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Build Hibrida DR/Eva ¿Funciona? ¿En qué casos?
30/04/2024 20:20 (UTC-3)
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Última Atualização : 30/04/2024 20:57 (UTC-3)
# 1

NOTA: No estoy obligando a nadie a usar esto, ni afirmando que es palabra santa, sólo paso a comentar lo que sucede en la práctica (y en qué momentos específicos). Cada uno tómese la libertad de aplicarlo o no.

Autobulling:

FAQ:

¿Qué es exactamente una build híbrida de Eva/DR?

Es una forma de armar el equipamiento del personaje que alcance ciertos niveles útiles tanto de DR como de Eva al mismo tiempo, sin dejar obsoleto a alguno de los 2 y que ambos funcionen defensivamente en conjuto bien.

¿Para qué entorno está pensado?

Mid PVP/PVE (PVP 730 GS / PVE hasta Gyfin abajo)

¿A qué clases le puede servir esto?

A absolutamente TODAS (Si, todas). Sin embargo si tenés una clase claramente en un estado de base específico, no conviene. EJ: Valkiria tiene una pasiva de 20 DR constante (algo así como llevar un cadry pen siempre), por lo cual es clase DR. El striker tiene una pasiva de +% de base evasivo, por lo cual es clase evasiva.

¿En qué puntos de DR/Eva/AP me dejaría esta build?

Estando próximo a los 730 GS, te dejaría aproximadamente en: 1200 Eva / 520 DR / 296 AP

¿Qués sucede cuando ésta build es vencida?

Sucede que morirás al ritmo de lo que aguanten tus 520 DR mencionados arriba.

¿Con esta build misearé?

Si. A alguien con 1100 de evasión ya le estarías miseando. Esta build te deja cuánto locura en 930 de puntería.

¿Cuánto necesita una persona para exterminarme?

Necesita por lo menos 1000 de puntería (para asegurar pasar por arriba tus 1200 eva), y un ap total de 700 con por lo menos 80 de AP Humano para borrarte en un nanosegundo. Si posee ese ataque, pero no posee esa puntería será clarísimo que resistirás más.

¿Por qué no sirve en High PVP?

El high pvp en black desert morirá siendo "Te vi primero, explotaste". Tal vez con esta build soportes a un high end, ya que no todos los high end tiene una puntería excelente sumado al AP demencial. Y es palabra santa que con esta build sino tienen 1000+ de puntería te van a misear y bastante. Sin embargo no hay forma de aguantar el ataque desquiciado que te meterán, así que da igual, morirás igual un poco más tarde, pero morirás igual. También hay que considerar que si el otro es high end, no suelen aguantar tanto, sin embargo aguantarán lo suficiente como para que nunca lo mates, ya que con esta build pegas relativamente poco. A alguien con 550 DR casi no le pegarás, y ni hablar a alguien con 1300+ Evasión.

¿Por qué no sirve en High PVE?

El High PVE actual no está pensado para aguantar golpes, sino resistir en estados que por ley son inmunidad por decreto (Guardia Frontal, Iframe). Sumado a que los bichos high end no te misean asi tengas 3k de evasión (metáfora). Te toca buildear ataque extremo PVE y darles sin que te toquen.

¿Qué sucede si me topo con una persona similar a mí?

Se producirán PVPS eternos, en donde él no te mata por que te misea y lo poco que te pega lo aguantás con los 520 DR, y tú no lo matarás por que seguramente le misees (si es eva) o no le pegues absolutamente nada por que es full DR (algo asi como Valki 600 DR)

¿Qué necesita esta build para armarse?

Ítems, reliquias, cristales, addons, buffs

Resumen de la guía:

Está pensada para personas que su "full DR" es inferior a 640, pero bastante por arriba de 500. Es decir que ronda los 550. Entonces se logra una evasión aceptable (casi 1200), sumado a un DR parecido. Es decir, mientras no nos vengan con 1000+ de puntería, estaremos aguantando muchísmo más de lo que aguantábamos con sólo los 550 DR, ya que los 1200 eva están haciendo que por lo menos el 50% de los golpes que nos lancen directamente no nos peguen. El problema está, en que si te pasan por arriba la evasión, morirás igual de rápido que con los 550 de antes.

Resistencia real en el juego:

Estar debajo de los 500 DR es la nada misma. Estar entre entre 510 y 550 te hace semi decente, y recién estar en 620 o más DR hace que tal vez aguantes un poqutito más. En resumen, no existe el DR efectivo ni la posiblidad real de aguantar golpes: Basta que venga la clase correcta bien usada, con 750 de AP total y 120 de AP humano para que de un combo extermine a quien sea, incluidas valkirias tal vez. El juego está pensado (tanto pve como para pvp), para utilizar recursos de inmunidad "por ley" para aguantar golpes de manera real y efectiva una vez recibidos y no evadidos. Es decir o directamente esquivarlos con evasión, o resistirlos con estados de inmunidad por ley del juego (iframe/guardia frontal), o en su defecto moverte como un psicópata para que físicamente sea difícil pegarte (velocidad extrema musa/warrior/zerker/draka awek/hasha) por ejemplo. O sea, clases que no tienen iframe constante ni guardia frontal, pero su movilidad les da el "plus". Fuera de eso, no existe defensa efectiva a la hora de resistir golpes. Las clases que resisten golpes y rinden son muy pocas, (Warrior y valkiria hasta donde yo sé). Y la valkiria afana por que además de tener más DR de base de por sí que el warrior, tiene una regeneración de HP completamente exagerada, al punto de tener en la práctica "doble barra de vida" (regeneración de HP instantánea y total). Quedan entonces, más de 20 clases destinadas a explotar sin más a la hora de recibir golpes. Esto no se puede ni podrá cambiar jamás.

En el FAQ dije que a end game es esto, así que tristemente esto es así para siempre. Cuando tengas 760+ GS, verás que no tiene sentido alguno buildear algo defensivo, ya que a la primera que te toquen reventarás sin más. Tal vez algún que otro striker aguante, pero no estamos hablando de eso en este momento. Sin embargo en semi-end, es decir en unos 730 aprox o poquitín menos, se puede tocar la build general de personaje para hacer esto mucho más llevadero. Esto significa que si te peleás contra alguien 730 GS con una build "tradicional" es decir ataque a lo enfermo, poca eva/dr, y puntería baja... con esta build que abajo explicaré se verán las diferencias en la práctica.

Por qué buildear así.

En primera instancia, hay que mencionar que buildear así es prácticamente igual que buildear "full DR" a 540 DR. En el caso de no poder pasar los 620 DR, convendría buildear de esta forma. Entonces: ¿Para qué buildear 540 DR sin evasión, si puedo tener el mismo DR y evadiendo efectivamente?. Pues no tiene sentido, realmente conviene buildear así si no llegás a 620+DR. En el caso de ambas builds (Full evasión o full DR) estás perdiendo mínimamente 1 item de ataque para reemplazarlo por el respectivo full evasivo/DR. Así que en ninguno de los 2 casos podrás estar arriba de 330 AP con alta evasión/DR

Build de equipamiento:

Base mínima:

Casco: Grifo PEN C20 / Labreska DUO

Guantes: Livre PEN C20 / Dhan verdes DUO

Botas: Muskan PEN C20 / Athor verdes DUO

Arma: Kzarka PEN C20 / BS PEN / GodEyed PEN

Arma secundaria: Nouver PEN C20 y Kutum PEN C20 / GodEyed PEN

Arma despertar: Dande PEN C20 / BS PEN C20 / GodEyed PEN

Anillos: normales (Pupilas/Luna o en lo posible tungrad PEN)

Collar: normal (Ogro/tungrad/Layte PEN)

Cinturón: Centauro PEN (CON DR)

Aretes: x1 Aurora TET / 1x Tungrad PEN / 1x Disto PEN dependiendo el caso

Piedra de alquimia: Resplandeciente amarilla doblemente mejorada.

Detalles: 

1-Éste es el gear básico. De acá se mejora para llevar esto a mejor. En el caso de subir todas las armaduras a TET, estaríamos logrando una mejora de 3 DR y 4 evasión POR PIEZA POR NIVEL. Por lo cual ganaríamos 24 DR y 32 Evasión en total.

2-La aurora es para ganar algo de puntería, en un estado en el cual sirve por que aunque nos pusieramos una disto pen no lograríamos gran diferencia (exceptuando un punto siguiente)

3-Si se opta por Kutum en lugar de Nouver, estaríamos sacrificando aún más ataque por más evasión (Kutum da mas evasión que nouver). Estaríamos por debajo de los 290, así que en este caso es conveniente poner una disto pen en lugar del tungrad pen. El tungrad pen es muy bueno por que da prácticamente el mismo AP que Disto TET pero sin perder DR.

Build de cristales:

x2 Elkar supremos (Punteria / ignorar resistencias)

x2 JIN Arpia (+20 Evasión / HP)

x2 Mágico negro - Agilidad (+8 Evasión / resistir nokeo)

x4 HOOM supremos (Eva, DR, resistencia, hp etc...)

x2 JIN Vibora (+20 Punteria)

x2 Gélidos (+10 DR +12 Eva)

x1 Lágrima Haitai (DR, Eva, resistencias, HP, Stamina etc...)

Queda un slot. A elección (Campo rojo, ap humano, etc...) yo le puse uno de más DR (colmillo oscuro). Se puede sacrificar uno de los de 8 evasión de arriba y éste, para poner los 2 JIN de eva especial si se desea.

Detalles:

1-Esta build está pensada para aguantar de pie y directamente evadir. Si evades de pie, también evadirás en el piso si te tiran. Por lo cual la evasión especial sólo ocupa espacio sin dar un beneficio real. Pero si te estan dando fuerte de pie y te tiran, despedite. La idea es directamente evadir los golpes en todo momento, y lo poco que te peguen lo resistes con un DR semidecente.

2-Es universal de pvp/pve. Ya que no hay nada que sume ataque específico contra algo. Es puramente defensiva DR/Eva

Build de reliquias:

Camino 1: FULL Evasión "Centauro"

x4 piedras de luz OLA en x2 Evasión melee. Total: 72 Evasión (12+12 de reliquias / 24 de bonus / 6x4 de las piedras de luz)

Camino 2: Hybrid Eva/DR "Pasos indomables"

x1 Corazon x1 Fortaleza x1 Ola x1 Agitación. En x2 evasión melee Total: 57 Eva y 18DR (27 Eva y 15 DR de bonus / 24 Eva de reliquias / 3 DR y 6 EVa de piedras de luz)


Detalles:

1-Aquí la cosa varía mucho, ya que personalmente yo prefiero buildear específico contra clases melee (que es lo que más considero contra lo que me enfrento). Desgraciadamente, esto excluye magos, zerkerks awek, rangers, arqueros, sages etc...

2-Se podría considerar poner reliquias de mitad bonus, pero contra todos los bonus en lugar de centralizar melee. 

3-La única forma de pasar los 1200 Eva es con el camino 2, perdiendo 18 de DR. (manteniendo Nouver)

4-Mismo caso que cristales, no tiene un bonus especifico para pvp o pve a nivel ofensivo.

Addons:

Es imposible especificar los addons de cada clase. Pero la técnica está en una sola skill, meter un debuff de punteria y subirte la evasión a tí. Si esto se aplica a una skill que de por sí haga eso, el bonus será muchisimo mejor. Pero es muy imporante ponerle a una skill este bonus, ya que ese % de evasión ayuda muchísimo a que el trabajo de tu evasión cercana o levemente pasada de 1200 trabaje mejor. Ese 5% de debuff se notará mucho. También es importante meter debuffs de slow.

Buffs:

Principalmente con los básicos está bien (Cron, Iglesia, carpa). Luego hay que sumar los 2 elixires correspondientes de eva/dr (DR: Elixir de defensa, Eva: Elixir del espiral). Y luego cuanto elixir querramos, y cerrarlo con un poderoso perfume de la valentía/Abismo si se desea para ganar más ataque).

Temas a considerar:

-En cuanto aparezcan los anillos Devoreka, esta guia perderá parcialmente su lógica y habrá que amoldarla

-Si se va a buildear full DR o Full eva, estamos en casi la misma de ataque, ya que en ambos casos hay que sacrificar mínimamente una joya para lograr el "FULL" segun corresponda (Cadry = DR / Centauro = Eva)

-Si se utliza cuando salgan los anillos Devoreka para lograr el bonus x5 (x2 aretes, x2 anillos, x 1 Collar, dejando libre el cinto para continuar con Centauro, estaremos ganando ese ataque que tanto nos falta hoy, manteniendo la evasión y el DR.

-Si se logra llegar las 4 armaduras a TET, se pueden modificar varias cosas para ganar más ataque manteniendo la misma build:

/Se puede quitar el ogro pen para sustiuirlo por Luna despierta PEN (y reemplazar aquí la punteria), luego quitar la aurora y poner doble disto pen

/Haciendo lo anterior, usando Kutum y el set de reliquias 1 (El full eva), estaríamos hablando de casi el mismo AP que ronda esta build (próximo a 300), pero con una evasión que pasa los 1250 con seguridad.

/Se puede centralizar en una build Full DR, ya que estaríamos pasando con facilidad los 600 DR

-Si logramos absolutamente todo: Es decir las 4 armaduras en TET + Devoreka PEN x5 + Centauro, estaremos logrando una evasión que pasa los 1250, un DR que posiblemente llegue a 600, y un ataque total que llegará a 700, EN CUALQUIER CLASE.

Y varias cosas más. Lograr las 4 armaduras en TET, abre la puerta a llevar esto más al límite y perfeccionarlo.

Capturas (Drakania Awek)

1-Reliquias opción 2: "pasos indomables":

Sólo estoy usando 2 elixires de DR/EVA, los buff básicos y ON la piedra amarilla

2-Reliquias opción 1:"Centauro"

Sólo estoy usando 2 elixires de DR/EVA, los buff básicos y ON la piedra amarilla

3-Reliquias opcion 1 con self buff drakania

Acá activé además el buffo del modo azul de 20 DR.

Detalles:

Considerar también que faltan 2 buffos de AP importantes (AP Humano & AP comun), los de crítico y un perfume si se desea, y también no se ve por razones obvias lo mas importante: Los autobuff/debuff de usar addons.

Como no tengo las Distorsion PEN ni el kutum en C20, no puedo mostrar lo que sería esa combinación, la cual es la evolución de ésta ya que conserva éste AP prácticamente pero con más de 50 de evasión. A partir de 1200 se nota cada vez más la evasión en quién sea (por esto las clases evasivas evaden tanto, tienen evasión de base y sumado a los addons correctos).

Además de que yapa ésta serviría para PVE al poner Kutum (pero buen, la evasión high end no sirve en pve)

Consejo personal

No hay que tomar esta guía como la santa solución a nada, por que no lo es. Es simplemente otra forma de llevar adelante esto, y realmente funciona contra casi todos los que andan con ataque extremo, ya que en su gran mayoría su puntería no llega ni de casualdiad a 970, y se necesita un valor cercano a 1000 para pensar en exterminarnos rápido, sino la sufrirán. El gran problema de esta build es que baja el ataque, cuyo ataque necesitamos para justamente exterminar al otro. Dado que no lo haremos, tendremos que dominar perfectamente nuestra clase, y aprovechar todos y cada uno de los momentos y skills que tengamos disponibles para utilizar. 

En resumen, esta build está en contra de los parámetros del "meta", es decir el tipo de juego por excelenecia de bdo (te vi, te pegué primero, te exploté).

Al final, siempre será mejor esto y más en una drakania. (en lo posible en buenas manos, no en las mias)

Casi 800 Total. Sin distorsion, sin los mejores buff, sin ningun devoreka, con algunas joyas TET, y kzarka C19 y Dande C15. A esto hay que sumarle por lo menos 100 AP más fuleado al maximo con todo.

Luego por qué te toca una de estas y explotó todo

Si lo unico que quieres de black desert es reventar al otro, ni mires esa guía. Sólo céntrate en lo que sabes desde 2017. Buildear ataque al límite, desbalanceado con relación a la defensa y la evasión, y centrándote en ataque, más ataque y ataque humano. Luego dar el primer golpe con la clase correspondiente y listo.

Fin. Saludos. Tómelo quién quiera probar y mirar este game de otra forma a la tradicional

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