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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Guía del Aventurero

Guerra de Nodos

Última modificación : 17/11/2023 19:58 (UTC-3)
 
◈ Guerra de Nodos

La Guerra de Nodos es un contenido RvR en el que los Gremios (o Alianzas) compiten por el control de los nodos ubicados en diferentes partes del mundo de Black Desert.

 

Los Nodos que se encuentran en Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia, Kamasilvia serán los escenarios de la Guerra de Nodos.

 

La Guerra de Nodos se lleva a cabo todos los días desde las 9 hasta las 11 de la noche, excepto los sábados en los que se realiza la Guerra de Conquista. Los Nodos para participar cada día de la semana estarán establecidos. Asimismo, cada Nodo tiene sus propios niveles, que van desde el nivel 1 al nivel 4, y cada nivel tiene límites de participantes y de stats respectivamente.

 

Para conocer las regiones en las que se desarrolla la Guerra de Nodos en el mundo de Black Desert, así como el nivel que tiene cada nodo y los días en los que se lleva a cabo, puedes
hacer clic en «Información de la Guerra de Nodos» en la parte superior derecha del Mapa.

 

 

A continuación está el cuadro con las fechas y las limitaciones de participantes para cada Nivel de Nodo.

Tengan en cuenta el límite de participantes disponible y el estado general del equipamiento de los miembros del Gremio a la hora de elegir el Nodo. Así podrán disfrutar de una emocionante y divertida Guerra de Nodos.

 
Ver las fechas y el límite de participantes por cada Nivel de Nodo: 
Nodo Nivel 1 (Total: 4)
Región del Nodo Día Límite de participantes
Campamento de Guardias Oeste Martes 20
Planicie del Norte de Serendia Jueves 20
Colina de Lobos Viernes 25
Bosque de Polly Domingo 30
 
Nodo Nivel 2 (Total: 5)
Región del Nodo Día Límite de participantes
Castillo de Cron Lunes  25
Rancho de Alejandro Miércoles 25
Mina de Hierro Abandonada Jueves  30
Templo Naga del Desierto Domingo  30
Bosque del Hada de los Dientes Viernes  35
 
Nodo Nivel 3 (Total: 11)
Región del Nodo Día Límite de participantes
Pantano del Sur Lunes 30
Campamento de los Rhutums Martes 30
Ruinas de Mirumok Miércoles 30
Monasterio Abandonado Viernes 30
Ruinas del Castillo Viernes 40
Campamento de los Yelmos Lunes 40
Campamento de los Sauniles Miércoles 40
Oasis Ibellab Domingo 40
Cueva de Lava de Omar Martes 50
Cueva de Khurutos Jueves 50
Bosque Manshaum Domingo 50
 
Nodo Nivel 4 (Total: 12)
Región del Nodo Día Límite de participantes
Mina de Azufre de Roud Lunes 40
Cañón Corrupto Jueves 40
Campamento de los Gigantes Viernes 40
Colina de Quint Lunes 55
Plaza del Castillo de Valencia Martes 55
Costa de Ancado Miércoles 55
Campamento de los Bashims Jueves 55
Puente del Anciano Domingo 55
Pradera Navarn Martes 70
Campamento Orco Miércoles 70
Santuario de Hexe Domingo 70
Campamento Sausan Domingo 70
 
Nodo Nivel 5 (Total: 48)
Región del Nodo Día Límite de participantes
Tierra Baldía de Marfil Lunes 50
Precipicio de Hasrah Viernes 50
Planicie de Taphtar Martes 75
Santuario del Peregrino - Obediencia Jueves 75
Templo de Gyfin Rhasia Domingo 75
Tumba de Estrellas Domingo 100
Monasterio Sangriento Miércoles 100
Bosque Gris  Domingo 100
 

Cuando ganas en la Guerra de Nodos, puedes obtener los impuestos acumulados en el Nodo correspondiente, los cuales aumentan cuanto más alto sea el Nivel de Nodo.

Además, podrán utilizar a los vendedores de botines correspondientes a cada Nivel de Nodo y obtener el Premio de la Victoria como recompensa individual. Y aunque no hayan ganado en la Guerra de Nodos, obtendrán un Premio de Consolación solo por participar.

 
Para conocer más sobre las recompensas de participación, dirígete a «3. Recompensa por Ganar o Participar en la Guerra de Nodos» de esta guía. 

 

2. Cómo participar en la Guerra de Nodos

 
◈ Construir la Fortaleza

Para participar en la Guerra de Nodo es necesario instalar la Fortaleza antes que los demás.

La Fortaleza solo puede ser instalada por los aventureros que sean Líder, Consejero o Comandante del Gremio o superior. Esta Fortaleza se puede comprar mediante los NPC Encargados de Municiones del Gremio que se encuentran en las principales ciudades y aldeas.
 
▲ Es necesario comprar la Fortaleza correspondiente al Nivel que quieran participar.
 

Una vez que hayan comprado la Fortaleza, tienen que instalarla en la región de la Guerra de Nodos donde se encuentre el Nodo en la que quieran participar. 

 

En primer lugar, decidan en qué Nodo quieren instalar la Fortaleza para participar en la Guerra de Nodos. 

 

Pueden construir la Fortaleza después de confirmar los Nodos de la Guerra de Nodos que se llevará a cabo ese día, en el primer servidor con el mismo nombre al de la región en el que se encuentra el Nodo.

 

Por ejemplo, si es un Nodo que está en Balenos, pueden instalar la Fortaleza en el Servidor Balenos 1 que será el Servidor donde se desarrollará la Guerra de Nodos. 



▲ El primer paso en la Guerra de Nodos es instalar la Fortaleza
 

Una vez que se hayan trasladado al servidor y se hayan desplazado al lugar donde desean instalar la Fortaleza, pueden hacer clic derecho en la Fortaleza para instalarla.

 

Se requiere de 1 hora para completar la instalación de la Fortaleza. 
 

Es posible cancelar la instalación de la Fortaleza que estás instalando mientras no haya sido completado. Sin embargo, no podrás cancelarla si queda menos de una hora para el comienzo de la Guerra de Nodos o cuando ya haya comenzado.

 

¿Han terminado de instalar la Fortaleza? Entonces, los miembros del Gremio o de la alianza podrán presionar el botón de Participación en el Menú del Gremio (G) y solicitar Participar en la Guerra de Nodos.

 
▲ Pueden solicitar participar al presionar el botón «Sin participar» que se encuentra al lado de tu nombre en la lista de miembros del Gremio.

Las solicitudes de participación pueden realizarse libremente mientras la Guerra de Nodos esté en curso hasta que se alcance la cantidad máxima de participantes del correspondiente Nodo.
 
Sin embargo, para cancelar la participación (cambiar a Sin participar) solo es posible antes de que comience la Guerra de Nodos. Una vez que comience no se permite ningún cambio. 
 
 
◈ Construir Anexos

La clave de la Guerra de Nodos es destruir la Fortaleza del enemigo y proteger la Fortaleza de nuestro Gremio/Alianza. Los Anexos son estructuras que ayudan a lograr estos objetivos.


▲ Aspecto de la Barricada, el Centro de recuperación y otros Anexos


La cantidad máxima de Anexos que se puede instalar está preestablecida. Por lo tanto, deben decidir con prudencia qué Anexos serán las necesarias y dónde instalarlas para esta Guerra de Nodos. 

 

Pueden ver la información detallada sobre cada uno de los Anexos en la [Guía de Anexos]. 

 
 
◈ ¡Luchen y ganen! 

Al comenzar la Guerra de Nodos se activará el botón «¡Júntense!», y al hacer clic en él les moverá directamente a la ubicación de la Fortaleza. 
 
 

El objetivo de la Guerra de Nodos es simple, proteger la Fortaleza aliada y destruir la Fortaleza del enemigo.

Para alcanzarlo, planifica las estrategias con los miembros del gremio y que cada uno realice la tarea que se le asigne con todas sus fuerzas.

  

Pueden utilizar diferentes Anexos y distribuir roles como grupos de ataque o de defensa. 
Esperamos que elaboren una buena estrategia para ganar en la Guerra de Nodos y tomar el control del Nodo. 

 

▲ Un Gremio que está preparando la defensa después de instalar su Fortaleza y los Anexos (durante la transmisión de la pretemporada de la Guerra de Nodos)

 

▲ Imagen utilizando el arma de asedio, Elefante del gremio, para avanzar hacia el frente enemigo (durante la transmisión de la pretemporada de la Guerra de Nodos)

 
 
◈ Resultado de la Guerra de Nodos 

Si todas las Fortalezas de los otros Gremios/Alianzas participantes en el mismo Nodo de la Guerra de Nodos son destruidas y solo queda en pie la Fortaleza de nuestro Gremio/Alianza, ganaremos la Guerra de Nodos.

  

Si el Gremio/Alianza que capturó el Nodo de la semana anterior vuelve a participar en el mismo Nodo consiguiendo defender su Fortaleza hasta el final, ganará la Guerra de Nodos al conseguir con éxito la Defensa de este. 

  

Si la Guerra de Nodos termina con 2 o más Fortalezas en el Nodo, este se libera. Es este caso, todas las Fortalezas y Anexos de los Gremios/Alianzas que participaron se desmantelan automáticamente.

Cuando un Gremio/Alianza consigue capturar el Nodo, solo se mantendrá la Fortaleza de ese Gremio/Alianza y los Anexos se desmantelarán. Todas las Fortalezas y Anexos de los otros Gremios/Alianzas serán desmantelados. 

 

3. Recompensa por Ganar o Participar en la Guerra de Nodos

¿Qué recompensas se otorgan a los aventureros y sus gremios cuando participan o ganan la Guerra de Nodos capturando un Nodo?  

 

Lee la información que se detalla a continuación: 

 
◈ Impuestos

En el caso de conquistar un Nodo al ganar la Guerra de Nodos, obtendrán los impuestos acumulados en el Nodo correspondiente como Fondos del Gremio.
Los impuestos se pueden obtener tan pronto se capture el Nodo, y a medida que aumenta el nivel del mismo, se puede obtener un porcentaje más alto de impuestos. 

 
Ver Proporción de obtención de impuestos por Nivel de Nodo:
Proporción de obtención de impuestos por Nivel de Nodo 
Nivel de Nodo Proporción de obtención de impuestos
Nivel 1 9.6%
Nivel 2 14.4%
Nivel 3 20%
Nivel 4 24%
Nivel 5 32%
 
 
◈ Premio por la Victoria del Espíritu Bélico/Espíritu Combativo, Premio de Consolación por el Espíritu Bélico/Espíritu Combativo

 

 

Los aventureros recibirán premios según el Nivel del Nodo y el resultado de la Guerra de Nodo en el que han participado. Sin embargo, solo aquellos Gremios/Alianzas que cumplan con el requisito mínimo para ser reconocidos como participantes en la Guerra de Nodos (destruir la Fortaleza enemiga o eliminar Gremio/Alianza enemiga o alcanzar 50 o más bajas enemigas) obtendrán las recompensas. 

 

El Premio consiste en ítems como Lingote de Oro, Condecoración de Honor Resplandeciente y Esencia del Valor/de la Gloria. Puedes encontrar información detallada sobre cada ítem de premio haciendo clic a continuación. 

 
Ver Botín de Guerra Individual de la Guerra de Nodos:
Guerra de Nodos Nivel 1~2
Al ganar la Guerra de Nodos Nivel 1~2 Al liberar/perder la Guerra de Nodos Nivel 1~2
Premio por la Victoria del Espíritu Bélico 
Premio de Consolación por el Espíritu Bélico 
Contenido del Premio  Contenido del Premio 

Lingote de Oro 1KG x3 

Condecoración de Honor Resplandeciente x20 

Esencia de la Gloria x5 

Esencia del Valor x5 

Pergamino de Incremento de Dropeo x1 

Gold Bar 100G x5 

Condecoración de Honor Resplandeciente x20 

Esencia de la Gloria x2 

Esencia del Valor x2 

Pergamino de Incremento de Dropeo x1 

 
Guerra de Nodos Nivel 3~5
Al ganar la Guerra de Nodos Nivel 4~5 Al liberar/perder la Guerra de Nodos Nivel 3~5 
Premio por la Victoria del Espíritu Combativo 
Premio de Consolación por el Espíritu Combativo
Contenido del Premio  Contenido del Premio 

Lingote de Oro 1KG x5 

Condecoración de Honor Resplandeciente x30 

Esencia de la Gloria x5 

Esencia del Valor x5 

  Glorious Item Drop Rate Increase Scroll x1 

 Pergamino de Incremento de Dropeo x1 

Lingote de Oro 1KG x1 

 Gold Bar 100G x5 

 Condecoración de Honor Resplandeciente x30 

 Esencia de la Gloria x2 

 Esencia del Valor x2 

  Pergamino de Incremento de Dropeo x1 

 
※ ¿La Condecoración de Honor Resplandeciente? 
La Condecoración de Honor Resplandeciente es una moneda que puedes utilizar para intercambiar por diferentes ítems con el NPC Encargado de Municiones ubicado en las principales ciudades.
 
▲ Intercambia las Condecoraciones de Honor Resplandeciente con el Encargado de Municiones
 
◈ Uso del Comerciante de Guerra

Si ganan la Guerra de Nodos podrán utilizar el Comerciante de Guerra correspondiente al Nivel del Nodo capturado. El Comerciante de Guerra vende una variedad de productos muy útiles. A menudo, ofrece precios más bajos de lo normal, y también vende ítems que solo se pueden adquirir a través de él.
 
 
◈ Beneficios al Conquistar Nodo

Cuando ganan en una Guerra de Nodos tendrán el doble de Beneficio de Inversión en Nodo al eliminar monstruos en el Nodo capturado.  

 

Consulta la siguiente tabla para ver los beneficios por Conquistar Nodo en las diferentes regiones de la Guerra de Nodos: 

Nodo Nivel 1 (Total: 4)
Área de Guerra de Nodos Día  Participantes  Beneficio por Conquistar Nodo 
Campamento de Guardias Oeste Martes 20 -
Planicie del Norte de Serendia Jueves 20 Diablillo del Altar [Elvia]
Colina de Lobos Viernes 25 -
Bosque de Polly Domingo 30 Bosque de Polly 
 
Nodo Nivel 2 (Total: 5)
Área de Guerra de Nodos Día  Participantes  Beneficio por Conquistar Nodo 
Castillo de Cron Lunes 25 -
Rancho de Alejandro Miércoles 25 -
Mina de hierro abandonada Jueves 30 -
Templo Naga del Desierto Domingo 30 Templo Naga del Desierto
Bosque del Hada de los Dientes Viernes 35 Ronaross del Bosque
 
Nodo Nivel 3 (Total: 11)
Área de Guerra de Nodos Día  Participantes  Beneficio por Conquistar Nodo 
Pantano del Sur Lunes 30 Fogan de Pantano [Elvia]
Campamento de los Rhutums Martes 30 Puesto avanzado de rhutum [Elvia] 
Ruinas de Mirumok Miércoles 30 Ruinas de Mirumok
Monasterio Abandonado Viernes 30 Monasterio Abandonado (Área Prohibida)
Ruinas del Castillo Viernes 40 Ruinas del castillo [Elvia]
Campamento de los Yelmos Lunes 40 -
Campamento de los Sauniles Miércoles 40 Campamento de los Sauniles [Elvia]
Oasis Ibellab Domingo 40 -
Cueva de Lava de Omar Martes 50 -
Cueva de Khurutos Jueves 50 -
Bosque Manshaum Domingo 50 Bosque Manshaum
 
Nodo Nivel 4  (Total: 12)
Área de Guerra de Nodos Día  Participantes  Beneficio por Conquistar Nodo 
Mina de Azufre de Roud Lunes 40 Mina de Azufre de Roud
Cañón Corrupto Jueves 40 -
Campamento de los Gigantes Viernes 40 Campamento de los Gigantes [Elvia]
Colina de Quint Lunes 55 Colina de Quint [Elvia]
Plaza del Castillo de Valencia Martes 55 -
Costa de Ancado Miércoles 55 Aakman (Templo Aakman)
Campamento de los Bashims Jueves 55 -
Puente del Anciano Domingo 70 -
Pradera Navarn Martes 70 Pradera Navarn 
Campamento Orco Miércoles 70 Campamento Orco [Elvia] 
Santuario de Hexe Domingo 70 Santuario de Hexe [Elvia] 
Campamento Sausan Domingo   -
 
Nodo Nivel 5  (Total: 8)
Área de Guerra de Nodos  Día  Participantes  Beneficio por Conquistar Nodo 
Tierra Baldía de Marfil Lunes 50 -
Precipicio de Hasrah Viernes 50  Ruinas Ancestrales de Kratuka
Planicie de Taphtar Martes 75 Grupo de Centauros
Santuario del Peregrino - Obediencia Jueves 75 Ruinas de Hystria 
Templo de Gyfin Rhasia Domingo 75 Templo de Gyfin Rhasia (terrestre/subterráneo)
Tumba de Estrellas  Miércoles 100 Tumba de Estrellas 
Monasterio Sangriento  Domingo 100 Monasterio Sangriento [Elvia] 
Bosque Gris  Domingo 100 Bosque Gris 
 

4. Reglas Importantes sobre la Guerra de Nodos

Hasta ahora hemos explicado sobre cómo participar en la Guerra de Nodos y sobre los beneficios y recompensas que se pueden obtener. El contenido que se muestra a continuación explican algunas reglas interesantes que se aplican en la Guerra de Nodos. 

 

Aunque sea posible lograr un gran desempeño sin necesidad de conocer todos los detalles de las reglas, pero si las conocen, será de gran ayuda para el desarrollo de la Guerra de Nodos, ya que podrán prepararla mucho mejor y más eficientemente.

  

Hay reglas que ya se explican en la parte principal de este contenido, pero para los aventureros que quieran ver todas las reglas de la Guerra de Nodos, pueden leer la información siguiente.

  

Ver las Reglas de la Guerra de Nodos



Reglas comunes de las Guerras de Nodos/Conquistas:

1

Al ganar y conquistar el Nodo en la Guerra de Nodos o en la Guerra de Conquista, los impuestos acumulados se transfieren automáticamente al Gremio/Alianza que lo capturó.

2

En el caso de que se destruya la Fortaleza/Puesto de Mando/Cuartel General de los Aliados durante las Guerras de Nodo/Conquistas, se les considerará como no participantes, y ya no podrán atacar a los otros participantes.

3

Durante las Guerras de Nodo/Conquistas se restringirá la Guerra de Gremio en dicho Servidor, y solo se podrá atacar aplicándose las reglas de las Guerras de Nodo/Conquistas.

4

Además, todos los Gremios/Alianzas que estén participando en las Guerras de Nodo/Conquistas no tendrán ninguna penalidad por muerte durante PvP.

5

Durante las Guerras de Nodo/Conquistas, no tendrá ningún efecto y no se podrá esconder aunque se equipe con Camuflaje (Camuflaje Treant, Camuflaje de Desierto).

6

Desde 2 horas antes del comienzo de las Guerras de Nodo/Conquistas hasta que termine, ningún Gremio/Alianza podrá aceptar a nuevos miembros en el Gremio.

 
Reglas de la Guerra de Nodos:

1

La Guerra de Nodos se realizan el domingo, lunes, martes, miércoles, jueves, viernes de cada semana de 21 a 23 hrs.

2

Los territorios en los que se puede desarrollar la Guerra de Nodos son Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia, Kamasilvia, y se hacen en los servidores correspondientes de cada territorio.

3

Los niveles de la Guerra de Nodos son Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3, Nivel 4 y Nivel 5. Hay un total de 5 niveles, y cuanto más alto sea el nivel, el monto de impuestos que se puede recaudar será mayor al ganar, y en los niveles más altos se podrá utilizar la Tienda de Botines.

4

Se aplicará un límite de participantes y una Restricción de Atributos según el nivel de cada Nodo. Por esta razón se recomienda que cada Gremio/Alianza tenga en cuenta estos puntos a la hora de elegir el Nodo a participar.

5

Cada Gremio/Alianza puede ocupar hasta 3 Nodos por semana. (Sin embargo, si no ocupan Nodos, pueden participar en un máximo de 6 veces por semana, siempre que se cumpla con los Requisitos mínimos de la Devolución de Oportunidad de Participación).

6

Los Gremios/Alianzas deben instalar sus Fortalezas en el día, la región y el servidor en la que desean participar, y la instalación de la Fortaleza debe completarse 1 hora antes de que empiece la Guerra de Nodos.

7

Para solicitar la participación en la Guerra de Nodos, se requiere que la Fortaleza del Nodo esté instalada y la solicitud de participación debe realizarse en el servidor correspondiente el mismo día de la Guerra de Nodos. Además, no es posible solicitar la participación si se supera la cantidad máxima de participantes establecida.

8

Las Fortalezas instaladas por los Gremios/Alianzas se completan automáticamente después de una hora. Se pueden desmantelar antes de completarse, pero una vez completados, no se pueden desmantelar.
Asimismo, si la Fortaleza instalada no se ha completado y queda menos de una hora para el inicio de la Guerra de Nodos, en ese caso tampoco se puede desmantelar.

9

Al comenzar la Guerra de Nodos, ya no se podrá desmantelar ninguna de las Fortalezas instaladas.

10

Cuando comienza la Guerra de Nodos, todas las Fortalezas de los Gremios/Alianzas participantes pueden ser visualizadas, y se debe atacar la Fortaleza enemiga para que aparezca en el Mapa. (Sin embargo, si ha transcurrido una hora desde el inicio de la Guerra de Nodos, las Fortalezas enemigas se mostrarán en el Mapa sin necesidad de atacarlos).

11

La forma de ganar en la Guerra de Nodos consiste en destruir las Fortalezas de todos los Gremios/Alianzas participantes, y que tu Gremio/Alianza no pierda su Fortaleza. (Sin embargo, si el Gremio/Alianza que ocupó el Nodo la semana anterior participa en la misma Guerra de Nodos esta semana y su Fortaleza no es destruida hasta el final de la Guerra de Nodos, logrará una ocupación consecutiva por haber tenido éxito en su defensa).

12

Si al finalizar la Guerra de Nodos quedan 2 o más Fortalezas, el Nodo en cuestión será liberada. (Sin embargo, si el Gremio/Alianza que capturó el Nodo la semana anterior se mantiene en la defensa, logrará una ocupación consecutiva por haber tenido éxito en su defensa).

13

Al liberarse el Nodo, se desmantelarán las Fortalezas y Anexos de todos los Gremios/Alianzas.

14

Al finalizar la Guerra de Nodos, todas las Fortalezas de los gremios, excepto las de los Gremios/Alianzas que tuvieron éxito en la ocupación, serán desmanteladas. Además, en el caso de los Anexos instalados, serán desmantelados, incluyendo las de todos los Gremios/Alianzas que tuvieron éxito en la ocupación.

15

Todas las Fortalezas y Anexos de los Gremios/Alianzas que permanezcan hasta las 24:00 horas de la medianoche al finalizar la Guerra de Nodos de cada sábado serán desmantelados. (Sin embargo, el estado de ocupación de los Nodos se mantendrá).

16

Si un Gremio/Alianza desea mantener el control de un Nodo capturado, debe construir una nueva Fortaleza, participar en la Guerra de Nodos y obtener la victoria.

17

Para construir una Fortaleza en un nuevo lugar y capturar un Nodo diferente en la próxima Guerra de Nodos, no se debe participar en la defensa del Nodo capturado la semana anterior o se debe fallar en la defensa.

18

En el caso de los Gremios/Alianzas dueños de la Fortaleza que están ocupando el territorio, pueden participar en la Guerra de Nodos dos veces por semana, independientemente de si ganan, pierden o se liberen. En caso de victoria, pueden recibir recompensas personales y acceder a la Tienda de Botines, pero no pueden ocupar el Nodo. Debido a la imposibilidad de ocupar el Nodo, no pueden reclamar los impuestos acumulados en el Nodo.

19

Todos los Gremios/Alianzas reciben una Oportunidad de Participación en la Guerra de Nodos por semana, y deben cumplir con los requisitos mínimos de Devolución de Oportunidad de Participación para poder volver a participar en la Guerra de Nodos. El requisito mínimo para la Devolución de Oportunidad de Participación es de un total de 50 o más enemigos derrotados/muertos o destruir la Fortaleza enemiga. Si no se cumple con este requisito, la Oportunidad de Participación no será devuelta. (Sin embargo, la Oportunidad de Participación en la Guerra de Nodos se reinicia todos los sábados a las 24:00 horas y se otorga nuevamente).

20

Los Gremios/Alianzas que hayan ganado la Guerra de Nodos obtendrán los impuestos acumulados en el Nodo correspondiente y podrán usar la Tienda de Botines. Además, los miembros podrán obtener el Premio de la Victoria como recompensa individual de la Guerra de Nodos. (Sin embargo, solo podrán obtener una recompensa personal si cumplen con el requisito mínimo de Devolución de Oportunidad de Participación, que es un total de 20 o más enemigos derrotados/muertos o destruir la Fortaleza enemiga).

21

Al participar en la Guerra de Nodos, se puede obtener un Premio de Consolación como recompensa personal, aun sin tener éxito en la ocupación. (Sin embargo, solo podrán obtener una recompensa personal si cumplen con el requisito mínimo de Devolución de Oportunidad de Participación, que es un total de 20 o más enemigos derrotados/muertos o destruir la Fortaleza enemiga).

 
 
Pueden obtener diferentes beneficios y recompensas en las Guerras de Nodos, pero el mero hecho de participar ya ofrece una divertida experiencia de PvP a escala de gremios y un contenido donde se pueden construir fuertes lazos con los miembros de su Gremio.

 

Incluso si sus equipamientos no son especialmente buenos, es posible participar en el Nivel de Nodo que sea más adecuado para ustedes y librar estas intensas batallas. Batallas en las que podrán utilizar diferentes armas de asedio como Cañón, Hwacha, Lanzallamas y así conseguir realizar grandes hazañas.

 

¡Esperamos que todos los aventureros demuestren un gran desempeño en el campo de batalla de la Guerra de Nodos!


* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de la actualización y los cambios de contenido.

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