Eu concordo com você e outros jogadores de que o arqueiro está fraco no PVP e PVE. Os danos explosivos foram aumentados mínimamente no PVP, mas o arqueiro foi nerfado no PVE. Eu sugiro que o arqueiro deveria ter um aumento considerável no HP, o arqueiro precisa ser escaldo na evasão e sua velocidade de ataque precisa ser aumentada consideravelmente e seu dano em curta e longa distância. Eu acho que a habilidade Eletrochoque foi nerfada drasticamente e que o dano precisa ser aumentado no PVP/PVE. Além disso, a habilidade Campo Elétrico precisa ter seu cooldown removido e o dano aumentado no PVP/PVE também.
Mais uma classe prejudicada, agora então veremos menos arqueiros no jogo. uma classe ''fantasma'' que no momento do jogo quem conhece nunca vai pegar pra jogar e os desenvolvedores pegam a opinião de não sei quem ta jogando e ajudou nessas mudanças e faz essa CAGADA.... parabéns PEAR ABYSS. mostrando como estão bem parecidos com a RF
Eu concordo com tudo o que foi pelos jogadores sobre o arqueiro, tenho treinado e conversado com outros arqueiros do jogo e vejo que o arqueiro no PVP os danos explosivos foi aumentado mínimamente mas o PVE foi nerfado.
O arqueiro ínfelizmente esta como uma classe papel no PVP, o HP dele deveria ser aumentado consideravelmente, sua evasão, velocidade de ataque e dano em curta e longa distancia deveriam ser BUFFADOS pois no PVP e PVE em Spot Mid-Game e End-Game, e pelo estilo de gameplay dele, ele deveria ser uma classe escalada com evasão, onde ele pudesse esquivar dos ataques mais facilmente e ele deveria tankar mais os danos do PVP contra outras classes.
A Habilidade Eletrochoque (Shift+E) percebi que foi nerfada drásticamente, onde em curta distancias o dano não é aplicado, tornando uma habilidade inútil no PVE e PVP em curta distância, devo fazer uma ressalva que 99% dos spots o arqueiro precisa ficar perto dos mobs para encaixar o combo completo utilizando Shift+E pois se ele ficar em longas distancias ele pode atingir o spot de outros jogadores.
Já o Dano no PVP e PVE precisa ser aumentado considerávelmente. A Habilidade Campo Elétrico (Q+S) precisa retirar o cooldown para poder ser usada como era antes, e o dano precisa ser aumentado muito no PVP/PVE.
#ficaadicaBDO
Comecei a jogar BDO fazem 2 meses. Comecei justamente com o arqueiro e fui descobrindo que era uma classe inferior no PVP e no PVE. Fiquei empolgado que iria receber uma atualização significativa, mas a adição do cooldown na abilidade Baixo+Q prejudicou drasticamente meu grind nos centauros. Atualmente, migrei para outra classe.
Espero que esta empresa transmita as opiniões dos jogadores aos desenvolvedores.
Está mais do que claro que a classe Arqueiro precisa ser revisada e dar um carinho a mais no PVP X1 e PVE, por que os jogadores da classe arqueiro tem que tem que jogar sempre 10x mais do que qualquer outra classe apenas para sobreviver?
O vídeo abaixo mostra isso em um combate 1x1 contra o striker! Agora imaginem com classes tipo feiticeira, ninja, mísitica, megu etc?
https://www.youtube.com/watch?v=8MuuwGszJvE
Ola a todos
Realmente os arqueiros no PVP de Rua e no PVE precisam ser buffados, não é porque jogo de com outra classe não devo falar o que realmente está acontecendo com a outra classe.
O arqueiro realmente tem sido uma classe muito desfavorecida no PVP de Rua e no PVE e abaixo estão as algumas sugestões.:
► Pouco Hp, Evasão e Precisão;
► Não possui sustein suficiente para mantelo de Pé
► Não possui Skills fortes suficientes na Pré/AWK para dar dano em spots endgame, praticamente o arqueiro tem que fazer pvp com o mob em spot endgame, pelo menos umas 10x mais do que a minha classe que no caso é a guardian!
► Deram cooldown agora no S+Q
► A Skill AWK Shift+E Deveria dar grande dano tanto de perto quanto de longe e ter um comando para ativar o modo melee ou ranged desta skill.
► Velocidade do Cooldown das skills deveria ser reduzido.
► O Dano multiplicador no PVP contra as classes deveria ser aumentado e PVE contra os mobs também
► Novas skills com danos maiores para PVE para o arqueiro na AWK deveriam ser implementadas
Ola a todos
Realmente os arqueiros no PVP de Rua e no PVE precisam ser buffados, não é porque jogo de com outra classe não devo falar o que realmente está acontecendo com a outra classe.
O arqueiro realmente tem sido uma classe muito desfavorecida no PVP de Rua e no PVE e abaixo estão as algumas sugestões.:
► Pouco Hp, Evasão e Precisão;
► Não possui sustein suficiente para mantelo de Pé
► Não possui Skills fortes suficientes na Pré/AWK para dar dano em spots endgame, praticamente o arqueiro tem que fazer pvp com o mob em spot endgame, pelo menos umas 10x mais do que a minha classe que no caso é a guardian!
► Deram cooldown agora no S+Q
► A Skill AWK Shift+E Deveria dar grande dano tanto de perto quanto de longe e ter um comando para ativar o modo melee ou ranged desta skill.
► Velocidade do Cooldown das skills deveria ser reduzido.
► O Dano multiplicador no PVP contra as classes deveria ser aumentado e PVE contra os mobs também
► Novas skills com danos maiores para PVE para o arqueiro na AWK deveriam ser implementadas
Realmente ta na hora da #pearlabyss dar um buff decente para o arqueiro e não apenas dar um buff meia boca.
Bonelli disse também no Discord Black Desert Labs, concordando com tudo o que dissemos acima
Infelizmente observo que poucas pessoas coragens de bater de frente com a desenvolvedora, a maioria dos jogadores só querem que venham BUFFS para as suas classes favoritas e não querem que venham buffs para classes como a do arqueiro, é uma vergonha ver que o arqueiro com full buff + Pavino + Pet não passa de 5k de hp enquanto outras classes ficam com quase 8k de HP, não estou querendo que o Arqueiro vire um tanque de guerra, mas só acho injusto uma classe que não tem hp, não tem sustain e não tem se quer multiplicadores de dano adequado ao PVE END GAME, acompanho diversos jogadores da classe arqueiro e vejo que eles fazem 10x mais esforço do que outras classes! #pearlabyss acorde
PA sempre ganha a guerra ...... nunca mais vi nenhum arqueiro grindando kkkkkkkkkkkkk
ja to em outra class fdse
Eu acho incrível como a grande maioria das vezes que eles mexem nas classes, ao invés de melhorar a jogabilidade e deixar os personagens mais equilibrados e jogáveis; Eles sempre prejudicam os jogadores que jogam com esses bonecos. Sempre diminuindo e nerfando o personagem.
Ao que me parece eles cada vez mais prejudicam classes antigas, que deveriam ser clássicas e consolidadas no game, para favorecer o que estão lançando. As classes novas vem absurdamente fortes, prejudicando qlq chance de PVP seja de arenas, nodes ou até mesmo para defender um spot, quase que obrigando as pessoas a abandonarem seu jogo tão lutado para "aderir" o lançamento, até que eles lançem algo novo e prejudiquem quem acabou gostando da classe nova tb.
Acho esse jeito de gerir os personagens do jogo péssimo e a grande maioria dos jogadores também.
PA deveria pensar em seus players mais antigos, os que estão a anos fiéis ao game, ao invés de prejudicá-los e fazê-los desanimar de jogar.
Criar um jogo estimulante para os mais antigos é muito mais inteligente do que só focar em coisinhas e eventinhos para novos jogadores entrarem, até pq se eles fizessem um estudo básico de vendas do produto deles, veriam que existe uma grande chance de boa parte, se não a maioria da fonte de renda deles, virem desses players antigos.
#Desabafo #chateada
Nossa amigo faço das sua palavras as minhas! Ja tive que mudar de calsse umas 4 vezes, cheguei a uma fase de disistir do BDO.