Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 31 de Julho de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 1.13GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Eventos
- Evento 1. Junte-se Rápido, Cresça Ainda Mais Rápido: Conheça Seu Novo Companheiro de Navegação!
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- Período do evento: 31 de julho de 2025 (qui.) após a manutenção até 14 de agosto de 2025 (qui.) antes da manutenção
Novidades e Melhorias

Na semana passada, as melhorias no sistema de combate, que já havíamos anunciado, foram aplicadas ao servidor oficial. Como houve mudanças estruturais significativas, estamos acompanhando de perto o fluxo das áreas de combate, a Guerra de Base e outras situações de PvP, além de analisar rapidamente o feedback que vocês, aventureiros, têm nos enviado.
Sabemos que, por conta das diversas mudanças grandes e pequenas implementadas ao mesmo tempo, alguns de vocês conseguiram se adaptar rapidamente, mas muitos também sentiram certa confusão com as diferenças percebidas no jogo. Especialmente nas áreas de combate, entendemos que o novo fluxo pode ter causado desconforto para quem já estava acostumado com o sistema anterior. Pedimos sinceras desculpas aos aventureiros que tiveram dificuldades com essas mudanças repentinas.
Desta vez, não se tratou apenas de um ajuste numérico, mas sim de uma reestruturação completa do sistema de combate. Em especial, nas áreas de combate, deixamos claro o direcionamento para que vocês possam escolher de acordo com o seu PA. Após analisar os resultados do patch e o feedback de vocês, percebemos que algumas mudanças foram conforme o planejado, mas também surgiram pontos que não prevíamos.
Por isso, seguindo a direção original, continuaremos ajustando as áreas de combate: aquelas com recompensas muito baixas em relação ao PA serão melhoradas, enquanto as que apresentam lucros excessivos serão ajustadas para baixo. O objetivo não é simplesmente enfraquecer ou fortalecer áreas específicas, mas sim criar uma estrutura racional, onde os lucros e espólios sejam definidos de acordo com o PA exigido por cada área. Além disso, se houver elementos incômodos ou dificuldade excessiva, como certos truques das áreas de combate, também faremos os devidos ajustes.
Entendemos que nem todos concordam ou ficam satisfeitos com essa direção. No entanto, como já apresentamos o caminho das mudanças durante o último banquete, acreditamos que este é o momento de focar para que a direção pretendida e a experiência real de jogo estejam o mais alinhadas possível. Vamos analisar tudo com ainda mais cuidado para não deixar nada passar. E, caso surjam mudanças de direção ou situações especiais inevitáveis, faremos questão de compartilhar com antecedência.
Nosso desejo de caminhar junto com vocês, ajustando o jogo em conjunto, permanece o mesmo, e continuaremos buscando alternativas ainda melhores.
Agora, falando sobre o PvP: com os equipamentos que serão atualizados e outras mudanças, como as revisões em resistência e controle de massa, o cenário ainda está um pouco confuso. Reconhecemos, especialmente após as críticas constantes deste ano, que a chamada “meta tank”, onde os personagens ficaram excessivamente resistentes, precisa ser revista.
Por isso, as classes que mais precisam de ajustes após esta reestruturação do sistema de combate receberão patches prioritários. Também estamos preparando ajustes para classes que estão excessivamente fortes, como o Sage Despertado.
As demais classes também serão analisadas cuidadosamente, atributo por atributo, para que os ajustes sejam feitos de forma precisa. Como o PvP envolve muitos fatores, como maestria do personagem e configuração de equipamentos, pretendemos realizar essas mudanças de maneira gradual e cuidadosa, evitando alterações bruscas de uma só vez.
No curto prazo, vamos focar nos ajustes das classes mais urgentes, mas também estamos desenhando um plano de longo prazo.
Obrigado."
Classes


Inicialmente, começaremos pelo Berserker, mas gostaríamos de informar que outras classes também passarão por ajustes em relação à impossibilidade de movimentação com o mouse durante o uso de habilidades. Contamos com a compreensão de todos.
Anteriormente, o Berserker precisava usar a Investida Escaldante para se aproximar dos inimigos, mas havia dificuldades devido ao número limitado de usos e à impossibilidade de mudar de direção rapidamente. Para resolver esse problema, aprimoramos o sistema para que, ao usar o Ziguezague Titânico ou o Movimento Evasivo em movimento, a Investida Escaldante seja restaurada enquanto houver stamina, permitindo seu uso sequencial.
No estado de Despertar, também adicionamos a possibilidade de trocar a direção para frente ou para trás enquanto estiver no ar, não apenas ao aterrissar após o Salto Aéreo.
Com essas mudanças, planejamos realizar ajustes adicionais no balanceamento geral do PvP futuramente. Por isso, pedimos que todos os aventureiros compartilhem suas opiniões!

- Alteração na qual a distância de movimento ao usar em estado de Forma de Fera não aumentará mais.
- Alteração na qual o tempo de recarga do Forte: Investida Escaldante será restaurado ao combinar com Ziguezague Titânico ou Movimento Evasivo durante o uso.

- Alteração da defesa de Guarda Frontal para Super Armadura.

- Alteração do nome para Forte: Explosivo.
- Alteração do ícone.
→
- Alteração do ícone.
- Ao utilizar a habilidade, o estado Eclosão Feral da habilidade Forte: Besta Incontrolável será aplicado.
- Alteração na qual o efeito de aprimoramento, que antes só podia ser obtido no estado Eclosão Feral, agora será aplicado mesmo ao ativar apenas a habilidade Forte: Explosivo.
- Alteração na qual os estados Forte: Explosivo e Eclosão Feral foram separados, permitindo que o estado de Forma de Fera seja mantido independentemente da remoção do estado Forte: Explosivo.

- Alteração na qual o estado com Canhão de Ferro será mantido e a habilidade será ativada ao usar Investida Escaldante com o Canhão de Ferro.
- Com isso, ao utilizar a habilidade Investida Escaldante em estado com Canhão de Ferro, as habilidades que se combinam posteriormente priorizarão as habilidades de Arma Desperta.

- Alteração na qual o salto adicional pode ser continuado no ar.
- Após o pouso, é possível ativar novamente com W+F ou S+F, como antes.
Ao usar no ar | Ao usar após aterrissar |
Exemplo 1 | Exemplo 2 |


Com a unificação das regras relacionadas à Redução de PD do adversário, a Shai — que tinha a [Nuvem Sinestética] como principal vantagem — acabou sentindo essas alterações de forma ainda mais significativa. Pensando nisso, hoje implementamos diversas melhorias, grandes e pequenas, para que a Shai possa combater com mais estabilidade sozinha nos conteúdos PvE. Mesmo após o patch de hoje, continuaremos avaliando possíveis ajustes adicionais conforme a situação exigir.
Até aqui, essas são as melhorias mais realistas que conseguimos trazer no momento. Além disso, seguimos refletindo profundamente sobre a identidade da personagem Shai e o caminho que ela deve trilhar daqui para frente. A Shai começou como uma personagem especializada em conteúdos de Vida, mas, graças ao seu talento único, também assumiu o papel de suporte em grupos.
No entanto, com o passar do tempo, percebemos que essa estrutura tão original pode impactar o equilíbrio geral ou, em certos casos, acabar limitando a própria personagem. Diante desse cenário, estamos avaliando cuidadosamente diversas possibilidades, mantendo a mente aberta para encontrar a melhor direção.
Em especial, a opinião dos aventureiros que jogam com a Shai há muito tempo será um critério fundamental para nossas próximas decisões. As sugestões enviadas pelo Website Oficial ou pelo Atendimento ao Cliente são sempre analisadas com atenção e servirão de base valiosa para definir os próximos passos. Por ora, como explicado acima, vamos continuar aprimorando a personagem para que ela esteja à altura das necessidades atuais, sem deixar nada a desejar."

- Aumento da distância de movimento em 25%.
- Adição de efeito de invencibilidade contra monstros.
Antes | Depois |
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- Alteração na qual a habilidade agora causa dano aos inimigos e fornece efeito de Recuperação de HP aos aliados.
- O efeito de Recuperação de HP aumenta até um máximo de 300 conforme o Nível da Habilidade.
- Aumento da velocidade do projétil e da distância de movimento máximo.


- Adição de efeito de Super Armadura.
- Alteração na qual o nível para aprender a habilidade foi modificado de 55 para 30.
- Alteração na qual a animação de queda não será exibida durante o uso da habilidade e no salto.
- No entanto o personagem pode sofrer dano ou morrer se cair de uma altura muito alta.
- A animação de queda será exibida caso tentar pousar no chão mas o personagem voltar a ficar no ar.

- Adição de efeito de Super Armadura.


- Alteração na qual o Tempo de Espera da Habilidade foi modificado de 4min para 2min.

- Adição de efeito de Empurrão ao acertar golpe na Habilidade.

- Adição do efeito de Redução da Velocidade de Movimento foi apagado e o efeito de -20 de PD Total por 10s ao golpear com sucesso.
- Alteração para uma habilidade que causa dano ao alvo golpeado.

- Adição de efeito de Guarda Frontal.







- Aumento do tempo em que o personagem pode girar de acordo com a direção da câmera ao usar a habilidade.

- Alteração do efeito de Atordoamento ao golpear com sucesso para Derrubada.

- Remoção de efeito de Redução da Velocidade de Movimento e alteração para que os efeitos de Redução da Velocidade de Ataque e de Conjuração aumentem até um máximo de 25% conforme o nível de Aprimoramento do Sol.
- Ajuste no dano das seguintes habilidades:
Habilidade | Antes | Depois |
Verde Verdinho VI | 2904% x 2 Chance de Acerto Crítico 100% (Aplicado somente em monstros) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 80,00% |
7550% x 2 Chance de Acerto Crítico 100% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40,00% |
Xô! III | 1187% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 90,00% |
2659% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 44,00% |
É ali, ali! | 321% x 1 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 100,00% |
3852% x 1 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 100,00% |
Caia, Rá! | 2432% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 70,00% |
3405% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 70,00% |
Voa, Passarinho, Voa! Pá! | 6433% x 2 Chance de Acerto Crítico 100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico 25% (Aplicado somente em jogadores) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 50,00% |
7720% x 2 Chance de Acerto Crítico 50% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45,40% |
Fúria em Sol Menor | 4592% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 70,00% |
12628% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37,00% |
Eco da Terra | 4214% x 2 Proporção de aplicação do Dano em PvP: 70,00% |
10114% x 2 Chance de Acerto Crítico 100% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40,00% |
- Correção do erro no qual o efeito de Redução da Velocidade de Movimento da habilidade Jardim Secreto não era amplificado de acordo com o nível de aprimoramento de Sol.
Item
- Adição de efeito de Resistência à Redução de Durabilidade +10% ao efeito do Traje Vitclari da Shai.
- Adição de explicação sobre o Efeito de Equipar no Espaço de Traje +1 parte na descrição do efeito de uso do Traje Vitclari, exceto para Ente e Vitclari de Camuflagem do Deserto, da Shai.
- Alteração na qual o valor de "Dano Adicional a Navio e Monstros do Oceano" nos atributos dos Equipamentos de Navio – Canhão, Pedra do Marinheiro e Brilho de Evenruth com a Lágrima do Mar foi ajustado para 2,6 vezes maior.
Antes | Depois |
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- Agora é possível vender até 20 unidades de itens que não se acumulam no inventário, como sementes, de uma só vez na loja.
Monstro
- Alteração na qual o balanceamento do Sihajar entre os monstros do Abismo Imortal foi ajustado.
- Adição de mensagens ao iniciar e encerrar o Ataque Especial.
- Aumento do tempo de retenção do movimento do Ataque Especial.
- Redução na quantidade de vezes que a penalidade deve ser aplicada para remover o Efeito de Aprimoramento.
- [Elvia] Correção do erro no qual o HP dos monstros do Santuário de Hexe estava sendo aplicado de forma inferior.
- Com isso, o HP dos monstros que aparecem no Santuário de Hexe [Elvia] aumentou em 100% em relação ao valor anterior.
Montaria
- O tempo necessário para transportar uma montaria do Estábulo/Doca utilizando a função de Transportar Montaria foi reduzido de 10min para 3min.
- Adição de uma função que permite transportar Navios de Guilda através do Gerente de Cais da Guilda.
- A Zona Segura próxima às docas de Velia, Ilha de Iliya e Ilha de Lema foi expandida.
- Adição de um Gerente de Cais da Guilda na Ilha de Iliya.
Missão, Conhecimento
- Melhoria na qual a missão "[Gu-Mi Ho] Nome Falso" agora orienta sobre a localização de progresso antes de ser aceita.
NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora
Hall da Fama da Solare
- A figura do Aventureiro que alcançou o 1º lugar por Classe na Temporada Regular da Arena Solare foi erguido no Hall da Fama.
- Ao interagir com o "Guerreiro de Solare" no Hall da Fama, 20 de Energia serão consumidos e o efeito do Buff "Bênção do Grande Cavaleiro" será obtido.
- Bênção do Grande Cavaleiro: EXP de Respiração +10% durante 10 horas
- Ao interagir com o "Guerreiro de Solare" no Hall da Fama, 20 de Energia serão consumidos e o efeito do Buff "Bênção do Grande Cavaleiro" será obtido.


- O tema principal de BGM de Atoraxion: Baahmachia foi renovado.

Guerra de Base / Conquista
- Correção do erro no qual a Redução de Dano do Personagem era aplicada ao dano causado pela Torre de Chama Hwacha na Guerra de Base/Guerra de Conquista.
Interface
- Correção do erro no qual, ao utilizar a função de Buscar Item (Ctrl + F), a quantidade de itens encontrados era exibida em números grandes; agora, será abreviada como 100.0k e 1.0M, etc.
Tradução
- Correção do
- Algumas traduções de palavras foram modificadas nas configurações de idioma para o português.
- Doca de Guilda, Doca da Guilda, Cais de Guilda → Cais da Guilda
- Alteração na qual a tradução dos buffs de ataque e defesa foram padronizados da seguinte forma:
- Ataque: PA, PA Mágico, PA Corpo a Corpo, PA Longa Distância, PA Corpo a Corpo, PA Total, PA Adicional contra Demônios, PA Adicional contra Monstros, PA contra Humanos, PA contra Humanoides, PA contra Animais, PA contra Répteis, PA contra Sem Espécies, PA contra Mortos-Vivos
- Defesa: PD, PD Total, PD Mágico, PD Corpo a Corpo, PD Longa Distância, PD Corpo a Corpo
Correções e Alterações
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a interface do Inventário (I) - Meu Status era exibida como a interface anterior à atualização.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o fundo do guia de teclas ficava estranho em itens de inventário sem a função de trocar de roupa.
- [Modo Joystick] Redução da dificuldade de controle ao mover para cima novamente após descer até o final da lista de missões usando o joystick.
- [Modo Joystick] Melhoria na qual o guia de teclas passa a ser exibido na interface aprimorada de Meu Status e Detalhe de Capacidade.
- Correção do erro no qual não era possível concluir a missão "[Temporada de Verão] Uma Nova Experiência Oferecida por Fughar" ao conversar com o NPC Fughar.
- Correção do erro no qual não era possível clicar no botão de conversão de personagem em situação específica.
- Correção do erro no qual havia alguns erros de digitação na missão "Destruir a pedra de invocação Cadry".
- Correção do erro no qual algumas frases do guia em "[R] Cinto de Nader, Aprimoramento Facilitado" do Guia do Espírito Negro estavam incorretas.
- Correção do erro no qual algumas frases estavam estranhas no Diário de Aventura - Enciclopédia de Deve.
- Correção do erro no qual havia erros de digitação no diálogo do baú esfarrapado que aparece na missão 'O Segredo de Alguém'.
- Correção do erro no qual a perspectiva da câmera do NPC [Vendedor de Bens Gerais] Eileen em Balenos estava estranha ao aceitar a Missão Simplificada.
- Correção do erro no qual, em uma posição específica do Campo de Batalha do Templo de Gyfin Rhasia na Arena Solare, o Personagem não podia escapar ou não podia ser atingido por golpes.
- Remoção de Precisão, Redução de Dano e Evasão dos pontos exibidos ao passar o mouse sobre o ponto de interrogação de PA e PD no Inventário (I).
- Correção do erro no qual a Defesa do Chefe não aumentava corretamente no Desafio de Dificuldade do Chefe da Província de Hwang-Hae (Grupo) no Santuário Obscuro.
- Correção do erro no qual o número de Montarias armazenadas não era exibido corretamente ao Transportar Montaria.
- [Sage] Correção do erro no qual a pose de joelhos dobrados era exibida de forma estranha ao equipar o Traje Jato d'Água: Snorkel.
- [Hashashin] Correção do erro no qual, na tela de customização, o ajuste da parte do rosto do Hashashin era exibido de forma estranha.
- Correção do erro no qual, ao realizar a Missão "Conselho de Dorio", alguns diálogos da missão não eram exibidos.
- Correção do erro no qual o efeito da habilidade Bênção de Theh-Behk do Cinto Theh-Behk era aplicado além do limite permitido na Guerra de Base restrita.
- Correção do erro no qual o Chefe Mundial "Vell" causava mais dano do que o normal a grandes navios.
- Correção do erro no qual a penalidade de Redução de PD, que funciona próximo às áreas ocupadas do Campo de Batalha Vermelho, continuava sendo aplicada mesmo ao sair da área.
- [Do-Sa] Correção do erro no qual as calças do Kit de Traje Céu Azul atravessavam os sapatos.
- [Caçadora] Correção do erro no qual, ao aplicar uma personalização específica e equipar o Traje de Férias, a aparência era exibida de forma estranha.
- [Berserker/Feiticeira/Kunoichi/Corsária] Correção do erro no qual a aparência ficava estranha ao equipar o Traje Jato d'Água.
- [Ninja] Correção do erro no qual, ao escolher o sexto formato de rosto, o tingimento do Elmo Rocha não era aplicado.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual, ao equipar o Traje Jato d'Água, o zíper decorativo era exibido de forma estranha.
- [Wukong/Lutador] Correção do erro no qual, ao configurar um cabelo sem fios e equipar o Elmo Rakshasa, a aparência era exibida de forma estranha.
- [Wukong] Correção do erro no qual o tingimento das luvas não era aplicado ao equipar as Luvas Dobart e Luvas Taritas e depois equipar a Armadura Tuvala.
- Correção do erro no qual, ao tingir o boné do Traje Jato d'Água, a borda do símbolo não era tingida.
Correção do erro no qual o dano do personagem não era aplicado corretamente em algumas situações de PvP.
- Alteração para que a Guerra de Base, Guerra de Conquista, Guerra das Rosas e Campo de Batalha Vermelho possam ser realizados novamente.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.
Recente
- [Atualização] Atualização de Versão – 1 de Agosto (sex.) 01/08/2025 (UTC-3)
- [Informe] Problemas Descobertos (Última Atualização: 31/07/2025 14:30 (UTC-3)) 31/07/2025 (UTC-3)
- [Evento] Junte-se Rápido, Cresça Ainda Mais Rápido: Conheça Seu Novo Companheiro de Navegação! 31/07/2025 (UTC-3)
- [Atualização] Notas da Atualização – 31 de Julho de 2025 (qui.) 31/07/2025 (UTC-3)