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Guia do Aventureiro

Altar de Treinamento

Atualizado em : 22/04/2024 05:47 (UTC-3)
 
 

O Altar de Treinamento é onde os descendentes de Sylvia vão para realizar treinamentos e enfrentar provações para provar sua força e serem reconhecidos como santos.

 

Os aventureiros podem criar um grupo para enfrentar as cinco provações e seus chefes finais para obter recompensas valiosas.

 


◈ Como participar


Atualmente existem 3 formas de participar do Altar de Treinamento.

 

A primeira é através da missão principal de Kamasylvia. Depois de atingir o Nv. 58 ou superior, você pode prosseguir com a missão principal. Assim que você completar a missão [Kamasylvia] Coração da Kamasylve o Espírito Negro lhe oferecerá a missão Luz para Valtarra, levando você até a área. Uma vez lá, você pode aceitar a missão [Cooperação] A prova de coragem do NPC Milford.

 

Milford lhe dará o item Valtarra: Manual de Treinamento para Iniciante para iniciar o treinamento do altar.

 

A missão principal só pode ser concluída uma vez por personagem e, portanto, este método não pode ser repetido com frequência.

 

A segunda é completar a missão repetível [Missão de Treinamento] Valtarra - Relíquia das ruínas

 

Assim que seu personagem estiver no Lv. 58 ou superior e completou a última missão [Kamasilvia] Luz da Cura na missão principal de Kamasylvia. Você pode aceitar esta missão de Milford a cada 3 dias.
Você precisará gastar 100 de energia após aceitar a missão conversando com Milford. Ele lhe dará o item Valtarra: Manual de Treinamento necessário para iniciar o treinamento do altar.

 

O último método é completar a missão semanal [Missão de Treinamento] Valtarra - Para o Lugar Mais Alto (1 vez por semana).
Você pode aceitar esta missão se tiver concluído a [Missão de Treinamento] Valtarra - Relíquia das ruínas mencionada anteriormente pelo menos uma vez e seu personagem for Lv. 58 ou superior.
Você receberá o item Valtarra: Manual de Treinamento Avançado necessário para iniciar a sessão de treinamento avançado do altar completando a missão.

 

A localização do altar pode ser vista clicando com o botão direito no manual de treinamento obtido nas missões mencionadas acima.

 

Clique com o botão direito no item do Altar de Treinamento para iniciar o treinamento.
Você deve estar em um grupo que tenha pelo menos 2 membros para usar o manual de treinamento.

 
Nome Requerimentos Recompensas
Valtarra: Manual de Treinamento para Iniciante
- Nível 58 ou superior
- Complete a missão principal de Kamasylvia
EXP de Combate, EXP de Contribuição, Pedra Negra
Manual de Treinamento - Nível 58 ou superior
- Complete a missão principal de Kamasylvia
EXP de Combate, Pedra Negra, Selo do Caçador, Fúria da Floresta
Manual de Treinamento Avançado
- Nível 58 ou superior
- Complete a missão [Missão de Treinamento] Valtarra - Ruínas do Sacramento
Cinto de Luz Oculta de Valtarra, Caixa de Material para Despertar de Corcel, Pedra Negra, Selo do Caçador, Fúria da Floresta, Barra de Ouro, Fragmento de Luz Espalhado de Valtarra
 
 
Na imagem acima, as localizações do Altar de Treinamento e do NPC Milford.
 
 

O encontro de batalha começa alguns momentos depois de você usar o item do manual de treinamento.

 

Seu objetivo é proteger o sacramento que aparece no meio dos monstros que tentam destruí-lo.
Quando o sacramento é destruído, significa que você falhou na sessão de treinamento.
Se quiser tentar novamente, fale com Milford e gaste energia para conseguir outro manual de treinamento.

 

Porém, lembre-se de que o manual de treinamento avançado só pode ser usado uma vez por semana. Ele só pode ser obtido completando a missão semanal repetível. Isso significa que, se você falhar na sessão de treinamento avançado, terá que esperar uma semana antes de desafiar novamente.

 
 

Como visto acima, se você falhar, deverá começar novamente desde o início.

 

O Altar de Treinamento possui 5 níveis que continuam sem parar, um após o outro.

Depois de derrotar o enxame inicial de monstros, você verá uma mensagem anunciando o início do Treinamento II e um marcador no topo da colina.

O marcador indica onde o sacramento será convocado, e logo em seguida aparecerão monstros para destruí-lo.

 

Porém, o início do Treinamento II não significa que o Treinamento I terminou. Se você sair da área de Treinamento I sem derrotar todos os monstros, os monstros restantes do Treinamento I destruirão o sacramento.

 

Alternativamente, se você demorar muito para derrotar os monstros do Treinamento I, os monstros do Treinamento II destruirão o próximo sacramento.

Como tal, é importante poder concluir o Treinamento I a tempo de chegar ao Treinamento II.

 

Os membros do grupo são obrigados a ter uma certa quantidade de AP ou mais. Quanto mais membros você tiver, mais fácil será concluir o treinamento.

 

O primeiro  treinamento é chamado de Acordo da Floresta. Monstros como Ente, Arma de Mirumok ancestral e outros monstros que parecem árvores vêm em enxames. O chefe Espírito da Árvore Tola sairá por último para atacar os desafiadores Aventureiros.

 

O segundo  treinamento é chamado de Foragido do Céu. Monstros como Gárgulas, Harpia e outros monstros alados atacarão do céu. O chefe Grifo-Rei vai finalizar no final.

 

O terceiro treinamento chama-se Teste da Terra. Monstros como Golem aparecerão, e o chefe é Moghulis.

 

Você deve concluir o Treinamento III para concluir o Altar de Treinamento Introdutório. Porém, você deve terminar todos os níveis 4~5 para completar tanto o Altar de Treinamento normal quanto o avançado.

 

O quarto  treinamento é denominado Fronteira da Morte. Esqueletos e Cultistas aparecerão nesta rodada. Hexe Marie aparece como o chefe a ser derrotado.

 

O último treinamento chama-se Guardião das Ruínas. Guardião Ancestral de Hystria, Aakman e Hasrah que aparecem em ruínas antigas será a prova final a ser enfrentada. O Puturum Ancestral é o último chefe que surge no grand finale.

 

Obtenha sua EXP e outras recompensas de Milford depois de defender com sucesso seu sacramento em todos os 5 níveis.

 
 
Você não terá tempo para parar e pensar entre os níveis! Vá para o próximo local marcado rapidamente após derrotar o nível anterior.
 
 
É muito importante cooperar com os membros do seu partido para garantir que tudo seja resolvido.
 
 
O chefe aparecerá se você tiver defendido seu sacramento com sucesso até o momento.
 
 
O intimidante chefe final, o Puturum Ancestral.
 
 
◈ Recompensas

O Altar de Treinamento é muito mais difícil que o combate normal e muitos dos Pergaminhos de Invocação de Chefes disponíveis. Isto se aplica ainda mais se você estiver desafiando a sessão de treinamento avançado.

 

As recompensas por completar o Altar de Treinamento Introdutório são:

EXP de Combate e Contribuição, Pedra Negra x5

 

As recompensas do Altar de Treinamento que fica disponível a cada 3 dias são:

EXP de Combate e Pacote de recompensa altar de treinamento. Você pode obter Pedra Negra, Selo do Caçador e Fúria da Floresta no pacote.

 

O Altar de Treinamento Avançado que está disponível uma vez por semana não possui recompensas de missão. Em vez disso, você pode saquear os chefes que derrotar e coletar selos especiais deles. Esses selos podem então ser combinados para criar tokens. Você pode clicar com o botão direito em cada um dos tokens para obter missões. Essas missões são concluídas conversando com Milford. Finalmente, você receberá um pacote correspondente por completá-los.

 

Os pacotes contêm Fragmento de Luz Espalhado de Valtarra. Também há a chance de ganhar uma Caixa de Material para Despertar de Corcel.

Se você coletou x20 Fragmento de Luz Espalhado de Valtarra, troque-os por um Cinto de Luz Oculta de Valtarra.

 

Você também pode obter o Cinto de Luz Oculta de Valtarra nos pacotes.

 
 

Lembrem-se!

 

– PASSO 1. Colete os selos
• Derrote o chefe do treinamento 1: [Cautela da Floresta] → Valtarra: Selo da Floresta
• Derrote o chefe do treinamento 2: [Foragido do Céu] → Valtarra: Selo do Céu
• Derrote o chefe do treinamento 3: [Teste da Terra] → Valtarra: Selo da Terra
• Derrote o chefe do treinamento 4: [Fronteira da Morte] → Valtarra: Selo da Morte
• Derrote o chefe do treinamento 5: [Guardião das Ruínas] → Valtarra: Selo da Ruína

 

– PASSO 2. Combinar os Selos
• Selo da Floresta + Selo do Céu = Valtarra: Símbolo do Céu
• Selo da Floresta + Selo do Céu + Selo da Terra = Valtarra: Símbolo da Terra
• Selo da Floresta + Selo do Céu + Selo da Terra + Selo da Morte = Valtarra: Símbolo da Morte
• Selo da Floresta + Selo do Céu + Selo da Terra + Selo da Morte + Selo da Ruína = Valtarra: Símbolo da Ruína

 

– PASSO 3. Use os Selos para obter missões
• Clique com o botão direito no token para usá-lo.
 
– PASSO 4. Obtenha recompensas de missões
• Vá até o NPC Milford e complete a missão para obter os pacotes de recompensas.


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