Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 14/05/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 14 de maio de 2026 (qui.)
5

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 14 de maio de 2026 (qui.)

 

A atualização pesa aproximadamente: 1.45GB



 

Eventos

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NOVOS EVENTOS
NOVO 새로운 이벤트 이미지
 

Selos Encontrados pelo Mundo

14 de maio após a manutenção até 11 de junho de 2026 (qui.) antes da manutenção

크론석풍경화 상자달콤한 케이크그믐달 패키지
Baú de Martelos Preciosos à La Carte
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
[Evento] Baú de Energia Misteriosa
[Evento] Escritura para Conter a Distorção
Link do Evento
NOVO 새로운 이벤트 이미지
 

Hora de Coletar!

14 de maio após a manutenção até 28 de maio de 2026 (qui.) antes da manutenção

크론석
[Evento] Bênção do Espírito
Dobro de chance para minijogos de Coleta
Link do Evento
 
 

Novidades e Melhorias
Classes
Guerreiro
Ajustamos o Guerreiro Despertado para que, seguindo o conceito da Fúria Escaldante, quanto mais agressivo for o estilo de jogo, melhor ele resista e consiga causar dano em área. Ampliamos o alcance de percepção de inimigos da passiva Entusiasmo Furioso e facilitamos as condições para aplicar os efeitos máximos, reduzindo o número de membros necessários.
Além disso, alteramos o efeito de Redução de Todos os Danos, antes obtido por outras habilidades, para Recuperação de HP, permitindo assim benefícios adicionais durante o combate.
Arma Principal
Corte Sísmico, Supremo: Corte Sísmico
  • Melhoria na qual é possível conectar de forma suave com as habilidades de Intensificação abaixo após o uso da habilidade.
    • Golpe Pesado de Ondas, Lança Frenética, Golpe Baixo de Escudo, Empurro Alto de Escudo
 
 
Despertar
Entusiasmo Furioso
  • Aumento de 1,5 vezes na área de detecção de inimigos ao redor ao atacar com uma habilidade do despertar.
  • Alteração da condição do número de inimigos que recebem o efeito dependendo do número ao redor de 1/3/9 para 1/5 pessoas.
  • Remoção de efeito de Redução de Todos os Danos +20 dependendo do número de inimigos ao redor, que é igual ao efeito de buff de Redução de Todos os Danos +20 de Guarda de Espada Larga e Fluxo: Giro da Morte.
  • Adição de efeito nas habilidades abaixo que concede recuperação de HP a cada golpe, ao golpear com sucesso, dependendo do número de inimigos ao redor.
Habilidade Efeito
Fluxo: Vento de Fúria Recupera 105/314 de HP a cada golpe ao golpear com sucesso dependendo do número de inimigos ao redor (1/5 pessoas)
Sepultura Recupera 51/153 de HP ao golpear com sucesso dependendo do número de inimigos ao redor (1/5 pessoas)
Fluxo: Giro da Morte Recupera 51/153 de HP ao golpear com sucesso, de acordo com o número de inimigos nos arredores (1/5 pessoas)
Fluxo: Pião Flamejante Recupera 51/153 de HP ao golpear com sucesso, de acordo com o número de inimigos nos arredores (1/5 pessoas)
※ O efeito de recuperar +400 de HP ao utilizar a habilidade Giro Ardente continua sendo aplicado da mesma forma que antes.
※ O efeito de recuperar +350 de HP por golpe ao golpear com sucesso com a habilidade Fluxo: Vento de Fúria continua sendo aplicado da mesma forma que antes.
※ O efeito de recuperar +134 de HP por golpe ao golpear com sucesso com a habilidade Destruição Lunática continua sendo aplicado da mesma forma que antes.
 
Destruição Lunática
  • Alteração na qual o efeito de Derrubada ao acertar o golpe final é aplicado somente em monstros.
  • Adição do efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
 
BON: Destruição Lunática
  • Alteração do efeito de aprendizado da habilidade.
    • Antes: Durante o uso da habilidade Guarda Frontal
    • Depois: Ao acertar golpe final, causa Derrubada
 
  • Alteração do dano em PvP da seguinte habilidade:
Habilidade Antes Depois
Fluxo: Pião Flamejante Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36%
Proporção de aplicação do Dano em PvP antes de carregar: 36%
Proporção de aplicação do Dano em PvP após carregar: 41,22%

 

Domadora
Em Comum, Despertar
Pisão, Abraço Celestial
  • Correção do erro no qual era possível fazer uma combinação de habilidade com outra habilidade antes do golpe ser aplicado ao utilizar a habilidade.

 

Drakania
Desde a última atualização, ajustamos a Drakania Despertar para que, em estado de Sangue Bruxo, ela ofereça uma forte pressão em alvos únicos através de penalidades, apesar de ter menos efeitos de fefesa. No estado de Sangue Dracônico, o foco fica em causar dano em área, compensando com mais efeitos de fefesa.
No entanto, notamos que algumas habilidades desse estado não estavam causando dano suficiente para realmente pressionar os inimigos em PvP, tornando-as pouco atrativas. Por isso, aumentamos o dano em PvP do estado de Sangue Dracônico, reforçando seu papel de causar grandes danos em área.
Além disso, ajustamos os efeitos de fefesa em estado de Sangue Bruxo para que seja mais fácil aplicar penalidades nos adversários.
Em Comum
Fluxo: Asa de Makhtanan
  • Alteração do consumo de Stamina de 400 para 250.
 
 
Despertar
Fluxo: Asa de Makhtanan
  • Alteração na qual, ao usar no estado de Trion, a distância de movimento não é reduzida mesmo durante o Tempo de Espera.
 
Herança
  • Alteração do Tempo de Espera de 4 segundos para 2 segundos.
 
Sangue Bruxo: Juramento da Morte
  • Adição do efeito de Guarda Frontal e remoção do efeito de Flutuação ao ter sucesso do primeiro golpe.
    • Com isso, ao aprender BON: Juramento da Morte, o efeito de Flutuação será aplicado.
 
Demônio: Fluxo: Grifo do Dragão
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.
 
BON: Apocalipse
  • Alteração do efeito ao aprender a habilidade.
    • Antes: Durante o uso da habilidade Guarda Frontal
    • Depois: Durante o uso da habilidade Super Armadura
 
BON: Urro da Ruptura
  • Alteração do efeito ao aprender a habilidade.
    • Antes: Durante o uso da habilidade Guarda Frontal
    • Depois: Durante o uso da habilidade Super Armadura
 
Main: Tempestade Súbita
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Durante movimento fica Invencível para No uso da habilidade fica Invencível → Super Armadura.
 
Sangue Dracônico: Coerção Aérea
  • Adição do efeito de Ataque Baixo.
 
  • Alteração do dano em PvP das seguintes habilidades:
Habilidade Antes Depois
Sangue Dracônico: Juramento da Morte III Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,39% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 42%
Sangue Dracônico: Lança da Tempestade III Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,3% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38%
Sangue Dracônico: Arauto do Caos Proporção de aplicação do Dano em PvP: 13,97% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 18,2%
Sangue Dracônico: Investida Mortal Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,08% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34%

 

Serafim
Ajustamos a forma como o Serafim utiliza as habilidades Perseguição de Vanguarda e Vontade Indômita para facilitar deslocamentos de longa distância. Agora, para se manter com os Efeitos de Defesa ativos durante o movimento, será necessário utilizar outra habilidade em conjunto.

Também revisamos as habilidades Estocada Impetuosa e Ascensão Impetuosa, que permitiam iniciar ataques de forma unilateral. Agora, será preciso avaliar melhor o momento de atacar, incentivando investidas mais cuidadosas.

Além disso, ajustamos o efeito de Lâmina do Horizonte, que permitia causar múltiplas Penalidades, e de Marca do Julgamento, habilidade chave para estender estados alterados. Essas mudanças reduzem a performance do Serafim na indução de Penalidades.

 

Por outro lado, com o objetivo de reforçar o papel de Finalização, característica central do Serafim usando a combinação com Vontade Inabalável, realizamos ajustes no dano em PvP, além de melhorias nos Efeitos de Defesa e na manutenção dessas habilidades.
No estado de Purgatum, o Serafim receberá ajustes adicionais para que se destaque em combate com dano em área e aplicação de estados alterados em múltiplos inimigos.

Em Comum
Vontade Indômita
  • Adição de 6 segundos de Tempo de Espera.
  • Ao usar Perseguição de Vanguarda adicionalmente através do efeito de Vontade Indômita, a velocidade de girar o personagem para a direção da câmera foi reduzida.
  • Alteração da Stamina consumida ao usar durante o Tempo de Espera de 200 para 150.
 
Perseguição de Vanguarda
  • Remoção do efeito de aumento de Velocidade de Movimento +15% durante 5 segundos ao utilizar a habilidade.
 
Estocada Impetuosa, S: Estocada Impetuosa
  • Redução de aproximadamente 22,57% na distância de movimento da habilidade.
  • Aumento de aproximadamente 1,72% no tempo do Especial da habilidade.
 
Ascensão Impetuosa, S: Ascensão Impetuosa
  • Redução de aproximadamente 10,37% na distância de movimento da habilidade.
  • Aumento de aproximadamente 8,13% no tempo do Especial da habilidade.
  • Remoção do efeito de Empurrão (aplicado apenas ao Aventureiro) ao golpear com sucesso.
 
Ascensão Sagrada
  • Adição do efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
 
Lâmina do Horizonte
  • Alteração da detecção de ataque da habilidade da seguinte forma.
    • Antes: Ao acertar golpe 1 e 2, causa Empurrão
    • Depois: Ao acertar golpe 2, causa Empurrão
 
Marca do Julgamento
  • Remoção do efeito de Esmagamento.
 
  • Alteração na qual o efeito de Recuperação de HP a Cada Golpe Ao golpear com sucesso nas seguintes habilidades foi adicionado e modificado.
Habilidade Antes Depois
Lâmina do Horizonte
Ao golpear com sucesso recupera +500 de HP por golpe
(Total de 3 golpes)
Ao golpear com sucesso recupera +200 de HP por golpe
(Total de 3 golpes)
Fluxo: Corte Cerimonial
Ao golpear com sucesso recupera +100 de HP por golpe
(Total de 2 golpes)
Ao golpear com sucesso recupera +300 de HP por golpe
(Total de 2 golpes)
Combo: Colapso -
Ao golpear com sucesso recupera +300 de HP por golpe
(Total de 3 golpes)
 
P: Coração Ensanguentado
  • Adição do efeito da habilidade para que também seja aplicado às habilidades P: Marca da Purificação e P: Julgamento da Justiça.
 
P: Perseguição Sombria
  • Melhoria na qual, ao utilizar a habilidade, o personagem gira de acordo com a direção da câmera.
  • Melhoria na qual a habilidade se conecta suavemente após o uso das habilidades P: Cólera Tempestuosa e P: Ódio Emergente.
 
P: Cólera Tempestuosa
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram modificados de Durante o uso da habilidade Super Armadura → Guarda Frontal para Durante o uso da habilidade Super Armadura.
 
P: Inimizade Oculta
  • Alteração na qual os Efeitos de Defesa foram alterados de Durante o uso da habilidade Super Armadura para No uso da habilidade fica Invencível → Super Armadura.
 
P: Julgamento da Justiça
  • Aumento da distância de movimento da habilidade.
 
  • Alteração da proporção de aplicação em PvP das seguintes habilidades:
Habilidade Antes Depois
JIN: Quebra Linhas Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38%
JIN: Ascensão Sagrada Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38%
JIN: Corte Ascendente Diagonal Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44%
JIN: Marca do Julgamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35%
Fluxo: Corte Cerimonial Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44%
Fluxo: Ombrada Sagrada Proporção de aplicação do Dano em PvP: 41,25% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47%
P: Rancor Explosivo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23,4% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,6%

 

Subdivisão e alterações do tipo de habilidade de agarramento
Na atualização anterior (realizada em 23/07/2025), definimos três categorias para as habilidades de agarrar: perto, avançar e longa distância, estabelecendo regras específicas para cada uma.
No entanto, notamos que a distância do agarramento da Nova e da Corsária, que possuem habilidades de longa distância, apresentava variações. Por isso, nesta atualização, decidimos tornar as regras mais claras. Agora, o "Agarramento de Longa Distância" será dividido entre "Distância Média" e "Longa Distância", e ajustamos os benefícios de cada um de acordo com o alcance.
Além disso, corrigimos casos em que habilidades da mesma categoria apresentavam diferenças sutis no alcance ou no movimento inicial, garantindo uma maior consistência.
  • A definição e as regras de tempo de execução prévia da habilidade de agarramento de longa distância foram configuradas.
Tipo de Agarramento Antes da Validação do Agarramento  
Duração da Ação Prévia
Habilidade Alvo
Agarramento de Longa Distância 0,5 segundos Inquisição (Nova), Cupido (Corsária Despertar)
  • De acordo com as regras de tempo de ação prévia e definição das habilidades de Agarramento de Longa Distância, as seguintes habilidades foram ajustadas.
    • [Nova] Inquisição
      • Tempo de ação prévia antes da alteração: 0,57 seg. (sem Sucessão), 0,46 seg. (com Sucessão)
      • Tempo de ação prévia depois da alteração: 0,5 seg.
    • [Corsária] Cupido
      • Tempo de ação prévia antes da alteração: 0657 seg.
      • Tempo de ação prévia depois da alteração: 0,5 seg.
 
  • Ajuste do alcance de agarramento das habilidades de agarramento corpo a corpo ou de avanço, cujo alcance era muito curto ou amplo.
    • [Serafim] O alcance de agarramento da habilidade Estrangulamento foi reduzido. (Aproximadamente 33% em relação ao anterior)
    • [Guardiã] O alcance de agarramento da habilidade Perfuração foi reduzido. (Aproximadamente 33% em relação ao anterior)
    • [Guardiã] O alcance de agarramento da habilidade Golpe Cervical foi aumentado. (Aproximadamente 50% em relação ao anterior)
    • [Kunoichi/Ninja] O alcance de agarramento da habilidade Queda da Morte foi aumentado. (Aproximadamente 20% em relação ao anterior)
      • Ao usar a habilidade Queda da Morte no ar, o alcance de agarramento aplicado foi reduzido. (Aproximadamente 15,7% em relação ao anterior)
    • [Ninja] O alcance de agarramento da habilidade Marca da Morte foi reduzido, e a largura, que era mais estreita em comparação a outros agarramentos corpo a corpo, foi aumentada. (Redução de alcance de 25%, aumento de largura de 20% em relação ao anterior)
 
  • Correção das animações prévias das habilidades de Agarramento, que possuíam tempos incompatíveis com as regras das habilidades de Agarramento.
    • [Ninja] Correção do erro no qual o tempo de animação prévia de Marca da Morte era aplicado com 0,11 segundo a mais.
    • [Lutador] Correção do erro no qual o tempo de animação prévia de Soco Carregado, usada no estado de Manopla, era aplicado com 0,1 segundo a mais.
      • Correção do erro no qual os tempos de animação prévia das habilidades de Agarramento de outros personagens eram aplicados com leves diferenças (0,01 a 0,06 segundo).
    • [Corsária] Alteração na qual o Cupido passa a ter o mesmo tempo de animação prévia, independentemente da habilidade usada em combinação antes.
    • [Guardiã] Alteração na qual a Perfuração passa a ter o mesmo tempo de animação prévia, independentemente da habilidade usada em combinação antes.
      • Alteração na qual outras habilidades de Agarramento, que apresentavam leves diferenças no tempo de animação prévia ao serem combinadas após outras habilidades, passam a ter o mesmo tempo de animação prévia, independentemente da combinação.
 
  • Correção do erro no qual o tempo da ação subsequente (0,4 segundos) aplicado em caso de falha no Agarramento não estava correto em certas habilidades para se adequarem às regras.
    • [Domadora] Correção do erro no qual, era possível realizar combinação de habilidade com outra habilidade antes de 0,4 segundos, mesmo após falha no Agarramento ao utilizar Chute Celestial.
    • [Ninja] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura aplicado na falha no Agarramento com Marca da Morte durava por mais de 0,4 segundos.
      • Correção do erro no qual o tempo da ação subsequente aplicado em outras situações de falha no Agarramento era ligeiramente mais curto ou mais longo.

 

Alterações na Classe
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual o movimento da habilidade Fissura Assassina estava sendo exibido de forma anormal.
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual o efeito de Recuperação de HP era aplicado adicionalmente dependendo do número de inimigos nos arredores ao utilizar as habilidades Destruição Lunática e Fluxo: Vento de Fúria.
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual o WP era recuperado mesmo sem golpear com sucesso, caso houvessem inimigos nos arredores ao utilizar as habilidades Ombrada, Estocada Flamejante, Fluxo: Quebra-Costela e Fluxo: Joelhada.
  • [Feiticeira] Correção do erro no qual a proporção de aplicação em PVP da habilidade Forte: Disparo das Trevas estava sendo exibida como proporção de redução.
  • [Ninja] Correção do erro no qual o efeito de Invencibilidade não era aplicado imediatamente, mesmo após um agarramento bem sucedido com a habilidade Marca da Morte.
  • [Valquíria] Correção do erro no qual a duração do efeito de Super Armadura da habilidade Espírito Negro: Terra Sagrada estava muito curta.
  • [Valquíria] Foi amenizado o erro no qual o 2º golpe de Sucessão: Supremo: Luz Cortante não era ativado intermitentemente ao receber ataques.
  • [Drakania] Correção do erro no qual não era possível conectar com algumas habilidades ao utilizar o 2º golpe de Sangue Bruxo: Ira do Dragão durante o Tempo de Espera para Reuso.
  • [Wukong] Correção do erro no qual, no modo Buda Lutador, em situação específica, ao inserir a entrada do controle da habilidade Buda Lutador, o personagem repetia o movimento de entrar no modo Buda Lutador em vez de remover o estado.

 


 

Conteúdo

  • O número de recomendações acumuladas no Grupo de Chat foi reiniciado durante a manutenção de hoje.
    • Como forma de agradecimento, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso do Salão do Aventureiro, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro em cada classe do Grupo de Chat.
    • Todos os títulos obtidos anteriormente dos rankings do grupo de chat na manutenção desta semana foram removidos.

Grupo de Chat

Medalha de Ouro

Medalha de Prata

Medalha de Bronze

Estalagem Lunar

Guardião dos Novatos

Guia dos Iniciantes

Informante dos Amadores

Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida

Capitão que se responsabiliza por todos

Marinheiro de Primeira Classe

Timoneiro Esforçado de Segunda Classe

Arena Livre

Punho Lendário

Gladiador

Líder de Bairro

Praça de Hystria

Assassino Frio

Caçador Talentoso

Caçador Inteligente

Assembleia de Florin

Mão de Ouro

Homem de Negócios

Poupador

Trupe Garnier

Músico Formidável

Compositor Genial

Poeta de Rua

Cruzamento de Heidel

Inimigo Quem Não Me Conhece

Tagarela Famoso

Contador de Histórias

Salão do Aventureiro

Pioneiro Brilhante

Exemplo Excelente

Líder Amigável

 
  • Alteração das classes de Rotação de Conversão para Wukong e Lahn.
    • Durante o período abaixo, será possível realizar a transferência de item para as classes Wukong e Lahn por apenas 1 Moeda de Prata.
      • Da manutenção de 14/05/2026 (qui) até a manutenção da 1ª semana de junho de 2026.



 

Item

A Estrela de Nostos, quando equipada no seu acampamento, permite que você se desloque instantaneamente para sua Residência ou Mansão e, após terminar os preparativos, retorne exatamente para onde a sua tenda estava. Esperamos que essa função seja útil em diversas situações, como quando o peso limite é atingido durante a coleta ou quando você deseja aplicar buffs de mobílias especiais que não podiam ser convertidos pela Bênção de Criatura Mística.

Os materiais necessários para a produção da Estrela de Nostos podem ser obtidos através de atividades de coleta. Para ajudar no lucro dos aventureiros que se dedicam constantemente a essa atividade, definimos que esses itens podem ser negociados no Mercado Mundial. Além disso, aumentamos a quantidade obtida de diversos materiais e itens de coleta especial que pareciam escassos, reajustando para cima o lucro geral das atividades de coleta.

Por fim, notamos que muitos aventureiros trocavam o Suspiro de Fada, um subproduto da coleta, por Fragmentos Afiados de Cristal Negro. Estamos melhorando o Suspiro de Fada para que ele possa ser trocado por uma variedade maior de itens. Agora, você obterá um novo Suspiro de Fada ao coletar; e embora não seja mais possível trocá-lo por Fragmentos Afiados de Cristal Negro, aumentamos significativamente a quantidade desses fragmentos obtidos diretamente durante a própria coleta.


Novo Tesouro - Estrela de Nostos

  • Os Espíritos da Natureza do Mundo do Black Desert descobriram uma força misteriosa que abre o portal de retorno através da união de seis essências da natureza repletas de vida em uma só.
    • Ao Equipar esta pedra misteriosa, a 'Estrela de Nostos', no Acampamento, você ganha a capacidade de Retorno para a sua Residência ou Mansão.

 
 

 

"Assim como o desejo profundo de voltar ao lar, todo aventureiro sonha, um dia, com o caminho de volta para casa..."

"Quando a saudade do calor de casa apertar, olhe para as estrelas. A natureza guiará o seu retorno."

 

Tudo começa na terra; quando uma nova natureza floresce, uma nova vida se manifesta.....

 

A alma selvagem e a pele das feras...

A madeira que resistiu ao tempo e a essência imbuída de vida...

O cristal do minério e o cristal da terra...

 

Quando as seis essências da natureza, repletas de vida, se tornarem uma só, despertarão o poder misterioso que abre as portas do retorno.

 

 

※ Esta imagem utiliza a obra do Aventureiro "Layer", da Coreia.
  • Adição da possibilidade de obter Material de Produção da Estrela de Nostos através de atividades de Coleta.
    • Os materiais obtidos podem ser processados em materiais superiores e, em seguida, combinando 6 destes materiais superiores, é possível produzir a Estrela de Nostos.
    • Estes itens podem ser negociados através do Mercado Mundial. (Preço Máximo: 3.000.000 Moedas de Prata)
      • É possível vender na Loja por 1.000.000 de Moedas de Prata a unidade.
    • A "Chance de Obtenção de Coleta Rara" e o efeito de "Aumento da Quantidade Obtida" baseados na Maestria de Coleta são aplicados.
    • O efeito de "Aumento de Qtd. de Coleta" de um Mascote específico, como o Ouriço, será aplicado.
    • Ao ativar o "Artesão Verdejante", é possível obter uma grande quantidade de itens de coleta através de um Minijogo.
Categoria de Coleta Material Obtido
Coleta de enxada
Fragmento da Terra Rachada
Cortar Lenha
Fragmento de Árvore Seca
Coletor de Fluidos
Essência da Vida Translúcida
Mineração
Fragmento de Minério Opaco
Abate
Alma Selvagem Esmaecida
Curtimento
Pele de Natureza Desbotada
Fórmula de Produção de Material Superior
Material (Alquimia Simples) Resultado
Fragmento da Terra Rachada x1000
Essência da Natureza x100
Cristal da Terra
Fragmento de Árvore Seca x1000
Essência da Natureza x100
Árvore do Tempo
Essência da Vida Translúcida x1000
Essência da Natureza x100
Essência da Vida
Fragmento de Minério Opaco x1000
Essência da Natureza x100
Cristal do Minério
Alma Selvagem Esmaecida x1000
Essência da Natureza x100
Alma Selvagem
Pele de Natureza Desbotada x1000
Essência da Natureza x100
Pele da Essência da Natureza
  • A Estrela de Nostos será concluída ao dispor e combinar os 6 materiais obtidos da Estrela de Nostos na "Algibeira de Yaz" na seguinte ordem.
    • Para realizar combinações no Inventário Comum, é necessário desativar a opção "Auto-organizar".
Estrela de Nostos
Método de Combinação Estrela de Nostos
  • Como usar a Estrela de Nostos:
    • Após instalar o acampamento, equipar a Estrela de Nostos no acampamento.
      • No entanto, só é permitido equipar nos arredores de um acampamento instalado.
 
    • Ao clicar no ícone da Estrela de Nostos na janela do Acampamento, será exibida uma lista das residências e mansões alugadas. Basta escolher a residência ou mansão para onde deseja ir, e você será teleportado para o local selecionado.
      • Ao mover, haverá um tempo de espera de 30 minutos, que será aplicado separadamente para cada personagem da família.
        • O tempo de espera continuará a diminuir mesmo após sair do jogo.
      • No entanto, só é possível se mover quando estiver nos arredores de um acampamento instalado.
      • É possível usar enquanto estiver usando uma montaria, mas a montaria não será movida.
      • Não pode ser usado em uma mansão em que o período de aluguel esteja expirado.
      • Não é possível usar durante Guerra de Base/Conquista ou Guerra das Rosas.
    • Ao sair da residência ou mansão para a qual foi movido, ocorrerá o retorno para a localização do acampamento instalado.
      • Ao fechar o jogo ou alterar o personagem, o acampamento será recolhido automaticamente e o personagem retornará para o local onde usou a Estrela de Nostos.
      • Mesmo se o acampamento for recolhido de dentro da residência ou mansão, ao sair, o personagem retornará à localização do acampamento original.
 
  • Ao aceitar e concluir a missão com Valentine, Chefe de Florin, possuindo a Estrela de Nostos, é possível obter o seguinte título.
Título
Para Casa
 

 

Ajuste no Lucro das Atividades de Coleta

  • Com o poder das seis essências vitais, o ecossistema de coleta da natureza do Black Desert tornou-se ainda mais abundante.
    • A quantidade ou a chance de obtenção de alguns itens adquiridos por categoria de coleta foi ajustada.
Categoria de Coleta Item com quantidade de obtenção ajustada Alteração
Em Comum Vestígio da Natureza Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Coleta de enxada Estilhaço de Gema Negra Chance de Obtenção: +85%
Fragmento Afiado de Cristal Negro Chance de Obtenção: +85%
Fruto da Natureza Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Suspiro de Fada Chance de Obtenção: +20%
Cortar Lenha
Tronco
Quantidade Obtida: 1 a 2 → 2 a 4
Laço de Árvore Sangrenta
Caroço de Árvore Vermelha
Folha de Espírito
Galho de Monge
Casca de Árvore Velha
Chance de Obtenção: +26%
Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Pedra de Caphras
Chance de Obtenção: +107%
Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Pó do Espírito Ancestral
Chance de Obtenção: +107%
Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Fragmento Afiado de Cristal Negro
Chance de Obtenção: +747%
Suspiro de Fada
Chance de Obtenção: +10%
Coletor de Fluidos
Laço de Árvore Sangrenta
Caroço de Árvore Vermelha
Folha de Espírito
Galho de Monge
Casca de Árvore Velha
Chance de Obtenção: +26%
Quantidade de Obtenção: 1 → 1 a 2
Pedra de Caphras
Chance de Obtenção: +78%
Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Pó do Espírito Ancestral
Chance de Obtenção: +78%
Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Fragmento Afiado de Cristal Negro
Chance de Obtenção: +777%
Suspiro de Fada Chance de Obtenção: +9%
Mineração Pedra Áspera Quantidade Obtida: 1 a 2 → 2 a 4
Estilhaço de Gema Negra Chance de Obtenção: +55%
Fragmento Afiado de Cristal Negro
Chance de Obtenção: +528%
Suspiro de Fada Chance de Obtenção: -7%
Pedra Áspera (Caranguejo-Pedra de Coral) Quantidade Obtida: 1 → 1 a 2
Coral de Rusalka (Caranguejo-Pedra de Coral) Chance de Obtenção: +10%
Abate Estilhaço de Gema Negra Chance de Obtenção: +95%
Fragmento Afiado de Cristal Negro Chance de Obtenção: +1345%
Suspiro de Fada Chance de Obtenção: +36%
Coleta de Sangue Estilhaço de Gema Negra Chance de Obtenção: +175%
Fragmento Afiado de Cristal Negro Chance de Obtenção: +1361%
Suspiro de Fada Chance de Obtenção: +36%
Curtimento Estilhaço de Gema Negra   Chance de Obtenção: +105%
Fragmento Afiado de Cristal Negro   Chance de Obtenção: +1215%
Suspiro de Fada   Chance de Obtenção: +36%
Estilhaço de Gema Negra (Monstro da Pradaria Navarn)   Chance de Obtenção +12%
Fragmento Afiado de Cristal Negro (Monstro da Pradaria Navarn) Chance de Obtenção +612%
  Fragmento Afiado de Cristal Negro (Monstro da Pradaria Navarn) Chance de Obtenção +612%
 

 

Alterações relacionadas à troca de Suspiro de Fada

  • Alteração na qual o nome do Suspiro de Fada, obtido através de atividades de coleta, foi modificado da seguinte maneira:
    • Antes: Suspiro de Fada
    • Depois: Suspiro Adormecido de Fada
  • Foi descoberto um"Suspiro de Fada" com uma nova fórmula de troca.
Quantidade necessária de Suspiro de Fada Item de Troca Quantidade Obtida
10 Grama Selvagem 30
Tronco 20
Pedra Áspera 12
Fruto da Natureza 1
Vestígio da Natureza 1
Ponto de Contribuição EXP + EXP de Coleta
Ponto de Contribuição EXP: 900
EXP de Coleta: 30
 

 
  • Melhoria na qual a explicação dos seguintes itens foi atualizada:
    • Iguaria de Bruxa
    • Catalisador Desconhecido
    • Folha Rosa
    • Garrafa de Vidro Descartada
    • Estrela Silvestre
    • Suspiro de Fada (Suspiro Adormecido de Fada)
  • Melhoria na qual a explicação de uso dos itens de permuta do Oceano e itens de permuta de Nível 7 foi ajustada para o conteúdo correto.
    • Antes: Permuta e Venda na Loja
    • Depois: Venda na Loja
 

 
  • Remoção de Símbolo do Campo de Batalha Desbotado do Posto de Troca.
    • Cada Símbolo do Campo de Batalha Desbotado que você possuía foram convertidos em Barras de Ouro 100G e enviados para o Armazém da Cidade de Heidel.



 

Monstro

  • Adição de espólios que podem ser obtidos através da coleta após o abate do Elefante Rocha Edania e Elefante Fêmea Valência.
    Caça Categoria Espólio Adicionado
    Elefante Rocha Edania
    Abates
    Marfim Quebrado
    Abate
    Carne de Elefante Rocha (2 a 4)
    Curtimento
    Couro de Elefante (7 a 10)
    Coletor de Fluidos
    Sangue de Elefante Rocha (2 a 4)
    Elefante Fêmea Valência
    Abates
    Marfim Quebrado
    Curtimento
    Couro de Elefante (3 a 5)



 

Guerra de Base / Conquista

  • A interface de resultado da Guerra de Conquista foi aprimorada para exibir a Recompensa de Desempenho.
 

 
  • Ajuste da durabilidade inicial e a cura ao construir Anexo.
    • Antes: 0,1% ao iniciar a construção e 0,13% por segundo
    • Depois: 1% ao iniciar a construção e 0,1% por segundo
  • Correção do erro no qual o tempo morto e o Tempo de Sobrevivência de certos Aventureiros apareciam de forma estranha na Interface de Resultado ao Encerrar a Guerra de Conquista/Base.
  • Correção do erro no qual o Dano Fixo causado por Torre de Chama, Hwacha, Elefante, etc. não era refletido na Interface de Resultado da Guerra de Conquista/Base.
  • Correção do erro no qual o Nome da Guilda era exibido em vez do Nome da Aliança ao golpear com sucesso um Forte ou anexo com Afiliação a uma Aliança usando um Canhão.
  • Correção do erro no qual o Horário de Participação aparecia de forma estranha na Interface de Resultado da Guerra de Conquista quando apenas uma Aliança ou guilda participava, encerrando-a imediatamente.
  • Correção do erro no qual a pontuação de atividade obtida ao realizar abates na Guerra de Conquista estava baixa.
  • Correção do erro no qual não era possível instalar a Bandeira de Determinação na Guerra de Conquista de Mediah.
  • Correção do erro no qual a atividade não era aplicada corretamente ao destruir Cerca de Madeira, Portão da Cerca de Madeira, Cerca Desleixada, Torre de Chama, Torre de Chama Fortalecida, Hwacha e Hwacha Pesada.
  • Correção do erro no qual não era possível expandir a Torre de Chama na Guerra de Conquista de sábado após participar de uma Guerra de Base de ocupação na sexta-feira.
  • Correção do erro no qual, se a Guerra de Base de construção durasse mais de 1 hora, a quantidade de eliminações não era acumulada, impedindo a obtenção dos 3 tipos de títulos vinculados a abates.
  • Correção do erro no qual uma mensagem estranha era exibida no chat quando o próprio Forte era destruído em uma Guerra de Base de construção.
  • Correção do erro no qual a câmera podia mover a perspectiva para baixo da topografia no modo de Construção Remota do Forte.
  • Correção do erro no qual a guilda exibida no estado de pontuação de conquista aparecia de forma estranha no caso de uma aliança.
  • Correção do erro no qual o campo de visão permanecia ampliado ao tentar instalar armadilhas acima da quantidade máxima permitida.
  • Alteração do ponto de ressurreição em Asparkan e Muzgar durante a Guerra de Base no território de Ulukita.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a Informação da Guerra de Base era exibida de forma diferente no Mapa Mundial (M).
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o direcional se movia na direção oposta ao verificar a informação da Guerra de Base no Mapa Mundial (M).
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a Informação de Conquista era exibida em uma região que não possui uma Guerra de Conquista em andamento.



 

Interface

  • Adição das funções "Item Fabricável" e "Uso de Base", utilizadas anteriormente, à função de Busca Geral do Mapa Mundial (M).
    • Você pode verificar os resultados inserindo o nome do item com produção disponível ou pesquisando pelo uso da base (ex: Oficina para Cavalos).
  • Adição da função [Abrir com Janela de Chat] na Interface de Entrada de Emoticon.
    • Ao configurar essa função, a Interface de Entrada de Emoticon também abrirá junto com o CHAT.

 

  • Alteração da Interface de Minha Lista de Residência.



 

Web

  • Alteração do design do ícone do método de login via OpenID.
  • Correção do erro no qual a área de escolha de arquivo era exibida na parte inferior ao fazer upload de um anexo durante a criação de um post na Comunidade (Fórum).

 


Correções e Alterações
  • [Serafim] Correção do erro no qual o ícone de Ascensão era exibido como o ícone de outra classe na Interface da Arena Solare.
  • Correção do erro no qual a mensagem de seleção de candidato de Edana era exibida durante a partida da Arena Solare.
  • Correção do erro no qual a Interface de Info de Chefe não era atualizada ao retornar para um servidor comum a partir de espaços de instância como Solare e Campo de Batalha Vermelho.
  • Correção do erro no qual a Interface de Habilidade (K) era exibida de forma anormal ao acessar o mesmo personagem em outro PC após alterar Sucessão/Despertar na janela de Habilidade (K).
  • Correção do erro no qual a ação do Sucessor consumido pelo Espírito Negro e da Feiticeira era exibido de forma estranha.
  • Correção do erro no qual o personagem não entrava em estado de morte ao reentrar após sair em estado de morte durante o Altar de Sangue.
  • Correção do erro no qual o scroll os botões e a explicação se sobrepunham na seção de explicação da Interface do Altar de Sangue.
  • Correção do erro no qual o personagem era movido para o centro ao se aproximar da frente do Espelho de Ron na 6ª Fantasia do Altar de Sangue.
  • Correção do erro no qual o efeito que aparece no chão durante o ataque em linha reta do Chefe Oh-Duk Shi-Ni no Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) não era bem visível.
  • Remoção de efeito de colisão de alguns Fogo Dokebi que aparecem durante o combate do Chefe Dhu-Ohk Shi-Ni de Shi-Ni 1 a Shi-Ni 7 no Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual).
  • Correção do erro no qual a cor do texto mudava ao passar o mouse quando o termo de pesquisa era longo e abreviado com reticências na lista da Busca Geral do Mapa Mundial (M).
  • Alteração da frase de explicação da janela de Busca do Mapa Mundial (M).
  • Alteração do conteúdo de explicação do ícone de ponto de interrogação na janela de Busca do Mapa Mundial (M).
  • Correção do erro no qual a quantidade de Item de comércio armazenado no Armazém podia aparecer de forma anormal ao verificar a Interface de Informações de Permuta em Doca - Carregamento de Mercadorias no Gerenciador de Cais.
  • O menu Rachadura da escuridão foi excluído do Menu(ESC).
  • A Informação de Rachadura da Escuridão pode ser verificada na Interface de Info de Chefe na parte inferior da tela.
  • Alteração para que a interface de ajustar distância de visão do chefe para que seja exibida com prioridade sobre a Interface de aviso de convite de Guilda.
  • Correção do erro no qual algumas missões entre a Missão Principal de Balenos antes da reformulação, que não podiam mais ser executadas, ainda permaneciam.
  • Foi tomada uma medida para que o personagem que estava com a referida Missão Principal em andamento pudesse continuar a Missão Principal de Balenos após o remake.
  • Correção do erro no qual a cor dos medidores de EXP e Saúde não coincidiam entre a Interface de Gerir Marinheiro no Menu(ESC) e a Interface de Gerir Marinheiro no menu de Navio.
  • Correção do erro no qual o personagem era movido para fora da porta ao mover-se para um local específico na Residência em Tarif nº. 2-2 Piso 2.
  • Correção do erro no qual a condição da missão de pescar peixe de determinado grau podia ser concluída com outras atividades em vez da pesca.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o snapping na Interface do Armazém era aplicado à Interface Principal da Oficina Real, em vez da Interface de Gerenciamento de Base da Oficina Real.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o snapping funcionava de maneira estranha em Interface com scroll.
  • [Modo Joystick] Melhoria na qual o guia de teclas "Mostrar Navegação (LS)" deixou de ser exibido na Interface da Área de Combate quando a Área de Combate atual escolhida não possui informação de navegar.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual, ao inserir mensagem, escolher um emoticon não o aplicava à janela de bate-papo.
  • [Modo Joystick] Adição de guia de teclas à Interface do Acampamento.
  • [Erudita] Correção do erro no qual o Elmo Caminho da Estrela exibia a aparência da personagem de forma anormal ao equipá-lo com certos tipos de cabelo.
  • Correção do erro no qual o Véu Vermelho não era invocado intermitentemente durante o primeiro desafio do Altar de Sangue.
  • Correção do erro no qual o efeito da estátua da Caverna do Porco Dourado não era exibido intermitentemente.
  • Correção do erro no qual a disposição do NPC que aparece durante a missão [Advertências Sobre o Governo do Povo] Olha a Boca! estava estranha.
  • Correção do erro no qual a imagem dentro da moldura não era exibida ao posicionar a mobília Desenho com as Patas - Serafim e Wukong.
  • Correção do erro no qual informações incorretas sobre os servidores com Guerra de Conquista/Base em andamento eram exibidas na tela de Selecionar Servidor.
  • Correção do erro no qual a explicação de ícones de itens ou buffs não desaparecia intermitentemente após a morte do personagem durante uma Guerra de Base, dificultando o processo de ressuscitar.
  • Correção do erro no qual a quantidade de alguns materiais exibidos na produção do [Guilda] Registro: Elefante de Cadria no Berçário de Elefante estava incorreta.
  • Correção do erro no qual os itens de comércio não eram destruídos ao usar a função "Reúnam-se!" antes do início do Campo de Batalha Azul.
  • Correção do erro no qual a mensagem de estado da Montaria de Guilda era exibida com reticências ao ser retirada.
 

 
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Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado


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