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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 12/11/2026 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 12 de novembro de 2026 (qui.)
5

 

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 12 de novembro de 2026 (qui.)


A atualização pesa aproximadamente: 805.77MB

 



 

Eventos

 
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Novos Eventos
NOVO 하이퍼부스트 GM노트
 

[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos

Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
Nota do GM
NOVO 샤카투의 거래 비책
 

[Mês de Shakatu]  Escolha um princípio!

12 de nov. de 2026 (qui) após a manutenção até 19 de nov. de 2026 (qui)
antes da manutenção 

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자
[Evento] Baú Deslumbrante de Shakatu
Link do Evento
NOVO 눈부신 상자 거래 개시
 

[Mês de Shakatu]  Baú Deslumbrante de Shakatu

12 de nov. de 2026 (qui) após a manutenção até 26 de nov. de 2026 (qui)
antes da manutenção

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자
[Evento] Baú Deslumbrante de Shakatu
Link do Evento
NOVO 숨겨진 암호
 

[Mês de Shakatu] Decifre o código!

12 de nov. de 2026 (qui) após a manutenção até 26 de nov. de 2026 (qui)
antes da manutenção

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자[이벤트] 영롱한 강화 지원 선택 상자[이벤트] 감사한 마음의 프리미엄 의상 상자

[Evento] Baú Deslumbrante de Shakatu
[Eventos] Baú Resplandecente de Auxílio-Aprimoramento à La Carte
[Eventos] Baú de Traje Premium da Gratidão
Link do Evento
NOVO 솔라레 스페셜 패스 2차
 

Passe Especial da Solare

12 de nov. de 2026 (qui), após a manutenção ~ 10 de dez. de 2026 (qui), antes da manutenção

영광의 솔라레 스페셜 상자빛나는 솔라레 스페셜 상자태양의 찬란한 보급 지원 선택 상자[이벤트] 프리미엄 의상 선택 상자
Baú Especial da Solare Glorioso
Baú Especial da Solare Brilhante
Baú de Auxílio-Suprimento do Sol Resplandecente à La Carte
[Evento] Baú Premium de Traje à La Carte
Link do Evento
NOVO 솔라레의 창 2차
 

[Arena Solare] Lute pela vitória!

12 de nov. de 2026 (qui) após a manutenção até 3 de dez. de 2026 (qui) antes da manutenção

종말의 어스름 선택 상자 I궁극의 프리미엄 강화 상자탁월한 고래 힘줄 회복제강인한 숲의 발자취
Baú Crepúsculo do Fim à La Carte I
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Poção de Tendão de Baleia Superior
Vestígio Poderoso da Floresta
Link do Evento
NOVO 달의 축복
 

Bênção de Pérolas para a Black Friday!

12 de nov. de 2026 (qui) após a manutenção até 3 de dez. de 2026 (qui) antes da manutenção

궁극의 프리미엄 강화 상자초월의 프리미엄 강화 상자달콤한 프리미엄 강화 상자
Baú de Aprimoramento Premium Ultimate
Baú de Aprimoramento Premium Transcendental
Baú de Aprimoramento Premium Doce
Link do Evento
 
 

Novidades e Melhorias

Classes 


Habilidades Comuns de Classe
 

  • [Comum] Adição do efeito 'Ao golpear com sucesso, Aumento do medidor de Finalização do Chefe em +50% a cada golpe' aos golpes da habilidade Matador de Deuses: Palma Impulsora. 
    • Esse efeito pode ser utilizado em padrões específicos durante a Subjugação de Chefe atualmente em andamento em Edania: Interior.
 
Alterações na Classe
  • [Guerreiro] Correção do erro no qual, com Supremo: Corte Frontal aprendido, ao usar repetidamente a habilidade Forte: Corte Frontal III, a cada 2º ataque era aplicado o dano da habilidade Forte: Corte Frontal II.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual o vídeo de demonstração da habilidade não era idêntico ao efeito real.  
  • [Caçadora] Mitigação do erro no qual a animação de queda era exibida intermitentemente ao encadear após a habilidade .
  • [Maehwa] Correção do erro no qual, em Sucessão, no estado de Lâmina Assassina, a habilidade Flor Escarlate: Dança das Pétalas era ativada após a habilidade Forte: Decapitação.   
  • [Bruxa] Correção do erro no qual o Especial exclusivo não era realizado ao equipar a Roupa de Equitação Venia.    
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual o Invocado de Despertar exibia intermitentemente o Efeito de Nuvem Negra ao usar repetidamente as habilidades Colheita Mortal, Fluxo: Semente da Morte, Balé das Almas, Explosão do Desabrochar e Meteoro das Flores.    
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual a animação de ataque da habilidade Explosão do Desabrochar terminava no meio.    
  • Correção do erro no qual a Wu-Sa não segurava a arma ao realizar a Ação Social do Meu Serviçal após invocar o Meu Serviçal 'Wu-Sa'. 
  • [Corsária] Correção do erro no qual a Habilidade Desperta intermitentemente não girava ao ser usada pelo Quick Slot.
  • [Nova] Correção do erro no qual a Distância de movimento para a esquerda e para a direita não era igual ao usar as habilidades Bruma de Gelo e Órbita de Escape.    
  • [Wukong] Correção do erro no qual a quantidade de recarga do Porongo não era restaurada depois de modificar o personagem.
  • Mitigação do erro no qual, entre as habilidades dos Personagens a seguir, as que se movem para a Retaguarda do oponente tinham intermitentemente uma posição de Chegada anormal ao serem usadas em Topografia com diferença de Altura.    
    • Feiticeira - Assombração, Fluxo: Réquiem    
    • Ninja - Ninjutsu: Substituição Corpórea, Fluxo: Substituição Corpórea
    • Kunoichi - Ninjutsu: Substituição Corpórea, Fluxo: Substituição Corpórea, Adaga das Sombras 
    • Cavaleira das Trevas - Império das Sombras, Forte: Império das Sombras    
    • Lutador - Alter Ego 
    • Hashashin - Miragem Mortal, Sucessão: Miragem Mortal
    • Me-Gu - Forte: Garras Espirituais   
    • Wukong - É por aqui!

 


 

Conteúdo

 
  • O número de recomendações acumuladas no Grupo de Chat foi reiniciado durante a manutenção de hoje.
    • Como forma de agradecimento, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso do Salão do Aventureiro, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro em cada classe do Grupo de Chat.
    • Todos os títulos obtidos anteriormente dos rankings do grupo de chat na manutenção desta semana foram removidos.

Grupo de Chat

Medalha de Ouro

Medalha de Prata

Medalha de Bronze

Estalagem Lunar

Guardião dos Novatos

Guia dos Iniciantes

Informante dos Amadores

Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida

Capitão que se responsabiliza por todos

Marinheiro de Primeira Classe

Timoneiro Esforçado de Segunda Classe

Arena Livre

Punho Lendário

Gladiador

Líder de Bairro

Praça de Hystria

Assassino Frio

Caçador Talentoso

Caçador Inteligente

Assembleia de Florin

Mão de Ouro

Homem de Negócios

Poupador

Trupe Garnier

Músico Formidável

Compositor Genial

Poeta de Rua

Cruzamento de Heidel

Inimigo Quem Não Me Conhece

Tagarela Famoso

Contador de Histórias

Salão do Aventureiro

Pioneiro Brilhante

Exemplo Excelente

Líder Amigável



 

Item

Adição de Traje de Equipamento de Chefe

Armas principais Kzarka, armas despertas Dandelion e armaduras do Espírito da Árvore Tola são alguns dos equipamentos de chefe que acompanharam os aventureiros durante muito tempo.
Com a chegada de novas jornadas, novos itens com aparências inéditas, como as armas soberanas e as armaduras de Edana, foram lançados e passaram a substituir os equipamentos de chefe.

Como a aparência dos equipamentos de chefe só era exibida ao equipá-los, ficou cada vez mais difícil ver o visual único desses itens.
Para que possam rever as aparências nostálgicas dos equipamentos de chefe sem depender do equipamento equipado, serão adicionados trajes de equipamento de chefe que podem ser equipados no slot de traje de pérolas.

Os trajes de equipamento de chefe poderão ser obtidos com uma probabilidade determinada ao derrotar o chefe correspondente a cada traje, e poderão ser equipados no slot de traje de pérolas para que vocês aproveitem o visual exclusivo dos equipamentos de chefe.
Além disso, por se tratarem de itens equipados no slot de traje de pérolas, também configuramos a possibilidade de extrair pedras Cron com um ferreiro caso não desejem usá-los.
Esperamos que, conforme a escolha de cada aventureiro, vocês possam reviver a aparência nostálgica do seu personagem ou transformá-los em itens úteis para a aventura, dando continuidade a uma jornada ainda mais divertida.
 
  • Foram adicionados os seguintes trajes de equipamento de Chefe.
    • Ao concluir a subjugação do Chefe Mundial ou de Campo correspondente a cada traje de equipamento, você poderá obter o traje de equipamento de Chefe de acordo com a probabilidade definida.
      • A probabilidade de obtenção varia conforme o ranking de contribuição nos abates do Chefe dentro do servidor.
Obtenção de Trajes de Equipamento de Chefe por Grupo  
Chefe Mundial
(exceto Offin Tett)
Offin Tett Chefe do Campo
Grupo de elite: do 1° ao 20° lugar em Pontos de Contribuição
Grupo superior: do 21° ao 50° lugar em Pontos de Contribuição
Grupo inferior: do 51° lugar até o top 90% em pontos de contribuição
Grupo de elite: entre os 30 primeiros em pontos de contribuição
Grupo superior: entre o 31º e o 60º em pontos de contribuição
Grupo inferior: entre o 61º e os 90% melhores em pontos de contribuição
Grupo de elite: entre o 1° e o 20° lugar em pontos de contribuição  
Grupo superior: entre o 21° e o 50° lugar em pontos de contribuição
    • A aparência do equipamento de chefe em questão será vinculada ao personagem ao ser equipada.
    • Além disso, assim como os trajes de Pérolas comuns, é possível extrair Pedras Cron por meio da extração no ferreiro. Ao extrair Pedras Cron, a aparência do equipamento desaparecerá.
Guia de trajes de equipamento de Chefe obtíveis
Arma principal de Kzarka
(Subjugação do Chefe Mundial Kzarka)
Arma Secundária Nouver
(Subjugação do Chefe Mundial Nouver)
Arma Principal Luz de Offin Tett
(Subjugação do Chefe Mundial Offin Tett)
Armadura de Nariz Vermelho
(Subjugação do Chefe de Campo Nariz Vermelho)
Arma Secundária Kutum
(Subjugação do Chefe Mundial Kutum)
Arma Desperta Dandelion
(Subjugação do Chefe Mundial Karanda)
Armadura do Espírito da Árvore Tola
(Subjugação do Chefe de Campo Espírito da Árvore Tola)
Luvas de Bheg
(Subjugação do Chefe de Campo Covarde Bheg)



 

Monstro

Ajuste de balanceamento dos chefes da Subjugação semanal de Edania: Exterior

Com a abertura de Edania: Interior, a região de nível mais alto, Edania: Exterior tem sido visitada por aventureiros em fase de crescimento.
Por isso, no caso da subjugação semanal de chefe de Edania: Exterior, reduzimos a dificuldade para que ela ajude no crescimento rápido, em vez de representar um desafio difícil.
Chefe Alterações
Castelo de Aetherion - Jordine
  • O tempo de andamento da Fase 1, que utiliza o poder de Changcheon, foi parcialmente reduzido.
  • Durante a Fase 2, Jordine foi modificado para entrar em combate sem possuir buff de PD.    
    • No entanto, a redução de PD de Jordine aplicada ao abater as Asas Negras será mantida, permitindo derrotá-lo com mais facilidade.  
  • O HP das Asas Negras foi reduzido em 15% em relação ao valor anterior.  
Castelo de Nymphamaré - Rusalka
  • O HP de Rusalka foi reduzido em 10% em relação ao valor anterior.
Castelo de Orbita - Enslar
  • Durante a Fase 2 do combate contra Enslar, o tempo disponível para atacar Enslar após o golpe descendente no ar foi ligeiramente aumentado.  
  • O HP de Enslar foi reduzido em 11% em relação ao valor anterior.  
Castelo de Tenebraum - Cartian
  • O HP do Dispositivo Ancião foi reduzido em 40% em relação ao valor anterior.  
  • A velocidade com que a energia da Escuridão se acumula foi aumentada significativamente.  
  • O padrão em que Cartian se movia e realizava ataques consecutivos foi removido, sendo alterado para realizar apenas um ataque após se mover. 
  • O HP de Cartian foi reduzido em 10% em relação ao valor anterior.  
Castelo de Zephyros - Caphras
  • O HP de Caphras nas fases 1 e 2 foi reduzido em cerca de 12% em relação ao valor anterior.  
  • O PA do Arqueiro Consumido pelo Espírito Negro invocado por Caphras e das formas invocadas foi reduzido em cerca de 8% em relação ao valor anterior.  
  • O PA do Arqueiro Consumido pelo Espírito Negro invocado por Caphras e das formas invocadas foi reduzido em cerca de 8% em relação ao valor anterior.  
 

 
  • Foi melhorado para que, ao cumprir as condições abaixo durante a caça nas Áreas de Combate no Interior de Edania, o buff Bênção de Deus da respectiva Área de Combate seja atualizado.
    • O buff Bênção de Deus só será atualizado para aventureiros que possuam o buff da respectiva Área de Combate. Caso não possuam o buff, ele não será aplicado.
      • Horizonte de Eventos: ao encerrar o truque Detritos do Espaço-Tempo, ativado após derrotar Ibedor
      • Balança do Julgamento: ao derrotar o Rancor de Elion, chefe da 2ª fase
      • Aresion: ao encerrar o truque Chama da Guerra



 

Missão, Conhecimento

Melhoria na missão para obter a habilidade Matador de Deuses: Palma Impulsora

  • O método de progresso da missão para obter a habilidade Matador de Deuses: Palma Impulsora foi alterado.
    • Antes: cada personagem avançava na missão “[Habilidade do Matador de Deuses] Matador de Deuses: Palma Impulsora” com o NPC Refúgio do Mercenário
    • Depois: após concluir a missão de Família que concede o conhecimento “Refúgio do Mercenário”, cada personagem avança na missão “[Habilidade do Matador de Deuses] Matador de Deuses: Palma Impulsora” através do Espírito Negro
  • Com isso, a seguinte missão de Família foi adicionada.
Missão NPC de aceitação e conclusão Condições para aceitar Objetivo da missão
[Habilidade do Matador de Deuses] Charme desconhecido Espírito Negro Nível 60 ou superior e possuir o conhecimento "Uma Nova Era" Obter conhecimento sobre o "Refúgio do Mercenário"
  • A missão “[Habilidade do Matador de Deuses] Matador de Deuses: Palma Impulsora” foi modificada da seguinte forma.   
    • Com a alteração do NPC de progresso da missão para o Espírito Negro, alguns diálogos foram modificados.
Missão NPC de aceitação e conclusão Condições para aceitar Objetivo da missão
[Habilidade do Matador de Deuses] Matador de Deuses: Palma Impulsora Espírito Negro
"Nv. 60 ou superior
Concluir a missão ""[Habilidade do Matador de Deuses] Charme desconhecida"""
Falar com o Espírito Negro
 

 

Turma 4 da Academia de Olvia

  • As inscrições para Turma 4 da Academia de Olvia estão abertas.
    • Caso já tenha participado da Academia em uma turma anterior e obtido a Recompensa de Família (Combate/Vida), o título da turma e o Baú de Traje Acadêmico, não será possível obtê-los novamente. Apenas as recompensas do Passe da Academia poderão ser obtidas adicionalmente.
Agenda da Turma 4 da Academia de Olvia
Da manutenção de 12/11/2026(Qui) até a manutenção de 25/02/2027(Qui)
  • Qualquer aluno da Academia de Olvia pode aceitar missões semanais no Mural de Missões da Academia de Olvia e com Cliff.   
    • As missões semanais da Turma 4 da Academia de Olvia poderão ser aceitas durante o período abaixo.
Agenda de Aceitação de Missões da Turma 4 da Academia de Olvia
Da manutenção de 12/11/2026(Qui) até 24/02/2027(Qua) às 23:59
Aviso de encerramento da Turma 3 da Academia de Olvia    
Com o encerramento da Turma 3 da Academia de Olvia, todas as Famílias que ainda não haviam se graduado foram graduadas automaticamente.    
Todas as missões de aula que estavam em andamento ou já haviam sido concluídas na Turma 3 foram restauradas, permitindo que sejam realizadas novamente ao se rematricular.
 

 
  • Foi melhorado para que as recompensas do desafio “A Hora Especial de Combate!”, que permite receber os itens Experiência de Mercenário e Vida de Mercenário, continuem a acumular mesmo sem serem resgatadas.
 

 
  • Todas as antigas missões principais de Kamasylvia foram removidas, exceto a missão principal “[Kamasylvia] Luz de Kamasylve”, que está disponível atualmente.
    • Com isso, personagens que estavam em andamento nas antigas missões principais de Kamasylvia agora poderão iniciar a partir da primeira missão de “[Kamasylvia] Luz de Kamasylve”, independentemente do progresso anterior.



 

Interface

  • Ao abrir o armazém por meio de um NPC ou de uma empregada/mordomo, o design do botão de configuração de autoarmazenar no armazém, localizado na parte inferior da interface do inventário, foi aprimorado.  
  • No Menu(ESC), o nome de Conveniência(F8) foi alterado para Função/Conveniência.   
  • A cor da interface exibida ao interagir com itens de coleta foi modificada.



 

Sistema

  • Agora é possível mudar de personagem mesmo quando ele estiver na Área de Elvia.



 

Web

  • Correção do erro no qual tags de quebra de linha eram exibidas nas dúvidas e respostas do Oásis do Conhecimento.

 


Correções e Alterações
  • Foi corrigido o problema em que, ao entrar no interior durante o mergulho no Palácio do Mar e nas Ruínas Submarinas Sikraia, o personagem ficava ocasionalmente em estado de ação indisponível.
  • Foi corrigido o problema em que era possível atravessar a parede e se mover em uma localização específica da Caverna Costeira.    
  • Foi corrigido o problema em que a mensagem de confirmação de nome ao registrar uma montaria soava estranha.
  • Foi corrigido o problema em que, com o Estábulo de Guilda aberto, os valores de ferimento/dano eram exibidos de forma anormal quando um membro da guilda de outro servidor dava entrada em uma montaria.
  • Foi corrigido o problema em que a aparência do NPC necessário para obter o conhecimento “Ideia Inovadora” era exibida de forma estranha.    
  • Foi corrigido o problema em que não era mais possível prosseguir após interagir com a Rachadura da Escuridão durante a missão “[Identidade da Consciência]”.
  • Foi corrigido o problema em que “Orzekia: História do Aventureiro” não progredia corretamente.
  • Durante a missão “[Balenos][Chefe] Nariz Vermelho, Líder dos Diabretes”, os seguintes pontos foram alterados e corrigidos.  
    • Foi alterado para que o Comandante Diabrete Nariz Vermelho desapareça 10 minutos após aparecer. Caso o monstro desapareça, será possível concluir a missão abandonando-a, aceitando-a novamente e tentando outra vez.
    • Foi corrigido o problema em que, durante o combate, o Nariz Vermelho retornava ocasionalmente à posição inicial.
  • Durante a missão “[Balenos][Chefe] Nariz Vermelho, Líder dos Diabretes”, os seguintes pontos foram alterados e corrigidos.  
    • Foi alterado para que o Comandante Diabrete Nariz Vermelho desapareça 10 minutos após aparecer. Caso o monstro desapareça, será possível concluir a missão abandonando-a, aceitando-a novamente e tentando outra vez.
    • Foi corrigido o problema em que, durante o combate, o Nariz Vermelho retornava ocasionalmente à posição inicial.
  • Foi corrigido o problema em que, entre os navios guardados na doca, a durabilidade aumentada pelo efeito de marinheiro não era aplicada corretamente.
  • Foi corrigido o problema em que os efeitos de entrada e saída da Área de Elvia não eram exibidos.   
  • Foi corrigido o problema em que o aviso no canto inferior direito não aparecia ao trocar de personagem.
  • Foi corrigido o problema em que a interface de processamento permanecia ao trocar de personagem durante o processamento na cidade.
  • Foi corrigido o problema em que a interface da Arena de Arsha permanecia ao trocar de personagem enquanto a Arena de Arsha estava em andamento.
  • Foi corrigido o problema em que, após mover um personagem pela interface Mapa Mundial (M) - Ver Personagem da Família, a indicação de localização do personagem na tela de seleção de personagem não era alterada mesmo ao acessar esse personagem e mudar sua localização. 
  • Foi corrigido o problema em que, após mover um personagem pela interface Mapa Mundial (M) - Ver Personagem da Família, em situações específicas o personagem permanecia na localização anterior à movimentação, causando erro ao interagir.
  • Foi corrigido o problema em que habilidades e ícones do quick slot não eram exibidos ao trocar de personagem interagindo com um personagem da minha família no campo.
  • Foi corrigido o problema em que a interface de progresso era exibida de forma pouco natural em determinados tamanhos de interface. 
  • Foi alterado para que o estado da habilidade Estrela da Manhã da fada seja mantido ao trocar de personagem enquanto ela estiver ativada.
  • Foi mitigado o problema em que a mudança de servidor falhava ocasionalmente e encerrava a conexão.
  • [Do-Sa, Agent] Foi corrigido o problema em que as mangas eram alteradas ao equipar a Armadura Academia junto com as Luvas Halloween.
  • Foi corrigido o problema em que, ao inserir " no chat, o número máximo de caracteres digitáveis era limitado a 100. 
  • Foi corrigido o problema em que o tamanho da interface ajustável por arrastar ficava anormalmente pequeno para certos aventureiros. 
  • Lista de Empregadas/Mordomos, Menu, Meus Dados, Lista de Amigos
    • Foi corrigido o problema em que, após aplicar o DirectX 12, a função de ordenar por Nome de Família na lista de membros da guilda não era aplicada corretamente.    
  • [Arqueiro] Foi corrigido o problema em que a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Traje Brisa da Primavera. 
  • [Shai] Foi corrigido o problema em que, ao assumir uma pose de espera em um local inclinado usando certos trajes, o traje aparecia de forma estranha.
  • Foi corrigido o problema em que a cor vermelha aparecia nas áreas de tingimento do item Máscara de Raposa.  
  • Foi corrigido para que, caso as missões “[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Negro” e “[Hermesia][Escolha] Descendente do Dragão Dourado” sejam aceitas simultaneamente com um único personagem, as missões da ramificação com menor progresso sejam abandonadas, exceto a ramificação com maior progresso.   
    • Se o progresso das duas ramificações for igual, ou se ambas tiverem sido concluídas até o fim, apenas a missão da ramificação escolhida primeiro será mantida.    
    • Ao concluir uma ramificação e estar em andamento com a outra, a ramificação em andamento, e não a concluída, será tratada como abandonada.  
  • Foi corrigido o problema em que, após usar o Ginseng de Mil Anos, havia diferença entre a Energia exibida na janela de troca de personagem e a Energia ao conectar. 
  • Foi corrigido o problema em que, após mudar de servidor ou trocar de personagem, não era possível concluir os desafios de tempo de conexão em certas situações.   
  • Foi alterado para que não seja possível realizar uma troca emergencial para o personagem de troca enquanto estiver aguardando deslocamento após usar Escapar, Telescópio Reforçado de Lafi Bedmountain, Mapa de Arqueólogo, Mapa de Viajante, entre outros. 
  • Foi alterado para que não seja possível receber convites para a Arena de Arsha durante o andamento de uma sequência.
  • Foi corrigido o problema em que, ao não usar a Barra de HP Removível, a cor de exibição dos recursos do personagem anterior era mantida ao trocar de personagem.
  • Foi corrigido o problema em que, após aplicar o DirectX 12, o jogo era encerrado ocasionalmente ao definir a qualidade gráfica como Modo ULTRA.   
  • Foi corrigido o problema em que, em certas situações, ao atualizar o estado de marcação por missão em Missões (O) → Em Andamento e trocar de personagem, o estado de marcação por missão podia não ser salvo.
  • Foi corrigido o problema em que, com a opção de movimento por mouse ativada, era possível interagir com personagens da Minha Família no campo mesmo que estivessem em estado de Espiritização do Espírito Negro.    
  • Foi corrigido o problema em que o item de recompensa não era alterado ao entregar um Garanhão Imperial na Entrega Imperial.
  • [Modo Joystick] Foi alterado para que o jogo não vá para a tela de seleção de personagem mesmo que a conexão com o joystick seja perdida.
  • [Modo Joystick] Foi corrigido o problema em que os botões de guia de caminho e abandonar apareciam em missões concluídas.
  • [Modo Joystick] Foi corrigido o problema em que, após selecionar uma missão concluída e executar uma ação específica, como o guia de caminho de outra missão, botões de função como guia de caminho apareciam na interface de sumário da missão.
  • [Modo Joystick] Foi corrigido o problema em que, na interface da Agenda do Espírito Negro, a caixa de seleção do guia de caminho ficava marcada em missões nas quais o guia de caminho não funcionava.
  • [Modo Joystick] Foi corrigido para que seja possível interagir com os botões de guia de caminho e guia de rota automática mesmo em missões que não oferecem suporte ao guia de caminho, e para que as mensagens de sistema “O Guia de Navegação foi ativado.” e “O Guia de Navegação não pode ser utilizado nesta missão.” sejam exibidas conforme a situação.


 
 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

 

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