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Guia do Aventureiro

Arena Solare


 

 

A Arena Solare é um modo de jogo PvP 3v3 que desconsidera o equipamento básico do personagem. 

 

A Arena Ranqueada está disponível em horários predeterminados, enquanto o Modo Treino pode ser utilizado nos demais horários. 

 

Disponibilidade da Arena Ranqueada 

Segunda, Quarta, Sexta: das 18h à 01h do dia seguinte 

Final de Semana: das 14h à 01h do dia seguinte 

Cálculo do Ranking: diariamente às 02h 

 

Os participantes receberão Símbolo de Solare, item que pode ser usado como moeda de troca para desbloquear outros equipamentos da Arena Solare e possibilitar uma maior variedade de estratégias, ao fim de cada partida da Arena Ranqueada. 

 

A pontuação concedida na Arena Ranqueada da Arena Solare varia de acordo com o resultado da partida. Emblema de Solare é recebido de acordo com a pontuação obtida. 

 

Não é possível obter Símbolo de Solare no Modo Treino, porém, isso quer dizer também que perder não afetará a pontuação. 

 

 

Como Participar


 

Personagens que tenham alcançado o Nv. 60 e concluído a missão de Sucessão/Despertar podem participar da Arena Solare. 

 

O menu da Arena Solare pode ser acessado através de Arena Solare em Guerra (F7) no Menu Principal (ESC). 

 

A Arena Ranqueada só pode ser acessada nos horários predeterminados. Nos demais horários, é possível desfrutar da Arena Solare através do Modo Treino. 

 

 

Equipamento da Arena Solare 

É preciso usar equipamento da Arena Solare para acessar o conteúdo. 

 

O equipamento pode ser selecionado usando o botão [Equipamento Exclusivo] no menu da Arena Solare. 

 


 
 

 

 

É possível, também, equipar Cristal a cada um dos equipamentos. 

 

Inicialmente, apenas cristais e equipamentos básicos estarão disponíveis. Ao utilizar “Símbolo de Solare”, obtido ao fim de cada partida ranqueada, é possível desbloquear outros equipamentos e cristais. 

 

Uma vez selecionado o Equipamento Exclusivo, o pareamento será iniciado ao pressionar [Buscar partida] no menu da Arena Solare. 

Quando 6 jogadores forem encontrados e o pareamento for concluído, a partida terá início assim que todos os participantes aceitarem o convite para a batalha. 

 

 

Regras


 

Assim como com outros equipamentos, também não é possível a utilização de Poção, Comida, Elixir e demais itens similares. Além disso, bônus de Cura, PA, PD, Precisão e Esquiva são redefinidos de acordo com valores predeterminados. 

 

As seguintes regras se aplicam à Arena Solare: 

 
● As partidas da Arena Solare são definidas em 5 rounds, onde a primeira equipe a vencer 3 rounds é declarada vencedora. Cada round possui uma duração máxima de 3 minutos.  
- Caso o tempo seja esgotado, a equipe com maior HP acumulado entre seus participantes será declarada vencedora.  
- Em caso de Empate, a equipe com maior dano causado será vitoriosa.  
- Caso a igualdade persista, o round será definido como Empate. 

● Os atributos do Equipamento da Arena Solare serão considerados para o combate, ignorando os atributos do Equipamento utilizado pelo personagem. 

● Não é possível utilizar qualquer tipo de Poção. A recuperação natural de HP, MP, WP e SP do personagem é aumentada. 
- O nível de cura natural da Arena Solare é equivalente aos atributos de Elixir de Odore ou Elixir de Onett de Fada com “Torcida Misteriosa V“. 

● 30% do valor normal de Cura das Habilidades é aplicado na Arena Solare.  
● A Barra de Guarda de todas as classes é igual durante Postura de Defesa na Arena Solare. 
● Atributos de PA, redução de dano, precisão e esquiva são reduzidos em 50%. 
● Ao utilizar Comida, Elixir, Perfume e demais itens similares antes de entrar na Arena Solare, o consumo e a duração são interrompidos. O bônus e a contagem de tempo são reiniciados ao retornar ao local original.  
● O HP Máx. do personagem é acrescido em 2 mil pontos, enquanto Acerto Crítico, Vel. de Ataque/Conjuração e Vel. de Movimento recebem bônus equivalente ao Nível 5 de Potência. 

● Recupera automaticamente os valores de Fúria do Espírito Negro, HP, MP, WP e SP, assim como Tempo de Recarga de Habilidade e demais sub-recursos ao entrar na Arena Solare. 
● O Tempo de Recarga da Fuga de Emergência é reiniciado a cada Round.  
● Com exceção de bônus de Habilidade, Equipamento Exclusivo e Fragmento Elemental do Campo de Batalha, nenhum outro bônus é aplicado. 

● Adicionalmente, os efeitos de Fadas, Mascotes e Jornal de Aventura não se aplicam na Arena Solare. 

 

 

Mapas


 

A Arena Solare está disponível nos seguintes mapas: “Cachoeira de Olun”, “Ruínas Tzol”, “Floresta Manshaum”, “Floresta Jade Estelar”, “Ruínas Cadry”. 

Um dos Campos de Batalha é selecionado aleatoriamente ao usar a função [Buscar Partida]. 

 

Cachoeira de Olun

O mais simples dos mapas disponíveis, é ideal para testar as habilidades dos participantes.


 

Ruínas Tzol

Campo de Batalha que conta com a presença de Esfera Desconhecida e Fragmento Elemental. 

A Esfera Desconhecida e o Fragmento Elemental podem ser utilizados para garantir vantagens na batalha.

 



 

Esfera Desconhecida 
Objeto que surge no centro do Campo de Batalha e conjura ataques em área. 
Os efeitos do ataque variam de acordo com a coloração da esfera. 

 

- Esfera Vermelha: Conjura ataques em área enquanto se movimenta. Causa dano aos alvos dentro da área de ataque.



- Esfera Azul: Conjura ataques em área enquanto se movimenta. Impede a recuperação da Barra de Guarda durante 10s aos alvos dentro da área de ataque.


- Esfera Verde: Conjura ataques sem se movimentar. Atribui bônus de cura aos alvos atingidos. 


- Esfera Negra: Conjura ataques sem se movimentar. Puxa o alvo por uma distância predeterminada. 
 

 

Fragmento Elemental 
Objeto que surge no campo de batalha e que, ao ser destruído, concede o bônus referente ao elemento. 

Companheiros próximos compartilharão do bônus (exceto Música do Vento). 

Um feixe de luz indica a localização do Fragmento Elemental a partir de 10s antes do surgimento. 

 
- Sopro da Grama: Cura.



- Frescor da Água: Aumenta Todo o PD durante 30s.


- Ardor do Fogo: Aumenta Todo o PA durante 20s. 
 

- Música do Vento: Aumenta a Vel. de Ataque/Conjuração durante 20s. Esse bônus não pode ser compartilhado com os membros da equipe. 
 

 

◈ Manshaum Forest 

Flora's Breath will appear within the woods for each round. 

- Flora’s Breath: Recovers HP. 

 

 
 

◈ Floresta Jade Estelar 

Um mapa que permite aos aventureiros provarem suas habilidades sem outras variáveis em uma montanha coberta pela neve.

 

◈ Ruínas Cadry 

Ardor do Fogo surge no braseiro do Campo de Batalha em tempos predeterminados. Uma esfera causando dano a determinada área aparece no centro do mapa.  

- Ardor do Fogo: Aumenta Todo o PA durante 20s. 

 

 

 

[DICA] O ícone do bônus obtido é exibido sobre a cabeça do personagem que obtém o poder do Fragmento Elemental. 

   

 

Emblema de Solare / Pontuação


 

Todos os aventureiros começam a Arena Solare com 1150 pontos. A pontuação varia de acordo com o histórico de vitórias e derrotas. Emblema de Solare é recebido de acordo com a pontuação obtida. 

 

Pontos adicionais são concedidos ao conquistar vitórias em sequência. 

 
Jogadores nos níveis mais altos do ranking terão a pontuação reduzida automaticamente caso passado determinado período sem participar da Arena. 

- Solare V: - 30 pts por dia após 3 dias sem participar da Arena. 

- Lança Gloriosa IV: - 20 pts a cada 3 dias após 7 dias sem participar da Arena. 

- Lança do Crepúsculo III: - 15 pts a cada 7 dias após 14 dias sem participar da Arena. 

 

 

Penalidade de Deserção


 

Ao sair de partida em andamento, é possível retornar até antes do encerramento da partida. 

 

Pontos de Penalidade serão atribuídos caso o aventureiro não retorne à partida.  
 

 

Tipo de Deserção 

- Não retornar à partida: Penalidade 

- Derrota apesar do retorno: Pontuação de Derrota 

- Vitória apesar do retorno: Pontuação de Vitória 

 

Penalidade 

- Penalidade 1: Redução adicional de pontos após o fim da partida. 

- Penalidade 2: Adição de Tempo de Espera até o início da partida seguinte 

 

 

Ranking / Histórico de Batalhas


 

É possível verificar o histórico de outros aventureiros nesse menu. Ao clicar no ícone em forma de lupa, é possível verificar se a classe foi utilizada em estado de Despertar ou Sucessão, especialização de Habilidade, equipamento de Solare.

 

 

 

É possível clicar no botão no topo direito do menu para selecionar a classe desejada e conferir os 20 aventureiros mais bem ranqueados. 

 

 

 

 

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