Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 22/10/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 22 de outubro de 2026 (qui.)
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Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 22 de Outubro de 2026 (qui.)


A atualização pesa aproximadamente: 888.91MB

 


 

Eventos

 
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NOVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
NOVO [EP.3] 놀이터에 등장하는 월드 우두머리, ‘동심 12호’
 

[EP. 3] O Chefe Mundial veio para brincar

22 de outubro de 2026 (qui.), após a manutenção até 5 de novembro de 2026 (qui.), antes da manutenção

크론석[이벤트] 악을 몰아내는 힘[이벤트] 선을 행하는 힘크론석 상자 - 1000개
Pedra Cron
[Evento] Poder de Expulsar o Mal
[Evento] Poder de Fazer o Bem
[Evento] Baú do Demônio Purificado
Link do Evento
NOVO 아이들에게 닿은 따스한 마음, 라라가 전하는 감사 선물
 

Dia de Black Desert: Compartilhe sua Mensagem de Celebração para o SA!

22 de outubro de 2026 (qui.) após a manutenção até 01 de novembro de 2026 (dom.) 23:59 (UTC-3)

크론석
Pedra Cron
[Evento] Baú de Tintas para Pintura de Paisagem
Link do Evento
 

Novidades e Melhorias
Classes
Ajuste de Balanceamento de PD
Em fevereiro passado, ajustamos os atributos do item Cristal da Madrugada para tentar resolver o chamado "meta de rocha". Essa mudança impactou principalmente aquelas builds híbridas de ótimo custo-benefício que usavam o "Cristal da Madrugada BON" para manter uma defesa bem sólida enquanto ainda causavam um dano alto aos inimigos. No entanto, ainda restaram pontos em aberto em relação ao meta de rocha focado em builds de PD extremo, onde o jogador tenta aplicar efeitos de controle e penalidades sem parar nos alvos.

Como um mecanismo para conter esse tipo de build, o Black Desert já estava configurado para que um PA mínimo garantisse uma certa quantidade de dano mesmo contra um PD muito alto. Apesar disso, no cenário atual — em que esses jogadores conseguem atrapalhar vários membros da equipe adversária "incessantemente" e "sem morrer" —, quem tenta reagir muitas vezes acaba ficando de mãos atadas. Para mudar esse cenário, preparamos esta atualização.

Agora, com o aumento na proporção de PA mínimo, quem utiliza builds de PD extremo passará a receber mais dano de atacantes com uma variedade maior de builds do que antes. O nosso objetivo com isso é reduzir a eficiência do foco extremo em PD em combates de grande escala, como 10x10, em vez de focar nas lutas de 1x1. Atualmente, a progressão na região de Edania: Interior está mudando o patamar de PA e PD dos jogadores. Como isso também pode trazer novas mudanças para o combate e para a escolha de itens, vamos continuar acompanhando a situação de perto para fazer os ajustes necessários. Continuaremos nos esforçando sempre para oferecer um ambiente de PvP cada vez melhor para vocês. Obrigado.
  • Alteração na qual a proporção de PA Mínimo aplicada ao atacante passou de 5% para 7% quando os atributos defensivos do alvo (Redução de Dano final, etc.) forem superiores aos atributos ofensivos do atacante (PA final, etc.) em situações de PvP.
    • Se o PA resultante, após a aplicação de todos os efeitos de Redução de Dano e Evasão, for inferior à proporção de PA Mínimo, o dano será aplicado ao alvo com base na taxa de PA Mínimo configurada.
 
Alterações na Classe
  • [Todas as Classes] Correção do erro no qual a aparência da roupa íntima era exibida ao usar Matador de Deuses: Palma Impulsora.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o ícone da habilidade Vento Perfurante III exibia o ícone de Derrubada, embora a explicação da habilidade indicasse a penalidade como Empurrão.
  • [Domadora] Correção do erro no qual os níveis necessários para aprender as habilidades Memória da Domadora IV e V estavam invertidos.
  • [Lahn] Correção do erro no qual, ocasionalmente, a habilidade Forte: Salto Vacilante funcionava de forma anormal ao ser usada em locais com diferença de altura.
  • [Guardiã] Correção do erro no qual o escudo permanecia nas costas ao emendar após o uso da habilidade .
  • [Corsária] Correção do erro no qual a âncora não era exibida ao usar a habilidade desperta .
  • [Sage] Alteração na qual o combo com Wormhole ficou mais fluido logo após acertar o 1º golpe da habilidade Forte: Dardo do Trovão.
  • [Sage] Correção do erro no qual Fluxo: Juízo Final era ativado ao inserir os comandos de habilidade de Purgação Elétrica, Dardo-Relâmpago ou Dardo de Athor em sequência a Velocidade da Luz sobrecarregado, logo após emendar Purgação Elétrica imediatamente com Velocidade da Luz ou Investida da Luz.
  • [Serafim] Correção do erro no qual a aparência era alterada para a do traje ao realizar uma ação específica com Purgatum ativo.
  • [Serafim] Correção do erro no qual a demonstração de habilidade de Arte da Espada de Goyen era exibida como Demolidora de Armaduras na janela de habilidades.
  • [Agent] Alteração na qual a condição para aprender a habilidade Forte: Bala Amaldiçoada: Protocolo Sobrecarga I foi modificada para Protocolo de Combate XVIII.

 


 

Item

  • Alteração na qual agora é possível reparar o Relógio de Bolso de Marni.



 

Monstro

Adição de Shi-Ni 8 e Shi-Ni 9 para Yi-Mu-Gi e Bha-Ri e reformulação da dificuldade

Adicionamos uma nova dificuldade de Subjugação para Yi-Mu-Gi, o portador da Joia dos Desejos, e para Bha-Ri, aquela que canta sobre a ruína de sua família.

Reduzimos um pouco a dificuldade do desafio de Yi-Mu-Gi. A mecânica de combate continua parecida com a anterior, mas vocês precisarão tomar a iniciativa para criar momentos de abertura e causar dano a ele se quiserem ter uma luta mais tranquila. O PA Mín. necessário para a Subjugação e as recompensas obtidas são do mesmo nível do Oh-Duk Shi-Ni.

No novo confronto contra Bha-Ri, projetamos o combate com o objetivo de destacar ainda mais a identidade dela como uma xamã que controla espíritos. Mais do que tudo, será essencial ter reflexos rápidos para desviar em frações de segundo dos ataques surpresa dos fantasmas que avançam de todos os lados, além de manter a cabeça fria para ativar a barreira da Árvore Guardiã sob a pressão esmagadora do Espírito General. Configuramos o requisito de PA Mín. de combate no mesmo patamar do Líder dos Guerreiros do Bambu e do Dhu-Ohk Shi-Ni, e as recompensas de Subjugação também seguem esse mesmo nível. Estamos ansiosos para ver mais uma vez o desempenho dos Aventureiros enfrentando essas novas versões do Yi-Mu-Gi e da Bha-Ri!"
  • Santuário Obscuro - Adição das dificuldades Shi-Ni 8 e Shi-Ni 9 para os chefes Yi-Mu-Gi e Bha-Ri do Dhong-Hee (Individual).
 


Santuário Obscuro - Reformulação do Conteúdo de Dhong-Hee (Individual)

Agradecemos a todos os Aventureiros que curtem o conteúdo do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual).
 
Até agora, a Subjugação de Chefe até o nível Shi-Ni 7 na Província de Dhong-Hee do Santuário Obscuro contava com o sistema da Joia da Luz, permitindo que vocês encarassem o desafio com o mesmo PA e PD, independentemente do nível de equipamento. Por outro lado, a partir de Shi-Ni 8, aplicava-se um requisito de PA Mín., tornando o conteúdo um desafio baseado no seu próprio equipamento. Nossa intenção era que os níveis até Shi-Ni 7 fossem voltados para os Aventureiros que ainda estão se adaptando ao Black Desert, enquanto os níveis a partir de Shi-Ni 8 fossem para aqueles que já possuem habilidade e equipamentos suficientes. Por isso, a dificuldade da subjugação foi estruturada para aumentar gradualmente.

No entanto, conforme a jornada no Black Desert continuou, o equipamento de vocês também evoluiu. Com isso, a dificuldade da subjugação a partir de Shi-Ni 8 acabou ficando mais fácil do que o próprio Shi-Ni 7, afetando a curva de dificuldade original do Santuário Obscuro. Para melhorar essa situação, removemos o sistema da Joia da Luz, modificamos todos os níveis para que o desafio seja feito com os atributos do seu próprio equipamento e reajustamos a dificuldade. Além disso, melhoramos as recompensas de espólios para um patamar superior ao anterior, acompanhando essa nova dificuldade. Adicionalmente, a partir desta atualização, a Subjugação de Shi-Ni 10 ficará temporariamente indisponível. Estamos preparando um novo Shi-Ni 10 para que vocês possam sentir novamente a tensão e a diversão de combate dignas da maior dificuldade. Esperamos que, com esta reformulação do Santuário Obscuro, vocês sintam o valor do progresso que conquistaram e a diversão de um desafio à altura de cada dificuldade. Obrigado."
  • Alteração na qual é possível desafiar os níveis Shi-Ni 1 a Shi-Ni 7 do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) usando o seu próprio equipamento, sem precisar da Joia da Luz.
    • Com isso, os valores de PA Mínimo de combate por dificuldade foram ajustados conforme a tabela abaixo, e o nível dos chefes e as recompensas também foram modificado
Dificuldade do Chefe Shi-Ni 1 Shi-Ni 2 Shi-Ni 3 Shi-Ni 4 Shi-Ni 5 Shi-Ni 6 Shi-Ni 7 Shi-Ni 8 Shi-Ni 9
Nível do Chefe 60 62 64 66 68 70 71 72 73
Rei dos Porcos Dourados 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Grande Tsang-Gwi 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Son Gak-Shi 300 315 330 345 360 375 390 405 420
San-Gun 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Gu-Mi Ho 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Bha-Ri 305 320 335 350 365 380 395 410 425
Líder dos Guerreiros do Bambu 305 320 335 350 365 380 395 410 425
Dhu-Ohk Shi-Ni 305 320 335 350 365 380 395 410 425
Oh-Duk Shi-Ni 310 325 340 355 370 385 400 415 430
Yi-Mu-Gi 310 325 340 355 370 385 400 415 430
 
  • Confira abaixo os Espólios de Subjugação Semanais que podem ser obtidos ao derrotar o chefe Oh-Duk Shi-Ni nas dificuldades Shi-Ni 1, Shi-Ni 4, Shi-Ni 7, Shi-Ni 8 e Shi-Ni 9.            
    • De acordo com a classificação na Subjugação de Chefes, é possível obter até os Espólios de Subjugação de Rank 1. Quanto mais alto o rank da recompensa, maior será a quantidade de espólios de obtenção garantida e maior a probabilidade de obter os espólios aleatórios.            
    • Itens sem a quantidade especificada concedem 1 unidade.            
"Recompensa de Shi-Ni 1: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
PA Mín. 310    
Espólios Garantidos Espólios por Probabilidade
- Brasas de Hong-Ik x8 a 11
- Estilhaço de Memória x9 a 12
- Cristal Mágico Negro Selado
- Moeda Tradicional Coreana x54 a 60
- Pedra Negra x18 a 22
- Vestígio da Natureza x9 a 12
- Essência da Madrugada x9 a 10
- Barra de Ouro 1kG x0 a 1
- Barra de Ouro 100G x0 a 8 
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Fragmento de Bong-Hwang
- Fragmento de Haetae
- Fragmento de Ki-Rin
- Pedra da Luz da Terra Resplandecente
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
- Pedra da Luz do Vento Resplandecente 
Recompensa de Shi-Ni 4: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
PA Mín. 355
Espólios Garantidos Espólios por Probabilidade
- Brasas de Hong-Ik x17 a 20
- Estilhaço de Memória x18 a 21
- Cristal Mágico Negro Selado x3
- Moeda Tradicional Coreana x99 a 105
- Pedra Negra x38 a 41
- Vestígio da Natureza x15 a 18
- Essência da Madrugada x18 a 19
- Barra de Ouro 1kG x1 a 2
- Barra de Ouro 100G x1 a 8
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Gema de Bong-Hwang
- Gema de Haetae
- Gema de Ki-Rin
- Pedra da Luz da Terra Resplandecente
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
- Pedra da Luz do Vento Resplandecente
Recompensa de Shi-Ni 7: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
PA Mín. 400   
Espólios Garantidos Espólios por Probabilidade

- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x26 a 29
- Estilhaço de Memória x27 a 30
- Cristal Mágico Negro Selado x6
- Moeda Tradicional Coreana x128 a 134
- Pedra Negra x64 a 67
- Vestígio da Natureza x22 a 25
- Essência da Madrugada x27 a 28
- Baú de Essência da Madrugada x2
- Vestígio do Relâmpago
- Barra de Ouro 1kG x2 a 3
- Barra de Ouro 100G x2 a 7

- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin
- Pedra da Luz da Terra Resplandecente x1 a 2
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente x1 a 2
- Pedra da Luz do Vento Resplandecente x1 a 2
- Origem Suave da Devoração Sombria
Recompensa de Shi-Ni 8: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
PA Mín. 415 
Espólios Garantidos Espólios por Probabilidade
- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x29 a 32
- Estilhaço de Memória x30 a 33
- Cristal Mágico Negro Selado x6
- Moeda Tradicional Coreana x134 a 137
- Pedra Negra x69 a 72
- Vestígio da Natureza x25 a 28
- Essência da Madrugada x30 a 31
- Baú de Essência da Madrugada x3
- Vestígio do Relâmpago
- Barra de Ouro 1kG x3
- Barra de Ouro 100G x0 a 6
- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin
- Pedra da Luz da Terra Resplandecente x1 a 2
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente x1 a 2
- Pedra da Luz do Vento Resplandecente x1 a 2
- Origem Suave da Devoração Sombria
Recompensa de Shi-Ni 9: Oh-Duk Shi-Ni (Rank 1 a Rank 9)
PA Mín. 430
Espólios Garantidos Espólios por Probabilidade

- Origem Suave da Devoração Sombria
- Pedra da Luz da Terra Resplandecente x2
- Pedra da Luz do Fogo Resplandecente x2
- Pedra da Luz do Vento Resplandecente x2
- Lágrima da Ilusão
- Brasas de Hong-Ik x33 a 36
- Estilhaço de Memória x34 a 37
- Cristal Mágico Negro Selado x7
- Moeda Tradicional Coreana x138 a 140
- Pedra Negra x79 a 82
- Vestígio da Natureza x27 a 30
- Essência da Madrugada x34 a 35
- Baú de Essência da Madrugada x3
- Vestígio do Relâmpago
- Barra de Ouro 1kG x3 a 4
- Barra de Ouro 100G x0 a 4

- Luvas do Amanhecer
- Brinco Devoreka
- PRI: Brinco Devoreka
- DUO: Brinco Devoreka
- Chama de Hong-Ik
- Vigor de Theh-Behk
- Gema da Harmonia
- Gema da Escuridão
- Gema da Amargura
- Gema de Aniquilação
- Lágrima de Bong-Hwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Ki-Rin

 
  • Alteração na qual não é mais possível desafiar a dificuldade Shi-Ni 10 do Santuário Obscuro.
    • O Shi-Ni 10 será apresentado futuramente com uma dificuldade ainda maior.
    • Remoção de Shi-Ni 10 em Diário de Aventura - Enciclopédia de Chefes: Terra do Amanhecer.
      • Para os Aventureiros que já concluíram as condições, mas ainda não coletaram a recompensa, ela foi enviada para o Presente do Espírito Negro durante a manutenção.
  • Os registros de subjugação do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) foram redefinidos.
    • As recompensas de Subjugação Semanal realizadas entre 18 de outubro (dom) às 00:00 e 22 de outubro (qui) antes da manutenção foram enviadas para o Presente do Espírito Negro durante a manutenção.
      • As recompensas de Subjugação Semanal realizadas após a redefinição dos Registros de Subjugação serão entregues em 25 de outubro (dom) às 00:00.
※ Nessa semana, será possível obter recompensas semanais equivalentes a até 10 vezes no total, somando as 5 vezes referentes aos Registros de Subjugação de antes da manutenção e as 5 vezes referentes aos registros de depois da manutenção.
 
  • Alteração no modo de combate da Dificuldade Desafio conforme abaixo.
Modo de Combate Anterior      Modo de Combate Atual    
Shi-Ni 8 Shi-Ni 1 a 3    
Shi-Ni 9 Shi-Ni 4 a 6    
Shi-Ni 10 Shi-Ni 7 a 9    
  • A dificuldade de Shi-Ni 1 será semelhante à dificuldade anterior do Rei dos Porcos Dourados, San-Gun e Gu-Mi Ho em Shi-Ni 8.
  • Alteração na qual a dificuldade para receber a Bênção do Amanhecer passou de acima de Shi-Ni 7 para acima de Shi-Ni 5.
  • As regras de desafio e entrega de recompensas do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) permanecem iguais às anteriores.
    • Remoção de requisito prévio de subjugação de Shi-Ni 5 para desafiar Shi-Ni 6 e Shi-Ni 7.
 
  • Remoção do item Joia da Luz.
    • Remoção da missão "[Terra do Amanhecer] Um Presente do Espírito Negro", que concedia a Joia da Luz.
    • Alteração na qual o item Joia da Luz, obtido como recompensa nas missões abaixo, foi substituído por  Moeda Tradicional Coreana x500.
      • Para os aventureiros que já haviam concluído a missão e obtido a recompensa, a Moeda Tradicional Coreana também foi entregue no Armazém da Cidade de Heidel durante a manutenção.
[Terra do Amanhecer] Um Presente Dokebi [Terra do Amanhecer] O Controlador de Theh-Behk [Terra do Amanhecer] Provação do Lendakebi - Shi-Ni 3
[Terra do Amanhecer] Provação do Lendakebi - Shi-Ni 5 [Terra do Amanhecer] Provação do Lendakebi - Shi-Ni 6  
 
  • Alteração no objetivo da missão devido ao ajuste na dificuldade dos chefes do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual).
    • Alteração no objetivo das missões HYPERBOOST.
      • Alteração na qual a condição para aceitar todas as missões abaixo passou a ser PA 300 ou mais.
Antes Depois
[Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados Shi-Ni 8     [Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados Shi-Ni 1    
[Apoio do Espírito Negro] San-Gun Shi-Ni 8     [Apoio do Espírito Negro] Grande Tsang-Gwi Shi-Ni 1    
[Apoio do Espírito Negro] Gu-Mi Ho Shi-Ni 8     [Apoio do Espírito Negro] San-Gun Shi-Ni 1    
[Apoio do Espírito Negro] Rei dos Porcos Dourados Shi-Ni 9     [Apoio do Espírito Negro] Gu-Mi Ho Shi-Ni 1    
    • Alteração no objetivo das seguintes missões do Diário de Aventura da Academia de Olvia.
Antes Depois
Shi-Ni 9 - Derrotar San-Gun     Shi-Ni 1 - Derrotar San-Gun    
Shi-Ni 9 - Derrotar Gu-Mi Ho     Shi-Ni 1 - Derrotar Gu-Mi Ho    
 
  • Alteração na qual todos os Diários de Aventura de nível inferior serão concluídos ao subjugar um chefe do Santuário Obscuro de dificuldade superior.
 
  • Alteração na qual o aviso no topo da tela e a mensagem da primeira subjugação deixam de aparecer ao eliminar os Chefes do Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual) dos níveis Shi-Ni 1 a 9.
    • O aviso do buff da Bênção do Amanhecer não aparece mais.
 

Melhoria nos espólios da Baleia Rei

A Baleia Rei, que surge nas águas próximas ao continente do Black Desert, concede diversos itens úteis ao ser subjugada, incluindo materiais para a criação de perfumes e poções.
Antigamente, muitos capitães zarpavam em direção ao mar para enfrentar a Baleia Rei. Porém, como o lucro de outros conteúdos aumentou consideravelmente, a popularidade dessa caçada acabou diminuindo.
Por isso, para tornar o confronto contra a Baleia Rei mais atraente nesta atualização, melhoramos os espólios para que seja possível obter uma quantidade maior de itens úteis.
  • Alteração nos espólios obtidos ao derrotar a Baleia Rei.
Item Antes Depois
Óleo do Oceano 1 a 2 10 a 12
Tendão de Baleia Rei 5 a 7 12 a 15
Carne de Baleia Rei x15 a 20 x17 a 20
Estrela Silvestre x100 a 150 (Obtenção por Probabilidade) x60 a 80 (Obtenção Garantida)

 

  • Aumento em 2x na chance de obtenção dos seguintes espólios ao derrotar a Baleia Rei:
    • Osso da Cabeça da Baleia Rei, Osso do Peito da Baleia Rei, Osso da Cauda da Baleia Rei

 


 

  • Expansão do tamanho do Salão Secreto de Marni da Área de Combate do Santuário de Magaia.
    • Alteração na localização do NPC Vestígio da Luz Alva no Santuário de Magaia.



 

Missão, Conhecimento

  • Adição de uma explicação sobre como equipar o Mosquete de Caça ao resumo da missão de aula de Caça da Academia de Olvia.
  • Melhoria na qual é possível ir imediatamente até o local onde ocorre o "Grande Passo" ao interagir com o Altar de Yi-Mu-Gi nos arredores, durante a missão "[Yi-Mu-Gi] Santuário Obscuro".
    • Assim como antes, caso você já tenha subjugado San-Gun no Santuário Obscuro e concluído a Enciclopédia de Chefes, o objetivo da missão será concluído normalmente.



 

Interface

  • Ajustes na interface da Agenda do Espírito Negro.
    • Ajuste na posição do texto "Adicionar Agenda" no canto superior direito da interface para ficar mais centralizado.
    • Alinhamento dos ícones que representam cada conteúdo para o centro.
    • Alteração na cor da linha divisória que aparece no conteúdo selecionado.
  • Ajustes na interface do Analisador de Combate de Marni.
    • Redução do tamanho vertical do botão "Abrir Widget".
    • Adição de uma pequena margem nas laterais da área de "Análise de Combate Individual".
    • Alteração no design da linha inferior exibida na aba selecionada..
  • Modificação na interface de Estatísticas de Combate de Marni.
    • Adição de função para marcar apenas os itens atualmente filtrados com os ícones ▼ e ▲ na Informação Detalhada.
    • Alteração na qual o filtro de grau na Arena Solare passou a ordenar de forma crescente, do Guerreiro Novato até o grau Solare.
  • Alteração na explicação relacionada a obter EXP conforme o nível do personagem em Minhas Informações (P).
  • Alteração na explicação relacionada à Reputação Marítima em Minhas Informações (P).
    • Adição de uma explicação sobre a queda do nível de aprimoramento.
  • Alteração no valor máximo do Nível Mínimo de membros configurável na interface de Procurar Grupo/Tropa - Registrar Recrutamento, de 60 para 75.
  • Remoção de "exp+" do ícone do menu de Conversão de Personagem.

 


Correções e Alterações
  • [Valquíria, Kunoichi, Lahn, Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a região do quadril ficava com um espaço vazio ao equipar certas Roupas Íntimas junto com o traje Caelina.       
  • [Cavaleira das Trevas] Melhoria na qual a posição do efeito da Arma Soberana parecia pouco natural ao equipar a Kriegsmesser de Águia Coroa.        
  • [Corsária] Correção do erro no qual o traje Férias: Shortinho era exibido de forma pouco natural ao sentar ou agachar.      
  • [Corsária] Correção do erro no qual as Luvas Pirata do Coqueiro pareciam pouco naturais ao serem combinadas com certos trajes.      
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual o Brinco Essência Noturna parecia pouco natural dependendo da aparência personalizada ao ser equipado.     
  • [Deadeye] Correção do erro no qual o traje Cítrico parecia pouco natural ao ser tingido com o Corante de Heidel (Preto).
  • [Agent] Correção do erro no qual a pele da panturrilha ficava exposta ao equipar os Sapatos Marnist.        
  • [Classes Femininas] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao realizar a ação de embalar para a Entrega Imperial usando trajes em formato de biquíni.           
  • [Drakania] Correção do erro no qual parte da aparência era exibida de forma estranha ao equipar o traje Calouro junto com outros trajes.
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual a posição da Arma Secundária ficava pouco natural ao executar a pose exclusiva fora do modo de combate com a Armadura Celestial equipada.
  • [Serafim] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao ocultar a capa após equipar o traje Angelion A ou B.        
  • Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar Silêncio do Bem ou Sussurro do Mal junto com Noite do Silêncio.
  • Correção do erro no qual a missão "Verdadeiro Dono do Tesouro: Brilho de Evenruth" parecia não estar concluída no Guia de Tesouros ao ser completada com a classe Corsária.
  • Correção do erro no qual, ocasionalmente, o efeito da habilidade da Fada "Estrela da Manhã" e do item "Vaga-lume de Atanis" era exibido de forma pouco natural ao serem usados.
  • Correção do erro no qual a descrição não era exibida e não era possível rolar a lista enquanto arrastava um item para movê-lo no Inventário.
  • Mitigação do erro no qual, ocasionalmente, o Edana Consumido pelo Desespero não aparecia na Área de Combate do Horizonte de Eventos.
    • Correção do erro no qual o Arqueiro Consumido pelo Desespero aparecia no Wormhole.
  • Correção do erro no qual um personagem abaixo do nível 49 que não concluiu a missão "[Nível 50!] Superando Seu Próprio Limite" conseguia alcançar o nível 50 ao subir 2 ou mais níveis de uma única vez.
  • Correção do erro no qual a navegação para encontrar a Eileen na missão "[Terra do Amanhecer] Um Passo Adiante" estava configurada de forma estranha.
  • Correção do erro no qual não era possível obter o conhecimento do Chefe de Campo "Sombra Negra" devido ao fato de ele não ser mais invocado no campo.
    • Esse conhecimento pode ser obtido ao conversar com o NPC que está olhando para o servo de Makhtanan no Castelo Interno de Hermesia.
  • Correção do erro no qual uma animação estranha era exibida durante a interação com os NPCs localizados no Posto Avançado de Angavu.
  • Correção do erro no qual o Tempo em Atividade aumentava imediatamente mesmo ao alcançar apenas parcialmente uma Missão da Guilda sem concluí-la.
  • Correção do erro no qual a quantidade de objetos destruídos exibia valores diferentes na janela de resultados ao encerrar a Guerra de Base/Conquista e no Status da Guerra na Janela de Informação da Guilda.
  • Correção do erro no qual era difícil atingir o Forte e o Posto de Comando usando um navio quando havia muitos personagens como alvos nos arredores.
  • Correção do erro no qual a mensagem de sistema era exibida duas vezes quando o nível de aprimoramento caía devido à destruição de um navio com a Reputação Marítima abaixo de 0.
  • Correção do erro no qual o tamanho do efeito de missão completa na interface da Lista de Missões ficava anormal ao otimizar a interface após modificar a resolução.
  • Correção do erro no qual a quantidade de Combustível de Marni necessária para a Transferência de Item era exibida de forma anormal ao equipar o Relógio de Bolso de Marni no Agent.
  • Correção do erro no qual as teclas Alt/Ctrl direitas do teclado não funcionavam em certos sistemas ao usar a função de Atalho Simples.
  • Correção do erro no qual o efeito do buff exclusivo da área de combate Horizonte de Eventos era exibido junto aos buffs de item.
  • Correção do erro no qual o tempo não passava normalmente em certas ocasiões durante a missão "Rastro de Tachyon XXIX".      
  • Correção do erro no qual os nomes "Modo de Conquista da Guerra de Base" e "Modo de Construção da Guerra de Base" nas Estatísticas de Combate de Marni foram alterados para "Guerra de Base - Conquista" e "Guerra de Base - Construção".
  • Correção do erro no qual as Estatísticas de Combate de Marni não eram contabilizadas corretamente.          
  • Adição de novas informações à explicação dos itens do tipo Baú de Traje à La Carte.         
    • ※ Ao escolher um item, você poderá verificar a lista de classes que podem abrir na explicação do baú.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual escolher a opção "Ver Original" nas ilustrações do Diário de Aventura da Terra do Amanhecer fazia avançar para a próxima página.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Menu Circular exibido na parte inferior desaparecia ao entrar no Magnus e não era possível usar a função de trocar a câmera ao tentar usar o Menu Circular.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de botões do controle não aparecia na parte inferior do contêiner do acampamento.
  • [Modo Joystick] Alteração na qual o botão para ver o original das ilustrações do Diário de Aventura mudou de A para LT + X.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o Inventário da Família e o Inventário de Aprimoramento abriam na interface da Loja.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a descrição não era exibida ao passar o cursor sobre o nome abreviado de um monstro na interface de Área de Combate.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o guia de controle do joystick não aparecia na parte inferior do contêiner do acampamento.         
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual mover o LStick para cima não funcionava após escolher a lista de outra região na interface do armazém.
 

 

 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

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