Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 09/08/2023 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 09 de Agosto de 2023 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 09 de Agosto, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.23 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. Ninguém nunca vai encontrar isso!
    • Período do Evento: 9 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 23 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 2. Espólio em dobro de Vell e Garmoth!
    • Período do Evento: 10 de agosto (qui.) 00:00 ~ 23 de agosto (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Dado Vagaroso ou Dado Saltitante? Essa é a questão...
    • Período do Evento: 3 de agosto de 2023 (qui.) 00:00 ~ 22 de agosto de 2023 (ter.) 23:59 (UTC-3)
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 4. Tão quente que queima!
    • Período do Evento: 9 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 30 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Da Guilda para negócios!
    • Período do Evento: 9 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 23 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 6. Quais Recompensas de Acesso Temos para Agosto?
    • Período do Evento: 10 de agosto de 2023 (qui.) 00:00 ~ 13 de setembro de 2023 (qua.) 23:59
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 7. Extensão do Evento de Proteção de Cristais!
    • Período do Evento: 19 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 16 de agosto de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]
 

Novidades e Melhorias

Classes

Classes
Através desse patch, foram ajustados efeitos de certas habilidades e de habilidades especializadas que consomem os recursos de habilidade dos inimigos. Originalmente, esses efeitos foram introduzidos como um tipo de bônus especial que deixava os inimigos confusos por um momento. No entanto, as classes com recursos de habilidade baixos estavam relativamente em desvantagem, já que esse método era de valor fixo e não proporcional. Além disso, esse valor exagerado interrompia o fluxo de ação e diminuía a diversão do combate. Portanto, o efeito de parte das classes, exceto de algumas que são caracterizadas pelo consumo de recursos de habilidade, foi ajustado junto com o valor de habilidade especializada. Continuaremos monitorando de forma cuidadosa para que possam se divertir ainda mais jogando.

Comum
  • As seguintes alterações de redução de MP/WP/SP do inimigo ao acertá-lo durante uma Habilidade Especializada foram aplicadas de acordo com o nível:
    • Redução de MP/WP/SP do inimigo ao acertá-lo: de 5/10/15 para 1/2/10
 
  •  Alteração do bônus de redução de MP/WP/SP do inimigo a cada golpe das habilidades das seguintes classes.
Classe e Habilidade Alteração
[Caçadora]
Fluxo: Destruição do Vento
'- Remoção do efeito de Redução de MP/WP/SP a cada acerto de golpe no adversário.
[Musah]
Dança das Pétalas: Ilusão, JIN: Dança das Pétalas
'- Alteração da redução de 50 para 10 do efeito de Redução de MP/WP/SP a cada acerto de golpe no adversário.
[Maehwa]
Dança das Pétalas: Ilusão, JIN: Dança das Pétalas,
Flor Escarlate: Dança das Pétalas I a III, Forte: Dança das Pétalas I a III
'- Alteração da redução de 50 para 10 do efeito de Redução de MP/WP/SP a cada acerto de golpe no adversário.
Guerreiro
No caso da Sucessão do Guerreiro, foi melhorado não apenas o combo Forte: Estocada Flamejante - Agarramento, mas também o combo da habilidade Contra-Ataque após o uso de Forte: Esquiva, assim permitindo a busca por efeitos de status de forma mais variada. Em adição, era necessário defender por muito tempo após a Postura de Defesa para acumular o bônus de aumento de defesa total. Então, para que ele fique mais ativo na linha de frente, alteramos para que o acúmulo até o valor máximo seja mais rápido.

Arma Principal, Sucessão
Forte: Esquiva
  • Adição dos seguintes comandos à habilidade:
    • Shift + ←(A)
    • Shift + →(D)
  • Melhoria na conjuração das seguintes habilidades após usar a habilidade:
    • Contra-Ataque, Lança da Vingança, Corte Giratório, Estocada Abissal
 
Sucessão: Postura de Defesa
  • As seguintes melhorias foram feitas no bônus de aumento de Defesa Total ao defender com sucesso com a habilidade.
Antes Depois
Aumento da Defesa Total em +10 ao ter sucesso em defesa
Aumento da Defesa Total em +10 ao ter sucesso em defesa
Chute Cortante
  • Melhoria na conjuração da habilidade após usar Forte: Estocada Flamejante e Forte: Corte Forte.
 
Cicatrizes de Crepúsculo
  • Melhoria na conjuração da habilidade após usar Forte: Estocada Flamejante.
 
Golpe de Escudo
  • Melhoria para que a habilidade seja passível de registro no slot de habilidade.
 
Forte: Destruição Sísmica
  • Melhoria para que Ataque no Lugar da habilidade seja ativado ao pressionar Shift + F quando não puder utilizar a habilidade Forte: Corte Sísmico.
 
Sucessão: Grito de Guerra, Forte: Cicatrizes do Crepúsculo
  • Transferência do bônus de aumento de Ataque Total ao usar a habilidade que estava em Sucessão: Grito de Guerra para a habilidade Forte: Cicatrizes do Crepúsculo. Dessa forma, a habilidade Sucessão: Grito de Guerra foi removida.
    • Remoção de bônus de +10 de Defesa Total por 20s ao usar a habilidade Forte: Cicatrizes do Crepúsculo e adição de +10 do Ataque Total por 10s ao usar a habilidade.
 
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo
  • Correção de erro no qual não havia atualização do bônus de aumento de Defesa Total acumulado de Sucessão: Postura de Defesa ao usar a habilidade.

 

Feiticeira
Quando comparado com as habilidades Ira dos Mortos ou Escuridão Turbulenta, que já causam dano significativo no PvE, algumas habilidades do Despertar da Feiticeira que causam dano baixo em relação ao seu tempo de conjuração foram ajustadas para serem usadas mais frequentemente. Especialmente a habilidade Pesadelo de Cartian, que possuía o problema de aplicar dano distinto dependendo da posição do inimigo, foi melhorada para aplicar o dano igualmente em todas as áreas e também teve seu tempo de conjuração melhorado. Dessa forma, esperamos que essa habilidade seja usada como uma habilidade de dano alto durante combos em situações de PvE.

Arma Principal
Disparo das Trevas
  • Alteração para que Esmagamento da habilidade seja ativado apenas durante Ataque Evasivo.
 
Estilhaço de Escuridão I a IV
  • Alteração da Recuperação de MP de cada estilhaço ao usar Estilhaço de Escuridão.
    • Alteração da Recuperação de MP a cada 1 Estilhaço da Escuridão: de +60 para +150.

Despertar
Corte da Morte I a IV
  • Alteração do dano da habilidade:
Antes Depois
Dano de Golpe Normal 1512/1583/1654/1726% x5
Dano de Golpe Carregado 1709/1789/1869/1950% x7
Redução de Dano PvP  49.3%
Dano de Golpe Normal 1512/1662/1737/1985% x5
Dano de Golpe Carregado 1709/1968/2243/2502% x7
Redução de Dano PvP  60.4%
 
Pesadelo de Cartian I a IV
  • Alteração para que seja ativado até o golpe adicional mesmo apenas com a tecla E mantida após usar a habilidade.
  • Alteração que permite cancelar a habilidade ao pressionar S depois que ela foi conjurada.
  • Aumento da distância de movimento ao consumir Estilhaço de Escuridão e apertar ← / → + Clique Direito durante o uso da habilidade.
  • Alteração do tempo de recarga da habilidade: de 60/55/50/25s para 32/28/24/18s.
  • Correção de erro no qual o número de golpes era aplicado diferentemente dependendo da localização do alvo, pois o alcance do ataque da habilidade estava dividido em diversas posições divergindo da descrição da habilidade.
  • Aumento da velocidade de conjuração da habilidade.
  • Alteração do dano da habilidade:
Antes Depois
Dano do Golpe 1166/1210/1252/1294% x24
Chance de Acerto Crítico +40% (apenas em monstros)
Redução de Dano PvP  20%
Dano do Golpe 1166/1271/1377/1423% x24
Chance de Acerto Crítico +100% (apenas em monstros)
Redução de Dano PvP  60%
 
Fluxo: Réquiem
  • Alteração para que o bônus de aumento de Chance de Acerto Crítico seja aplicado ao fim do uso da habilidade.
 
Ira dos Mortos
  • Alteração para que, durante o uso de Ira dos Mortos, tenha que manter pressionado ↑ + Clique Direito, em vez de Clique Esquerdo + Clique Direito, para consumir o Estilhaço, avançar novamente e ativar a habilidade.
 
Quatro da Morte I a IV
  • Alteração do dano da habilidade:
Antes Depois
Dano do Golpe 1, 2 1054/1157/1258/1361% x3
Dano do Golpe 3 Giratório 697/764/832/898% x3
Dano do Golpe 3 de Esmagamento 1054/1157/1258/1361% x2
Redução de Dano PvP 1054/1157/1258/1361% x3
Redução de Dano PvP 25%
Dano do Golpe 1, 2 1054/1157/1321/1511% x 3
Dano do Golpe 3 Giratório 836/917/998/1078% x 3
Dano do Golpe 3 de Esmagamento 1054/1157/1321/1511% x 2
Redução de Dano PvP 1054/1157/1321/1511% x 3
Redução de Dano PvP 32.4%
 
Maehwa
No caso da Sucessão de Maehwa, com intuito de fortalecer ainda mais o seu estilo único de bater e recuar, buscamos manter a percepção de golpe fatal das habilidades de relativa alta precisão (Flor Escarlate: Dança das Pétalas), aumentando o seu dano em conjunto com um bônus de dano adicional na Barra de Guarda através do patch anterior. Contudo, o dano configurado como padrão naquele momento foi considerado excessivamente alto na situação atual, então o dano das habilidades Flor Escarlate: Dança das Pétalas e Forte: Flecha Magnífica da Vitória foi ajustado. Fizemos o máximo para manter o estilo de jogo anterior e a sua imagem de grande ameaça instantânea após ajustar esses elementos muito elevados, por isso pedimos a grande compreensão dos aventureiros de Sucessão de Maehwa.

Sucessão
Flor Escarlate: Dança das Pétalas
  • Alteração da Redução de Dano PvP da habilidade.
    • Redução de Dano PvP: de 49% para 58,5%
 
Forte: Flecha Magnífica da Vitória
  • Alteração da Redução de Dano PvP da habilidade.
    • Redução de Dano PvP: de 50% para 63%

 

Kunoichi
Despertar
Espírito Negro: Círculo Lunático
  • Correção de erro no qual a descrição do bônus de Aumento de Todas Evasões da habilidade era exibida como Aumento de Todos os Ataques.
 
Lutador
As habilidades Chute Estrela e Chute Constelação do Lutador foram ajustadas para permitir a realização de combos usando em conjunto o bônus de redução de Evasão Total e o de Flutuação. Especialmente na Sucessão, é possível começar com o combo Forte: Combo Abissal - Chute Estrela + Chute Constelação, ou usar as habilidades Chute Estrela + Chute Constelação como segundo bônus de estado enquanto usa outra habilidade.

Arma Principal, Sucessão
Aceleração
  • Melhoria na conjuração de Presas do Tigre e Arremate Supremo após usar a habilidade.
  • Melhoria para que o golpe 2 da habilidade Chute-Parafuso seja conjurado ao pressionar ↑ + F após usar a habilidade.
 
Forte: Bola de Energia
  • Alteração para que o alcance de ataque da habilidade seja o mesmo da Loucura Ondular.
 
Ataque Flanqueado
  • Alteração para que seja conjurado na direção oposta ao se mover com a habilidade e pressionar a tecla da direção oposta.
    • Antes: Ativado ao pressionar ←(A) + Clique Direito e, em seguida, pressionar (D) + Clique Direito após se mover para a esquerda
    • Depois: Não ataca e é ativado ao pressionar ←(A) + Clique Direito e, em seguida, pressionar (D) + Clique Direito após se mover para a esquerda
 
Forte: Combo Abissal
  • Melhoria para ativar os golpes 2 e 3 ao pressionar F após o uso da habilidade.
 
Chute Estrela, Chute Constelação
  • Alteração da animação e efeito das habilidades Chute Estrela e Chute Constelação.
    • Alteração para que a habilidade consuma WP.
    • Alteração de consumo adicional de stamina ao adquirir Chute Constelação e aplicação dos efeitos de Golpe Adicional e Super Armadura à habilidade Chute Estrela.
    • Redução do bônus de redução de 12% para 9% da evasão total por 10s ao ser acertado por Chute Constelação e alteração do bônus para ser aplicado a partir do golpe 1 (Golpe do Chute Estrela).
    • Alteração para que o efeito de Expansão de Energia, que era ativado no Forte: Chute Estrela, seja ativado no golpe 2 de Sucessão: Chute Constelação.
 
Sucessão: Chute Constelação Forte: Chute Estrela
 
Chute Baixo
  • Melhoria do fenômeno em que o personagem ficava momentaneamente mais lento ao acertar a habilidade.
  • Melhoria na conjuração de Forte: Marreta ao pressionar ↓ + C após usar a habilidade.
  • Melhoria do combo com Forte: Descontrole.
  • Melhoria do combo com o golpe 2 da habilidade Combo: Redemoinho após usar a habilidade.
 
Combo: Redemoinho
  • Alteração para que a Flutuação ao acertar com sucesso o golpe 2 da habilidade seja aplicada no último Chute.
  • Melhoria do combo com Chute Estrela após o golpe 2 de Combo: Redemoinho.
  • Remoção da animação de golpe 3 de Combo: Redemoinho e alteração da descrição do respectivo efeito de habilidade.
  • Melhoria na conjuração de Arremate Supremo e Chute Estrela após usar a habilidade.
 
Arremate Supremo
  • Alteração da descrição da habilidade: de dano do golpe de antes de completar o seu carregamento para dano do golpe após completar o seu carregamento.
 
Lutador, Mística
Comum
Aceleração, Aceleração Evasiva, Aceleração Mística
  • Correção de erro no qual a duração do efeito de invencibilidade contra monstros das habilidades era menor que 1s.
 
Lahn
A Sucessão da Lahn exigia uma preparação antecipada por meio das habilidades Brisa Primaveril - Flanco Pendular - Dança do Pêndulo para atacar no PvE. Portanto, o bônus de aumento de velocidade de ataque do Flanco Pendular foi removido e adicionado à Brisa Primaveril, permitindo obter esse bônus apenas através dela. Com essa mudança, agora é possível receber o bônus de aumento de velocidade de ataque e de aumento de dano apenas através de Brisa Primaveril - Dança do Pêndulo. Em adição, o dano e performance em PvE das habilidades que não apresentavam dano satisfatório em comparação com o seu tempo longo de conjuração foram aumentados.

Arma Principal, Sucessão
Brisa Primaveril
  • Alteração do aumento da velocidade de movimento por 15s ao usar a habilidade: de +3% para +5%.
    • Alteração para que o efeito de aumento de velocidade de movimento não seja acumulado e aplicado.
  • Alteração do bônus de velocidade de ataque por 15s ao usar a habilidade: de 3% para +5/10/18%, de acordo com o nível da habilidade.
    • Alteração para que o bônus de aumento de velocidade de ataque não seja acumulado e aplicado.
    • Remoção do bônus de velocidade de ataque ao usar as habilidades Flanco Pendular e Forte: Flanco Pendular.
 
Forte: Dança da Lua-Crescente
  • Aumento do bônus de velocidade de ataque ao usar a habilidade: de 20% para 25%.
 
JIN: Giro de Primavera, Forte: Giro de Primavera
  • Alteração do efeito de redução de Defesa Total ao golpear com sucesso com as habilidades JIN: Giro de Primavera e Forte: Giro de Primavera.
    • Alteração da redução de Defesa Total durante 10s ao golpear com sucesso: de 15 para 20
 
Forte: Presságio da Lua
  • Melhoria do combo com o golpe 2 de Sedução Mortífera após o uso da habilidade.
  • Alteração da tecla de comando da habilidade: de ↓ + C para C.
 
  • Alteração do dano das seguintes habilidades.
Habilidade Antes Depois
Forte: Chute Pendular I a IV Dano do Golpe 1 722/912/1084/1267% x3
Dano do Golpe 2 722/912/1084/1267% x4
Dano do Golpe 3 722/912/1084/1267% x6
Redução de Dano PvP 27.9%
Dano do Golpe 1 809/1021/1214/1419% x 3
Dano do Golpe 2 809/1021/1214/1419% x 4
Dano do Golpe 3 809/1021/1214/1419% x 6
Redução de Dano PvP 35.6%
Forte: Balé Carmesim Dano de Corte na Posição Atual 1273% x4, Máx. 3 golpes
2, Dano do Golpe 3 1273% x7
Redução de Dano PvP  48.5%
Dano de Corte na Posição Atual 1477% x 4, Máx. 3 golpes
2, Dano do Golpe 3 1477% x7
Redução de Dano PvP  55.6%
Forte: Pêndulo Cadente I a IV Dano do Golpe de Arremesso 732/835/1022/1122% x5
Dano de Golpe da Puxada 732/835/1022/1122% x 5, Máx. 2 golpes
Redução de Dano PvP  48.5%
Dano do Golpe de Arremesso 878/1002/1226/1346% x5

Dano de Golpe da Puxada 878/1002/1226/1346% x 5, Máx. 2 golpes
Redução de Dano PvP  57.1%
Forte: Salto Vacilante I a III Dano do Golpe 1, 2, 3 1040/1190/1401% x4
Dano do Último Golpe 1040/1190/1401% x7
Redução de Dano PvP   57%
Dano do Golpe 1, 2, 3 1248/1428/1681% x 4
Dano do Último Golpe 1248/1428/1681% x7
Redução de Dano PvP  64.2%
 
Forte: Chute Pendular
  • Adição do bônus de aumento da velocidade de ataque em 18% durante 15 segundos ao usar habilidade.


Despertar
Enlace da Corrente
  • Alteração do aumento do bônus de velocidade de ataque ao usar a habilidade.
    • Aumento da velocidade de ataque por 15s: de 15% para 18%

Perfume
  • Alteração do bônus de aumento da velocidade de ataque de 20% para 25% ao usar habilidade.
 
Sage
Focamos para que o Despertar do Sage se mova de forma mais versátil e proporcionar um combate mais dinâmico. A Investida da Luz era uma habilidade que era difícil de ser utilizada na presença de muitos inimigos. Por isso, fizemos alterações para que ela seja utilizada claramente como habilidade de investida e aproximação.

Além disso, ajustamos a habilidade Mensageiro da Penitência, uma das habilidades despertas do Sage que permite se mover mesmo na ausência de inimigos, para que seja usada mais frequentemente, facilitando a capacidade de avançar e fugir.


Despertar
Tempestade Elétrica I a III
  • As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:
    • Remoção da animação do golpe 1 da habilidade. 
    • Melhoria do combo com Luz de Arkenon.
    • Alteração do dano da habilidade: (Contudo, o dano do Efeito Arkenon não é alterado)
Antes Depois
Dano do Golpe de Empurrão 890/1119/1410% x1, Máx. de 4 Golpes
Chance de Acerto Crítico 890/1119/1410% x6
Redução de Dano PvP 54%
Dano do Golpe de Empurrão 979/1231/1551% x6
Chance de Acerto Crítico +10/20/30%
Redução de Dano PvP 54%
 
Dardo-Relâmpago
  • Alteração da velocidade da animação de lançamento da habilidade.
 
Mensageiro da Penitência I a IV
  • Alteração do tempo de recarga de Mensageiro da Penitência I a IV: de 20/19/18/17s para 20/18/16/14s.
 
Fluxo: Penitência Oportuna
  • Alteração do tempo de recarga da habilidade para 10s.
 
Fluxo: Chuva de Meteoros
  • Alteração para que possa usar a habilidade mesmo que não existam inimigos em frente.
 
Espírito Negro: Fluxo: Juízo Final
  • Alteração da velocidade de animação da habilidade.
  • Melhoria do combo com outras habilidades.
 
Investida-Relâmpago
  • Adição de bônus de +30% de Chance de Acerto Crítico por 5s ao usar uma habilidade durante a Investida-Relâmpago.
 
Purgação Elétrica IV
  • Alteração do dano da habilidade:
Antes Depois
Dano do Golpe 1 1459% x6
Dano do Golpe 2 1645% x6
Dano do Golpe 3 1810% x6
Redução de Dano PvP 66%
Dano do Golpe 1 1674% x6
Dano do Golpe 2 1841% x6
Dano do Golpe 3 2025% x6
Redução de Dano PvP 65%
 
Investida da Luz, Espírito Negro: Investida da Luz
  • As seguintes alterações foram aplicadas às habilidades Investida da Luz e Espírito Negro: Investida da Luz:
    • Remoção da animação de lançamento e alteração para que avance imediatamente após o uso da habilidade.
      • Devido a isso, o dano da habilidade foi alterado.
    • Alteração para que não mire em vários inimigos, mas mire e avance a um único inimigo em frente ao usar Avanço.
    • Alteração do Bônus de Defesa:
      • Antes: Super Armadura durante o uso e invencibilidade quando o personagem desaparece
      • Depois: Invencibilidade durante o uso → Super Armadura
    • Melhoria do combo com outras habilidades.
 
Wu-Sa
Esse patch traz grandes alterações no despertar de Wu-Sa. Primeiro, foi adicionado o efeito de Guarda Frontal na Colheita Mortal, que é a habilidade principal do despertar, e seu alcance máximo possível de invocação foi aumentado. Contudo, o dano de explosão da Flor da Vida foi reduzido para corresponder ao desempenho muito poderoso da habilidade. Apesar da redução de dano, o efeito da Guarda Frontal permite utilizá-la com segurança mesmo em situações incertas, e esperamos que aproveite o seu alcance aumentado para obter melhores resultados em batalhas de grande escala, como a Guerra de Base e Conquista. Além disso, parte dos combos que eram frustrantes foram melhorados.

Despertar
Bônus de Flor da Vida
  • Aumento do alcance de invocação de Flor da Vida que aparece ao usar as habilidades Colheita Mortal, Fluxo: Semente da Morte e Explosão do Desabrochar.
 
Ressurreição das Almas
  • Remoção de Esmagamento da habilidade e adição de Derrubada.
    • Alteração de Esmagamento para Derrubada ao acertar o golpe 2 com sucesso.
  • Adição de Bônus de Flor da Vida da habilidade Fluxo: Desabrochar ao golpe 2 de Ressurreição das Almas.
  • Melhoria do combo com o golpe 2 da habilidade durante Fuga das Almas.
 
Colheita Mortal
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o seu uso.
  • Alteração do Dano da Explosão de Flor da Vida da habilidade, e a descrição do dano foi alterada para condizer com o efeito real.
Antes Depois
Dano da Explosão de Flor da Vida 2792% x1, máx de 10 golpes
Dano da Explosão de Flor da Vida 2513% x 10
Meteoro das Flores
  • Melhoria para mover-se mais rapidamente para trás ao usar a habilidade.
  • Melhoria na conjuração de outras habilidades após o primeiro golpe de Meteoro das Flores.
 
Aprendizagem: Esquiva Dogmática
  • Alteração da animação do movimento para trás da habilidade enquanto em estado de Amuleto Tso-Ryohng.
 
Me-Gu
O combate de Despertar da Me-Gu ocorria usando as habilidades Navilera e Marcha da Morte - Giro da Raposa para se aproximar rapidamente em busca de brechas nos inimigos. Porém, no caso do Giro da Raposa, mesmo ao adquirir a habilidade BON, o efeito Flutuação não era aplicado imediatamente, tornando-o pouco utilizado em combates onde se buscava a brecha do inimigo. Sendo assim, foi adicionado o efeito de Flutuação ao primeiro golpe de BON: Giro da Raposa, aprimorando o estilo de jogo visando a brecha do inimigo durante o combate. Além disso, Ataque Aéreo foi adicionado ao Giro da Raposa para que seja possível causar mais dano após flutuar.

Sucessão
Forte: Feitiço Obtuso
  • Correção de erro no qual o buff de aumento de precisão era aplicado ao alvo ao usar a habilidade em situações específicas.
Despertar
  • Adição de 3 tipos de habilidades de expansão de Fúria do Espírito Negro nas habilidades despertas de Me-Gu.
    • Fúria do Espírito Negro 10%: Espírito Negro: Giro da Raposa
    • Fúria do Espírito Negro 25%: Espírito Negro: Esquiva Meridional
    • Fúria do Espírito Negro 50%: Espírito Negro: Desabrochar das Chamas
 
Espírito Negro: Giro da Raposa
  • Adição da habilidade Espírito Negro: Giro da Raposa.
Prévia Descrição da Habilidade
 
Espírito Negro: Esquiva Meridional
  • Adição da habilidade Espírito Negro: Esquiva Meridional.
Prévia Descrição da Habilidade
 
Espírito Negro: Desabrochar das Chamas
  • Adição da habilidade Espírito Negro: Desabrochar das Chamas.
Prévia Descrição da Habilidade
 
Elvia: Vento Oeste
  • Adição da habilidade Elvia: Vento Oeste que pode ser usada ao receber a força dos Espíritos Ancestrais na Área de Elvia.
 
Giro da Raposa
  • Alteração para que o efeito de Flutuação seja aplicado ao primeiro golpe da habilidade.
  • Adição de ataque aéreo à habilidade.
  • Melhoria na conjuração de Giro da Raposa e Esquiva Meridional após utilizar a habilidade Esquiva da Raposa para a esquerda/direita.
 
Raposa Alada
  • Melhoria para que Me-Gu gire de acordo com o giro da câmera enquanto utiliza a habilidade.
 
Golpe do Esclarecimento
  • Alteração para que a velocidade de ativação da habilidade seja a mesma do estado de possessão e adição do bônus de +10% de Dano de Ataque Aéreo por 5s ao usar a habilidade enquanto estiver em possessão.
  • Alteração da Redução de Dano PvP da habilidade.
    • Redução de Dano PvP: de 52 para 47%
 
Patada
  • Alteração da Redução de Dano PvP da habilidade.
    Redução de Dano PvP: de 48% para 43%
 

Conteúdo

Corrente Oceânica
As correntes marítimas e a brisa do mar são aspectos muito importantes para os usuários que apreciam conteúdo de Vida. Principalmente, a corrente marítima que tinha como principal função delinear a "Rota Marítima" que era tomado pelos aventureiros. Esses elementos eram extremamente determinantes no momento em que o aventureiro tinham que escolher a sua rota, mas enquanto era possível lidar com os ventos fortes das brisas marítimas ao dobrar as velas, não era nada fácil lidar com as correntes marítimas o que acabava prejudicando muito a experiência dos novos marujos que estavam começando a se aventurar no Grande Oceano.
Agora, com a remoção das correntes marítimas, esperamos que os usuários possam navegar com mais facilidade no oceano.
  • As correntes marítimas que fluíam em direção constante perto da costa e no Grande Oceano cessaram. 
    • Remoção do sistema de "Corrente Marítima" que afetava a velocidade das embarcações no Grande Oceano.
    • Remoção da interface de corrente marítima ao manejar embarcações.
 



Monstro

Nessa atualização, foram adicionadas Áreas de Combate para usar o Salão Secreto de Marni. São um total de 13 Áreas de Combate, incluindo as poderosas Áreas de Combate Túmulo do Pensamento Adormecido e Floresta Cinzenta. Esperamos que seja uma atualização que, mesmo que pequena, tenha significado para aqueles que estavam decepcionados por não ter o Salão Secreto de Marni nas Áreas de Combate que visitavam frequentemente.
  • Adição de uso do Salão Secreto de Marni (Área de Combate Individual) nas seguintes regiões:
Área de Combate PA Recomendado
Acampamento de Bashim 100
Templo Naga do Deserto 100
Vale Titium 100
Habitat Fadus 120
Caverna do Bandido Gahaz 140
Santuário Lua Crescente 140
Ruínas Cadry 140
Túmulo do Traidor 160
Caverna Proty 170
Multidão de Centauro 190
Ruínas Antigas de Kratuka  250
Floresta Cinzenta 300
Túmulo do Pensamento Adormecido 310
 
  • Adição de informação sobre as regiões acima em Salão Secreto de Marni (Área de Combate Individual) no menu ESC na aba Aventura (F5).
    • Ao clicar no botão de Navegar à esquerda da respectiva interface, as localizações disponíveis para uso de Salão Secreto de Marni serão informadas.
Área de Combate Localização
Templo Naga do Deserto
(Atumach)
Bazar Grão de Areia
Vale Titium (Deserto Fogan)
Santuário Lua Crescente
 
 
  • Adição de informação sobre as áreas acima no menu ESC na aba Aventura (F5) em Área de Combate.
    • Pode verificar o guia de navegação e o conteúdo detalhado ao selecionar a aba “Salão Secreto de Marni” no menu de Informação da Área de Combate.
 
  • Se entrar no Salão Secreto de Marni da região do Túmulo do Pensamento Adormecido a Cavaleira das Trevas aparece após batalhar por um tempo determinado.
    • O tempo de ressurgimento de Cavaleira das Trevas não foi alterado.
 

 

Lamparina de Dekia - Tunkta (Recomendado para Grupos de 2 Jogadores)

  • Se utilizar a Lamparina de Dekia em locais específicos da Área de Combate da região de Tunkta, fortalece os Turos.

    • Local disponível de uso da Lamparina: Talismã de Turos, perto de Torre de Feitiço de Turos
    • Talismã de Turos e Torre de Feitiço de Turos podem ser encontrados em 3 locais de cada região da Área de Combate de Tunkta, de um total de 6.
Talismã de Turo Torre de Feitiço de Turos
  •  
    • Pode adquirir o Cinto de Turo até o nível DUO (II) nas respectivas Áreas de Combate.
    • Em Lamparina de Dekia - Tunkta, não se movimenta e elimina os monstros como anteriormente. Agora, o combate ocorrerá enfrentando os Turos que se juntam em um mesmo lugar.
Recomendado Descrição da Área de Combate
[Dekia] Tunkta
PA Recomendado 310
PA Recomendado 400
Grupos de [Caótico] Turos e Ulutuka aparecem quando a luz da Lamparina de Dekia brilhar.
Ulutuka aparece novamente dos corpos dos Turos ao derrotar uma certa quantidade de inimigos.
 

 
Lamparina de Dekia - Floresta Espinheiro
 
  • Se utilizar a Lamparina de Dekia em locais específicos da Área de Combate da região da Floresta Espinheiro, fortalece os Ahibs.
    • Local disponível de uso da Lamparina: Perto de Olhar de Desespero
    • Pode encontrá-la caída em 4 locais na área da base da Floresta Espinheiro em Olhar de Desespero.
[Imbuído de Vazio] Olhar de Desespero
    • Pode adquirir o Anel Maldito até o nível DUO (II) nas respectivas Áreas de Combate.
Recomendado Descrição da Área de Combate
[Dekia] Floresta Espinheiro
PA Recomendado 310
PA Recomendado 400
Grupos de [Impregnado pelo Vazio] Ahib aparecem quando a luz da Lamparina de Dekia for usada.
Ao derrotar uma certa quantidade de Ahibs, uma [Vazio Corrompido] Cavaleira das Trevas aparecerá para eliminar o Aventureiro. Os grupos de [Impregnado pelo Vazio] Ahib continuam aparecendo mesmo depois da chegada da Cavaleira das Trevas.
 
  • Alteração da posição de monstros em certas regiões de acordo com as modificações acima em [Dekia] Tunkta e [Dekia] Floresta Cinzenta.
    • O monstros posicionados possuem os mesmos atributos dos atuais monstros da Área de Combate.
 


[Dekia] Floresta Cinzenta
  • Os monstros que surgem na [Lamparina de Dekia] Área de Combate de Floresta Cinzenta foram alterados da seguinte forma.
[Vazio] Barnas
- Alteração para que [Vazio] Barnas não seja invocado através de Guyras.
- Redução da Defesa de [Vazio] Barnas em aproximadamente 4%.
[Vazio] Volkras
- Alteração para que [Vazio] Volkras não se divida ao ser derrotado.
- Alteração para que [Vazio] Volkras não realize o ataque de Esmagada com tanta frequência.
- Redução da Defesa de [Vazio] Volkras em aproximadamente 4%.
[Vazio] Semente da Fenda
Semente da Fenda
'- Aumento da taxa de invocação de Guyras pelas [Vazio] Semente da Fenda em aproximademte 1,5 vezes.
- Alteração para que as [Vazio] Semente da Fenda não invoquem mais Guyras, uma vez que muitos já tenham sido invocados.
- Alteração para que as [Vazio] Semente da Fenda desapareçam ao ficaram fora de combate por um tempo predeterminado.
- Tempo de reaparecimento de Semente da Fenda e [Vazio] Semente da Fenda foi alterado de 2h para 2min.
 


  • Alteração para que a rainha Vercedes do Labirinto de M'rowek morra naturalmente 20min após o seu aparecimento.

Sistema de Ajuste de HP do Dragão Vermelho Garmoth
  • Correção do erro no qual o HP do chefe de mundo Garmoth estava incorreto.
    • a aparição de Garmoth está prevista para ocorrer normalmente no dia 09/08 (qua) após a manutenção.
    • Como informado através de informe prévio, faremos um evento [Espólios em Dobro do Garmoth].
※ Todas as missões "[Semanal] A Imagem de Garmoth"' serão renovadas e ficarão disponíveis às 00:00 do dia 10/08 (qui).

  • Melhoria para ajustar o HP Máx. do Chefe Mundial Dragão Vermelho Garmoth de acordo com a concentração de aventureiros nas proximidades do seu local de surgimento.

  • Alteração da mensagem exibida passados 30min, quando desinteressado, o Vell Filhote sai do Palácio do Mar, para que ela seja mais natural.
  • Alteração para que o HP do Vell Filhote seja baseado na quantidade de Aventureiros presentes no local de sua aparição.
    • HP do Vell Filhote não é compartilhado por todos os servidores.

Extensão do Evento de Proteção dos Cristais
  • O evento que protegia os cristais ao ser derrotado por monstros foi extendido.
    • Porém, personagens com Karma 0 ainda terão suas gemas destruídas.
Duração do Evento Após a manutenção de 09/08/2023 (qua) até antes da manutenção de 16/08/2023 (Qua)
Ir para o Evento extendido [Canalize este Poder Misterioso para proteger seus cristais!]

  • Alteração do palco da Arena Solare de Gha-Myohng de Dhong-Hee para a Cachoeira de Olun.
Cachoeira de Olun
A Cachoeira de Olun em O'dyllita vai ser o palco a a nova demonstração de habilidade dos aventureiros.

Montaria

  • Redução do custo de envio de montaria de um estábulo para outro de 1 milhão de Moeda de Prata para Cem mil Moedas de Prata.


Missão, Conhecimento

No Black Desert, existem missões que contêm diversas histórias que se conectam com o conteúdo. No começo do desenvolvimento, fizemos ajustes da dificuldade e balanceamento do conteúdo com base nos aventureiros que jogavam naquele momento. O conteúdo é amplamente dividido entre as partes valiosas através dos materiais e o tempo físico adequado para as missões diárias, duração de criação, etc.
Enquanto o serviço do jogo continua, o processo de ajustar o balanceamento que foi definido no momento do desenvolvimento inicialmente está progredindo aos poucos para o padrão atual. A recente remoção de Valência Parte 2 das missões principais também é parte deste trabalho.
Nos esforçaremos no futuro para melhorar continuamente o conteúdo mais antigo e o conteúdo de balanceamento que foi definido de forma exageradamente elevada.
Missão de Obtenção de Equipamento Narsilan
  • As seguintes melhorias foram feitas na missão de obtenção de equipamento Narsilan.
    • Personagens que se graduaram na temporada podem realizar a missão.
    • Pode ser obtido apenas conversando com Fughar, sem precisar criar Equipamento Naru PEN (V).
Lista Antes Depois
Condição para Obter
Personagem de Nv. 50 ou superior e Completar as missões principais de Calpheon.
Ou
Personagem Nv. 56
(Exceto Personagem de Temporada e Personagem que realizou graduação de Temporada)
Personagem de Nv. 50 ou superior e Completar as missões principais de Calpheon.
Ou
Personagem Nv. 56
(Exceto Personagem de Temporada)
Condição para Completar
Entregar Equipamento Naru PEN (V) para Fughar
Falar com Fughar
É um item de equipamento que possui atributos e efeitos do mesmo nível de um Equipamento Blackstar de nível DUO (II) a TRI(III) que pode ser equipado por personagens normais e não por personagens de temporada.
Ao abrir a Caixa de Arma Principal/Secundária/Desperta de Narsilan, obtém um equipamento adequado para a classe do personagem que abriu.

E se quiser usar em outra classe uma Arma Narsilan já aberta?
- Compre Pedra de Processamento Narsilan por 1 milhão de Moedas de Prata do NPC Ferreiro no vilarejo.
- Ao realizar o Processamento (L) de Pedra de Processamento Narsilan junto com Equipamento Narsilan, pode reverter a qualquer momento de volta para a Caixa de Arma Narsilan.
- Ao abrir a caixa de arma com o personagem que deseja usar o Equipamento Narsilan, obtém o equipamento da respectiva classe.
(Armadura de Narsilan pode ser equipada por todos os personagens normais sem distinção de classe.)

Informações mais detalhadas sobre o Equipamento Narsilan podem ser verificadas em [Equipamento Narsilan no Guia do Aventureiro].
 

 
Pular Meada de Atoraxion (Enigma)
  • Foi detectada uma mudança na Meada que guardava o segredo de Atoraxion - Baahmachia, Sykarakia, Yorunakia.
    • A capacidade de proteger as informações e registros da Maeda enfraqueceu possibilitando ser decifrada sem possuir acesso completo às informações e não ter desvendado a complicada Maeda.
    • A Meada pode ser pulada ou solucionada durante a missão de Atoraxion.
      • Contudo, o conhecimento relacionado a Meada só pode ser obtido após solucionar diretamente a Meada.
    • Ao interagir com a Stelaggia localizada em cada Meada, pode pular selecionando o botão [Pular].
Meadas que Podem Ser Puladas
[Pular] Meada de Baah - Amizade Quebrada
[Pular] Meada de Baah - Resolução Esquecida
[Pular] Meada de Baah - Imitação Inaceitável
[Pular] Meada de Baah - Lembrança Fragmentada
[Pular] Meada de Syka - 9 Justiças
[Pular] Meada de Syka - Luar Caótico
[Pular] Meada de Syka - Corda da Razão
[Pular] Meada de Syka - Caminho Dividido
[Pular] Meada de Yorr - Lua Cheia
[Pular] Meada de Yorr - Lucresia
[Pular] Meada de Yorr - Pedra da Luz Incompleta
 


Livro de Magahan - Fruta de Encantamento
  • Alteração de requisito de conclusão do Diário de Aventura: Livro de Magahan 1 Capítulo 2:
    • De oferecer Fruta de Encantamento x10 para oferecer Fruta de mesmo tipo x10 no Altar de Agris
Antes Depois
Oferecer Fruta de Encantamento x10
Oferecer Carne de Urso x30
Oferecer Trigo x100
no Altar de Agris
Oferecer Fruta de Mesmo Tipo x10
Oferecer Carne de Urso x30
Oferecer Trigo x100
no Altar de Agris
 
  • Melhoria das seguintes missões da Terra do Amanhecer.
    • 'Melhoria de navegação da missão “[Gu-Mi Ho] Lápide Misteriosa”.
    • Melhoria da intuitividade do texto de requerimento de conclusão das seguintes missões.
      • [Espírito Mu-Dang] [Escolha] O Machado do Lenhador, [Dhu-Ohk Shi-Ni] O Túmulo e os Dokebi
    • Redução da quantidade de animais que dever ser eliminados nas missões principais em andamento.
Objetivo 10 Monstros → 3 Monstros Objetivo 10 Monstros → 5 Monstros
◆ [Espírito Mu-Dang] Dia de Comer Carne
◆ [Espírito Mu-Dang] Preces
◆ [Gu-Mi Ho] Preparativos para o Tratamento
◆ [Guerreiros do Bambu] Preparativos para a Floresta Dokebi
◆ [Guerreiros do Bambu] O Pedido de Socorro de Han-Jit
◆ [Rei dos Porcos Dourados] Preparativos para Enfrentar os Porcos Dourados

 

  • Melhoria para que a progressão da missão principal “[Balenos] O Deserto Negro e a Pedra Negra” da região de Balenos seja mais intuitiva.


Guerra de Base / Conquista

A atualização de hoje trouxe o aumento das recompensas de Guerra de Base/Conquista. Ao vencer a Guerra de Conquista/Base, a distribuição de impostos é ajustada em conjunto e é possível obter ainda mais Fundos da Guilda. Com o início desse aumento de recompensas da Guerra de Conquista/Base, os conteúdos de PvP serão analisados novamente e vamos melhorá-los o mais rápido possível aplicando ao máximo as opiniões dos aventureiros.
Aumento do Imposto de Guerra de Conquista/Base
  • Aumento de aproximadamente 25% do imposto total acumulado em Guerra de Conquista/Base.
      •  A distribuição de obtenção de imposto é aplicada de acordo com o nível da base igual a anteriormente.
Obtenção de Imposto por nível de base
Nível de Base Proporção de Obtenção de Imposto
Nv. 1 Iniciante 9,6%
Nv. 1 Intermediário 14,4%
Nv. 2 20%
Nv. 3 24%
Nv. 4 32%
 
 

 
Aumento de Recompensas Individuais de Guerra de Conquista/Base
  • Aumento das recompensas individuais disponíveis para obtenção através da participação de Guerra de Conquista/Base da seguinte forma.
    • As recompensas de Guerra de Base dos níveis 2 ao 4 foram separadas. Alteração para obtenção de mais recompensas quanto maior o nível.
Guerra de Conquista
 
Ranking Item Antes Depois
[Vencedor que destruiu todas as fortalezas]
Prêmio de Vitória com Glória
Barra de Ouro de 10kG do Campo de Batalha Glorioso x2
Pó do Espírito Ancestral x1.000
Pedra Cron x100
Medalha de Honra Brilhante x84
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x3
[Evento] Pergaminho do Campo de Batalha Glorioso x3
Barra de Ouro de 10kG do Campo de Batalha Glorioso x3
Pó do Espírito Ancestral x1.000
Pedra Cron x100
Medalha de Honra Brilhante x100
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x3
[Evento] Pergaminho do Campo de Batalha Glorioso x3
[Vencedor por sistema de pontos]
1º (Dono da Fortaleza)
Recompensa da vitória com o Espírito de Guerra
Barra de Ouro de 10kG do Campo de Batalha Glorioso x2
Pó do Espírito Ancestral x500
Pedra Cron x50
Medalha de Honra Brilhante x84
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x2
[Evento] Pergaminho do Campo de Batalha Glorioso x2
Barra de Ouro de 10kG do Campo de Batalha Glorioso x2
Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x5
Pó do Espírito Ancestral x500
Pedra Cron x50
Medalha de Honra Brilhante x100
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x2
[Evento] Pergaminho do Campo de Batalha Glorioso x2
Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (V)
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x7
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x10
Medalha de Honra Brilhante x50
Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (IV)
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x6
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x9
Medalha de Honra Brilhante x50
Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (III)
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x5
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x8
Medalha de Honra Brilhante x50
Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (II)
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x4
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x7
Medalha de Honra Brilhante x50
Prêmio inspirador do ardente espírito de luta (I)
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x3
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x6
Medalha de Honra Brilhante x50
Guilda/Aliança com Posto de Comando/Quartel General remanescentes
até o fim da Guerra de Conquista
Prêmio de Encorajamento do Moral
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x2
Barra de Ouro do Campo de Batalha Glorioso 100G x5
Medalha de Honra Brilhante x36
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x3
Medalha de Honra Brilhante x50
Guilda/Aliança sem Posto de Comando/Quartel General remanescentes
até o fim da Guerra de Conquista
Prêmio de Incentivo com Espírito de Luta
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x1
Barra de Ouro do Campo de Batalha Glorioso 100G x5
Medalha de Honra Brilhante x10
 Barra de Ouro de 1kG do Campo de Batalha Glorioso x2
Medalha de Honra Brilhante x50
Guerra de Base

Nível 1
Vitória em Guerra de Base Nv. 1 Derrota/Liberação em Guerra de Base Nv. 1
Prêmio de Vitória da Determinação Ardente
전의를 태운 격려 포상
Recompensa Recompensa
Barra de Ouro 1kG x3 → x4
Medalha de Honra Brilhante x20 → x30
Essência da Glória x5
Essência da Coragem x5
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
 Barra de Ouro 100G x5 →  Barra de Ouro 1kG x1
 Medalha de Honra Brilhante x20 → x30
 Essência da Glória x2
 Essência da Coragem x2
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Nível 2
Vitória em Guerra de Base Nv. 2 Derrota/Liberação em Guerra de Base Nv. 2
Prêmio de Vitória da Garra
Prêmio de Incentivo da Garra
Recompensa Recompensa
Barra de Ouro 1kG x5 → x6
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x5
Essência da Coragem x5
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso x1
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Barra de Ouro 1kG x1, Barra de Ouro 100G x5 → Barra de Ouro 1kG x2
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x2
Essência da Coragem x2
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Nível 3
Vitória em Guerra de Base Nv. 3 Derrota/Liberação em Guerra de Base Nv. 3
Prêmio de Vitória da Garra
→ Prêmio de Vitória com Dedicação
Prêmio de Incentivo da Garra
→ Prêmio de Incentivo da Dedicação
Recompensa Recompensa
Barra de Ouro 1kG x5 → x8
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x5
Essência da Coragem x5
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso x1
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Barra de Ouro 1kG x1, Barra de Ouro 100G x5 → Barra de Ouro 1kG x2, Barra de Ouro 100G x5
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x2
Essência da Coragem x2
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Nível 4
Vitória em Guerra de Base Nv. 4 Derrota/Liberação em Guerra de Base Nv. 4
Prêmio de Vitória da Garra
→ Prêmio de Vitória da Dedicação Fervorosa
Prêmio de Incentivo da Garra
→ Prêmio de Incentivo da Dedicação Fervorosa
Recompensa Recompensa
Barra de Ouro 1kG x5 → x10
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x5
Essência da Coragem x5
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso x1
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
Barra de Ouro 1kG x1, Barra de Ouro 100G x5 → Barra de Ouro 1kG x3 
Medalha de Honra Brilhante x30 → x40
Essência da Glória x2
Essência da Coragem x2
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1
 

 
Alteração das Condições de Devolução do Direito de Participação em Guerra de Base
  • Alteração da seguinte forma das condições de devolução do direito de participação em Guerra de Base.
Antes Depois
Destruir fortalezas inimigas ou kills/abates acima de 50 Destruir fortalezas inimigas ou kills/abates acima de 100

 
Ajuste de Durabilidade da Fortaleza e Instalações da Guerra de Conquista/Base
  • Alteração da seguinte forma da durabilidade máxima da Fortaleza e Instalações da Guerra de Conquista/Base dos níveis 1 ao 4.
 
 
 
 
 
 
 
Fortaleza da Guerra de Conquista/Base (Fortaleza, o Posto de Comando e Quartel General)
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 2 Aumento de x1,1
Guerra de Base Nv. 3 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 
Hwacha, Torre de Chama
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 2 Aumento de x1,5
Guerra de Base Nv. 3 Aumento de x1,4
Guerra de Base Nv. 4 Aumento de  x1,3
Guerra de Conquista Aumento de x1,2

Grande Hwacha, Torre de Chama Fortalecida
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 3 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 
Centro de Recuperação
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Aumento de x2
Guerra de Base Nv. 2 Aumento de x2,5
Guerra de Base Nv. 3 Aumento de x1,7
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 
Depósito de Suprimento
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Aumento de x2,2
Guerra de Base Nv. 2 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 3 Sem alterações
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 
Bandeira de Determinação
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Aumento de x2
Guerra de Base Nv. 2 Aumento de x3,7
Guerra de Base Nv. 3 Aumento de x3,2
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 
Observatório de Canhão, Berçário de Elefante, Fábrica de Bandeira Indomável
Nível de Guerra de Base e Guerra de Conquista Alteração
Guerra de Base Nv. 1 Aumento de x2,1
Guerra de Base Nv. 2 Aumento de x1,8
Guerra de Base Nv. 3 Aumento de x1,4
Guerra de Base Nv. 4 Sem alterações
Guerra de Conquista Sem alterações
 


Interface

Melhoria da Função de Editar IU
  • Melhoria para usar a função de Editar UI enquanto se move.
 

 
  • Adição do botão “Atalhos” à esquerda do Mini Mapa para verificar dicas sobre os atalhos.
    • O respectivo botão é exibido apenas aos Aventureiros Ingressos e a janela de Atalhos aparece ao clicar em Atalhos na aba de Info do Jogo no menu ESC.
 
  • Remoção do tempo de espera de 1 segundo que era aplicado ao abrir e fechar o Mapa Mundial(M).
    • Correção de erro no qual a distância percorrida da habilidade era anormal ao abrir e fechar o Mapa Mundial(M).
 
  • Correção para que a janela de Recompensa de Acesso não seja exibida automaticamente quando o personagem acessar pela primeira vez.
    • Caso queira verificar a Recompensa de Acesso, é possível fazê-lo à esquerda do Mini Mapa e, após verificar 1 vez, não será exibida até a meia-noite do próximo dia.
※ Assim como anteriormente, a Recompensa de Acesso é obtida automaticamente ao entrar em uma Zona Segura ou abrir Recompensa de Acesso.
 
  • Adição para que seja possível utilizar organização por categoria no Inventário no modo Joystick.

  • Melhoria para que alerta de aparição de Vell Filhote e evento do Palácio do Mar não interfiram na jogabilidade.


Sistema

Realizamos a adição da aparição do poderoso Spook caso a batalha PvE seja realizada sem movimentação do personagem para evitar a utilização contínua da mesma tecla. Essa alteração foi feita com fins de evitar transtornos entre os usuários e evitar que seja possível jogar o jogo sem estar presente.
  • Alteração para que comando da tecla não seja ativada caso pressionado por mais de 1 minuto.
  • Adição da aparição de Spook em batalha PvE caso personagem não haja movimentação do personagem.
 


Web

  • Aprimoramento da segurança da ferramenta de Procurar Conta.
  • Melhoria para que seja possível encontrar conta criada antes do sistema de unificação caso não seja possível procurar conta da Pearlabyss.
  • Adição de dados de acesso ao jogo no histórico de login.
  • Alteração da sobreposição 
 

Correções e Alteraçõe

  • Correção na exibição do traje Bellekiel da [Drakania] em ações específicas.
  • Correção na exibição de capa do traje Bellekiel de [Cavaleira das Trevas e Kunoichi] ao pular durante corrida com Armadura equipada.
  • Correção do erro no qual personagem era movido para localização indevida ao acessar de local específico do Templo de Gyfin Rhasia (Subsolo).
  • Correção de erro intermitente no qual não era possível reviver durante o progresso de Campo de Batalha Vermelho - Areia em Chamas do evento da Praia Thermian.
  • Correção na exibição de algumas partes do traje de Mergulho Bolha.
  • Correção do erro no qual não era possível comprar item no Mercado Mundial em situações específicas.
  • Correção de erro intermitente no qual provocava falta de fluidez no andamento de Atoraxion: Yorunakia [Berço de Yorr].
  • Correção da descrição referente à limitação do total de nível de personagens da Família no texto de aviso sobre servidor exclusivo de aventureiros ingressos na janela de seleção de servidor.
  • Correção do erro no qual era possível tingir com Paleta de Merv e Tingimento ao mesmo tempo em situações específicas.
  • Correção do erro no qual não era possível trazer o Martelo Honesto de J através da ferramenta Transferir Item e Cadê meu Item?.
  • Correção do erro no qual pesquisa era refeita ao pressionar Espaço para transferir item através da ferramenta Cadê meu Item?.
  • Correção do erro no qual mensagem de conclusão da "Lenda de Shim-Tsohng" ao concluir a missão "A Filha do Rei Dragão" do Palácio do Mar.
  • Correção do erro no qual não era possível girar a janela do jogo para a direita, dependendo da resolução de tela da área de trabalho do computador em situações específicas.
  • Correção da descrição do item Orvalho com Ritmo da Lua.
  • Correção do erro no qual Informação Detalhada de Tarefa não era exibida ao tentar produzir em casa comprada com pontos de contribuição.
  • Correção dos seguintes erros no modo Joystick:
  • Correção do erro no qual interface de Como Obter Ração era movida para local indevido ao retirar mascote de 5ª geração.
  • Correção na interface exibida durante andamento do Santuário Obscuro.
  • Correção do erro no qual horário de Subjugação do Santuário Obscuro não estava de acordo com o horário do dispositivo.
  • Correção no texto de aviso sobre cancelamento da ferramenta Fuga de acordo com comandos do modo Joystick.
  • Correção do erro no qual interface de controle de visão não era exibida durante cutscene de batalha.
  • Alteração para que [Shai] tocando partitura do álbum de música não sofra impacto de teletransporte em massa de Bruxa e Mago.
  • Correção na exibição de elmo ao mover-se frontalmente após usar Pergaminho de Disfarce de Soldado do Palácio do Mar.
  • Correção no qual peso de alguns inventários de armazenamento não eram exibidos ao usar a ferramenta de organizar inventário por categoria.
  • Correção de erro no qual alerta de obtenção de novo item comprado na Loja de Pérolas era duplicada.
 

 
 
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
 

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