
※ O Analisador de Combate de Marni não funciona ao usar Montarias, incluindo Hung-Nang.

 


Correções e Alterações
  • [Musah] Correção do erro no qual a parte do peito do Traje Cítrico parecia perfurada ao modificar para um determinado peso por meio da personalização.
  • [Agent] Melhoria na qual o efeito visual esquerdo dos Revólveres Soberanos e dos Revólveres Blackstar estava com a posição incorreta.
  • Correção do erro no qual a aparência da Carroça tombada disposta em um local específico demorava para carregar.
  • Correção do erro no qual a explicação do conteúdo do Altar de Sangue informava que o número de desafios restantes era de 5 vezes.
  • Melhoria na qual, caso os monstros não surjam normalmente na Área de Combate do Castelo de Zephyros, a Incubadora do Rio de Magma é removida e surge novamente.
  • Correção dos ícones dos Conhecimentos abaixo, usados na Missão de Sucessão do Agent.
    • Gannicus, um nome antigo
    • Edward, o menino que ficou sozinho
    • Codinome, Grim Reaper
    • Negociação entre o Agent e Marni
  • Correção do erro no qual os golpes de Respiro da Grama e a Música do Vento na Arena Solare eram contabilizados no Dano Causado.
  • Melhoria na qual a Carroça ou os cavalos conectados a ela são exibidos na janela do Estábulo do Mapa Mundial (M).
  • Melhoria na qual a medição do tempo de abate do Rei dos Porcos Dourados nos níveis Shi-Ni 8, 9 e 10 passa a começar com maior precisão a partir do início real do combate.
  • Correção do erro no qual a ordem das cercas em Meus Jardins não era exibida conforme a ordem de instalação.
  • Alteração para ser possível aceitar a Missão "[Mãos de Raiz] Coletor de Outra Terra" mesmo possuindo o Conhecimento "Mãos de Raiz".
  • Melhoria nas texturas e na interface do Armazém do Mercado e do Inventário.
  • Correção do erro no qual a explicação sobre a permissão de invocação na descrição da Invocação para Subjugação de Chefe de Guilda não era natural.
  • Correção do erro no qual, em casos muito raros, podia ocorrer um problema no servidor do jogo durante uma partida de Yar.
  • Correção do erro no qual algumas mensagens de sistema relacionadas à Guerra de Base/Conquista não eram exibidas na seção de Mensagem de Sistema da Guerra de Base/Conquista.
  • Correção do erro no qual, em situações específicas, o Traje de Pérolas equipado pelo personagem não era exibido ao Tirar Retrato em Alterar Aparência (F4).
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual, após selecionar Recarregar em Paisagem de Allan Serbin e acessar os Detalhes, a explicação da versão para PC era exibida e não desaparecia.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível usar com o joystick o Mapa do Tesouro Emergido do Mar Profundo.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual era possível fazer snapping em um espaço vazio de uma forma específica na interface de Produção da Arma Soberana ao possuir 4 ou mais de materiais de Arma Blackstar.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o snapping não funcionava corretamente na interface de Status da Guerra de Conquista.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de teclas não era exibido na janela pop-up exibida após a conclusão do pareamento de Yar.
  • [Modo Joystick] Melhoria do guia de teclas da janela pop-up exibida após a conclusão do pareamento do Campo de Batalha Vermelho.
  • Correção do erro no qual não era possível excluir o personagem em determinadas situações.
  • [Shai] Correção do erro no qual as pernas eram exibidas de forma anormal ao equipar a Roupa Íntima junto com o traje Pérola Petit.
  • Correção do erro no qual a performance não funcionava ocasionalmente ao invocar a Shai de instrumento
  • Correção do erro no qual o PA Final da Pradaria Navarn era exibido incorretamente no Mapa Mundial (M), e remoção da indicação de Recomendado para Grupo.
  • Correção do erro no qual o personagem Agent criado ao iniciar a Missão Principal da Terra do Amanhecer ou da Montanha do Inverno Sem Fim não conseguia progredir na missão '[Novo Começo] A Busca Pela Lembrança Perdida'.
  • Correção do erro no qual a categoria [Missão (O)] - [Missão Recomendada] - [Apoio de Aventura] Expansão de Inventário era exibida como [Academia de Olvia] Aula de Combate.
  • Correção do erro no qual parte do texto da Bala Amaldiçoada Soberana não estava traduzida.
  • [Agent] Correção do erro no qual a explicação dos itens "[Arsha] Traje (Velocidade de Movimento/Acerto Crítico)", obtidos ao criar um Personagem de Treino, não era exibida.


 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

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