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#Lutador #Mística
Arreglen al striker, la mystic y al grab
04/09/2022 22:02 (UTC-3)
685 4
Última Atualização : 04/09/2022 22:02 (UTC-3)
# 1

Yo no sé si en los últimos parches los han potenciado más, pero creo que si ya que siempre fueron OP; pero este último tiempo DAN ASCO

Hay varias clases en particular que dan vergüenza ajena de este jueguito una vez que te adentrás al pvp (como la ridiculez del gigante y sus 3 grabs sumado a la espeluznante velocidad y saltos que tiene, o como el ataque sobrehumano y completamente desfazado de otras clases en comparación, como la DK y Drakania). Pero estos dos tipos, se van completamente a un nuevo nivel de insanía.

Yo no sé si vieron las Solare, y los RBF... pero sólo el stroker y la mystic parecen de otro juego de lo rotos que estan. Al principio sólo había strokers memes literalmente que sóloo eran Defensa y evasión pura, algo asi 550 DR 90 AP etc... solo una bolcita de boxeo para joder ya que no pegan. (lo cual también es nauceabundo a la vista, pero bueno acá es normal eso). Pero ahora, hay strokers y mystics que les das entre 30 y no mueren y te matan a esos 30 de a 2 o 3 por cada vez que pegan, y ni se mosquean. (parece q tuvieran el otro meme de la piedrita de 1000 DR [si, otro meme mas en black desert]).

Y en solare no paran, el balance para mystic y striker en solare ES BASURA. Siguen sin morir. Le das entre los 3, Y NO MUERE, se para, se aleja, se cura y vuelve. Donde a cualquier clase muere al toque si la focusean. Es sabido que focusear a un stroker o mystic es perder el tiempo, por que simplemente esta roto. De hecho hay ocasiones que hay que focusear a una Valki (y eso que es durísima) Pero si tenes que decidir entre una Valki y una Mystic para focusear.. vas a la Valki, de lo insano e imposible que es acercárceles.

No sé loco, yo tengo 310 de AP con casi 1000 de punteria, y a muchísima gente la barro con solo mirarla, pero a estos dos rotos impresentables no les pego ni 1/4 de vida, es como si me faltara equiparme un item de ataque.

Eso con respecto a ellos 2 en específico. Con respecto al grab en general también tienen que arreglarlo, por que tal vez no les importe ya que según ustedes este es el jueguito más hardcore del planeta a nivel pvp, y por eso el grab es tan potente, por que si sos un simple mortal no apto para Black Deset.. Grab, Piso y a casa. Okey.

pero les comento que no todo el mundo es como ustedes, y la verdad que rompe mucho las bolas que un grab de la nada te arruine el juego. Y nadie está diciendo que lo quiten, sólo digo que lo arreglen. Por que saben bien que está roto y la resistencia al grab es NULA. Si yo me pongo en las botas 25% a noqueo y 25% a flotación, realmente me tiran al suelo y posta es bastante probable que me pare, por que la resistencia a esas 2 cosas funcionan muy bien. Pero misteriosmente aunque te pongas 2 de 25% al grab... te va a caber igual.. Realmente no existe la resistencia al grab.

Y quiero que sepan (y ya cierro) que el nerfeo a los grabs del año pasado de +100% aprox de CD, no tuvo mucho sentido. Sólo condenaron a todas las clases con grab, excepto al gigante, warrior, stroker y alguna que otra más que tienen 2 o más grabs (Y beneficiaron una banda a la nova suce, por que una de las pocas formas de matarla es agarrandola si o si). Sólo tenian que dejar el grab en el tiempo que estaba, pero hacer que funcionen las resistencias.

Ultimo tip sobre el grab: Si lo nerfearan, y realmente se notara que no entra seguido, harían que la gente se pensara 2 veces en quitarse los cristales de corrupción de 10% de Critico cada uno, para ponerse los que dan chance de meter grab en la secundaria... Pero buen.. ¿Quien quiere gastar 22% de critico cuando el grab entra de cualquier forma no?.

Si arreglaran a esas 2 clases y al grab en general, realmente sería un gran cambio.

Lv Privado
Lupacia
Última Atualização : 08/09/2022 11:05 (UTC-3)
# 2
Publicado: 04/09/2022 22:02, Autor: Yunito79

Yo no sé si en los últimos parches los han potenciado más


Es bastante cierto el desbalance que mencionas, estoy de acuerdo con vos. Ojalá tu punto de vista sea escuchado.

También es verdad que es bastante injusto que el meta sea exactamente el mismo hace dos años y aún no veamos cambios significativos mas allá de las diferentes formas de buildear un personaje o la incorporación de personajes nuevos.

Me hiciste reír con esa primera oración porque fue como decir "no leo las notas del parche", ahí podrías encontrar pistas sobre qué clases PA tiene puesto el ojo para brindarles una mejor incorporación a la escena pvp. Es un proceso lento de prueba y error, lo único que podemos hacer es aportar feedback  y tener paciencia  porque todos somos esclavos del meta.

Éxitos en tu aventura hemano, abrazo.

Última Atualização : 09/09/2022 14:27 (UTC-3)
# 3

+1.. esas clases no solo estan rotas en PVP tambien en PVE. con la mitad de GS rinden igual de bien que otras clases. y ni hablan si estan en 300 ap,370 dp... pasan mucho el profit en PVE de cualquier clase en cualquier lugar. el 80% del juego tiene un striker o mystic de main o linkeado, por el unico motivo que es mas profit que cualquier otra, y MUCHO mas profit.. desvirtuan lamentablemente, desvirtuan el juego, lo que decis de la DK es correcto, pero es un cañon de cristal, pega muy fuerte pero la matas con cualquier AP, yo soy DK y con 380 DP todavía hay gente que me oneshotea.. ahora los otros dos mencionados... no solo resisten una locura sino que pegan bestial y se usa con 2 botones., todo a favor

Última Atualização : 12/09/2022 23:24 (UTC-3)
# 4

Pos si, jamas mejor dicho. Se tolera el Ap monket extremo o la sorcer y su TP infinito o la tamer que es un mix de todo o hasta el zerker y sus 3 grabs? pero ya ver un tipo q parece  kokum SSJ 19 multicolor no binarie, es cualquiera

Edit: Igual demasiado analsis al dope. Este jueguito es mucho mas simple que el striker o la mystic rotas. Simplemente no tiene coherencia alguna con los grabs (y la posta, el 30% de las pasivas de esas 2 clases, warrior y zerker estan al pedo completamente) Acá, todos agarran a todos, el grab no falla. Y si falla es 2 en 10, y la 1 y la otra fue por dysinc.

Es el tipo de resistencia más inútil que existe. Te pongas lo que te pongas como decis, te van a agarrar igual (obviamente y casualmente esas 4 más que otras y son las que mas se ven, hecho el bug, hecho el abuso)

El jueguito empieza, te grabean, se terminó. Es guerra de grab, no de habilidad o gear. Gear + alto con primer grab > ganas. No hay mas ecuaciones que hacer. Hay que agradecer que las otras resistencias funcionan caundo estas en el piso, con lo cual  te paras un poco mas rapido y tenes chance de intentar revertir, pero posta intentar evitar el grab es imposible. La unica es moverte lo mas posible, por que confiar en la resistencia, no tiene sentido.

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