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Guia do Aventureiro

Álbum de Música, Compor e Tocar

Atualizado em : 11/04/2024 23:53 (UTC-3)


Como Compor Música 

Para aventureiros não familiarizados com o sistema de compor e tocar músicas, esta página explicará suas funções básicas e como compor música usando o sistema. 
Todos nós não temos um Beethoven dentro da gente, esperando para se libertar?
 
Vamos começar? Primeiro, vamos descobrir exatamente de onde podemos começar a compor!

 

 

Você pode acessar o Álbum de Música através do menu principal (tecla de atalho: Esc) → Comunidade → Álbum de Música.
Selecione o Álbum de Música para abrir a seguinte janela.

 

 

Há cinco opções aqui. Vamos dar uma olhada em cada uma?

 

1. Instrumentos: Isso irá mostrar a lista de todos os instrumentos que você tem disponíveis para uso.


2. Compositor: Isso abrirá a janela de Composição/Partitura, onde você pode compor música.


3. Álbum: Aqui você pode encontrar partituras que foram compartilhadas por outros Aventureiros, que você pode baixar ou ouvir.


4. Configurar Som: Este botão abre a seção de Configurações de Áudio das Configurações.

 

5. Fechar: Isso fecha a janela do Álbum de Música.

 

Pressione o botão "Compositor" para ver a seguinte janela onde você pode inserir notas, conforme mostrado abaixo.

 

 

Há várias opções, não é mesmo? Vamos passar por cada uma juntos!

 

1. Effector: Aqui você pode ajustar as configurações do efetor. Leia mais sobre isso na seção Florquestra e Effector abaixo.


2. BPM: Você pode definir a velocidade da sua música. A mais rápida é 180, e diminuir o BPM irá diminuir a velocidade da sua música.


3. Ritmo: O número de batidas e como elas são divididas.


4. Propriedade de Nota: You can configure the notes here. 1/4 para semínimas, ⅛ para colcheias, 1/16 para semicolcheias, etc.


5. Velocidade: Você pode definir a velocidade da sua música. A velocidade máxima é 127, e você pode alterar isso por nota clicando com o botão esquerdo do mouse nas notas individualmente.


Após definir a velocidade padrão, altere a velocidade para cada nota de acordo com o fluxo da música para adicionar mais estilo.


6. Instrumentos: Flauta, Violinos, Piano Elétrico, e percussão são os 4 tipos de instrumentos dos quais você pode escolher. Se estiver em um grupo, tocar em conjunto também é possível.



 

Você verá que alguns dos instrumentos são categorizados como Florquestra e Marnist, e são destacados em cores diferentes. Leia as seções abaixo nomeadas após cada uma delas para aprender como obtê-las e o que as torna especiais.


7. Modo de Edição, Modo de Seleção: No Modo de Edição, você pode adicionar notas. No Modo de Seleção, você pode editar as notas que adicionou à partitura.


Em particular, você pode usar o mouse para arrastar e selecionar várias notas para editá-las todas de uma vez no Modo de Seleção.


Aqui está um exemplo
Você trabalhou muito para compor sua música, mas depois de ouvi-la, sente que está um pouco alta e quer diminuir uma oitava. Você não gostaria de voltar e inserir cada nota novamente, certo? Selecione todas as notas que deseja alterar, pois você pode movê-las ou editar todas as notas selecionadas de uma vez.



 

8. Restaurar: Você pode redefinir toda a sua partitura e excluir tudo o que você trabalhou até agora.


9. Salvar: No canto inferior direito, você encontrará tanto a opção de Salvar Temporariamente quanto a opção de Salvar.

 

Seria um desperdício ouvir uma obra-prima dessas sozinho! Por que não compartilhá-la com outros aventureiros?
 

 

 

Você pode tocar sua música pressionando Play em qualquer personagem que tenha instrumentos desbloqueados.

 

 

Pode haver aventureiros que desejem compor até mesmo obras-primas mais longas. Ao completar certas missões, você pode aumentar seu Rank de Performance o que expandirá o número de compassos e notas que você pode compor.
 

 

 

Pense em toda a música que você será capaz de compor em um Rank de Performance mais alto!
 
Além disso, há a opção de compartilhar suas composições com outros Aventureiros. Janela de Composição/Partitura → Pressione a engrenagem abaixo de "Opções" para selecionar "Compartilhar".

 

 

Ative "Permitir Download" para permitir que outros Aventureiros baixem sua música e "Registrar Música do Aventureiro" para compartilhar sua música com outros.

Mantenha essas opções desativadas para ver apenas sua música aparecer em "Documentos"!

 

 

Ta-da! Agora você é capaz de compartilhar suas obras-primas!


 Através do Álbum de Música, você pode ouvir músicas compartilhadas por outros Aventureiros, baixar suas músicas, e também pressionar o ícone de coração ♥ para curtir suas músicas!  ⸜₍๑•⌔•๑ ₎⸝
 
Agora, vamos lá e aproveitar a música!

 


Florquestra e Effector 

Existem um total de 8 Instrumentos Florquestra, e desses 8, 5 são versões aprimoradas dos antigos instrumentos para iniciantes, enquanto 3 são instrumentos completamente novos que não faziam parte dos instrumentos para iniciantes.
 
Os instrumentos Florquestra têm uma aparência mais requintada do que os antigos instrumentos para iniciantes, e seus sons podem ser modulados através de um processador chamado effector.

 

 

Um effector é um dispositivo que afeta o som de alguma forma para alterar o que você ouve. Por exemplo, os botões de Echo e Reverb de uma máquina de karaokê, que mudam o som da sua voz para ficar "mais rico" e "mais completo" quando você os liga, são conhecidos como effectors.

Embora os effectors possam ser categorizados de várias maneiras diferentes, os effectors da Florquestra são principalmente categorizados em dois sistemas:spatial and modulation.
 
Por exemplo, aplicar um efetor "spatial" transforma o som para dar-lhe uma sensação de espaço, como uma sala, sala de música, etc. Por outro lado, um modulador pode alterar o tom do som para ser mais profundo, mais estranho, etc.
 
Os efetores da Florquestra só podem ser utilizados com os Instrumentos Florquestra. Esses efetores podem ser anexados às composições e serão usados junto com os Instrumentos Florquestra.
 
Você pode ajustar o efetor enquanto compõe uma música, e as configurações do efetor são salvas com a música em vez de cada instrumento. Como isso é destinado a ser um conceito mais fácil de entender, você não pode ajustar o efetor diretamente do seu instrumento Florquestra. Para simplificar, você pode entender o Instrumento Florquestra como um instrumento que pode ser influenciado por um efetor em vez de ser tocado com um effector.
 
Como os effectors consomem muita energia do Espírito Negro (ou seja, utilizam muita CPU do seu PC), eles não podem ser ilimitados em seu uso e devem ser usados da forma mais eficiente possível. Por isso, foram configurados dessa maneira. Devido às limitações desse método, se você estiver tocando uma música com effectors e outro grupo estiver tocando outra música ao seu lado, você ouvirá o som deles com os ajustes dos effectors na música que você está tocando. Infelizmente, não há outra maneira de economizar a energia do Espírito Negro.

 

Efeito Descrição
Reverb Time fornece uma sensação de espaço adicionando reverberação.
Delay Feedback Ajusta o número de ecos.
Chorus Feedback Ajusta a quantidade de sons repetidos do efetor.
Chorus LFO Depth Ajusta a profundidade da modulação do efetor.
Chorus LFO Frequency Ajusta a frequência de modulação do efetor.

 

Você pode ajustar a quantidade de sons transferidos do seu instrumento para o efetor usando o AuxSend da categoria Instrumentos Florquestra. Quando ele acende, significa que os sons estão sendo transferidos para o efetor.

 

 

Você pode ajustar as configurações para a técnica musical no canto superior direito da janela de Composição. As técnicas musicais se referem às formas de tocar música e diferem para cada tipo diferente de instrumento.

 

 

Mantenha o seguinte em mente.

 

- Você pode ver a técnica musical padrão na parte mais alta da tela.
- Você pode perceber que notas da mesma cor que a cor selecionada na janela de seleção de técnica musical aparecerão quando você inserir uma nota após mudar de técnica musical.
- Você não pode inserir muitas técnicas musicais diferentes para o mesmo tempo. Além disso, a última técnica musical que você selecionou será aplicada a todas.

 


Aprimorando o Rank em Perfomance

Para compor obras-primas mais longas, você precisará aumentar o Rank em Perfomance que você pode encontrar em seu perfil principal (P). A Rank em Perfomance pode ser aumentada até C completando as seguintes missões diárias:
 
NPC Missão Recompensa
Proix (Velia) [Diário] Melodia que ecoa em Velia
Manual de Treinamento de Artini
 
*Este item desaparecerá após 24 horas de sua aquisição e com ao pressionar Clique Direito, aumenta um pouco a experiência de performance com o instrumento.
Puia (Heidel) [Diário] Melodia que ecoa em Heidel
Lieber Rousseau (Calpheon) [Diário] Melodia que ecoa em Calpheon
Haley (Altinova) [Diário] Melodia que ecoa em Altinova
Saya Nesser (Valencia) [Diário] Melodia que ecoa em Valência
Bleu Arnatte (Grána) [Diário] Melodia que ecoa em Grana
Kyisa (Duvencrune) [Diário] Melodia que ecoa em Duvencrune
Herrad Romsen (Oquilla Eye) [Diário] Melodia que ecoa no Oceano

 


como obter instrumentos para iniciantes

Você pode obter 5 instrumentos básicos visitando a Loja de Artini em qualquer uma das seguintes regiões: Calpheon, Kamasylvia, O'dyllita ou Valência. (Use a lupa ao lado do minimapa para procurar a localização exata da Loja de Artini.)
Cada instrumento custa 5.000.000 Moedas de pratas.
 

Violino para Iniciantes  

  Prato de Iniciante
   Gravador de Iniciante

Piano para Iniciantes

Harpa para Iniciantes

 


Como Obter Instrumentos Florquestra

Se você completar a missão Loja de Instrumento de Artini de Flondor de Artini no Lago Flondor com um personagem de nível 56 ou superior, você pode começar a missão [Florquestra] Músico Lendário.
Após completar esta missão, você poderá obter Instrumentos Florquestra. (8 tipos)

 

NPC e condições da missão

Linha de missão

Recompensa

Do Nv. 56, complete a missão "Loja de Instrumento de Artini de Flondor"
(Artini no Lago Flondor)

[Florchestra] Músico Lendário

Tamborim Florquestra

Kit de Bateria Florquestra

Contrabaixo Florquestra

Violino Florchestra

Harpa Florchestra

Piano Florchestra

Flauta Florchestra

Violão Acústico Florquestra

 

 

◈ Novos instrumentos (Trompa e Clarinete)


Os seguintes novos instrumentos podem ser adquiridos por 5 milhões de Moedas de Prata cada de Artina ao completar as missões recém-adicionadas na Categoria de missão sugerida [Música] Instrumento Florquestra, o Som dos Deuses!.

 

Trompa Florchestra
Clarinete Florchestra

 


Como obter os Instrumentos Marni

Os instrumentos Marni, inventados pelo infame cientista "louco", já estão disponíveis. Estão disponíveis 4 tipos diferentes de Marnionos e Marnibass e também 3 tipos de Guitarra Elétrica Marni, pronta para produzir sons místicos nunca antes ouvidos no mundo de Black Desert.

 
Os misteriosos Marnianos são apropriadamente nomeados (Árvore Fantasiosa, Sanduíche, Nota Secreta, Planeta Ondulado), cada um capaz de produzir 4 sons únicos para um total de 16 estilos diferentes.
Já a guitarra elétrica Marni (Onda Prateada, Highway e Hexeglam) pode produzir 3 tipos diferentes de sons.

 
Você pode criar os Instrumentos de Marni através do processo de fabricação (tecla de atalho: L) com o "Tremor Converticator" relevante obtido através de uma missão.
Primeiro você precisará completar uma série de missões de pré-requisito disponível uma vez por família através da "Partitura: Gênio de Keplan" comprada na Artini.

 

Os instrumentos de Marni podem ser obtidos da seguinte forma:
- Primeiro, compre a "Partitura: Gênio de Keplan" de Artini, depois complete a série de missões de pré-requisito no Lago Kaia. Complete a série de missões para desbloquear a loja de Marni no Bosque de Tori, perto da Montanha do Inverno sem Fim.
- Depois disso, compre Esboços para os instrumentos na loja de instrumentos de Marni e obtenha os materiais necessários para confeccionar os instrumentos. O restante dos materiais pode ser adquirido diretamente no Mercado Mundial)
- Em seguida use Fabricação (Processamento) com todos os materiais.

 

Instrumentos Materiais
Marnion: Árvore Fantasiosa
[Esboço] Marnion: Árvore Fantasiosa
Estrela de Frequência Sonora x10
Madeira Compensada de Árvore-Anel x10
Barra de Ouro x100
Sangue de Cervo x500
Marnion: Sanduíche
[Esboço] Marnion: Sanduíche
Lâmina de Frequência Sonora x10
Madeira Compensada de Cedro Branco x10
Barra de Ouro x100
Sangue de Rinoceronte x500
Marnion: Nota Secreta
[Esboço] Marnion: Nota Secreta
Trapézio de Frequência Sonora x10
Madeira Compensada de Árvore Musgosa x10
Barra de Ouro x100
Sangue de Lobo x500
Marnion: Planeta Ondulado
[Esboço] Marnion: Planeta Ondulado x1
Círculo de Frequência Sonora x10
Madeira Compensada de Sabugueiro x10
Barra de Ouro x100
Sangue de Leão x500
Marnibass
[Esboço] Marnibass x1
Esfera de Frequência Sonora x10
Madeira Compensada de Bétula x10
Barra de Ouro x100
Sangue de Ovelha x500
Guitarra Elétrica Marni: Onda Prateada
Comprado diretamente na Loja de Instrumentos de Marni por 100.000.000 Moedas de Prata
Guitarra Elétrica Marni: Highway
Comprado diretamente na Loja de Instrumentos de Marni por 100.000.000 Moedas de Prata
Guitarra Elétrica Marni: Hexeglam
Comprado diretamente na Loja de Instrumentos de Marni por 100.000.000 Moedas de Prata

 

Marnion: Árvore Fantasiosa, Sanduíche, Nota Secreta, Planeta Ondulado
Marnibass
Guitarra Elétrica Marni: Onda Prateada
Guitarra Elétrica Marni: Highway
Guitarra Elétrica Marni: Hexeglam

 

Tenha o seguinte em mente:
- Você deve alternar os tipos de missão [Vida] ​​para poder aceitar as missões relacionadas à Música.
- Todas as classes agora podem acessar as missões musicais e lojas relevantes de instrumentos de Marni/Artini.
- Os materiais para fabricar o Instrumento de Marni são caros, então economize dinheiro antes de prosseguir com a fabricação desses instrumentos.


* O conteúdo do guia do jogo pode ser diferente do conteúdo real do jogo, dependendo da atualização e das alterações de conteúdo.

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