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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 30/04/2025 04:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 30 de Abril de 2025 (qua.)

 

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 30 de Abril de 2025 (qua.)

A atualização pesa aproximadamente 1.34GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 


 

Eventos

Evento 1. Ilumine Sua Aventura com a Bênção da Pérola! 
    • Período do evento: 30 de abril de 2025 (qua.) após a manutenção - 15 de maio de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 2. Apoio de Crescimento de Nível & Desafio de Login!
    • Período do evento:30 de abril de 2025 (qua.) após a manutenção até 6 de maio de 2025 (ter.) 23:59 (UTC-3)
[Mais Detalhes]

Evento 3. [Treinamento do Espírito Negro]Não Pare de Treinar! 
    • Período do evento: 30 de abril de 2025 (qua.) após a manutenção até 15 de maio de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. O Hot Time de Maio Começa Agora!
    • Período do evento: 30 de abril de 2025 (qua.) após a manutenção até 15 de maio de 2025 (qui.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

Evento 5 Baús de Ruínas Especiais, Produzidos pelo seu Trabalhador
    • Período do evento: 30 de abril de 2025 (qua.) após a manutenção até 15 de maio de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 6. Reformulação da Loja de Milhagem com uma Variedade de Novos Itens! 
    • Período do evento: 30 de abr. de 2025 após a manutenção até 31 de dez. de 2025 antes da manutenção
[Mais Detalhes]

 

Novidades e Melhorias
Classes
O objetivo do patch de balanceamento desta vez foi ajustar significativamente as classes que atualmente apresentam desempenho insuficiente no PvE, mudando a percepção até agora e permitindo que você sinta claramente as mudanças. Foi uma nova tentativa que realizamos ao refletir sobre o método de patch anterior, que era um pouco conservador, buscando melhorar os aspectos que deixaram a desejar. Ao ajustarmos os pontos de forma ousada, não pudemos deixar de considerar os efeitos colaterais que isso poderia causar, então, ao iniciar o período de ajuste de balanceamento, informamos que faríamos uma reavaliação imediata se resultados excessivos além das expectativas surgissem.

Com o conteúdo que apresentamos hoje, o período de ajuste de balanceamento desta temporada chega ao fim, mas isso não significa que todos os patches de balanceamento terminaram. Continuaremos a examinar o equilíbrio entre as classes e, se houver partes que precisem de ajustes, não hesitaremos em realizar melhorias adicionais. Além disso, como mencionado anteriormente no vídeo de conversa sobre o desenvolvimento, estamos em um estado de planejamento cuidadoso e prolongado não apenas para o PvE, mas também para o sistema PvP em geral. Planejamos criar uma oportunidade para explicar esses detalhes aos aventureiros no futuro.

Feiticeira
Arma Principal, Comum
Chamado do Caos
  • Melhoria na qual a velocidade de movimento aumentará rapidamente ao usar pela primeira vez a habilidade após o pulo.
    • Com isso, a velocidade de queda ao usar pela primeira vez a habilidade após o pulo será mais rápida.
 
Despertar
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Captura das Sombras III Dano do Golpe: 1518% x 2
Dano do Último Golpe: 3795% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 48,0%
Taxa de Redução de Dano Último Golpe no PvP: 74,0%
Dano do Golpe: 1973% x 2
Dano do Último Golpe: 4934% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Taxa de Redução de Dano Último Golpe no PvP: 80,0%
Colheita de Almas Dano do Golpe: 3034% x 2
Dano de Golpe Adicional: 4055% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,5%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 52,6%
Dano do Golpe: 3497% x 2
Dano de Golpe Adicional: 4688% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,0%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 59,0%
Voo do Corvo Dano do Golpe: 2260% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 30,0%
 Dano do Golpe: 3767% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 58,0%
 Corte da Morte IV Dano do Golpe: 7666% x 2
Dano de Golpe no uso de Fragmento ou no estado de Ceifador ao Carregar: 9015% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,7% 
 Dano do Golpe: 8509% x 2
Dano de Golpe no uso de Fragmento ou no estado de Ceifador ao Carregar: 10007% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,5%
Espírito Negro: Captura das Sombras   Dano do Golpe: 1518% x 2
Dano do Último Golpe: 5313% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 48,0%
Taxa de Redução de Dano do Último Golpe no PvP: 74,0%
 Dano do Golpe: 1973% x 2
Dano do Último Golpe: 6907% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Taxa de Redução de Dano do Último Golpe no PvP: 80,0%
Espírito Negro: Corte da Morte   Dano do Golpe: 10951% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,4%
 Dano do Golpe: 12090% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,0%
 
Berserker
Arma Principal, Sucessão
Corte do Vento Bestial, Forte: Corte do Vento Bestial
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual a descrição da habilidade foi ajustada para refletir detalhadamente o efeito real.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera da habilidade foi modificado de 5s para 6s.
      • Com isso, o nível de especialização da habilidade será alterado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
 
Fluxo: Tufão de Lâminas
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual a habilidade Corte do Vento Bestial influencia o dano de golpe, independentemente da Sucessão ou da Arma Principal. 
      • Com isso, a habilidade Sucessão: Fluxo: Tufão de Lâminas foi apagada.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 5s para 6s.
      • Com isso, o nível de especialização da habilidade será alterado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
 
Forte: Golpe Feroz
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4,5/4/4/3,5s para 6s.
      • Com isso, o Nível de Habilidade Especializada foi modificado de Nv. 1 para Nv. 2.
    • Alteração para que o personagem gire apenas até o momento do ataque de acordo com a Direção da Câmera ao usar a habilidade em estado de Forma de Fera.
    • Alteração para que o Dano seja reduzido ao usar a habilidade em estado de Forma de Fera durante o Tempo de Espera.
    • Alteração na qual o efeito de Contra-Ataque foi apagado e o Ataque para Baixo é aplicado em todos os golpes.
 
 
Supremo: Destruição Frenética
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 5s para 6s.
 
 
Forte: Atropelar Furioso
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4,5s para 6s.
    • Com isso, o Nível de Habilidade Especializada foi modificado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
 
Esmaga-Inseto
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração para que o dano da habilidade Predador Incansável seja aplicado de forma idêntica, independentemente do nível da habilidade.
      - Com isso, a habilidade Sucessão: Esmaga-Inseto foi removida.
    • Alteração para que o alcance de ataque seja ampliado nos níveis III e IV mesmo sem pular mais de 3 vezes com a habilidade Predador Incansável.
 
 
Tremor de Fúria
  • Alteração para que o dano da habilidade Ira da Fera seja aplicado de forma consistente ao utilizar a habilidade.
 
 
Forte: Pisão da Fera
  • Alteração na qual ao usar a habilidade de forma sequencial, a ativação contínua será permitida até 4 vezes.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
JIN: Ira da Fera Dano do Golpe: 4989% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 54,0%
Dano do Golpe: 7533% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Forte: Destruição Frenética IV Dano do Golpe: 1511% x 2, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional: 4816% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,0%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 57,8%
Dano do Golpe: 4533% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional: 5201% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,0%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 60,9%
Forte: Corte do Vento Bestial IV Dano do Golpe: 5289% x 2
Dano do Último Golpe: 4408% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,6%
Dano do Golpe 1: 7034% x 1
Dano do Golpe 2: 7034% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 83,0%
Forte: Golpe Feroz IV Dano do Golpe: 3965% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional: 3965% x 2
Estado de Forma de Fera: 3172% x 2, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 25,8%
Taxa de Redução de Dano no PvP em estado de Forma de Fera: 62,51%
Dano do Golpe 1: 5353% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Golpe 2: 5353% x 2
Estado de Forma de Fera: 3806% x 2, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
Taxa de Redução de Dano no PvP em estado de Forma de Fera: 68,81%
Forte: Predador Incansável Dano do Golpe: 3396% x 2, Máximo 3 Golpes
Dano do Último Golpe: 6034% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Dano do Golpe: 5094% x 1, Máximo 4 Golpes
Dano do Último Golpe: 8568% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Forte: Ciclone Dilacerante III Dano do Golpe: 2948% x 1, Máximo 29 Golpes
Dano do Último Golpe: 2900% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,9%
Dano do Golpe: 6043% x 1, Máximo 15 Golpes
Dano do Último Golpe: 3074% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,0%
Forte: Atropelar Furioso III Dano do Golpe: 1354% x 1
Dano de Golpe Adicional: 3385% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Dano do Golpe: 2031% x 1
Dano de Golpe Adicional: 5078% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,0%
Forte: Pisão da Fera Dano do Golpe: 2364% x 1, Máximo 6 Golpes
Joelhada 1767% x 2
Taxa de Redução de Dano de Joelhada no PvP: 56,5%
Dano do Golpe: 5201% x 1, Máximo 4 Golpes
Joelhada 3887% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,0%
 
Despertar
 
 
Eco Tectônico
  • Melhoria para que seja possível combinar após o uso das habilidades Machado da Destruição, Fera Uivante e Reino do Frenesi.
 
 
Tiro Mortal I a IV
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10/9/8/7s para 9/8/7/6s.
 
 
Fluxo: Onda Ancestral
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 15s para 13s.
    • Alteração para que a habilidade Fluxo: Disparo Tridente, que era usada em conjunto durante a habilidade em uso, seja conectada imediatamente após o ataque.
 
 
Fluxo: Surra Meteórica
  • Melhoria para que a habilidade Eco Tectônico se conecte suavemente após o último golpe da habilidade.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Eco Tectônico III Dano do Golpe: 1562% x 2
Dano de Golpe Adicional: 2343% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,2%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 62,5%
Dano do Golpe: 2031% x 2
Dano de Golpe Adicional: 3046% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 85,5%
Taxa de Redução de Dano de Golpe Adicional no PvP: 71,2%
Tiro Mortal IV Dano do Último Golpe: 5211% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 56,2%
Dano do Último Golpe: 6522% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,0%
Fluxo: Disparo Tridente Dano do Golpe: 4093% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,0%
Dano do Golpe: 4912% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Espírito Negro: Tiro Mortal Dano do Golpe: 8415% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 56,6%
Dano do Golpe: 9871% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,0%
 
Domadora
Despertar
Voo Celestial
  • O efeito de +12% de Evasão Total por 10s ao utilizar a habilidade foi transferido para as habilidades Rastro de Folhas e Fluxo: Rajada de Vento.
 
Rastro de Folhas, Fluxo: Rajada de Vento
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção do efeito de Aumento de Poder de Ataque Mágico em +16 durante 5s.
    • Adição de efeito de aumento de Evasão Total +12% durante 10s ao usar a habilidade. 
 
Brilho Lunar
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção de efeito de Dano de Sangramento e Redução da Velocidade de Movimento ao golpear com sucesso com a habilidade. 
    • Adição de efeito de Aumento de Poder de Ataque Mágico +16 durante 10s ao usar a habilidade.
 
Garuda I a III
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9/8/7s para 8/7/6s.
 
Fluxo: Ultimato
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10s para 7s.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Roda Cardeal IV Dano do Golpe: 4184% x 4
Dano de Golpe Adicional: 4184% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 80,7%
Dano do Golpe: 4894% x 4
Dano de Golpe Adicional: 4894% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 83,5%
Voo Celestial Dano do Golpe Giratório 3126% x 1, Máximo 8 Giratório
Dano do Último Golpe: 2084% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,0%
Dano do Golpe Giratório 5627% x 1, Máximo 8 Giratório
Dano do Último Golpe: 3751% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,7%
Brilho Lunar III Dano do Golpe: 2528% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Dano do Golpe: 4550% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,2%
Fluxo: Lua Cheia Dano do Golpe: 6713% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,7%
Dano do Golpe: 8062% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,1%
Hung-Nang: Uivo Dano do Golpe 1: 533% x 4
Dano do Golpe 2: 2775% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 40,0%
Dano do Golpe 1: 533% x 4
Dano do Golpe 2: 6105% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Nimbus Dano do Golpe 1: 3281% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Último Golpe: 3281% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 37,5%
Dano do Golpe 1: 4429% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Último Golpe: 4429% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,7%
Espírito Negro: Brilho Lunar Dano do Golpe: 3539% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 50,0%
Dano do Golpe: 6370% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,2%
 
Maehwa
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Lua Vermelha III Dano do Golpe 1: 2681% x 2
Dano do Golpe 2: 2681% x 2
Dano do Golpe 3: 2681% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,0%
Dano do Golpe 1: 2938% x 2
Dano do Golpe 2: 2938% x 2
Dano do Golpe 3: 2938% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,7%
Flor Escarlate: Lua Vermelha III Dano do Golpe 1: 3830% x 4
Dano do Último Golpe: 5745% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,0%
Dano do Golpe 1: 4198% x 4
Dano do Último Golpe: 6297% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,7%
Forte: Dança das Pétalas III Dano do Golpe: 5842% x 1
Dano de Golpe Adicional: 6184% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,0%
Dano do Golpe: 6835% x 1
Dano de Golpe Adicional: 7235% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,5%
Flor Escarlate: Dança das Pétalas III Dano do Golpe: 12513% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Dano do Golpe: 14640% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,4%
Corte-Navalha Dano do Golpe 1, 2, 3: 2510% x 2
Dano do Último Golpe: 5019% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,0%
Dano do Golpe 1, 2, 3: 2625% x 2
Dano do Último Golpe: 5250% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,4%
Forte: Floco de Neve Dano do Golpe: 4545% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,8%
Dano do Golpe: 4854% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,3%
Caos: Vento Vermelho Dano do Golpe: 4373% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 80,0%
Dano do Golpe: 4605% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,0%
Flores Flutuantes Dano do Golpe: 3814% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71,2%
Dano do Golpe: 4199% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,8%
Passos Aproximando Dano do Golpe: 3695% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 81,5%
Dano do Golpe: 4116% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 83,4%
Decapitação Inversa Dano do Golpe: 5004% x 1
Dano de Golpe Adicional: 6244% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,5%
Dano do Golpe: 5339% x 1
Dano de Golpe Adicional: 6662% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 78,9%
Decapitação Ventosa Dano do Golpe 1: 3702% x 1
Dano do Golpe 2: 3702% x 1
Dano do Golpe do Tornado: 3200% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Dano do Golpe 1: 3991% x 1
Dano do Golpe 2: 3991% x 1
Dano do Golpe do Tornado: 3450% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,2%
 
Despertar
Fluxo: Lua de Cristal
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • 1Remoção do Golpe 1 e alteração para que sempre seja ativa com Golpe Adicional.
    • O alcance do ataque foi reduzido para se adequar à execução da habilidade.
    • Melhoria para que as habilidades Opressão, Alvorada Glacial, Lua Nascente, Fluxo: Chuva de Cometas e Vingança Congelante se conectem naturalmente após o uso.
 
Império de Gelo
  • Alteração na qual o efeito de Aumento de Ataque Total da habilidade foi modificado para -30 de Defesa Total por 10s.
 
Explosão de Pétalas
  • Remoção do efeito de redução de Defesa Total.
 
Opressão
  • Alteração na qual o alcance de ataque da habilidade aumentou. (No entanto, o alcance do efeito de puxar permanece o mesmo.)
 
Espírito Negro: Lua Nascente
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual a Velocidade de Ativação foi aumentado.
    • Alteração na qual o efeito de penalidade foi modificado para causar Rigidez ao acertar Golpe 1 e Flutuação ao realizar o Golpe 2 com sucesso. 
    • Adição de Ataque Baixo. 
    • Alteração para que não seja permitido combinar com outras habilidades durante o seu uso. Somente após o ataque, o combo é permitido.
    • Melhoria para que a combinação com outras habilidades seja mais natural após o uso da habilidade.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Fluxo: Lua de Cristal Dano do Golpe: 4426% x 2
Dano de Golpe Adicional: 4426% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 61,1%
Golpe de Dano 5001% x 2  
Taxa de Redução de Dano Extra no PvP 62,0%
Espírito Negro: Lua Nascente Dano do Golpe 1: 5488% x 2
Dano do Golpe 2: 4390% x 2
Dano do Golpe 3: 4390% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,1%
Dano do Golpe 1: 4390% x 2
Dano do Golpe 2: 6058% x 2
Dano do Golpe 3: 6058% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,0%
 
Valquíria
Arma Principal, Sucessão
Forte: Julgamento Divino I, II
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 15/14s para 13/13s.
      Melhoria na qual a velocidade de execução da habilidade aumentou levemente.
 
Espada Gloriosa
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s para 10s.
 
Investida Gloriosa
  • Melhoria para que Forte: Escudo Purificador se conecte de forma natural após o uso da habilidade.
 
Forte: Salto de Enslar
  • Melhoria para que Forte: Escudo Purificador se conecte de forma natural após o uso da habilidade.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Giro Iluminado IV Dano do Golpe: 5112% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,9%
Dano do Golpe: 6134% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,3%
Forte: Lançamento de Escudo III Dano do Golpe: 4013% x 1, Máximo 4 Golpes:
Dano do Sucessão: Fluxo: Escudo Bumerangue: 4013%
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,0%
Dano do Golpe: 4414% x 1, Máximo 4 Golpes:
Dano do Sucessão: Fluxo: Escudo Bumerangue: 4414%
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Forte: Escudo Purificador Dano do Golpe: 3335% x 1
Dano do Golpe Explosão de Energia: 3335% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,0%
Dano do Golpe: 4022% x 1
Dano do Golpe Explosão de Energia: 4022% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,0%
Forte: Salto de Enslar Dano do Golpe ao Marcar: 1877% x 1
Dano do Último Golpe: 4693% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 48,1%
Dano do Golpe ao Marcar: 2435% x 1
Dano do Último Golpe: 6089% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Forte: Julgamento Divino I Dano do Golpe: 10126% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,2%
Dano do Golpe: 11032% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,4%
Forte: Julgamento Divino II Dano do Golpe: 7268% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,6%
Dano do Golpe: 8003% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,3%
Golpe Glorioso Dano do Golpe: 6786% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,1%
Dano do Golpe: 7607% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,0%
 
Mago, Bruxa
° No caso da Sucessão de Mago e Bruxa, ambas as classes utilizavam as mesmas habilidades, com apenas algumas diferenças causadas pela habilidade Forte: Fluxo Elemental. Por conta disso, era um tanto limitado diferenciar o conceito entre as duas classes. Nesta atualização, ajustamos o tempo de recarga das habilidades Forte: Terremoto e Forte: Meteoro da Sucessão do Mago, aumentando o tempo de espera, mas tornando o dano causado por elas significativamente maior, para que o conceito de cada classe ficasse mais nítido.
Além disso, ajustamos a redução do tempo de recarga das magias de nível 3 ao usar habilidades elementais, fazendo com que a magia de nível 3 mais utilizada varie de acordo com as habilidades que o jogador prioriza.
Arma Principal, Sucessão
Forte: Descarga Elétrica : Foco
  • Aumento da Velocidade de Ativação do golpe 1.
 
Forte: Descarga Elétrica: Propagação
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • O alcance de ataque foi movido na direção mais próxima do personagem. Com isso, o efeito de empurrão será aplicado apenas no primeiro Golpe.
    • A velocidade de ativação da habilidade aumentou.
 
Forte: Resposta da Terra: Destruição
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Remoção de efeito de Redução da Velocidade de Movimento ao golpear com sucesso.
    • Correção do erro no qual a explicação sobre os efeitos de defesa foi ajustada para corresponder ao efeito real. 
    • Alteração para que o personagem gire na direção da câmera somente até antes do ataque ao utilizar a habilidade.
    • Aumento da velocidade de rotação do personagem em movimento na direção da câmera ao utilizar a habilidade
 
Forte: Bola de Fogo
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração para que o dano causado seja o igual ao aplicado após o lançamento mesmo ao lançar a habilidade imediatamente. 
    • Melhoria na qual o personagem pode girar de acordo com a direção da câmera imediatamente antes do lançamento da habilidade.
      • No entanto, após o lançamento, o personagem não girará mais na direção da câmera.

Forte: Resposta da Terra: Fluxo
  • Alteração para que a câmera gire seguindo a direção do personagem somente até antes do ataque.
 
Forte: Corrente Elétrica
  • Alteração na qual o efeito de aumento da velocidade de conjuração da habilidade foi modificado de +10% para +20%.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 6s para 7s.
 
Forte: Explosão de Fogo
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Adição de efeito de Velocidade de Conjuração +20% durante 10s ao utilizar a habilidade.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 6s para 7s.
 
 
Forte: Explosão de Chama: Terremoto, Forte: Explosão de Chama: Área
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 11/10/9s para 11/9/7s.
 
 
Forte: Choque: Corte Forte, Forte: Choque: Alta Voltagem
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9s para 7s.
    • Alteração para que ao segurar a tecla F após o uso da habilidade, a Tormenta ou Erupção Terrestre seja ativada prioritariamente.
 
 
Forte: Tempestade de Raios: Combo, Forte: Tempestade de Raios: Alta Voltagem
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9s para 7s.
 
Forte: Campo Gélido: Obstrução
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10/9/8s para 10/9/7s.
 
Forte: Campo Gélido: Repressão
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 10/10/10s para 10/9/7s.
 
Forte: Dilúvio
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual os efeitos de Redução da Velocidade de Movimento e Redução de Evasão ao acertar golpe foram apagados e modificados para o efeito de Redução de Defesa contra Magias em 15.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 5s para 7s.
      • Com isso, o Nível de Habilidade Especializada foi modificado de Nv. 1 para Nv. 2.
 
Forte: Fissura
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o efeito de redução de ataque ao golpear com sucesso foi apagado e modificado para Redução de Defesa contra Magias em 15.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 6s para 7s.
 
 
Forte: Terremoto: Destruição, Forte: Terremoto: Evasão
  • Correção do erro no qual o efeito de Redução de Defesa contra Magias ao acertar golpe foi apagado.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Tiro de Rocha III 3726% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 53,0%
5216% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,4%
Forte: Bola de Fogo III Dano do Golpe: 2514% x 2
Dano de Golpe ao Carregar 4190% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,2%
6620% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,6%
Forte: Explosão de Chama: Terremoto III 6381% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,0%
7657% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,1%
Forte: Explosão de Chama: Área III 3730% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 46,7%
6155% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,7%
Forte: Meteoro: Área Dano do Golpe: 3316% x 2
Dano do Golpe de Meteoritos: 6486% x 2
Taxa de Redução de Dano do Golpe no PvP: 36,7%
Taxa de Redução de Dano no PvP de Meteoritos: 48,6%
Dano do Golpe: 3813% x 2
Dano do Golpe de Meteoritos: 7459% x 2
Taxa de Redução de Dano do Golpe no PvP: 44,9%
Taxa de Redução de Dano no PvP de Meteoritos: 55,3%
Forte: Tempestade de Raios: Combo III Dano do Golpe: 2238% x 2
Dano do Último Golpe: 2391% x 2
Dano de Golpe Adicional: 2391% x 2
Taxa de Redução de Dano do Golpe no PvP: 55,6%
Taxa de Redução de Dano do Último Golpe no PvP: 55,2%
Dano do Golpe 1: 2551% x 2
Dano do Golpe 2: 2726% x 2
Dano do Golpe 3: 2726% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,8%
Forte: Tempestade de Raios: Alta Voltagem III 4359% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,1%
5144% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,0%
Forte: Descarga Elétrica : Foco 3356% x 1, Máximo 4 Golpes
7142% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,7%
3960% x 1, Máximo 4 Golpes
8428% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,9%
Forte: Descarga Elétrica: Propagação 5013% x 1, Máximo 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,5%
10277% x 1, Máximo 3 Golpes:
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,4%
Forte: Resposta da Terra: Fluxo 2504% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 49,3%
3756% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,2%
Forte: Resposta da Terra: Destruição 3338% x 1, Máximo 3 Golpes:
Taxa de Redução de Dano no PvP: 46,7%
5675% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,5%
Forte: Explosão de Fogo 4582% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,9%
5040% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,3%
Forte: Corrente Elétrica 7044% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
7748% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,7%
Forte: Dilúvio 2245% x 6
Ao ativar em Conexão: 6736% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,6%
2514% x 6
Ao ativar em Conexão: 7544% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,4%
Forte: Fissura 8757% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,3%
10071% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,9%
 
Mago
Arma Principal, Sucessão
Tormenta
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 11s para 10s.
 
Forte: Terremoto: Destruição, Forte: Terremoto: Evasão
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s para 20s.
 
Forte: Meteoro: Concentração
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 18s para 30s.
 
Forte: Fluxo Elemental
  • Alteração na qual o efeito da habilidade Forte: Fluxo Elemental, ao usar habilidades de Nível 1 e 2, reduz o Tempo de Espera de cada série de propriedades conforme abaixo:
Elemento Antes Depois
Chama   Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 2s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3 Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 6s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Terra   Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 1s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3 Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 6s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Relâmpago Ao utilizar a habilidade Nv.1, redução de 6s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 2s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.1, redução de 4s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 6s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Gelo   Ao utilizar a habilidade Nv.1, redução de 4s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 2s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.1, redução de 2s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
Ao utilizar a habilidade Nv.2, redução de 5s no Tempo de Espera da habilidade Nv.3
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Meteoro: Concentração 6270% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,06%
11725% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,2%
Forte: Terremoto: Evasão 6700% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 42,0%
10184% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,7%
Forte: Terremoto: Destruição 11381% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 51,8%
15137% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,6%
Tormenta Dano do Golpe 1: 2921% x 2
Dano do Golpe 2: 2921% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
Dano do Golpe 1: 3359% x 2
Dano do Golpe 2: 3359% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,2%
 
Bruxa
Arma Principal, Sucessão
Erupção Terrestre
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 11s para 10s.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Tiros Múltiplos Dano ao ativar Efeito Elemento: 7610% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77.1%
9132% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 80.9%
Forte: Meteoro: Concentração 6270% x 4
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68.06%
8360% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68.06%
Erupção Terrestre Dano do Golpe 1: 2358% x 3
Dano do Golpe 2: 3538% x 4
Dano do Golpe 3: 2932% x 3
Taxa de Redução de Dano de Golpe 1, 2 no PvP: 62.0%
Taxa de Redução de Dano de Golpe 3 no PvP: 47.0%
Dano do Golpe 1: 2452% x 3
Dano do Golpe 2: 3538% x 4
Dano do Golpe 3: 4046% x 3
Taxa de Redução de Dano de Golpe 1, 2 no PvP: 65.0%
Taxa de Redução de Dano de Golpe 3 no PvP: 57.2%
 
Lutador
Arma Principal, Sucessão
Arremate Supremo
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 9s para 8s.
 
Forte: Garra de Predador I a IV
  • Adição de efeito no uso da habilidade, Ataque Total aumenta +4/8/12/20 durante 10s.
 
Forte: Marreta
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Adição de efeito de Redução de Defesa em 20 durante 10s ao golpear com sucesso.
    • Melhoria para que Forte: Soco Sísmico se conecta de forma mais natural após o uso da habilidade.
 
Sucessão: Fluxo: Presas Ferozes
  • Correção da explicação sobre o nome da habilidade na descrição dela.
 
Forte: Martelada, Forte: Chute Estrela
  • Alteração para que o dano seja reduzido ao usar durante tempo de recarga.
 
Forte: Bola de Energia
  • Alteração na qual o dano é ajustado caso utilizar durante tempo de recarga.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Forte: Martelada III 2528% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,7%
3251% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 71%
Forte: Garras da Fúria III Dano do Golpe: 2469% x 2
Dano de Expansão de Energia: 3292% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,1%
Recuperando dados. Aguarde alguns segundos e tente cortar ou copiar novamente.
Assim, o dano da habilidade Forte: Garras da Fúria afetará o aumento de dano da seguinte habilidade.
- Sucessão: Fluxo: Presas Ferozes
Forte: Garra de Predador IV Dano do Golpe: 2856% x 2
Dano de Expansão de Energia: 3808% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,8%
Dano do Golpe: 3111% x 2
Dano de Expansão de Energia: 4148% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 61,3%
Com isso, o dano das habilidades que são afetadas pelo Forte: Garra de Predador também aumentará.
- Fluxo: Garras Assassinas, Fluxo: Esmagamento, Combo: Hélice, Sucessão: Combo: Hélice, Sucessão: Combo: Golpe Marcial (Dano de Expansão de Energia)
JIN: Finalização Mortal(Fluxo: Finalização Mortal) 2502% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 42,5%
2713% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 47%
Com isso, o dano das habilidades seguintes, que são influenciadas pelo JIN: Finalização Mortal (Fluxo: Finalização Mortal), também aumentará.
- Combo: Bote Venenoso, Combo: Golpe Marcial (Dano de Golpe)
Forte: Chute Estrela III 3512% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 56,2%
3800% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 59,5%
Com base nisso, o dano da habilidade Forte: Chute Estrela influenciará o aumento do dano da próxima habilidade.
- Chute Constelação
Forte: Presas do Tigre Dano do Golpe: 5615% x 2
Dano de Expansão de Energia: 6738% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60%
Dano do Golpe: 6140% x 2
Dano de Expansão de Energia: 7368% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,4%
Forte: Bola de Energia Dano de Golpe ao Carregamento Incompleto: 3805% x 2
Dano de Golpe ao Carregar: 5327% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60%
Dano de Golpe ao Carregamento Incompleto: 4216% x 2
Dano de Golpe ao Carregar: 5902% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,9%
Loucura Ondular Dano do Golpe 1: 3246% x 2
Dano do Golpe 2: 3246% x 2
Dano do Golpe 1 durante Fluxo: Caçada: 3831% x 2
Dano do Golpe 2 durante Fluxo: Caçada: 3831%  x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 69%
Dano do Golpe 1: 3681% x 2
Dano do Golpe 2: 3681% x 2
Dano do Golpe 1 durante Fluxo: Caçada: 4344% x 2
Dano do Golpe 2 durante Fluxo: Caçada: 4344% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 72,7%
Arremate Supremo Dano do Golpe: 6304%  x2
Dano de Golpe ao Carregar: 6003% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,3%
Dano do Golpe: 7067%  x2
Dano de Golpe ao Carregar: 6729% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,4%
 
Despertar
Descontrole, Forte: Descontrole, Fluxo: Carniça Infernal
  • Alteração na qual a execução da habilidade foi alterada para corresponder ao aumento do alcance de ataque.
 
Nova
O Despertar Nova passou por ajustes voltados ao reforçamento ainda maior das características do Ferrão, que alterna entre os estilos de foice e rapieira, além de destacar o movimento explosivo do personagem por meio da habilidade Fortalecimento Estelar. Para se alinhar ao estilo eficiente e ágil do Ferrão, que causa grandes danos aos inimigos, reduzimos o alcance dos ataques. Ao mesmo tempo, ajustamos as combinações e os efeitos das habilidades [Estrela Cadente], [Esgrima: Lança] e [Órbita de Colisão] para permitir ataques ainda mais agressivos nos pontos fracos dos adversários. Além disso, aumentamos significamente o dano geral das habilidades, trazendo duas grandes melhorias ao personagem.

Também foram feitas mudanças para reforçar o conceito da forma da rapieira, especializada em estocadas. Agora, as habilidades baseadas em cortes tiveram sua distância de movimento reduzida e sua importância diminuída, enquanto as técnicas de estocada ganharam mais destaque, permitindo que sejam utilizadas de forma mais relevante durante o combate.
Arma Principal, Sucessão
  • Alteração na qual o efeito de penalidade da habilidade próxima será aplicado somente em monstros.
Habilidade
Órbita da Tormenta I a JIN
Comando: Fúria do Bispo I a JIN  
Comando: Servos do Gelo I a JIN (A habilidade Sucessão: Servos do Gelo não se aplica.)
 
Despertar
 
 
Esgrima: Lança
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração para que o personagem não gire conforme a direção da câmera a partir do momento em que é golpeado com sucesso.
    • Alteração para que o efeito de Super Armadura seja aplicado durante o uso da habilidade. 
    • Remoção de efeito de Esmagamento. 
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 3s para 5s. 
    • Alteração para que seja possível ativar durante o Tempo de Espera. 
    • Alteração para que o dano seja reduzido ao usar durante o Tempo de Espera.
    • Remoção do efeito de redução de Evasão Total ao golpear com sucesso.
    • Alteração para que possam ser usadas em estado com a Estrela da Manhã ao travar as habilidades Beijo Gélido e Muralha da Escuridão.
 
Esgrima: Foice
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração para que o personagem gire de acordo com a direção da câmera durante o ataque.
    • Remoção do efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
    • Adição de efeito de Rigidez ao acertar golpe e Imobilização ao acertar golpe final. Com isso, ao aprender a habilidade BON: Esgrima: Foice, a Super Armadura é aplicada.
    • Alteração na qual o efeito de Redução de Defesa Total ao acertar golpe foi transferido para Esgrima: Florete. 
    • Alteração na qual o efeito de Recuperação de SP ao acertar golpe foi modificado para Recuperação de HP, e de acordo com o nível da habilidade, recupera 80/100/120 para cada golpe.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4s para 6s. Com isso, a habilidade especializada muda de Nv.1 para Nv.2. 
 
Espírito Negro: Esgrima: Foice 
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma: 
    • Remoção de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
    • Adição de efeito de Rigidez ao acertar golpe e de Derrubada ao acertar último golpe.
    • Remoção de efeito de Redução de Defesa ao acertar golpe.
    • Alteração na qual o efeito de Recuperação de SP ao acertar golpe foi modificado para Recuperação de HP, recuperando 160 de HP a cada golpe.
    • Alteração na qual a quantidade de Recuperação de Respiração Estrelar ao acertar golpe foi modificado de 3,3% para 3,8%.
 
Acel.: Esgrima: Foice
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração para que o personagem gire de acordo com a direção da câmera durante o ataque.
    • Alteração na qual o tempo de recarga da habilidade foi alterado de 4 segundos para 6 segundos. Consequentemente, a Habilidade Especializada foi alterada do Nv. 1 para o Nv. 2.
    • Remoção de efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.
    • Adição de efeito de Rigidez ao acertar golpe e de Derrubada ao acertar o golpe final. Consequentemente, ao aprender BON: Esgrima: Foice, Super Armadura é aplicada.
    • Alteração na qual o efeito de Recupera SP ao acertar golpe foi substituído por Recupera HP, e agora recupera 160 de HP a cada golpe.
    • Alteração para que a combinação de habilidades durante o ataque só possa ser feita com Órbita de Escape e Esgrima: Lança.
    • O efeito de aumento da velocidade de conjuração ao usar a habilidade foi transferido para a habilidade Esgrima: Lança. 
 
Esgrima: Florete
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Correção do erro no qual o ataque era aplicado incorretamente de acordo com a ação. 
    • Alteração para que o personagem gire de acordo com a direção da câmera durante o ataque. 
    • Alteração para que a combinação durante o ataque só possa ser feita com Órbita de Escape, Esgrima: Lança e Esgrima: Foice. 
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4s para 6s.
      • Alteração na qual o Nível de Habilidade Especializada foi modificado de Nv. 1 para Nv. 2.
    • O efeito de aumento da velocidade de conjuração ao usar a habilidade foi transferido para a habilidade Estrela Cadente. 
    • Alteração na qual, após o Golpe 1, é necessário manter as teclas S + F pressionadas para realizar o Golpe 2.
 
Acel.: Esgrima: Florete
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Correção do erro no qual o ataque era aplicado incorretamente de acordo com a ação. 
    • A velocidade de ativação da habilidade foi aumentada.
    • Alteração para que o personagem gire de acordo com a direção da câmera somente até antes do ataque.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 4s para 6s.
      • Alteração na qual o Nível de Habilidade Especializada foi modificado de Nv. 1 para Nv. 2.
    • O efeito de aumento da velocidade de conjuração ao usar a habilidade foi transferido para a habilidade Estrela Cadente. 
 
Esgrima: Chicote
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração na qual a duração do efeito de Aumento de Ataque Total ao usar a habilidade foi alterada de 5s para 10s. 
      • Com isso, o efeito não será atualizado a cada ação, sendo aplicado apenas no momento inicial do uso da habilidade. 
    • Alteração na qual, ao usar a habilidade, o personagem não se moverá durante o Golpe 2 e 3. 
    • Alteração na qual o efeito de Flutuação do Golpe 3 será aplicado somente em monstros, e o efeito de Guarda Frontal será aplicado durante toda a execução da habilidade. 
    • Alteração na qual o Ataque Baixo passou a ser aplicado. 
    • Alteração na qual, ao usar em estado com a Estrela da Manhã, a combinação começará a partir do Golpe 1. 
    • Alteração na qual, ao combinar com a habilidade Esgrima: Chicote apenas após as seguintes habilidades, a sequência será continuada a partir do Golpe 3. 
      • Pó Estelar, Marca da Realeza, Acel.: Marca da Realeza, Estrela Cadente
 
Foice da Destruição
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração na qual o alcance de ataque, que variava conforme o nível da habilidade, foi unificado para o alcance mais amplo. 
    • Alteração na qual a distância de movimento, que variava conforme o nível da habilidade, foi unificada para a maior distância possível. 
    • Alteração na qual, durante o uso da habilidade, não é possível recuperar Stamina. 
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 8s para 7s.
    • Melhoria na qual Estrela Cadente, Esgrima: Chicote, Esgrima: Lança, Órbita de Colisão, Acel.: Órbita de Colisão se conectam suavemente após o uso da habilidade.
 
Acel.: Foice da Destruição
  • Redução do alcance de ataque da habilidade.
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 6s para 7s.
  • Melhoria na qual Estrela Cadente, Esgrima: Chicote, Esgrima: Lança, Órbita de Colisão, Acel.: Órbita de Colisão se conectam de forma Suave após o uso da habilidade.
 
Estrela Cadente
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual a distância de movimento e o alcance de ataque, que eram aplicados de forma diferente conforme o nível da habilidade, foram unificados de acordo com o nível mais alto.
    • Alteração na qual a velocidade da animação inicial ao ativar a habilidade foi reduzida.
      • Ao combinar com outras habilidades, a velocidade rápida de uso permanece igual à anterior.
    • Alteração para que o efeito de Derrubada ao acertar golpe seja aplicado somente em monstros e, durante o uso da habilidade, Super Armadura é aplicada. 
      • Com isso, ao aprender a habilidade BON: Estrela Cadente, Derrubada é aplicada ao jogador. 
    • Correção do erro no qual não havia a informação de que não há colisão durante o movimento.
 
Foice Impiedosa
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual agora é possível ativar com Shift + F enquanto estiver em estado com Ferrão. 
      • Alteração na qual, em estado com Ferrão, o Comando: Espinho Congelante só pode ser ativado pelo Slot de Habilidade. 
    • Alteração na qual o efeito de Imobilização ao acertar golpe passa a ser aplicado somente em monstros e adição do efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade. 
    • Aumento do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração na qual não é mais possível realizar combinação com a habilidade Buraco Negro durante o uso da habilidade. A combinação só pode ser feita após o término do ataque.
 
Barreira de Fio
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o alcance de ataque passou a ser centrado no personagem. 
    • Alteração na qual o efeito de defesa foi modificado de Guarda Frontal para Super Armadura. 
    • Alteração na qual o efeito de recuperação de HP ao acertar golpes foi alterado de +240 para +300. 
    • Correção do erro no qual, ao realizar uma combinação após uma habilidade específica, recuperar Respiração Estrelar adicionalmente ao ter sucesso na Guarda Frontal. 
    • Alteração na qual a quantidade de Respiração Estrelar recuperada ao acertar golpes foi modificada de 1,5% para 3%. 
    • Alteração na qual, durante o uso da habilidade, só é possível realizar combinações com Órbita de Escape, Esgrima: Lança, Estrela Cadente e Foice Impiedosa.
 
Roda de Fiar
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o efeito de defesa foi modificado de Super Armadura para Guarda Frontal.
    • Aumento tempo de aplicação dos efeitos de Defesa.
    • Alteração na qual a duração do efeito de Redução de Defesa Total foi modificada de 5s para 10s.
    • Adição de efeito de Atordoamento aplicado somente em monstros.
    • Alteração na qual o efeito de penalidade aplicado ao aprender a habilidade BON: Roda de Fiar foi modificado de Rigidez para Atordoamento.
    • Alteração na qual a combinação com a habilidade Foice Impiedosa após o uso da habilidade só é permitida depois que todos os ataques forem aplicados.
 
Aceleração: Roda de Fiar
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o efeito de defesa foi modificado de Super Armadura para Guarda Frontal.
    • Aumento do tempo de aplicação dos efeitos de Defesa.
    •  Alteração par aque se conecte naturalmente com outra habilidade após o uso.
    • Alteração na qual o efeito de penalidade aplicado ao aprender a habilidade BON: Roda de Fiar foi modificado de Rigidez para Atordoamento.
    • Alteração na qual a combinação com a habilidade Foice Impiedosa após o uso da habilidade só é permitida depois que todos os ataques forem aplicados.
 
Órbita de Colisão
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração para que não seja possível mudar a direção ao mover o personagem durante o uso da habilidade.
    • Alteração para que seja exibida a animação de queda caso o personagem pare enquanto estiver no ar.
    • Alteração na qual os Efeitos de Defesa são modificados para Durante movimento fica em Super Armadura, e durante o Ataque em progresso, os Efeitos de Defesa não são ativados. 
    • Remoção do efeito de Invencibilidade contra monstros.
    • Remoção de efeito de Esmagamento. 
    • Adição de efeito de Rigidez ao acertar golpe.
    • Alteração para que não seja possível ativar durante o Tempo de Espera. 
    • Melhoria na qual é possível fazer combo com Clique Esquerdo após usar as habilidades Estrela Cadente, Esgrima: Lança, Esgrima: Chicote e Foice da Destruição.
 
Acel.: Órbita de Colisão
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Redução do alcance de ataque da habilidade.
    • Alteração na qual, durante o uso da habilidade, não é possível mudar a direção ao mover o personagem. 
    • Alteração na qual, caso o personagem pare enquanto estiver no ar, será exibida a animação de queda. 
    • Alteração na qual os Efeitos de Defesa são modificados para Durante movimento fica Invencível, e durante o Ataque em progresso, os Efeitos de Defesa não são ativados. 
    • Exclusão efetuada com sucesso do efeito de Invencibilidade contra Monstro.
    • Remoção de efeito de Esmagamento. 
    • Adição de efeito de Rigidez ao acertar golpe.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 5s para 3s.
    • Alteração para que nãp seja possível ativar durante o Tempo de Espera. 
    • Melhoria na qual é possível fazer combo com Clique Esquerdo após usar as habilidades Estrela Cadente, Esgrima: Lança, Esgrima: Chicote e Foice da Destruição.
 
Pó Estelar
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o Efeito de Defesa aplicado ao aprender a habilidade BON: Pó Estelar foi modificado de Super Armadura para Guarda Frontal. 
      Alteração na qual o efeito de Penalidade foi modificado de Flutuação para Derrubada.
 
Órbita de Escape
  • A habilidade foi modificada da seguinte forma:
    • Alteração na qual o consumo de Stamina foi modificado de 150 para 100.
    • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 1s para 2s.
    • Alteração na qual é possível ativar durante o Tempo de Espera. 
    • Adição de efeito de invencibilidade aplicado somente em monstros ao utilizar a habilidade.
 
Marca da Realeza
  • Alteração na qual, ao utilizar a habilidade da Marca da Realeza, o último golpe após a estocada agora é realizado de forma mais rápida.
    • Alteração na qual o momento em que é possível combinar outra habilidade após usar a habilidade da Marca da Realeza foi modificado para ser após o último golpe.
 
Fortalecimento Estelar
  • Alteração na qual, o aumento de Ataque Total foi modificado de +20 para +30 durante 30s ao utilizar a habilidade.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Barreira de Fio 5298% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,1%
7311% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Foice da Destruição IV 5063% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 56,4%
7544% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,5%
Esgrima: Foice III  Dano do Golpe: 3071% x 1, Máximo 3 Golpes
Dano do Último Golpe: 3071% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
Dano do Golpe 1: 5835% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Golpe 2: 5835% x 1
Dano do Golpe 3: 5835% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 73,0%
Acel.: Esgrima: Foice Dano do Golpe: 6783% x 1, Máximo 3 Golpes
Dano do Último Golpe: 6783% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,4%
Dano do Golpe 1: 7054% x 1, Máximo 3 Golpes
Dano do Golpe 2: 7054% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 74,0%
Estrela Cadente IV 2442% x 1, Máximo 4 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
7570% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,0%
Esgrima: Florete III Dano do Golpe 1: 3216% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Golpe 2: 3216% x 1, Máximo 3 Golpes
Dano do Golpe 3: 3216% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 63,2%
Dano do Golpe 1: 4309% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Golpe 2: 4309% x 1, Máximo 4 Golpes
Dano do Golpe 3: 4309% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,4%
Acel.: Esgrima: Florete Dano de Esfaqueamento 5124% x 1, Máximo 4 Golpes
Dano do Último Golpe: 5124% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,6%
3638% x 1, Máximo 9 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,9%
Roda de Fiar IV 5389% x 1, Máximo 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,3%
6521% x 1, Máximo 5 Golpes
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,9%
Aceleração: Roda de Fiar Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em monstros)  
Chance de Acerto Crítico +25% (Aplicado somente em jogadores)  
Taxa de Redução de Dano no PvP: 76,5%
Chance de Acerto Crítico +50%  
Taxa de Redução de Dano Extra no PvP: 72,0%
Pó Estelar III 6933% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,6%
10053% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,0%
Órbita de Colisão 1319% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
6595% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 46,5%
Acel.: Órbita de Colisão 2623% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 60,0%
7869% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 49,0%
Esgrima: Lança 4030% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 57,9%
5078% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 65,5%
Esgrima: Chicote Dano do Golpe Giratório 1, 2: 2724% x 1
Dano de Ascendente 3710% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 62,5%
Dano do Golpe 1: 4767% x 1
Dano do Golpe 2: 4767% x 1
Dano do Golpe 3: 6493% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 78,5%
Foice Impiedosa 5047% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 70,8%
7066% x 3
Taxa de Redução de Dano no PvP: 78,7%
Marca da Realeza Dano de Esfaqueamento 4984% x 2
Dano do Último Golpe: 4984% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
Dano de Esfaqueamento 10018% x 2
Dano do Último Golpe: 10018% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 77,0%
Acel.: Marca da Realeza Taxa de Redução de Dano no PvP: 69,1%   Taxa de Redução de Dano no PvP: 67,5%
Espírito Negro: Marca da Realeza Golpe 1: 3271% x 1, Máx. 4 Golpes  
Dano de Golpe Esfaqueamento: 6542% x 2  
Taxa de Redução de Dano PvP: 55,0%
Golpe 1: 4252% x 1, Máx. 4 Golpes
Esfaqueamento: 9159% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 64,6%
Espírito Negro: Esgrima: Foice Dano do Golpe Giratório 1, 2: 4724% x 1
Dano de Esfaqueamento 2953% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 55,0%
Dano do Golpe 1: 5196% x 1, Máximo 2 Golpes
Dano do Golpe 2: 5196% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 66,0%
 
Drakania
Arma Principal, Sucessão
Forte: Garra Dracônica
  • Alteração na qual o Tempo de Espera foi modificado de 12s para 8s.
 
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
Habilidade Antes Depois
Presa de Makhtanan
Dano do Golpe 1: 3504% x 1
Dano do Golpe 2: 3504% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 30,0%
Dano do Golpe 1: 7884% x 1
Dano do Golpe 2: 7884% x 1
Taxa de Redução de Dano no PvP: 68,8%
Garra Explosiva
Dano do Golpe: 2658% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 30,0%
Dano do Golpe: 7602% x 2
Taxa de Redução de Dano no PvP: 75,5%

 

Alterações na Classe
  • [Domadora] Correção do erro no qual, ao pressionar Clique Esquerdo ou Clique Direito com Espada Curta ou Báculo Celestial, as habilidades Rastro de Folhas e Fluxo: Rajada de Vento não eram ativadas.
  • [Bruxa] Correção do erro no qual, ao configurar a expressão de espera, escolher outra expressão fazia com que o rosto ficasse distorcido.
  • [Bruxa] Alteração na qual, ao usar a habilidade Espinhos Rochosos, mesmo pressionando Q, a habilidade Barreira da Terra não será ativada. A habilidade Barreira da Terra só pode ser conectada após o fim do ataque. 
  • [Lutador] Correção do erro no qual, ao consumir Espírito de Luta e usar as habilidades Marreta ou Descontrole, o efeito da habilidade Garras Sangrentas não era aplicado.
  • [Nova] Correção do erro no qual havia uma explicação sobre o efeito de aumento de ataque total na descrição da habilidade JIN: Comando: Servos do Gelo.
  • [Berserker] Correção do erro no qual a explicação sobre as teclas de controle e o dano de golpe das habilidades Forte: Golpe Feroz I~IV, Golpe Feroz I~JIN, Supremo: Golpe Feroz foi ajustada para soar mais natural. 
  • [Berserker] Correção do erro no qual a descrição da habilidade Predador Incansável I~JIN foi detalhada de forma mais precisa.
  • [Berserker]Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Sucessão: Fluxo: Tufão de Lâminas, o efeito da habilidade especializada era aplicado também no segundo golpe.
  • [Berserker] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Fluxo: Tufão de Lâminas, o efeito de empurrar o adversário, que é aplicado somente em monstros, não estava funcionando.
  • [Mago] Correção do erro no qual a ordem das habilidades Forte: Choque: Alta Voltagem e Forte: Choque: Corte Forte exibida na janela de habilidades estava diferente da classe Bruxa.
  • [Mística] Correção do erro no qual, ao usar uma combinação de habilidades específicas com Combo: Punho do Ultimato e depois utilizar a habilidade Maestria em Manopla com o Clique Esquerdo, a execução estava mais natural.
  • [Arqueiro] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Supremo: Flecha Mortal enquanto em estado de Arco Composto e manter a entrada S+Shift, o controle do personagem estava anormal.
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Travessia das Almas durante o tempo de recarga, não era possível atravessar monstros.

Como informado no '"Bate-papo sobre o andamento do desenvolvimento" publicado em 22 de abril de 2025, entregaremos o Livro Secreto do Equilíbrio Condensado e o Conjunto de 3 Tipos de Cupom de Troca de Arma como forma de agradecer aos aventureiros.

Código do Cupom: EQUILIBRIO
Validade: Até 30/05/2025 (sexta-feira) às 23:59

Conteúdo

Livro Secreto do Equilíbrio Condensado / Baú de Cupom de Troca de Arma / Cupom de Troca de Arma Secundária

 


 

Conteúdo

Pesca de Marinheiro na Carraca

Um novo marinheiro se juntou à Carraca de Epheria, permitindo agora que você aproveite a navegação e, ao mesmo tempo, pesque durante a viagem. Recentemente, durante o bate-papo sobre o desenvolvimento, apresentamos esse conteúdo como a “Pesca Automática na Carraca”, pensado para que você possa obter um lucro adicional, ainda que modesto, enquanto desfruta dos conteúdos já existentes de navegação, como a troca de mercadorias ou a eliminação de monstros do oceano. Para garantir que você continue focado na navegação, sem a necessidade de configurações adicionais ou processos complicados, a pesca automática na Carraca foi ajustada para não ser influenciada pela sua proficiência em pesca.

Além disso, mencionamos que a chance de pescar um peixe do grupo de grau de tesouro estava fixa em 1%. Considerando que essa probabilidade era um pouco baixa para proporcionar a emoção única de capturar um peixe raro, decidimos aumentá-la para 3%.

Por fim, estamos preparando uma função que permitirá descartar automaticamente peixes de determinados graus ou inferiores, algo que muitos já utilizam de forma útil no conteúdo atual de pesca. Estamos nos dedicando para que essa novidade esteja disponível o quanto antes.

  • Adição de um slot para equipar a Vara de Pesca da Carraca de Epheria e o equipamento exclusivo "Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar", permitindo que marinheiros de pesca embarquem.
    • Ao equipar a Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar e embarcar marinheiros de pesca, você poderá desfrutar da pesca com marinheiros na Carraca.
      • Mesmo apenas equipando a Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar, a lontra navegará junto, mas se não houver marinheiros alocados no slot de marinheiros de pesca, a pesca com marinheiros na Carraca não será ativada.
    • Você pode obter a Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar e os marinheiros de pesca através dos seguintes métodos.
Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar Como Obter

"[Missão] Missão Recomendada "[Era do Oceano] Centro de Permuta Lontra" concluída,
após concluir a missão "[Pesca de Marinheiro] Aventureiro Parceiro das Lontras" com o [Vendedor de Peixes] Crio em Velia.

※ O objetivo da missão é entregar 200 Cupons de Troca de Moeda Corvo ao Crio.
※ Se você concluiu a missão "[Pesca de Marinheiro] Aventureiro Parceiro das Lontras", poderá realizar trocas adicionais com Crio na lista de troca.
※ O "Grupo de Grau de Tesouro" é composto por Peixes de Grau de Tesouro e Fragmento de Cristal de Ruínas Antigas."

  • Com a adição da pesca de marinheiros na carraca, foi adicionado um espaço para gerenciar pescadores.
    • Adição de slots para marinheiros de pesca, expandindo a cabine da carraca de 100 para 110 espaços. 
    • O slot para marinheiros de pesca aplica as capacidades do navio da mesma forma que outros slots de marinheiros. 
    • Se a carraca não estiver equipada com uma vara de pesca e apenas o marinheiro estiver equipado, apenas a capacidade que o marinheiro possui será aplicada.


[Regras de Pesca de Marinheiro na Carraca]
※ A pesca de marinheiro na carraca ocorre 1 vez a cada 180 segundos. (O tempo de pesca faz com que o medidor à direita da interface de navegação seja recarregado conforme o fluxo.)
Indicador de pesca automática dos marinheiros sendo preenchido

Quando o medidor estiver completamente cheio, a interface brilhará intensamente e você poderá pescar.
※ A pesca de marinheiros na Carraca só contabiliza o tempo de pesca enquanto o navio está em movimento. Quando parado, o tempo de pesca não avança. (Mesmo ao usar habilidades como Avançar, Arranque, Partida Veloz, Recuo, Desvio Brusco e Manobra Giratória, o tempo de pesca continua a fluir.)
※ O tempo de pesca não é reiniciado ao soltar e retomar o controle da Carraca.
※ Os peixes pescados pelos marinheiros na Carraca são obtidos no inventário do meu personagem. Se houver um aquário no inventário, os peixes serão armazenados nele.
※ Apenas a chance de Peixe de Tesouro aplicada pela vara de pesca é considerada. A chance de Peixe de Tesouro não aumenta com a proficiência em pesca.
- No entanto, a chance de capturar a "Espécies Tesouro" com a Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar é fixada em 3%.
- O "Grupo Tesouro" é composto por peixes de espécie tesouro e Fragmentos de Cristal de Ruínas Antigas.
※ Os peixes pescados pelos marinheiros na Carraca são contabilizados tanto no Campeonato Semanal de Pesca quanto no Guia de Pesca.
※ A pesca de peixes na Carraca também afeta os recursos de pesca da área correspondente.
 

 
※ O tempo de pesca é reiniciado nas seguintes situações:
- Quando a vara de pesca é desequipada ou substituída no slot de equipamento da Carraca.
- Quando o navio é deixado na doca ou destruído.
- Quando se move para a tela de seleção de personagem ou encerra o jogo.

※ A pesca é pausada nas seguintes situações:
- Quando a durabilidade da Vara de Pesca da Lontra que Abriga o Mar é totalmente consumida.
- Quando o marinheiro alocado no slot de pesca na janela de gerenciamento de marinheiros está doente.
- Quando o navio não está em movimento.

 



Campeonato Semanal de Pesca 

Primeiramente, gostaríamos de agradecer a todos os aventureiros que aproveitaram o Campeonato Semanal de Pesca nas últimas três semanas. Graças ao apoio de vocês, agora podemos oferecer o Campeonato Semanal de Pesca como um conteúdo oficial.

No Campeonato Semanal de Pesca, que retorna como conteúdo, ampliamos o número máximo de vencedores para 300 aventureiros, para que ainda mais pessoas possam sentir a alegria de serem premiadas. Também adicionamos diversos títulos e mobílias especiais para estimular o espírito competitivo dos aventureiros.

Contamos com o seu interesse contínuo no Campeonato Semanal de Pesca, que acontecerá toda semana, e esperamos que vocês conquistem grandes recordes e criem memórias das quais possam se orgulhar por muito tempo."
  • O Campeonato Semanal de Pesca foi oficializado e agora será realizado semanalmente.
    • As espécies alvo (Tesouro/Raro/Avançado, uma de cada) serão atualizadas todo domingo às 00:00.
  • O ranking é determinado pelo tamanho máximo das espécies alvo capturadas durante a semana, e as recompensas são distribuídas de acordo com o ranking. 
    • As recompensas são entregues após às 00:20 aos domingos. 
    • Caso a recompensa não seja coletada até antes da distribuição das recompensas do próximo Campeonato Semanal de Pesca, não será possível obtê-la
1° Lugar Conteúdo / Explicação
Baú Ouro Encharcado pelas Ondas"
Barra de Ouro 10kG x3  
Símbolo da Onda x3  
Essência da Onda x20  
Marmita de Balacs Misteriosa x20  
Gema Negra de Magia Concentrada x50 
Título "Rei do(a) XXX" 

"Ex.: Ao alcançar o 1° lugar com a espécie de peixe "Atum", obtém-se o título "Rei do Atum" (permanente)

 

※ A cor do título será fornecida na cor padrão, azul."

2° Lugar Conteúdo
Baú Prata Encharcado pelas Ondas  
Barra de Ouro 10kG x2  
Barra de Ouro 1kG x5  
Símbolo da Onda x2  
Essência da Onda x15  
Marmita de Balacs Misteriosa x15  
Gema Negra de Magia Concentrada x40
3° Lugar Conteúdo
Baú Bronze Encharcado pelas Ondas
Barra de Ouro 10kG x2  
Barra de Ouro 1kG x5  
Símbolo da Onda x1  
Essência da Onda x10  
Marmita de Balacs Misteriosa x10  
Gema Negra de Magia Concentrada x30
4~30° Lugar
Conteúdo
Baú Azul Encharcado pelas Ondas
Barra de Ouro 10kG x1  
Barra de Ouro 1kG x5  
Essência da Onda x10  
Marmita de Balacs Misteriosa x10  
Gema Negra de Magia Concentrada x25
31~100° Lugar
Conteúdo
Baú Verde Encharcado pelas Ondas
Barra de Ouro 10kG x1  
Barra de Ouro 1kG x5  
Essência da Onda x5  
Marmita de Balacs Misteriosa x5  
Gema Negra de Magia Concentrada x20
101~300° Lugar
Conteúdo
Baú Cinza Encharcado pelas Ondas
Barra de Ouro 10kG x1  
Essência da Onda x3  
Marmita de Balacs Misteriosa x3  
Gema Negra de Magia Concentrada x10
  • Ao ficar em 1º ao 3º lugar, o item <> "Símbolo da Onda" obtido pode ser trocado pelo item abaixo na Interface do Posto de Troca.
Item / Qntd. Qntd. para Troca Nº de Trocas Permitidas
[Título] Pescador x1 (permanete)
20
Limite de 1 por família  
 
※ Título da série Azul Claro
Escultura de Boto-cor-de-rosa x1
10 1 por família  
Escultura de Migaloo x1
10 1 por família  
Barra de Ouro 100G x1 1 Troca Padrão

 
 
▲ [Título] Pescador
 
▲ Escultura de Boto-cor-de-rosa
 
▲ Escultura de Migaloo
 
  • Adição de três novos itens de fármaco que oferecem efeitos de buff úteis para a pesca: "Fármaco da Onda, Fármaco da Onda Azul, Fármaco da Onda Azul Profunda".
    • Esses itens podem ser produzidos através da alquimia simples a seguir:
Fármaco da Onda
Efeito Produção (Alquimia Simples) Preço Mín. do Mercado Preço Máx. do Mercado

"EXP de Pesca +20%  
Potencial de Pesca +2 Níveis  
Maestria de Pesca +50  

Duração: 180min 
Tempo de Recarga: 10s"

"Elixir de Pescador x36
Elixir da Maestria x36
Elixir do Tempo x36
Lágrima de Lua do Anoitecer x10"
6.250.000 Moedas de Prata 25000000 Moedas de Prata
Fármaco da Onda Azul
Efeito Produção (Alquimia Simples) Preço Mín. do Mercado Preço Máx. do Mercado

"EXP de Pesca +20%  
Potencial de Pesca +2 Níveis  
Maestria de Pesca +50  

Duração: 360min
Tempo de Recarga: 10s"

"Elixir de Pescador x72  
Elixir da Maestria x72  
Elixir do Tempo x72  
Lágrima de Lua do Anoitecer x20  
Fragmento do Vento Oscilante x1"
12.500.000 Moedas de Prata 50.000.000 Moedas de Prata
Fármaco da Onda Azul Profunda
Efeito Produção (Alquimia Simples) Preço Mín. do Mercado Preço Máx. do Mercado

EXP de Pesca +30%  
Potencial de Pesca +3 Níveis  
Maestria de Pesca +100  

Duração: 600min
Tempo de Recarga: 10s

Receita #1  
Essência da Onda x1  
Fármaco da Onda x4  

Receita #2  
Essência da Onda x1  
Fármaco da Onda Azul x2

37.500.000 Moedas de Prata 150.000.000 Moedas de Prata
※ As reservas de pré-compra e vendas em espera dos itens listados abaixo, que estavam registrados no Mercado Mundial, foram canceladas na manutenção de dia 30/04 (qua).
- Elixir de Pescador 
- Elixir de Pescador Habilidoso 
- Elixir do Tempo 
- Elixir de Tempo Fluente 
- Elixir da Maestria 
- Elixir da Maestria Aprimorado
 
  • Os peixes selecionados como espécies de destaque no Campeonato Semanal de Pesca são os seguintes:
Espécies Tesouro
Guaravira Gigante  
Golfinho Negro  
Garoupa Branca  
Albacora Dourada  
Halibute Dourado  
Corvina Amarela  
Piraruku  
Celacanto Albino  
Estrela-do-mar Estrelada  
Caranguejo de Olho Preto  
Tamboril-Lanterna  
Camarão do sul  
Lula do recife de barbatana larga  
Guaravira Prateada  
Boto-cor-de-rosa  
Polvo guarda-chuva  
Peixe Arco-Íris  
Migaloo  
Peixe-bolha  
Polvo Cobertor
Arraia-Jamanta Gigante  
Anjo-Azul  
Tubarão Transparente  
Betta  
Peixe-Tripé  
Lula Duque  
Carpa-Sedã  
Borboleta-do-Mar  
Peixe Fantasma  
Cavalinha Martelo  
Lagosta Azul  
Peixe-caracol Abissal  
Dorado  
Polvo Vidro  
Peixe Olhos-de-barril  
Salpa  
Tartaruga-Verde  
Ranchu  
Peixe-Papagaio
Vaquita  
Enguia Pelicano  
Tubarão-cobra  
Medusa da Lua  
Camarão Mantis  
Náutilo  
Porco do Mar  
Peixe-Mão Vermelho  
Gar  
Polvo de Anéis Azuis  
Peixe-médico  
Coelho do Mar  
Sardinha Arco-Íris  
Peixe Chato Preto  
Xaréu Barbatana Branca  
Acheilognathus Grande  
Locha-do-céu  
Carpa Cruciana Branca  
Bagre-elétrico
Espécies Raras
Atum  
Peixe  
Cabeça-de-Cobra  
Peixe-Donzela  
Peixe-Lua  
Robalo do Mar  
Swiri  
Esturjão  
Piranha  
Peixe-Mandarim  
Peixe Branco  
Roedora  
Peixe-Donzela Amarelo Defumado  
Garoupa  
Carpa Couro  
Pacu  
Orca  
Mackereltuna  
Moreia  
Peixe-Telha
Baiacu Espinhoso  
Pargo Preto  
Fugu  
Linguado Mancha  
Polvo Gigante  
Garoupa Azul  
Cherne  
Bahaba  
AmberJack  
Raia Tubarão  
Halibute  
Garoupa-Golias  
Sarda  
Peixe Eoreumchi  
Bótia Cara-de-Cavalo  
Brilhante Negro  
Peixe-Lota Delgado  
Truta Dolly Varden  
Bodião Raiado  
Esturjão Verde  
Lampreia  
Amia  
Peixe-gato Chinês  
Baleia Cachalote  
Celacanto  
Luvar  
Peixe-Mandarim-Dourado  
Grandor D'Ouro  
Uparupa  
Yeowoolmaja  
Waemaechi  
Molgae  
Wangjonggae  
Gguguri  
Peixe-donzela neon  
Peixe-surfista  
Peixe-coral  
Pargo Vermelho
Espécies Nobres
"Baiacu  
Polvo  
Carpa  
Enguia de Água Doce  
Salmão Cereja  
Tamboril  
Peixe-Espada  
Lenok  
Aruanã  
Cero  
Enguia do Mar  
Arenque  
Fio Dourado  
Siganid"
"Maomao  
Peixe-Galo  
Brilhante Listrado  
Bagre Amarelo  
Anchova  
Bodião-Xadrez  
Bramidae  
Peixe-Espada Amarelo  
Marlim  
Agulhão-Vela  
Marlim-Preto  
Atka Cavala  
Peixe Kumgang-Mochi  
Gobião Amur"
"Esgana-Gato  
Peixe-Gato Delgado  
Carpa-Grama  
Peixe-Gelo Florido  
Caranguejo-Vermelho  
Timalino  
Odontotobutis  
Carpa Prateada  
Alburno  
Hyeensumaja  
Bagre de Riacho  
Peixe-Caixa Amarelo  
Peixe-Leão"
 

 

Liga de Guilda

  • Alteração do método de registro do histórico da Liga de Guilda.
      • Esse registro será feito apenas para os jogadores que estiverem entrando quando a Liga de Guilda for encerrada.
    Categoria Antes Depois
    Registro de Participação por Classe Personagem que entrou pela primeira vez   Último personagem a entrar  
    Estado de Sucessão / Despertar da Classe Último personagem a entrar   Último personagem a entrar  
    Abates/Morte/Penalidade/Dano Aplicado/Dano Recebido/Cura Mesmo que reentre com outro personagem após a primeira entrada, o total continuará acumulando "Reentrar com o mesmo personagem acumula,  
    Reentrar com outro personagem restaura"

 


 

  • Na manutenção de 15/05 (qui), o Total de Recomendações do Grupo de Chat será restaurado.
    • Como forma de agradecimento será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • No caso de Salão do Aventureiro, será concedido um título temporário com validade de 90 dias aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
    • Todos os títulos obtidos dos rankings do grupo de chat serão excluídos durante a próxima manutenção.

Chat

Ouro

Prata

Bronze

Estalagem Lunar

Guardião dos Novatos

Guia dos Iniciantes

Informante dos Amadores

Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida Capitão que se responsabiliza por todos
Marinheiro de Primeira Classe
Timoneiro Esforçado de Segunda Classe
Arena Livre Punho Lendário
Gladiador Líder de Bairro
Praça de Hystria Assassino Frio
Caçador Talentoso Caçador Inteligente
Assembleia de Florin Mão de Ouro
Homem de Negócios Poupador
Trupe Garnier Músico Formidável
Compositor Genial Poeta de Rua
Cruzamento de Heidel  Inimigo Quem Não Me Conhece
Tagarela Famoso Contador de Histórias
Salão do Aventureiro  Pioneiro Brilhante Tagarela Famoso
Exemplo Excelente
Líder Amigável



 

Item

  • Alteração na qual, ao trocar Energia Latente de Chefe x100 por Armadura de Chefe, o item será trocado por um Baú. 
    • Ao obter a Armadura de Chefe através deste baú, você também poderá obter o título correspondente àquela Armadura de Chefe. 
 
  • Alteração na qual a Milhagem contida no baú foi modificada para Barra de Ouro 100G x1 a cada 100 de Milhagem devido à reformulação da Milhagem.
    • No entanto, no caso dos Desafio(Y) cuja recompensa incluía milhagem, a milhagem que estava inclusa foi removida. 
[Evento] Caixa de Presente de Patrigio [Evento] Caixa de Presente de Areia Papu [Evento] Caixa de Presente de Onda Lontra   [Evento] Baú de 300 de Milhagem
[Evento] Baú de 1000 de Milhagem Baú Especial Diário I   Baú Especial Diário II   [Evento] Presente Especial do Fughar  
[Evento] Baú de Shakatu Misterioso   Baú de Black Friday I   Baú de Black Friday II Baú de Apoio à Aventura
Caixa da Promessa Secreta da Lua Minguante      
※ Alteração na qual o nome do item do [Evento] Baú de 300 Milhagem foi modificado para Baú de Barra de Ouro 100G x3. 
※ Alteração na qual o nome do item do [Evento] Baú de 1000 Milhagem foi modificado para Baú de Barra de Ouro 100G x10.

 

  • Melhoria na qual a explicação do item Certificado de Contratação de Marinheiro foi aprimorada.
    • Remoção de conteúdos desnecessários na explicação do item.
    • Adição de informações sobre como contratar Marinheiros na explicação do item, e melhoria na clareza sobre como obtê-los.
Depois
  • Melhoria na qual a explicação do item Cordão para Embalar em Massa foi aprimorada. 
    • Melhoria na qual a explicação do item foi aprimorada para que o propósito do item possa ser confirmado de forma mais certeira. 
      Adição de informação sobre como obter e onde usar o item.
Depois

  



 

 Monstro

  • Adição de "Brasas da Ressonância" como espólio nas Áreas de Combate das Ruínas de Tungrad e Cidade dos Mortos. 
  • Melhoria na qual, durante o combate contra o Rei dos Porcos Dourados no Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual), o erro de ser considerado fora da área do Rei dos Porcos Dourados, mesmo sem sair da área, foi corrigido.



 

Missão, Conhecimento

Entre as Missões Principais da região de Balenos, existem duas missões chamadas “[Balenos] Todos Juntos” e “[Balenos] Todos Juntos!”, que se diferenciam apenas pelo ponto de exclamação no nome. No entanto, enquanto uma delas concedia como recompensa o item Expansão de Inventário +1, a outra não oferecia nenhuma recompensa. Por isso, a missão “Todos Juntos!” que não concedia recompensa foi removida. Caso você já tenha concluído ou esteja com essa missão em andamento, agora será possível realizar novamente a missão “[Balenos] Todos Juntos”, que permite receber a expansão de inventário.
  • Melhoria na qual Aventureiros que já concluíram ou estão em progresso na missão "[Balenos] Todos Juntos!" podem continuá-la.
    • Para personagens que atendem a essas condições, é possível aceitar a missão "[Balenos] Todos Juntos" através da NPC Eileen na cidade de Velia.
    • Caso a missão "Todos Juntos!" esteja em progresso durante a manutenção de 30/04 (qua), ela será abandonada.
 
  • Alteração na qual, caso a missão "[Montanha do Inverno] Para a Montanha do Inverno Sem Fim" já tenha sido concluída, mas a missão "[Montanha do Inverno] Mais um passo" ainda não esteja completa e permaneça na Lista de Missões, a última missão foi modificada para o estado de concluída.

  • Alteração na qual o título "Escolha do Dragão" foi modificado para a categoria Vida.



 

Interface

Até agora, a forma de exibir o PA e o PD era baseada nos atributos do Equipamento. Esse método era bastante simples e tinha a vantagem de ser fácil de visualizar. No entanto, atualmente, em situações como participar de conteúdos que exigem configurações precisas, como a Guerra de Base Restrita ou a Guerra de Conquista, ou ao escolher a Área de Combate ideal para o seu set atual, tornou-se ainda mais importante conferir as informações da Capacidade Final. Por isso, aprimoramos o sistema para que você possa escolher diretamente se deseja visualizar os atributos com base no Equipamento ou na Capacidade Final.

Além disso, a longo prazo, acreditamos que a visualização pela Capacidade Final é uma forma de exibição melhor em relação à visualização pelos atributos do Equipamento. Se os Aventureiros se acostumarem e passarem a preferir o modo de visualização da Capacidade Final, também consideraremos alterar o padrão de exibição dos atributos para esse formato.

  • Adição de uma configuração que permite visualizar a exibição de capacidade com base na Capacidade Final.
    • A exibição de capacidade varia conforme a configuração, afetando a parte inferior da janela de equipamento, Meu Status na Informação da Área de Combate e a exibição de capacidade no canto superior esquerdo da tela.
    • A configuração de exibição de capacidade pode ser usada atribuindo um Atalho Simples.
    • No canto superior esquerdo da tela, a cor dos ícones de PA e PD muda conforme a configuração de exibição.
    • A cor da fonte de PA e PD muda conforme a seleção de Dano Adicional a Humanoides.
Visualizar Capacidade do Equipamento Visualizar Capacidade Final (quando configurado como 'Sem Soma de Raça')
 
  • Alteração na qual os atalhos de replay Solare [ , ] foram alterados para A e D.
  • Melhoria na qual, ao concluir o download do replay Solare, uma mensagem indicando que o download foi concluído é exibida.
 
  • Melhoria na qual é possível mover diretamente para o CHAT, Grupo e Interface de Pelotão sem entrar em "Edição de Interface do Usuário".
    • Ao pressionar e arrastar o botão de seta enquanto o botão de cadeado está desativado, é possível mover a janela.
    • Salvar Localização só é realizado quando o jogo é encerrado normalmente.
    • Com a atualização desta função, não é possível usar a função de mover a interface de Diálogo/Grupo/Pelotão através da função de Editar UI.
 
  • Adição de uma barra de título que indica o pelotão básico na Interface de Pelotão.
  • Alteração na qual o ícone de Deixar Pelotão foi alterado para o mesmo ícone de Deixar a Festa.
  • O espaçamento entre os membros da lista de cada pelotão na Interface de Pelotão foi ajustado.
 
  • Melhoria na qual o Nome de Família dos aventureiros que alcançaram 1º, 2º e 3º lugar em cada categoria na janela de Resultado da Guerra de Base/Conquista aparece em cores diferentes.
 
  • Alteração na qual a imagem de conhecimento de Peixe e o ícone de item de Peixe foram ajustados para que as imagens de 278 tipos de Peixe sejam iguais.
 
  • Melhoria na qual o ícone da Missão de Vida da Guilda foi aprimorado.
    • Na aba de Lista de Missões da Guilda, é possível verificar rapidamente qual missão está em progresso através dos ícones.

 



 

Sistema

Após a melhoria das restrições ao entrar na Área de Elvia com um barco invocado, também realizamos melhorias estruturais nas restrições de uso do Poço do Abismo enquanto estiver em grupo ou pelotão. Continuaremos a implementar atualizações como estas, para que os aventureiros possam aproveitar o jogo de forma cada vez mais confortável.
  • Melhoria na qual o uso do Poço do Tentáculo do Abismo é permitido mesmo no estado de Grupo/Pelotão.
    • Ao entrar no Abyss One: Magnus, é necessário sair do Grupo/Pelotão, como de costume.
 
  • Correção do erro no qual o replay era cancelado durante a reprodução enquanto estava em busca de Solare.
 
  • Melhoria na qual a velocidade de atualização da tela caía ao configurar a rota para um destino distante.
 
  • Alteração na qual não é possível dissolver a guilda dentro da Mansão da Guilda.



 

Web

  • Correção do erro no qual o tooltip do botão de troca entre lista/miniatura na página de Atividade das Notas de Aventureiro dentro do jogo era exibido de forma estranha.
  • Alteração na qual, ao ser identificado que as informações do "Perfil do Aventureiro - Conquistas" no Site Oficial de alguns aventureiros estavam diferentes dos registros reais de jogo, esses dados deixaram de ser exibidos.
    • Tenha em mente que a seção de Conquistas será futuramente aprimorada para que todos os aventureiros possam utilizá-la de forma ainda mais útil.
  • Alteração na qual a interface da lista de postagens em formato galeria, exibida nas atividades de Art & Media e Comunidade, foi modificada.
    • Alteração na qual o espaçamento vertical entre as postagens foi modificado.
    • Alteração na qual as miniaturas passaram a ter proporção 4:3.
  • Alteração na qual a quantidade de descurtidas em postagens da Comunidade (ou Fórum) deixou de ser exibida.
 



 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras na configuração de idioma para português foram alteradas da seguinte forma:
    • Bagre Amarelo → Bagre de Riacho
    • Bagre Amarelo Desidratado → Bagre de Riacho Desidratado
    • Bagre Amarelo Desidratado Embalado → Bagre de Riacho Desidratado Embalado
    • Amante do Bagre Amarelo → Amante do Bagre de Riacho
    • Pescador de Bagre Amarelo → Pescador de Bagre de Riacho 
    • Carpa Couro, Carp Couro → Carpa Couro
    • Surfperch, Peixe-surfista → Peixe-surfista
    • Blue Grouper, Garoupa Azul → Garoupa Azul
    • Baú de Traje de Halloween de Terror, Baú de Traje Tenebroso de Dia das Bruxas → Baú de Traje Tenebroso de Dia das Bruxas
    • Peixe-Espada Preto, Peixe-Espada-Preto, Marlim-Preto, Peixe-Percoidei → Peixe-Espada Preto
    • Príncipe Sweeper-Preto → Príncipe Peixe-Espada Preto
    • Entusiasmado por Sweeper-Preto → Entusiasmado por Peixe-Espada Preto
    • Peixe-Espada Preto, Marlim-Preto → Marlim-Preto
    • Entusiasmado por Peixe-Espada-Preto → Entusiasmado por Marlim-Preto
    • Príncipe Peixe-Espada-Preto → Príncipe Marlim-Preto
    • AmberJack → Peixe-Lírio
    • Cuvier Desidratado → Peixe-Donzela Desidratado
    • Robalo do Mar Desidratado → Charque de Robalo do Mar
    • Linguado Mancha → Robalo-Japonês
    • Mackereltuna, Atum-Mackerel → Atum-Mackerel
    • Robaldo do Mar Desidratado Embalado → Robalo do Mar Desidratado Embalado
 

 


Correções e Alterações
  • Melhoria na qual, ao pressionar o botão de entrada por um número de membros que excede o limite de entrada da Liga de Guilda, o cliente do aventureiro que falhou na entrada não é encerrado e é redirecionado para a tela de seleção de servidor.
  • Correção do erro no qual, ao entrar no Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual), era possível mover-se para a Terra do Amanhecer em situação específica.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a rolagem não funcionava na interface de troca especial de mascotes.
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual uma mensagem de erro era exibida ao usar a função de autoarmazenar.
  • Correção do erro no qual a interface de defesa permanecia exibida no personagem após o término do replay se houvesse efeitos de defesa no momento do encerramento do replay da Arena Solare.
  • Correção do erro no qual o ícone de penalidade não desaparecia se o personagem morresse em estado de penalidade durante a reprodução do replay da Arena Solare.
  • Remoção de um objeto transparente que bloqueava uma posição específica dentro do Castelo de O'dyllita.
  • Correção do erro no qual um objeto transparente estava posicionado em uma localização específica na região do Ninho Brilho do Vento.
  • Correção do erro no qual a mobília da guilda não desaparecia da mansão ao dissolver uma guilda.
  • Correção do erro no qual, ao sair da Área de Elvia, ocasionalmente não era possível abrir o modo de instalação na residência ou a mobília não era visível.
  • Remoção de conteúdo desnecessário na explicação das condições prévias das seguintes missões:
    • "Oráculo da Mãe", "[Montanha do Inverno Sem Fim] Recuperando a Memória", "[Montanha do Inverno] Em Busca da Chama Sagrada".
  • [Correção do erro no qual os jogadores eram guiados para uma posição estranha ao navegar na missão "Que história é essa?".
  • Correção do erro no qual as armas não eram exibidas se o personagem não estivesse armado durante o tutorial de corte de cena em "[Despertar da Wu-Sa] Um Novo Patamar" e "[Despertar da Me-Gu] Um Novo Patamar".
  • Correção do erro no qual os Filhotes de Gárgula não retornavam à posição original e exibiam uma aparência estranha ao se moverem além de um determinado limite na área de combate da Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia].
  • Correção do erro no qual a interface de informações de equipamento era exibida de forma estranha na interface de equipamento de montaria em docas e estábulos.
  • [Classes Femininas] Correção do erro no qual a posição das mãos ou da flauta ficava estranha ao tocar flauta.
  • [Classes Femininas] Correção do erro no qual o bastão parecia pequeno ou a posição ficava estranha ao tocar tambor pequeno.
  • [Me-Gu] Correção do erro no qual a aparência da região das orelhas era exibida de forma estranha na animação de fala.
  • [Wu-Sa] Correção do erro no qual a aparência da região do cotovelo era exibida de forma estranha.
  • Correção do erro no qual uma mensagem estranha era exibida ao clicar nos ícones de equipamento de alguns navios na doca.
  • [Shai] Correção do erro no qual o número de itens de Combustível Instável de Marni exibido era diferente da quantidade real consumida ao realizar a transferência de item com a Clave de Sol Artini Primordial equipada.
  • Correção do erro no qual a interface de tempo de recarga de habilidades era exibida para habilidades configuradas como não usadas ao entrar no Santuário Obscuro.
  • Correção do erro no qual, após o vencimento de um título temporário equipado, ele não era reaplicado imediatamente ao ser obtido novamente.
  • Correção do erro no qual os títulos aplicados com base no número de inimigos eliminados não eram exibidos durante a Guerra das Rosas.
  • Correção do erro no qual a interface ou voz não era exibida ao ocupar/liberar o santuário durante a Guerra das Rosas.
  • Correção do erro no qual o efeito da habilidade do Guardião Congelado do comandante não era aplicado durante a Guerra das Rosas.
  • Correção do erro no qual a interface do mapa exclusivo estava totalmente revelada ao iniciar a Guerra das Rosas.
  • Correção do erro no qual alguns textos da Interface da Guerra das Rosas não eram exibidos ou apareciam em coreano.
  • [Classes Masculinas] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar Óculos de Aluno Exemplar e outros trajes.
  • Correção do erro no qual o tingimento do primeiro slot de tingimento era exibido de forma estranha ao equipar a Roupa Íntima Ceniza junto com a armadura de traje Pérola.
  • [Mago] Correção do erro no qual o cabelo ficava visível fora do elmo ao equipar o Elmo Chapéu de Bamboo Fundo.
  • [Domadora] Correção do erro no qual uma aparência estranha permanecia sobre a cabeça ao equipar o Traje do Calouro.
  • [Musah] Correção do erro no qual a barba era exibida sobre a máscara ao equipar o traje "Noite do Silêncio".
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao configurar a aparência de cabelo sem cabelo e equipar o Elmo Cielos.
  • [Shai] Correção do erro no qual a aparência de algumas partes não ficava natural ao equipar o Kit de Traje do Calouro.
  • Correção do erro no qual o movimento do personagem ficava estranho ao interagir com a Carraca usando uma Classe que não seja Shai.

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