Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 30/08/2023 08:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 30 de Agosto de 2023 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 30 de Agosto, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.96 GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. [Adeus Verão] Ganhos de 100% com o Selo de Verão Fora de Época!
    • Período do Evento: 30 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 13 de setembro de 2023 (qua.) antes da manutenção  
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 2. Taxa de obtenção de itens +100%! 
    • Período do Evento: 30 de agosto de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 6 de setembro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

Novidades e Melhorias

Classes

Guerreiro
Arma Principal, Sucessão
Forte: Contra-Ataque
  • Melhoria para que Contra-Ataque de Giro seja conjurada ao pressionar Espaço durante combo de Forte: Contra-Ataque com Contra-Ataque de Energia.
  • Melhoria para que Contra-Ataque de Giro seja conjurada após Forte: Contra-Ataque ao pressionar Espaço durante Postura de Defesa.
 
Contra-Ataque I a III, Forte: Contra-Ataque
  • Correção do erro no qual Espírito de Guerra não era consumido ao usar Contra-Ataque I a III e Forte: Contra-Ataque durante tempo de recarga.
 
Investida de Escudo
  • Alteração para que Investida de Escuda não seja ativada ao pressionar Espaço durante Postura de Defesa.

Despertar
Ombrada
  • Correção de erro intermitente no qual personagem se movia indevidamente ao golpear com sucesso durante Ombrada.
  • Correção do erro no qual número de golpes aplicado em monstros de Ombrada era diferente de BON: Ombrada.
 
Sepultura, Fluxo: Giro da Morte
  • Correção de erro intermitente no qual Fluxo: Giro da Morte não era conjurada naturalmente após golpear com sucesso em Sepultura.
 
BON: Destruição Lunática
  • Correção do erro no qual mudança para estado de Espada Longa não ocorria ao pressionar C durante Destruição Lunática tendo adquirido a habilidade BON: Destruição Lunática.
 
Berserker
Fizemos melhorias para que seja possível usar uma variedade de habilidades em combo em situações em que não é possível usar habilidades como [Forte: Ciclone Dilacerante] em PvE devido ao tempo de recarga. 
Gostaríamos também de abortar o fato da habilidade [Forte: Ciclone Dilacerante] não estava sendo muito útil em áreas de combate que necessitam de ataques de derrubada. Agora, as habilidades [Supremo: Destruição Frenética] ou [Forte: Tremor do Gorila], [Forte: Onda Ancestral] e [Forte: Corte do Vento Bestial] e [Forte: Golpe Feroz], no estado de Fera, poderão ser usadas como habilidades principais de derrubada nas seguintes áreas de combate.

Arma Principal, Sucessão
Forte: Atropelar Furioso
  • As seguintes alterações foram realizadas em Forte: Atropelar Furioso:
    • Alteração para que sempre seja ativada imediatamente fora do tempo de recarga.
    • Alteração para que a ao usar Forte: Atropelar Furioso durante o uso de Investida Escaldante, a velocidade de execução da habilidade desde o seu ponto de partida seja o mesmo de outras habilidades.
    • Melhoria da movimentação do personagem após uso da habilidade.
 
Forte: Corte do Vento Bestial I a IV
  • O dano de Forte: Corte do Vento Bestial I a IV sofreu as seguintes alterações:
Antes Depois
Dano do Golpe 630/792/1012/1300% x 6
Dano do Último Golpe 630/792/1012/1300% x 5
Redução de Dano PvP 65/65/65/75%
Dano do Golpe 712/895/1144/1469% x 6
Dano do Último Golpe 712/895/1144/1469% x 5
Redução de Dano PvP 77,8%
 
Forte: Ciclone Dilacerante I a III
  • Aumento da Chance de Acerto Crítico aplicável somente a monstros de Forte: ciclo Dilacerante I a III de 25%.
 
Forte: Pisão da Fera
  • As seguintes alterações foram realizadas em Forte: Pisão da Fera:
    • Alteração para que o número de golpes não seja reduzido ao ativar habilidade consecutivamente.
    • Correção do erro de consumo de Espírito de Guerra durante uso consecutivo.
    • Correção do erro no qual não havia uma descrição sobre a recuperação de WP ao golpear com sucesso.
    • O dano de Joelhada sofreu as seguintes alterações:
Antes Depois
Dano de Joelhada 512% x 3
Chance de Acerto Crítico de Joelhada +100%
Redução de Dano PvP 0
Dano de Joelhada 1178% x 3
Chance de Acerto Crítico de Joelhada +100%
Redução de Dano PvP 56,5%
 
Forte: Destruição Frenética
  • As seguintes alterações foram realizadas em Forte: Destruição Frenética:
    • Unificação da área do ataque adicional para a maior área de cobertura ao ativar habilidade com ↓ + Clique Esquerdo.
    • Alteração para que bônus de aumento de ataque corpo a corpo seja aplicado ao usar Forte: Destruição Frenética em golpe adicional.
    • O dano da habilidade sofreu as seguintes alterações:
Antes Depois
Golpe do Dano 1003/1143/1262/1337% x 2, Máx. 2 Golpes
 
Redução do Dano de Golpe PvP36.8/36.7/36.8/36.7%
 
Dano do Golpe Adicional 1204/1372/1514/1604% x 4
Chance de Acerto Crítico de Golpe Adicional +100%
Redução do Dano de Golpe Adicional PvP 36,8/36,7/36,8/36,7%
Dano do Golpe 1133/1292/1426/1511% x 2, Máx. 2 Golpes
Chance de Acerto Crítico de Golpe +100%
Redução do Dano de Golpe PvP 63%
 
Dano do Golpe Adicional 1469/1674/1847/1957% x 4
Chance de Acerto Crítico de Golpe Adicional +100%
Redução do Dano de Golpe Adicional PvP 48,1%
 
Destruição Frenética
  • Alteração para que dano disperso não seja aplicado ao usar Destruição Frenética I a JIN, Forte: Destruição Frenética e Supremo: Destruição Frenética.
    • O PvP não sofreu alterações.
 
Destruição Frenética I a VI
  • Remoção de dano adicional aplicado de acordo com o WP máximo em Destruição Frenética I a VI.
  • Alteração para que o número de golpes adicionais seja o mesmo para Destruição Frenética I a VI e JIN: Destruição Frenética.
    • Número de Golpe Adicional de 2 para 3.
  • Alteração para que o alcance da habilidade Destruição Frenética I a VI seja o mesmo da habilidade nível VI.
 
Tremor de Fúria
  • As seguintes alterações foram realizadas em Tremor da Fúria:
    • Alteração para que o fluxo da habilidade Destruição Frenética seja substituído pelo fluxo da habilidade Ira da Fera.
    • Alteração para que Ira da Fera possa ser ativada como uma habilidade bônus.
      • De acordo com alteração acima, será necessário ativá-la com comandos, deixando de ser uma passiva.
 
Supremo: Destruição Frenética
  • Aumento de 1 golpe por ataque ao número de golpes aplicável somente a monstros durante Supremo: Destruição Frenética.
Antes Depois
Dano Total é o Dano de Golpe Adicional de Destruição Frenética x3, máx 3 golpes Dano Total é o Dano de Golpe Adicional de Destruição Frenética x4, máx 3 golpes
Cabeçada Cruel
  • Alteração para que Cabeçada Cruel seja ativada ao pressionar ↑(W) + Clique Direito durante Forte: Forte: Golpe Feroz em estado de Besta.
 
Forte: Tremor do Gorila
  • As seguintes alterações foram realizadas em Forte: Tremor do Gorila.
    • Aumento da velocidade de conjuração.
    • Alteração do tempo de recarga de 15s para 12s.
    • Dano da habilidade sofreu as seguintes alterações:
Antes Depois
Dano do Golpe 1489% x 10
Chance de Acerto Crítico +50%(Monstros)
Chance de Acerto Crítico +20%(Jogadores)
Redução de Dano PvP 55%
Dano no Golpe 1563% x 10
Chance de Acerto Crítico +100%(Monstros)
Chance de Acerto Crítico +20%(Jogadores)
Redução de Dano PvP 57,1%
 
Forte: Onda Ancestral
  • As seguintes alterações foram realizadas em Forte: Onda Ancestral.
    • Alteração para que o ataque sempre seja ativado imediatamente ao usar habilidade.
    • Dano do golpe sofreu as seguintes alterações:
Antes Depois
Dano do Golpe 1562% x 7
Redução de Dano PvP 49,1%
Dano no Golpe 1874% x 7
Redução de Dano PvP 57,5%
 
Atropelar Furioso I a JIN
  • Correção do erro no qual não era possível realizar uso contínuo de Atropelar Furioso I a JIN.

 

Mística
Sucessão
Forte: Garras da Fúria
  • Correção de erro no qual Espírito de Luta e WP eram recuperados no último golpe ao usar Forte: Garras da Fúria durante o tempo de recarga.            
  • Correção de erro no qual um ataque sem dano era ativado ao usar a habilidade Forte: Garras da Fúria enquanto apertava adicionalmente as teclas ←/→ (A/D).            
 
 
Lahn
A Despertar Lahn era altamente dependente de agarrar (Arrebatação) nas situações de PvP, então caso falhasse, era difícil atingir o oponente com outra habilidade de forma segura e precisava aguardar pelo tempo de recarga. Além disso, mesmo que tivesse sucesso em Agarrar, nas situações que não eram de 1x1, era difícil causar dano significativo de forma segura. Dessa forma, enquanto aumentamos o dano das habilidades [Tango do Apocalipse], [Fluxo: Intensidade], [Encarnação Demoníaca] e [Lua Púrpura]. Tendo por base esse dano, é possível causar dano mantendo a defesa de [Tango do Apocalipse] até [Fluxo: Intensidade]. Além disso, a habilidade BON: Corte das Chamas foi alterada para Super Armadura, então mesmo que não consiga agarrar, foi ajustado para que ganhe mais uma chance de atacar a brecha do inimigo.

Despertar
Lírio Sangrento            
  • As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:            
    • Alteração da velocidade da animação da habilidade.
    • Melhoria do combo com Lua Púrpura e Presságio da Lua após o golpe 2 e 3.            
    • Alteração do dano da habilidade:            
Antes Depois
Dano do Golpe 1: 1215% x3    
Dano do Golpe 2 e 3: 1215% x4    
     
Redução de Dano PvP: 68%    
Dano do Golpe 1: 1409% x3    
Dano do Golpe 2 e 3: 1409% x4    
Chance de Acerto Crítico +40%    
Redução de Dano PvP: 60%    
 
Tango do Apocalipse I a IV            
  • As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:    
    • Aumento da duração da Super Armadura ao usar a habilidade.            
    • Adição de bônus de Redução de Velocidade de Ataque/Conjuração ao golpear com sucesso.            
    • Alteração do dano da habilidade:            
Antes Depois
Dano do Golpe: 914/1110/1307/1503% x6, Total de 2 Ataques    
     
Redução de Dano PvP: 62%    
Dano do Golpe: 1024/1243/1464/1683% x6, Total de 2 Ataques    
Chance de Acerto Crítico +10/20/30/50%    
Redução de Dano PvP: 55%    
 
Frenesi I a IV            
  • Transferência do bônus de Redução de Velocidade de Ataque/Conjuração ao golpear com sucesso com Frenesi I a IV para a habilidade Tango do Apocalipse.            
 
Fluxo: Intensidade            
  • As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:            
    • Alteração para aplicar exclusivamente em monstros o efeito de Derrubada ao golpear com sucesso.            
    • Alteração para aplicar o efeito de Super Armadura durante o uso da habilidade.            
Antes Depois
Dano do Golpe: 1612% x10    
Redução de Dano PvP: 60,2%    
Dano do Golpe: 2015% x10    
Redução de Dano PvP: 62%    
    • Alteração do dano da habilidade Espírito Negro: Intensidade de acordo com a mudança no dano de habilidade.  
 
Espírito Negro: Intensidade    
  • Alteração para ativar o ataque imediatamente sem animação de conjuração ao usar a habilidade Espírito Negro: Corte.            
Ver Habilidade Descrição
 
Lua Púrpura            
  • As seguintes alterações foram aplicadas à habilidade:            
    • Melhoria na conjuração de Lua Púrpura após usar as habilidades Corte do Infinito e Presságio da Lua.            
    • Alteração da Redução de Dano PvP: de 70% para 55%.            
    • Melhoria do combo com outras habilidades ao usar Lua Púrpura depois de usar outras habilidades.            
    • Adição para, após o uso da habilidade Lua Púrpura, ativar as habilidades Intensidade ao pressionar F e Espírito Negro: Corte ao pressionar F + Clique Direito.            
 
Encarnação Demoníaca I a III            
  • Alteração no valor de redução de evasão total de Encarnação Demoníaca III.            
    • Evasão Total: de 6% para 9%            
  • Alteração do dano da habilidade:            
Antes Depois
Dano do Golpe 1: 885/1187/1418% x2    
Dano do Golpe 2: 885/1187/1418% x6    
Chance de Acerto Crítico do Golpe 2 +100%    
Redução de Dano PvP: 59,4/62,4/51,3%    
Dano do Golpe 1: 974/1365/1815% x2    
Dano do Golpe 2: 974/1365/1815% x6    
Chance de Acerto Crítico +100%    
Redução de Dano PvP: 54%    
 
Fluxo: Fúria Demoníaca            
  • Alteração de Redução de Dano PvP da habilidade.            
    • Redução de Dano PvP: de 61% para 57%            
 
BON: Corte das Chamas            
  • Alteração do bônus da habilidade.            
    • De Guarda Frontal durante o uso da habilidade para Super Armadura durante o uso da habilidade            
 
Enlace da Corrente            
  • Adição de texto na descrição da habilidade Enlace da Corrente dizendo que é possível ativar golpe de Esfaqueamento ao usar Enlace da Corrente após a habilidade Lua Púrpura.            
 
Corsária
Arma Principal
Cavada, Corda da Mareka            
  • Correção de erro no qual, ao usar a habilidade Cavada para esquerda e direita acima da água, não realizava o combo com Corda da Mareka e caía na água.            
 
 

Conteúdo

Palácio do Mar            
 
  • A paz chegou no Palácio do Mar que estava escondido nas profundezas do mar.            .
    • Protegemos o Palácio do Mar! Vida Longa!: A Vell Filhote, que importunava os soldados que protegiam o palácio, não voltou mais ao Palácio do Mar.            
    • Eu venci, lé! Eu venci, ga!: A Corrida da Mestre Tho contra o Mestre Ghu que ocorria a cada hora, agora não ocorre mais.            
    • Gho-Yohng fugiu como um raio, lé!: A Caça ao Fígado que ocorria durante horários determinados não ocorre mais.            
    • Pessoas satisfeitas do Palácio do Mar: As pessoas do Palácio do Mar que precisavam de Tábua/Couro/Pena/Lingote semanalmente não solicitam mais esses itens.            
 
  • As histórias com as pessoas do Palácio do Mar continuam sendo contadas.            
    • Se falar muito alto, a Corvina foge, quic!: Pode adquirir o “Aquário Misterioso de Shim-Tsohng” com Dorio do Palácio do Mar que está pescando a “Corvina” dentro do mar.            
    • '“Sen! Tido!” Sou Ghab-Dol. Que tal aprendermos juntos?: Junte-se ao Inspetor Ghab-Dol para aprender mais sobre o Palácio do Mar.            
    • [A Lenda de Shim-Tsohng] Pai Sem Filha: Pode encontrar Shim Bong-Sa que está procurando por Shim-Tsohng no Penhasco de Wool-Du.            
    • [A Filha do Rei Dragão] Salvando o Palácio do Mar: Pode perguntar para Dhu-Rong do Palácio do Mar sobre o paradeiro da atrevida filha do Rei Dragão.            
    • [Esperteza da Gho-Yohng] Pedido de Socorro Debaixo d’Água: Discípulo da Mestre Tho, Gho-Yohng. Pode conferir a história de Gho-Yohng que foi resgatar a Mestre Tho que está em risco de perder o seu fígado.            
    • [Correria Todo Dia] Reencontrando Mestre Tho e Mestre Ghu: Pode conferir com a Nobre Tartaruga a história que começou a corrida interminável entre a Mestre Tho e o Mestre Ghu.            

■ Pode encontrar a lontra “Dorio” pescando quietamente sem ninguém saber na Água da Vida do Palácio do Mar.            
"Dizem que está tentando pescar a “Corvina” dentro do Palácio do Mar..."            
"Se conversar com “Dorio”, que está tentando pescar a “Corvina” mais do que qualquer Lontra, pode obter Mariscos Coloridos."            
"Junte 4 Mariscos Coloridos, leve-os até “Shim-Tsohng” e obtenha o “Aquário Misterioso de Shim-Tsohng”. (Pesca Mestre Nv. 1 ou superior"            
"(Aquário Misterioso de Shim-Tsohng: Um inventário de 50 espaços exclusivos para armazenar peixes que aumenta em 5 vezes o período de preço garantido dos peixes armazenados nele.)"  
 ■ Conhecimento: Dorio e a Corvina           
“Dorio contou ter chegado ao Palácio do Mar em sua jornada para tentar pescar a ‘Corvina’ que é tão famosa entre as lontras.            
Exatamente devido à sua raridade, não houve sequer uma lontra que já tenha conseguido pescar a ‘Corvina’.” - Conhecimento, Dorio e a Corvina            
■ Obra Milenar: Corvina do Amanhecer            
 
“Ciente dos rumores sobre a sua raridade, Kakuo teria desenhado a sua obra imaginando            
a felicidade que alcançaria na manhã que conseguisse abocanhá-los, ainda que sequer fizesse ideia de qual sabor teriam.            
Essa obra é aclamada pelas lontras por ser uma representação indireta do sabor da corvina.            
Muitas lontras começam a salivar e abrem um sorriso de felicidade somente de olhar para essa obra.”            
- Obra Milenar, “Corvina do Amanhecer”            
“Tsc, peguei outro peixe de novo, quic! “Quando vou pescar a Corvina, quic!?”            
 
Aquário Misterioso de Shim-Tsohng com Dorio do Palácio do Mar            
  • Dorio que pescava no Palácio do Mar, conversou bastante com os aventureiros, ficou próximo deles e começou a gostar de pescar juntos com eles.            
    • Enquanto conversava, começou a dar o Marisco Colorido para os aventureiros que desfrutam da pesca.            
    • Adição de “Pescar Peixe de Nível Verde x3” às condições de conclusão de missão para obter os Mariscos Coloridos necessários para adquirir o Aquário Misterioso de Shim-Tsohng
    • Com isso, partes do diálogo das missões foram alterados.                        
        • Encontro Inesperado            
        • Enchendo o Bucho            
        • O Segredo da Pesca das Lontras            
        • Método Suspeito            
  • Adição de aviso sobre “Aquário Misterioso de Shim-Tsohng” no Guia do Espírito Negro.            
    • O conteúdo de guia acima é exibido apenas em personagens com Pesca Mestre Nv. 1 ou superior que não terminaram a missão “Relembrando Memórias”.            
  • Adição da categoria de Missão de Obtenção do Aquário Misterioso de Shim-Tsohng no menu Data da Missão Recebida (O) na aba Sugeridas.            
    • [Vida Cotidiana] Peixes mais frescos com o poder de Outro Mundo, Aquário Misterioso de Shim-Tsohng!            
  • Começamos a fornecê-los para os aventureiros especialistas em pesca, que irão lidar com cuidado com o Aquário Misterioso que contém a energia especial de Shim-Tsohng.            
    • Alteração para que, ao progredir na missão “Relembrando Memórias” em que pode obter o Aquário Misterioso de Shim-Tsohng, seja possível retirar o item Marisco Colorido com um personagem com Pesca Mestre Nv. 1 ou superior.            
    • Alteração de parte do diálogo da missão “Relembrando Memórias” devido a adição da condição do nível de pesca.            
 
Redemoinho de Velia            
  • As ondas do Penhasco Costeiro perto de Velia se acalmaram e o redemoinho que ia em direção ao Palácio do Mar desapareceu.            
    • Com o desaparecimento do redemoinho do Penhasco Costeiro que ia para o Palácio do Mar, foi alterado para que não seja possível se mover para Velia através do “Mapa Mágico”.            
※ É possível ir até o Palácio do Mar através do redemoinho perto de Mu-Duh em Nam-Po.            
 
Correções e Alterações            
  • No caso da região de Margória, que recebia a influência do Palácio do Mar, houve a alteração para o local de ressurreição ao reviver perto de uma Zona Segura devido ao enfraquecimento de tal influência.            
  • Devido ao enfraquecimento da influência do Palácio do Mar, o [Evento] Licor Real do Dragão, que nunca secava não importa o quanto o bebia, começou a ser consumido.            
    • Correção de erro no qual o item [Evento] Licor Real do Dragão não era consumido ao usá-lo devido ao fim do evento do Palácio do Mar.            
  • Alteração da imagem de evento da interface de encerramento do jogo e Desafios (Y) para a imagem da Arena Solare.            
  • Alteração da descrição da região do Palácio do Mar no Mapa Mundial (M).            
 

 
Oficina de Móveis da Lua Minguante de Velia
  • Adição de Oficina de Móveis da Lua Minguante que permite produzir itens vendidos na Loja de Pérolas dentro do jogo.
    • Adição de Oficina de Móveis da Lua Minguante em Velia nº 3-1.
    • Oficina de Móveis está disponível ao comprar casa com Pontos de Contribuição.
Oficina de Móveis da Lua Minguante
Grana (nº 2)
Vila Eil (nº 1)
Calpheon  (Distrito da Oficina nº 1-3)
Capital de Valência (nº 16-1)
Keplan (nº 2-1, 2º andar)
Keplan (nº 1-1)
Porto de Epheria (nº 2-1, quarto 2)
Heidel (nº 1-1)
Ilha de Iliya (nº 1-1)
Dhal-Bohl (nº 1)
Velia (nº 3-1)
Arehaza (nº 1-1)

 

  • Os seguintes itens poderão ser produzidos na Oficina de Móveis da Lua Minguante localizada em Velia nº 3-1.
※ O bônus da mobília será aplicado da mesma forma que antes ao instalar móveis produzidos na Oficina de Móveis da Lua Minguante, porém bônus de conjunto de pontos de decoração não será aplicado.
Nível 1
Mesa de Cabeceira Estilo de Goblin
Nível 2
Gaveta Estilo Goblin
Mesa de Jantar Estilo de Goblin
Mesa Estilo Goblin
Cadeira Estilo Goblin
Piso Cerâmico Esmaltado
Papel de Parede Azul Broto
Nível 3
Guarda Roupa Estilo Goblin
Sofá Estilo Goblin
Prateleira de Livro Estilo de Goblin
Cama Estilo Goblin

Conjunto Mobiliário de Goblin
Item Material de Produção
Mesa de Cabeceira Estilo de Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x4 Madeira de Árvore Musgosa x20 Madeira Compensada de Freixo x40
Gaveta Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x4 Madeira de Árvore Musgosa x150 Madeira Compensada de Freixo x150
Guarda Roupa Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x6 Madeira de Árvore Musgosa x180 Madeira Compensada de Freixo x180
Mesa de Jantar Estilo de Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x4 Madeira de Árvore Musgosa x100 Madeira Compensada de Freixo x210
Mesa Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x5 Madeira de Árvore Musgosa x90 Madeira Compensada de Freixo x190
Cadeira Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x5 Madeira de Árvore Musgosa x30 Madeira Compensada de Freixo x40
Sofá Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x5 Madeira de Árvore Musgosa x250 Madeira Compensada de Freixo x250
Prateleira de Livro Estilo de Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x7 Madeira de Árvore Musgosa x350 Madeira Compensada de Freixo x300
Cama Estilo Goblin Autorização de Manufatura de Mobília x6 Madeira de Árvore Musgosa x300 Madeira Compensada de Freixo x300
Piso Cerâmico Esmaltado Autorização de Manufatura de Mobília x4 Pedra Polida x150 Pedra Áspera x110
Papel de Parede Azul Broto Autorização de Manufatura de Mobília x4 Tecido de Algodão x190 Pó da Terra x250
Material de Produção
Tronco x10 Tábua de Freixo x10 Endurecedor de Madeira x4
Tronco x100 Tábua de Freixo x110 Endurecedor de Madeira x16
Tronco x120 Tábua de Freixo x140 Endurecedor de Madeira x17
Tronco x50 Tábua de Freixo x150 Endurecedor de Madeira x12
Tronco x40 Tábua de Freixo x150 Endurecedor de Madeira x16
Tronco x10 Tábua de Freixo x30 Endurecedor de Madeira x4
Tecido de Algodão x210 Fio de Linho x210 Endurecedor de Madeira x25
Tronco x250 Tábua de Freixo x250 Endurecedor de Madeira x30
Tecido de Algodão x250 Tecido de Linho x250 Endurecedor de Madeira x25
Minério de Estanho x110 Pó de Rachadura x100 -
Pó do Tempo x50 Folha de Espírito x20 -

 

 

■ O que é a Oficina de Móveis da Lua Minguante? Ver fotos de mobílias da Oficina de Móveis da Lua Minguante


Além da mobília que pode ser produzida na oficina de móveis comum, é uma oficina onde permite produzir móveis que só podem ser encontrados na Loja de Pérolas (F3) ou em eventos usando itens de material de produção. Utilize a Oficia de Móveis da Lua Minguante para decorar sua casa!
 ▲Oficina de Móveis da Lua Minguante de Heidel
▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante do Porto de Epheria▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante da Capital de Valência▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante de Keplan▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante da Ilha de Iliya▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante de Dhal-Bohl
▲ Oficina de Móveis da Lua Minguante de Velia▲ Conjunto Mobiliário de Melissande▲ Conjunto Mobiliário de Decoração de Palmeira

 

  • Melhoria para que seja possível entrar no Abismo Imortal através da Fortaleza Asparkan de Ulukita.
  • Alteração do conteúdo de Diário de Atividades da Guilda Lua Minguante - Livros Variados de Pavino Greko Vol. 2 Cap. 1.
    • Alguém mexeu na Charada de Pires da Torre da Academia Sagrada de Calpheon.
      • Uma nova charada foi escrita no lugar da antiga.


ITEM

  • Melhoria para mostrar a quantidade de espaço livre necessário quando não possuir nenhum espaço livre no inventário ao usar um item de pacote.            
  • Melhoria para consumir apenas 1 unidade do item, e não todas, caso o respectivo item esteja acumulado em um mesmo espaço ao combinar itens.            



Abrir Baús
  • Melhoria para que seja possível abrir vários Baús ou Trouxas de acordo com a quantidade inserida.
    • Exceto Baú à La Carte, Baú de Roleta e Baús com itens exclusivos de cada classe.
    • Exceto itens ou baús com prazo de validade.




  • O prazo de validade do Martelo Honesto de J foi adiado.
    Item Data da Remoção
    Martelo Honesto de J
    Manutenção de antes do Banquete de Calpheon de 2023
※ O cupom recebido no Banquete de Heidel de 2023 poderá ser utilizado até às 23h59 do dia 5 de setembro de 2023.

Monstro

Dragão Vermelho Garmoth            
  • O Dragão Vermelho Garmoth não consegue absorver mais as almas dos Kagtum e suas asas começaram a ficar pesadas.            
    • Por não conseguir chamar os Kagtum, foi removido o padrão do Chefe Mundial Dragão Vermelho Garmoth de ficar parado no ar para realizar um ataque poderoso e absorver almas.            
 

 
  • Alteração do ícone do buff Essência de Ulukita que pode ser adquirido na Área de Combate da região de Ulukita.            
    • Essência de Ulukita:


 
  • Alteração para 1 minuto do tempo de recriação do Olhar de Desespero da Área de Combate [Lamparina de Dekia] Floresta Espinheiro.            
  • Expansão para uma área ainda maior de exploração dos monstros da Área de Combate [Lamparina de Dekia] Floresta Espinheiro.            
  • Correção de erro intermitente no qual os monstros da Área de Combate [Lamparina de Dekia] Floresta Espinheiro surgiam dentro de objetos.            
  • Correção de erro no qual [Caótico] Batedor Turo e Guerreiro Turo da Área de Combate [Lamparina de Dekia] Tunkta não surgiam de forma normal.            
    • Devido à respectiva correção, foi realizada a correção de erro no qual o combate não era suave na região de [Lamparina de Dekia] Tunkta.            
 
  • Alteração para fornecer a aquisição garantida do item Veneno de Kashvariak ao eliminar o monstro de nome, Kvariak, que aparece na Ruína de Tshira.            
  • Expansão da área da Ruína de Tshira do Salão Secreto de Marni (Área de Combate Individual).            
    • Dessa forma, foi realizada a melhoria para permitir o controle e combate mais facilitado com Kvariak dentro do Salão Secreto de Marni.            



[Lamparina de Dekia] Cachoeira de Olun
  • Melhoria para que Colisão seja aplicada no braço esquerdo quando ataque de investida for usado ao golpear o Braço Esquerdo do Colosso na Área de Combate [Lamparina de Dekia] Cachoeira de Olun.

Cachoeira de Olun
  • Correção de erro intermitente no qual não era possível golpear Braço Esquerdo do Colosso.


Missão, Conhecimento

Obtenção de Conhecimento de Muiquun            
Adição de método de obtenção de Conhecimento de Muiquun. É um método para os aventureiros que gostariam de visitar Muiquun e explorar vários lugares e pessoas, mas ficavam decepcionados, pois se não reduzissem o seu valor de Karma, não podiam aprender esses conhecimentos.            
  • Com um personagem de nível 55 ou superior, depois de completar a missão sequencial A Tragédia de Oberin que pode ser iniciada com o [Vendedor de Bens Gerais] Ashim do Oásis Ibellab,            
    pode adquirir os conhecimentos Diário de Valência, Diário de Aventura de Muiquun e “Começo da Vingança” ao falar com Marzana.            
 
  • Um aventureiro suspeito apareceu na pousada de Roroju, um cozinheiro de Arehaza.            
    • Os rumores dizem que o Aventureiro Suspeito é um fugitivo de Muiquun.            
    • Através da missão sequencial com o Aventureiro Suspeito, pode adquirir o conhecimento das categorias “Diário de Aventura de Muiquun” e “Bastardos de Valência”. (No entanto, exclui o Começo da Vingança)            
    • Precisa obter 2 conhecimentos para realizar essa missão sequencial e o local desses respectivos conhecimentos pode ser descoberto ao conversar com o Aventureiro Suspeito.            
    • É necessário 30 de Energia para obter cada um dos 2 conhecimentos, mas caso seja um Hashashin que completou a Missão de Despertar, é possível obtê-los sem consumir energia.            
 
  • Através do método acima, é possível obter o conhecimento nas duas seguintes categorias da janela Conhecimento (H) ao colocar o mouse sobre o conhecimento não obtido.            
    • Nome da Categoria: Diário de Aventura de Muiquun, Bastardos de Valência            


 
  • Alteração para que Conhecimento de base da região de Ulukita seja obtida, também, através de diálogo com NPC de gerente de base.
    • É possível obter conhecimento através de diálogo com NPC gerente de base caso não tenha adquirido anteriormente.
Conhecimento Gerente de Base
Fortaleza Asparkan Descubra "Fortaleza Asparkan" através de Diálogo com Vesalla
Atesaahra Descubra "Atesaahra" através de Diálogo com Barkala
Acampamento de Mercenários Sezec Descubra "Acampamento de Mercenários Sezec" através de Diálogo com Burhan
Cidade dos Mortos Descubra "Cidade dos Mortos" através de Diálogo com Ab Alziz.
Ruínas de Tungrad Descubra "Ruínas Tungrad" através de Diálogo com Ezrin
Planície Neruda Descubra "Planície Neruda" através de Diálogo com Luonon
Colina Tremorin Descubra "Colina Tremorin" através de Diálogo com Al Jamun
Sertões de Kermelun Descubra "Sertões de Kermelun" através de Diálogo com Crizalun
  • 'Alteração para que missão "[Temporada] Memórias Desbotadas de Fughar", disponível ao possuir "Colar Precioso de Fughar", seja aceita diretamente com Fughar.
    • Alvo: Espírito Negro(/) → Fughar


Realize a missão "[Temporada] Para o Lugar Mais Alto!", disponível com o Espírito Negro, com seu personagem nível 60!
Obtém 30% de experiência do nível 60, além de "[Temporada] Livro Secreto da Neblina do Vento" (Pontos de Habilidade), ao levar "Colar Precioso de Fughar" para Fughar.
Missão Requisito Recompensa
[Temporada] Para o Lugar Mais Alto!
(Disponível com Espírito Negro a partir do Nv. 60)
Derrotar 3000 monstros
Colar Precioso de Fughar
EXP de Contribuição 200
[Temporada] Memórias Desbotadas de Fughar
(Personagem acima de Nv. 60 que possua o Colar Precioso de Fughar)
Entregar Colar Precioso de Fughar
30% de EXP de Combate do Nv. 60
[Temporada] Livro Secreto da Neblina do Vento x3(EXP de HAbilidade)

 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Melhoria de redução do efeito de fumaça do tiro do Canhão Anti-Monstro usado em Olho do Oceano e Subjugação do Khan para verificar mais precisamente o sucesso do acerto do tiro.            


Interface

  • É possível mover a janela de Venda/Compra do Mercado Mundial.            
    • É possível mover a respectiva janela ao arrastar a barra de título da janela Venda/Compra com o cursor do mouse.            

  • Melhoria para exibir a interface de inserção de quantidade clicando no texto “Qtd.” ao comprar um item da Loja de Pérolas (F3).            

  • Ajuste para que o tamanho da interface da Barra de HP integrada na tela de Editar UI seja igual ao verdadeiro.            
  • Ajuste para que seja guiado através dos atalhos modificados, em caso de mudança dos atalhos durante o tutorial de pet.            


Sistema

  • Alteração da imagem da tela de acesso ao jogo e tela de loading.


WEB

  • Melhoria para que também seja possível acessar jogo de computador não registrado através de OTP ao usar as duas formas de autenticação.
  • Melhoria para que títulos de Novidades - Evento apareçam em duas linhas.


Tradução

  • As seguintes alterações foram realizadas na tradução:
    • Alteração de [Guilda] Certificado de Qualidade de Guilda de Comerciante Shen para [Guilda] Certificado de Qualidade da Liga Shen
    • Alteração de [Guilda] Certificado de Qualidade Embalado de Guilda de Comerciante Shen para [Guilda] Certificado de Qualidade Embalado da Liga Shen
    • Unificação de Associação de Mercadores Shen / Associação de Comerciantes Shen / Guilda de Comerciante Shen / guilda de comerciantes Shen / Guilda Comerciante Shen / Liga de Comércio de Shen / Liga de Comércio Shen / Associação de Comércio Shen / Associação de Mercadores de Shen / Guida Mercante Shen / Guilda dos Mercadores de Shen para Liga de Comerciantes Shen / Liga Shen
    • Unificação de Castelo Espinheiro / Castelo Espinhoso para Castelo Espinhoso
    • Unificação de Intensidade / Corte para Intensidade
 

Correções e Alterações

  • "Alteração da condição de recebimento da missão semanal de Yorunakia na janela Data da Missão Recebida (O) para refletir com a realidade."
  • "Correção de erro no qual, quando o Aventureiro Ingresso conectava-se ao jogo pela primeira vez, entrava no Servidor Exclusivo para Aventureiros Ingressos do Servidor Comum e não no Servidor de Temporada."
  • "Correção para tornar impossível o uso de itens durante a Caça ao Fígado."
  • "Correção de erro no qual em que a orientação do Guia de Navegação em Arehaza não era natural."
  • "Correção de erro no qual as chamas não eram invocadas ao redor ao acertar com sucesso durante o uso da habilidade Avanço da Escuridão do Corcel Lendário."
  • "[Feiticeira] Correção do erro no qual algumas partes dos trajes apareciam de forma incorreta ao equipar os trajes Rosa de Orzeka ou Armadura Garzar Caído com Biquíni Rovini/Envi . "
  • Correção do erro no qual o efeito especial do traje [Mago] Esferas Gordh Shudad Glorioso não estava sendo exibido.
  • Correção do erro no qual algumas partes do traje [Drakania] Checkmate estavam sendo exibidos de forma incorreta.
  • Correção do erro no qual a parte do pescoço estava sendo exibida incorretamente ao equipar o traje [Wu-Sa] Fúria do Tigre.
  • Correção do erro intermitente no qual, em algumas configurações gráficas, o personagem caía embaixo da ponte do Castelo Kamasylvia.
  • Correção do erro no qual uma mensagem de sistema era exibida impedindo que os itens da Mochila de Viagem de Clorince e da Porta-Ferramentas da Liana fossem movidos.
  • Correção do erro no qual aventureiros novatos não conseguiam abrir o Inventário (I) enquanto verificam a interface de Etiqueta UI.
  • Correção do erro no qual o nome do fabricante não estava sendo exibido ao armazenar os itens seguintes no Inventário da Família.
    • Elixir de Onett Ancestral, Elixir de Onett
    • Elixir de Odore Ancestral, Elixir de Odore
  • Correção do erro intermitente no qual alguns itens de Pacote de Semente e pacotes (caixas) não podiam ser obtidos ao abrir diversos itens de uma só vez.
    • A função de abrir diversos itens que havia sido bloqueada agora foi normalizada e os itens que não puderam ser obtidos serão enviados no futuro.
  • Alteração para que o botão Investir na Base de Comércio não apareça após alcançar o Nível máximo da base.
  • Correção do erro no qual era possível subir para nos platôs da Solare Arena - Cachoeira de Olun em certas áreas da topografia.
  • [Corsária] Correção do erro intermitente no qual a aparência do personagem aparecia incorretamente ao entrar uma Cena de Corte enquanto usava uma habilidade da Mareka.
  • Correção do erro no qual a missão "[Semanal] A Imagem de Garmoth" estava ocorrendo de forma irregular quando o Inventário estava sem espaços.
  • Correção do erro em que a navegação era cancelada ao usar o Retiro de Krogdalo durante a navegação.
  • Correção do erro no qual o valor exibido ao registrar Cavalos de 1ª a 8ª Geração no Mercado de Cavalos/Criatório estava incorreta quando haviam Corcéis Sonhadores armazenados no Retiro de Krogdalo.
  • Correção de erro intermitente no qual jogo era abruptamente interrompido.
  • Correção da exibição de texto não utilizado em Status de Conquista.
 

 
 
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert,
Obrigado.
 

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