Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 20/09/2023 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 20 de Setembro de 2023 (ter.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 26 de Setembro de 2023 (ter).

A atualização pesa aproximadamente x GB.

- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho listado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. O outono chegou! O Hot Time começou! 
    • Período do Evento: 20 de setembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 4 de outubro de 2023 (qua.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 2. [Semana do Lua] Espólio do Chefe da Energia da Lua! 
    • Período do Evento: 20 de setembro de 2023 (qua.) após a manutenção - 4 de outubro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Passe de Temporada e Graduação simplificados! 
    • Período do Evento: 20 de setembro de 2023 (qua.) ~ até novo aviso.
[Mais Detalhes]
 
  • Evento 4. Copie seus itens com apenas um combustível! 
    • Período do Evento: 20 de Setembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 11 de Outubro de 2023 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Novo Concurso de Pintura para o Traje Lovely Bloom! 
    • Período do Evento: 20 de Setembro de 2023 (qua.) após a manutenção ~ 4 de Outubro de 2023 (qua.) antes da manutenção. . 
[Mais Detalhes]

 
 


Passe de Uso do Personagem de Temporada

  • Para comemorar a chegada da nova temporada, foram fornecidos 2 passes de uso do personagem de temporada.
    • Ao conectar-se ao jogo, é possível verificar o passe de uso do personagem de temporada na janela de seleção de personagem.
    • É possível ter até 5 passes de uso do personagem de temporada.

  • O passe de uso do personagem de temporada é um item que permite criar um personagem de temporada e desfrutar do jogo nos servidores de temporada, que são realizados regularmente.
    • Caso tenha um passe de uso do personagem de temporada, será possível criar um personagem de temporada.
      • O passe de uso do personagem de temporada é consumido ao se graduar.
    • É possível criar e manter apenas um personagem de temporada.
 
※ Se você ainda está em progresso na Temporada de Verão 2023, o passe de uso do personagem de temporada será exibido como 3 unidades, mas ao se formar na Temporada de Verão 2023, uma unidade será consumida, e você continuará a temporada com 2 passes de uso do personagem de temporada, assim como os outros aventureiros.            
 

 

O que é o Servidor de Temporada?

  • 'O 'Servidor de Temporada' é um servidor especial focado no crescimento, projetado para ajudar os aventureiros iniciantes a se adaptarem facilmente ao Black Desert.
    • Ao criar um personagem de temporada será possível desfrutar do servidor de temporada.
    • Os personagens de temporada têm acesso não apenas ao servidor de temporada, mas também a outros servidores normais.
 

 

Quais são os benefícios do servidor de temporada?

Benefícios de EXP
  • No servidor de temporada, a seguinte vantagem de EXP é aplicada, permitindo o crescimento do seu personagem mais rapidamente.
 
EXP de Combate Exp de Habilidade EXP de Vida
Obtenção de EXP de Combate +300% Obtenção de EXP de Habilidade +100%    Obtenção de EXP de Vida +30%
Equipamento Tuvala exclusivo da temporada
  • No servidor de temporada, é possível obter o equipamento exclusivo 'Tuvala' para personagens de temporada.
    • Este equipamento é um equipamento especial que só pode ser obtido no servidor de temporada. É um equipamento de alta classificação chamado de "Equipamento Líder" e possui um desempenho de aprimoramento de nível IV semelhante.
Espada Longa Tuvala PEN (V) Espada Longa Kzarka TET (IV)
 
Item de Aprimoramento Exclusivo da Temporada
  • Também é possível obter itens de material de aprimoramento exclusivos da temporada, que podem fortalecer ainda mais o desempenho do equipamento exclusivo, no servidor de temporada.
Exemplo de item de aprimoramento exclusivo do servidor de temporada
Pedra Negra de Absorção Temporal
Pedra Negra de Magia Refinada
Minério Tuvala
Pedra Negra de Absorção Temporal
◆ É usado para o aprimoramento de equipamentos Tuvala através do Espírito Negro.
◆ Também é possível trocar por outros itens necessários para o crescimento com o NPC Fughar nas grandes cidades.
Minério Tuvala
◆ É usado para restaurar a durabilidade máxima de equipamentos Tuvala que tiveram sua durabilidade máxima consumida devido a falhas no aprimoramento.
◆ Também é possível trocar equipamentos Tuvala e acessórios com o NPC Ferreiro nas grandes cidades.
Pedra Negra de Magia Refinada
◆ É usado através do Espírito Negro para o aprimoramento confirmado de equipamentos Tuvala (arma, armadura). (Nível I: 10 unidades, Nível II: 15 unidades, Nível III: 20 unidades)
Pedra Negra da Onda Congelada
Pedra Negra da Onda Fervente
◆ É possível aprimorar equipamentos/acessórios Tuvala até o nível de Aprimoramento TET (IV) usando o Espírito Negro e, em seguida, confirmar o aprimoramento para o nível de Aprimoramento PEN (V).
 


O servidor de temporada tem algum conteúdo adicional?

Conteúdo da temporada Explicação do conteúdo
[Combate] Missão da Região ◆Ao visitar as áreas de combate em todo o mundo de Black Desert, as 'Missões da Região' serão ativadas.
◇Ao derrotar os monstros na área de combate e concluir a missão da região, é possível obter itens adicionais que ajudam no crescimento do personagem da temporada, de acordo com o estágio da missão.
[Combate] Invasão das Armas Ancestrais ◆Durante a caça nas áreas de Mediah e Valência, há uma baixa chance de invasão das Armas Ancestrais.
◇Ao derrotar as Armas Ancestrais que estão invadindo, é possível obter uma grande quantidade de materiais de aprimoramento de equipamento da temporada.
[Combate] Eco da Fissura, Fragmento de Fenda ◆Durante a caça no servidor de temporada, é possível obter Fragmentos de Fenda.
◇Ao coletar 5 Fragmentos de Fenda e realizar uma Alquimia Simples (L), é possível obter o 'Eco da Fissura'.
◇Ao usar o Eco da Fissura, seja individualmente ou em grupo, é possível subjugar poderosos líderes.
-Ao ter sucesso na subjugação, é possível obter itens de material de aprimoramento de temporada e itens que auxiliam no crescimento.
[Combate] Campo de Batalha Vermelho da Temporada ◆Você pode desfrutar livremente de PvP com outros aventureiros no conteúdo do Campo de Batalha Vermelho, disponível para ser jogado com o Personagem de Temporada.
◇Como é um conteúdo exclusivo para o Personagem de Temporada, é possível competir com outros aventureiros que possuem um nível de equipamento máximo semelhante e habilidades equivalentes.
[Combate] Temporada Atoraxion ◆É possível desfrutar do conteúdo de Grupo de Cooperação para 5 pessoas, 'Atoraxion', no Servidor de Temporada.
◇No Atoraxion da Temporada, monstros de dificuldade mais baixa do que no servidor normal aparecem.
◇Ao receber uma missão semanal de Fughar e ter sucesso na estratégia do Atoraxion com um grupo de 5 pessoas, é possível obter recompensas de dificuldade normal, além de recompensas exclusivas da temporada.
[Vida] Aumento na quantidade de coleta de materiais básicos. ◆No servidor de temporada, ao coletar materiais com ferramentas de coleta, é possível obter +100% de quantidade adicional do próximo material básico.
◇Tronco, sangue/seiva, grama selvagem, carne, couro de material de primeira classe, pedra áspera
◇Excluindo a coleta de água, escavação, espremer leite e coleta manual.
[Vida] Materiais de Aprimoramento da Manopla Tuvala durante a coleta
e Obtenção de Itens da Temporada
◆Durante a coleta no servidor de temporada, é possível obter materiais de aprimoramento para equipamentos Tuvala e itens da temporada (como Fragmentos de Fenda).
 


 

Aventureiros que exploram cada área e crescem mais, 'Missão da Região'

 
Objetivo Conteúdo Recompensa
[Temporada] Se acostumar no Acampamento de Bashim! Derrotar Bashim x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x20
[Temporada] Sobreviver no Acampamento de Bashim! Derrotar Bashim x500
Pedra Negra de Magia Refinada x20
[Temporada] Se acostumar nas Ruínas Cadry! Derrotar grupo de Cadrys x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x20
[Temporada] Se fortalecer nas Ruínas Cadry! Derrotar grupo de Cadrys x500
DUO: Cinto Tuvala x1
[Temporada] Sobreviver dos Bandidos Gahaz! Derrotar Bandidos de Gahaz x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x20
[Temporada] Exterminar os Bandidos Gahaz! Derrotar Bandidos de Gahaz x500
Pedra Negra de Magia Refinada x20
[Temporada] Se acostumar com o Templo Naga do Deserto! Derrotar Naga do Deserto x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x20
[Temporada] Eliminar Naga do Deserto! Derrotar Naga do Deserto x500
Pedra Negra de Absorção Temporal x100
[Temporada] Examinar o Santuário Lua Crescente! Derrotar Seguidor Lua Crescente x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x20
[Temporada] Explorar o Santuário Lua Crescente! Derrotar Seguidor Lua Crescente x500
DUO: Anel Tuvala x1
[Temporada] Descansar no Vale Titium! Derrotar Naga no Vale Titium x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x100
[Temporada] Dar uma lição no Fogan que está atrapalhando o descanso! Derrotar Naga no Vale Titium x500
DUO: Brinco Tuvala x1
[Temporada] Arrumar Habitat Fadus! Derrotar grupo de Fadus x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x120
[Temporada] Punir o Fadus desviado! Derrotar grupo de Fadus x500
Pedra Negra de Magia Refinada x30
[Temporada] Infiltrar no Mausoléu de Sherakhan! Derrotar grupo do Mausoléu de Sherakhan x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x30
[Temporada] Explorar o Mausoléu de Sherakhan! Derrotar grupo do Mausoléu de Sherakhan x500
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Se acostumar com a Aldeia do Lobo Vermelho! Derrotar Lobo Vermelho x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x150
[Temporada] Aniquilar o Lobo Vermelho! Derrotar Lobo Vermelho x500
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Coletar cogumelo da Floresta de Polly! Derrotar grupo da Floresta de Polly x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x120
[Temporada] Controlar o Cogumelo da Floresta de Polly! Derrotar grupo da Floresta de Polly x500
Pedra Negra de Absorção Temporal x30
[Temporada] Patrulhar o Ninho de Waragon Derrotar Waragon Pedra x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x120
[Temporada] Examinar o Ninho de Waragon Derrotar Waragon Pedra x500
Pedra Negra de Magia Refinada x30
[Temporada] Emboscar Centauro Derrotar Centauro x250
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Atacar Centauro Derrotar Centauro x500
Minério Tuvala x50
[Temporada] Aniquilar o Covil do Basilisco Derrotar Basilisco x250
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Destruir o Covil do Basilisco Derrotar Basilisco x500
Minério Tuvala x50
[Temporada] Acostumar na Mina de Enxofre Roud Derrotar Lavas da Obra na Mina de Enxofre x250
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Revirar a Mina de Enxofre Roud Derrotar Lavas da Obra na Mina de Enxofre x500
Minério Tuvala x50
[Temporada] Sobreviver na Prisão Pila Kan Derrotar Grupo da Prisão Pila Kan x250
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Escapar da Prisão Pila Kan Derrotar Grupo da Prisão Pila Kan x500
Minério Tuvala x50
[Temporada] Entrar na Pradaria Navarn Derrotar criaturas da Pradaria Navarn x250
Pedra Negra de Magia Refinada x40
[Temporada] Fazer a Limpa na Pradaria Navarn Derrotar criaturas da Pradaria Navarn x500
Minério Tuvala x50
[Temporada] Desafiar a Floresta Manshaum Derrotar Mansha x250 da Floresta Manshaum
Pedra Negra de Magia Refinada x60
[Temporada] Limpar a Floresta Manshaum Derrotar Mansha x500 da Floresta Manshaum
Minério Tuvala x100
[Temporada] Desafiar o Floresta Ronaros Derrotar monstros x250 da Floreta Ronaros.
Pedra Negra de Magia Refinada x60
[Temporada] Eliminar o Floresta Ronaros Derrotar monstros x500 da Floreta Ronaros.
Minério Tuvala x100
[Temporada] Varrer as folhas da Ruína de Tshira! Derrotar Criatura da Ruína de Tshira x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x200
[Temporada] Se acostumar com a Ruína de Tshira Derrotar Criatura da Ruína de Tshira x50
Pedra Negra de Magia Refinada x60
[Temporada] Explorar a Caverna Proty Derrotar Proty x250
Pedra Negra de Absorção Temporal x200
[Temporada] Limpar a Caverna Proty Derrotar Proty x500
Pedra Negra de Absorção Temporal x200
 
 

 

Benefícios abundantes para um crescimento mais rápido, 'Passe de Temporada'.

 
  • No servidor de temporada, através do progresso do Passe de Temporada, é possível receber suporte de itens que ajudam na aventura.
    • Devido à mudança que permite que a temporada seja realizada a qualquer momento, de acordo com o passe de personagem da temporada, os seguintes conteúdos foram adicionados como adicional ao Passe de Temporada.
      • Desafios como alcançar o aumento de nível (Y), missões de crescimento de equipamentos de Fughar que eram realizadas por temporada (obtendo o Conselho de Valks, entre outros).
Objetivo Recompensa Recompensa Extra do Passe do Espírito Negro' da Loja de Pérolas (F3)
Alcançar o Nv.5 com o Personagem de Temporada.
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Evento] Caixa Clássica de Arma e Traje
Alcançar o Nv.10 com o Personagem de Temporada. Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada
* Pode ser trocado por Conselho de Valks(+150)!
Contrato: [Empregada de Armazém] Fada Irene
Alcançar o Nv.15 com o Personagem de Temporada.
Cupom de Expansão de Inventário +4
Cupom de Expansão de Inventário +4
Alcançar o Nv.18 com o Personagem de Temporada.

Emblema de Cavalo: Certificação de Cavalo

Corneta do Cavalo Celestial (Permanente)
Alcançar o Nv.20 com o Personagem de Temporada.

Tala de Fughar
Contrato: [Empregada de Mercado] Fada Irene
Alcançar o Nv.21 com o Personagem de Temporada.
Pedra Negra do Início (Arma) x100

Pedra Negra do Início (Arma) x100
Alcançar o Nv.23 com o Personagem de Temporada.
Vara de Pesca de Fughar
Cupom de Expansão de Inventário +4
Alcançar o Nv.25 com o Personagem de Temporada.
Pedra Negra do Início (Defesa) x150

Pedra Negra do Início (Defesa) x150
Alcançar o Nv.30 com o Personagem de Temporada.
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Temporada] Selo da Jornada x10
Aprimorar Arma Principal Naru para +3 ou superior e equipar.
Pedra Negra do Início (Arma) x100

Pedra Negra do Início (Arma) x100
Aprimorar Armadura Naru para +3 ou superior e equipar.
Pedra Negra do Início (Defesa) x200

Pedra Negra do Início (Defesa) x200
Alcançar o Nv.35 com o Personagem de Temporada.
Pedra Negra do Início (Arma) x100
Cupom de Expansão de Inventário +4
Alcançar o Nv.40 com o Personagem de Temporada.
Pedra Negra do Início (Defesa) x200
Cupom de Expansão de Inventário +4
Alcançar o Nv.45 com o Personagem de Temporada.
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Temporada] Selo da Jornada x10
Aprimorar Arma Principal Naru para +15 ou superior e equipar.
Pedra Negra do Início (Arma) x100

Pedra Cron x100
Aprimorar Armadura Naru para +15 ou superior e equipar.
Pedra Negra do Início (Defesa) x200

Pedra Cron x100
Alcançar o Nv.50 com o Personagem de Temporada.
Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item x5
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x10
Aprimorar Arma Principal Naru para PEN (V) ou superior e equipar.
Conselho de Valks (+30) x4
Caixa de Ajuda no Aprimoramento
Aprimorar Armadura Naru para PEN (V) ou superior e equipar.
Pedra Negra de Absorção Temporal x200

Pedra Negra de Absorção Temporal x200
Aprimorar Arma Principal Tuvala para PRI ou superior e equipar
Conselho de Valks (+30) x4

Pedra Cron x100
Aprimorar Armadura Tuvala para PRI ou superior e equipar

Pedra Negra de Absorção Temporal x400

Pedra Negra de Absorção Temporal x200
Alcançar o Nv.51 com o Personagem de Temporada.
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Temporada] Selo da Jornada x10
Alcançar o Nv.52 com o Personagem de Temporada.
Minério Tuvala x100

Pedra Negra de Absorção Temporal x200
Alcançar o Nv.53 com o Personagem de Temporada.
1,000 de Milhagem
1,000 de Milhagem
Alcançar o Nv.54 com o Personagem de Temporada.

[Evento] Pedra de Espírito de Tachros
Cupom de Expansão de Inventário +4
Alcançar o Nv.55 com o Personagem de Temporada.
Livro Selado de Combate (7 Dias)

Livro Selado de Vida (7 Dias)
Aprimorar Arma Principal Tuvala para DUO ou superior e equipar
Pedra Negra de Absorção Temporal x500

Pedra Negra de Absorção Temporal x500
Aprimorar Armadura Tuvala para DUO ou superior e equipar
    Pedra Negra de Magia Refinada x200

    Pedra Negra de Magia Refinada x200
Alcançar o Nv.56 com o Personagem de Temporada.
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Temporada] Selo da Jornada x20
Concluir missão de Despertar ou Sucessão
[Evento] Caixa de Apoio à Aventura Nv. 57

[Evento] Caixa de Apoio à Aventura Nv. 57
Aprimorar para PRI: Anel Tuvala ou superior e equipar
Minério Tuvala x200

Minério Tuvala x200
Aprimorar para PRI: Anel Tuvala ou superior e equipar
Pedra Negra de Absorção Temporal x400

Pedra Negra de Absorção Temporal x400
Concluir uma das missões de [Temporada Semanal] Equipamento Tuvala Mais Forte.
Pedra Negra de Absorção Temporal x400

Pedra Cron x100
Aprimorar Armadura Tuvala para TRI ou superior e equipar
Conselho de Valks (+40) 8개

Pedra Cron x100
Derrotar 100 Monstros
[Temporada] Selo da Jornada x20
[Temporada] Selo da Jornada x20
Alcançar o Nv.57 com o Personagem de Temporada.
Baú de Cristal Kydict Cintilante
[Evento] Livro Secreto Lua Minguante (7 Dias)
Derrotar 200 Monstros
[Temporada] Livro Secreto da Neblina do Vento x3

[Temporada] Livro Secreto da Neblina do Vento x3
Aprimorar Arma Principal Tuvala para TET ou superior e equipar
    Pedra Negra de Magia Refinada X300
Conselho de Valks (+70)
Aprimorar Armadura Tuvala para TET ou superior e equipar
Conselho de Valks (+60) x8
Conselho de Valks (+70)
Alcançar o Nv.58 com o Personagem de Temporada.
PEN (V): Anel Tuvala

Pedra Cron x100
Derrotar 300 Monstros
Pedra Negra da Onda Congelada

Pedra Cron x100
Aprimorar para Duo: Colar Tuvala ou superior e equipar
Pedra Negra da Onda Fervente

Pedra Cron x100
Alcançar o Nv.59 com o Personagem de Temporada.
[Evento] Caixa Brilhante de Shakatu(Vida)
[Evento] Caixa Brilhante de Shakatu(Vida)
Derrotar 400 Monstros
[Evento] Caixa Brilhante de Shakatu(Combate)
[Evento] Caixa Brilhante de Shakatu(Combate)
Alcançar o Nv.60 com o Personagem de Temporada.
PEN (V): Brinco Tuvala

Pedra Cron x200
Derrotar 500 Monstros
Conselho de Valks (+80)
Conselho de Valks (+80)
Conversar com Fughar
[Evento] Baú de Suporte à Nova Aventura
[Temporada] Selo da Jornada x10
 
※ Para comemorar a nova temporada, serão fornecidos 2 passes de uso de Personagem de Temporada, permitindo que você progrida e receba recompensas do Passe de Temporada até 2 vezes.
 

 

Item de apoio especial para aventureiros da temporada, '[Temporada] Selo da Jornada'.

  • Através do selo especial obtido com o novo Passe de Temporada, é possível trocar por itens que serão de grande ajuda em suas aventuras.
    • O selo da jornada [Temporada] obtido através do Passe de Temporada pode ser continuamente obtido através do novo Passe de Temporada que é entregue periodicamente juntamente com o passe de uso de Personagem de Temporada.
■ Itens de Troca Permanente
Número de selos necessários para a troca. Itens disponíveis para troca (troca permanente).
1 Pedra Cron
10 [Evento] Baú de Escolha de Fruta do Crio (x50)
10 [Evento] Baú de Escolha de Vestígio do Crio (x100)
20 Pacote de Estilhaço de Memória (20 a 50)
20 Pluma de Devaneio
20 [Evento] Caixa de Treinamento de Corcel Valioso
30 [Evento] Bênção Dourada de Agris
30 [Evento] Pergaminho da Lua Minguante de Nível Máximo
60 Caixa de Escolha de Trabalhador Artesão I
 
 
■ Item de Missão 1 vez por Família
Número de Selos necessários para a Troca Itens disponíveis para troca (1 vez por família)
50 Cupom Garantido de Habilidade de Montaria
50 Caixa de Escolha de Mascote
50 [Evento] Caixa de Contrato da Empregada
70 Conselho de Valks (+100)
100 Cupom de Troca de EXP de Combate/Habilidade
100 Acessório Floamoth (escolha 1 entre Anel, Brinco, Colar, Cinto)
100 Conjunto de 3 Tipos de Cupom de Troca de Arma
100 Incenso que chama o sonho
 
 [Evento] Vamos até a graduação com o Passe de Temporada mais fácil~!
※ Para celebrar a nova temporada, serão fornecidos 2 passes de uso de Personagem de Temporada, e o número de Selos da Jornada [Temporada] obtidos ao completar cada passe duas vezes é o seguinte:
- Ao completar o Passe de Temporada duas vezes: [Temporada] Selo da Jornada 240 unidades / Ao completar o Passe de Temporada e o Passe do Espírito Negro duas vezes: [Temporada] Selo da Jornada 400 unidades
 

 

Preparação para o crescimento no servidor geral, 'Presente Especial de Temporada'

  • Ao alcançar o próximo objetivo no novo Passe de Temporada, é possível obter um 'Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada'.
    • Objetivo do Passe de Temporada: Alcance o Nível 10 com o Personagem de Temporada.
    • Recompensa do Passe de Temporada: 1x Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada.
      ※ O Cupom de Troca de Presente Especial da Temporada não é armazenado no inventário e pode ser confirmado com Fughar em cada cidade.
      ※ Como parte de uma oferta especial de boas-vindas à temporada, você receberá 2x Vouchers de Uso de Personagem de Temporada, o que significa que também poderá obter um total de 2x Cupons de Troca de Presente Especial da Temporada.
      •  Caso já tenha reebido todos os presentes disponíveis para seleção anteriormente e não há mais presentes disponíveis para seleção, novos presentes para seleção serão adicionados posteriormente.
        ※ Devido à exclusão da missão "[Presente Especial de Temporada] Sonho das Ondas", os aventureiros que criaram um personagem de temporada na Temporada de Verão 2023 e não concluíram a missão "[Presente Especial de Temporada] Sonho das Ondas" receberão 1x Cupom de Troca de Presente de Temporada.
 
  • Se você é um aventureiro que está desfrutando do servidor de temporada, você pode obter um presente especial para se preparar para aventuras no servidor geral.
    • Os presentes disponíveis para escolha são os seguintes e você não pode escolher novamente os presentes que já recebeu na temporada anterior.
 
Divisão Recompensa Especial de Temporada
Temporada de Primavera de 2020
Brinco Capotia ou Anel Capotia
Temporada de Verão 2020
Estrela de Ferle
Temporada de Inverno 2020
PEN: Cinto Capotia
Temporada de Verão 2021
PEN: Colar Capotia
Temporada+ 2021
Conselho de Valks (+100)
Temporada de Inverno 2021
Temporada: Drakania
Temporada: Aurora do Dragão
Temporada de Outono 2022
Temporada de Inverno
Temporada de Primavera
Temporada de Verão 2023
Caixa de Conselho de Valks (+100)
[Comemoração da Abertura Permanente] Temporada Padrão
Conselho de Valks(+150)
 


Se você já cresceu o suficiente, 'Graduação da Temporada'

 
  • Se você tiver crescido o suficiente no Servidor de Temporada, você pode se formar no Servidor de Temporada.
※ Recomendamos que os aventureiros iniciantes concluam a graduação após terem crescido o suficiente no Servidor de Temporada.
    • Após a graduação da temporada, você mudará para um personagem normal e os equipamentos Tuvala exclusivos para personagens de temporada serão convertidos em equipamentos Tuvala que podem ser equipados por personagens normais, com base no equipamento de cada parte com o nível de aprimoramento mais alto.
Condições de graduação da temporada
Após concluir todos os itens do passe, receber todas as recompensas dos itens
(Se você comprou o Passe do Espírito Negro, receber todas as recompensas do Passe do Espírito Negro)
Método de graduação da temporada Após receber todas as recompensas do Passe de Temporada, clique no botão 'Graduar-se'
※ Observações importantes sobre a graduação da temporada
  • Ao se graduar na temporada, você será automaticamente reconectado e seu personagem será convertido em um personagem normal.
  • Os presentes de graduação serão entregues na caixa de correio (B).
  • A graduação da temporada só é possível no servidor normal e não é possível se graduar se você tiver o "Cronômetro de Fughar" obtido na Temporada de Verão 2023 em seu inventário, armazém ou qualquer outro lugar.
  • O equipamento Tuvala de cada parte será convertido em equipamento exclusivo para personagens normais, com o nível de aprimoramento mais alto, em uma quantidade de 1 tipo por parte (2 tipos para anéis e brincos).
    • Os equipamentos Tuvala que não foram convertidos serão apagados.
  • Ao se graduar na temporada, você não poderá receber os benefícios relacionados à temporada.
    • Não permite entrar no Servidor de Temporada
    • Passe exclusivo para personagens de temporada, troca de missões, progresso e recebimento de recompensas de desafios.
    • Não é possível equipar ou usar itens exclusivos para personagens de temporada.
  • Se você estiver desconectado da família por mais de 180 dias, será automaticamente considerado como graduado.
    • Nesse caso, o sistema de graduação funcionará da mesma forma que antes. Todos os itens da temporada e as recompensas não recebidas do Passe de Temporada serão apagados. Os equipamentos Tuvala que você possui serão automaticamente trocados de acordo com a prioridade.
    • Os presentes de graduação da temporada serão fornecidos separadamente através do Correio(B).
  • Ao se formar na temporada, os seguintes itens serão apagados.
    • Passe do Espírito Negro
    • Todos os equipamentos Tuvala, exceto aqueles que são convertidos em itens comuns ao se formar, serão excluídos.
    • Materiais de aprimoramento da temporada (Pedra Negra de Absorção Temporal, Pedra Negra de Magia Refinada, Minério Tuvala)
    • Fragmento de Fissura, Eco da Fissura
    • Pedra Negra da Onda Congelada, Pedra Negra da Onda Fervente
    • Tala de Fughar
    • Vara de Pesca de Fughar
    • [Temporada] Livro Secreto da Neblina do Vento, [Temporada] Livro Secreto do Nevoeiro Vermelho
    • Atoraxion: Baú da Fenda
    • [Evento] Caixa de Presente Especial da Temporada de Fughar
    • [Temporada] Armas Exclusivas (por exemplo: Milícia, Aswell, Armas Elsh, etc.)
 

 

Após a graduação, novo método de crescimento do personagem, 'Conversão de Personagem'

Conversão de Personagem
  • 'A função de 'Conversão de Personagem' permite que você conecte 2 personagens dentro da família e troque de personagem para jogar.
    • Ao contrário de simplesmente se conectar com outro personagem, você pode compartilhar a localização do personagem.(Por exemplo, ao trocar para o personagem B após se mover para a área de combate com o personagem A, o personagem B será conectado na área de combate.)
    • A função de Conversão de Personagem só é permitida entre personagens normais.
 
Crescimento do personagem através da função de Conversão de Personagem
  • O sistema foi reformulado para permitir que os personagens conectados através da função de Conversão de Personagem obtenham a mesma quantidade de EXP.
    • Se você deseja criar vários personagens, pode usar isso para fazer com que vários personagens cresçam juntos, caçando e assim por diante, com um único personagem.
Entendendo facilmente o novo sistema de "Conversão de Personagem"
1. Clique no ícone "Conversão de Personagem" no canto superior esquerdo da tela do jogo para conectar os personagens A e B desejados para a troca. (Nível 7 ou superior)            
2. Quando o personagem A obtém EXP, a mesma quantidade de EXP é acumulada.            
3. Ao acessar o personagem B, obtenha a EXP acumulada no personagem A através do botão "Obter EXP" na janela de conversão de personagem.            
( A acumulação de EXP no personagem B e a obtenção de EXP no personagem A também são iguais. )            
- A EXP de Combate/Habilidade obtida através do treinamento do Espírito Negro não é acumulada.            
- No caso da EXP de Habilidade, apenas a EXP de Habilidade obtida através da caça é acumulada.            
            
※ Ao obter EXP acumulada, o aumento de nível é interrompido uma vez nos níveis 49, 56 e após o nível 60.            
- Se você deseja obter a EXP acumulada restante, você pode pressionar o botão 'Obter EXP' da mesma forma para obter a EXP.            
※ Se você deseja aumentar seu nível de 49 para 50, você pode prosseguir com a Missão [Nível 50!] do Espírito Negro da mesma forma que antes.            
 

 
Saber mais - Transferência de Item
Se você ativou a função 'Conversão de Personagem', também poderá compartilhar o equipamento com o personagem configurado para a conversão. Essa função é chamada de 'Transferência de Item'.            
A Transferência de Item pode ser desbloqueada através da missão '[Dispositivo Suspeito de Marni] Loja Lua Minguante' do Espírito Negro com um personagem de nível 56 ou superior.            
(Data da Missão Recebida(O) - Missões Recomendadas - [Apoio de Aventura] Com o dispositivo de Marni! Transferência de item!)            
            
Durante a transferência de item, a armadura, arma, acessório, ferramenta, pedra de alquimia e artefato que o personagem está equipando serão adicionados ao inventário do personagem configurado para a transferência.            
Ao configurar a transferência, o Combustível Instável de Marni será consumido.            
 

 

Modificação de temporada e observações importantes

  • Em comemoração à chegada da temporada padrão, serão fornecidos 2 vouchers de utilização de personagem de temporada, permitindo que você participe de 2 temporadas.
    • O Passe de Temporada em progresso também pode ser usado duas vezes, e as recompensas do Passe de Temporada também podem ser recebidas duas vezes.(Criação de Personagem de Temporada - Progresso do Passe de Temporada - Graduação - Criação de Personagem de Temporada - Progresso do Passe de Temporada)
※ Aventureiros que ainda estão em progresso na Temporada de Verão 2023 terão 3 vouchers de utilização de personagem de temporada marcados, mas ao se formarem na Temporada de Verão 2023, 1 voucher será consumido, permitindo que você prossiga a temporada com 2 vouchers de utilização de personagem de temporada, assim como outros aventureiros.

  • Em comemoração à Temporada Padrão, o número máximo de slots de personagem que podem ser expandidos com o Cupom de Expansão de Slot de Personagem aumentou de 30 para 31.

  • No dia 20 de setembro (quarta-feira), durante a manutenção regular, o próximo item foi entregue através do correio (B).
    • Todos os aventureiros: [Evento] Caixa de Presente Especial de Fughar x1, Conselho de Valks (+60) x7, Conselho de Valks (+40) x7
    • Aventureiros que ainda não se formaram na Temporada de Verão 2023: [Evento] Caixa de Presente Especial de Temporada de Fughar
[Evento] Caixa de Presente Especial de Fughar
[Evento] Caixa de Presente Especial de Temporada de Fughar
1x Cupom de Expansão de Inventário +8
10x Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item
10x Pergaminho de EXP de Combate e Habilidade 300%
1x [Evento] Caixa de Apoio à Aventura Nv. 57
500x Pedra Cron
1x [Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento III
2x Conselho de Valks (+60)
2000 Milhagens
1x Cupom de Treinamento Consignado de Todas as Habilidades de Montaria

Entrega de itens para auxiliar na Graduação da Temporada em andamento:

1x Brinco Tuvala PEN (V)
(Equipado apenas em Personagem de Temporada)

1x Anel Tuvala PEN (V)
(Equipado apenas em Personagem de Temporada)

300x Pedra Negra de Magia Refinada

500x Minério Tuvala

1x Pedra Negra da Onda Congelada

1x Pedra Negra da Onda Fervente

1x Caixa de Ajuda no Aprimoramento

[Evento] Caixa de Presente Especial de Temporada de Fughar
Esse item será excluído durante a manutenção regular em 27 de dezembro (quarta-feira) e também será excluído durante a temporada de verão 2023.
- O acessório Tuvala PEN (V) entre os componentes é um equipamento usado pelo Personagem de Temporada e será automaticamente removido ao se graduar na Temporada, além de ser excluído automaticamente caso tenha mais de um acessório da mesma parte.
- O item de Aprimoramento de Equipamento Tuvala entre os componentes será excluído ao se graduar na Temporada.

  • O nome do item 'Celacanto Gordinho' que pode ser pescado em algumas áreas foi oficialmente modificado.
    • O nome do item foi alterado de '[Temporada] Celacanto' para 'Celacanto Gordinho' durante a manutenção regular em 13 de setembro de 2023 (quarta-feira).
    • - Com a mudança de nome para "Celacanto Gordinho", a explicação da missão que pode ser realizada com Fughar também foi modificada.
    • - Entre os itens que podem ser trocados pelo Celacanto Gordinho, o item Pedra Negra de Absorção Temporal foi excluído.

  • - O preço de venda na loja do próximo item obtido no servidor de temporada foi alterado para 10.000 Moedas de Prata.
    • - Pedra Negra de Absorção Temporal, Pedra Negra de Magia Refinada, Minério Tuvala
- ※ De acordo com as alterações acima, as próximas alterações foram aplicadas.
- Os itens da família foram apagados e convertidos em Moedas de Prata, com base no preço de venda da loja antes da atualização, e foram enviados por correio (B).
※Se já se formou na temporada de verão de 2023 ou criou um novo personagem de temporada após excluir o personagem formado, esse personagem se tornará um personagem normal.
 

  • - As recompensas de várias missões, desafios e outros foram integradas ao Passe de Temporada.
    • Desafios de Alcançar os Níveis 50 a 60 do Personagem de Temporada
    • Desafios Especiais para Aventureiros Novos/Retornantes
    • Missões específicas por território para obter pontos de habilidade e outros.
    • Missão de Aprimoramento de Tuvala de Nível Alto (III) e TET (IV) para obter o Conselho de Valks do NPC Fughar.
    • Missão de Graduação da Temporada.
    • Missão de Obtenção da Vara de Pesca de Fughar.

  • O seguinte conteúdo foi apagado.
    • Desafios da Temporada Atoraxion concluídos (excluindo missões semanais).
    • Missão de Obtenção do Cronômetro de Fughar.
    • [Cronômetro de Fughar] obtido durante a temporada de verão de 2023 será removido durante a manutenção de 27 de dezembro de 2023. Para se formar na temporada de verão de 2023, você não pode ter esse item no inventário de nenhum dos personagens.
 

Novidades e Melhorias

Classes

Adicionamos as aparências da Caçadora, da Domadora e do Musah que apresentamos na FESTA de Black Desert 2023.
Trata-se de uma versão remasterizada das aparências que foram introduzidas pela primeira vez quando Black Desert foi lançado. Esperamos que vocês as recebam como uma demonstração de nosso agradecimento a vocês.

  • Foram adicionadas personalizações de memórias.
    • Foi adicionado um tipo de rosto do Musah
    • Foram adicionados um tipo de rosto e um tipo de cabelo da Caçadora.
    • Foram adicionados um tipo de rosto e um tipo de cabelo da Domadora.
Musah
Caçadora
Domadora
 
Berserker
Despertar
Espírito Negro: Tremor do Gorila I~IV
  • Foi corrigido o problema em que a explicação da taxa de redução de dano PVP para as habilidades do Espírito Negro: Tremor do Gorila I ~ IV não estava sendo exibida corretamente.

 

Valquíria
Despertar
Investida Divina
  • Foi corrigido o problema em que, ao ativar a habilidade Investida Divina de uma altura elevada para baixo, o dano de queda variava de acordo com a diferença de altura.
 
Espírito Negro: Terra Sagrada
  • Foi corrigido o problema em que parte dos ataques da habilidade Espírito Negro: Terra Sagrada ocorria de forma diferente do esperado, ocorrendo em uma posição próxima ao personagem.
  • Foi corrigido o problema em que a explicação da habilidade Espírito Negro: Terra Sagrada não exibia corretamente a descrição da taxa de redução de dano em PvP.
 
Contra-Ataque Violento
  • Foi corrigido o problema em que a explicação da habilidade Contra-Ataque Violento não incluía a explicação para o Ataque Baixo.

 

Ninja
Despertar
Sanguinário: Tormenta de Lâminas II~IV
  • Foi corrigido o problema em que o efeito de Flutuação era aplicado duas vezes ao usar a habilidade Sanguinário: Tormenta de Lâminas II~IV.
    • De acordo com isso, foi corrigido o problema em que o efeito de Flutuação era aplicado duas vezes ao usar a habilidade BON: Sanguinário: Tormenta de Lâminas em situações de PvP.
 
Bruxa
Sucessão
Forte: Terremoto: Destruição
  • Forte: Terremoto: Destruição. Foi corrigido o problema em que a habilidade de Esquiva Mágica não mantinha a habilidade ativa ao usar a habilidade de Terremoto: Destruição.

 

Lutador
Arma Principal
Chute Constelação
  • A habilidade de ativar a habilidade Chute Estrela IV~Chute Estrela Final mesmo durante o tempo de espera foi corrigida.

 

Guardiã
Sucessão
Forte: Corte Anelar
  • Forte: A explicação das teclas de controle para a habilidade Corte Anelar foi corrigida para corresponder à operação real.

 

Sage
Comum
  • Durante o estado não combativo, o problema em que o personagem se movia de forma anormal ao pressionar a tecla de seta para baixo enquanto se movia para frente com o clique direito foi corrigido.
 
Corsária
Despertar
BON: Turbilhão Perfurante
  • BON: Após o uso da habilidade Turbilhão Perfurante, o problema em que a habilidade Duelo: Finalização não estava sendo conectada como o último golpe da habilidade foi corrigido.
 
BON: Marca do Corvo
  • BON: O problema em que a habilidade Espírito Negro: Marca do Corvo estava sendo ativada mesmo quando a habilidade Espírito Negro: Marca do Corvo estava configurada como bloqueada ao aprender a habilidade Marca do Corvo foi corrigido.

 

Wu-Sa
Despertar
Chute Lateral
  • Em situações de alta velocidade de conjuração, o problema em que o segundo golpe da habilidade Chute Lateral não estava sendo ativado intermitentemente após o acerto do primeiro golpe foi corrigido.

 

Me-Gu
Comum
  • Ao criar um personagem, o problema em que as habilidades recomendadas não estavam sendo instaladas nos slots de habilidades foi corrigido.


Conteúdo

Na última atualização, apresentamos a redução do peso dos itens de permuta de nível 1. Além disso, fizemos uma alteração para que os itens de permuta de nível 1 possam ser trocados diretamente pela "Pedra Negra Verdejante" em vez do "Certificado de Troca da Guilda de Comerciante Corvo", reduzindo significativamente o processo de troca. Também reduzimos o tempo de produção do material de aprimoramento de equipamento de navio, a "Pedra Negra Crepuscular", aliviando a pressão do tempo. Além disso, para os aventureiros interessados na fabricação de navios, reduzimos drasticamente o período de obtenção dos projetos de fabricação de barcos de pesca (4 dias) e navios de escolta (5 dias).

Por outro lado, transferimos as missões de permuta que antes eram recebidas do Olho do Okilua para a Ilha de Iliya e adicionamos novas missões de permuta na Ilha de Iliya. Com isso, as missões relacionadas ao combate contra monstros marinhos serão centradas no Olho do Okilua, enquanto as missões relacionadas à permuta serão realizadas na Ilha de Iliya. Também adicionamos missões de transporte de suprimentos entre a Ilha de Iliya e o Olho do Okilua, permitindo a criação de rotas mais eficientes. As novas missões de permuta na Ilha de Iliya podem ser aceitas e concluídas simultaneamente, proporcionando uma base sólida para os capitães iniciantes que estão começando a permuta no oceano a aumentarem seu nível de navegação e crescerem.

Também fizemos alterações nas missões de [Explorar] que anteriormente podiam ser aceitas através da exploração. Alguns dessas missões interrompiam o fluxo da permuta e causavam desconforto, então decidimos corajosamente removê-las e substituí-las por missões relacionadas à permuta, permitindo que as missões sejam concluídas de forma mais natural, mantendo o fluxo. Esperamos que os capitães que anteriormente não concluíam intencionalmente algumas missões de [Explorar] agora possam concluí-las tranquilamente e aproveitar o jogo.

Continuaremos nos esforçando para tornar a jornada dos capitães no oceano mais agradável. Obrigado.

Pedra Negra Crepuscular

  • Ao produzir a Pedra Negra Crepuscular, houve uma modificação na carga de trabalho.
    • Carga de trabalho: 600 → 200 (Vel. Trabalho 150, aproximadamente 10 minutos)
    • Local de Produção: Ilha de Iliya: Oficina de Peças de Navio de Chiro / Mu-Duh em Nam-Po: Oficina de Peças de Navio de Bhyohk-Gye
※ Durante a manutenção regular, se o item em questão já estiver em produção, o trabalho do trabalhador será concluído e o item produzido será armazenado no depósito de Ilha de Iliya.
 
Pedra Negra Absorvida de Frescor
  • A permuta de nível 1 agora foi aprimorada para permitir a troca direta dos itens de permuta por 'Pedra Negra Verdejante' em vez do 'Certificado de Troca da Guilda de Comerciante Corvo'.
    • Ao trocar os itens de comércio de permuta de nível 1 com o próximo NPC, você receberá a Pedra Negra Verdejante.
      • Porto de Epheria: Luvinia
      • Velia: Rovinia
      • Ilha de Iliya: Levinia
  • A explicação da Pedra Negra Verdejante agora inclui informações adicionais sobre a sua obtenção.
 

 
Missão diária: Pedido de desenhos de Veleiro Leve e Escolta
  • 'A quantidade de obtenção diária dos pedidos de desenhos "Veleiro de Epheria" e "Fragata de Epheria" aumentou de 1 unidade para 5 unidades.
 
Missão Requisito Recompensa
[Diário] Escolta da família Falasi
(Porto de Epheria, Philaberto Falasi)
Entregue os produtos para Sebastian 2 vezes.
EXP de Contribuição 120

▼ Escolha um dos seguintes


Desenho: Fragata de Epheria x5
Desenho: Veleiro de Epheria x5
Barra de Ouro 1G

 

Mover Missão de Permuta Diária (Olho de Okilua → Ilha de Iliya)
  • Para permitir que a Missão de Permuta Diária seja realizada na Ilha de Iliya, em vez do Olho de Okilua, as seguintes alterações foram feitas.
    • A próxima missão que estava sendo solicitada no Olho do Okilua foi removida.
      • Ravikel, o Explorador do Olho do Okilua: [Diário] Provação de Ravikel
      • Soldado de Serendia, o Explorador do Olho do Okilua: [Diário] O sentimento para os Soldados de Serendia
        ※ No entanto, as missões em andamento não serão removidas da lista de missões e não será possível receber uma nova missão após a conclusão ou abandono da missão.
    • Uma nova missão foi adicionada à Ilha de Iliya.
      • [Diário] Ilha de Iliya Energética I~III, [Diário] Apoio de Troca de Suprimentos I~II podem ser realizadas simultaneamente.
Missão Objetivo Recompensa
[Diário] Ilha de Iliya Agitada I Fazer 5 Permutas EXP de Habilidade de Navegação
EXP de Ponto de Contribuição
Cristal de Pérola Pura x2
Cola com Memórias do Mar Profundo x8
Escultura de Recife Puro x8
[Diário] Ilha de Iliya Agitada II Fazer 10 Permutas EXP de Habilidade de Navegação
EXP de Ponto de Contribuição
Madeira Compensada Revestida de Rubus Aprimorada x10
Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Baixo Nível)
 x1
[Diário] Ilha de Iliya Agitada III Fazer 15 Permutas EXP de Habilidade de Navegação
EXP de Ponto de Contribuição
Moeda Corvo x10
[Diário] Suporte de Suprimentos de Comércio I Entregar Item de Comércio de Permuta Nv. 1; EXP de Habilidade de Navegação
EXP de Ponto de Contribuição
[Diário] Suporte de Suprimentos de Comércio II Entregar Item de Comércio de Permuta Nv. 1; EXP de Habilidade de Navegação
EXP de Ponto de Contribuição
 

 

  • A recompensa básica da missão que pode ser contratada com Dario, o Guardador de Balsa da Ilha de Iliya, foi modificada da seguinte forma:
    • Esta missão pode ser realizada simultaneamente com as missões adicionadas '[Diária] Energético Ilha de Iliya I~III' e '[Diária] Apoio de Troca de Itens I~II' mencionadas acima.
 
Missão Objetivo Recompensa
[Permuta][Diário] Novas Ilhas, Novos Horizontes Fazer 20 Permutas EXP de Contribuição 300
EXP de Habilidade de Navegação
Caixa de Bens Comerciais Perdida x1
Parte de Bússola de Explorador x1
Moeda Corvo x20


Melhoria da Missão de Exploração

  • A bordo do Navio, entre as opções do menu de âncora, houve uma melhoria na missão de receber encomendas através da exploração.
    • Foi corrigido para que você não possa receber a próxima missão de pesca e exploração de supressão.
      • [Exploração] Pedido do Náufrago, [Exploração] Pedido do habitante da ilha
        ※ No entanto, as missões em andamento não serão removidas da lista de missões e você não poderá receber novas missões após concluí-las ou desistir delas.
    • A probabilidade de receber a missão '[Exploração] Pedido da criança da ilha' abaixo aumentou em 2 vezes em comparação com antes, e uma recompensa de escolha foi adicionada.
      • Durante a exploração, você receberá um tipo de missão aleatoriamente, de acordo com a probabilidade, entre as próximas missões.
Missão Objetivo Recompensa
[Exploração] Pedido da criança da ilha Entregar Material de Reparo de Navio ▼Recompensa Básica
EXP de Contribuição 300, Moeda Corvo x50
 
▼ Recompensa Adicional (1 à Escolha)
Lingote do Mar Vermelho x1
Madeira de Construção Envolto com um Brilho Azul Marinho x1
Lingote de Cobalto Brilhante x1
[Exploração] Pedido da criança da ilha Entregar Material de Reparo de Navio ▼ Recompensa Básica
EXP de Contribuição 300, Moeda Corvo x50
 
▼ Recompensa Adicional (1 à Escolha)
Lingote do Mar Vermelho x1
Madeira de Construção Envolto com um Brilho Azul Marinho x2
Lingote de Cobalto Brilhante x2
[Exploração] Pedido da criança da ilha Fazer 1 Permuta ▼ Recompensa Básica
EXP de Contribuição 300, Moeda Corvo x50, Item de Comércio Extraviado de Baixa Qualidade
 
▼ Recompensa Adicional (1 à Escolha)
Caule de Alga Profunda x2
Escultura de Recife Puro x4
Lingote de Cobalto x6
[Exploração] Pedido da criança da ilha Fazer 3 Permutas ▼ Recompensa Básica
EXP de Contribuição 300, Moeda Corvo x50, Item de Comércio Extraviado de Baixa Qualidade
 
▼ Recompensa Adicional (1 à Escolha)
Caule de Alga Profunda x2
Escultura de Recife Puro x4
Lingote de Cobalto x6
[Exploração] Pedido da criança da ilha Fazer 5 Permutas ▼ Recompensa Básica
EXP de Contribuição 300, Moeda Corvo x50, Item de Comércio Extraviado de Baixa Qualidade
 
▼ Recompensa Adicional (1 à Escolha)
Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Baixo Nível) x2
Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Alto Nível) x1
Artefato dos Piratas Cox(Combate) x1
 
 


Missão Diária de Transporte de Suprimentos
  • Para receber a Missão Diária de Suprimento de forma mais intuitiva, agora você pode recebê-la diretamente do Guardião da Ponte.
    • O Guardador da Balsa de Velia, Croix, começou a assumir a missão de transporte de suprimentos de Lovinia em nome de Velia.
      • Foi modificado para não ser possível receber a próxima missão de Lovinia.
        • [Diário] Transporte de Suprimentos(Ilha de Iliya), [Diário] Transporte de Suprimentos(Olho do Okilua)
      • Foi adicionado para ser possível receber a próxima missão de Croix.
        • [Diário] Transporte de Suprimentos(Ilha de Iliya)
    • Dario, o Guardador de Balsa da Ilha de Iliya, começou a interagir com a Guilda do Crescente Lunar e começou a transportar suprimentos para o Olho do Okilua.
      • Foi adicionado para ser possível receber a próxima missão de Dario.
        • [Diário] Transporte de Suprimentos(Olho de Okilua)
 

 

Monstro do Oceano

  • Durante o combate com os próximos monstros oceânicos, foram feitas melhorias em situações em que a localização dos monstros se movia momentaneamente ou ocorriam anomalias.
    • Hekaru, Perseguidor do Oceano, Nineshark, Kandidum, Dente de Aço Negro, Crocodilo Marinho
    • Hekaru Jovem, Nineshark Jovem, Candidum Jovem, Dente de Aço Negro Jovem
 

 


 
  • Ao suprir, reparar ou restaurar o dano de um navio na doca, o valor das pratas usadas consumidas agora é destacado em cor.
  • Foi adicionada a opção de confirmar as informações de expansão do navio na seção de informações do navio.
 
Artesão Verdejante (Jogo de Coleta) - Extrair seiva.
  • Ao coletar fluidos, o número de vezes de sucesso no mini jogo de coleta do Artesão Verdejante foi ajustado.            
    • Mesmo com menos sucesso no mini jogo, você terá sucesso na coleta em 10 tentativas.            
 
 
Tente obter 10 vezes mais resultados com uma única coleta!
  • Ao concluir a próxima missão sequencial na Terra do Amanhecer e obter o conhecimento "Mãos de Raiz", há uma chance de jogar um mini jogo durante a coleta.
    • Se você tiver sucesso no mini jogo que aparece durante a coleta, poderá obter 10 vezes mais resultados da coleta original, consumindo 10 de energia naquele momento. Duro x10, Fragmento del Cristal Negro x20 (Obtendo 10x Carne de Ovelha, 1x Fragmento Duro de Cristal Negro, 2x Estilhaço de Gema Negra → Obtendo 100x Carne de Ovelha, 10x Fragmento Duro de Cristal Negro, 20x Estilhaço de Gema Negra)
    • Se você falhar no mini jogo que aparece durante a coleta, você só poderá obter os resultados de uma única vez, consumindo 1 de energia.
Missão Sequencial e Pré-requisito NPC da Missão Recompensa
Missão Sequencial [Mãos de Raiz]
(Acima de Artesão Nv.1 em Coleta)
Mu-Duh, Nam Po
[Guilda Tso-Rong] Hyohn-Yong
Conhecimento ""Mãos de Raiz""
(Meus Dados(P) - Vida - Detalhes)
 A aparição de mini jogos através do conhecimento das 'Mãos de Raiz' pode ser ativada/desativada em Meus Dados - Info. de Vida - Ver detalhes.            

Monstro

Terra do Amanhecer
  • Foi corrigido para que, ao clicar com o botão direito no ícone do Santuário Obscuro no Mapa Mundial (M) e navegar, você seja guiado para a localização exata onde o conteúdo do Santuário Obscuro é realizado.
 
 
  • Foram feitas alterações e alívios nas próximas questões do líder Son Gak-Shi encontradas nas missões principais do Santuário Obscuro e Terra do Amanhecer.
    • Foi aliviado o fenômeno em que os ataques de longa distância de Son Gak-Shi eram aplicados em direções em que ele não estava olhando.
    • Foi aliviado o fenômeno em que os efeitos e a localização dos golpes não correspondiam corretamente quando Son Gak-Shi realizava alguns ataques de curta distância.
    • Foi modificado para que Son Gak-Shi não ataque continuamente após a morte do alvo quando ele realiza um ataque total.
    • Os ataques de alcance triplo de Son Gak-Shi foram unificados em um único alcance, melhorando para que os ataques de Son Gak-Shi não se sobreponham em posições específicas.
    • Ao ter sucesso na estratégia de guia dos padrões especiais de Son Gak-Shi em dificuldades acima de Shi-Ni 6, foi modificado para que as projeções de Son Gak-Shi não sejam atingidas.
 
Ilha de Padix
  • A quantidade de obtenção do item 'Marca do Criminoso', que pode ser obtido na Ilha de Padix, foi modificada.
    • Obtido anteriormente: 2~3 Un.
  • Foi melhorado para que seja possível obter Brincos de Coral Vermelho ao derrotar monstros na Ilha de Padix.
 
Floresta Espinheiro [Lamparina de Dekia]
  • Foi corrigido o problema em que ocorria a repetição intermitente de ondas com Khalk Sanguinário e Khalk da Escuridão ao usar o Farol Mágico.
 

Missão, Conhecimento

  • O próximo item da categoria Missão/Diário de Aventura do Passe de Evolução foi modificado.
    • Antes da modificação: [Principal][Valência] Vingança limpa concluída.
    • Após a modificação: [Principal][Valência] Descendente de Edana concluído.
  • [Atoraxion] Aquilo no Subsolo, [Atoraxion] Para Yorr e Ohr, a frase "É necessário ter no mínimo 5 de energia para concluir o objetivo da missão" foi adicionada.
  • 'O título do conhecimento "Pesquisa de Culinária Estrangeira do Tiozinho do Gukbap" foi modificado para permitir uma divisão clara.
  • 'Imagem Misteriosa Parte 4: Pirata que sonha com vingança - A frase sobre o objetivo de conclusão da missão foi aprimorada para maior clareza.
 
 

Guerra de Base / Conquista

Na última atualização, apresentamos as mudanças na Guerra de Conquista/Base. Nesta atualização, priorizamos aprimorar a "pressão de se preparar com antecedência" e os "fatores que podem atrapalhar a estratégia durante a Guerra de Conquista/Base e Guerra pela Fortaleza" para os aventureiros que participam dessas batalhas.

Agradecemos por enviar seus comentários sobre o equilíbrio da participação na Guerra de Conquista/Base atualizada, o Machado de Destruição de Trina, o Corcel Lendário e a Durabilidade da Bandeira de Determinação.

Agradecemos a todos os aventureiros que estão participando da Guerra de Conquista/Base e Guerra pela Fortaleza, e também por enviar diversas opiniões. Continuaremos ajustando constantemente para tornar a Guerra de Conquista/Base e Guerra pela Fortaleza ainda melhores.

Agradecemos novamente a todos os aventureiros que estão participando e enviando seus valiosos comentários sobre a Guerra de Conquista/Base e Guerra pela Fortaleza.

 

Tempo máximo de espera para reviver na Nv. 1 da Guerra pela Fortaleza

A Nv. 1 da Guerra pela Fortaleza, que é a fase introdutória para a Guerra de Conquista/Base, tem como foco reduzir o ônus dos edifícios auxiliares e descobrir a diversão do combate.

Portanto, como mencionado na atualização anterior, fizemos uma alteração para não construir o Centro de Recuperação separadamente, e, consequentemente, ajustamos o tempo máximo de espera para reviver na Nv. 1 da Guerra pela Fortaleza de 60 segundos para 30 segundos.

Embora reduzir o tempo de espera para reviver possibilite uma participação mais divertida na Guerra pela Fortaleza, se a batalha continuar sem um vencedor, pode aumentar a sensação de fadiga em vez de tensão. Por isso, optamos por ajustar o tempo máximo de espera para reviver como uma forma de abordar essa questão.

  • O tempo máximo de espera para reviver na Nv. 1 da Guerra pela Fortaleza foi ajustado de 60 segundos para 30 segundos.
    • De acordo com isso, como mencionado na atualização anterior, os 4 Centros de Recuperação que eram construíveis na Guerra pela Fortaleza não podem mais ser construídos.
※ O tempo mínimo de espera para reviver permanece o mesmo, sendo aplicado como 10 segundos.

Gostaríamos de informar sobre o tempo de espera para reviver na Cavalaria Trina.


No Nível 1 da Guerra de Conquista, o tempo de espera padrão para reviver é de 10 segundos, podendo aumentar para até 30 segundos.
Nos Níveis 2 a 5 da Guerra de Conquista/Base e na Conquista, o tempo de espera padrão para reviver é de 10 segundos, podendo aumentar para até 60 segundos.

O tempo de espera para reviver aumenta em 1 segundo a cada minuto de duração da Guerra de Conquista/Base e da Conquista, 
e aumenta em 1 segundo a cada morte.

Nas Guerra de Conquista/Base e na Conquista onde é possível construir Centros de Recuperação, o tempo de espera para reviver é reduzido em 6 segundos para cada Centro de Recuperação construído.
Se houver cinco Centros de Recuperação, o tempo de espera para reviver é reduzido em 30 segundos.

Se você precisar de Poções de Recuperação ou suprimentos, por favor, procure Becky, a Instrutora de Suprimentos da Cavalaria Trina.
- Cavalaria Trina -

 


Integração de Itens de Reparo da Fortaleza

Durante a Guerra de Conquista/Base e a Conquista em andamento, havia muitos tipos de itens usados para reparar a fortaleza, e em alguns casos, era difícil encontrar os materiais necessários. Acima de tudo, era difícil perceber e adquirir esses itens facilmente.
Agora, os itens de reparo foram integrados em "Pedra Polida 1 Un.", tornando mais fácil e conveniente utilizá-los.
  • Dos itens utilizados para reparar a Fortaleza/Posto de Comando/Quartel General de Campo durante a Guerra de Conquista/Base e a Conquista, o seguinte item foi excluído:
    • Pedra Rigidamente Polida, Pó de Pedra Negra Fina, Pedra Mística
※ Devido à exclusão dos itens mencionados acima, durante a manutenção regular em 13 de setembro (quarta-feira), os materiais de produção foram fornecidos ao Armazém de Heidel de acordo com a quantidade em posse.
- Por exemplo, se você tiver 1 unidade de Pedra Rigidamente Polida, você receberá 10 unidades de Pedra Polida, 5 unidades de Cristal Translúcido Bruto e 1 unidade de Reagente Líquido Limpo.
■ Para cada item que foi apagado, as seguintes medidas foram tomadas de acordo com a situação:
- Se você tiver o item em posse: os materiais de produção correspondentes à quantidade em posse serão entregues ao armazém da Cidade de Heidel.            
- Se o item estiver em espera no Mercado Mundial: o status de venda em espera será cancelado e os materiais de produção serão entregues ao armazém da Cidade de Heidel.            
- Se o item estiver em espera de compra no Mercado Mundial: o status de espera de compra será cancelado.            
- Se você não tiver liquidado a venda após a conclusão no Mercado Mundial: você deve receber o valor da venda.            
- Se você não tiver liquidado a compra após a conclusão no Mercado Mundial: o valor que você pagou será devolvido ao armazém do Mercado.            
  • Quando você reparar uma Fortaleza, um Posto de Comando ou um Quartel General durante uma Guerra de Conquista/Base, agora você pode usar "Pedra Polida 1 Un." para realizar o reparo.
    • Quando você concluir uma reparação uma vez, a quantidade de durabilidade recuperada é igual ao valor de reparo do Pedra Mística, que é 1%.
    • Devido à padronização dos materiais de reparo da Fortaleza para "Pedra Polida 1 Un.", agora não é mais possível reparar o Posto de Comando e o Quartel General de Campo usando Pó de Pedra Negra.
      • De acordo com isso, a explicação do item também foi modificada.
 

 
Função de recuperação de montaria do Depósito de Suprimento.
Durante a Guerra de Conquista/Base, se a vida da montaria usada estiver baixa, era necessário matá-la intencionalmente ou usar itens de recuperação continuamente. Para resolver essa inconveniência, adicionamos a função de recuperação na Fortaleza, assim como no Estábulo, no Depósito de Suprimento.
  • Durante a Guerra de Conquista/Base em progresso, foi modificado para permitir a recuperação das montarias no Depósito de Suprimento.
    No entanto, assim como no Estábulo, a recuperação das montarias no Depósito de Suprimento também requer o consumo de Moedas de Prata.
    ※ É permitido reviver montarias que tenham morrido, da mesma forma que antes.
 

 

Missão de experiência de algumas armas de cerco/defesa e seus acessórios.

Foi preparada uma missão que permite experimentar as principais armas de cerco e alguns edifícios de defesa do conteúdo de Guerra de Conquista/Base. Além disso, faremos o possível para oferecer oportunidades de adquirir conhecimento sobre Guerra de Conquista/Base.
  • Os soldados do Acampamento de Guarda do Norte de Heidel começaram a realizar pesquisas mais entusiasmadas sobre as armas de cerco.
    • Além disso, foi adicionada uma missão contínua que permite examinar os protótipos da Ballista e da Torre de Chama, enquanto pratica o tiro ao alvo com o Canhão, operando-o diretamente.
      • No caso da classe Shai, é possível começar com a missão "Silêncio do Cerco" no Acampamento de Guarda do Norte.
Missão NPC da Missão Requisito
Teste de tiro com a Ballista Soldado responsável pela Ballista
(Acamp. de Guarda do Norte)
Ativar a Ballista
Tiro Desavisado Soldado responsável pela Ballista
(Acamp. de Guarda do Norte)
Encontrar Soldado responsável pelo Canhão
Experimento de Disparo de Canhão Soldado responsável pelo Canhão
(Acamp. de Guarda do Norte)
Receber Kit de Montagem de Protótipo de Canhão do Soldado responsável pelo Canhão
Receber Protótipo de Bala de Canhão do Soldado responsável pelo Canhão
Torre de Chama Silenciosa Soldado responsável pelo Canhão
(Acamp. de Guarda do Norte)
Encontrar Soldado responsável pela Torre de Chama
Teste da Torre de Chama Soldado responsável pela Torre de Chama
(Acamp. de Guarda do Norte)
Ativar Torre de Chama

 

Homem de Veste Preta

No caso dos aventureiros que desempenham um papel importante na Guerra de Conquista/Base, como os artilheiros, as patrulhas, as equipes de apoio ou aqueles que desejam instalar a Bandeira de Determinação, eles poderiam ser facilmente descobertos devido à função de localização do Homem de Veste Preta. Agora, para evitar preocupações com a descoberta da localização devido a essa função, modificamos para que a função de localização do Homem de Veste Preta não possa ser usada a partir de 15 minutos antes do início da Guerra de Conquista/Base.
  • A partir de 15 minutos antes do início até o final da Guerra de Conquista/Base, foi alterado para que não seja possível verificar a localização de outros aventureiros conectados ao Homem de Veste Preta em Velia.
    • Essa medida se aplica apenas aos servidores onde ocorrem as Guerras de Conquista/Base.
 

 

Elefante de Cadria

A dificuldade de produção das Licenças de Elefante de Valência e Elefante de Cadria, produzidas através da Casa da Guilda, foi reduzida. A produção de elefantes da guilda se concentra na criação de uma montaria terrestre de grande porte que todos os membros da guilda possam embarcar, com o objetivo de trabalhar em conjunto, como no título da missão anterior, "Juntando a Força de Todos". Com o passar do tempo, foram feitas melhorias nos elementos que estavam causando dificuldades excessivas.
  • O método de produção do registro da montaria de guilda 'Elefante de Cadria' foi aprimorado.
 
[Guilda] Produção em massa
Primeiro, o tempo de produção dos itens que podem ser produzidos através da Oficina da Guilda foi drasticamente reduzido. Agora, é possível produzir 50 unidades de itens de uma só vez, para que os aventureiros membros da guilda não precisem gastar muito tempo processando os materiais que eles prepararam para a guilda. Além disso, foram adicionados itens substitutos aos materiais de produção de alguns itens da guilda, aliviando o fardo de materiais específicos.
  • Foi adicionado um método de produção que permite a produção em massa dos materiais de produção necessários para a criação do Elefante da Guilda.
    • Ao processar em conjunto o '[Guilda] Reagente Lua Minguante' comprado por 10.000 Fundos da Guilda através do Mercador da Guilda e os materiais para 50 unidades, é possível produzir 50 unidades de uma só vez.
Materiais de itens que podem ser produzidos em 50 unidades de uma só vez.
[Guilda] Pedido de Despacho
[Guilda] Tinta
[Guilda] Pergaminho
[Guilda] Cera
[Guilda] Selo
[Guilda] Neutralizador de Magia da Lua Quarto Minguante
[Guilda] O Livro Proibido de Cadry Restaurado
 
  • Ao produzir itens da [Guilda], foi aprimorado para obter definitivamente 2 unidades do item resultante, em vez de obter 1 unidade adicional de acordo com a probabilidade.
    • Essa aplicação será a mesma mesmo ao produzir em grande quantidade.(Por exemplo, ao produzir [Guilda] Pergaminho 50 vezes, você obterá fixamente 100 unidades de [Guilda] Pergaminho.)
 
Antes Depois
Obtenção de item adicional x1
Obtenção de item adicional de acordo com a probabilidade, de acordo com o nível de Processamento.

(Ex.: Ao produzir [Guilda] Pergaminho x50, você receberá [Guilda] Pergaminho x50 + [Guilda] Pergaminho adicional dependendo de uma certa probabilidade.
Obtenção de item adicional x2

(Ex.: Ao produzir [Guilda] Pergaminho x50
você obterá [Guilda] Pergaminho x100)
[Guilda] Material de substituição do item
  • Ao produzir o [Guilda] Selo, agora é possível usar outros tipos de cristais como material, além do Cristal Translúcido Bruto necessário.
    • Cristal Lama Bruto, Cristal Vermelho Bruto, Cristal Negro Bruto, Cristal Azul Bruto, Cristal Violeta Bruto
  • [A Guilda] Ao produzir Pergaminho, agora é possível usar Couro de Rinoceronte como material, além do Couro de Boi necessário.
※ Além disso, ao produzir os dois itens acima, é possível realizar produção em massa através de materiais alternativos.
[Guilda] Selo [Guilda] Pergaminho
[Produção Normal] Processamento(L) - Fábrica de Guilda
- Madeira de Cedro Branco x2
- Cristal Bruto x2
(Translúcido/Lama/Vermelho/Negro/Azul/Violeta)

[Produção em Massa] Processamento(L) - Fábrica de Guilda
- Madeira de Cedro Branco x100
- Cristal Bruto x100
(Translúcido/Lama/Vermelho/Negro/Azul/Violeta)
- [Guilda] Reagente de Lua Minguante x1
[Produção Normal] Processamento(L) - Fábrica de Guilda
- Pó de Pedra Negra x2
- Couro de Boi ou Couro de Rinoceronte x2

[Produção em Massa] Processamento(L) - Fábrica de Guilda
- Pó de Pedra Negra x100
- Couro de Boi ou Couro de Rinoceronte x100
- [Guilda] Reagente de Lua Minguante x1
 
 
Além disso, o processo de registro do Elefante de Cadria foi reestruturado. Anteriormente, era necessário capturar um Filhote de Elefante e passar pelas etapas de criação para obter um Elefante de Valência e, em seguida, um Elefante de Cadria. Agora, você poderá criar diretamente um Elefante de Cadria, sem a etapa do Elefante de Valência. Se a sua guilda já possuía um Elefante de Valência registrado ou estava em processo de produção do registro do Elefante de Valência, nós trocamos o registro pelo registro do Elefante de Cadria no Armazém da Guilda. Por favor, siga as instruções abaixo para liderar sua guilda com o Elefante de Cadria.
Filhote de Elefante
  • De acordo com relatos de astrônomos que frequentam o Observatório de Rakshan, há notícias de que filhotes de elefante estão sendo avistados com mais frequência do que antes.
    • O tempo de reaparecimento dos filhotes de elefante na área de Valência foi reduzido para 1 hora a 1 hora e 30 minutos.
 
Produção do registro do Elefante de Cadria
  • Registro: O processo de produção do Elefante de Cadria foi modificado.
    • Registro de [Guilda] disponível para produção na Casa da Guilda: A produção do Elefante de Valência foi removida.
      • [Guilda] Registro: Ao produzir o Elefante de Cadria, agora é necessário utilizar um Filhote de Elefante.
Antes Depois
Captura de Mini Elefante
Fabricar Elefante de Valência na Casa da Guilda 
Fabricar Elefante de Cadria na Casa da Guilda
Captura de Mini Elefante

Fabricar Elefante de Cadria na Casa da Guilda
  • Devido à remoção da produção de Elefante de Valência, a missão abaixo, que permitia a obtenção do Elefante de Valência, foi modificada para não poder ser recebida.
    • [Guilda] A união de todas as forças, [Guilda] Mais uma união de forças, [Guilda] A força de nossa Guilda
※ Se você estiver em um estado de ter recebido a missão acima e tiver concluído algumas das condições da missão, entregamos o Selo da Lua Minguante que foi dado como recompensa pela conclusão das condições da missão para o Armazém da Guilda.
 
  • 'Se você já possui o '[Guilda] Registro: Elefante de Valência', mesmo que a produção do Elefante de Valência tenha sido removida,
    Foi adicionada uma missão através da qual você pode obter o item '[Guilda] Registro: Elefante de Cadria' através da próxima missão.
 
NPC da Missão Objetivo Recompensa
Yan em Valência
※ Disponível somente para o Mestre da Guilda
[Guilda] Entregar Registro: Elefante de Valência
[Guilda] Entregar Água para o Elefante de Cadria x500
[Guilda] Comida de Elefante de Cadria x1000
[Guilda] Registro: Elefante de Cadria
※ Se a guilda que possui e registrou um Elefante de Valência ou está em processo de produção do Registro de Elefante de Valência durante a manutenção regular em 20 de setembro (quarta-feira),'[Guilda] Registro: Trocamos o Elefante de Valência por um item e o entregamos ao Armazém da Guilda.
※ Também removemos o equipamento que estava equipado no Elefante de Valência e o entregamos ao Armazém da Guilda durante a manutenção regular.
 
Entre os valiosos comentários que você nos enviou, o mais essencial foi que "todo o processo de produção do Elefante de Cadria deve ser repetido de acordo com os resultados". Por isso, recebemos muitos comentários sobre a mudança de habilidades da montaria. Agora, os "Elefantes de Cadria" que nasceram através da constante cooperação dos aventureiros da guilda se tornarão uma poderosa força da guilda, adquirindo todas as habilidades (5 no total). Os elefantes da guilda que já estão com o Elefante de Cadria também foram alterados da mesma forma.
Habilidades do Elefante de Cadria
  • Ao registrar o Registro do Elefante de Cadria, ele foi aprimorado para se tornar uma poderosa força da guilda, adquirindo todas as habilidades.
※ No caso dos Elefantes de Cadria já registrados em cada guilda, eles foram alterados para adquirir todas as 5 habilidades através da atualização em 13 de setembro (quarta-feira).
 

 

 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Os habitantes de Velia começaram a construção da cidade para os aventureiros que gostam de pescar.
    • O Berserker que estava consertando o Armazém de Velia instalou uma escada de madeira na antiga doca.
      • Você pode se mover na direção do zelador do armazém sem voltar para a antiga doca.
    • O guarda Hans da cidade instalou uma escada de madeira na direção do armazenista Ernill, partindo da praia de Velia.
      • Você pode se mover na direção do armazenista sem voltar pelo litoral de Velia.
    • Crio, que estava apenas observando isso, moveu apressadamente a mesa à sua frente para um lugar onde não pudesse ser vista.

 

※ Com a instalação da escada de madeira na antiga doca de Velia, a rota de navegação automática foi aprimorada.

 
  • [Aventura Individual] Foi adicionado um efeito para tornar mais visível o Hexaedro Kaybellan do Construtor, que guia sobre a resolução do Meada (quebra-cabeça) em Atoraxion.
    • Ao conversar com o Hexaedro Kaybellan do Construtor, você receberá orientações sobre como resolver o Meada de Atoraxion.
 

Interface

  • Um botão foi adicionado na janela de configurações de diálogo para abrir o grupo de chat.            
 
  • A ordem dos botões localizados no canto inferior direito do Inventário (I) foi reorganizada de acordo com a frequência de uso das funções correspondentes nessa interface.
    • Pedra de Alquimia, Lamparina de Dekia, Tingimento, Totem, Atividade de Produção

 

  • A opção de atribuir a Estante de Diário de Aventuras a uma tecla de atalho foi adicionada para maior conveniência.
    • Se você é um aventureiro que está em progresso no Diário de Aventura, agora você pode configurar um atalho simples para acessá-lo facilmente, sem precisar procurar no menu ESC todas as vezes.
※ Você também pode registrar a Estante de Diário de Aventuras como um único atalho através de Configurar Jogo - Configurações de Interface - Atalhos de UI.
 
  • Foi adicionado um aviso no momento do registro de cavalos e trabalhadores no Mercado, informando que uma vez registrados, eles não podem ser cancelados por um período de 15 minutos.
    • Os cavalos e trabalhadores registrados serão exibidos no Mercado de Cavalos e no Intercâmbio de Trabalhadores após 10 minutos de registro.
    • Os cavalos e trabalhadores registrados podem ser cancelados após 15 minutos de registro.
 
  • 'A orientação para "Ajuda de Teclas de Atalho" foi aprimorada.
    • Uma explicação adicional foi adicionada na parte inferior da janela de "Ajuda de Teclas de Atalho".
    • Foram adicionados botões para acessar diretamente as configurações do jogo e as configurações de atalhos simples na janela de "Ajuda de Teclas de Atalho".
 

Loja de Pérolas

  • Com o lançamento do traje La Bluen, foram adicionadas ações sociais exclusivas do traje La Bluen.
    • Ao usar a Armadura La Bluen, você pode executar ações através do comando "/Tadaa!" ou do botão de Ação Social.
    • Ação Social:Tadaa!
Ação Social: Tadaa!
 
 

 

 


WEB

  • Alteração da ordem de alguns menus do Acampamento do Aventureiro na página inicial foi modificada.
  • Alteração da explicação da segurança de IP no launcher foi modificada.
  • Melhoria na qual, ao fazer login no Facebook pelo launcher, o navegador externo agora será aberto.
  • Correção do erro no qual era possível comprar novamente um pacote de itens já adquirido em certas situações específicas.
  • Foi adicionado o conteúdo que permite a compra de pacotes apenas uma vez por conta na introdução dos produtos.
 

Correções e Alterações

 
  • Foi corrigido o erro que fazia com que, ao tingir um equipamento ou aparência da seguinte forma, a tinta fosse reiniciada ao reconectar se tivesse sido tingida com a paleta RGB.
  • Ao tingir primeiro uma certa parte com a paleta RGB e depois usar a paleta de Merv para tingir outra parte.
  • [Guardiã] Correção do erro no qual Arma Principal e Secundária estavam sendo exibidas ao equipar Traje de Mergulho Bolha.
  • A categoria do Caranguejo Vermelho no Guia de Peixe foi alterada de Peixe de Água Salgada para Crustáceos.
  • Foi corrigida a frase que estava sendo exibida de forma diferente do uso real na explicação do item Caranguejo Vermelho.
  • Durante a Missão em Progresso, foi corrigido o problema em que segurar uma arma durante a interação com um livro.
  • Foi corrigido o problema em que a localização da grama estava anormal em uma posição específica do Posto de Guarda de Acher.
  • Foi corrigido o problema em que a localização da árvore estava anormal em uma posição específica do Posto de Guarda Alta Passagem.
  • Foi corrigido o problema em que a entrada da porta na Residência Heidel nº. 8-1 Quarto 5 estava sendo exposta de forma não natural.
  • Foi corrigido o problema em que, ao posicionar o personagem em uma posição específica no Castelo Cron e no Acampamento Rhutum [Elvia], não era possível sair suavemente.
  • Foi corrigido o problema em que parte do piso e da grama do Estaleiro de Nam-Po, Base Hong-Nim, estavam anormalmente expostos.
  • Foi corrigido o problema em que algumas rochas no Mar de Nam-Po, Terra do Amanhecer, estavam anormalmente posicionadas.
  • Foi corrigido o problema em que o registro do Quick Slot do item correspondente era removido ao reconectar após equipar a Porta-Ferramentas da Liana.
  • Foi corrigido o problema em que o pop-up de visualização detalhada da imagem não era exibido quando o conteúdo da galeria de fotos era escrito em vários parágrafos.
  • Foi corrigido o problema em que o movimento de personagens entre Odraxia e Asparkan não estava disponível.
  • Foi corrigido o problema em que as mensagens de eventos de navegação (como o livro de visão de navegação e alterações na durabilidade do navio) exibidas no canto superior esquerdo da tela durante a navegação estavam sendo ocultadas por outras interfaces de usuário.
  • A mensagem que dizia que, ao final da temporada, o [Passe do Espírito Sombrio], a [Vara de Pesca de Fughar] e o [Chicote de Fughar] seriam removidos foi eliminada.
  • [Guardiã] Correção do erro no qual espada não era exibida ao repetir animação de espera ao equipar Armadura Ardeterna.
  • Correção do erro no qual não era possível ver status do servidor da Sala Secreta de Marni no modo Joystick.
  • Correção do erro no qual descrição de molho de soja era exibida ao ao verificar descrição de jarro de soja, disponível para compra na Terra do Amanhecer no modo Joystick.
  • Correção do erro no qual não era possível selecionar botão de informação de expansão de navio no modo Joystick.
  • Correção do erro no qual não era possível movimentar-se om a janela de informação de expansão de navio.
  • No estado em que os marinheiros foram contratados próximos ao máximo permitido, após a demissão de marinheiros, o problema intermitente de contratação não disponível para reposição de estoque foi corrigido.
  • [Wu-Sa, Me-Gu] Correção do erro no qual 5ª parte era influenciada ao tingir 4ª parte da Armadura Lucien Blanc.
  • Correção do erro no qual os equipamentos transferidos em certas situações permaneciam no personagem configurado para troca, impedindo o acesso ao personagem que os deveria ter recebido.
  • Correção do erro no qual o Ciclope não era exibido corretamente em certas situações.
  • Correção do erro no qual ocorria a exibição da mensagem "Personagem não existe" ao conversar com certos NPCs.
  • Correção do erro no qual a aparência do personagem era exibida de forma anormal em certas situações.
 

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