Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 14/10/2026 16:38 (UTC-3) Notas da Atualização – 15 de Outubro de 2026 (qui.)
6

 

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 15 de Outubro de 2026 (qui.)


A atualização pesa aproximadamente: 1.1GB

 

 


 

Evento

 
메인 배너 











 

NOVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
NOVO [할로윈 EP.2] 악을 몰아낸 자에게 주어지는 선물, '선의 침묵'
 

[EP. 2] Presente para os Mensageiros do Bem 'Silêncio do Bem'

15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção

[이벤트] 선의 침묵[이벤트] 정화된 악마의 상자[이벤트] 정화의 증표
Silêncio do Bem
[Evento] Selo de Purificação
[Evento] Baú do Demônio Purificado
Link do Evento
NOVO 데일리 스페셜 패스
 

Passe Especial Diário com o Demônio

15 de out. de 2026 (qui) após a manutenção até
19 de nov. de 2026 (qui) antes da manutenção

악의 속삭임할로윈 코스프레 상자[이벤트] 영롱한 강화 지원 선택 상자[이벤트] 할로윈 고스피 쿠키 상자
Whispers of Evil
Halloween Cosplay Box
Choose Your Combat Support Box
[Evento] Baú Premium de Traje à La Carte 
Link do Evento
NOVO 달의 축복
 

Encha a Bênção de Pérola!

15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção

도인의 프리미엄 강화 상자명장의 프리미엄 강화 상자장인의 프리미엄 강화 상자

Baú de Aprimoramento Premium do Artesão
Baú de Aprimoramento Premium do Mestre
Baú de Aprimoramento Premium do Guru 

Link do Evento
NOVO 솔라레의 창 이벤트
 

[Arena Solare] Vitória Ranqueada Semanal!

15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção

궁극의 프리미엄 강화 상자종말의 어스름 선택 상자 I탁월한 고래 힘줄 회복제열망의 향수
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Baú Crepúsculo do Fim à La Carte I 
Poção de Tendão de Baleia Superior 
Perfume do Desejo
Link do Evento
NOVO 솔라레 스페셜 패스
 

[Passe Especial da Solare] Para o Campo de Batalha!

15 de out. de 2026 (qui.) após a manutenção até
12 de nov. de 2026 (qui.) antes da manutenção

빛나는 솔라레 상자영광의 솔라레 상자태양의 찬란한 보급 지원 선택 상자[솔라레] 태양의 인장
Baú Especial da Solare Brilhante
Baú Especial da Solare Glorioso
Caixa de Suprimentos de Solare à sua Escolha
Caixa de Suprimentos de Solare Radiante à sua Escolha
Link do Evento
 

Novidades e Melhorias
Classes
Nova
A Sucessão da Nova já havia recebido uma atualização anteriormente para transferir parte da contribuição de dano dos invocados para as habilidades de ataque da própria Nova.
Nesta atualização, aumentamos o dano de habilidades com ampla área de efeito e baixa dependência dos invocados, melhorando sua utilidade. Também aprimoramos a fluidez das combinações de habilidades que, apesar de já terem bom alcance e dano, acabavam sendo pouco usadas por conta de transições pouco naturais.
Além disso, reduzimos o tempo excessivo de algumas combinações causado pela longa duração de lançamento de certas habilidades e aumentamos a velocidade de execução de algumas delas, permitindo montar sequências mesmo em um único ciclo.
Por fim, ajustamos o efeito de , conhecido como “buff de 3 min.”, para que ele tenha um impacto mais relevante durante a caça.
Arma Principal, Sucessão
Forte: Gelo Voraz
  • Melhoria na qual, ao realizar combo após o golpe 3 da habilidade Espinhos de Gelo, o combo é conectado com o golpe 2 da habilidade Gelo Voraz. 
  • Melhoria na qual é possível realizar o combo de forma suave com a habilidade Muralha da Escuridão após 2 golpes.
 
Forte: Espinhos de Gelo
  • Melhoria na qual a realização de combo com a habilidade Veredito da Rainha após o 3º golpe ocorre de forma suave.
 
Forte: Marca da Realeza
  • Melhoria da velocidade de combinação com as habilidades Órbita da Tormenta e Veredito da Rainha após o uso da habilidade para ficar igual a quando são usadas após Bruma de Gelo.
Antes Depois
 
Solo Glacial
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s.
  • Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
Antes Depois
Dano de Golpe 6308% x 5
Proporção de aplicação do Dano em PvP 26,82%
Dano de Golpe 7132% x 5
Proporção de aplicação do Dano em PvP 23,72%
 
Forte: Proteção Deturpada
  • Adição do efeito de aumento da Velocidade de Conjuração em +20% durante 30s ao utilizar a habilidade.
 
Veredito da Rainha
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s.
  • Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
Antes Depois
Dano de Golpe 7419% x 1, Máximo de 4 Ataques
Dano de Golpe Final 5582% x 2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 33,99%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 38,96%
Dano de Golpe 8308% x 1, máximo de 4 ataques
Dano de Golpe Final 8308% x 2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Geral em PvP: 30,35%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 26,18%
  • Melhoria na qual o movimento do 3º, 4º e último golpe da Habilidade atinge o alvo mais rapidamente.
Antes Depois
 
Terra de Quoratum
  • Alteração no dano da habilidade conforme abaixo.
Antes Depois
Dano de Golpe 6849% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP 34,68%
Dano de Golpe 7231% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP 32,85%
 
Órbita da Tormenta
  • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade passou de 11s para 10s. 
  • Melhoria na qual o movimento de golpe de giro da habilidade atinge o alvo mais rapidamente. 
  • Alteração no dano da habilidade conforme abaixo. 
Antes Depois
Dano de Golpe Giratório 1724% x 1, Máximo 6 Golpes
Dano de Golpe Final 12871% x 2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe de Giro em PvP: 25,66%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 21,27%
Dano de Golpe Giratório 1877% x 1, Máximo 6 Golpes
Dano de Golpe Final 14013% x 2
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Giratório em PvP 23,55%
Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP 19,54%
 
Wu-Sa
Arma Principal, Sucessão
Na atualização anterior, corrigimos o problema em que o Bônus da Nuvem Negra de [Forte: Límpido] e o Bônus da Nuvem Negra de [Forte: Nuvem Negra] eram aplicados ao mesmo tempo. Com isso, a forma de uso da habilidade [Fluxo: Raio] também acabou sendo afetada.
[Fluxo: Raio] é uma habilidade de Fluxo de [Forte: Nuvem Negra], que realiza ataques por meio da Nuvem Negra gerada por essa habilidade. Após a alteração mencionada acima, em algumas situações, ao tentar realizar uma combinação depois que a Nuvem Negra de [Forte: Nuvem Negra] desaparecia, ou logo após isso, a habilidade não era ativada de forma fluida.
No estado atual, manter o funcionamento anterior de [Fluxo: Raio] exigiria que vocês continuassem calculando o tempo de duração da Nuvem Negra, o que tornava mais difícil montar combinações de habilidades da Wu-Sa de Sucessão. Por isso, ajustamos a habilidade para que as combinações possam ser realizadas de forma mais simples e intuitiva.
Fluxo: Raio
  • Alteração na qual é possível realizar o combo com a habilidade Fluxo: Raio antes que a Nuvem Negra criada por Forte: Nuvem Negra desapareça. 
  • Alteração do efeito de 'Ao acertar golpe, causa Derrubada' para 'Ao ter sucesso do primeiro golpe, causa Derrubada'. 
  • Aceleração do momento de acerto da habilidade para corresponder ao efeito do golpe. 
  • Adição de Vendaval da Metamorfose à lista de habilidades que podem ser combadas com Forte: Nuvem Negra na explicação da habilidade. 
  • Correção do erro no qual o Ataque Baixo da habilidade não estava sendo aplicado. 
 
Forte: Vendaval da Metamorfose
  • Melhoria na qual, caso haja uma Nuvem Negra criada pela habilidade Forte: Nuvem Negra, é possível fazer combo de forma suave à habilidade Fluxo: Raio após o uso da habilidade Forte: Vendaval da Metamorfose.
 
Forte: Nuvem Negra
  • Correção do erro no qual o de Forte: Nuvem Negra era ativado ao realizar combo com as habilidades Esquiva Dogmática, Passo Aristocrático ou Vendaval da Metamorfose após o combo com a habilidade Forte: Casulo de Proteção.
 
Alterações na Classe
  • Correção do erro no qual o ícone da habilidade [Ninja] Treinamento de Seis Lâminas não estava visível. 
  • Correção do erro no qual a detecção de Agarramento da habilidade [Lutador] Investida Infernal era exibida como Ataque Comum no registro do Analisador de Combate de Marni. 
  • Correção do erro no qual a detecção de Agarramento da habilidade [Guardiã] Golpe Cervical era exibida como Ataque Comum no registro do Analisador de Combate de Marni. 
  • Correção do erro no qual, durante o pouso ao usar a habilidade [Deadeye] Presente de Canary, ocorriam colisões com inimigos que reduziam intermitentemente a distância do movimento devido à detecção de colisão ou animação de queda. 
  • Correção do erro no qual o efeito do ponto de mira da habilidade [Agent] Lampejo era afetado pela opção de Opacidade do Efeito. 
  • Correção do erro no qual a durabilidade do Mosquete de Caça não sofria redução ao disparar montado no cavalo. 

 


 

Conteúdo

A nova temporada regular da Arena Solare, conteúdo PvP 3x3 em que vocês podem mostrar tanto sua habilidade individual quanto um excelente trabalho em equipe, está prestes a começar.

Nesta temporada regular, aplicamos novas melhorias com base na experiência da temporada regular anterior da Arena Solare.
Primeiro, melhoramos o sistema de matchmaking para que aventureiros com níveis de habilidade semelhantes possam disputar partidas mais equilibradas. Também adicionamos condições de participação nas batalhas para que as partidas sejam mais intensas e estejam mais alinhadas ao propósito do modo ranqueado.
Além disso, para tornar as conquistas obtidas em campos de batalha ferozes ainda mais valiosas, melhoramos as recompensas entregues ao fim da temporada de acordo com o grau alcançado, bem como as recompensas concedidas aos aventureiros do Top 100.
Também foram aplicadas outras melhorias, como a adição de um novo campo de batalha e a função de entrada automática no chat de voz da Arena Solare. Contamos com o interesse e a participação de vocês nesta nova temporada regular da Arena Solare. Obrigado.

Nova Temporada da Arena Solare 

  • A nova temporada regular da Arena Solare começou. 
    • O período e o horário das partidas ranqueadas da nova temporada regular são os seguintes. 
Período da Nova Temporada da Arena Solare   
Após a manutenção de 15/10/2026 (Qui) até antes da manutenção de 10/12/2026 (Qui) 
Partida Ranqueada Dias úteis (Seg a Sex): 17:00 às 25:00        
Finais de semana (Sáb e Dom): 13:00 às 25:00        
Partida de Treino Todos os dias: 10:00 às 25:00        

※ Durante os horários em que as Partidas Ranqueadas e de Treino ocorrem simultaneamente, você pode escolher uma para jogar. 

 

A Arena Solare é um conteúdo PvP 3x3 baseado em pareamento que pode ser aproveitado com o equipamento fornecido sem disparidade de itens. 
Pode ser jogado como Partida Ranqueada ou Partida de Treino. 

 

Ranqueada 
- A pontuação de Solare aumenta ou diminui dependendo da vitória ou derrota na partida. 
- Ao usar o "Símbolo de Solare", obtido após encerrar a partida, é possível trocá-lo por diversos itens para usar no jogo. 
- O pareamento da Ranqueada só é possível em horários determinados. 
※ Na Ranqueada, 3 pessoas da mesma classe não serão colocadas na mesma equipe. 

 

Partida de Treino 
- A Partida de treino é um modo no qual, ao Participar, a Pontuação de Solare não diminui em caso de Derrota, permitindo que você aproveite as partidas de forma mais casual. 
- A detecção de defesa do oponente é exibida para facilitar o Combate. O Pareamento de Grupo de 2 a 3 pessoas é permitido, possibilitando que você experimente o PvP 3v3 com um Membro da Guilda ou Amigo Aventureiro. 
※ Na Partida de treino, 3 pessoas da mesma Classe podem ser alocadas na mesma equipe. 

 

Buscar Grupo para Partida de Treino 
- É possível iniciar o pareamento da partida de treino com um grupo de até 3 pessoas. 
- O líder pode iniciar o pareamento quando todos os membros da equipe estiverem no mesmo servidor. 
- Se o pareamento estiver em andamento, qualquer membro do grupo poderá cancelá-lo. 
- Durante a busca de grupo, não é possível convidar membros, delegar o líder ou deixar a equipe. Se algum membro mudar de servidor, escolher outro personagem, trocar de personagem ou encerrar a conexão, a busca de grupo será cancelada. 

 

Partida Personalizada 
- Modo Personalizado da Arena Solare para se divertir com os amigos. 
- É possível Iniciar a partida após Convidar diretamente Todos os Membros que jogarão juntos e organizar as equipes. 

  • Com o início da nova Temporada, a Pontuação inicial da nova Temporada foi restaurada da seguinte forma, com base no emblema alcançado na Temporada anterior. 
    • Todos os Equipamentos Exclusivos da Arena Solare e cristais que estavam equipados foram desequipados. 
Emblema da Temporada anterior (Pontuação) Emblema inicial da Temporada (Pontuação)

Solare a Lança Gloriosa
(Acima de 2101 pts)



Guerreiro Hábil I
(801 pts)


Lança do Crepúsculo
(1801 a 2100 pts)



Guerreiro Aprendiz IV
(701 pts)


Lança da Chama
(1501 a 1800 pts)



Guerreiro Aprendiz III
(601 pts)


Lança do Anoitecer
(1201 a 1500 pts)



Guerreiro Aprendiz II
(501 pts)


Guerreiro Hábil
(801 a 1200 pts)



Guerreiro Aprendiz I
(401 pts)
    

Guerreiro Aprendiz a Guerreiro Novato
(800 pontos ou menos)

Caso não haja registro de Partida Ranqueada    
 
  • O Território Hostil da Arena Solare foi modificado. 
    • Junto aos 5 campos de batalha já existentes, o Penhasco Costeiro de Gavinya foi adicionado como um novo campo de batalha, totalizando 6 cenários de combate. 
    • Remoção do campo de batalha Presa de Yorr. 
올룬의 계곡
Cachoeira de Olun
켈모른 황야
Sertões de Kermelun
가이핀라시아 사원(지상)
Templo de Gyfin Rhasia (Superfície)    
네프타크 전초지
Posto Avançado de Neftak    
어둠 추종자 침소
Berço dos Sectários da Escuridão    

[Novo] Penhasco Costeiro de Gavinya    

 

Alterações nos Cristais Exclusivos da Arena Solare 

  • Alteração nos cristais exclusivos equipáveis no espaço de Arma Principal do equipamento exclusivo da Arena Solare da seguinte forma: 
Cristal Exclusivo Antes Depois

Cristal das Ondas de Sycrua

PA Adicional contra Aventureiros +1
HP Máximo +250

PA Adicional contra Aventureiros +3
HP Máximo +250
Stamina Máxima +100

 

Restrição de Fama da Família nas Partidas Ranqueadas da Arena Solare 

A Arena Solare é um conteúdo jogado com equipamento exclusivo e sempre teve como característica ser acessível sem requisitos complexos, inclusive nas partidas ranqueadas. No entanto, para que as partidas ranqueadas estejam mais alinhadas ao objetivo de alcançar pontuações e graus mais altos, ajustamos o acesso para que apenas aventureiros que já tenham conquistado uma certa fama no mundo de Black Desert possam participar. Ainda assim, definimos esse requisito em um valor que não se torne uma barreira para novos aventureiros que desejam aproveitar a Arena Solare. Ao avançar um pouco nas missões principais ou em alguns conteúdos de apoio à aventura, será possível acessar as partidas ranqueadas naturalmente. As partidas de treino e as partidas personalizadas, por sua vez, continuarão disponíveis livremente, sem requisitos, como antes.
  • Alteração na qual passou a ser necessário ter 2500 pontos ou mais de Fama da Família para as partidas ranqueadas da Arena Solare. 
    • As funções de partida de treino e partida personalizada da Arena Solare podem ser utilizadas com personagens de  Nv.60 ou superior, independentemente dos pontos de Fama da Família. 
      • A Fama da Família pode ser verificada em Minhas informações(P). 
 

Função de entrada automática no CHAT de voz da Arena Solare 

Na Arena Solare, o mais importante para conquistar a vitória é o trabalho em equipe e a sintonia com os aliados. Como ferramenta de apoio para isso, após a atualização do HUD na última atualização, agora vocês entram automaticamente no canal de chat de voz, permitindo que os Aventureiros que desejam jogar em cooperação coordenem a equipe com mais praticidade.
  • Alteração na qual, ao entrar na Arena Solare, os Aventureiros entram diretamente no canal de CHAT de voz Solare. 
    • A cada entrada, o item 'Ouvir' é ativado automaticamente e o item 'Falar' é desativado automaticamente. 
      • Como antes, caso não deseje usar o CHAT de voz, é possível desativar os itens Ouvir/Falar. 
    • Após entrar, o estado atual da sala de CHAT de voz pode ser conferido através da interface exibida no canto superior direito da tela, onde também é possível modificar as configurações de Ouvir e Falar. 
    • Caso deseje verificar novamente a interface de CHAT de voz durante o jogo, você poderá encontrar o respectivo botão na interface de equipe, posicionada nos lados esquerdo/direito da tela. 
 

Melhorias no sistema de pareamento da Arena Solare 

Durante o último Banquete de Heidel, comentamos que pretendíamos melhorar o sistema de pareamento da Arena Solare para que vocês pudessem encontrar jogadores com níveis de habilidade mais próximos.

Ao analisarmos os registros de pareamentos anteriores, identificamos casos em que jogadores com uma diferença de pontuação muito grande, como entre “Lança da Chama” e “Lança Gloriosa”, acabavam sendo pareados. Devido às características do sistema de pareamento, que leva em conta as informações e o número de aventureiros participando, esse tipo de situação tende a ocorrer com mais frequência nas faixas mais altas ou mais baixas, onde há menos jogadores.

Nesta atualização, ajustamos a estrutura interna do sistema de pareamento com o objetivo de reduzir a frequência de partidas em que há uma grande diferença de pontuação entre os participantes. Continuaremos buscando e aprimorando formas para que todos possam aproveitar ainda mais as partidas ranqueadas da Arena Solare. Obrigado.
  • Aprimoramento no sistema de pareamento das partidas ranqueadas da Arena Solare. 
    • Melhoria na qual a estrutura existente busca jogadores com pontuações próximas conforme o tempo de espera do pareamento passa. 
    • Melhoria na qual a estrutura foi ajustada para permitir que os jogadores encontrem oponentes com habilidades mais semelhantes do que antes nas faixas de pontuação mais altas. 
    • Remoção de uma estrutura que, ao realizar o pareamento em uma faixa abaixo de uma determinada pontuação, permitia encontrar apenas jogadores com pontuação inferior a essa em certas situações. 
    • Melhoria na qual foi resolvido o problema onde o pareamento não funcionava corretamente caso alguém decidisse recusar entrar na arena após a confirmação. 
※ O resultado do pareamento pode variar dependendo de situações como as informações dos membros participando do sistema de pareamento (por exemplo, se são da mesma classe) e o estado atual de membros. 

 

  • Alteração nas recompensas de acordo com o grau final da Arena Solare. 
Grau Final Alteração de Recompensa
Antes Depois
Solare
Barra de Ouro 10kG x7
Pedra Cron x2000
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Vestígio do Relâmpago x30
Barra de Ouro 10kG x10
Pedra Cron x3000
Símbolo de Solare x500
Imortalidade: Perfume do Desejo x5
Imortalidade: Perfume da Perseverança x5
Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5
Vestígio do Relâmpago x30
Lança Gloriosa
Barra de Ouro 10kG x5
Pedra Cron x1000
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x10
Vestígio do Relâmpago x15
Barra de Ouro 10kG x7
Pedra Cron x2000
Símbolo de Solare x500
Imortalidade: Perfume do Desejo x5
Imortalidade: Perfume da Perseverança x5
Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5
Vestígio do Relâmpago x15
Lança do Crepúsculo
Barra de Ouro 10kG x4
Pedra Cron x500
Símbolo de Solare x500
Baú de 10 Perfumes da Imortalidade à La Carte x10
Vestígio do Relâmpago x10
Barra de Ouro 10kG x5
Pedra Cron x1000
Símbolo de Solare x500
Imortalidade: Perfume do Desejo x5
Imortalidade: Perfume da Perseverança x5
Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x5
Vestígio do Relâmpago x10
Lança da Chama
Barra de Ouro 10kG x3
Símbolo de Solare x500
Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Barra de Ouro 10kG x4
Pedra Cron x500
Símbolo de Solare x500
Imortalidade: Perfume do Desejo x3
Imortalidade: Perfume da Perseverança x3
Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x3
Lança do Anoitecer
Barra de Ouro 10kG x2
Símbolo de Solare x500
Baú de 5 Perfumes da Imortalidade à La Carte x1
Barra de Ouro 10kG x3
Símbolo de Solare x500
Imortalidade: Perfume do Desejo x3
Imortalidade: Perfume da Perseverança x3
Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x3
Guerreiro Hábil
Barra de Ouro 10kG x1
Símbolo de Solare x500
Barra de Ouro 10kG x2
Símbolo de Solare x500
Guerreiro Aprendiz
Barra de Ouro 1kG x5
Símbolo de Solare x250
Barra de Ouro 10kG x1
Símbolo de Solare x250
 
  • Alteração no conteúdo do 'Baú de Solare Honroso', concedido aos Aventureiros do TOP 100 do Ranking final da Arena Solare. 
Baú de Solare Honroso
Antes
Depois
Pedra Cron x1000
Perfume de Coragem x30
Perfume do Mar Profundo x30
Perfume do Khalk x30
Perfume do Encanto x30
Perfume do Discernimento x30
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30
Óleo da Imortalidade Decadente x20
Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x30
Pedra Cron x1000
Perfume do Desejo x30
Perfume da Perseverança x30
Perfume do Khalk x30
Perfume do Encanto x30
Perfume do Discernimento x30
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30
Óleo da Imortalidade Decadente x20
Vestígio Poderoso da Floresta x20
Pergaminho de Aumento da Taxa de Drop de Item x30
 
  • Alteração na regra de penalidade por inatividade das Partidas Ranqueadas. 
    • Nas faixas de pontuação mais altas (1801 pts ou mais), que incluem Solare, Lança Gloriosa e Lança do Crepúsculo, a pontuação será reduzida periodicamente de acordo com o ranque caso nenhuma partida seja disputada durante um determinado período. 
    • Os dias de inatividade são separados com base no tempo de jogo diário (dias da semana: das 17:00 do dia atual à 01:00 do próximo dia) após realizar a última partida, e a penalidade de inatividade é aplicada se os critérios forem atingidos na hora do cálculo do Ranking da Arena Solare (02:00).
Faixa de Pontuação Período de Dedução Pontuação Deduzida
Solare (Acima de 2401 pts)
A cada 1 dia caso não jogue por 2 dias ou mais Dedução de 50 pontos
Lança Gloriosa (2101~2400 pts)
A cada 1 dia caso não jogue por 2 dias ou mais Dedução de 40 pontos
Lança do Crepúsculo (1801~2100 pts)
A cada 2 dias caso não jogue por 3 dias ou mais Dedução de 30 pontos

※ Exemplo de aplicação da penalidade por inatividade (no Grau Solare)
1. Encerrar a última Partida Ranqueada da Arena Solare na segunda-feira (entre 17:00 e 25:00).
2. A penalidade por inatividade é aplicada e a pontuação é deduzida na quarta-feira, durante o tempo acumulado do rank às 26:00 (Qui às 02:00).   

※ Recompensas por vitória ou derrota nas partidas, regras de pontuação em caso de vitórias consecutivas e demais conteúdos não mencionados neste aviso de atualização são iguais aos da temporada anterior da Arena Solare. 
 

 
  • Para gerenciar de forma mais segura a Fama da Guilda acumulada pelo esforço de todos os membros da guilda, a permissão 'Consumir Fama da Guilda' foi adicionada às autoridades da guilda. 
    • A permissão Consumir Fama da Guilda não tem efeito isoladamente, sendo requerido um nível de autoridade adicional para cada local onde usar. 
Função Permissão Necessária
Uso de Habilidade da Guilda consumindo Fama da Guilda Autoridade para consumir Fama da Guilda, obter e usar Habilidades da Guilda
Recarregar número de invocações do Chefe da Guilda, recarregar número de invocações de Gu-Mi Ho/Dhu-Ohk Shi-Ni Autoridade para consumir Fama da Guilda e invocar Chefes de Subjugação
Declarar Guerra Autoridade para consumir Fama da Guilda e declarar/cancelar Guerras
 
 

 
  • Remoção do Diário de Aventura de Halloween (Diário de Aventura do Evento Vol. 1). 
    • Aos Aventureiros que cumpriram as condições do Diário de Aventura em questão, mas não haviam recebido a recompensa, a recompensa foi enviada durante a manutenção regular de 15/10 (qui). 



 

Monstro

Melhoria na Área de Combate Horizonte de Eventos 

  • Alteração na qual a quantidade de EXP obtida ao derrotar monstros no Horizonte de Eventos foi modificada. 
Monstro EXP Antes EXP Depois
Cavaleiro Consumido pelo Desespero 156,140 195,703
Valquíria Consumida pelo Desespero 156,140 195,703
Espadachim Consumido pelo Desespero 157,734 197,700
Mercenário Consumido pelo Desespero 157,734 197,700
Arqueiro Consumido pelo Desespero 154,547 193,706
Feiticeira Consumida pelo Desespero 154,547 193,706
Descendente Consumido pelo Desespero 154,547 193,706
Sereia Consumida pelo Desespero 152,954 191,709
Pirata Consumido pelo Desespero 152,954 191,709
Detritos do Espaço-Tempo (Geral) 175,260 219,667
Arauto do Desespero 175,260 259,606
Ibedor 238,991 359,454
Detritos do Espaço-Tempo (Especial) 207,125 259,606
  • Ampliação no alcance da mensagem de notificação exibida quando as condições de surgimento de Ibedor são satisfeitas. 
  • Alteração na qual Ibedor agora deve se aproximar mais do primeiro Wormhole para aparecer. 
    • A condição de distância de surgimento sofreu uma redução para cerca de 0,3 vezes o nível anterior. 
  • Alteração na posição de surgimento do Edana consumido pelo desespero nas Áreas de Combate A Órbita Final, Acreção Guiada e Terminus. 
    • O número total de aparições é semelhante ao anterior, com um aumento na quantidade de indivíduos que surgem em um grupo. 
    • Correção do erro no qual o Edana consumido pelo desespero surgia flutuando acima da topografia. 
  • Alteração no truque de Detritos do Espaço-Tempo que aparece após derrotar Ibedor da seguinte maneira: 
    • A quantidade de Detritos do Espaço-Tempo que aparecem foi reduzida em 0,5x em relação à anterior.         
    • A probabilidade ou a quantidade de espólios obtidos aumentou em 2x em relação à anterior.         
    • O alcance de queda dos espólios obtidos durante a mecânica foi ajustado.          
    • Os pontos de Agris consumidos por este monstro foram modificados para 36. 
  • Atenuação do problema de queda de quadros que ocorria ao restaurar a Área de Combate do Horizonte de Eventos. 
    • Alteração na qual os Edanas Consumidos pelo Desespero agora aparecem em sequência, e não mais todos de uma vez, ao concluir a mecânica do Wormhole com sucesso. 



 

Missão, Conhecimento

Como parte da organização das Missões Principais anteriores ao remake, removemos as antigas missões de Serendia que não podem mais ser aceitas no momento.
Personagens que estavam em uma Missão Principal de Serendia que não pode mais ser aceita poderão continuar o progresso a partir da missão mais recente, “[Serendia] O Leão Dourado de Serendia”.
  • Remoção de todas as missões principais antigas de Serendia, exceto a missão principal '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia' atualmente disponível. 
    • Alteração na qual os personagens com as antigas missões principais de Serendia em andamento poderão prosseguir a partir da primeira missão de '[Serendia] O Leão Dourado de Serendia', independentemente de seu progresso. 
 
 
  • Melhoria no posicionamento desajeitado do conhecimento "Terra Árida" em O'draxxia.

 


 

Interface

Estatísticas de Combate de Marni 

Adicionamos as "Estatísticas de Combate de Marni", um recurso que permite conferir os dados de cada classe em diversos conteúdos de PvP.
Agora, aquilo que antes dependia apenas da percepção de cada um poderá ser confirmado de forma objetiva, por meio de estatísticas baseadas nas partidas reais dos nossos Aventureiros.
Como esses registros são calculados a partir de uma média, eles não definem o desempenho absoluto de uma classe, mas esperamos que sirvam como uma ótima ferramenta para que vocês possam acompanhar as tendências gerais de cada uma delas.
  • Adição das Estatísticas de Combate de Marni. 
    • As Estatísticas de Combate de Marni podem ser acessadas através de Menu(ESC) → Info do Jogo. v
      • Na primeira atualização, serão exibidas as informações referentes à semana anterior. Para conteúdos inativos durante esse período, os dados não serão apresentados. 
    • Nas Estatísticas de Combate de Marni, é possível verificar as estatísticas por Classe da Arena Solare, Campo de Batalha Vermelho, Modo Ocupação da Guerra de Base, Modo de Construção da Guerra de Base, Guerra de Conquista e Liga de Guilda. 
      • Dependendo do conteúdo selecionado, as informações e os filtros disponíveis podem variar. 
      • No caso da Arena Solare, apenas a Partida Ranqueada é contabilizada. 
    • As informações das Estatísticas de Combate de Marni são atualizadas uma vez por dia, e os dados coletados podem ser visualizados em um formato cumulativo semanal. 
      • A atualização das informações ocorre às 03:00 (UTC-3). 
    • Nas Estatísticas de Combate de Marni, é possível verificar as informações do período máximo de 1 ano. 
    • Apenas as informações do personagem que correspondam a um estado de Sucessão, Despertar ou Desbloqueio serão coletadas. 
    • A informação coletada pode ser confirmada em forma de gráfico de barras, e na Informação Detalhada é possível confirmar o conteúdo de maneira detalhada em forma de tabela. 
 
 

 
  • Alteração nos ícones de filtro por tipo e os textos em Detalhes da Guerra. 
Filtro Texto e ícone Antes Texto e ícone Depois
Alteração de ícone e texto
Eliminações de inimigos
Abates
Contagem de Morte
Morte
Alteração de ícone
Dano Recebido
Dano Recebido
Recuperação de HP
Recuperação de HP
Recuperação de HP de Aliados
Recuperação de HP de Aliados
Nº de debuffs aplicados
Nº de debuffs aplicados
Instalações destruídas com Canhão
Instalações destruídas com Canhão
Sem Alteração
Maior Série de Abates
Dano Causado
Total de Dano Causado ao Forte e ao Posto de Comando
Número de acertos com o Canhão
Distância máxima de acerto com o Canhão
Número de acertos com a Armadilha
Tempo de morte    
Tempo de Sobrevivência    
 
 

 
  • Foram adicionados filtros de Recuperação de Vida e Recuperação de Recursos de Habilidade à categoria de habilidades.

 


 

  • Adição da explicação de Obter EXP conforme o nível em Minhas informações(P). 
    • Use o Clique Esquerdo no ícone para abrir as Notas de Aventureiro. 
      Adição da visualização do valor absoluto dos Pontos de EXP Máximo. 



 

Web

  • Correção do erro no qual a sessão era mantida ativa em situações específicas ao selecionar a opção de sair de todos os dispositivos em Central de Segurança da Conta - Gerenciamento de Login. 
  • Correção do erro no qual o e-mail de verificação não era enviado para endereços que continham o caractere '-' no domínio durante o processo de cadastro.
  • Melhoria na qual agora é possível confirmar a hora de criação das postagens em Novidades e na Comunidade (Fórum) com base no fuso horário padrão do dispositivo atual em uso ao passar o mouse sobre a hora de criação.   
  • Melhoria na qual foi corrigido o erro em que os resultados da pesquisa eram imprecisos ao pesquisar com caracteres específicos (%, _, [termo de pesquisa]) inclusos. 

 


Correções e Alterações
  • Remoção da explicação relacionada ao Estilhaço de Memória Nítida na Missão "[Advertências Sobre o Governo do Povo] O Chamado do Dhol-Swe".
  • Correção do erro no qual o Conhecimento de Exploração que não podia ser Obtido no Interior de Edania estava sendo exibido.
  • Correção do erro no qual, após Concluir a Missão '[Hermesia] Os Dois Clãs de Dragões', era possível aceitar as missões '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Negro' e '[Hermesia][Escolha]
  • Descendente do Dragão Dourado' através do Diálogo com o Espírito Negro.
    • Alteração na qual a referida Missão só pode ser aceita através da Interface da janela de ramificação de missões.
  • Correção do erro no qual a Missão '[Hermesia] Descendente do Dragão Negro' passou a ser aceita em vez de '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Negro' ao progredir a Missão Principal com a Drakania.
  • Correção do erro no qual a Missão '[Hermesia] Descendente do Dragão Dourado' passou a ser aceita em vez de '[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Dourado' ao progredir a Missão Principal com a Guardiã.
  • Correção do erro no qual o Efeito de Conhecimento não aparecia em 'O espaço por trás dos biombos', um Conhecimento que pode ser Obtido no Governo de Dhal-Bohl.
  • Correção do erro no qual o Nome dos NPCs era exibido como Missão Principal em andamento durante a Missão '[Edania] Fim da Jornada'.
  • Correção do erro no qual a localização do conto 'Garoto da Floresta de Palmeiras', que deve ser lido primeiro para prosseguir, era marcada de forma estranha durante a Missão '[O Garoto da Floresta de Palmeiras XI]'.
  • Correção do erro no qual a interface era encerrada ao clicar em recusar na janela de selecionar missão simplificada enquanto estava usando uma montaria.
  • Correção do erro no qual a explicação incorreta no Conhecimento de Kami, o Permutador do Ninho do Corvo, era exibida.
  • Remoção de penalidades, exceto Derrubada e Imobilização, no combate contra o chefe do Trono de Edana do Castelo de Zephyros.
  • Melhoria na qual, ocasionalmente, os monstros não morriam quando a Energia do Cristal Negro ficava Instável na Área de Combate do Castelo Interno de Hermesia.
  • Correção do erro no qual os espólios dos monstros que aparecem após a mensagem "O julgamento recai sobre os Criminosos que abandonaram sua fé." na Área de Combate do Santuário de Magaia não eram obtidos.
  • Correção do erro no qual os itens de Aumento e Redução de Pontos da Febre de Agris nas Atualizações de 3 de setembro de 2026 (quinta-feira) não foram aplicados.
  • Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma anormal ao equipar [Cavaleira das Trevas] Traje Rosa Cassius e Sapatos Violeta juntos.
  • Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma anormal ao equipar [Mago] Armadura Marnist.
  • Correção da explicação do item [Evento] Vestígio Lendário.
  • Melhoria na qual, durante a missão '[Evento][Semanal] O Resultado Depende da Sua Escolha', agora é possível conversar com Marceline, o NPC que concede a missão, para receber a Pedra da
  • Força novamente caso você não a possua.
  • Correção do erro no qual não era possível usar o item 'Livro Selado de Combate Precioso (7 Dias)' através da habilidade Gesto da Abundância da Fada.        
  • Correção do erro no qual o nome da missão principal de Mediah foi ajustado de '[Mediah] Até nos encontrarmos novamente' para '[Mediah][Escolha] Até nos encontrarmos novamente'.
  • Correção do erro no qual a categoria da missão principal de Mediah '[Mediah][Escolha] Até nos encontrarmos novamente' foi ajustada para '[Mediah][Caminho I] Antiga Família Real de Mediah'.        
  • Os problemas relacionados à obtenção de EXP foram corrigidos. Para os casos abaixo, verificaremos os registros de obtenção para realizar o ajuste de Nível e EXP.
    • Correção do erro no qual a EXP de Comércio aplicada ao vender itens de comércio (Entrega de Produção Imperial, peixes, etc.) estava menor do que o devido desde a manutenção de 08/10/2026 (qui).
    • Correção do erro no qual a proporção de EXP máxima obtida ao abater um único monstro com a classe Berserker estava configurada de forma diferente das outras classes.
    • Correção do erro no qual a EXP de Combate obtida através da pesca no Servidor de Temporada estava sendo aplicada em uma quantidade muito alta.      
  • A quantidade de EXP de Combate obtida ao vender montarias foi reduzida.
  • Melhoria na qual uma mensagem de notificação será exibida avisando que a EXP restante será perdida caso a transferência de EXP exceda o Nível 75.
  • Correção do erro no qual os carregadores nos arredores ocasionalmente não eram abatidos ao abater o Escravo de Carga Subjugado na área de combate do Castelo Interno de Hermesia.
  • Correção do erro no qual a textura da interface aparecia de forma anormal ao clicar no 3º Lugar na interface do Ranking da Liga de Guilda.
  • Correção do erro no qual o Diálogo relacionado ao Passe de Evolução era exibido por David Finto, Likke Behr e Gula.
  • Correção do erro no qual a Lista de Itens na interface de Recompensa de Ranking de Subjugação do Santuário Obscuro não era mostrada como os itens concedidos, e sim como o conteúdo do Baú de espólio.
  • Correção do erro no qual o Traje no qual a Agulha de Prata de Merv foi usada não podia ser guardado na Bolsa de Traje de Patrigio.
  • Adição de uma Explicação relacionada às Condições para Concluir ao aceitar a Missão 'Presente da Raposa II' durante a Missão de Despertar da Wu-Sa e Me-Gu.
  • Correção do erro no qual as condições de aceitação das missões '[Elvia] Espírito Ancestral Jovem', '[Elvia] Bênção dos Espíritos Ancestrais', '[Elvia] Alívio de Regenty' e '[Elvia] Reino do Sol Negro', disponíveis na aba de Sugeridas, eram informadas incorretamente.
  • Correção do erro no qual jogadores com o Cargo de Comandante e Escriba não conseguiam Invocar o Chefe de Guilda 'Gu-Mi Ho & Dhu-Ohk Shi-Ni'.
  • Correção do erro no qual a Carraca ficava presa intermitentemente na topografia ao navegar próximo à Ilha de Kashuma.
  • Correção do erro no qual não era possível reparar um navio que não precisa de suprimento, como o Barco a Remo, enquanto estivesse invocado.
  • O trecho em que o navio ficava preso ao mover automaticamente (T) da Ilha de Iliya para a Ilha de Hakoven com o Navio de Guerra de Epheria foi amenizado.
  • Correção do erro no qual não era possível instalar uma mobília, que pode ser instalada tanto em ambientes internos quanto externos, em cima de um tapete.
  • Melhoria na qual o funcionamento da função de sincronização do LED do teclado foi aprimorado.
  • Correção do erro no qual a interface não atualizava imediatamente ao ativar ou desativar o Quickslot Separado durante a primeira conexão.
  • Correção do erro no qual a barra de progresso do Diário de Aventura, exibida de acordo com o progresso da missão em Edania: Interior, aparecia incorretamente.
  • Adição de uma informação na explicação sobre o tempo de jogo, localizada na parte superior do minimapa, de que a chance de obtenção de itens aumenta durante a noite.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o texto era cortado com reticências quando o número de tentativas de aprimoramento da Pedra de Alquimia era acima de 100 vezes.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de teclas Y e A não aparecia em Detalhes da missão, apesar de seus comandos funcionarem.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível concluir a sequência de comandos durante a missão de Despertar de Serafim.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Guia de Teclas não ficava bem visível ao desativar a opção Ver Vídeo na janela de Habilidade.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o ícone do espaço de equipamento aparecia de forma não natural ao equipar o Mosquete de Caça ou o Rifle.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a lista de diário aparecia de forma não natural ao usar a entrada de LT/RT nos Capítulos 1 e 2 do Diário de Aventura - Diário de Aventura de Edania.
  • Adição de explicação para exibir o nome completo da Paisagem de Allan Serbin quando este for abreviado com reticências no [Modo Joystick].          
  • Correção do erro no qual o guia de teclas para os botões X ou □ não era exibido na interface de Troca de Nível de Aprimoramento de Arma no [Modo Joystick].         
  • Correção do erro no qual, ao ativar a habilidade Estrela da Manhã da Fada, o cursor era direcionado para a janela de Informação da Fada em vez da opção ON/OFF de Configurar Estrela da Manhã no [Modo Joystick].
  • Correção do erro no qual a barra de rolagem da lista de personagens não descia além de uma certa altura em Mapa Mundial (M) - Ver Personagem da Família no [Modo Joystick].
 

 
 

 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

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