Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 20/08/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 20 de Agosto de 2026 (qui.)
14

 

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 20 de agosto de 2026 (qui.)


A atualização pesa aproximadamente: 869.53MB

 

Eventos

 
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NOVOS EVENTOS
HYPERBOOST하이퍼부스트 GM노트
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
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[Minério Misterioso] Novos Suprimentos para Cristais

20 de agosto de 2026 (qui.) após a manutenção até 3 de setembro de 2026 (qui.) antes da manutenção 

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Gema de Sikraia
Gema do Infinito
Cristal do Vazio - Akhrad
Cristal de Destruição do Infinito
Link do Evento
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Suprimentos Diários de Combate!

21 de agosto de 2026 (sex.) 00:00 até 26 de agosto de 2026 (qua.) 23:59 (UTC-3) 

아이콘아이콘아이콘아이콘
Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item
[Evento] Pergaminho da Lua Minguante de Nível Máximo
Perfume da Perseverança
Perfume do Desejo
Link do Evento
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Construa Mais Rápido com o Passe Especial de Navegação!

~ manutenção de 21 de setembro de 2026 (ter.)

아이콘아이콘아이콘아이콘
Baú de Auxílio-Expansão de Carraca Extravagante à La Carte 
Baú de Auxílio-Expansão de Carraca à La Carte
Pacote de Moeda Corvo
Pedra Negra da Onda 
Link do Evento
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Vá Mais Longe no Altar de Sangue!

23 de agosto de 2026 (dom.) 00:00 até 5 de setembro de 2026 (sáb.) 23:59 (UTC-3)

아이콘
Até 30 vezes (Total de 3 bilhões de Moedas de Prata)
Link do Evento
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Benefícios de Progressão de Guilda por Uma Semana!

Período de Inscrição: 20 de agosto de 2026 (qui.) após a manutenção
até 27 de agosto de 2026 (qui.) antes da manutenção

 Uma Marca Exclusiva da Guilda de Progressão para fazer sua guilda se destacar!
Posição de destaque na lista de guildas, sem precisar pesquisar!
Link do Evento
 


Novidades e Melhorias

Classes

Na atualização de hoje, ajustamos o balanceamento de PvE de algumas classes e o balanceamento de PvP da classe Agent.
No caso do PvE, seguimos a mesma direção da última atualização de balanceamento: reduzir a diferença de dano entre todas as classes. Nesse processo, também levamos em conta a sobrevivência, a estabilidade, o nível de desgaste na caça e a dificuldade de cada classe.
Além disso, temos planos de fazer ajustes adicionais em algumas classes.
Agora que a atualização Edania: Interior trouxe novas áreas de combate e novos itens, vamos seguir ajustando com ainda mais cuidado para oferecer a vocês, Aventureiros, uma experiência de PvE cada vez melhor. Obrigado.
Berserker
Arma Principal, Sucessão
  • Alteração na qual o dano das habilidades a seguir foi modificado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Predador Incansável "Dano do Golpe: 6490% x1, máx. 3 golpes
Dano do Golpe Final: 10916% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46,63%"
"Dano do Golpe: 6036% x1, máx. 3 golpes
Dano do Golpe Final: 10152% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 50,14%"
Forte: Corte do Vento Bestial "Dano do Golpe 1: 8988% x1
Dano do Golpe 2: 8988% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 15,81%"
"Dano do Golpe 1: 8089% x1
Dano do Golpe 2: 8089% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 17,58%"
Forte: Golpe Feroz "Dano do Golpe 1: 7092% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 7092% x2
Dano do Golpe no estado de Fera: 5043% x2, máx. 4 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,6%
Proporção de aplicação do Dano no estado de Fera em PvP: 27,97%"
"Dano do Golpe 1: 6383% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 6383% x2
Dano do Golpe no estado de Fera: 4539% x2, máx. 4 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,89%
Proporção de aplicação do Dano no estado de Fera em PvP: 31,08%"
Forte: Destruição Frenética "Dano do Golpe: 5269% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe Adicional: 6045% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,76%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 39,97%"
"Dano do Golpe: 4900% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe Adicional: 5622% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,38%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 42,98%"
Forte: Tremor do Gorila "Dano do Golpe: 10924% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 24,31%"
"Dano do Golpe: 10159% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26,14%"
Forte: Ciclone Dilacerante "Dano do Golpe: 7288% x1, máx. 15 golpes
Dano do Golpe Final: 3706% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,5%"
"Dano do Golpe: 7069% x1, máx. 15 golpes
Dano do Golpe Final: 3595% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,57%"
Forte: Onda Ancestral "Dano do Golpe: 11498% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,8%"
"Dano do Golpe: 10348% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32%"
 
 
Guardiã
Arma Principal, Sucessão
  • Alteração na qual o dano das habilidades foi modificado conforme abaixo.
Habilidade Antes Depois
Forte: Mostrar Garras "Dano do Golpe: 6917% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,77%"
"Dano do Golpe: 7609% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,61%"
Forte: Esmagamento Terrestre "Dano do Golpe: 10345% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 22,83%"
"Dano do Golpe: 11069% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 21,34%"
Forte: Cordilheira Guardiã "Dano do Golpe: 14692% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,74%"
"Dano do Golpe: 15427% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 24,51%"
Forte: Lenha Viva "Dano do Golpe: 5086% x2, máx. 4 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46,16%"
"Dano do Golpe: 5595% x2, máx. 4 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 41,96%"
Forte: Secção Transversal "Dano do Golpe: 8975% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,3%"
"Dano do Golpe: 9873% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33%"
Forte: Extermínio "Dano do Golpe: 8951% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,77%"
"Dano do Golpe: 9846% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,61%"
Forte: Sangue Negro "Dano do Golpe 1: 1126% x1, máx. 14 golpes
Dano do Golpe 2: 10237% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,78%"
"Dano do Golpe 1: 1216% x1, máx. 14 golpes
Dano do Golpe 2: 11056% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23,87%"
Machado Desbravador "Dano do Golpe 1: 7557% x2
Dano do Golpe 2: 7557% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30,14%"
"Dano do Golpe 1: 7935% x2
Dano do Golpe 2: 7935% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,7%"
 
Despertar
Habilidade Antes Depois
Chama Catártica "Dano do Golpe: 11583% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,89%"
"Dano do Golpe: 11004% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,57%"
Presa do Dragão "Dano do Golpe: 14953% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,07%"
"Dano do Golpe: 14056% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26,67%"
Fluxo: Dragão Iluminado "[Bônus da Chama da Alabarda]
Dano da Chama da Alabarda: 633% x1, máx. 6 golpes
Ao acertar o golpe, causa ao alvo 90 de Dano de Queimadura por aplicação, num total de 6 vezes, durante 18 segundos"
"[Bônus da Chama da Alabarda]
Dano da Chama da Alabarda: 703% x1, máx. 6 golpes"
Presas Explosivas "Dano do Golpe 1: 5552% x2
Dano de Chama do Golpe 1: 4887% x2
Dano do Golpe 2: 5552% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 48,99%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Chama em PvP: 28,09%"
"Dano do Golpe 1: 5274% x2
Dano de Chama do Golpe 1: 4643% x2
Dano do Golpe 2: 5274% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 51,57%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Chama em PvP: 29,57%"
Golpe do Desdém "Dano de Chama do Golpe 1: 7352% x2
Dano de Chama do Golpe 2: 7352% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 51,08%"
"Dano de Chama do Golpe 1: 6984% x2
Dano de Chama do Golpe 2: 6984% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 53,77%"
 
Nova
Despertar
  • Alteração na qual o dano das habilidades foi modificado conforme abaixo.
Habilidade Antes Depois
Esgrima: Lança "Dano do Golpe: 5078% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 46,24%"
"Dano do Golpe: 5332% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,04%"
Foice da Destruição "Dano do Golpe: 7544% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,1%"
"Dano do Golpe: 7770% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,11%"
Esgrima: Foice "Dano do Golpe 1: 5835% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 5835% x1
Dano do Golpe 3: 5835% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,21%"
"Dano do Golpe 1: 6127% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 6127% x1
Dano do Golpe 3: 6127% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,72%"
Foice Impiedosa
"Dano do Golpe: 7066% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,95%"
"Dano do Golpe: 7278% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,99%"
Esgrima: Florete "Dano do Golpe 1: 4654% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 4654% x1, máx. 4 golpes
Dano do Golpe 3: 4654% x1
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,96%"
"Dano do Golpe 1: 4887% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 4887% x1, máx. 4 golpes
Dano do Golpe 3: 4887% x1
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,25%"
Roda de Fiar "Dano do Golpe: 6521% x1, máx. 5 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38,26%"
"Dano do Golpe: 6847% x1, máx. 5 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,44%"
Pó Estelar "Dano do Golpe: 10053% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,68%"
"Dano do Golpe: 10355% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,67%"
Esgrima: Chicote "Dano do Golpe 1: 5720% x1
Dano do Golpe 2: 5720% x1
Dano do Golpe 3: 5565% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,41%"
"Dano do Golpe 1: 5892% x1
Dano do Golpe 2: 5892% x1
Dano do Golpe 3: 5732% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,35%"
Barreira de Fio "Dano do Golpe: 7311% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,68%"
"Dano do Golpe: 7530% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,67%"
Aceleração: Roda de Fiar "Dano do Golpe: 6881% x4
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,51%"
"Dano do Golpe: 7225% x4
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,1%"
Acel.: Esgrima: Florete "Dano do Golpe: 3929% x1, máx. 9 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,15%"
"Dano do Golpe: 4125% x1, máx. 9 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,67%"
Acel.: Esgrima: Foice "Dano do Golpe 1: 7054% x1, máx. 3 golpes
Dano do Golpe 2: 7054% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30,06%"
"Dano do Golpe 1: 7407% x1, máx. 3 golpes
Dano do Golpe 2: 7407% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,63%"
Acel.: Foice da Destruição "Dano do Golpe: 8456% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,69%"
"Dano do Golpe: 8710% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,59%"
 
Drakania
Despertar
  • Alteração na qual o dano das habilidades foi modificado conforme abaixo.
Habilidade Antes Depois
Ira do Dragão (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe 1: 3178% x2
Dano do Golpe 2: 3178% x2
Dano do Golpe 3: 3178% x2
Dano do Golpe 4: 4767% x2
Dano do Golpe 5: 4767% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57,16%"
"Dano do Golpe 1: 3019% x2
Dano do Golpe 2: 3019% x2
Dano do Golpe 3: 3019% x2
Dano do Golpe 4: 4529% x2
Dano do Golpe 5: 4529% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 60,17%"
Juramento da Morte (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe 1: 4072% x2
Dano do Golpe 2: 4072% x2
Dano do Golpe 3: 5740% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 38,09%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 3 em PvP: 56,19%"
"Dano do Golpe 1: 3950% x2
Dano do Golpe 2: 3950% x2
Dano do Golpe 3: 5568% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 39,27%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 3 em PvP: 57,93%"
Fluxo: Grifo do Dragão (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe: 10171% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,29%"
"Dano do Golpe: 9866% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45,66%"
Desejo de Vingança (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe 1: 6464% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 6464% x1
Dano do Golpe 3: 5388% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43,74%"
"Dano do Golpe 1: 6270% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 2: 6270% x1
Dano do Golpe 3: 5226% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45,09%"
Apocalipse (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe: 7882% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,78%"
"Dano do Golpe: 7646% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,82%"
Fluxo: Campo de Destruição (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe: 10086% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43,16%"
"Dano do Golpe: 9783% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,5%"
Urro da Ruptura (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe 1: 7718% x2
Dano do Golpe 2: 7718% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38,72%"
"Dano do Golpe 1: 7332% x2
Dano do Golpe 2: 7332% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40,76%"
Chama da Discórdia (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe: 5871% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38,74%"
"Dano do Golpe: 5577% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40,78%"
Lança da Tempestade (Sangue Bruxo) "Dano do Golpe 1: 5067% x2
Dano do Golpe 2: 5067% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 3: 4236% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 41,91%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 3 em PvP: 48,57%"
"Dano do Golpe 1: 4915% x2
Dano do Golpe 2: 4915% x1, máx. 2 golpes
Dano do Golpe 3: 4109% x2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 43,21%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 3 em PvP: 50,07%"
Ira do Dragão (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe: 8985% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,19%"
"Dano do Golpe: 8013% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 31,74%"
Juramento da Morte (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe 1: 2098% x2
Dano do Golpe 2: 6265% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40%"
"Dano do Golpe 1: 1888% x2
Dano do Golpe 2: 5639% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,44%"
Desejo de Vingança (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe 1: 2823% x2
Dano do Golpe 2: 5178% x2
Dano do Golpe 3: 5178% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,02%"
"Dano do Golpe 1: 2682% x2
Dano do Golpe 2: 4919% x2
Dano do Golpe 3: 4919% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29,49%"
Fluxo: Labareda (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe: 10659% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,84%"
"Dano do Golpe: 9593% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,6%"
Lança da Tempestade (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe: 8985% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,19%"
"Dano do Golpe: 8536% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38,09%"
Urro da Ruptura (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe: 10130% x1, máx. 5 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26,31%"
"Dano do Golpe: 9623% x1, máx. 5 golpes
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27,7%"
Arauto do Caos (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe 1: 5338% x3
Dano do Golpe 2: 5338% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 17,33%"
"Dano do Golpe 1: 5071% x3
Dano do Golpe 2: 5071% x3
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 18,24%"
Chama da Discórdia (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe 1: 4508% x2
Dano do Golpe 2: 4508% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,42%"
"Dano do Golpe 1: 4287% x2
Dano do Golpe 2: 4287% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39,35%"
Investida Mortal (Sangue Dracônico) "Dano do Golpe: 8675% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,38%"
"Dano do Golpe: 7808% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,98%"
 
Agent
Ajustamos o balanceamento do Agent no PvP.
Para reforçar ainda mais o conceito de agente de assassinato, aumentamos o dano em PvP das habilidades que seguem essa proposta. Além disso, ajustamos os efeitos de defesa e os efeitos de penalidade de algumas habilidades, permitindo que vocês tentem provocar alterações de estado durante combates de longa distância e, assim, encontrem a brecha perfeita para o assassinato.
Junto com isso, considerando a posição do Agent em situações de PvP, também fizemos melhorias na sua capacidade de sobrevivência, que estava um pouco aquém do ideal.
Arma Principal, Sucessão
Detonação Evasiva            
  • Adição de efeito de Aumento de Evasão Total +36 durante 10s ao utilizar a habilidade.            
 
Fluxo: Investida de Chumbo            
  • Alteração na qual a Stamina Necessária da habilidade passou de 125 → 100.            
 
Recuo Tático, Fluxo: Reposicionamento            
  • Alteração na qual a Stamina Necessária das habilidades mudou de 200 → 150.            
 
Fluxo: Bala da Verdade            
  • Adição de encadeamento com o Clique Esquerdo após as habilidades Moçambique Drill e Barragem do Ceifador.            
  • Adição de tempo de espera de 15 segundos à habilidade.            
 
Último Suspiro            
  • Correção do erro no qual a distância em que o ataque era efetivamente detectado se aplicava de forma mais curta do que a indicada pela animação da habilidade.            
    • Caso não haja inimigos a curta distância, o dano também é aplicado a inimigos mais distantes, de acordo com a animação.            
  • Melhoria na qual o encadeamento após as habilidades Expiação e Pecado ocorre de forma suave.            
  • Correção do erro no qual o ataque de curta distância era ativado intermitentemente, mesmo sem inimigos a curta distância.            
 
Tempestade Sangrenta            
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, a conexão com outra habilidade ocorre de forma suave.            
 
 
Forte: Ceifador da Bala Amaldiçoada, Fluxo: Bala da Verdade, Forte: Misericórdia do Ceifador            
  • Alteração na qual o efeito de aumento do dano de Ataque Baixo +70%, obtido pela habilidade Forte: Ceifador da Bala Amaldiçoada, passa a ser aplicado somente a essa habilidade.            
 
Forte: Giro Mortífero            
  • Adição do efeito no qual, ao golpear com sucesso, recupera +100 de HP por golpe.            
 
Forte: Pó de Obsidiana            
  • Melhoria na qual a habilidade passa a ser encadeada de forma suave após Chuva de Chumbo e Operação de Demolição.            
 
Lampejo            
  • Alteração na qual o efeito de invencibilidade passa a ser aplicado já a partir do momento em que se prepara a movimentação com o clique esquerdo, após o uso da habilidade.            
  • Alteração na qual é possível cancelar a habilidade com o clique direito após seu uso, antes de se mover.            
  • A distância de movimentação frontal da habilidade aumentou cerca de 21%, e a distância de deslocamento para baixo aumentou cerca de 33%. No entanto, o limite de altura para a movimentação para cima permanece o mesmo.            
 
Pecado            
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, a conexão com outra habilidade ocorre de forma mais suave.            
 
Expiação            
  • Melhoria na qual, após o uso da habilidade, a transição para outra habilidade ocorre de forma suave.            
  • Correção do erro no qual a animação de queda era exibida antes mesmo de o personagem executar a animação de aterrissagem.            
 
Letusa            
  • Alteração na qual o efeito de redução de precisão durante 5s ao golpear com sucesso passou de -60 → -24.            
  • Melhoria na qual, após o uso das habilidades Baderna, Detonação Evasiva, Lampejo e Operação de Demolição, a conexão com a habilidade Letusa passou a ser suave.            
 
Munição Perfurante            
  • Alteração na qual, ao aprender a habilidade, a habilidade Arma Oculta também passa a ser afetada.            
 
 
  • Alteração na qual a proporção de aplicação do dano em PvP das seguintes habilidades foi modificada.            
Habilidade Antes Depois
Forte: Tempestade Sangrenta
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35%
Forte: Arma Oculta "Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,5%
Proporção de aplicação do Dano da habilidade Fluxo: Bala da Verdade em PvP: 32,5%"
"Proporção de aplicação do Dano em PvP: 35,4%
Proporção de aplicação do Dano da habilidade Fluxo: Bala da Verdade em PvP: 38,2%"
Forte: Misericórdia do Ceifador Proporção de aplicação do Dano em PvP: 55,3% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 60,6%
 
  • Alteração na qual os efeitos de penalidade, os efeitos de defesa e os efeitos de ataque especial das seguintes habilidades foram alterados.            
Habilidade Antes Depois
Forte: Giro Mortífero "Durante o uso da habilidade, Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Empurrão"
"Durante o uso da habilidade, Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)"
Forte: Moçambique Drill "Ao acertar golpe 1, causa Empurrão
Ao acertar golpe 2, causa Derrubada"
"Ao acertar golpe 1, causa Empurrão
Ao acertar golpe 2, causa Derrubada
Durante o uso da habilidade, Guarda Frontal"
Arma Oculta "Durante o uso da habilidade Guarda Frontal
(Sem detecção de Ataque Especial)"
"(Nenhum efeito de defesa)
Ataque Baixo"
Forte: Misericórdia do Ceifador Durante o uso da habilidade Guarda Frontal Durante o uso da habilidade Super Armadura
 
  • Ajuste na detecção de ataque para que o dano seja aplicado mesmo havendo certa diferença de altura ao utilizar as seguintes habilidades.            
    • Tiro Dinâmico (ao aprender Munição Perfurante)            
    • Fluxo: Investida de Chumbo (ao aprender Munição Perfurante)            
    • Moçambique Drill (ao aprender Munição Perfurante)            
    • Último Suspiro            
    • Baderna            
    • Chuva de Chumbo            
    • Operação de Demolição            
    • Disparo de Supressão (sem aprender Munição Explosiva)            
    • Barragem do Ceifador (sem aprender Munição Explosiva)            
    • Expiação            

 

Alterações na Classe
  • Correção do erro no qual, ao tentar atacar em estado de combate durante o movimento automático para uma posição específica, o projétil de longa distância não era disparado na posição da mira.            


 

Conteúdo

Adição do conteúdo de guia do HYPERBOOST e exclusão do Passe de Evolução            

  • Adição de uma interface na qual é possível conferir a ordem de progresso e o guia do HYPERBOOST.            
    • Essa interface pode ser acessada ao pressionar o botão Passe de Evolução 성장패스 아이콘 (antigo Passe de Evolução), na parte superior da tela. 
    • Com a adição dessa interface, o antigo Passe de Evolução será apagado.            
      • No entanto, o item Dicas do Jogo, que fazia parte do antigo Passe de Evolução, continuará disponível para consulta.            
 

 

Proposta de Guerra            

Junto com a atualização do sistema de Fama da Guilda, também mudamos a forma de declarar uma Guerra de Guilda.
Agora, a Guerra de Guilda pode ser declarada com o consumo de pontos de Fama, sem a necessidade de aceitação do oponente.
No entanto, quando as duas guildas queriam guerrear, apenas a guilda que declarasse a guerra primeiro acabava arcando sozinha com o custo em Fama da Guilda.
Para melhorar esse ponto, adicionamos a função ""Proposta de Guerra"": se as duas guildas concordarem, a guerra acontece sem nenhum consumo de Fama da Guilda.
  • Adição do botão [Proposta de Guerra] ao lado do já existente botão [Declarar Guerra] na interface de declaração de guerra.            
    • Ao pressionar esse botão para propor guerra a outra guilda, não há redução de fama.            
    • A guerra só é iniciada caso a guilda que recebeu a proposta a aceite e, por se tratar de uma guerra consentida por ambas as partes, nenhuma das duas guildas sofre redução nos pontos de fama.            
    • A guerra estabelecida por meio da aceitação de uma proposta permanece ativa por 6 horas.            
    • Após o encerramento de uma guerra estabelecida por meio da aceitação de uma proposta, não há tempo de espera para propor novamente, sendo possível enviar uma nova proposta de guerra imediatamente.            

 

  • Adição de uma configuração que permite recusar as Propostas de Guerra de forma padrão, com a implementação da função de Proposta de Guerra.            
    • Menu(ESC) - Configurar Jogo - Outros - Recusar Proposta de Guerra de Guilda            

 


 

Escolha Individual de Aparência e Habilidade da Fada            

No Black Desert, além da aparência básica, existem Fadas com aparências especiais.
Sabemos que muitos de vocês gostariam de escolher a aparência que mais combina com sua individualidade, mas, como cada uma delas possui uma habilidade própria com efeitos diferentes, acabavam desistindo da troca para não abrir mão da habilidade preferida.
Com esta atualização, aprimoramos esse sistema: agora é possível escolher livremente a aparência da Fada e a habilidade de forma independente.
  • Agora é possível configurar separadamente a aparência e a habilidade da Fada.            
  • Escolha a aparência desejada na lista e, em seguida, selecione a habilidade a ser usada na parte inferior para aplicá-la.            
  • As aparências que você possui serão exibidas na lista, e as que não possui podem ser adquiridas pelo botão Comprar, na parte inferior.            
    • No entanto, aparências limitadas cujo prazo de venda já tenha se encerrado não serão exibidas na lista.            
  • Só é possível escolher habilidades das Fadas que você possui; habilidades de Fadas não possuídas não podem ser selecionadas.            

 


 

  • A dificuldade de alguns conteúdos de Rastro de Tachyon foi reduzida.            

 


 

  • Alteração na qual as classes do Rodízio de Transferência passaram a ser Wu-Sa e Me-Gu.            
    • Durante o período abaixo, será possível realizar a Transferência de Item para as classes Wu-Sa e Me-Gu por apenas 1 Moeda de Prata.            
      • Da manutenção de 20/08/2026 (qui) até a de 10/09/2026 (qui)            


 

Item

Alteração no método de extração de itens do tipo cálice            

Até então, era necessário utilizar a "Essência do Sentimento Refinado" para extrair novamente o Cálice de um acessório refinado com itens do tipo Cálice.
Esse sistema foi criado com o objetivo de dar uma finalidade aos diversos itens obtidos nas Áreas de Combate de Elvia, entre outros locais.
No entanto, após várias atualizações e com a chegada de Edania: Interior, percebemos que esse objetivo perdeu boa parte do seu sentido e que a mecânica só vinha causando incômodo a vocês, aventureiros, na hora de extrair acessórios.
Por isso, melhoramos o processo para que a extração do Cálice dos acessórios seja mais simples e prática.
  • Alteração na qual o item necessário para extrair os seguintes acessórios refinados foi alterado.            
    • Antes: Essência do Sentimento Refinado            
    • Depois: Espelho de Equilíbrio            
Anel de Ogro Embebido no Luar Colar de Sicil Embebido no Luar Colar de Serap Embebido no Luar
Colar Tungrad Embebido no Luar Pedra da Força de Laytenn Embebido no Luar Colar Devoreka Embebido no Luar
Colar do Rio Embebido no Luar Colar da Lua Embebido no Luar Colar Capotia Embebido no Luar
Anel de Guardião Lua Crescente com Nuvem Anel de Guardião Cadry com Nuvem Anel de Floresta Ronaros com Nuvem
Anel Capotia com Nuvem Anel Olho das Ruínas com Nuvem Anel Tungrad com Nuvem
Anel Maldito com Nuvem Anel de Guardião Lua Crescente com Nuvem Anel de Guardião Lua Crescente da Luz Estelar
Anel de Guardião Cadry da Luz Estelar Anel de Floresta Ronaros da Luz Estelar Anel Capotia da Luz Estelar
Anel Olho das Ruínas da Luz Estelar Anel Tungrad da Luz Estelar Anel Maldito da Luz Estelar
Anel de Guardião Lua Crescente da Luz Estelar Cinto de Centauro com Onda Cinto de Basilisco com Onda
Cinto de Luz Oculta de Valtarra com Onda Cinto Tungrad com Onda Cinto Capotia com Onda
Cinto de Orkinrad com Onda Cinto de Turo com Onda Cinto Devoreka com Onda
Cinto de Centauro com o Pôr do Sol Cinto de Basilisco com o Pôr do Sol Cinto de Luz Oculta de Valtarra com o Pôr do Sol
Cinto Tungrad com o Pôr do Sol Cinto Capotia com o Pôr do Sol Cinto de Orkinrad com o Pôr do Sol
Cinto de Turo com o Pôr do Sol Cinto Devoreka com o Pôr do Sol Brinco Tungrad Estelar
Acessório de Orelha de Nakk Estelar Brinco Capotia Estelar Brinco de Corrosão Negra Estelar
Brinco do Amanhecer Estelar Brinco dos Sonhos Estelar Madrugada de Baah Estelar
Brinco Tungrad Estelar Acessório de Orelha de Nakk Estelar Brinco Devoreka Estelar
Cinto de Theh-Behk com Onda Cinto de Theh-Behk Noturno Anel de Nevoeiro Marinho Nebuloso
Anel Nevoeiro Marinho da Luz Estelar Anel Devoreka com Nuvem Anel Devoreka da Luz Estelar
Colar de Asadal Embebido no Luar Cinto de Asadal com Onda Cinto de Asadal com o Pôr do Sol
Colar Kharazad com a Madrugada Anel Kharazad com o Sol Cinto Kharazad com o Crepúsculo
Brinco Kharazad com o Luar Colar de Ekleta com a Madrugada Anel Ekleta com o Sol
Cinto de Ekleta com o Crepúsculo Brinco de Ekleta com o Luar Colar de Apeiron com a Madrugada
Anel Apeiron com o Sol Cinto de Apeiron com o Crepúsculo Brinco de Apeiron com o Luar
  • Os NPCs Trambiqueiro Toshi e Ferreiro pararam a venda da Gema do Sentimento Puro.            
  • Alteração na qual a Gema do Sentimento Puro não pode mais ser produzida.            
    • Alteração na qual as descrições dos itens relacionados foram modificadas de acordo.            
      • Fragmento da Noite Colérica, Fragmento da Noite Chorosa, Fragmento da Noite Exaurida            
    • Com a manutenção programada do dia 20/08/2026 (qui), as Essências do Sentimento Refinado e as Gemas do Sentimento Puro em sua posse foram apagadas, e os materiais e moedas de prata utilizados na produção foram devolvidos.            
  • Alteração na qual não é mais possível aceitar a Missão Repetível de Extração de Cálice, disponibilizada por Regenty, no porão de Glish, na Área de Elvia.            
    • Alteração na qual, consequentemente, a descrição relacionada aos acessórios refinados foi modificada.            
    • Com a manutenção programada de 20/08/2026 (qui), as missões que haviam sido aceitas foram canceladas e os itens entregues ao NPC foram devolvidos.            
  • Melhoria na qual a explicação do item Espelho de Equilíbrio foi aprimorada, em razão da alteração no método de extração da pedra de refinamento de acessórios.            
 

 
  • Adição de uma fórmula de processamento que permite obter Crepúsculo do Fim x10 correspondentes à parte ao realizar Processamento (L) - Aquecimento em acessórios de Apeiron não aprimorados.            
    • Exemplo: Ao processar 1 Colar de Apeiron não aprimorado, você obtém Crepúsculo do Fim - Colar x10.            
 
  • Adição de uma explicação detalhada sobre a aparência ao equipar o traje Armadura do Matador de Deuses.            
 
 
  • Adição do especial de entusiasmo ao obter o item Centelha de Inix por meio de um baú na zona segura.            
    • Melhoria na qual, ao ser obtido na área de combate, o item passa a ser exibido na interface de itens raros obtidos.            
 
  • Melhoria na qual os locais de disfarce disponíveis eram exibidos sobrepostos ao usar os seguintes pergaminhos de disfarce.            
    • Pergaminho de Disfarce de Espadachim do Pinheiro Intrépido            
    • Pergaminho de Disfarce de Cavaleiro do Caqui Imortal            
    • Pergaminho de Disfarce de Sacerdote da Jujuba Sagrada            
    • Pergaminho de Disfarce de Mago da Gota dos Sonhos            
    • Pergaminho de Disfarce de Arqueiro da Castanha Implacável            
    • Pergaminho de Disfarce de Espadachim da Concha Feroz            
    • Pergaminho de Disfarce de Cavaleiro Caranguejo da Invencibilidade            
    • Pergaminho de Disfarce de Feiticeiro Baiacu da Perdição            
    • Pergaminho de Disfarce de Sacerdote do Pepino-do-Mar Sagrado            
    • Pergaminho de Disfarce de Lutador Lagosta Feroz            
    • Pergaminho de Disfarce de Aldeão de Kikkung Dal            


Monstro

Melhorias na área de combate Edania: Interior            

 
Santuário de Aphrodon
Alterações
  • Correção do erro no qual o monstro "[Agraciado] Espantalho do Campo Dourado" também passa a aparecer em parte durante a mecânica em que os monstros desaparecem automaticamente.        
  • Correção do erro no qual os invocados não recebem mais dano do ataque de impacto no solo do "[Agraciado] Espantalho do Campo Dourado".        
  • Correção do erro no qual o efeito permanecia nas árvores ao reiniciar a área de combate.        
  • Correção do erro no qual o monstro "Espantalho do Campo Dourado" não aparecia ao restaurar a Área de Combate.        
  • A frequência dos ataques de monstros que se movimentam atravessando o personagem foi reduzida consideravelmente.        
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao abater o "[Agraciado] Espantalho do Campo Dourado" foi modificada.        
    • A taxa de drop do item Crepúsculo do Fim - Brinco aumentou 20% em relação à anterior.        
    • Redução de 5% na Taxa de Drop de Item do Cristal da Origem Errante WON em relação ao valor anterior.        
 
Castelo Interno de Hermesia            
Alterações
  • Adição de mensagem de aviso e de ação para quando a Filha de Makhtanan desaparece durante o combate.        
  • Correção do erro no qual o Vigor da Filha de Makhtanan não era recuperado ao retornar ao lugar de origem após se distanciar demais.        
  • Correção do erro no qual a Filha de Makhtanan, ocasionalmente, se movia de forma estranha sem entrar em combate.        
  • Correção do erro no qual o Lacaio de Makhtanan retornava ao lugar de forma estranha ao atacar no ar.        
  • O PA básico do Lacaio de Makhtanan aumentou cerca de 1,23 vezes em relação ao valor anterior.        
  • Correção do erro no qual os monstros que surgem após a mensagem "O Cristal Negro de Makhtanan entra em Fúria e começa a absorver os Cristais Negros ao redor." apareciam em posições muito distantes.        
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao eliminar o Lacaio de Makhtanan foi modificada.        
    • A Taxa de Drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco e Crepúsculo do Fim - Anel aumentou 30% em relação à anterior.        
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao derrotar o Feitor Escravizado foi modificada.        
    • A Taxa de Drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco e Crepúsculo do Fim - Anel aumentou 24% em relação ao valor anterior.        
 
Santuário de Magaia            
Alterações
  • Alteração na qual os criminosos do Santuário de Magaia passam a detectar inimigos em uma área mais ampla após certo tempo.                      
  • Correção do erro no qual os Criminosos do Santuário de Magaia, intermitentemente, não surgiam.        
  • Alteração na qual a área de combate é restaurada mais rapidamente do que antes quando não ocorrem mais combates.                        
  • O alcance de detecção do braseiro sagrado sobre aventureiros que saíram da área de combate foi reduzido.                        
  • Melhoria na qual o buff Juramento Mantido, concedido pela mecânica da área de combate, ocasionalmente não era aplicado.                   
  • O braseiro temporariamente desativado na área de combate foi ativado.        
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao derrotar [Testemunha do Apocalipse] Cavaleira da Fome, [Testemunha do Apocalipse] Cavaleira da Conquista, [Testemunha do Apocalipse] Cavaleira da Guerra, [Testemunha do Apocalipse] Sacerdote do Fim, Lágrima de Elion, Suspiro de Elion e Bênção de Elion foi modificada.        
    • A taxa de drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco, Crepúsculo do Fim - Anel e Crepúsculo do Fim - Cinto aumentou 100% em relação à anterior.        
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao abater o Sacerdote do Fim em [Testemunha do Apocalipse] foi modificada.        
    • Alteração na qual a quantidade obtida do item Elmo do Seguidor de Elion passou de 40 a 50 para 30 a 40 unidades.        
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao derrotar a Lágrima de Elion foi modificada.        
    • Alteração na qual a quantidade obtida do item Elmo do Seguidor de Elion passou de 10 a 15 para 10 a 12 unidades.        
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao abater o Suspiro de Elion foi modificada.        
    • Alteração na qual a quantidade obtida do item Elmo do Seguidor de Elion passou de 15 a 20 para 15 a 17 unidades.        
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao abater a Bênção de Elion foi modificada.        
    • Alteração na qual a quantidade obtida do item Elmo do Seguidor de Elion passou de 20 a 25 para 20 a 22 unidades.        
 
Santuário de Aresion
Alterações
  • Correção do erro no qual os monstros apresentavam movimentos estranhos durante determinados especiais.        
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao abater com [Reforjado] Lâmina Curva, [Reforjado] Lança em Brasa, [Reforjado] Flecha Reta e [Reforjado] Mensagem do Fogo foi modificada.        
    • A taxa de drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco, Crepúsculo do Fim - Anel, Crepúsculo do Fim - Cinto e Crepúsculo do Fim - Colar aumentou 50% em relação à anterior.        
    • Alteração na qual a quantidade obtida do item Decoração de Cinto Queimada passou de 15 a 16 para 10 a 15.        
 
Horizonte de Eventos
Alterações
  • Quando a mecânica especial não estava ativada, o alcance de detecção do movimento aéreo pelo Wormhole foi reduzido.        
    • Correção do erro no qual a recompensa especial não era atribuída ao jogador que ativou a mecânica especial.        
  • Correção do erro no qual os "Edana no desespero" não apareciam por cerca de 2 minutos e 30 segundos logo após a restauração da área de combate.        
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao derrotar o [Herdeiro do Primordial] Arauto do Desespero foi modificada.        
    • A taxa de drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco, Crepúsculo do Fim - Anel, Crepúsculo do Fim - Cinto e Crepúsculo do Fim - Colar aumentou 20% em relação à anterior.        
  • Alteração na qual a taxa de drop de item ao derrotar o [Sombra] Ibedor foi modificada.        
    • A taxa de drop dos itens Crepúsculo do Fim - Brinco, Crepúsculo do Fim - Anel, Crepúsculo do Fim - Cinto e Crepúsculo do Fim - Colar aumentou 50% em relação à anterior.        
 
Balança do Julgamento            
Alterações na obtenção de itens
  • Alteração na qual a Taxa de Drop de Item ao abater [Testemunha do Apocalipse] Sacerdote do Fim e [Caos] Rancor de Elion foi modificada.        
    • A Taxa de Drop de Item de Crepúsculo do Fim - Brinco, Crepúsculo do Fim - Anel, Crepúsculo do Fim - Cinto e Crepúsculo do Fim - Colar aumentou em 55% em relação ao valor anterior.        
 

 

Melhoria da Subjugação de Chefe em Edania: Interior            

  • Correção do erro no qual o efeito permanecia mesmo após o monstro se teleportar durante o combate contra a [Deusa da Fartura] Agris em [Semanal] O Direito ao Trono: Aphrodon.            
  • Correção do erro no qual o diálogo era reproduzido de forma duplicada em situação específica durante o ataque com tronco de árvore da [Deusa da Fartura] Agris em [Semanal] O Direito ao Trono: Aphrodon.            
 

 
  • Correção do erro no qual algumas vozes não eram reproduzidas durante o combate contra [Deusa da Vingança] Elion em [Semanal] O Direito ao Trono: Magaia.            
  • Em [Semanal] O Direito ao Trono: Magaia, a área de golpe de alguns ataques de [Deusa da Vingança] Elion foi expandida para corresponder à mesma área do efeito exibido.            
  • Alteração na qual, em [Semanal] O Direito ao Trono: Magaia, a próxima voz de [Deusa da Justiça] Elion passa a ser reproduzida somente após a reprodução completa das vozes de início de combate.            
  • Correção do erro no qual o efeito de destruição do Apocalipse do Julgamento, onde [Deusa da Justiça] Elion fica sentada, não era removido de forma intermitente em [Semanal] O Direito ao Trono: Magaia.            
 

 
  • Correção do erro no qual, durante a cena de [Semanal] O Direito ao Trono: Aresion, o [Deus da Guerra] Aal aparecia brevemente na cor cinza.            
  • Correção do erro no qual os monstros não eram exibidos em determinado trecho de [Semanal] O Direito ao Trono: Aresion.            
  • Correção do erro no qual o movimento de corrida do [Deus da Guerra] Aal parecia estranho em [Semanal] O Direito ao Trono: Aresion.            
 

 
  • Alteração na qual efeitos negativos não são mais aplicados aos monstros Chefe Mundial.            
 

 

Missão, Conhecimento

Mudança nas condições de aceitação da Missão Principal simplificada            

Aventureiros novatos não poderão mais escolher a versão simplificada como sua primeira Missão Principal.
Escolher a missão simplificada logo de cara trazia algumas vantagens em termos de praticidade, mas também fazia com que muitos deixassem de conhecer informações e experiências importantes para a jornada — o que acabava tornando as aventuras seguintes bem mais difíceis.
Por isso, para garantir uma experiência melhor a quem está começando agora, ajustamos o jogo para que a primeira Missão Principal siga sempre a rota oficial, em vez da versão simplificada.
  • Alteração na qual a missão simplificada '[Evolução Especial] Início da Reputação' só poderá ser aceita caso haja o registro de conclusão da missão '[Mascote] Junaid de Bareeds'.            
    • A missão '[Mascote] Junaid de Bareeds' só poderá ser aceita ao cumprir as seguintes condições:            
      • Estar em andamento ou ter concluído a missão '[Mediah] Profecia Apocalíptica'            
      • Ter concluído a missão '[Cooperação] Espírito Negro Desperto'            
      • Ter concluído a missão '[Ghu Mi-Hyohn] Vingança Sem Fim'            
  • Alteração na qual a missão '[Balenos] Alquimista e Filha' passa a ser exibida na janela da Lista de Missões caso a Missão Principal simplificada não esteja em andamento.            
 

 
  • Adição de missões no Interior de Edania que permitem obter os 4 tipos de Crepúsculo do Fim.            
    • Ao concluir as missões abaixo, é possível obter os 4 tipos de Eclipse do Fim.            
    • Essas missões podem ser aceitas e concluídas 1 vez por família.            
Missão Local de aceitação Requisito Condições para Concluir Recompensa
Vestígio de Aphrodon I a V Vestígio da Raiz Dourada PA 398 ou mais Derrotar 2500 monstros no Santuário de Aphrodon
Crepúsculo do Fim - Brinco x1
Vestígio de Hermesia I a V Vestígio das Águas Obsidianas PA 403 ou mais Derrotar 2000 monstros de Espíritos de Dragão de Hermesia
Crepúsculo do Fim - Anel x1
Vestígio de Magaia I a V Vestígio da Luz Alva PA 408 ou mais Derrotar 2500 monstros no Santuário de Magaia
Crepúsculo do Fim - Cinto x1
Vestígio de Aresion I a V Vestígio da Chama Carmesim PA 413 ou mais Derrotar 2000 monstros no Santuário de Aresion
Crepúsculo do Fim - Colar x1
Vestígio de Voidekaia I a V Vestígio do Vazio Abissal PA 418 ou mais Derrotar 1000 monstros no Santuário de Voidekaia
Escolher 1 entre as recompensas abaixo
Escolher 1 entre as recompensas abaixo
Crepúsculo do Fim - Brinco x1
Crepúsculo do Fim - Anel x1
Crepúsculo do Fim - Cinto x1
Crepúsculo do Fim - Colar x1"

 

  • Adição dos Conhecimentos de "Remanescente de Inix", o NPC de Missão que permite obter a Armadura do Matador de Deuses.            
  • As condições para concluir as missões opcionais de Vida que podem ser aceitas no Posto Avançado de Angavu foram facilitadas.            
  • Alteração na qual a perspectiva ao olhar para os tronos durante o diálogo com eles, no interior da região de Edania, foi modificada.            
  • Adição de uma orientação sobre a coleta na explicação das missões opcionais que podem ser aceitas no Posto Avançado de Angavu.      
     
  • Correção do erro no qual a missão '[Balenos] Uma Nova Oportunidade', da categoria de Missão Principal '[Balenos] Destruidor das Amarras do Ressentimento', não era exibida na lista de missões enquanto não estivesse concluída.               


 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Adição de vozes murmurantes que passam a ser ouvidas nos arredores dos NPCs Sociais dispostos no Posto Avançado de Angavu.            
  • Alteração na qual a aparência do NPC de Missão "Remanescente de Inix", que permite obter a Armadura do Matador de Deuses, foi modificada.            


 

Interface

Guia de Estratégia de Guilda            

Adicionamos a função Guia de Estratégia de Guilda, criada para facilitar o compartilhamento de estratégias entre os membros da guilda e tornar a execução das operações mais fluida.
A partir de agora, com o Guia de Estratégia de Guilda, vocês podem marcar rotas diretamente no Mapa Mundial e configurar o nome, a cor e a forma de cada uma delas.
Além disso, várias outras funções foram incluídas junto com o Guia de Estratégia de Guilda.
Esperamos que isso resolva as dificuldades que vocês vinham enfrentando na hora de planejar e compartilhar estratégias em conteúdos como a Guerra de Base e a Guerra de Conquista.
Vamos continuar aprimorando as funções que permitem aos membros da guilda compartilhar informações e cooperar de forma cada vez mais eficiente. Obrigado!   
  • Adição da função Guia de Estratégia de Guilda ao Mapa Mundial.            
    • Adição do botão Guia de Estratégia de Guilda na parte superior do Mapa Mundial (M). Ao clicar no botão, é possível abrir a janela.            
      • É possível definir um atalho para o Guia de Estratégia de Guilda através do botão Atalho do Mapa Mundial, localizado no canto inferior direito do Mapa Mundial (M).            
      • O botão de UI do Guia de Estratégia de Guilda só é exibido para quem já entrou em uma guilda.            
 
    • Para utilizar o Guia de Estratégia de Guilda, é necessário ter a permissão de Guia de Estratégia de Guilda. Membros da guilda sem essa permissão poderão apenas visualizar as rotas criadas.            
      • As rotas criadas podem ser conferidas no Mapa Mundial (M) e no minimapa.            
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  • As funções de cada botão do Guia de Estratégia de Guilda são as seguintes:            
 
Botão Criar Rota: permite criar uma rota.            
- É possível criar no máximo 10 rotas, e em cada rota podem ser adicionados até 10 pontos.            
             
Botão Adicionar Descrição: permite definir o nome da rota correspondente.            
             
Botão Configurar: É possível configurar a forma e a cor da rota.            
             
Botão Apagar: ao clicar, é possível apagar a Rota correspondente.            
             
※ Caso precise alterar a rota, pressione a tecla Del do teclado para apagar os pontos em ordem inversa, começando pelo mais recente.            
※ Para apagar apenas um ponto específico, posicione o cursor do mouse sobre ele e pressione a tecla Del.            
※ Membros da guilda com permissão podem criar rotas sem clicar no botão Criar Rota, bastando manter a tecla Ctrl pressionada e clicar com o botão do meio (roda) do mouse.    
       
 
 

 
  • Melhoria na qual, ao colocar itens empilháveis no Inventário da Família, o valor máximo do teclado numérico passa a considerar o peso máximo do Inventário da Família.            
 
  • Correção do erro no qual a largura da barra de rolagem do Histórico de Uso da Guilda estava mais estreita do que o necessário.            
  • Correção do erro no qual o tamanho da textura da seção de Resumo Geral do Analisador de Combate de Marni estava incorreto.            


 

 Sistema

Para resolver os problemas que vinham prejudicando a fluidez do jogo, tínhamos previsto aplicar uma otimização na manutenção de 20/08 (qui). No entanto, esse trabalho ainda precisa de mais preparação, então a aplicação foi remarcada para 27/08 (qui).
Essa medida é necessária para oferecer um ambiente de jogo mais estável a todos os Aventureiros. Espero que consiga entender a nossa difícil decisão.     
  • Foi realizado um trabalho de mitigação de alguns fatores que podiam causar queda de FPS.            
 

 
  • Correção do erro no qual a hora de início do Leilão de Casa de Guilda podia sofrer alterações graduais por motivos como a manutenção periódica.            


 

 Tradução

  • Padronização de todas as traduções do tipo Baú de Escolha do Trabalhador/Baú do Trabalhador à La Carte e outros para o formato "Baú do Trabalhador XXX à La Carte" na configuração de idioma em português.            




Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual, ao clicar no botão de esconder a capa do Traje Salva-Vidas na Loja de Pérolas (F3) e na janela de Tingimento (J), uma aparência estranha era exibida por um instante.            
  • Correção do erro no qual o nome do arquivo baixado era diferente do arquivo original ao baixar a partitura no Álbum de Música.            
  • Correção do erro no qual a pesquisa de caminho até o destino da missão "Temos que suprir a demanda", em Edania: Interior, ocorria de forma pouco natural.            
  • Melhoria na qual parte do texto das explicações de "[Semanal] O Direito ao Trono: Aphrodon" e "[Semanal] O Direito ao Trono: Aresion" foi aprimorada.            
  • Melhoria na qual as explicações das missões abaixo foram aprimoradas.            
    • "Forma Original: Coragem do Matador de Deuses", "Forma Original: Temperança do Matador de Deuses", "Forma Original: Justiça do Matador de Deuses", "Forma Original: Sabedoria do Matador de Deuses"            
  • Correção do erro no qual a posição do guia de caminho para concluir a missão "Festival do Deus da Guerra", presente na missão "Vamos investigar a ecologia de Edania" recebida de Alustin no Posto Avançado de Angavu, estava incorreta.            
  • Alteração na qual a perspectiva ao olhar para Alustin durante o diálogo com o NPC Alustin do Posto Avançado de Angavu foi modificada.            
  • Correção do erro no qual não era possível obter o conhecimento "Edania: Posto Avançado de Angavu" ao entrar pela primeira vez no Posto Avançado de Angavu.            
    • Caso o conhecimento não tenha sido obtido, é possível obtê-lo através do botão de diálogo com o NPC Alustin do Posto Avançado de Angavu.            
  • Correção do erro no qual o personagem ficava impossibilitado de se mover ao se aproximar de algumas áreas do Choque de Terminação em Edania: Interior.            
  • Correção do erro no qual o navio circular não chegava à Costa de Áulide.            
  • Correção do erro no qual não era possível se mover após retirar e embarcar na lancha na doca da Costa de Áulide.            
  • A área acessível a partir dos arredores da região costeira de Edania: Interior foi reduzida.            
    • Correção do erro no qual era possível se mover para fora do minimapa em algumas áreas do Mar de Océano.            
  • Melhoria na qual parte do texto da explicação da missão de produção da Armadura do Matador de Deuses foi aprimorada.            
  • Correção do erro no qual a aparência de alguns NPCs do Posto Avançado de Angavu era exibida como a de NPCs da Terra do Amanhecer.            
  • Alteração na qual os ícones das seguintes missões opcionais do Posto Avançado de Angavu foram modificados.            
    • Entregar a mensagem', 'Busca pelo Hashashin em Fuga', 'Precisamos de mais gente'            
  • Alteração na qual o ícone da missão '[Apoio de Aventura] Vamos Organizar o Interior de Edania!', recebida de Alustin no Posto Avançado de Angavu, foi modificado.            
  • Correção do erro no qual o ícone das missões repetíveis das áreas de combate da região de Edania: Interior não era exibido como o ícone exclusivo da região.            
  • Correção do erro no qual, na Área de Combate do Castelo Interno de Hermesia, ao derrotar o monstro de mecânica que surgia junto com a mensagem de sistema "O Cristal Negro de Makhtanan entra em Fúria e começa a absorver os Cristais Negros ao redor." após eliminar o Lacaio de Makhtanan, os efeitos de buff relacionados à Área de Combate não eram aplicados.            
  • Correção do erro no qual o personagem não conseguia sair de uma posição específica ao cair nela na Ergosfera.            
  • Alteração na qual os ícones dos conhecimentos abaixo foram adicionados e modificados.            
    • Habitantes de Edania - Forasteiros do Posto Avançado de Angavu - Emma Bartali            
    • Gerente de Base (Interior de Edania) - Trono de Voidekaia, Trono de Aresion, Trono de Magaia, Trono de Hermesia, Trono de Aphrodon            
  • Correção do erro no qual a informação de itens do Inventário Comum era exibida ao conferir a Informação de Item durante o autoarmazenamento de itens do Inv. de Pérolas.            
  • Melhoria na qual a função de Guia de Caminho automático, que funcionava apenas nas Missões Principais, passou a ser aplicada também às missões secundárias e Missões de Evento.            
  • Correção do erro no qual as informações relacionadas ao Caphras não eram exibidas ao conferir um equipamento com Aprimoramento de Caphras em Ver Equipamento/Inventário de outro personagem.            
  • Correção do erro no qual, ao equipar uma Pedra de Reforjamento Forte, o Efeito Total exibido na interface de Gerenciar Pedra de Reforjamento era diferente do valor real.            
  • Correção do erro no qual não era possível Aprimorar em Grupo os Acessórios Ekleta e Apeiron.            
    • O Aprimorar em Grupo só pode ser realizado quando os itens de material de aprimoramento forem iguais.            
  • Alteração na qual um aviso passa a ser exibido no Mundo ao obter o Eclipse do Fim.            
  • Correção do erro no qual a posição dos valores de Ponto de Ação ficava estranha ao abrir a interface de Trabalhador a partir da interface de Horta.            
  • Correção do erro no qual era possível realizar o Investimento de Ponto de Contribuição na Base de Produção sem ter investido na base.            
  • Correção do erro no qual a etiqueta de nome dos personagens Herói no Campo de Batalha que participavam da Guerra de Conquista era exibida como [Milícia].            
  • Correção do erro no qual parte dos textos da interface do Posto de Troca era exibida de forma estranha dependendo do ambiente individual, como resolução, tamanho da interface e tamanho da janela no modo janela.            
  • Correção do erro no qual mensagens de notificação sem relação com o andamento da partida da Arena de Arsha eram exibidas na parte superior da tela para os participantes da Arena de Arsha.            
  • Foi realizado um trabalho de estabilização do sistema de pareamento de Yar.             
  • A queda de quadros ao manter o cliente aberto por longos períodos foi parcialmente amenizada.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Estado de Pontuação de Conquista do lado de Ataque era exibido logo após o término da Guerra de Conquista.            
  • Correção do erro no qual o texto de Dano Adicional no Ataque por Trás exibido ao aplicar o Cristal de Aniquilação Fundido estava incorreto.            
  • Melhoria na qual o texto se sobrepunha à interface de Moeda de Prata em situações específicas, como em Magnus e na interface de compra de buff do Santuário (Igreja).            
 

 
 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

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