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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Guia do Aventureiro

Trono de Edana

Atualizado em : 21/08/2025 03:53 (UTC-3)
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 

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