Black Desert iniciará em breve.

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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 23/06/2022 07:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 22/06/2022 (quarta-feira)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 22 de junho, quarta-feira.

A atualização pesa aproximadamente 1.39 GB.

● Começou a pré-temporada de Arena Solare. 
- Arena Solare, é um conteúdo de jogo de PvP de modo 3:3, que pode ser desfrutado sem se preocupar com as diferenças entre a qualidade de equipamento.            
- Pode participar da Luta de Arena Solare, os personagens que completaram Sucessão/Despertar de nível 60 ou superior. (Personagens Premium e de Temporada não podem participar)            
- Só pode somente participar em Arena Solare com os equipamentos exclusivos fornecidos. Pode-os configurar de várias formas com o seu desbloqueio.            
- Os pontos aumentam ou diminuem de acordo com o resultado da partida em Arena Solare, e um Símbolo de Solare será atribuído de acordo com a pontuação.            
- Menu (ESC) - Guerra (F7) - Na janela do menu de Arena Solare, poderá procurar por batalhas de Arena Solare, configurar equipamentos exclusivos e verificar os seus históricos.                      
 

Como participar

● Pode participar da Luta de Arena Solare, os personagens que completaram Sucessão/Despertar de nível 60 ou superior.            
- Se fizer clique no botão “Procurar Batalhas”, na janela de menu de Lança do Solare, a correspondência automática prosseguirá.            
- Quando todos os 6 participantes concordarem em participar na competição, serão redirecionados automaticamente para o campo de batalha.            
- A busca só pode ser iniciada com o equipamento exclusivo configurado.            
 
 

Configuração de Equipamento Exclusivo 

● Configure o equipamento exclusivo através do menu “Configuração de Equipamento Exclusivo” na janela de menu de Arena Solare.            
- Na tela de configuração do equipamento exclusivo, pode configurar o equipamento exlusivo a ser usado dentro do campo de batalha e as modificações a serem aplicadas ao equipamento.            
- Inicialmente pode usar o equipamento básico e os cristais fornecidos. No final da partide, pode desbloquear vários equipamentos e cristais usando os “Símbolo de Solare” que recebeu.             
 
 

Regras Detalhadas de Arena Solare

● Nas partidas em Lança do Solare, é aplicado um sistema de três melhores partidas de cinco. Cada ronda tem um máximo de 3 minutos.            
- Caso o tempo da partida chegue ao fim, vence a equipe com a maior taxa de HP total dos membros sobreviventes.            
- Caso surja um empate na soma das taxas de HP, a equipe com maior taxa de dano vence.            
- Se a soma da taxa de HP e dano forem iguais, será considerado empate.            
● Em Lança do Solare, para além de equipamentos exclusivos, o uso de itens de poções, culinária e elixires é restrito. Os efeitos de algumas habilidades são também ajustados e aplicados.            
- São aplicadas as capacidades de equipamento definidas no equipamento exclusivo de Arena Solare aplicadas, e não as habilidades do equipamento que o aventureiro se encontrava a usar originalmente.            
- O uso de todos os itens de poção é restrito. A quantidade de recuperação do HP/MP/WP/SP básico da personagem são aumentados consideravelmente.            
* A quantidade de recuperação, dentro de Arena Solare, é restaurada sob os mesmos parâmetros de uso do elixir de Espírito de Onett/Odillita de como quando usa a habilidade “Torcida Misteriosa V”.            
- Quantidade de recuperação original é recuperada apenas pela metade ao usar a habilidade de recuperação de PV no Campo de Batalha da Arena Solare.            
- No Campo de Batalha Arena Solare, é aplicado o efeito de Barra de Guarda igualmente à Postura Defensiva de todos os personagens.             
- Aplicação proporcional às capacidades do personagem de 50% dos valores de Poder de Ataque, Redução de Dano, Precisão e Evasão.            
- Dentro de Arena Solare, em caso de uso antecipado de itens de Culinária/Elixir/Perfume, a aplicação do efeito e o consumo do tempo restante serão interrompidos. Ao se deslocar para o local onde originalmente se encontrava, após a partida terminar, os efeitos serão aplicados novamente e o tempo restante será consumido.            
- Dentro do campo de batalha, é aumentado em 2,000 o PV Máx do personagem. É aplicado em 5 níveis os efeitos de Potencial de Acerto Crítico, Velocidade de Ataque/de Conjuração e Velocidade de Movimento.            
- Ao entrar dentro do campo de batalho, os valores de PV, PM, SP, WP, Tempo de recarga e recursos auxiliares são restaurados, incluindo também os valores da Fúria do Espírito Negro.             
- É reiniciado a cada rodada o tempo de recarga de Fuga de Emergência.            
- Dentro do campo de batalha, não são aplicados todos os outros efeitos do buff, exceto por habilidades, equipamentos exclusivos e vestígios de elementos no campo de batalha.            
- Não é aplicado o efeito total das capacidades de Família causado pelo Diário de Aventuras.            
 

Campo de Batalha

● Ao entrar em Arena Solare, irá entrar em um campo de batalha aleatório de entre 3 campos.
Cachoeira de Olun
O campo de batalha mais básico, onde compete puramente com as suas habilidades, sem qualquer outra variável.
Ruínas de Sol
Campo de batalha onde aparecem esferas desconhecidas e vestígios de elementos que irradiam um poder poderoso.
Pode virar o combate a seu favor, se fizer bom uso das esferas desconhecidas e dos vestígios de elementos.
Elementos do Campo de Batalha
◆ Esfera Desconhecida
Aparece no centro do campo de batalha, lançando um ataque dentro de uma área específica. 
É usado um ataque de efeito diferente para cada cor da esfera.
- Esfera Vermelha: Conjura um ataque de área enquanto se encontra movimento. Causa dano aos alvos atingidos dentro da área.
- Esfera Azul: Conjura um ataque de área enquanto em se encontra movimento. Causa um debuff que aplica Impossibilidade de Recuperação da Barra de Guarda por 10 segundos aos alvos atingidos dentro da área.
- Esfera Verde: Conjura um ataque de área em um local fixo. É aplicado um efeito de Recuperação de PV aos alvos atingidos.
- Esfera Negra: Conjura um ataque de área em um local fixo. É aplicado um efeito de Redução de Defesa, enquanto atrai o alvo, em intervalos regulares.
◆ Vestígios de Elementos
Aparecem por todo o campo de batalha. Ao atacar e ao destruí-los, é possível obter um efeito correspondente a cada elemento.
Caso membros de grupo se encontrem por perto, irão receber também efeitos de elemento. (Exceto Canção do Vento)
- Suspiro da Grama: PV é restaurado.
- Geada de Água: Aumenta toda a defesa durante 30 segundos.
- Calor do Fogo: Aumento todo o ataque durante 30 segundos.
- Canção do Vento: Aumenta toda a defesa, velocidade de ataque e de conjuração durante 30 segundos. Não é possível receber o efeito junto com os membros de grupo.
Floresta de Palmeiras Areha
Campo de batalha onde aparecem os vestígios dos elementos Suspiro da Grama e Canção do Vento.
É possível mudar o rumo da batalha a seu favor se fizer bom uso dos vestígios de elementos.
Elementos do Campo de Batalha
- Sopro da Grama : PV é restaurado.
- Canção do Vento: Aumenta toda a defesa, velocidade de ataque e de conjuração durante 30 segundos. Não é possível receber o efeito junto com os membros de grupo.
 

Insígnia de Solare/Pontuação da Batalha

 
● Em caso de vitória ou derrota na Arena Solare, a pontuação mudará. Insígnia de Solare será aplicada de acordo com a seção de pontuação.
- No começo, a pontuação básica é de 1150 pontos. A pontuação aumenta é caso de vitória, e é deduzida em caso de derrota.            
- Ao vencer partidas consecutivas, serão concedidos pontos adicionais de acordo com o número de vitórias.            
- Quando uma partida não for disputada por um determinado período de tempo na seção de pontuação mais alta, a pontuação é deduzida periodicamente de acordo com o nível.            
* V Solare: Se nenhuma partida for disputada por 3 dias, serão deduzidos -30 pontos diariamente.            
* IV Lança da Glória: Se nenhuma partida for disputada por 7 dias, serão deduzidos -20 pontos a cada 3 dias.            
* III Lança da Alvorada: Se nenhuma partida for disputada por 14 dias, serão deduzidos -15 pontos a cada 7 dias.                       
 
 

Penalidade de Fuga

● Se deixar uma partida antes de ela terminar, é possível retornar ao campo de batalha através da janela de reconexão, antes do término da partida.            
● Se deixar a partida, serão aplicados os respectivos pontos de penalidade.            
- Em caso de não reentrada na partida: É aplicada Penalidade de Fuga.            
- Em caso de reentrada na partida, mas com derrota: São concedidos pontos de derrota.            
- Em caso de reentrada na partida, mas com vitória: São concedidos pontos de vitória.                     
 

Horário de Participação da Pré-temporada de Arena Solare

● Durante a Pré-temporada de Arena Solare, é possível procurar batalhas apenas nos seguintes horários. (Com base no horário do servidor)            
- Horário Disponível para Procurar Batalhas: 18:00 - 01:00 (dia de semana), 15:00 - 02:00 (fim de semana)
※ Não é possível [Procurar Batalhas] fora do horário disponível.            
※ Durante a pré-temporada, o horário disponível de participação está sujeito a alterações.            
※ É possível consultar também o Guia do Aventureiro - [Arena Solare] para mais informações sobre a Arena Solare.                
 

【Atualização Importante - Área de Calpheon Elvia】

A área de Calpheon Elvia foi aplicada ao servidor oficial de Black Desert.

Na área de Calpheon Elvia, poderá encontrar Saunils, Rhutum, Gigantes, Hexes e Trolls ainda mais fortalecidos.
Em conjunto com o dispositivo do “Fenômeno de Distorção de Elvia”, centrado da Fissura do Desespero, também poderá encontrar vários dispositivos distintos na zona de caça. Esperamos que assim seja possível experienciar diversos tipos de batalhas nas mais variadas situações.
Como com a utilização de cada dispositivo pode caçar com uma eficiência ainda maior, aconselhamos a que tenha os comentários abaixo como referência para combater com menor dificuldade.

Na área de Calpheon Elvia, a nova arma denominada “Gode-Aye”, passou a ser possível adquirir como espólio dos materiais necessários no aprimoramento e troca da arma, e como espólio dos itens necessários para o melhoramento das pedras de alquimia. Esperamos que isto seja um elemento desafiador que lhe permita desfrutar de novas aventuras.

           
● Hadum, o Deus do Desespero que invadiu Serendia, usou a sua energia de maldição e destruição para lançar no céu de Calpheon o Sol Negro ardente.            
- Com Calpheon a ser influenciado pela área de Elvia, a ecologia de Calpheon começou a se alterar.            
- O Acampamento Saunil, a Estação Rhutum, a Planície de Gehaku, o Santuário de Hexe e a Colina de Quint do servidor Elvia, estão sob a influência da área de Elvia. Os fortes monstros, que invadiram Hadum, aparecem.            
- Na área Calpheon Elvia, o Fenômeno de Distorção de Elvia surge durante batalhas e altera o clima. O clima alterado faz com que os monstros da Sombra do Pesadelo apareçam.            
- Na área Calpheon Elvia, pode adquirir materiais de troca/aprimoramento da arma Gode-Aye e materiais para o melhoramento das pedras de alquimia.            
- Pode adquirir o item “Luz do Espírito Ancião” há medida que derrota monstros. Com esse item, obtém um poderoso efeito de buff ao purificar a Fissura do Desespero.                     
 

Fenômeno de Distorção de Elvia

● “Fissura do Desespero” apareceram em vários lugares da área Calpheon Elvia. Ao seu redor, o ‘Fenômeno de Distorção’ de Elvia começou a tomar lugar.            
● Há medida que derrota os monstros próximos à “Fissuras do Desespero”, o “Fenômeno de Distorção de Elvia” ocorre com baixa probabilidade.            
● Ao ocorrer o “Fenômeno de Distorção de Elvia”, um poderoso chefe aparece. O clima se altera devido à sua influência.            
- Raios caem devido ao “Fenômeno de Distorção de Elvia”. Giga God aparece, comandando os seus subordinados.            
- Pilares Gelados esvoaçam devido ao “Fenômeno de Distorção de Elvia”. O chefe Ciclope aparece.            
- Meteoros caem devido ao “Fenômeno de Distorção de Elvia”. O chefe Ogro aparece.            
 
▲ O Fenômeno de Distorção de Elvia ocorre próximo à Fissura do Desespero. Pode procurar pela Fissuras do Desespero em todas as zonas de caça da área Calpheon Elvia.
 
▲ Alteração de clima devido ao Fenômeno de Distorção de Elvia
 
▲ Giga God, Ogro, Ciclope
 
● Quando o Fenômeno de Distorção de Elvia ocorre, se derrotar os seguintes monstros, pode aplicar efeitos de redução de dano e defesa aos monstros chefes nas suas proximidades.            
- Acampamento Saunil: Capitão de Cerco de Saunil, Comandante Saunil, Torre de Cerco Saunil            
- Acampamento Rhutum: Guerreiros Honrados de Rhutum, Torre Rhutum, Grande Chefe Rhutum            
- Acampamento dos Gigantes: Gigantes Lutadores, Gehaku            
- Santuário Hexe: Guerreiro Esqueleto Orc Verde, Witmirth Esqueleto, Hexe Marie            
- Colina de Quint: Troll Ancião            
● Ao derrotar os monstros chefes que surgiram no Fenômeno de Distorção de Elvia, será aplicado o Buff “Escuridão Invasora” e o Debuff “Vestígio da Escuridão”.            
- Escuridão Invasora : Aumenta exponencialmente o dano dos monstros de Elvia Calpheon durante o seu tempo de duração (5 minutos).            
- Vestígio da Escuridão : Não é possível adquirir o Buff Escuridão Invasora enquanto este efeito estiver a decorrer (30 minutos).            
● Adição de 4 tipos de conhecimento ecológico das “Sombras de Elvia” na área Calpheon Elvia.            
- Adquire conhecimento ecológico apropriado ao derrotar as seguintes Sombras do Pesadelo que aparece no Fenômeno de Distorção de Elvia.            
- Kitzkala, Kalestra, Schaffeng, Giga God            
 

Luz do Espírito Ancião      

 ● Há medida que derrota monstros na área Calpheon Elvia, pode adquirir como espólio a “Luz do Espírito Ancião”, de probabilidade muito baixa de purificar a Fissuras do Desespero.            
- Ao utilizar a Luz do Espírito Ancião nas proximidades da Fissura do Desespero, pode adquirir o Buff “Benção do Espírito Ancestral”, que possui o efeito poderoso de amplificação de dano por 5 minutos.            
※ Benção do Espírito Ancestral: Durante a duração da bênção, aumenta exponencialmente o dano infligido nos monstros de Elvia Calpheon.            
- O item, Luz do Espírito Ancião, até 6 horas após a sua aquisição. Assim que o seu tempo de duração terminar, irá perder a força e o efeito desaparece.            
- Se utilizar a Luz do Espírito Ancião em locais sem Fissura do Desespero, nenhum tipo de efeito irá ocorrer.           
 
 

Informação sobre a Zona de Caça da Área Calpheon Elvia

Acampamento Saunil
Poder de Ataque/Poder de Defesa Recomendado Informações sobre a Zona de Caça
Poder de Ataque recomendado: 270
Poder de Defesa recomendado: 330

Há medida que derrota os Saunil, que invadiram Hadum, eles irão erguer uma torre de cerco e avançar para destruir a bandeira de Calpheon.

Ao destruir a torre de cerco dos Saunil, os enfurecidos soldados irão se amontoar e atacar os soldados de Calpheon e os aventureiros próximos.

Ao eliminar todos os Saunil enfurecidos, adquire uma Buff com efeitos de amplificação de poder de ataque quando se encontra nas proximidades da bandeira de Calpheon. 

 
 
▲  Ao derrotar os Saunil, é possível avistar a Torre de Cerco Saunil.
▲  Ao destruir a Torre de Cerco Saunil, os Saunil se aglomerarão ao redor.
▲ Após derrotar todos os Rhutum, receber espólios extra se destruir os baús de suprimentos.
▲ [DICA] Se destruir as 3 torres de vigilância perto da bandeira,
recebe um buff de redução de dano dentro da área de influência do escudo protetor dos Magos Rhutum.
Acampamento Rhutum
Poder de Ataque/Poder de Defesa Recomendado Informações sobre a Zona de Caça
Poder de Ataque Recomendado: 280
Poder de Defesa Recomendado: 360
Quando derrotar todos os (Glorioso) guerreiros de Rhutum, que protegem a sua bandeira, guerreiros Rhutum se amontoam.
Quando derrotar todos os guerreiros Rhutum, os Rhutum irão queimar o Baú de Suprimentos e se retirar. Se conseguir destruí-los antes que o Baú seja queimado, poderá receber espólios.
Quando destruir as 3 torres de vigilância Rhutum, instaladas perto da Bandeira Rhutum, os Magos Rhutum, não invadidos por Hadum, aparecem e convocam um escudo de proteção. Esse escudo, aplica um Buff, de duração limitada, de redução de dano de monstros no aventureiro que se encontra dentro da sua área.
Há medida que derrota os Rhutum, terá a baixa probabilidade de encontrar o Grande Chefe Rhutum.
 
 
 
 
▲ Quando derrotar todos os (Glorioso) guerreiros de Rhutum, que protegem a sua bandeira, guerreiros Rhutum se amontoam.
▲ Após derrotar os Rhutum, cada vez mais Rhutum mais poderosos se aglomerarão.
▲ Após derrotar todos os Rhutum, receber espólios extra se destruir os baús de suprimentos.
▲ [DICA] Se destruir as 3 torres de vigilância perto da bandeira,
recebe um buff de redução de dano dentro da área de influência do escudo protetor dos Magos Rhutum.
 
Planície Gehaku
Poder de Ataque/Poder de Defesa Recomendado Informações sobre a Zona de Caça
Poder de Ataque Recomendado: 290
Poder de Defesa Recomendado: 370

Ao derrotar os Gigantes, o “Alma em Busca de Descanso” aparece. Quanto mais espíritos se juntarem, Gigantes mais fortes se amontoam.

Quando espíritos suficientes se juntarem, Gigantes (Sedento) se amontoam para os remover. No final, o Gigante Lutador aparecerá.

Ao derrotar o Lutador Gigante, os espíritos serão liberados e recebe um efeito de melhoria da velocidade de ataque e de conjuração. Tem baixa probabilidade de encontrar Gehaku.

 
▲ Após derrotar os Gigantes o Espírito Cansado aparecerá.
▲ Após derrotar os Gigantes perto do Espírito Cansado, o rancor se concentrará e Gigantes cada vez mais poderosos se aglomerarão.
▲ Quando derrotar os Gigantes aglomerados, o Gigante Lutador aparecerá.
▲ Quando derrotar o Gigante Lutador poderá receber o buff dos espíritos libertados. Terá a baixa probabilidade de encontrar Gehaku.
 
Santuário de Hexe
Poder de Ataque/Poder de Defesa Recomendado Informações sobre a Zona de Caça
Poder de Ataque Recomendado: 300
Poder de Defesa Recomendado: 390

O poder de Hadum, entra nos espíritos dos mortos que vagueiam pelo Santuário de Hexe, enchendo o santuário de morte.

Fortalecida com o poder de Hadum, Hexe Marie, está guardando o Santuário Hexe contra os intrusos que ali tentam entrar.

Guerreiro Esqueleto Orc Verde (Grito dos Mortos), está incitando os mortos seu ao redor, para que ataquem os aventureiros por perto.

Whitmouth Hexe (Ceifador de Almas), que não conseguiu absorver completamente o poder de Hadum, começa a ansiar por almas completas.

- Ao derrotar as criaturas de Hexe, “almas dos mortos” ficam no seu lugar. Whitmouth Hexe (Ceifador de Almas) coleta as almas.
- Não pode atacar Whitmouth Hexe enquanto almas suficientes não tiverem sido coletadas.
- Quando Whitmouth Hexe (Ceifador de Almas), tiver coletado almas suficientes, irá ter ânsia pela alma do aventureiro e o ataca.

Ao derrotar Whitmouth Hexe (Ceifador de Almas), as almas coletadas se amontoam e convocam novas almas.
- Ao derrotar o Guerreiro Esqueleto Orc Verde (Alma Instável), as almas explodem infligindo grande dano aos mortos por perto.

Ao reunir todo o poder de morte, Hexe Marie aparece e ataca o aventureiro impiedosamente.

- “Hexe Marie” força a devoção dos “Esqueletos” por perto.
- As almas dos “Esqueletos” devotos explodem.
- Levados pela explosão, o aventureiro e os esqueletos sofrem forte dano.

 
 
▲ Ao derrotar os mortos nas proximidades de Whitmouth Hexe (Ceifador de Almas), Whitmouth Hexe coleta almas.
※ Impossibilidade dos aventureiros se atacarem entre si.
▲ Whitmouth Hexe ataca o aventureiro após coletar almas suficientes.
Se derrotar Whitmouth Hexe, mortos se irão amontoar.
▲ À medida que combate, Hexe Marie aparece. Invoca os mortos e ataca o aventureiro.
▲ [DICA] Os mortos (sem alma) de brilho vermelho, irão explodir ao se aproximarem do aventureiro.
Ao explodir, causam forte dano ao aventureiro e aos mortos nas proximidades. Por isso, tenha cuidado.
 
Colina de Quint
PA / PD Recomendado Área de Caça
PA  : 310
PD : 400

Caso a energia do Troll Ancestral esteja abaixo do normal, ele recarrega sua energia através da liberação de vitalidade. Ao reagirem com a vitalidade liberada, Os Trolls que estavam petrificados serão despertados. Além disso, ao ressuscitarem, os Troll Ancestrais recebem um buff de aumento de defesa momentaneamente. 

Xamã Troll (Selado) não será despertado e caso seja destruído, os Troll nas proximidades serão petrificados e serão prejudicados com um efeito de debuff que diminui o poder de defesa deles.

※ No entanto, o Troll Ancestral despertado não será petrificado novamente mas será prejudicado com um efeito de lentidão.

 
 
▲ O Troll Ancião despertará quando 3 Troll comuns forem derrotados.
※ Ao derrotar o Troll Ancião desperto, os Trolls petrificados acordam. Passado um tempo, o Troll Ancião revive e ataca o aventureiro. 
▲ Xamã Troll (Selado) não ataca o aventureiro e ao ser derrubado, forma um solo petrificado.
▲ [Dica] É possível usar o solo petrificado do Xamã Troll para benefício próprio, batalhando de maneira mais eficiente contra inúmeros Trolls.
● Adição de um novo item de material que pode ser adquirido em todas as zonas de caça da área Calpheon Elvia.            
- Vestígio do Sol Ardente: Item de material usado na criação do “Cristal do Sol Ardente”, necessária para a troca da arma “Gode-Aye”, e do “Pedra Bruta do Sol Ardente”, necessário para o fortalecimento da arma “Gode-Aye”.            
        
 
- Respiro Engolido: Item de material usado para criar o “Elixir do Alvoroço Engolido”, retirado de “Elixir do Alvoroço”.
 
 
- Suspiro da Usurpação: Item que pode ser utilizado junto ao "Elixir do Alvoroço" na fabricação alquímica de Elixir do Alvoroço Concentrado.
 
 
 
● Foi adicionada a missão, “[Elvia] Campo de Batalha de Saunil Embebido em Escuridão”, através da qual pode-se adquirir em grande quantidade “Vestígio do Sol Ardente”.            
- No servidor Elvia, um personagem de nível 60 ou superior, pode aceitar a missão do Escoteiro Henry da Cavalaria Trina e NPC em comando da base do Acampamento Saunil.            
- Ao completar a missão pode receber 20 “Vestígios do Sol Ardente” como recompensa.            
- Essa missão pode ser executada 1 vez por Família.            
● Adição de 15 missões diárias e 2 missões semanais ao Calpheon Elvia.            
- No dia que forem recebidas, essas missões poderão ser verificadas entre as missões de combate.            
- Só é possível realizar essas missões com personagem a partir de Nv. 60 no servidor de Elvia.            
 
NPC Missão Conteúdo/
Recompensa
Acampamento de Saunil
 - Batedor dos Cavaleiros Trina Henry
[Elvia Diário] Ataque Repentino Eliminar Lutador Saunil x150
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Saunil Fortemente Armados Eliminar Guerreiro Armado Saunil x100
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Mistério do Acampamento de Saunil Eliminar Bando de Saunil x1350
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
Posto de Sentinela dos Rhutum
 - Elinke Visamin
[Elvia Diário] Rhutum Arrogantes Eliminar Soldado Rhutum x500
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Bandeira Rhutum Radiante Eliminar Lutador Rhutum x300
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Rhutum e sua Magia Obscura? Eliminar Bando de Rhutum x1650
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
Acampamento dos Gigantes
- Naku Davi
[Elvia Diário] Chama Reluzente Eliminar Brigão Gigante x150
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Barulho Suspeito Eliminar Combatente Gigante x400
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Gigantes Violentos Eliminar Bando de Gigantes x1600
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
Santuario de Hexe
- Becker
[Elvia Diário] Paradeiro Misterioso Eliminar Bando de Gigantes x1600
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
[Elvia Diário] Choro Noturno Eliminar Lobo Esqueleto x200
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Santuário Tomado pela Escuridão Eliminar Bando de Esqueleto x1600
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
Fortificação Anti-Troll
- Andre Vidal
[Elvia Diário] Troll Duro como Pedra Eliminar (Possuído pelo Selo Ancestral) Troll Ancião x5
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Odor Insuportável Eliminar (Desperto) Guerreiro Troll x40
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x1
[Elvia Diário] Colina da Escuridão Eliminar Bando de Trolls x200
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x5
Keplan
- Guarda Real de Brolina
[Elvia Semanal] Gigagord Eliminar (Sombra do Pesadelo) Gigagord x1
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x10
[Elvia Semanal] Servo do Pesadelo Eliminar (Sombra do Pesadelo) x20
- EXP de Contribuição 300, Pó do Pesadelo x10
 
● Foi adicionado um Título Novo para aqueles que derrotarem monstros na área de Elvia Calpheon.
 
Novo Titulo Área de Caça
- Varando a Madrugada
- Banho de Sol
- Herói de Trina
Acampamento de Saunil
- Pele Áspera
- Acordar com o Pé Esquerdo
- Honra de Rhutum
Acampamento dos Rhutum
- Braço de Ferro
- Mais Forte que a Rocha
- Quem é o Gigante agora?
Acampamento dos Gigantes
- Justo no Osso!
- Mais Forte do que os Esqueletos
- Esforço Fora do Comum
Santuário de Hexe
- Barriga a Mostra
- Sapateado com Quint
- Líder da Colina da Nossa Vila
Colina de Quint
● A energia do Sol Negro na área de Calpheon Elvia está mais forte, fazendo com que os Ahib que lutam contra Hadum fiquem mais ocupados.            
- Adiçao da Missão Contínua “[Elvia] Movimentação de Ahib” na área de Elvia Calpheon em Espírito Negro (/) – Missões Sugeridas            
- Missão executável no Subsolo da Vila de Glish com NPC Sacerdotisa Audrita Ahib .É necessário primeiro concluir a Missão Contínua com Regenty em Serendia Elvia para Aventureiro igual ou acima do Nv. 61.            
* É possível verificar ao configurar Missão Recebida (O) – Escolher Tipo de Missão ‘Combate’.            
- Ao concluir toda as Missões Contínuas, é possível executar uma nova Missão Semanal com NPC de Guarda Real de Brolina.            
- Ao concluir a seguinte Missão Contínua, é possível obter 6 tipos de conhecimento relacionados a Calphoen Elvia.            
* Rachadura do Desespero e o Fenômeno de Distorção de Elvia            
* [Elvia] Habitat de Troll            
* [Elvia] Acampamento de Saunil            
* [Elvia] Acampamento dos Gigantes            
* [Elvia] Acampamento dos Rhutuml            
* [Elvia] Santuário de Hexe            
- No dia que forem recebidas, essas missões poderão ser verificadas na aba "Sugeridas" da categoria [Combate][Nv.61] Sol Negro sobre Calpheon            
 
● Adição do item de troca que pode ser trocado pelo Pó de Pesadelo através de “Nukamira”, sacerdotisa da Vila Keplan.            
- 1 Pó de Pesadelo -> 2 Respiros Engolidos            
- 5 Pós de Pesadelo -> 1 Vestígio do Sol Ardente            
 
 
● Adição da zona de caça da área Calpheon Elvia na Sala Secreta de Marni.            
- Sala Secreta de Marni - A zona de caça da área Calpheon Elvia só pode ser usada no servidor Elvia.            
※ O conteúdo sobre a área Calpheon Elvia, também pode ser verificado no Guia do Aventureiro - [Área de Calpheon Elvia].                  
 

【Atualização Importante - Arma Gode-Ayed/Melhoramento da Pedra de Alquimia】

A arma Gode-Ayed, foi adicionada em conjunto com a área Calpheon Elvia. Como versão diferente da já existente Arma de Blackstar, foi criada com a intenção de aumentar ligeiramente as chances de crescimento fragmentando nível de aprimoramento que originalmente ia de (IV) → (V).

A arma Gode-Ayed só pode ser transferida a partir da arma Arma de Blackstar (IV) original. Para fazer essa transferência, pode usar o “Cristal do Sol Ardente” que aparece na zona de caça de Calpheon Elvia.

Pode melhorar o desempenho da arma Gode-Ayed através de um método de aprimoramento de 5 níveis. O ingrediente necessário para o aprimoramento, “Pedra Bruta do Sol Ardente”, é criado ao usar o “Vestígio do Sol Ardente” conseguido como espólio em Calpheon Elvia.

Como a dificuldade de fortalecimento é dividida em 5 níveis, a probabilidade de sucesso de cada nível, foi definida em um nível um pouco mais alto comparativamente à Arma de Blackstar (V). No entanto, a quantidade total de recursos usados até chegar ao último estágio (V) é quase igual à Arma de Blackstar (V).
※ No caso da Arma Blackstar (V), o seu preço limite máximo do Mercado Mundial foi aumentado para preservar o seu valor.

Após o vídeo de comentário do desenvolvedor, registrado no último dia 26 de Maio, muitos aventureiros deixaram as suas opiniões. Principalmente foi possível verificar o grande interesse na arma Gode-Ayed. Gostaria desde já vos agradecer novamente.

A arma de Blackstar (V) é atualmente um de nossos melhores itens em Black Desert.
Por isso, não temos planos de introduzir melhoramento ou aprimoramento do método estabelecido. Acreditamos ser o mínimo para os que passaram pelo desafio difícil de a conseguir.

Continuaremos no futuro a considerar esta questão, e faremos o nosso melhor para tonar Black Desert ainda melhor.

● Adição da nova arma primária/arma desperta “Gode-Ayed”.             
- Troque a Arma de Blackstar (IV) para receber Gode-Ayed.            
- A arma God Eyed pode ser comprada e registrada no Mercado Mundial a cada estágio de aprimoramento.            
- Como um item com 5 estágios de aprimoramento no total, Gode-Ayed pode ser fortalecida até o estágio Dong a começar por +0. (+0 → I → II → III → IV → V)            
※ Ao aprimorar Gode-Ayed, mesmo falhando nos níveis (I) → (II), o seu nível de aprimoramento não irá diminuir.            
- Os itens de ingredientes de troca e aprimoramento de Gode-Ayed, podem ser adquiridos na área Calpheon Elvia.            
 
 
● Adição de método de troca entre armas Estrela Negra Penta (V)  e Gordh'Aid Penta (V) .
- A troca entre arma Estrela Negra Penta (V) e Gordh'Aid Penta (V) pode ser realizada através do NPC Merindora, Espírito Mor de Grana.
- Consome Cristal do Sol Ardente x1 e Arma Estrela Negra Penta (V) ou Gordh'Aid Penta (V) para realizar a troca.
※ Ao usar Arma Estrela Negra Penta (V) e Cristal do Sol Ardente x1, recebe Arma Gordh'Aid Penta (V) do mesmo tipo.
※ Ao usar Arma Gordh'Aid Penta (V) e Cristal do Sol Ardente x1, recebe Arma Estrela Negra Penta (V) do mesmo tipo.
※ Armas Despertas fortalecidas são trocadas mantendo o fortalecimento.
※ O nome da Família se mantém mesmo após a troca.
 

Troca da Arma Gode-Ayed

● Foi adicionada a missão “Chamamento de Merindola [Arma Gode-Ayed]” em que se pode trocar a arma primária/arma desperta Arma de Blackstar (IV) por Gode-Ayed.            
- Pode aceitar a missão através da missão do Espírito Negro (/) enquanto tem em sua posse no inventário a arma primária/arma desperta Arma de Blackstar (IV).            
- Executa a missão através do NPC de Merindola, o maior espírito de Grana. Entregue a Arma de Blackstar (IV) e o “Cristal do Sol Ardente” para os trocar por uma Gode-Ayed selada.            
※ O “Cristal do Sol Ardente” é produzido ao coletar “Vestígio do Sol Ardente”, disponível na área Calpheon Elvia.            
* Marcas e Transferências aplicadas à Arma Gordh'Aid Penta (V) serão removidas durante a troca.
* Marcas obtidas através de itens copiados não podem ser utilizadas para a realização destas missões.   
 

Aprimoramento da Gode-Ayed

● Aprimora a arma Gode-Ayed usando “Pedra Bruta do Sol Ardente”.            
- A Pedra Bruta do Sol Ardente pode ser obtida com o Aquecimento (L) da Pedra Negra de Magia Perfeita e “Vestígio do Sol Ardente”, disponível na área Calpheon Elvia.            
- Cada vez que o aprimoramento da Arma Gode-Ayed falhar, serão consumidos à vez 10 de Durabilidade Máxima.  
 

Desempenho da Arma Gode-Ayed

Arma Primária Arma Desperta
 
 

Probabilidade de Successo de Aprimoramento de Gode-Ayed e Quantidade Consumida em Tentativas de Aprimoramento de Pedra Cron

● Verifique abaixo o aumento das capacidades, por cada nível aprimoramento, de Gode-Ayed, tal como a sua chance de sucesso, e a quantidade de Pedra Cron consumida em tentativas de aprimoramento.
 
Nível de Aprimoramento Atributos Aumentados Chance de Sucesso de Aprimoramento Quantidade Consumida ao Tentar Fortalecimento com Pedra Cron
+0 → (I)
 

(Arma Primária)
Poder de Ataque +1
Precisão +1
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +2

 

(Arma Desperta)
Poder de Ataque +1
Precisão +1
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +1

Valor de Aumento da Chance de Aprimoramento sob o Critério de 100
9,90%
-
(I) → (II)

(Arma Primária)
Poder de Ataque +2

 

(Arma Desperta)
Poder de Ataque +2

Valor de Aumento da Chance de Aprimoramento sob o Critério de 130
7,00%
-
(II) → (III)

(Arma Primária)
Poder de Ataque +1
Precisão +2
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +3

 

(Arma Desperta)
Poder de Ataque +1
Precisão +2
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +1

Valor de Aumento da Chance de Aprimoramento sob o Critério de 150
6,00%
620
(III) → (IV)

(Arma Primária)
Poder de Ataque +2
Precisão +3
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +4

 

(Arma Desperta)
Poder de Ataque +2
Precisão +3
Dano Adicional Contra todas as Raças +1
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +3

Valor de Aumento da Chance de Aprimoramento sob o Critério de 170
4,50%
980
(IV) → (V)

(Arma Primária)
Poder de Ataque +3
Precisão +6
Dano Adicional Contra toda as Raças +1
Poder Adicional Contra Monstro +7

 

(Arma Desperta)
Poder de Ataque +3
Precisão +6
Dano Adicional Contra toda as Raças +1
Poder de Ataque Adicional Contra Monstros +5

Valor de Aumento da Chance de Aprimoramento sob o Critério de 200
3,15%
1820
 

Melhoramento da Pedra de Alquimia

Adição de “Fragmentos de Alma Abençoada”, usado no melhoramento da pedra de alquimia.            
- Esse item pode ser usado no melhoramento das seguintes Pedras de Alquimia.            
* Acima do nível amarelo, e Pedra de Alquimia de proteção/destruição acima de nível afiado.            
* Coração de Vell            
* Coração do Khan: Destruição/Proteção            
* Estrela de Ferle 
Item Descrição do Item
Fragmentos de Alma Abençoada Efeito Adicional após Melhoramento:
Poder de Defesa de Marca +2 (Redução de Dano +2), Taxa de Redução de Dano de Monstros +1%, Todas Resistências +2%
 
Como Obter: Processamento (L) - Aquecimento dos ingredientes abaixo.
- Fúria da Floresta x10
- Fragmento de Magia x50
- Pedra Negra (Armadura) x100
- Desespero Cristalizado x200
※ Desespero Cristalizado é um item que pode ser adquirido em todas as zonas de caça na área Calpheon Elvia. (Pode registrar no Mercado Mundial)
Apesar do polimento/evolução ser possível com o melhoramento de uma Pedra de Alquimia, esse mesmo melhoramento pode ser removido caso o nível de evolução diminua numa tentativa de melhoria. Se tal acontecer, os Fragmentos de Alma Abençoada desaparecem.            
- Pode adquirir 1 “Desespero Cristalizado” se realizar uma extração de uma Pedra de Alquimia melhorada.            
 
 
 

【Atualização Importante - Renovação das Missões Principais de Balenos】

Renovámos as missões principais da região de Balenos, a calorosa terra natal de todos os aventureiros. As cutscenes com dublagem completa e a aparência dos principais personagens foram melhorados, tal como uma produção mais aprimorada foi adicionada. A fluidez das missões também sofreu uma organização considerável. Preparámos tudo para que os aventureiros mais recentes possam ter um pouco mais de facilidade em se familiarizar em Black Desert, de modo a se inteirar do seu mundo, ao mesmo tempo que os aventureiros mais experientes, possam também ter a oportunidade de experimentar as novas missões principais em Balenos.
Entendendo que a adição de novos conteúdos é tão importante quanto o aperfeiçoamento do conteúdo atual do jogo, é o nosso compromisso trabalhar continuamente para trazer melhorias ao jogo.
● O começo da aventura e as missões principais de Balenos, foram reformulados na sua dublagem completa e cutscenes, por uma melhor definição de personagens, grupos, e muito mais.            
- Ao terminar o prólogo de cruzamento do deserto em conjunto com Illezra, entre [Câmara de Pedra Anciã] e [Montanha do Inverno sem Fim], escolher começar com [Câmara de Pedra Anciã], poderá começar de imediato.             
※ O personagem que iniciará [Montanha do Inverno sem Fim], poderá começar após completar “Missão Principal da Montanha do Inverno sem Fim”, “Missão Rota de Mediah” e “Missão de Sucessão/Despertar e Preset (No caso da nova personagem Drakania, a missão de preset será após a Sucessão)”.            
- Lista de Missões (O) - Verifique a lista de Missões Principais reformulada, através de “[Balenos] Aquele que quebra as correntes dos espíritos” na aba de missão principal.              
- A região de Balenos e parte do seu conteúdo de Conhecimento, foram corrigidos e adicionados novamente de acordo com as configurações reformuladas.             
- As missões principais de Balenos reformuladas, consiste em 3 tipos de histórias subdivididos.             
- Nestas Missões Principais de Balenos reformuladas, pode se aventurar com os novos NPCs principais e aprofundar os seus vínculos de amizade.            
- Nas Missões Principais de Balenos reformuladas, existem diversas missões ramificadas, e o seu resultado será diferente de acordo com o local escolhido pelos aventureiros.            
 
 
 
※ O aventureiro que estiver executando as Missões Principais de Balenos anteriores, terá que continuar com elas, e não poderá prosseguir com as missões principais reformuladas.            
※ [Mascotes] O personagem de temporada que tiver completado o Junaid de Bareeds, ao completar a missão “[Balenos] Nuvens escuras sobre a vila”, nas missões principais reformuladas, poderá prosseguir com as missões ramificadas simplificadas.             
※ No caso de um personagem de nível 1, que tenha sido criado anteriormente, as missões de personagem em execução serão descartadas, para que possa prosseguir com as Missões Principais de Balenos reformuladas. O mesmo não se aplica às Missões de Família.            
Histórias Novos Personagens
Comandante de Diabrete, Nariz Vermelho 
Após acordar na Floresta da Reclusão e explorar a Câmara de Pedra Anciã, lhe será incumbido a tarefa de procurar o Comandante de Diabrete em conjunto com o Dr. Diabrete, e assim dar a conhecer a sua primeira reputação em um mundo desconhecido. 
 
Rei Goblin, Giath
Procure pelo Rei Goblin para resolver Pesadelo de Emma, neta do líder de Velia, junto com Eileen, filha do Alquimista.
 
Cavaleiro Fantasma
Se aventure pelo Castelo Cron, remodelado como o ponto alto de Balenos, e resolva o mistério do Pesadelo de Emma e do Reino Cron.
Princesa de Serendia, Jarette Domongatt
“Então, onde será que está mesmo a pedra preta que tinha o Nariz Vermelho?! Dê-me a já.”

Até ao dia em que o coração da princesa abatida se abrir. A princesa, que até sai de pés descalços pela pessoa que ama...
 
 
Eileen, filha do famoso alquimista
“Conhece a Eileen, da Loja de Bens Gerais de Velia, não conhece? Não vá à loja da minha irmã.”

Comece uma aventura um tanto perigosa em conjunto com Eileen, que apesar de ser travessa nunca perde o seu sorriso. 
 
 
Emma, neta do Líder de Velia
“Olá. Sou Emma, filha de Justin Bartali. Vejo que é cliente do meu avô. Bem, até mais!”

Procuro um aventureiro que recupere as energias de Emma. Ela está vivendo uma vida exausta devido aos pesadelos que sofre noite após noite. 
 
 
General da Tropa de Operações Especiais Goblin, Grusha Nork
“#@!!#?? Ah, sou Grusha, o General de Operações Especiais dos vigilantes de Velia.”

Grusha, que vive a vida de goblin e de humano... Qual será o seu destino final?
 
● Nas Missões Principais de Balenos reformuladas, os aventureiros mais experientes também podem prosseguir com as “missões principais simplificadas” exclusivas das Personagens de Temporada.            
※ Porém, como nessas missões principais existem 2 escolhas de locais a selecionar, terão de completar todas as missões primeiro, os aventureiros que pretenderem desfrutar das missões principais reformuladas. Só depois, as missões principais simplificadas poderão ser executadas.            
- As condições gerais para executar as missões principais simplificadas são as seguintes.
 
Condições Gerais Personagens de Temporada que completaram “[Mascote] Junaid de Bareeds”, missão recomendada de Família
Primeiro Local de Escolha Segundo Local de Escolha
[Balenos] Nuvens escuras sobre a vila
(Ao chegar pela primeira vez a Velia)
[Balenos] Olá, Grusha
(Último local de conclusão da missão principal de Balenos)
● Pode adquirir os seguintes Conhecimentos com as novas Missões Principais de Balenos reformuladas.
Corneta de Goblin
Último presente de Giath, o velho chefe dos goblins
Valor da Pedra Negra
Grande Deserto de há 10 anos atrás
Palavras Ancestrais
Relatório: Câmara de Pedra Anciã
Pedra Negra e Deserto Negro
Melhor ainda!
Maldição da Família
O roubo de tumba do Ossuário de Velia é um castigo divino!
Eternidade de Giath
Preço da Ajuda
Poço Assustador
Motivo para Não Ir Embora I
Motivo para Não Ir Embora II
A Convocação do Rei
Aquele que Quebra as Correntes dos Espíritos
Sonho de Grusha
Paradeiro de Grusha
Boca de Grusha
Pesadelo de Tachros
● Os conteúdos relacionados com Conhecimento abaixo, foram corrigidos de acordo com as alterações parciais da história do jogo.
 
Tachros
Emma Bartali
Uno
Grusha
Caverna dos Diabretes
Segredo de Giath
Diabrete Jovem Triste, Nariz Vermelho
Alma Relutante de Caverna de Cron (Que se lembre de Hanna)
Nariz Vermelho
Giath
● Pode adquirir os seguintes Títulos com as novas Missões Principais de Balenos reformuladas.            
※ Alguns títulos só podem ser adquiridos em ramificações específicas.            
- Aquele que Quebra as Correntes dos Espíritos
- Nobre de Emma Bartali
- Ei! Nariz Vermelho!          
- Entusiasta
- Perplexo
 
 
● A exibição do prólogo a executar ao criar um personagem e o seu conteúdo foram melhorados.            
- O prólogo da jornada pelo deserto em conjunto com Illezra, pode ser executado com um personagem de nível 1. Caso tenha executado todos os prólogos mais do que uma vez dentro da Família, pode os pular ao criar posteriormente personagens.            
※ Para executar o prólogo com menor dificuldade, foram redefinidas todas as missões de personagem inerentes ao personagem criado de nível 1.            
※ Com o propósito de um suporte futuro da execução do prólogo através de Gamepad, estamos a trabalhar paraa fazer os preparos o mais rápido o possível.            
 
 
● Adição no modo de adquirir os 3 Títulos existentes que podem ser obtidos ao completar a Missão Principal antes da reorganização.
- Ao concluir a seguinte missão, os seguintes Títulos serão distribuídos.
- Caso a Missão Principal esteja em andamento antes da reorganização, é possível obter o Título através de diálogo com cada NPC.     
 
Titulo Como Obter
Passou em Teste da Margaret 1. Obter ao completer a missão “A Confiança Perfeita” 
2.(Missão Principal antes da reestruturação) Falar com Margaret após concluir a Missão “O desafio de Margaret II”
Khuruto Subjugados 1. Obter ao completer a missão “[Chefe] Passos que Tremem o Chão” 
2. (Missão Principal antes da reestruturação) Falar com Karcienov após concluir a Missão “Uma causa justa”
Contribuidor da Defesa de Troll 1.Obter ao completer a missão “À Batalha”
2. (Missão Principal antes da reestruturação) Falar com Karcienov após concluir a Missão “Andre Vidal”
 
 

【Atualização Importante - Renovação do UI das Informações das Zonas de Caça】

O UI de informações das zonas de caça introduzido no Episódio 2 de Calpheon, apresentado anteriormente, foi atualizado.
 
Pretendemos melhorar o IU de informações das zonas de caça de modo a tornar mais fácil e cômodo a verificação de todo o tipo de informações, tal como espólios, missões diárias, e conhecimento de cada zona de caça.
Também tornámos possível verificar as características de cada zona de caça aplicada recentemente através de hashtag. Estamos preparando também uma funcionalidade de link de anotação de aventureiro, que irá permitir verificar diretamente os guias de zona de caça e todas as informações úteis da zona escritas pelos aventureiros.
 
Gostaríamos que o novo UI de informações das zonas de caça possa ser um marco útil para os aventureiros aproveitarem suas aventuras.

● O UI de informações dos itens de drop foi renovado como um UI de informações de zona de caça, onde será possível verificar todo o tipo de informações sobre a zona de caça.
 
 
- Pode aceder ao UI de Informações das Zonas de Caça em Menu (ESC) - Aventura (F5) - Informações sobre a Zona de Caça.            
- Terá acesso às informações de missões de repetição, missões de região, conhecimento ecológico, informações de Títulos, e informações de espólios que podem ser obtidas na respectiva zona de caça.            
- Ao selecionar Missão em “Missão de Repetição”, serão ativadas as direções do local onde pode aceitar a determinada missão.            
- Ao selecionar Conhecimento em “Conhecimento Ecológico”, será direcionado diretamente para o UI desse conhecimento.            
- Ao selecionar Título em “Títulos”, será direcionado para o UI desse título.            
- Através da busca do nome do item de espólio, ou do nome da zona de caça, poderá encontrar a zona de caça correspondente.            
- É possível categorizar e visualizar a zona de caça usando a funcionalidade de filtragem correspondentes à região e às características da zona de caça (missão regional, zona de caça em equipe, área Elvia, Sala Secreta de Marni).            
- No caso de uma zona de caça que possua características distintas por cada zona, pode verificar as características adicionais dessa zona através da tag.            
* Confira as informações detalhadas da zona de caça ao passar o mouse sobre a sua tag.            
 
 
● Adição da função de verificação imediata das informações da zona de caça fazendo clique no seu UI no Mapa Mundial.
 
 

【Atualização Importante - Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna】

Discípula de Valentine, Riahna, e o irmão gêmeo Ludwig, inventaram algo incrível.
Foi lançado o Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna, de forma a ajudar os aventureiros de coleta a gerenciar seus inventários e ferramentas.
No Inventário de Ferramenta de Coleta, é possível colocar uma ferramenta de coleta de cada tipo. Ao equipar o Inventário de Ferramenta de Coleta, que contém ferramentas, pode realizar com F5-F6 ou a roda do mouse as interações de coleta com maior conveniência.
Desde há algum tempo, que era não só um item muito desejado pelos aventureiros, mas como algo que queríamos criar. Por esse motivo, estamos muito felizes em lhe poder a dar conhecê-lo nesta atualização.
Para obter o inventário de Riahna, é necessário passar no Teste de Conhecimento, por isso recomendamos que vá recuperando a sua energia.
● Criação do “Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna” que permite que vários tipos coleta sejam feitos convenientemente sem precisar alterar as ferramentas de coleta.            
- Quando o Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna for adquirido, o menu [Inventário de Ferramenta de Coleta] será adicionado à janela do inventário. Será possível colocar uma ferramenta de coleta de cada tipo no Inventário de Ferramenta de Coleta.            
※ Machado de Lenhador, Coletor de Fluído, Faca de Açougueiro, Picareta, Enxada, Faca de Curtimento.            
 
 
- Ao se aproximar de um item de coleta com Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna equipado e contendo ferramentas de coleta no espaço de ferramentas, um botão de interação adequado ao respectivo item de coleta aparecerá no menu circular.            
- Caso deseje alterar a interação, poderá o fazer usando F5-F6 ou ativando o ponteiro do mouse e usando a sua roda no menu circular.            
* Erva: Coleta Manual ↔ Coleta com Enxada            
* Árvore : Corte de Madeira ↔ Coletor de Fluído            
* Animais: Abate ↔ Coletor de Fluído ↔ Curtimento            
- Será mantida a interação de coleta definida até que seja alterada novamente.            
 
 
● Existem alguns rumores sobre como conseguir o Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna.            
- Se diz que a Riahna está distribuindo um inventário especial inventado por ela, a discípula de Valentim, junto com seu irmão gêmeo, Ludwig, para um aventureiro que responder a todas as suas perguntas confusas, e que seja reconhecido como um “aventureiro que gosta de conhecimento”.            
- Com um personagem de nível 49 ou superior, se receber a missão “[Inventário de Ferramenta de Coleta] Invenção de Riahna” do Espírito Negro, e for ter com a NPC Riahna e completar as missões “[Inventário de Ferramenta de Coleta] Teste de Conhecimento Confuso da Riahna #1-2”, é possível obter o “Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna”. (1 por família)            
※ [DICA] O Teste de Conhecimento pode consumir muita energia. Por isso será conveniente se preparar uma Poção de Energia.            
 
 
※ Ainda não estão disponíveis as funções relacionadas ao Inventário de Ferramenta de Coleta de Riahna na UI exclusiva do modo pad. Planeamos adicionar esta função o mais rapidamente possível.
 

【Atualização Importante - Melhoria das Zonas de Monstros do Grande Oceano e Atualização de Navios】

As reformulações das zonas de monstros do Grande Oceano e os métodos de atualização de navios introduzidos na nota do GM estão agora aqui. 

Primeiro, estamos melhorando as taxas de espólios e drop nas zonas de monstros do Grande Oceano. Queríamos adicionar mais zonas com características únicas para nossos Aventureiros escolherem, assim como fizemos com as zonas de monstros em terra. 
Também ajustamos a dificuldade das zonas de monstros de Crocodilo do Mar para estarem disponíveis para aventureiros solo, mas manteremos o drop de itens para até dois membros da equipe, como antes. 
  
Para tornar o conteúdo do Oceano mais acessível a um número maior de aventureiros, também aplicamos uma reformulação nos meios de expandir os navios. 
Certas zonas agora droparão Pedras Negras Verdejantes, certas missões de região recompensarão um monte de Essência de Criatura Marinha, e novas receitas de Cola para Expansão também foram adicionadas. 
Continuaremos buscando melhorias na qualidade de vida para que muitos mais aventureiros possam acessar facilmente mais conteúdo do Oceno. 

Gostaríamos de agradecer a todos os nossos aventureiros que amam navegar no alto mar do Black Desert. 


● Aumento da taxa de drop e quantidade de espólios obtidos por derrotar os seguintes monstros do Oceano. 

Crocodilo do Mar 
(Violento) Dente de Aço Negro 
(Violento) Nineshark 
(Devorador de Vadabin) Dente de Aço Negro 
(Devorador de Vadabin) Dente de Aço Negro Jovem 
(Criminal do Mar de Vadabin) Navio de Guerra Goldmont Pequeno/Médio/Grande  
(Navio de Comando) Navio de Guerra Goldmont Pequeno/Médio/Grande 
Rekrashan 

(Seguidor da Onda Negra) Dente de Aço Negro 
(Seguidor da Onda Negra) Nineshark 
Kandidum Comum e Jovem 
Nineshark Comum e Jovem 
Dente de Aço Negro Comum e Jovem 
Hekaru Comum e Jovem 
Perseguidor do Oceano Comum e Jovem 
Navio Pirata Amaldiçoado 
 
● Mudança nas zonas de monstros para possuir traços únicos com os ajustes feitos aos tipos de recompensas de espólios e chance de drop.
Zona de Monstro Traços Únicos
Colônia de Crocodilo do Mar 

Material para peças de Navio de Shiro 

(usado em Carraca) 

Colônia de Rekrashan  Pedra de Marinheiro (usada em Navio) 
(Devorador de Vadabin) Colônia do Dente de Aço Negro Pedras Negras para melhorar equipamento de Navio 
Território de Piratas Goldmon Exp. de Marinheiro/Navegador/Combate
Menor Chance de obter Pedra do Marinheiro e Pedra Negra de Fortalecimento de Embarcação, quando comparado com Rekrashan , (Devorador de Vadabin), Dente de Aço Negro, etc.
Hekaru, Perseguidor de Oceano, Hekaru Jovem, Perseguidor de Oceano Jovem, Mar do Silêncio 
Kandidum Jovem, Nineshark Jovem, Dente de Aço Negro Jovem 
Materiais para aprimorar Contratorpedeiro e Navio Mercante 
※ Pedras Negras Verdejantes, Madeira Compensada gravada com Escama da Lua, etc. 
● Ajuste dos pontos de Febre de Agris consumidos ao derrotar os seguintes monstros do Oceano de acordo com os artigos diversos que podem ser obtidos. 
Monstros Custo de Febre de Agris
Crocodilo do Mar  / (Violento) Dente de Aço Negro / (Violento) Nineshark  140
(Devorador de Vadabin) Dente de Aço Negro  200
(Devorador de Vadabin) Dente de Aço Negro Jovem  40
(Criminal do Mar de Vadabin), (Navio de Comando) Pequeno Navio de Guerra Goldmont  N60
(Criminal do Mar de Vadabin), (Navio de Comando), Navio de Guerra Goldmont Médio  150
(Criminal do Mar de Vadabin), (Navio de Comando), Grande Navio de Guerra Goldmont  300
Rekrashan  1000
(Seguidor de Onda Negra) Dente de Aço Negro / (Seguidor de Onda Negra) Nineshark  250
● A dificuldade da Colônia de Crocodilo do Mar foi ajustada de "dupla” para “solo”.             
- Assim, a saúde do Crocodilo do Mar foi reduzida em 40%.             
- O itens de drop continuarão sendo os mesmos de antes.            
● Aumento da EXP de Combate e Navegação Marítima para seu personagem e e EXP para seus Marinheiros ao derrotar (Criminal do Mar de Vadabin), (Navio de Comando), e Navio de Guerra Goldmont Normal Pequeno/Médio/Grande.             
● Adição de item de drop quando Rei do Mar Grande é derrotado.             
- Neidan da criatura marinha feroz: Item traquitana que pode ser comprado na Loja de Pérolas, que recebe o efeito de Febre de Agris e Aumento de Chance de dropar item.            
 
 
- Presa Sinistra de Criatura Marinha : possível obter com baixa probabilidade derrotando alguns Reis dos Mares de grande porte. As trocas podem ser realizadas pelos itens abaixo com os NPC (Centro de Troca de Moeda Corvo) e (Trocador de Item de Comércio).
 
 
●  O preço máximo dos seguintes itens foram aumentados no Mercado Mundial.            
- Poção de Tendão de Baleia: 1.6 milhões de Prata            
- Poção de Tendão de Baleia Superior: 4.2 milhões de Prata            
- Elixir de Tendão de Baleia: 5.4 milhões de Prata            
- Elixir Robusto de Tendão de Baleia: 17.6 milhões de Prata            
- Óleo de Baleia Rei: 16.7 milhões de Prata            
- Tendão de Baleia Rei: 16 milhões de Prata            
- Cristal de Coral: 9 milhões de Prata            
- Elixir de Mar Profundo: 20 milhões de Prata            
● Grande diminuição da carga de trabalho da Pedra Negra Crepuscular.            
- Carga de trabalho: 10.000 → 600            
※ Levará aproximadamente 20 minutos com um Operário de velocidade de trabalho 150.            
※ Pode ser conferido em Ilha de Iliya n.º3 na Oficina de Peças de Navio de Shiro.            
※ Caso possua operários trabalhando no momento, o item será armazenado no Armazém de Iliya quando o trabalho terminar.            
● Morco da Guilda de Comerciante de Corvo está trocando Certificado de Troca da Guilda de Comerciante Corvo por Pedra Negra Verdejante em Velia.            
● Missões de obtenção do item de expansão “Essência de Criatura Marinha” foram adicionadas no Mar de Arsha perto da Ilha de Iliya, e Mar de Nox na Ilha de Lema.            
 
Missão/Condição Conteúdo/Recompensa
Perseguidor Vindo do Oceano
(Requer Nv. 50)
Eliminar 2 Perseguidores do Oceano Famintos em Iliya
- Recompensa: Essência de Criatura Marinha x100
Hekaru vindo do Oceano
(Requer Nv. 50)
Eliminar 2 Hekarus Famintos na Ilha de Lema
- Recompensa: Essência de Criatura Marinha x100
● Adicionadas 3 novas receitas de processamento para criar o material de expansão de Navio Mercante de Ephéria e Contratorpedeiro “Cola para Expansão”.             
- Essência de Criatura Marinha x1, Seiva de Cedro Branco x300             
- Essência de Criatura Marinha x1, Seiva de Acácia x300             
- Essência de Criatura Marinha x1, Seiva de Sabugueiro x300             
※ (Processamento Anterior) Essência de Criatura Marinha x1, Seiva de Cedro Branco x100, Seiva de Acácia x100, Seiva de Sabugueiro x100.            
 
 
● Os materiais necessários para expandir Navio Mercante de Ephéria e Contratorpedeiro foram ajustados.             
- A quantidade de Caule de Alga Profunda necessária diminuiu de 6 para 4.             
- A quantidade de Madeira de Construção com um brilho de onda diminuiu de 6 para 3.             
● A descrição dos itens de expansão de navio a seguir foram melhoradas.             
- As formas de uso e meios de obtenção foram adicionados às descrições.             
 
Pedra Negra Verdejante 
Essência de Criatura Marinha 
Lingote de Grafite para Expansão 
Madeira para Expansão 
Cola para Expansão 
Madeira Compensada Revestida de Rubus 
Lingote de Sal Gema 
Lingote do Mar Vermelho 
Tendão do Khan 
Tecido de Linho com a veia da lua gravada 
Madeira de Construção com um brilho de onda 
Madeira de Construção Envolto com um Brilho Azul Marinho 
Madeira Compensada Revestida de Rubus Aprimorada 
Lingote de Sal de Rocha Exuberante 
Lingote de Cobalto 
Cristal de Pérola Pura 
Olho Abissal 
Artefato dos Piratas Cox (Negociação de Baixo Nível) 
Artefato dos Piratas Cox (Negociação de Alto Nível) 
Artefato dos Piratas Cox (Combate)     
Cola com Memórias do Mar Profundo 
Escama de Khan 
Madeira Compensada gravada com Escama da Lua 
Escultura de Recife Puro 
Caule de Alga Profunda 
Lingote de Cobalto Brilhante 
Cristal de Pérola Brilhante 
Ferro Forjado Rígido do Oceano 
Pedra do Mar Profundo 
Escama do Crocodilo do Mar 
Osso da Besta Marinha Selvagem 
Escama da Besta Marinha Selvagem 
Essência de Criatura Marinha Cruel 
Madeira compensada com gravação de uma onda violenta 
Suporte com um acabamento elaborado 
Cola com traços de onda 
Pó de Luz Estrelar 
Endurecedor de Luz Estrelar 
Emulsificante Luz Estrelar 
 
● A região das missões Cristal com a Criatura Marinha Faminta I ao III mudou de Mar de Arsha para Mar do Ahrmo. 

【 Novidades e Melhoria 】


Personagens

● Correção do fenômeno de visualização de habilidades não adquiridas.            
● Mudança do efeito de Decisão de Defesa de Invencibilidade para Super Armadura, ao se invocar o Canhão ou Balista.            
● Foi corrigido o erro que provocava a aplicação incorreta dos ataques da invocações dentro do Salão Secreto de Marni.             
 
● A habilidade de intensificação, Divisão de Contra-Ataque, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento da velocidade de vínculo a outra habilidade após usar Divisão de Contra-Ataque.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Divisão de Contra-Ataque possa ser sucedido.            
* Corte Forte Ressonante, Golpe de Escudo, Golpe de Levantamento de Escudo            
- Melhoria aplicada em que ao acertar com um golpe, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Divisão de Contra-Ataque possa ser sucedido.            
* Lança Frenética            
 
 
● A habilidade de intensificação, Divisor de Crepúsculo, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Divisor de Crepúsculo possa ser sucedido.            
* Corte Forte Ressonante, Golpe de Escudo, Golpe de Levantamento de Escudo            
- Melhoria aplicada em que ao acertar com um golpe, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Divisão de Contra-Ataque possa ser sucedido.            
* Lança Frenética            
 
 
● Foi corrigido o erro que fazia com que o efeito de «Defesa Total +10 durante 15 seg» não fosse aplicado corretamente ao aplicar o golpe Talho Giratório segunte aos golpes abaixo:             
Golpe Pesado de Ondas, Lança Frenética, Golpe Baixo de Escudo, Empurro Alto de Escudo.             
 
● A habilidade de intensificação, Flecha de Eco, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento da probabilidade de acerto crítico.            
* Probabilidade de Acerto Crítico: 50% → 100%            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com Shift + botão esquerdo, enquanto usa a habilidade, Vento Cortante será sucedido.            
- Melhoria aplicada em que ao pressionar Espaço, enquanto usa a habilidade, SP: Carregamento de Vento será sucedido.                   
 
 
● A habilidade de intensificação, Flecha Furiosa, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento do dano da habilidade.            
- Dano de Golpe: 520%x2 → 624%x2            
- Alterações para incapacitar a recuperação de Estamina.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com Shift + botão esquerdo, enquanto usa a habilidade, Vento Cortante será sucedido.                       
 
 
● Correção do fenômeno em que a habilidade Vento Cortante não era ativada ao fazer clique com Shift + botão esquerdo, após uso da habilidade Flecha Dilacerante.
 
● A habilidade de intensificação, Fogo Infernal da Sombra, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento da habilidade para 1 golpe. O dano da habilidade foi ajustado da seguinte forma. (O dano (PvP) permanecerá o mesmo.)            
* Dano de Golpe 856%x3, Dano de Golpe Adicional 1132%x5 → Dano de Golpe 1452%x7            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 60%→67,6%            
- Melhoria aplicada para que um habilidade de intensificação seja sucedida com maior suavidade após o uso da habilidade.            
● A habilidade de intensificação, Onda da Sombra, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.            
* Dano de Golpe 1219%x3, Máx 3 Golpes → Dano de Golpe 1219%x4            
- Alterado para habilidade tipo projétil.            
- O Ataque Aéreo foi apagado e o Ataque Baixo foi adicionado.            
- Melhoria aplicada para que um habilidade de intensificação seja sucedida com maior suavidade após o uso da habilidade.            
- Alteração do efeito de impacto da habilidade.            
 
            
● Adição da explicação sobre o ataque frontal de Corte Sombrio.            
- Flutuação ao acertar com ataque frontal.             
● Correção do fenômeno em que era aplicado apenas 1 golpe ao usar habilidade Corte Sombrio ao avançar, quando não se encontrava em situação de combate.            
● Correção do erro no qual a especialização da habilidade não era aplicada ao usar um corte baixo com o Botão Esquerdo durante o tempo de espera da habilidade Ira dos Mortos.            
● Correção do erro o aumento de chance de crítico de 50% não era aplicado durante o tempo de espera da habilidade Ira dos Mortos.            
● O erro que fazia com o número de golpes fosse apresentado erroneamente ao utilizar a habilidade Forte: Esfera do Apocalipse IV através da habilidade Sucessão: Apocalipse Imediato foi corrigido.             
 
● A habilidade de intensificação, Relâmpago de Fera, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.            
* Dano de Golpe por cada 1 Rotação: 647%x7 771%x7            
* Dano de Último Golpe: 647%x2 → 771%x2             
● A habilidade de intensificação, Machado da Destruição, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.            
* Dano de Golpe: 768%x1, Máx 9 golpes → 1003%x5, Máx 2 golpes            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 53,5% → 60%            
- Alteração para que fosse aplicado o efeito de Derrubada em toda a área de ataque.            
- Remoção do efeito de redução de velocidade de movimento em 30% por 10 segundos ao acertar com um golpe.            
- Adição do efeito de poder de Ataque Corpo a Corpo em +16 ao usar a habilidade por 10 segundos.            
- Alteração do tempo de recarga da habilidade.            
* Tempo de Recarga: 45 segundos → 20 segundos            
● A habilidade de intensificação, Vento Forte, foi melhorada da seguinte forma.            
- Adição do efeito de ataque aéreo.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as habilidades seguintes, Vento Forte será sucedido.            
* Empurrão da Fera, Fera Uivante, Machado da Destruição            
- Melhoria para que o movimento de último golpe da habilidade seja ativado com maior rapidez.            
 
 
● A habilidade de intensificação, Imperador Frenético, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria para ativar o movimento de golpe de habilidade com maior rapidez.            
- Adição do efeito de recuperação de 30 PV ao acertar com o golpe.            
 
● A habilidade de intensificação, Onda de Medo, foi melhorada da seguinte forma.            
- Adição do efeito de Esmagamento.            
- Remoção do efeito de redução de toda a precisão em 9% por 10 segundos ao acertar com o golpe.            
● A habilidade de intensificação, Queima de Relâmpago, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento da distância do movimento de retaguarda.            
- Remoção do efeito de redução de velocidade de ataque de 20% por 10 segundos ao acertar com o golpe.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, Queima de Relâmpago será sucedido.            
* Onda de Medo, Garra de Besta Divina            
 
 
● Correção do fenômeno em que a habilidade sucedida era Onda de Choque, em vez de Palma-Trovão, ao pressionar Shift + botão esquerdo após usar Forte: Atropelar.            
● Correção do efeito real adequado à descrição BON: Girador Completo.            
● Correção do fenômeno de não exibição do efeito de aumento de toda a evasão em 6% por 10 segundos na descrição da habilidade Voo Celestial.            
 
● A habilidade de intensificação, Tempestade, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração da aplicação do efeito de 50% de probabilidade de crítico em golpes adicionais, para efeito de 50% de probabilidade de crítico em todos os golpes.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, golpes adicionais sejam sucedidos.            
* Vento que Sopra            
 
 
● A habilidade de intensificação, Tormenta, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento ligeiro da velocidade de ataque de habilidade.            
- Aumento da velocidade de Tornado.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, golpes adicionais sejam sucedidos.            
* Vento que Sopra, Vingança Giratória            
 
 
● O erro que fazia não ser possível ouvir os efeitos sonoros ao usar a habilidade Forte: Dragão Descendente quando em estado de Paz de Espírito foi corrigido.             
 
● A habilidade de intensificação, Decapitação Ventosa, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento da velocidade de Tornado.            
- Melhoria para ativar o golpe de Tornado na direção da perspectiva da câmera.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Divisão de Decapitação Ventosa e de Tornado possam ser sucedidos.            
* Silêncio das Flores: Vento Vermelho, Flores Flutuantes, Passos que se Avizinham            
 
 
● A habilidade de intensificação, Decapitação Inversa, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma. (O dano (PvP) permanecerá o mesmo.)            
* Dano de 1 Golpe: 789%x4 → 1089%x4            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 48% → 55,2%            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, o segundo golpe de Decapitação Inversa possa ser sucedido.            
* Silêncio das Flores: Vento Vermelho, Flores Flutuantes, Passos que se Avizinham            
 
 
● A habilidade de intensificação, Julgamento do Brilho Divino, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de 1 golpe foi ajustado da seguinte forma.            
* Dano de 1 Golpe: 835% x7 → 1130% x 7             
- Adição do efeito de redução da velocidade de ataque em 20% por 10 segundos.            
- Remoção do efeito de redução da velocidade de movimento em 10% por 5 segundos.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as habilidades seguintes, Julgamento do Brilho Divino será sucedido.            
* Lança Gloriosa, Lança Celestial            
● A habilidade de intensificação, Julgamento do Brilho Celestial, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento de habilidade.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 1034%x2, Máx 3 Golpes → 1034%x1, Máx 7 Golpes            
* Dano de 2 Golpes: 1034%x3 → 1034%x6             
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 45%→60%            
- Adição do efeito de Esmagamento ao acertar com 1 golpe.            
- Remoção do efeito de recuperação de 20 de MP, por golpe, ao acertar com sucesso.            
- Alteração dos recursos consumidos ao usar habilidade.            
* Poder Sagrado 150 → Estamina 100             
※ Em concordância com a alteração das características da habilidade para consumidora de Estamina, a sua recuperação não será possível durante o uso.             
- Melhoria aplicada em que ao pressionar Espaço, enquanto usa Avanço Virtuoso e Avanço Brilhante, a sua sucessão será possível.            
 

● Correção do fenômeno em que Veredicto : Lancia de Justiça era sucedido em determinadas situações por Espírito Negro : Veredicto: Lancia de Justiça ao ser usado.             
● Correção do fenômeno em que a habilidade Revelação Sacrada podia ser obtida.            
● Correção de erros no efeito visual dos movimentos em modo de espera.            
● O erro que fazia que não se ativasse Supremo: Estocada Radiante nos golpes certeiros com Estocada Radiante foi corrigido.              
 
● A habilidade de intensificação, Ninjutsu : Amputação de Tornozelo, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de 1 golpe foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 694%x3 → 1040%x3            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 56.1% → 65.9%            
- Aumento do alcance de ataque de golpes adicionais.            
- Alteração da aplicação do efeito de 100% de probabilidade de crítico em golpes adicionais, para efeito de 100% de probabilidade de crítico em todos os golpes.            
● A habilidade de intensificação, Restrição de Alvo, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria aplicada em que ao fizer clique com o botão esquerdo, enquanto usa as seguintes habilidades, Restrição de Alvo será sucedido.            
* Ninjutsu : Corte no Tendão, Rastro de Assassino, Ninjutsu : Coração Lunar            
 


● Correção do fenômeno de não aplicação do buff de Perseguição de Alvo ao certas habilidades serem sucedidas após de Restrição de Alvo.            
● Melhorias ainda mais proeminentes na suavidade da sucessão do movimento de retaguarda após golpear com Restrição de Alvo.            
● Correção do fenômeno de imobilização do personagem ao ser atacado com baixo nível de Estamina durante o uso de Impedimento Kunai.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que não se aplicasse dano no último golpe adicional ao utilizar Relâmpago Sombrio II de uma certa distância.             
 
● A habilidade de intensificação, Shuriken: Brilho de Luar Nebuloso, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento de habilidade.            
- Alteração para Inivisibilidade não ser mais aplicada após o uso da habilidade.            
- Alteraçõ no tempo de espera da habilidade.            
* De 30s para 20s            
 
 
● A habilidade de intensificação, Ninjutsu : Decapitação, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma. (O dano (PvP) permanecerá o mesmo.)            
* Dano de Golpe: Anterior 577%x3 → 1533%x4            
* Dano de Golpe Adicional: 1731%x6 → 1533%x5            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 36.9% → 44.6%             
● Foram aplicadas as alterações seguintes a Shuriken: Brilho Luar Nebuloso.            
- Alteração para a aplicação do efeito de Invencibilidade quando o personagem desaparece, e o efeito de Flutuação é aplicado somente a monstros ao acertar com o golpe.            
- O dano de habilidade foi alterado da seguinte forma.            
* Dano: Dano de Golpe 611%x7, Dano de Golpe Adicional 220%x3 → Dano de Golpe: 1212%x11            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 7.7% → 65%            
- Alteração da probabilidade de acerto crítico da habilidade de 30% para 50%.            
- Alteração do efeito de aumento de toda a taxa de evasão em 9% por 10 segundos quando usa a habilidade, para o efeito de aumento de todo o poder de ataque em +12 por 10 segundos.            
- O efeito de que puxa pelo olhar de inimigos próximos desaparece, e o alcance do ataque aumenta.            
- Melhoria para a sucessão de movimentos mais suaves ao atacar, após se deslocar, quando usa Shuriken: Brilho Luar Nebuloso.            
- Alteração de recursos de consumo de Shuriken: Brilho Luar Nebuloso. Será consumido 200 Estamina em vez de 15 de Espírito Combativo.            
※ Em concordância com a alteração das características da habilidade para consumidora de Estamina, a sua recuperação não será possível durante o uso.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que não fosse aplicado Ataque Baixo e Ataque por Traz ao utilizar a habilidade Espírito Negro: Dança Frenética.             
 
● A habilidade de intensificação, Flecha de Mana, foi melhorada da seguinte forma.            
- Adição do efeito Guara Frontal durante uso de habilidade.            
- Remoção do efeito de Desnortear com 2 golpes.            
- O efeito de Absorção de Mana de 2 golpes foi alterado para absorção com 1 golpe.            
- O dano de 2 golpes da habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 2 Golpes: 231%x7 → 808% * 4 Golpes            
- Melhoria para que o personagem girar ao usar habilidade de 2 golpes.            
● A habilidade de intensificação, Vibração de Relâmpagos, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria do movimento da habilidade.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de Golpe: 824%x11 → 1153%x11            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 30% → 45%            
 
 
● A habilidade de intensificação, Flecha Relâmpago, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.            
* Dano de Golpe: 824%x7 → 1153%x7            
- Melhoria para uma ativação mais rápida ao usar a habilidade.            
- Adição do conteúdo escrito, na descrição da habilidade, relativamente à ativação de Tempestade de Raios ao fazer clique com o botão direito.            
- Correção do fenômeno de anormalidade da área de ataque da habilidade.            
● Adição do conteúdo escrito, na descrição da habilidade Tempestade de Raios, relativamente à ativação de Flecha Relâmpago ao fazer clique com o botão direito.            
 
● A habilidade de intensificação, Oxidação Escura, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração para a mesma área de ataque que a habilidade Forte: Divisor das Trevas.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de Golpe: 415%x8 → 937%x8            
- Correção do fenômeno giro anormal do personagem ao girar câmera durante uso de habilidade.            
● A habilidade de intensificação, Adaga do Destino, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração para a mesma área de ataque que a habilidade Forte: Divisor das Trevas.            
- Melhoria da velocidade de sucessão dos movimentos de ataque entre o 1º e o 2º golpe.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe 733%x4 → 375%x4            
* Dano de 2 Golpes 730%x8 → 937%x8            
* Melhoria do efeito de aumento de velocidade de ataque da habilidade ao ser usada.            
* Aumento da Velocidade de Ataque por 10 segundos: +5% → +10%            
- Adição da aplicação de 100% de probabilidade de acerto crítico de habilidade.            
- Correção do fenômeno giro anormal do personagem ao girar câmera durante uso de habilidade.            
● Correção do fenômeno em que o personagem era atingido por efeitos de status enquanto não se encontrava visível durante a sucessão de Fluxo : Aniquilação da Escuridão, após usar Noturno.            
● Adição de Dano de Ataque Baixo na descrição da habilidade Desespero Sem Fim            
● Não será mais possível fazer os movimentos da habilidade Sucessão: Flores da Ilusão com o mouse como antes.             
 
● A habilidade de intensificação, Golpe de Punho Irado, foi melhorada da seguinte forma.            
- Aumento da distância de movimento.            
- Melhoria aplicada de forma a possibilitar a sucessão da habilidade Despertar Venoso ao fazer clique com o botão esquerdo.            
- Melhoria para uma ativação mais suave da sucessão com outras habilidades.            
 
 
● A habilidade de intensificação, Despertar Venoso, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de Golpe 707%x3 → 954%x3            
* Dano de Golpe Adicional 707%x4, Máx 4 Golpes → 954%x4            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 36.1% → 40%            
 
● A habilidade de intensificação, Garça, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do Tempo de Recarga.            
* Tempo de Recarga: 22 segundos → 13 segundos (Alteração)            
- Aumento ligeiro da extensão do efeito de Guarda Frontal aplicado quando usa a habilidade.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 872%x2 → 921%x4            
* Dano de 2 Golpes: 872%x5 → 921%x3            
* Dano de 3 Golpes: 872%x3 → 921%x3            
- O efeito da habilidade de Esmagamento foi modificado para corresponder ao seu efeito realístico.            
● A habilidade de intensificação, Estigma da Chama, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do tempo de recarga.            
* Tempo de Recarga: 22 segundos → 13 segundos            
- A duração do efeito aplicado no uso de habilidade Super Armadura foi ligeiramente aumentada.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 614%x2 → 680%x4            
* Dano de 2 Golpes: 614%x5 → 680%x3            
* Dano de 3 Golpes: 614%x3 → 680%x3            
* Taxa de Redução de Dano (PVP): 50% → 25%            
● Melhoramento aplicado que possibilita a combinação da habilidade Dança Espiritual, ao fazer clique no botão esquerdo durante o uso da habilidade Visão Radiante e Visão Ondulante.            
 
 
● Supremo : A habilidade de intensificação, Tiro de Tora, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento de habilidade.            
- Alteração do efeito de Guarda Frontal durante 1 golpe de ataque, para o efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 622%x3 → 1324%x4            
* Dano de 2 Golpes: 1103%x6 → 1324%x6            
- Exclusão do efeito de aumento em +10 do Ataque à Distância, durante 10 segundos ao usar a habilidade.            
- Exclusão do efeito Flutuação ao acertar com 1 golpe.            
- Exclusão do efeito Arremesso Aéreo ao acertar com 2 golpes.            
- Exclusão do efeito Ataque Aéreo, e adição do efeito Ataque Baixo.                   
 
 
● A habilidade de intensificação, Embaraço Arborizado, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento de habilidade.            
- Exclusão do efeito de Rigidez ao acertar com 1 golpe.            
- Adição de efeitos de redução em 20% da velocidade de movimento, de ataque e de conjuração, durante 10 segundos ao acertar com 1 golpe.                
 
 
Com a atualização de hoje, a redução da habilidade de defesa de monstros de Shai foi ajustada. Basicamente, Shai mostra boa eficiência ao lidar com monstros com alta capacidade de defesa. Em particular, esta parte é característica de Florang, por isso consideramos o equilíbrio, mantendo-o no máximo nível possível. No entanto, decidimos que não seria razoável continuar a considerar o balanceamento atualmente, enquanto preparávamos o mais alto nível de atualizações dos campos de caça, como Túmulo do Pensamento Adormecido, Subterrâneo do Tempo Gyfin Rhasia, e Calpheon Elvia. Em particular, a capacidade de redução de defesa de monstros baseados em percentagem, foi consideravelmente afetada devido à eficiência excessiva dos níveis mais altos dos campos de caça. Após a atualização de hoje, se o jogador possuir o ataque e a defesa adequados nos campos de caça mais difíceis, o seu desempenho será comparativamente melhor.

Com esta atualização, o efeito de redução de 10% da defesa de monstros das habilidades Shai de Toing Três, Rapidamente Dois e Vup Vup Três, foi alterado para “redução de todas as defesas em 35”. O tempo de recarga do talento Véu de Nuvem, foi ajustado de 30 segundos para 3 minutos. (Para a habilidade Véu de Nuvem, a sua magia será mantida em caça em equipe e em outras situações. A sua capacidade de redução de defesa será também mantida e o tempo de recarga foi consideravelmente ajustado.)

Por outro lado, com Folha de Florin, será possível a recuperação com variadas habilidades, e os efeitos de ataque serão mantidos ao máximo através de “Saiam da frente!”. De acordo com o ajuste da habilidade de redução de defesa, será adicionado um efeito que reduz a taxa de evasão em 9% da “Um, dois, três”. Foi também adicionado um aumento de 6% da precisão à habilidade ”Furacãozinho!”. No caso da habilidade do Véu de Nuvem, o tempo de recarga foi ajustado, tornando-o assim mais importante, e permitindo que Super Armadura possa ser aplicada desde o início de uso da habilidade.

No entanto, desde a última atualização de Black Desert Global Lab, vários aventureiros deram suas opiniões. Em particular, expressaram o seu descontentamento, no desaparecimento de algumas características de Shai, não só em certos campos de caça, como em campos de caça de equipe, devido à influência do tempo de recarga de Véu de Nuvem. Acrescentamos também, que o efeito de redução de poder da defesa de monstros de Shai, tal como antes, foi mantido e aplicado separadamente do efeito de redução de defesa de monstros de outras classes. Embora, o efeito de redução de percentagem de defesa não possa ser aplicado como antes, terá a possibilidade de desempenhar um papel igualmente importante em zonas de caça em equipe ou em zonas de caça específicas.

Todos esses ajustes e melhoramentos poderão não ser totalmente satisfatórios. Apesar de termos feito o máximo para fazer o menor número de alterações possíveis, decidimos que eram necessários fazer ajustes nas zonas de caça anteriores, assim como nas zonas de caça mais altas que serão lançadas brevemente. Desta vez, o ponto fulcral destes ajustes, não teve como objetivo a redução drástica das capacidades de caça em Shai, mas sim, ajustar a eficiência elevada em níveis de determinadas zonas de caça. Por esse motivo, o processo de verificação será contínuo tal como mais ajustes serão aplicados posteriormente. Obrigado.


● A habilidade Véu de Nuvem foi alterada da seguinte forma.            
- Alteração do tempo de recarga de 30 segundos para 3 minutos.            
- Alteração do tempo de duração dos efeitos da habilidade de 20 segundos para 30 segundos.            
● As habilidades Toing Três, Rapidamente Dois e Vup Vup Três foram alteradas da seguinte forma.            
- Aplicação da redução de toda a defesa em 35 para os monstros com efeitos de redução em 10% da defesa.            
- Este efeito irá se sobrepor aos efeitos de redução de defesa do personagem.            
● Vup Vup            
- Melhoria para que Folha de Florin seja restaurado com cada movimento da habilidade.             
● Um, dois, três            
- Melhoria para que Folha de Florin seja restaurado com cada movimento da habilidade.             
- Adição de um efeito de redução em 9% de toda a evasão foi adicionada ao acertar com um golpe.            
- Correção do fenômeno em que o tempo de recarga era reiniciado consecutivamente após o uso de Vai!            
● Vai!            
- Melhoria para que Folha de Florin seja restaurado com cada movimento da habilidade.             
● Furacãozinho!            
- Melhoria para que a ligação com a próxima habilidade seja mais suave.            
* Vup Vup, Toing Três, Rapidamente Dois            
- Adição de efeitos de 6% de aumento de toda a precisão durante 10 segundos ao usar a habilidade.            
● Nós vamos vencer!            
- Alteração da duração do efeito de 5 minutos para 10 minutos.            
● Véu de Nuvem, Mais forte!, Pântano Secreto            
- Melhoria para que Super Armadura seja aplicada no início da habilidade.            
● Ao usar Sol, Lua e Estrela, Gritando alto para o céu, Nós somos os protagonistas!, Chuva de Verão, Mais forte!, Véu de Nuvem e Pântano Secreto, poderá receber agora os espólios mesmo que os monstros dentro da área de efeito das respectivas habilidades sejam mortos pelos membros de grupo ou por tropas.            
 
● A habilidade de intensificação, Trituração de Membros, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria para Ilusão Feroz seja ativado primeiro ao apertar ←,→ do lado direto durante o uso da habilidade.            
● A habilidade de intensificação, Esmagamento Implacável, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de Golpe: 758%x9 → 985%x9              
● A habilidade Dente Impiedoso foi ajustada da seguinte forma.            
- Ligeiro aumento da velocidade da habilidade Espinho de Laceração, após acertar com um segundo golpe de Desprezo Leve, Nevasca e Perfuração.            
- Correção do fenômeno de falha de combinação do segundo golpe de Celebração Gloriosa após o segundo golpe de Dente Impiedoso.            
● Alteração para que quando a habilidade Desprezo Leve seja sucedida após golpear duas vezes com Dente Impiedoso, a mesma seja acionada a partir do 1º golpe e não do 2º da habilidade.            
 
● A habilidade de intensificação, Dividir área, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração do movimento do 1º golpe.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 952% → 1377%            
* Dano de 2 Golpes: 1296% → 1503%            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 54% → 64%            
     
 
● A habilidade de intensificação, Armadilha de Aal, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria para que a habilidade seja ativada com o clique do botão esquerdo, quando a defesa for bem-sucedida ao usar Ampulheta do Destino.            
 
● A habilidade de intensificação, Espinho de Quoratum, foi melhorada da seguinte forma.            
- Remoção do efeito de rigidez.            
- Alteração para que o efeito de Guarda Frontal seja aplicado ao usar a habilidade em vez de quando se desloca para trás.            
- Melhoria para que os movimentos sejam ainda mais suaves ao se deslocar para trás.            
● A habilidades de intensificação, Videira de Gelo, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 876%x1, Máx 3 Golpes → 1095%x1, Máx 3 Golpes            
* Dano de 2 Golpes: 876%x2, Máx 3 Golpes → 1095%x2, Máx 3 Golpes            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 37% → 40%            
- Adição do efeito de Esmagamento ao acertar com o segundo golpe.            
● A habilidade de intensificação, Terra de Quoratum, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma. (O dano (PvP) permanecerá o mesmo.)            
* Dano de Golpe: 1211%x6 → 1211%x8            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 40%→55%            
● A habilidade de intensificação, Escuridão Congelada, foi melhorada da seguinte forma.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 910%x4 → 1228%x4            
* Dano de 2 Golpes: 910%x5 → 1228%x5            
* Taxa de Redução (PvP): 40% → 55,5%            
 
● A habilidade de intensificação, Espinhos Penetrantes, foi melhorada da seguinte forma.            
- Melhoria para que o movimento de ataque seja realizado de forma mais suave.            
- Melhoria para uma sucessão mais rápida de Conexão de Fendas ao usar a habilidade.            

 
● A habilidade de intensificação, Emissão do Vazio, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração para que o efeito de Guarda Frontal continue até ao fim do uso da habilidade.            
- Aumento da quantidade de PV recuperada por cada acerto de golpe.            
* Recuperação de PV por Golpe: 50 → 60            
● A habilidade de intensificação, Colapso do Vazio, foi melhorada da seguinte forma.            
- Alteração da chance de acerto crítico da habilidade foi alterada de 25% para 100%.            
- O dano de habilidade foi ajustado da seguinte forma.             
* Dano de 1 Golpe: 1372%x2, Dano de 2 Golpes: 1372%x6 → Dano de Golpe: 1372%x6            
* Taxa de Redução de Dano (PvP): 45% → 50%            
Despertar            
● Alteração do efeito do julgamento de defesa ao usar Luz Flash em um estado de sobrecarga.            
- Super Armadura → Invencibilidade no começo do uso da habilidade, Super Armadura durante o uso da habilidade.            
- Porém, não é aplicado ao ser usado em estado de sobrecarga durante o tempo de recarga.            
● Alteração para que o oponente se desloque para trás após o último golpe de Avanço do Brilho ao manter a tecla ↑ apertada.            
 
 
● Melhoria para que Arremesso Penetrante seja ativado antes Fluxo : Superação ao ser usada depois da habilidade Residual.            
● Alteração para que a habilidade Conexão de Fendas seja apenas combinada após usar Luz Flash em estado de Kibelius.            
● Correção do fenômeno de ativação automática de Luz Flash em determinadas situações, mesmo que a habilidade ainda não tenha sido adquirida.            
 
 
● Melhoria para uma ativação mais suave da próxima habilidade a ser usada após Ondulação de Ondas.            
- Cavada, Passeio de Barril, Torção da Rota, Fluxo: Pulo de Onda            
● Mareca: Correção da aparência estranha do personagem, em determinadas situações, após o uso de Jato Gracioso.            
● Melhoria para uma sucessão ainda mais suave dos movimentos antes de atacar com Causando Enchente.            
● O dano da habilidade Explosão de Esfera foi alterado da seguinte forma.            
- Dano de 1 Golpe: 723%x3 → 939%x3            
- Dano Adicional de Golpe: 723%x6 → 939%x6                 
 
● Adição da criação de Personagem Premium da classe Drakania.
 

Conteúdo

● Foram renovados os modos de invocação de Pedra de Manshaum Nakk e espólios como a seguir:             
- Agora poderá invocar um Chefe Poderoso utilizando Pedra de Manshaum Nakk 5 vezes e derrotá-lo em equipe.             
- Poderá invocar o Chefe interagindo com Artefato Ancião Desbotado no norte de Almenara de Lemoria.            
※ Juntamente, poderá seguir usando o pergaminho invocação com o clique direito assim como antes.                        
 
Antes Depois
Receba recompensas de missão ao derrotar chefe invocado em local designado.

Interaja com um NPC na localização designada através da interface para invocar o monstro (invocação disponível com 5x Pedra de Manshaum Nakk) 

Para invocar em equipe, todos os membros deverão possuir 5 pergaminhos de invocação. 

Ao derrotar o monstro, todos receberão recompensas. 

* A maneira anterior também estará disponível. 

 
 
 
* Espólios que poderão ser obtidos:
Acessório de Orelha de Nakk
Cinto de Luz Oculta de Valtarra
Fúria da Floresta
Fragmento da Pedra Espiritual do Vento
Estilhaço de Pedra de Espírito da Terra
Fragmento da Pedra Espiritual da Água
Pedra de Espírito da Destruição
Pedra do Espírito do Guardião
Pedra de Espírito da Vida
Pedra de Caphras
Pedra Negra (Arma)
Pedra Negra (Armadura)
Neidan de Melhora Feroz
Fruta Joia Arco-íris
Alga de Concha Ventosa
Pétala Peridot
Selo do Caçador
Marca de magia de Nakk
Moedas de Prata

- As seguintes mudanças foram aplicadas ao Nakk Brishka e Voraro que podem ser invocados com a Pedra de Manshaum Nakk:

* A Vida de Nakk Brishka aumentou aproximadamente 2.4 vezes. 
* A Defesa de Nakk Brishka diminuiu 11%.    
* O ataque de Nakk Brishka aumentou aproximadamente 1.8 vezes. 
* A Vida da defesa utilizada por Nakk Brishka aumentou aproximadamente 10.4 vezes.     
* A Vidade Voraro aumentou aproximadamente 1.9 vezes.
* A Defesa de Voraro diminuiu 11%.
* O Ataque de Voraro aumentou aproximadamente 1.6 vezes.
* Debuffs não serão mais aplicados ao Nakk Brishka e Voraro.

● Foram aplicadas as seguintes melhorias e correções ao álbum de música:            
- Melhoria para que as notas possam ser movidas até à posição de uma oitava não suportada pelo instrumento atual, de modo a evitar que as notas se sobreponham quando são movidas durante uma composição musical.            
※ As notas localizadas em uma oitava, que não podem ser usadas, são exibidas em vermelho quando selecionadas.            
● Os Permutadores anunciaram que adicionaram novos itens de permuta de terra à lista de itens disponíveis para troca e que não vão mais trocar alguns itens.             
- A lista de itens de permuta de nível 1 será mudada da seguinte forma:  
* 40 itens foram adicionados.                   
 

Fio de Seda
Fio de Algodão
Tecido de Algodão
Seda
Couro de Lobo
Couro de Urso
Couro de Elefante Belladona
Pelo Grosso
Couro Forte
Cristal Translúcido Bruto
Cristal Verde Bruto
Cristal Azul Bruto
Cristal Violeta Bruto
Jade Bruto
Minério de Obsidiana Bruta
Lingote de Chumbo
Lingote de Estanho
Lingote de Ferrugem
Tábua de Bordo
Tábua do Pinheiro
Tábua de Bétula
Tábua de Palmeira
Tábua de Cedro Branco
Tábua de Acácia
Tábua de Árvore de Musgo Seco
Tábua de Espinheiro
Massa de Farinha de Batata
Massa de Farinha de Batata Doce
Massa de Milho
Massa de Cevada
Cogumelo Céu Grande
Cogumelo Tigre Grande
Cogumelo Imperador Grande
Reagente Pó Puro
Sangue da Fera Lendária
Sangue do Tirano
Sangue de Homem Sábio
Pó Brilhante
Galho da Árvore Velha Ente
* A quantidade necessária para troca dos seguintes itens foi reduzida. 
Casulo de Bicho-da-seda
Linho
Fio Tricô

Couro de Leão
Couro de Lobo Plumado
Carvão Processado
Carvão
MÍNério de Ferrugem
MÍNério de Chumbo
Lingote de Cobre
Tábua de Sabugueiro
Tábua de Árvore-Anel
Sangue do Pecador
Pistache
Carne Moída de Pássaro
Cogumelo Trombeta-Rósea
Cogumelo Flecha Grande
Cogumelo Nuvem Grande
Cogumelo Vidente Grande
Cerveja
Carne de Pássaro Grelhada
Essência do Liquor
Vinagre
Massa de Trigo
Cristal Vermelho Bruto
Cristal Negro Bruto
Água Purificada
Saco de Água Suja
* Os seguintes itens de permuta foram excluídos da lista. 
 
Seiva de Acácia
Seiva de Cedro Branco
Seiva de Sabugueiro
Pedra Áspera
Cristal Violeta
Fragmento do Ferro Derretido
Tronco
Grama Selvagem
Fruto da Perfeição
Fruta da Destruição
Fruto da Abundância
Fruto do Poder Mágico
Folha de Espírito
Laço de Árvore Sangrenta
Caroço de Árvore Vermelha
Pó de Rachadura
Galho de Monge
Pó do Tempo
Pó de Escuridão
Pó de Chama
Casca de Árvore Velha
Ensopado de Carne Forte
Casca de Cacto
Aloés
Noz-Moscada
Espinho de Cacto
Tábua de Cedro
Cristal Lama Bruto
 

Item

Como mencionamos nas Notas de GM passadas, nesta manutenção implementaremos uma variedade de melhorias, como a redução do peso dos pacotes de Entrega Imperial, ou melhorias na função de recuperação de itens no lixo, entre outras. 

Agradecemos por seus comentários e interesse, e gostaríamos de assegurá-los que continuaremos trabalhando para poder oferecer a todos novos conteúdos que prometemos o mais rápido possível. 

● Agora, as seguintes Caixas de Culinária e Alquimia pesarão 10LT. 
 
Caixa de Culinária do Aprendiz
Caixa de Culinária do Proficiente
Caixa de Culinária do Profissional
Caixa de Culinária do Artesão
Caixa de Culinária do Mestre
Caixa de Culinária do Guru
Caixa de Remédios do Aprendiz
Caixa de Remédios do Proficiente
Caixa de Remédios do Profissional
Caixa de Remédios do Artesão
Caixa de Remédios do Mestre
Caixa de Remédios do Guru
Baú de Culinária de Peixe Frito do Cozinheiro Aprendiz
Baú de Culinária de Ovo Cozido de Pássaro do Cozinheiro Aprendiz
Caixa de Culinária de Sopa de Frango com Grãos de Aprendiz
Baú de Culinária de Sopa de Carne do Cozinheiro Proficiente
Baú de Culinária de Pão Macio do Cozinheiro Proficiente
Baú de Culinária de Filé de Peixe do Cozinheiro Proficiente
Baú de Culinária de Pudim de Frutas do Cozinheiro Proficiente
Baú de Culinária de Torta de Carne do Cozinheiro Profissional
Baú Cheiroso de Cozinha do Cozinheiro Profissional
Baú de Culinária de Omelete do Cozinheiro Profissional
Baú de Culinária de Carne do Cozinheiro Profisional
Baú de Culinária de Macarrão de Frutos do Mar de Artesão
Baú de Culinária de Croquete de Carne do Artesão
Baú de Culinária de Queijo Gratinado do Artesão
Baú de Culinária de Bolinho Deserto do Artesão
Baú de Culinária de Licor de Mel do Artesão
Baú de Culinária de Biscoito de Colmeia do Artesão
Baú de Culinária de Chá Mate do Mestre
Baú de Culinária de Pudim Escuro do Mestre
Baú de Culinária de Sanduíche de Carne do Mestre
Baú de Culinária de Chá com Leite do Mestre
Baú de Culinária de Sanduíche de Presunto do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir das Asas do Alquimista Aprendiz
Caixa de Alquimia de Elixir do Selo Ágil do Alquimista Proficiente
Caixa de Alquimia de Elixir de Energia do Alquimista Proficiente
Caixa de Alquimia de Elixir da Mentalidade do Alquimista Proficiente
Baú de Alquimia de Elixir de Amizade do Profissional
Baú de Alquimia de Elixir de Caça Humanóide do Profissional
Baú de Alquimia de Elixir de Ceifador do Artesão
Baú de Alquimia de Elixir do Céu do Artesão
Baú de Alquimia de Elixir de Assassino do Artesão
Baú de Alquimia de Elixir de Detecção do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir da Morte do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir de Mão Dourada do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir de Frenesi do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir de Perfuração do Mestre
Baú de Alquimia de Elixir de Assassino do Mestre
 
 
 
● Os itens a seguir foram adicionados à lista de itens que podem ser recuperados diretamente do lixo após exclusão:             
- As regras de restauração de itens jogados no lixo continua sendo a mesma.             
※ Os itens que podem ser restaurados podem ser conferidos por personagem, e somente serão mostrados itens que foram excluídos há menos de 30 dias.             
Itens adicionados à lista de restauração direta
Cronômetro de Fughar
Bolsa de Traje de Patrigio
Grito de Valks
Bússola Lacrada (120 MÍNutos)
Fragmento de Anel de Al Yurad
Fragmento de Anel de Comerciante Rico
Pedaço de Mapa Misterioso
Peça de Bússola Atualizada
Peça de Bussóla Atualizada de Lafi Bedmountain
Fragmento de Mapa do Arqueólogo
Cápsula de Sherakhan Ancestral
Semblante de Valtarra Ancestral
Lágrima Vermelha de Nakk Ancestral
Espiritualidade de Ron Ancestral
Gaktunak da Meia-lua Cinzenta Ancestral
Glândula de Veneno de Makthanan Ancestral
Veneno de Kashvariak
Memória de Valtarra
Consolação de Nakk
Gota Cristalina
Promessa do Lobo Vermelho
Dente do Dragão
Chenga - Sherakhan Antigo Livro de Sabedoria
Pedra de Caphras
Pó do Espírito Ancestral
Pó de Pedra Negra do Luar Ardente
Pedra Negra do Luar Ardente
Megafone
PergaMÍNho de Aumento de Chance de Obtenção de Item (60 MÍN.)
Pedra Negra (Arma)
Pedra Negra (Armadura)
Pedra Negra de Absorção Temporal
MÍNério Tuvala
Pedra Negra do Início (Arma)
Pedra Negra do Início (Defesa)
Cupom de Troca para Arma Principal
Cupom de Troca para Arma Secundária
Cupom de Troca para Arma Desperta
Esfera de Teia
Cupom de Troca para Arma Principal Tuvala
Cupom de Troca para Arma Secundária Tuvala
Cupom de Troca para Arma Desperta Tuvala
Pó Maravilhoso de Espírito
[Temporada] Pedra de Conversão de Arma Principal Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Arma Secundária Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Arma Desperta Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Elmo Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Armadura Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Luvas Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Sapatos Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Colar Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Brinco Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Anel Tuvala
[Temporada] Pedra de Conversão de Cinto Tuvala
[Temporada] Cupom de Troca de Equipamento de Chefe
[Temporada] Caixa de Pedra de Conversão Tuvala
PergaMÍNho de EXP de Combate e Habilidade + 530% (60 MÍN)
PergaMÍNho de EXP de Combate e Habilidade 300% (60 MÍN.)
Livro de Treinamento - Combate (1 hora / 3 horas / 5 horas / 10 horas)
Livro de Treinamento - Habilidade (1 hora / 3 horas / 5 horas / 10 horas)
Cupom de Treinamento Consignado de Todas as Habilidades de Montaria
Cristal Kydict - Aventura
Cristal Kydict - Gigante
[Eventooo] Mosquete de Caça do Caçador Iniciante
Selo do Caçador
Pedra de Espírito da Destruição
Pedra de Espírito da Vida
[Eventooo] Pedra de Espírito de Tachros
Cupom de Modificação de Habilidade da Montaria
Magia Pura
Elmo Naru
Armadura Naru
Luvas Naru
Sapatos Naru
Pétala de Laila
PergaMÍNho Escrito em Língua Ancestral
Energia Latente de Kzarka
Energia Latente de Nouver
Energia Latente de Karanda
Energia Latente de Kutum
Mensagem Abençoada (100 MÍNs.)
Presa da Noite Profunda
Energia Latente de Giath
Energia Latente de Grifo
Energia Latente de Espírito da Árvore Tola
Energia Latente de Nariz Vermelho
Energia Latente de Bheg
Energia Latente de Leebur
Energia Latente de Muskan
Energia Latente de Urugon
[Honra] Elmo Dobart
[Honra] Armadura Dobart
[Honra] Luvas Dobart
[Honra] Sapatos Dobart
[Balenos] Caixa de Traje Shiel
[Honra] Elmo Taritas
[Honra] Armadura Taritas
[Honra] Luvas Taritas
[Honra] Sapatos Taritas
[Serendia] Caixa de Traje de Cleia
[Honra] Elmo Energia de Hércules
[Honra] Armadura Energia de Hércules
[Honra] Luvas Energia de Hércules
[Honra] Sapatos Energia de Hércules
[Calpheon] Caixa de Traje de Elle
[Honra] Elmo Grunil
[Honra] Armadura Grunil
[Honra] Luvas Grunil
[Honra] Sapatos Grunil
[Mediah] Caixa de Traje de Lucy
[Kamasylvia] Caixa de Traje Grelias
Caixa de Traje Honorável
● Pedra de Espírito da Destruição, do Guardião e da Vida tiveram o preço máximo no Mercado Mundial aumentado.             
- Nível azul: 8,1 milhões de Pratas            
- Nível verde: 5,4 milhões de Pratas            
● Pó de Cristal de Vell teve o preço máximo no Mercado Mundial aumentado para 4,68 milhões de Pratas.             
- Assim, a Caixa de Pó de Cristal de Vell não estará na lista de vendas da Loja de Moeda Corvo.             
● As seguintes Pedras de Luz tiveram o preço máximo no Mercado Mundial aumentado para 5 bilhões de Pratas.                  
Pedra da Luz do Fogo: Corrupção
Pedra da Luz do Fogo: Rugido
Pedra da Luz do Fogo: Decadente
Pedra da Luz do Fogo: Violento
Pedra da Luz do Fogo: Continente
Pedra da Luz do Fogo: Céu Azul
Pedra da Luz do Fogo: Sombra
Pedra da Luz do Fogo: Golpe
Pedra da Luz do Fogo: Terremoto
Pedra da Luz do Fogo: Nevasca
Pedra da Luz do Fogo: Videira
Pedra da Luz do Fogo: Meteoro
Pedra da Luz do Fogo: Tufão
Pedra da Luz do Fogo: Adaga
Pedra da Luz da Terra: Barraca
Pedra da Luz da Terra: Distúrbio
Pedra da Luz da Terra: Grande Montanha
Pedra da Luz da Terra: Pântano
Pedra da Luz da Terra: Areia
Pedra da Luz da Terra: Megálito
Pedra da Luz da Terra: Raiz
Pedra da Luz do Vento: Cabeça
Pedra da Luz do Vento: Pena
Pedra da Luz do Vento: Sorte
Pedra da Luz da Grama: Selva
Pedra da Luz da Grama: Paraíso
Pedra da Luz da Grama: Floresta
Pedra da Luz da Grama: Tempo
Pedra da Luz da Grama: Perseguição
Pedra da Luz da Grama: Mistura
Pedra da Luz da Grama: Maleabilidade
Pedra da Luz da Grama: Discrição
Pedra da Luz da Grama: Puro Sangue
Pedra da Luz da Grama: Azul
Pedra da Luz de Cinco Cores
Adicionamos uma nova fórmula de alquimia de Pedra da Luz Purificada. 

Com a nova fórmula, poderá criar Pedra da Luz Purificada utilizando Cristal Mágico de Pedra de Luz ao invés de Estilhaço de Cristal Negro. Você poderá obter Cristal Mágico de Pedra de Luz trocando uma Pedra da Luz Incompleta ou Pedra de Luz que não usa com Dallisain, Alquimista Errante, com um personagem de Alquimia Guru Nv.1 ou superior. 

● Novas fórmula de Pedra da Luz Purificada foram descobertas. 
 
Novas Fórmulas Resultado
Pedra da Luz do Fogo Incompleta x1 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x10 
Pedra Negra (Arma) ou Pedra Negra (Defesa) x10 
Pó de Chama x50 
Reagente Líquido Limpo x50 

Pedra da Luz do Fogo Purificada
Pedra da Luz da Terra Incompleta x1 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x10 
Pedra Negra (Arma) ou Pedra Negra (Defesa) x10 
Pó da Terra x50 
Reagente Pó Puro x50 

Pedra da Luz da Terra Purificada
Purificar Pedra da Luz do Vento Incompleta x1 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x10 
Pedra Negra (Arma) ou Pedra Negra (Defesa) x10 
Pó de Rachadura x50 
Reagente Líquido Limpo x50 

Pedra da Luz do Vento Purificada
Pedra da Luz da Grama Incompleta x1 
Cristal Mágico de Pedra de Luz x10 
Pedra Negra (Arma) ou Pedra Negra (Defesa) x10 
Pó do Tempo x50 
Reagente Pó Puro x50 

Pedra da Luz da Grama Purificada

- Você poderá obter Cristal Mágico de Pedra de Luz, material requerido para nova fórmula de alquimia, trocando as seguintes Pedras de Luz com a Dallisain, Alquimista Errante, com um personagem de Alquimia Guru Nv.1 ou superior. 

 

 

* A quantidade de Cristal Mágico de Pedra de Luz que pode ser obtida varia de acordo com o tipo de Pedras de Luz entregues. 

 
Pedra da Luz Cristal Mágico de Pedra de Luz
Pedra da Luz do Fogo Incompleta x6
Pedra da Luz da Terra Incompleta x6
Pedra da Luz do Vento Incompleta x6
Pedra da Luz da Grama Incompleta x6
Pedra da Luz do Fogo: Raiva x10
Pedra da Luz do Fogo: Alvo x10
Pedra da Luz do Fogo: Inimigo Natural x10
Pedra da Luz do Fogo: Entusiasmo x10
Pedra da Luz do Fogo: Arrancada x10
Pedra da Luz do Fogo: Garra x10
Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro x10
Pedra da Luz da Terra: Onda x10
Pedra da Luz da Terra: Fortificação x10
Pedra da Luz do Vento: Coração x10
Pedra da Luz do Vento: Pulmão x10
Pedra da Luz do Vento: Elevação(Combate) x10
Pedra da Luz do Vento: Elevação(Habilidade) x10
Pedra da Luz da Grama: Pradaria x10
Pedra da Luz da Grama: Oportunidade x10
Pedra da Luz da Grama: Armadilha x10
Pedra da Luz da Grama: Método x10
Pedra da Luz da Grama: Tempo x10
Pedra da Luz da Grama: Ferramenta x10
Pedra da Luz da Grama: Arrancada x10
Pedra da Luz da Grama: Carroça x10
Pedra da Luz da Grama: Negligência x10
Pedra da Luz da Grama: Desconhecido x10
Pedra da Luz da Grama: Perspicácia x10
Pedra da Luz do Fogo: Corrupção x100
Pedra da Luz do Fogo: Rugido x100
Pedra da Luz do Fogo: Decadente x100
Pedra da Luz do Fogo: Continente x100
Pedra da Luz do Fogo: Céu Azul x100
Pedra da Luz do Fogo: Sombra x100
Pedra da Luz do Fogo: Golpe x100
Pedra da Luz do Fogo: Nevasca x100
Pedra da Luz do Fogo: Videira x100
Pedra da Luz do Fogo: Meteoro x100
Pedra da Luz do Fogo: Tufão x100
Pedra da Luz do Fogo: Adaga x100
Pedra da Luz da Terra: Barraca x100
Pedra da Luz da Terra: Pântano x100
Pedra da Luz da Terra: Areia x100
Pedra da Luz da Terra: Megálito x100
Pedra da Luz da Terra: Raiz x100
Pedra da Luz do Vento: Cabeça x100
Pedra da Luz do Vento: Pena x100
Pedra da Luz da Grama: Floresta x100
Pedra da Luz da Grama: Tempo x100
Pedra da Luz da Grama: Perseguição x100
Pedra da Luz da Grama: Mistura x100
Pedra da Luz da Grama: Maleabilidade x100
Pedra da Luz da Grama: Discrição x100
Pedra da Luz da Grama: Puro Sangue x100
Pedra da Luz da Grama: Azul x100
Pedra da Luz do Fogo: Violento x500
Pedra da Luz do Fogo: Terremoto x500
Pedra da Luz da Terra: Distúrbio x500
Pedra da Luz da Terra: Grande Montanha x500
Pedra da Luz do Vento: Sorte x500
Pedra da Luz da Grama: Selva x500
Pedra da Luz da Grama: Paraíso x500
Pedra da Luz de Cinco Cores x500
 
● O tempo de duração de 115 tipos de comidas e pergaminhos foram aumentados para se ajustarem a cada 30 minutos da seguinte forma:             
- Exemplo: Mensagem Abençoada (100 min) → Mensagem Abençoada (120 min)             
- Duração: 40 minutos, 45 minutos → 60 minutos             
- Duração: 75 minutos → 90 minutos             
- Duração: 90, 110 minutos → 120 minutos             
- Duração: 120 minutos → 150 minutos             
* Veja mais detalhes a seguir:             
 
접기
Duração: 40 minutos, 45 minutos → 60 minutos
Legumes Fritos Crocantes
Pudim de Fruta Especial
Sopa de Grãos Especial
Suco de Fruta Suculento
Vinho de Ervas Exóticas Encorpado
Legumes Refogados Crocantes
Pão de Leite Úmido
Iogurte de Aloés Forte
Biscoito Doce de Aloés
Pão de Teff Esponjoso
Peixe Frito Crocante
Linguiça Defumada
Frutos do Mar Grelhado com Manteiga Gostoso
Sopa de Carne Especial
Ovo de Pássaro Cozido Atraente
Peixe Cozido Delicioso
Ensopado de Carne Forte
Salada de Cogumelos e Frutos do Mar Especial
Frutos do Mar Frito Especial
Kabob de Lagarto Delicioso
Bife Saboroso
Salada de Caçador Fresca
Duração: 75 minutos → 90 minutos
Vinho Gostoso de Fruta
Legume em Conserva Doce e Azedo
Salada de Fruta Fresca e de Legumes
Torta de Carne Deliciosa
Omelet Macio
Chá com Cheiro Forte
Vinho de Mel Picante
Torta Figo Doce
Coquetel de Coco Gelado
Macarrão de Coco Delicioso
Peixe Coco Frito Crocante
Sanduíche de Cogumelo Arco-Íris Doce
Samambaia Frita Bem Gostosa
Tartar de Delotia de Luxo
Pudim Vermelhor de Delotia
Suco Refrescante de Delotia
Chá com Leite Aromático de Delotia
Refogado de Carne de Ave Gostoso
Refogado de Carne e Samambaia Leve
Salada de Peito de Frango Fresco
Sanduíche Frank de Alta Qualidade
Ensopado de Cogumelo Oriole Apimentado
Ensopado de Batata e Cogumelo Oriole muito nutritivo
Carne Frita com Cogumelo Oriole Caprichada
MÍNgau de Cogumelo Oriole Gostoso
Licor de Yuzu Azedo
Suco de Yuzu Adocicado
Cebola em Conserva Yuzu Crocante
Bala de Yuzu Azeda
Sopa de Peixe Especial
O Bife Suculento
Carne Frita Especial
Pássaro Recém-Frito
Frutos do Mar Cozidos Abundantes
Pasta de Marisco de Alta Qualidade
Pasta de Carne Limpa
Bife de Peixe Dourado Defumado
Salada de Filet de Peixes Fresco
Pássaro Cozido Em Conserva
Borscht Perfumado
Bolinho Deserto Gostoso
Peixe em Conserva Azedo
Carne de Baleia Cozido
Salada de Carne de Baleia
Salada de Camarão Jumbo Agridoce
Camarão Jumbo Cozido a Vapor Abundante
Panqueca de Ostra Cheirosa
Lagosta Assada em Manteiga Amarelada
Molusco Cozido Enorme
Grelhado de Cogumelo Arco-Íris com Queijo Doce
Holmick de Caldo Grosso
Churrasco de Marmota ao Ponto
Espetinho de Queijo de Lhama Apimentado
Sopa de Frango com Grãos Engrossada
Duração: 90, 110 minutos → 120 minutos
[Evento] Cravo
Mensagem Abençoada (100 MÍNs.)
Carne de Baleia Cozida Gostosa
Salada de Carne de Baleia Fresca
Sanduíche Teff
Cuscuz
Chá com Leite Suave
Queijo Gratin Gostoso
Torta da Fruta Doce
Biscoito de Colmeia Crocante
Sanduíche de Presunto Alta Qualidade
Chá Sute Saudável
Pratos Abundante de Acompanhamentos
Arroz Frito com Pistache Gostoso
Vinho de Tamareira Suave
Risoto de Cogumelo Oriole bem Aromático
Sanduíche Eil de Alta Qualidade
Salada de Carne de Qualidade Superior
Carne de Croquete Crocante
Sanduiche de Carne de Alta Qualidade
Pudim Escuro Sangrento
Escorpião Frico Crocante
Hamburguer do Rei da Selva
Balenos Refeição Especial
Refeição Serendia Especial
Refeição Calpheon Especial
Mediah Refeição Especial
Refeição de Valência
Refeição de Kamasylvia
Refeição Tradicional Especial de O'dyllita
Refeição Especial de Eil
Duração: 120 minutos → 150 minutos
Valência Refeição Especial
Refeição Especial de Kamasylvia
Sanduíche Teff Apimentado
Cuscuz Clássico
Hamburguer Grande do Rei da Selva
 
● Agora será possível trocar imediatamente uma ferramenta guardada na Porta-Ferramentas da Liana por uma ferramenta do inventário.              
- Poderá trocar imediatamente com clique direito na ferramenta que deseja trocar com a porta-ferramentas aberta.                   
 

● A descrição dos seguintes itens foi melhorada para que seu uso e lugar de obtenção sejam mais claros. 
Essência de Ibellab
Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso
Pergaminho de Obtenção Extra de EXP de Combate Honroso
Pergaminho de Obtenção Extra de EXP de Habilidade Honroso
Pergaminho de Obtenção Extra de EXP de Vida Honroso
[Evento] Pergaminho de Obtenção de EXP de Habilidade de Cavalo (10 Horas)
[Evento] Pergaminho de Aumento de Maestria de Vida
PergaMÍNho Especial do J
[Evento] Pergaminho de Nível Intermediário da Lua MÍNguante
[Evento] Pergaminho de Nível Avançado da Lua MÍNguante
[Evento] Pergaminho da Lua MÍNguante de Nível Super Alto
Pergaminho de EXP de Combate e Habilidade 300% (60 MÍN.)
Pergaminho de EXP de Combate e Habilidade 400% (60 MÍN.)
[Evento] Pergaminho do Campo de Batalha Honorável
Experiência de Mercenário (60 MÍN.)
Habilidade de Milícia (60 MÍN.)
Pergaminho de EXP Extra de Vida
[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Vida (10%)
Pergaminho de EXP extra em Navegação
Pergaminho de EXP Extra de Combate
Pergaminho de EXP Extra de Habilidades
Pergaminho de EXP Extra de Cavalo
Pergaminho de Aumento de PV Máxima
Pergaminho de Aumento de MP Máximo
Pergaminho de Aumento de Resistência a Doenças do Deserto
[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Habilidades (Temporário)
[Evento] Pergaminho de Aumento da Sorte
[Evento]Pergaminho de Aumento de PV Máxima
[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Combate
[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Habilidades
[Evento] Pergaminho de EXP Extra de Vida (50%)
[Evento] Pergaminho de Obtenção de EXP de Habilidade de Cavalo (1 Hora)
Pergaminho de Obtenção de EXP de Habilidade de Cavalo (10 Horas)
Pergaminho de Obtenção de EXP de Habilidade 300%
[Evento] Cravo
Mensagem Abençoada (120 MÍN)

● Adição de cor correspondente ao nível do item ao fundo da descrição do item para que seja possível verificar o nível do item diretamente na descrição do item.

Branco Verde
Azul Amarelo
Vermelho  
 

● Adição de um novo item, “Taça que Abraça a Terra Triste”, que foi criado com os materiais coletados no Território de Serendia Elvia.            
- Este item é usado no refinamento de brincos.            

Item Descrição do Item
Taça que Abraça a Terra Triste

Efeito Adicional após Melhoramento:
Ataque Total +3
 
Como Obter: Processamento (L) - Aquecimento dos ingredientes abaixo.
- Fragmento da Noite Cansado de Grama x100
- Fragmento da Noite Chorosa x50
- Fragmento da Noite Colérica x50
- Pedra Negra (Arma) x100
- Fragmento de Magia x30

 

● Ajuste do preço máximo do Mercado Mundial para a Arma Principal de Blackstar/Arma Desperta/Arma Secundária de nível de aprimoramento (V) para um preço máximo de 200 milhões de Moedas de Prata.            
- Como consequência, foi melhorada a quantidade de combustível instável de Marni necessária para a transferência de armas, para que não exceda o máximo de 150.            
Embora o preço máximo da Arma de Blackstar (V) tenha sido ajustado para um máximo de 200 milhões, para continuar a significância da redução de 50% aplicada anteriormente na atualização do custo de transferência, foi adicionada uma função para fixar o custo de transferência, de modo a que o mesmo custo anterior à atualização da Arma de Blackstar (V) seja possível.            
● Ajuste do preço do Mercado Mundial para os seguintes itens de pedra aprimorados para um máximo de 2 bilhões de moedas de prata.            
- Recipiente com o Luar Seco Inclinado, Recipiente com a Nuvem Solitária, Recipiente da Luz Estelar Esmaecida, Recipiente com a Onda Solitária,  Recipiente com um Triste Pôr do Sol.            
● [Mística] Foi separada a parte do sapato que estava incluída na Armadura Dhyana.            
- Como consequência, após abrir um Baú de Traje onde pode obter [Mística] Armadura Dhyana, [Mística] Sapatos Dhyana serão obtidos adicionalmente.            
- Foram entregues [Mística] Sapatos Dhyana no armazém na Cidade de Heidel para os Aventureiros que possuem a [Mística] Armadura Dhyana.            
※ No caso das informações de tingimento aplicadas às roupas usadas anteriormente terem sido alteradas, consulte o [Centro de Suporte ao Cliente] anexando uma captura de tela da Dica de Itens onde é possível verificar as informações de tingimento.            
● A luvas da Guardiã Muburs foram separadas.             
- Com a mudança, você obterá as luvas Muburs ao abrir as caixas de trajes que contenham trajes Muburs da Guardiã.             
* Os aventureiros que já tiverem a armadura Muburs da Guardiã receberam as luvas Muburs no armazém de Heidel.             
※ Se houver mudança na informação de corante aplicado no traje, entre em contato com o Atendimento ao Cliente com uma captura de tela que mostre a descrição do corante.             
● Melhoria para que a verificação do Cristal Mágico Negro Selado possa ser feita na Nota de Criação.            
● Adição de descrição do efeito único como um efeito de conjunto à descrição dos itens Estátua de Proa/Luva/Canhão/Vela Carraca Okilua.            
● Adição de receita simples de Chá de Yuzu.            
- Chá de Yuzu: Culinária Simples (Tecla L) de Yuzu de Alto Nível ou Yuzu Especial + Água Destilada ou Água Purificada.            
● Alteração da descrição do buff exibido ao usar o item Bênção de Porco Dourado, para o mesmo texto da descrição do item.            
● Adição de aviso no item do pedido do escritório de mercenários de Jerizz, explicando que o número de compras na loja de itens é reiniciada todas as segunda-feiras.            
● Adição do traje da classe Drakania para que o possa obter na Caixa de Traje Oficial do Governo.            
● O nome e descrição do Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item foi alterado. (O efeito é o mesmo de antes)             
- [Evento] Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item (60 min.) → Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item              
- [Evento] Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item (60 min.) → [Evento] Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item             
- Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Itens (30 min.) → Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item             
- Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item(Nível Avançado) 60 min. → Pergaminho de Aumento de Obtenção de Item(Nível Avançado)              
- [Evento] Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Itens (Nível Avançado) 60 min.. → [Evento] Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Itens (Nível Avançado)             
● Foi adicionada a descrição sobre o método de fabricação de Imortalidade: Elixir do Alvoroço Concentrado à descrição do Elixir do Alvoroço.             
● A cor do grau do Fragmento de Fissura mudou de verde para azul.             
● Agora, o ícone da Adaga Estrela Negra estará na mesma direção das outras adagas.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que certas classes não mostrassem os efeitos ao equipar um determinado objeto com Armadura do Deus Morto Gritando ou Armadura do Deus Morto Temido.             

 

Monstros

Foram feitas algumas mudanças nos espólios de Gyfin Rhasia (subterrâneo). 

Foram reduzidas as probabilidades de obter Fúria da Floresta, Elkar e outros itens, mas a probabilidade de obter Pedras Caphras foi aumentada, e a Pedra de Espírito da Destruição agora pode ser obtida como espólio. 

Estas mudanças não foram feitas para reduzir os espólios disponíveis, mas são mudanças que fazem parte de um ajuste no valor de certos itens das regiões de caça. 

● Foram aplicadas as seguintes mudanças em Gyfin Rhasia (subterrâneo):             
- Chance de obtenção de Pedras Caphras aumentada em 1.15 vezes.             
- Espólios foram adicionados para obter Pedra de Espírito da Destruição.            
- Espólios foram adicionados para obter Traço de Memória.            
- A probabilidade de obter Elkar foi reduzida em 75%.            
- A probabilidade de obter Pedra de Origem de Krogdalo foi reduzida em 85%.            
- A probabilidade de obter Fúria da Floresta foi reduzida em 69%.            
- A probabilidade de obter Fragmento do Vento Oscilante foi reduzida em 52%.            
- A probabilidade de obter Suspiro de Floresta Pura foi reduzida em 69%.             
● Foi corrigido o erro que fazia as cabras aparecerem em lugares inapropriados em algumas zonas do norte de Mediah.             
● Alteração de Khalk Sanguinário e Khalk da Escuridão (Possuídos) da Tumba dos Pensamentos Adormecidos, para Gárgula-Rocha (Possuída).            
● Alteração para que Invocação de Capitão de Cerco de Saunil, presente em Pergaminho de Invocação de Capitão de Cerco de Saunil e Pergaminho de Invocação de Capitão de Cerco de Saunil Despertado, desapareça naturalmente após um determinado período de tempo.            
● Alteração para que ao invés de Cristal Mágico Negro, seja possível adquirir Cristal Mágico Negro Selado como espólios dos seguintes monstros.            
- Sombra Gahaz, Guardião Cadry, Guardião Fogan do Deserto, Guardião do Portão da Lua Crescente, Guardião Naga do Deserto, Puturum, Laytenn, Nouver, Kutum, Karanda, Muskan, Grifo, Quint, Offin, Sycrid, Burmol, Demol.                
 

Montaria

No começo, queríamos que certas habilidades de Montarias que podiam ser usadas durante o movimento automático fossem um benefício extra para aventureiros com alto nível de Artesão de Treinamento. Tendo em conta a dificuldade em subir o nível da profissão de Treinamento em comparação com outras profissões, no princípio requeríamos que se tivesse um nível de Treinamento Artesão 1 para poder utilizar as habilidades. Entretanto, vendo que poucos aventureiros que chegavam a este nível utilizavam as habilidades, agora o nível requerido será Profissional 1. 
● O requisito de uso das habilidades automáticas durante o movimento automático foi facilitado da seguinte maneira:        
Montaria Habilidade automática Condição de uso
Caballo Correr Acima de Artesão de Treinamento nível 1 → Acima de Treimamento Profissional nível 1
Camelo Passos Rápidos Acima de Artesão de Treinamento nível 1 → Acima de Treimamento Profissional nível 1
Mini Elefante Correr Acima de Artesão de Treinamento nível 1 → Acima de Treimamento Profissional nível 1
Carroça da Estrada da Floresta Peridot Corrida na Floresta Acima de Artesão de Treinamento nível 1 → Acima de Treimamento Profissional nível 1
Burro de Bellet, Sharoz e Derom Corra, corra (exclusivo Shai) Acima de Artesão de Treinamento nível 1 → Acima de Treimamento Profissional nível 1

Missão, Conhecimento

Missão de Pintura de Kakuo por Classe

● Adição de uma nova missão de [Habitação] para obter móveis com pinturas artísticas de um pintor genial que está surgindo entre as Lontras.            
- Um pintor genial, Kakuo, da Vila Tamboril ao sul de Altinova em Mediah, veio fazer uma visita.            
- Kakuo é uma pessoa talentosa que foi descoberta e contratada pela Corsária, na Base dos Piratas do Peixinho, e que tem a forte determinação de transformar a Vila Tamboril na Vila Tamboril das Artes.            
- Se visitar o NPC Kakuo na Vila Tamboril com um personagem de nível 56 ou superior, é possível pagar o preço e o preço adicional da pintura, como uma missão diária que pode ser realizada uma vez por dia por família. Depois poderá receber os retratos artísticos que capturam o retrato de cada classe pintados com os pés.            
※ É possível obter o item “Certificado de Kakuo” após completar a missão “[Diário] Kakuo pinta!”.            
※ Ao visitar o NPC Kakuo com o item “Certificado de Kakuo” em posse, é possível completar a missão “[Diário] Kakuo realmente pinta!” e receber um retrato da classe que completou a missão.            
- “[Diário] Kakuo pinta!” e “[Diário] Kakuo realmente pinta!” devem ser ativadas em Missão Recebida (O) - Tipo de Missão - “Vida”.            
- O preço adicional da pintura pode mudar a cada dia dependendo do humor de Kakuo. (No entanto, não há mudança no preço adicional da pintura definido para aquele dia, mesmo desistindo da missão e recebendo-a novamente.)                     

       

Valor Básico da Pintura Valor do Adicional da Pintura (1 de 5 tipos todos os dias)
Lingote de Ouro 100G x5
- Me sinto feliz (sem preço adicional da pintura)
- Entregar Peixe de Nível Verde x12, Peixe de Nível Azul x6, e Peixe de Nível Amarelo x3.
- Ganhar um jogo de Yar contra Kakuo.
- Entregar Filé de Peixe Defumado x10 e Posta Dourada de Peixe Defumado x5.
- Entregar Energia x50.
 
 
 
 
Missão de Pintura de Kakuo Exclusiva da Classe Corsária           
● Ao visitar o NPC Kakuo com a personagem Corsária que completou as missões de Sucessão e Despertar de nível 56 ou superior, é possível prosseguir com a missão contínua, “[Habitação] Pinturas com os pés”.            
- É possível contemplar nessa missão o crescimento emocional de Kakuo, que queria capturar a maravilhosa imagem de Corsária, a capitã dos Piratas do Peixinho, em sua pintura, e viajou com ela até se tornar um pintor genial.            
※ Precisa de um navio para prosseguir com esta missão contínua. Os aventureiros que não têm um navio, podem o obter através da missão contínua localizada na janela de Lista de Missões (O) - Missões Recomendadas - “[Era do Oceano] Embarque no primeiro veleiro e até o Olho de Okilua!”.            
- Ao completar a missão contínua, adquire gratuitamente um retrato próprio da personagem Corsária de Kakuo. (1 vez por família)            
※ Mesmo que não prossiga com a missão contínua, pode adquirir um retrato da personagem Corsária através de missões diárias. Mas, de acordo com as regras de Kakuo, que não dá nem um desconto nem mesmo para a Capitã, deve pagar o preço da pintura.            
- Decore sua residência como um espaço artístico com as brilhantes pinturas do gênio pintor, Kakuo!            
 
       
 
Missão Contínua Chave do Rei
● Foi desvendado o segredo da história sobre a “Chave do Rei”, adquirida na Missão de Despertar da Nova.             
- Com um personagem da classe Nova, que possua a Chave do Rei, poderá prosseguir com a sua respectiva missão de história visitando o Guarda de Armazém de Calpheon, Basquean Ljurik.            
"* [Chave do Rei] Baú do Rei
* [Chave do Rei] O Segredo da Moldura Vazia
* [Chave do Rei] Estigma
* [Chave do Rei] A Última Estrela
* [Chave do Rei] Memória Fragmentada
* [Chave do Rei] Véu de Maha
* [Chave do Rei] Juramento a Peso de Ouro
* [Chave do Rei] Apenas para Você
* [Chave do Rei] Carta Secreta do Espírito
* [Chave do Rei] Está vendo?
* [Chave do Rei] Passeio
* [Chave do Rei] Como naquela época
* [Chave do Rei] Cachorro que odeia o Dono
* [Chave do Rei] Patrimônio do Renascimento
* [Chave do Rei] O Rei e o Povo
* [Chave do Rei] Promessa de Mindinho
* [Chave do Rei] Outono Chuvoso
* [Chave do Rei] Testamento
* [Chave do Rei] Minha Imperatriz
* [Chave do Rei] Franceska Seric"            
- Caso perca a Chave do Rei, pode a adquirir novamente através do diálogo com o Espírito Negro. 
- Ao completar a missão, pode receber um item de habitação que contém uma pintura especial.      
- Existem rumores de que Patrigio, do Ninho do Corvo, na Ilha da Neblina distante, adquiriu recentemente uma obra de arte especial.            
- Encontre Patrigio e prossegua com a missão para obter uma obra de arte especial. (1 vez por família)            
※ A missão de Patrigio mencionada acima, é uma missão em que outras classes, e não somente a Nova, podem adquirir o item de recompensa de Habitação da missão Chave do Rei.                     
Adicionamos várias missões secundárias para que o mundo do Black Desert seja mais completo e dinâmico. 

Temos planejado adicionar mais missões onde terá a oportunidade de ajudar pessoalmente nas preocupações e problemas dos NPCs do mundo do Black Desert. Esperamos que desta forma os aventureiros possam entender melhor as preocupações dos NPCs do Black Desert e possam sentir como sua ajuda está melhorando o mundo. 

● Se escutam várias histórias em cada continente do Black Desert.    
- Nas ruas de Calpheon, dizem que existe uma menina que tem uma bela voz, mas tem medo de cantar em público.             
- Dizem que o soldado que trabalha em turno no Forte da Trina está cansado da guerra que não acaba.             
- Se escutava uma voz que pedia ajuda na Fazenda de Gado Falres, nas Terras Agrícolas Bain de Calpheon.              
- Um caçador de recompensas da Taverna Marlim-Azul de Velia quer te contar a história de uma experiência muito estranha que teve.             
- Constante, o dono da Pousada do Sapo Dourado, conta a história sobre a agradável pessoa que chegou à Balenos. (Pode ser vista com o personagem que tenha completado a missão [Balenos][Escolha] Último presente do chefe velho)             
- Se ouve a notícia do comerciante de Valencia que não voltou desde que foi ao Oásis Ibellab.             
- Dizem que Benz Joanna, uma das membros da Trupe Lamut da Ilha Papuacrini, conta a história sobre a amizade especial na Ilha Papuacrini.             
● Adição de uma missão diária de permuta que permite receber “Parte de Bússola de Explorador” como recompensa do Guardador de Balsa da Ilha de Iliya, Dario.            
- Conteúdo da Missão: Realizar a permuta 20 vezes            
- Recompensas da Missão: Item de Comércio Extraviado de Baixa Qualidade x1, Parte de Bússola de Explorador x1            
※ É possível receber com todos os tipos de missões ativados.            
● Redução da dificuldade da missão “[Montanha de Inverno] O Teste da Quarta Bruxa”.            
● Alteração do conhecimento necessário para fazer conversação com os seguintes NPCs.            
- Guarda do Estábulo Porto de Ephéria: Fanucci            
* Diário de Aventura - Diário do Calpheon - Diário de Aventura de Keplan→ Personagens - Habitantes de Calpheon - Habitantes de Porto de Ephéria            
- Gerente do Comércio Cidade Portuária de Ephéria: Olivino Grolin            
* Diário de Aventuras - Diário de Calpheon - Diário de Aventura de Keplan → Personagens - Habitantes de Keplan - Classe Alta de Keplan            
- Gerenciamento da Base de Exploração da Vila do Porto de Ephéria: Lamiro Iadans            
* Diário de Aventuras - Diário de Calpheon - Diário de Aventura de Keplan → Personagens - Habitantes de Calpheon - Excluídos de Calpheon            
● As condições para receber as 4 missões diárias disponíveis em Montanha de Inverno, foram reduzidas do nível 61 para o nível 60.             
- [Diário] Arrancar bigode, [Diário] Ser usurpado pelo inverno escuro, [Diário] Pois me atormentaram.., [Diário] Faça Se Tiver Coragem             
● Correção do fenômeno em que a missão “O Terceiro Teste: Eu Te Quero Naga” era exibida como não aceita mesmo após a conclusão de “[Traje] Shai: Fantasia de Naga da Kanna”.            
● Correção do fenômeno em que, para obter “[Ação Social] Confiante”, mesmo que tivesse completado a missão [Reunindo Aventureiros], ou não pudesse mais aceitá-la, a missão era exibida como não aceita.            
● Correção do fenômeno em que as condições para receber a missão “Área de Repouso na Areia Estéril” na Lista de Missões (O) da aba de Missão Recomendada, eram diferentes.            
● Correção do fenômeno em que o item requerido para os diálogos das missões abaixo não correspondiam ao item necessário.            
- Tristeza do Jacob, Uma semente para amanhã!            
● Correção do fenômeno em que as condições para receber algumas missões da Lista de Missões (O) na aba de Missões Repetitivas eram diferentes das condições reais para as receber.             
- [Contribuição][Nv.60] Região da Montanha do Inverno
* [Diário] Arrancar bigode
* [Diário] Ser usurpado pelo inverno escuro
* [Diário] Pois me atormentaram...
* [Diário] Faça Se Tiver Coragem
* [Diário] Exército de Verdade
* [Diário] Procura-se: Novo Espécime

* [Contribuição][Nível 35] Capital de Calpheon
* Alimentos Trazidos da Plantação de Trigo
* Pedido Desesperado de Ajuda

- [Contribuição][Nível 56] Região de Drieghan
* [Repetição] Lobo Vermelho Gigante

- [Contribuição][Nível 56] Capital de Drieghan
* [Repetição] Técnica Secreta para Desenho 
● Nurio do Litoral do Bico de Pedra quer te contar sobre o sonho que teve.             
- Você poderá obter o título "Voa Nuri!" ao completar a missão.             
● Correção do fenômeno em que a missão “Chave do Sumo Sacerdote” não podia ser executada enquanto em uma montaria.            
● Correção parcial do diálogo dos NPCs.            
● Correção do conteúdo de conhecimento relacionado com o NPC Adrian Loggia.            
● Agora poderá adquirir o conhecimento do Registro Velho de Caphras #1-4 falando com Oahrma.             
● Agora poderá completar “Após usar o Pergaminho de Invocação de Cristal de Ruínas Antigas, eliminar o Chefe” do Passe de Evolução utilizando a função de “utilizar vários”.             
● O objetivo da missão [Missão de Temporada] Dia 29, Pergaminho de Caracteres Desconhecidos foi modificado.             
- Objetivo: Use Pergaminho Escrito em Língua Ancestral → Use Pergaminho Escrito em Língua Ancestral e derrote Khalk.             
※ Também pode ser completado usando a função utilizar vários.            
● A missões a seguir não são mostradas em Recomendadas ao realizar as missões principais simplificadas com um personagem de temporada:             
- [Temporada] O Grande Primeiro Passo, Balenos, [Temporada] Para Um Mundo Complicado, Serendia, [Temporada] Destino, Justiça e Poder, Calpheon, e [Temporada] Encrenqueiro, Mediah.             

 

Guerra de Base, Guerra de Conquista

● Não será mais possível usar Canhão Vype Stoner e Canhões de Evento durante as Guerras de Bases/Conquistas            
● Correção do fenômeno em que durante a exibição da restrição de capacidade da Guerra de Conquista no Mapa Mundial (M), a exibição do valor de “Minha Evasão Especial” não era refletida imediatamente ao usar comida.            
※ Gostaríamos de informar que as restrições de capacidades foram aplicadas normalmente.            
● Melhoria na exibição do valor de 80% de restrições de capacidades máximo aplicado no sistema PvP, para que também seja exibido na restrição de capacidade da Guerra de Conquista do Mapa Mundial (M).                        

 

NPC, Cenário, Som

● Alteração do nome de NPC do gerente de base da Passagem de Oze de “Operários Petrificados” para “Mineiro da Passagem de Oze”.            
● Alteração do conhecimento necessário para fazer conversação com a Vendedora de Bens Gerais de Ephéria, Phyria.            
- Conhecimento Necessário: Diário de Aventura - Diário de Calpheon - Diário de Aventura na Cidade de Calpheon I → Personagens - Habitante de Porto de Ephéria            
● O som dos efeitos reproduzidos nas seguintes situações foi melhorado:             
- O som de notificação de aventureiros derrotados sendo reproduzido muitas vezes durante a Guerra de Base/Conquista.            
- O som de notificação era reproduzido de forma estranha na janela de conversa com O Espírito Negro e os NPCs durante uma missão.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que não fosse possível pular a cutscene com o teclado ao ativar somente Usar gamepad (controle) sem ativar Usar UI exclusiva do Modo Pad em Configurações.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que não se pudesse pular a cutscene com o modo Usar UI exclusiva do Modo Pad ativado.             

 

Interface do Usuário

● Melhoria do UI para possibilitar a verificação fácil e uso conveniente do buff do Pergaminho da Vila do Acampamento.

 

 

● Alteração no design de menus para proporcionar uma leitura mais simples das descrições.

Antes Depois
● Alteração do design do ícone de link da Nota de Aventureiro do Passe de Evolução.            
● Melhoria aplicada para quando o nome do servidor demasiado longo no menu de pesquisa de Grupo/Tropa, o mesmo seja exibido com uma elipse [...].            
● Correção do fenômeno em que ao falhar na habilidade de Montaria, não era possível fechar a janela do interface da personagem com a tecla ESC, enquanto o UI da janela de seleção de personagem se encontra ativado.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que a barra de Vida ocasionalmente de forma anormal nos monstros, residências, cercas, etc.             
● A etiqueta HOT foi excluída do menu do Grand Prix da Lua Minguante.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que o jogo fosse desligado ao usar a interface da Lista de Mascotes na UI de gamepad.             
● Quando seu personagem for ferido, aparecerá um sinal de indicação em cima da barra de PV.            
● Adição de um texto na interface da Sala Secreta de Marni que explica que não é possível utilizar no servidor onde está ocorrendo uma Guerra de Bases.            
● Adição de colchetes no nome de cada Chefe que aparece na interface de notificação de Chefes.            
● Foi corrigido o erro que fazia uma mensagem de erro aparecer ao utilizar o menu de Produção na residência da Vila Eil no Mapa (M) com o Usar UI exclusiva do Modo Pad ativado.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que a operação através de pad ao conferir a interface de informações de regiões de caça no Mapa (M) com o Usar UI exclusiva do Modo Pad ativado não funcionasse normalmente.             
● Com Usar UI exclusiva do Modo Pad ativado, ao clicar no botão Depósito na lista da Guilda, um aviso relacionado irá aparecer.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que a interface pudesse ser editada enquanto o personagem se movia.             
 

Sistema

Como informamos anteriormente através das Notas de GM, diminuímos a aparição das notificações na parte superior da tela. 

Atualmente, eram mostrados os itens obtidos de grau verde ou superior. A partir de agora, serão mostrados os itens de grau azul ou superior. 

No caso de Pedras Negras, mesmo que sejam de grau vermelho, não haverá notificação ao serem obtidas, já que são muito fáceis de obter. 


● Agora, a notificação que aparece ao obter um item pessoal será mostrada nas seguintes situações:             
- Só serão mostradas notificações de itens de nível azul obtidos através de manufatura, desintegrar, caixa de tesouro, obtenção de espólio, colheita, missão, conversa com NPC, etc.             
* No caso dos equipamentos, só se mostrarão as notificações para os equipamentos de nível azul ou superior que possam ser vendidos no Mercado Mundial.             
* Alguns itens, como a Pedra Negra, não apresentarão notificação mesmo que sejam de cor vermelha.             
● Melhoria aplicada para que uma mensagem informativa seja exibida ao tentar usar um emoticon que não possua.            
● Correção do fenômeno em que mascotes com especialidades desativadas executavam de forma intermitentemente habilidades especiais.             
● Correção do fenômeno em que a função de Procurar NPC Mais Próximo não funcionava corretamente ao possuir determinados conhecimentos de um determinado NPC.            
● Otimização do servidor na melhoria da lógica do processamento do estado de vida e morte dos monstros.             
● Correção do fenômeno em que não era possível arrastar a janela pop-up da dica de itens ligada à janela de Chat.            
● Correção do fenômeno em que ao encerrar o jogo, após configurar o uso do UI dedicado ao modo pad, o valor da configuração do atalho simples era intermitentemente redefinido e reiniciado.            
● Correção do fenômeno anormal do tempo de aquisição dos espólios da mascote Gato de Laço.            
● Alteração da imagem da imagem da tela de carregamento para Arena Solare.            
● Correção do fenômeno em que ao usar a UI exclusiva do modo pad, somente eram exibidos 5 mascotes, apesar de ter 6 em sua posse.             
● Correção do fenômeno em que ao entrar na tela de carregamento, após reconfigurar os atalhos simples, os atalhos apagados previamente eram reconfigurados novamente.            
● Ao obter Cristal Negro, a ação de entusiasmar não será mais apresentada.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que não fosse possível fazer upload de arquivos em Configurações em determinadas situações.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que fosse ativado PvP forçadamente quando um personagem de Karma menor que 0 recebia dano quano estava montado em um Canhão instalado por um membro de Guilda com Karma maior que 1.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que os efeitos sonoros da luz misteriosa da Caverna Submarina fossem mostrados incorretamente.             
● Foi corrigido o erro que fazia a janela de carregamento ser mostrada incorretamente ao entrar no Campo de Batalha Vermelho.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que o cliente do jogo desligasse quando perdia a conexão do pad durante a cutscene com Usar UI exclusiva do Modo Pad ativado.             
 

Loja de Pérolas

● Será possível verificar as compras dos últimos 30 dias em Histórico de Compras da Loja de Pérolas (F3).            
 - É possível fazer o cancelamento de compras feitas dentro de 7 dias (168 horas) no menu Histórico de Compras.            
 - Para cancelar a compra, É necessário ter todos os itens obtidos no Inventário ou no Inventário de Pérolas.            
 - É possível fazer o cancelamento 1 vez por mês. Após cancelar, os itens obtidos serão retornados e as pérolas serão devolvidas. (Resetado no dia 1 de cada mês)            

 

 

※ É possível verificar os detalhes de compras e cancelamentos através do Guia do Aventureiro - [Histórico de compras e cancelamentos]            
● Correção do fenômeno em que a câmera não se movia aose fazer a visualização do acessório de Drakania na Loja de Pérolas.            
● Correção do fenômeno em que as instruções exibidas não correspondiam às instruções reiais, sobre o uso da Loja de Pérolas ao utilizar a UI dedicada para o do modo pad.            
● Correção do fenômeno para que a tecla de atalho de inventário alterada seja aplicada e exibida após a sua alteração no método de uso da Loja de Pérolas.                  

 

Web

● Foi corrigido o formato da data de nascimento do site oficial de Black Desert.            
● Foi corrigido o formato de algumas datas do site oficial de Black Desert.            
● Ao iniciar sessão com conta excluída, a página direcionará automaticamente para a página de exclusão de conta.            
● Foi melhorada a interface do botão de denunciar em Nota do Aventureiro.            
● Ao clicar em Gostei ou Comentar não estando conectado à conta, será redirecionado para a página de login.            
● Foi corrigido um erro que fazia com que alguns informes não fossem mostrados corretamente em Notas de Aventureiro.            
● O processo de pagamento foi melhorado para proporcionar uma maior velocidade na transação.              

   

【Correções e Alterações】

● Correção do fenômeno de visualização anormal da ponta da [Feiticeira] Capa Blacubis.            
● [Guerreiro] Correção do problema em que a barba ficava exposta sobre o escudo facial ao usar o elmo do traje de Kerketon.            
● [Guerreiro] Correção do fenômeno de desaparecimentos dos dentes ao equipar o traje de Kerketon.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que o movimento de modo de espera ao equipar-se com [Lahn] Armadura Flor da Dança Eterna fosse reproduzido consecutivamente.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que a cor de efeito do segundo e terceiro golpes da habilidade E Um! E Dois! E Três! não mudassem corretamente com [Shai] Armadura Pequena Estrela Bling Bling equipada.             
● Foi corrigido o erro que fazia o texto de apresentação de Guilda aparecia como texto normal em certas situações, mesmo não fazendo parte de nenhuma Guilda.            
● A aparência da água da Vila de Atosa foi melhorada.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que a caça e a coleta de alguns morcegos da floresta na via fluvial de Atanis e Kamasylvia.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que não seja possível prosseguir com alguns Diários de Aventuras ao fazer a missão principal da Montanha do Inverno Sem Fim.            
● Foram modificados as quebras de linha da descrição de Rugido do Mar, efeito obtido ao possuir as 5 partes de Acessórios de Cavalo Krogdalo            
● Foi corrigido o erro que fazia com que pinheiros estranhos aparecessem em certos lugares do Vale Tyr.            
● Foi corrigido o erro de digitação que estava no menu Ver a barra de HP do meu personagem.            
● Foi corrigido o erro que fazia com que a descrição da parte superior do histórico de compras da loja de pérolas ficasse esquisito.            
● Foram modificados as descrições e diálogos das seguintes missões:             
- [Diário] Transporte de Suprimentos(Ilha de Tinberra), [Diário] Transporte de Suprimentos(Olho da Okilua), [Diário] Transporte de Suprimentos(Ilha de Iliya), [Ruptura] Transporte de Suprimentos(Ilha de Pirata), Aquele que não se adaptou à Floresta, Aquele que persegue o rastro de fogo e Obra de Arte Misteriosa.             
● Foi modificada a descrição do item Meu Pequeno Anjo.             
● Os títulos das seguintes missões foram modificadas:             
- [Reminiscência] Não que eu esteja preocupado!, [Reminiscência] À Procura do Professor, Ao Olho do Okilua, O que acha? Fácil?, e pronto, um pintor gênio Kakuo.             
●Foi corrigido o erro das seguintes expressões de conhecimento.            
- Torre de Areia Argos, Energia Obsidiana Argos, Repositório de Artefato Argos            
●Foi corrigido o erro de digitação do item Cristal do Sol Ardente.            
● Foi corrigido o erro que fazia que não fosse possível coletar Lakiaro com a Porta-Ferramentas da Liana equipada.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que pudesse tentar coletar com uma ferramenta de colheita de durabilidade 0.              
● Foi corrigido o erro que fazia com que o Capitão de Cerco de Saunil Comum/Desperto não desaparecesse.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que não se mostrasse corretamente o nome de alguns itens aprimorados em Meus Dados (P) - Diário.             
● Foi corrigido o erro que fazia com que a descrição do ícone de Ajuda fosse mostrado incorretamente ao equipar uma vara de pescar.              
● Foi corrigido o erro que fazia com que não se mostrassem corretamente as condições para aceitar as seguintes missões em Data da Missão Recebida(O) - Missão Repetitiva - [Contribuição][Nível.60 Elvia]:             
- [Elvia Semanal] Gigagord e [Elvia Semanal] Servo do Pesadelo.            
● Foi corrigido um erro que fazia com que os requisitos para obter os seguintes títulos em Calpheon (Elvia) fossem mostrados incorretamente:             
- Justo no Osso!?, Mais Forte do que os Esqueletos, Esforço Fora do Comum            
● Foi corrigido um erro que fazia com que o botão de adição de espaços aparecesse no cais e no Estábulo da Guilda.            
● Foi corrigido um erro que fazia com que não se mostrasse o número de Montarias guardadas no cais.             
● Foi corrigido um erro que fazia com que os ícones de algumas interfaces fossem mostrados incorretamente em algumas descrições.             
● Foram adicionados banners com imagens nas interfaces de Desafios e Encerrar Jogo pelas quais você poderá conferir a página do evento da Arena Solare.             

 

 

Esperamos que disfrute seu tempo em Black Desert.

Obrigado.

                   

 

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