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#Guardiã
Sucesion: Skill a mejorar y una que anda mal
14/07/2022 22:53 (UTC-3)
431 1
Última Atualização : 27/07/2022 01:45 (UTC-3)
# 1

Intento #978545 de que me escuchen: La skill CABEZASO ESTA BUGEADA, y no sirve. Favor de permitir bloquearla o arreglarla (Sale luego del grab al apretar RMB o F Durante dicho grab) EN la arena con los conos, al apretar la F consume los 2 puntos de CC, al apretar el boton derecho no consume ninguno. En la practica contra personas, consume los 2 puntos de cualquier forma. Consumir los 2 puntos se traduce en que el enemigo ya está en "inmune" y no puede recibir más CC. Y hasta entonces se le infringió 0 Damage (Grab 1 punto, Cabezaso 1 punto = Total 2. Damage inyectado: 0) O acaso alguna guardiana puede inyectar daño entre el grab (1 punto) y su inmediato cabezaso (2 total) ??

EN la sucesión por lo menos, hay una skill muy efectiva de doble uso (da un buff, y si tienes al enemigo de frente le da un CC bastante efectivo). Esta skill tiene un problema. La segunda skill es una que se hace luego del grab, que direcamente anda mal

Sobre la skill 1: Flujo: Avalancha.

El problema: La skill es demasiado lenta como para que su CC sea efectivo en la práctica (2 segundos de casteo). Por eso la gente la usa de buff nomas (siempre da un buff de 5% critico al suelo). Sin embargo, la skill tiene SA, asi que ante clases sin grab, puede ser buena aunque sea para la cadena de super armor. Sin embargo sigue desaprovechado su otro efecto (un CC muy potente si lo tienes de frente al enemigo) El problema radica en que para que la skill funcione, tienes que estar "afk" es decir sin estar cubriendote con el escudo (traduccion: Regalado sin SA ni GF). O bien, Avalancha está disponible luego de otras skills sin necesidad de estar precisamente parado sin hacer nada. Pero lo ideal seria usarla mientras te estan lloviendo golpes y te proteges con el escudo. En esta posición defensiva, son pocas y contadas las opciones que tiene la guardiana. Esta skill (Flujo: Avalancha) Al ser protegida, y de paso dar un buff tiene toda la pinta de ser una skill excelente para dar un contraataque efectivo luego de estar en un modo defensivo. (Hay cadenas y otras skills para usarla similarmente [incluída la mejor: Usurpación], pero no se puede usar inmediatamente mientras estas escudeado. Lo deal seria apretar Abajo F y que la guardiana la realize mientras está en modo defensivo. Sería un uso excelente de esta skill (realmente, casi nadie la usa para dar el CC; solo la usan de buff, aislado de enemigos para ya tener el buffo y ya)

Skill 2: Cabezaso

Esta skill anda pésimo. Tras un grab se puede apretar click derecho o F, y la guardiana le dará un cabezaso. El tema que esta skill suele ocupar 1 puntito de CC, y el grab ya de por sí suma 1. En conclusión si usas el grab y el cabezaso, ya consumiste los 2 puntos de CC y el tipo queda libre de recibir otro CC (comienzan los 5 segundos para levantarse, o antes apretando WSADS), o sea el tiempo empieza a correr con 0 dmg realizado. Realmente es una skill obsoleta así como está.

Anteriormente dije "Suele" y es por que no siempre pasa. La he testeado durante varios minutos con los conos de la arena, y no siempre consume los 2 puntos, pero no encontré un patrón de referencia para cuando si lo consume. Y lamentablemente en la práctica pvp, cuando das esta skill a alguien, siempre te autoestropeas el combo y ya está, se levantará sin haberle infringdo damage hasta entonces.

Bueno, esas 2 skills, siento que arregladas serían una gran mejora a la Guardiana, sin tocarle Damage, Estados, tiempos, etc... Son fix a cosas que ya posee.

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