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Derecho al abismo: ¿Cuándo van a arreglar el desbalance?
11/03/2023 10:54 (UTC-3)
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Última Atualização : 11/03/2023 16:26 (UTC-3)
# 1

En otro post he contando sobre su real y desastrosa política del never nerfeo + perma bufeo = Autonerfeo, y realmente están haciendo del juego un espiral al infierno. Es decir vamos cada vez más rápido para abajo. Sumado a que el juego actualmente es 100% gear, no requiere habilidad alguna por parte del jugador.

Los 2 Problemas más complicados:

1-Clases rotas:

Más allá que pegar demasiado es un error (como todas las clases pegan un número rídiculo, dificilmente la gente lo note por que todas pegan así), hay clases que además, tienen sus pasivas/activas completamente desbalanceadas, por lo cual se vuelven clases absolutamente rotas. Luego hay clases muy balanceadas que sólo se rompen por simplemente el ataque imposible de existir (o la evasión, en el caso de striker, mystic, sorcers, kuno, ninja y algunas mas).

Ejemplos:

Wusa: no existe, 0 a la izquierda. Nadie la usa. ¿para que, si su hermana resultó la clase más rota de la historia? (Maegu)

Sage suce: Sigo sin entender para qué lo bufearon así, el tipo ya era groso como estaba

DK: Su ataque es excesivo, y ahora es más dura por el tema de cristales. Esta clase debería seguir siendo de papel por lo menos, y ya ni siquiera es así.

Ranger Awek: La convirtieron en DK a distancia.

Kuno/Ninja: El TP infinito que tienen es insano. Encima suman perma invisiblidad + Grab. Se benefician con la evasión rota y pegan demasiado ¿Algo más?

Sorcerers: Se rompe por culpa de la evasión infinita, esta clase no debería aguantar NADA comparado a lo que puede llegar a pegar por el tipo de juego que tiene

Zerker: 3 grabs, cuya animación es rídícula (8 segundos), velocidad infinta (literalmente, ni el musa se le aproxima, completamente rota su velocidad). Y en awek no tiene esa velocidad DIRECTA en corrida, pero tiene MUCHISIMA MAS EN SALTOS. Da saltos que deja en ridículo el vuelo de la Lhan... Sumado a que OBVIAMENTE oneshotea de un combo como todas, y tiene el HP más alto del juego, por lejos. O sea realmente esta clase es el Top1 de las desbalanceadas, al punto que literalmente es clase meme (ni el striker se atrevió a tanto desbalance)

2-Ataque excesivo:

El ataque de las clases en este juego es tan alto sumado a la defensa tan pobre, que es en donde se produce el título de "meme game" Ya que literalmente (Y LITERALMENTE), hay clases que con mantener 1 tecla y apretar 3 más, arrasan a 6 tipos con eso. ¿Habilidad, dónde? Si se pone a investigar a estas clases, tienen un sin fin de recursos para usarse y pelear. ¿pero pa qué, si con lo que pego aprieto 2 básicos y exploté todo? Esto simplemente hace que la clase se vuelva odiada, la insulten, y la tilden de "rota" cuando simplemente no lo está. Tal vez sólo tengo desbalances como otras, pero el ataque excesivo la rompe, ya que, "qué clase no está rota si mata a 6 tipos apretendo 3 teclas, no?"

Ejemplos:

Maewa: La rompieron al bufearla. Tenía que ser cuanto mucho como el musa (que ya estaba bueno). Si el musa te mataba de 3 hits a la velocidad de la luz, ahora ésta te mata de 1. ¿esto es balancear a la maewa? Resultado: Nadie usa al musa ahora, todos maehwa.

Valkria/Warrior: Estas clases no pueden pegar lo que pegan considerando su velocidad y dureza. Tienen defensa de tanque, velocidad elevadísima sin sentido alguno, pero sumado a un ataque excesivo. LOS TANQUES NO PEGAN FUERTE; SOLO AGUANTAN.

Guardiana/Mystic/Striker: De 3 básicos te duermen a 7 tipos. Clases con un sin fin de habilidades y formas de jugarse, y todo termina en 3 skills, o manteniendo una tecla y ya, todo por el AP ridículamente saturado.


O sea, ¿Harán algo con esto? Por que si siguen así, las clases que no fueron bufeadas recientemente, debido a que han bufeado otras (y créanme, no lo necesitaban), serán bufeadas (y realmente, NO LO NECESITAN TAMPOCO). Esto se acresentará cada vez más y más.


Además en lo personal con el tema del grab, los CC, el Dysinc, LA EVASION INFINITA, etc... (cosas que por lo visto no arreglarán), lo ideal sería que directamente hagan que las clases peguen menos y ya, TODAS, pegar menos todas. Con eso se logrará 1 sola cosa y muy importante: Empezar a usar la clase al 100%, y no 3 teclas  y "gg izi". Acá no hay jugadores profesionales, hay tipos armados hasta los dientes con el gear que va, y listo fin de Black Desert. Y como en todo juego, cuando aparece alguien que domina 100% la clase y es verdaderamente groso, con el terrible y asqueroso desbalance masivo de clases y gear que hay, esa persona puede matar a 40 tipos solo y no morir nunca. ¿Donde vieron otro juego que un tipo solo pueda contra 40? Really?

Ustedes han vendido un juego basado en "Increíbles e intensos combates" ¿Eso es intenso? Apretar 3 teclas y explotar al mundo? teniendo como 40 skills en total si finalmente usas tu clase al 100% con el gear al 100%?. Realmente creen que llegar al tope de gear, y usar perfectamente tu clase, te da derecho a que no te mate NADIE, como si de un juego offline y NPC'S se tratasen?

Solución: Nerfear el ataque de todas, o subir la defensa, o incrementar el HP base.

Ejemplo: con sólo modificar éso, alguien que muere  de 3 hits, pasaría a necesitarse 5 para morir. Y alguien que ya no moría de 10 hits, seguirá sin morir y parecerá más inmortal.



EJ: En RBF pusieron 1000 de HP extra a todos. Parece que no ayuda y no es nada, pero simplemente  hace que todos duren más, y al durar más te ves obligado a usar más skills.. (pero bueno, no sirve en realidad, 1000 de HP a como están los end game es la nada misma.). Pero por ahí viene el asunto.


Pero pueden usar el RBF de conejo de indias, pongan 5000 de mas de HP ahí a todos, que es una instancia sin capeo alguno, y verán como los Zerkers de ahora 16k de vida, no moriran como antes cuando tenian 9K tampoco, pero el que tenia 6K de vida antes y ahora tiene 11K, el zerker rotito no lo matará... Y el que tenia 4K de vida, ahora tiene 9K, y puede que ocurra un mialgro y no explote... Tan facil como eso.

Lv Privado
Lupacia
Última Atualização : 11/03/2023 21:36 (UTC-3)
# 2

Solo diré que depende desde que punto se lo mire. Yo cambié mi foco de visión, y entiendo al 100% como funciona, y funciona de 10 este juego. (eso no significa que esté en diferencia con algunas de tus cosas), pero depende la visión.

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