Guerra de Base
1. O que é a Guerra de Base?
A Guerra de Base é um conteúdo RvR onde guildas (e alianças) competem entre si pelo controle de várias Bases espalhadas pelo mundo do Black Desert.
As Bases que servem como palco para a Guerra de Base pertencem a diferentes territórios como Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valência e Kamasylvia.
As Guerras de Base ocorrem das 21:00 às 23:00 todos os dias, exceto aos sábados, quando ocorrem as Guerras de Conquista. Cada dia possui bases designadas disponíveis para participação. Além disso, cada base possui diferentes níveis, variando do nível 1 ao nível 4, que impõem restrições no número máximo de participantes e seus atributos.
Para descobrir quais regiões no Black Desert hospedam as Guerras de Base, bem como os níveis e os dias em que ocorrem, você pode clicar no botão "Informações da Guerra de Base" localizado no canto superior direito do mapa mundial.
Abaixo está uma tabela que resume o cronograma e os limites de participantes para cada nível de Base.
Leve em consideração o número de participantes disponíveis e o nível médio de equipamento dos membros da guilda para participar das Guerras de Base em um nível apropriado e experimentar a emoção de batalhas intensas.
Bases de Nv. 1 (Total de 4) | ||
Base | Dia | Limite |
Acampamento de Guarda do Oeste | Terça-feira | 20 Participantes |
Planície Norte da Serendia | Quinta-feira | 20 Participantes |
Colina dos Lobos | Sexta-feira | 25 Participantes |
Floresta de Polly | Domingo | 30 Participantes |
Bases de Nv. 2 (Total de 5) | ||
Base | Dia | Limite |
Castelo Cron | Segunda-feira | 25 Participantes |
Fazenda Alejandro | Quarta-feira | 25 Participantes |
Mina de Ferro Abandonada | Quinta-feira | 30 Participantes |
Templo Naga do Deserto | Domingo | 30 Participantes |
Floresta das Fadas dos Dentes | Sexta-feira | 35 Participantes |
Bases de Nv. 3 (Total de 11) | ||
Base | Dia | Limite |
Pântano do Sul | Segunda-feira | 30 Participantes |
Acampamento Rhutum | Terça-feira | 30 Participantes |
Ruínas do Antigo Mirumok | Quarta-feira | 30 Participantes |
Monasterio Abandonado | Sexta-feira | 30 Participantes |
Ruínas do Castelo | Sexta-feira | 40 Participantes |
Acampamento dos Elmos | Segunda-feira | 40 Participantes |
Acampamento de Saunil | Quarta-feira | 40 Participantes |
Oásis Ibellab | Domingo | 40 Participantes |
Caverna de Lava Omar | Terça-feira | 50 Participantes |
Caverna de Khuruto | Quinta-feira | 50 Participantes |
Floresta Manshaum | Domingo | 50 Participantes |
Bases de Nv. 4 (Total de 12) | ||
Base | Dia | Limite |
Mina de Enxofre Roud | Segunda-feira | 40 Participantes |
Cânion da Corrupção | Quinta-feira | 40 Participantes |
Acampamento dos Gigantes | Sexta-feira | 40 Participantes |
Colina de Quint | Segunda-feira | 55 Participantes |
Zona do Castelo de Valência | Terça-feira | 55 Participantes |
Litoral de Ancado | Quarta-feira | 55 Participantes |
Acampamento de Bashim | Quinta-feira | 55 Participantes |
Ponte do Idoso | Domingo | 55 Participantes |
Pradaria Navarn | Terça-feira | 70 Participantes |
Acampamento Orc | Quarta-feira | 70 Participantes |
Santuário de Hexe | Domingo | 70 Participantes |
Acampamento de Sausan | Domingo | 70 Participantes |
Bases de Nv. 5 (Total de 8) | ||
Base | Dia | Limite |
Terra Deserta de Marfim | Segunda-feira | 50 Participantes |
Penhasco de Hasrah | Sexta-feira | 50 Participantes |
Planície Taphtar | Terça-feira | 75 Participantes |
Santuário do Peregrino - Obediência | Quinta-feira | 75 Participantes |
Templo de Gyfin Rhasia | Domingo | 75 Participantes |
Monastério Sangrento | Domingo | 100 Participantes |
Túmulo da Estrela | Quarta-feira | 100 Participantes |
Floresta Cinzenta | Domingo | 100 Participantes |
Se sair vitorioso na Guerra de Base, você pode adquirir os impostos acumulados da base correspondente como recompensa básica. Quanto maior o nível da base, maior a quantidade de impostos.
Além disso, é possível fazer uso do Vendedor de Guerra específico para cada nível de base e obter recompensas individuais de vitória. Mesmo que você não alcance a vitória na Guerra de Base, a participação por si só pode lhe render recompensas.
Por favor, verifique as recompensas detalhadas de participação no guia «3. Recompensas de Vitória/Participação na Guerra de Base».
2. Como Participar da Guerra de Base
Depois de comprar o Forte, você deve construi-lo dentro da área de Guerra de Base da base em que deseja participar.
Primeiro, decida em qual base você vai construir seu Forte (= participar na Guerra de Base).
A construção pode ser feita movendo-se para o primeiro servidor com o mesmo nome do território ao qual a base pertence, após verificar as bases que participarão da Guerra de Base que ocorrerá naquele dia.
Por exemplo, se a base pertencer a Balenos, você pode construir o Forte no servidor Balenos1, e a Guerra de Base também ocorrerá nesse servidor.
▲ Construir um Forte é o primeiro passo para participar de uma Guerra de Base.
Depois de se mudar para o servidor apropriado para construir o forte, você pode clicar com o botão direito no item de forte para instalá-lo. A instalação leva uma hora para ser concluída. Se a instalação ainda não estiver completa, você também pode cancelar a instalação. No entanto, o cancelamento não é possível se houver menos de uma hora restante até o início da Guerra de Base ou se ela já tiver começado.
A instalação do Forte foi concluída com sucesso? Se sim, os membros da Guilda/Aliança podem se inscrever para participar da Guerra de Base clicando no botão "Participar" no menu da Guilda (G).
▲ Anexos Barricada e Centro de Recuperação.
Cada anexo tem um número máximo designado de instalações. Portanto, é importante avaliar quais anexos são necessários para a atual Guerra de Base e onde é melhor instalá-los.
Você pode encontrar descrições detalhadas de cada anexo no "Guia de Anexos".
O objetivo da Guerra de Base é claro: proteger o seu Forte e destruir o do inimigo. Discuta estratégias com os membros da guilda e cumpra fielmente as missões atribuídas para alcançar seu objetivo.
Utilize vários anexos e atribua funções, como equipes de assalto e equipes de defesa. Desenvolva estratégias e busque a vitória na Guerra de Base.
▲ Guilda em preparação para a defesa, construindo Forte e Anexos (Transmissão da Pré-temporada da Guerra de Base)
▲ Avançando em direção às linhas inimigas usando o Elefante da Guilda, uma das Armas de Cerco (Transmissão da Pré-temporada da Guerra de Base)
A vitória é alcançada na Guerra de Base quando todos os fortes de outras Guildas/Alianças participantes da mesma Base forem destruídos e o Forte da sua Guilda/Aliança permanecer de pé.
Por outro lado, se a Guilda/Aliança que ocupou a base na semana anterior participar da mesma base novamente e seu Forte não for destruído até o final da Guerra de Base, isso também resultará em uma defesa bem-sucedida e vitória na Guerra de Base.
Se dois ou mais Fortes permanecerem de pé no final da Guerra de Base, a base será libertada. Quando uma base é libertada, todos os fortes e anexos são automaticamente demolidos.
Se uma Guilda/Aliança capturar a Base com sucesso na Guerra de Base, seu forte permanecerá intacto, enquanto os anexos serão demolidos. Todas as fortalezas e anexos de outras Guildas/Alianças também serão demolidos.
3. Recompensas de Vitória/Participação na Guerra de Base
Quando aventureiros e suas guildas participam das intensas batalhas da Guerra de Base ou emergem vitoriosos para reivindicar uma base, eles são recompensados com gloriosos espólios!
Preparem-se para as recompensas abundantes que te aguardam:
Quando uma guilda vence uma Guerra de Base ela recebe os impostos acumulados daquela base como fundos da guilda.
Os impostos podem ser adquiridos imediatamente após a captura da base, e quanto maior o nível da base, maior a porcentagem de impostos que pode ser obtida.
Proporção de Impostos Obtidos por Nível de Base | |
Nível de Base | Proporção de Impostos Obtidos |
Nv. 1 Iniciante | 9.60% |
Nv. 1 Intermediário | 14.40% |
Nv. 2 | 20% |
Nv. 3 | 24% |
Nv. 4 | 32% |
Os aventureiros recebem itens de recompensa de acordo com o nível da Base em que participaram e dos resultados da Guerra de Base. No entanto, as recompensas só podem ser obtidas se os requisitos mínimos para a Guilda/Aliança na Guerra de Base forem cumpridos (como destruir Fortes inimigos, alcançar um total de 50 ou mais kills/mortes, etc.).
Os itens de recompensa consistem em Barras de Ouro, Medalha de Honra Brilhante, Essência da Glória/Coragem e outros itens que auxiliam em suas aventuras.
Guerra de Base Nv. 1 | |
Vitória na Guerra de Base Nv. 1 | Libertação/Derrota na Guerra de Base Nv. 1 |
Prêmio de Vitória da Determinação Ardente
|
Prêmio de Incentivo da Determinação Ardente
|
Conteúdo | Conteúdo |
Lingote de Ouro 1kG Medalha de Honra Brilhante x20 Essência da Glória x5 Essência da Coragem x5 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 |
Barra de Ouro 100G Medalha de Honra Brilhante x20 Essência da Glória x2 Essência da Coragem x2 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 |
Guerra de Base Nv. 2 a 4 | |
Vitória na Guerra de Base Nv. 2 a 4 | Libertação/Derrota na Guerra de Base Nv. 2 a 4 |
Prêmio de Vitória da Garra
|
Prêmio de Incentivo da Garra
|
Conteúdo | Conteúdo |
Barra de Ouro 1kG x5 Medalha de Honra Brilhante x30 Essência da Glória x5 Essência da Coragem x5 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso x1 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 |
1x Lingote de Ouro 1kG 5x Barra de Ouro de 100G Medalha de Honra Brilhante x30 Essência da Glória x2 Essência da Coragem x2 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 |
É um tipo de moeda que pode ser trocada por vários itens dos NPCs Gerentes de Suprimentos Militares da Guilda localizados em cidades
Ao capturar com sucesso uma base na guerra, você recebe os benefícios do investimento dobrados na base ao derrotar monstros dentro da área da base ocupada.
Áreas onde os benefícios são aplicados após ocupação da base:
Base de Nv. 1 (4) | |||
Base | Dia | Participantes | Benefício |
Acamp. de Guarda do Oeste | Terça-feira | 20 Participantes | - |
Planície Norte da Serendia | Quinta-feira | 20 Participantes | Altar dos Diabretes [Elvia] |
Colina dos Lobos | Sexta-feira | 25 Participantes | - |
Floresta de Polly | Domingo | 30 Participantes | Floresta de Polly |
Base de Nv. 2 (5) | |||
Base | Dia | Participantes | Benefício |
Castelo Cron | Segunda-feira | 25 Participantes | - |
Fazenda Alejandro | Quarta-feira | 25 Participantes | - |
Mina de Ferro Abandonada | Quinta-feira | 30 Participantes | - |
Templo Naga do Deserto | Domingo | 30 Participantes | Templo Naga do Deserto |
Floresta das Fadas dos Dentes | Sexta-feira | 35 Participantes | Floresta Ronaros |
Base de Nivel 3 (Total: 11) | |||
Base | Dia | Participantes | Benefício |
Pântano do Sul | Segunda-feira | 30 Participantes | Pântano do Sul [Elvia] |
Acampamento Rhutum | Terça-feira | 30 Participantes | Acampamento Rhutum [Elvia] |
Ruínas do Antigo Mirumok | Quarta-feira | 30 Participantes | Ruínas do Antigo Mirumok |
Monastério Abandonado | Sexta-feira | 30 Participantes | Monastério Abandonado (Área Proibida) |
Ruínas do Castelo | Sexta-feira | 40 Participantes | Ruínas do Castelo [Elvia] |
Acampamento dos Elmos | Segunda-feira | 40 Participantes | - |
Acampamento de Saunil | Quarta-feira | 40 Participantes | Acampamento de Saunil [Elvia] |
Oásis Ibellab | Domingo | 40 Participantes | - |
Caverna de Lava Omar | Terça-feira | 50 Participantes | - |
Caverna de Khuruto | Quinta-feira | 50 Participantes | - |
Floresta Manshaum | Domingo | 50 Participantes | Floresta Manshaum |
Base de Nivel 4 (Total: 12) | |||
Base | Dia | Participantes | Benefício |
Mina de Enxofre Roud | Segunda-feira | 40 Participantes | Mina de Enxofre Roud |
Cânion da Corrupção | Quinta-feira | 40 Participantes | - |
Acampamento dos Gigantes | Sexta-feira | 40 Participantes | Campamento de los Gigantes [Elvia] |
Colina de Quint | Segunda-feira | 55 Participantes | Colina de Quint [Elvia] |
Zona do Castelo de Valência | Terça-feira | 55 Participantes | - |
Litoral de Ancado | Quarta-feira | 55 Participantes | Aakman (Templo Aakman) |
Acampamento de Bashim | Quinta-feira | 55 Participantes | - |
Ponte do Idoso | Domingo | 70 Participantes | - |
Pradaria Navarn | Terça-feira | 70 Participantes | Pradaria Navarn |
Acampamento do Orc | Quarta-feira | 70 Participantes | Acampamento do Orc [Elvia] |
Santuário de Hexe | Domingo | 70 Participantes | Santuário de Hexe [Elvia] |
Acampamento de Sausan | Domingo | - |
Base de Nivel 5 (Total: 8) | |||
Base | Dia | Participantes | Benefício |
Deserto de Marfim | Segunda-feira | 50 | - |
Penhasco de Hasrah | Sexta-feira | 50 | Ruínas Antigas de Kratuka |
Planície Taphtar | Terça-feira | 75 | Multidão de Centauro |
Santuário do Peregrino - Obediência | Quinta-feira | 75 | Ruínas Hystria |
Templo de Gyfin Rhasia | Domingo | 75 | Templo de Gyfin Rhasia (terrestre/subterráneo) |
Túmulo da Estrela | Quarta-feira | 100 | Túmulo da Estrela |
Monastério Sangrento | Domingo | 100 | Monastério Sangrento [Elvia] |
Floresta Cinzenta | Domingo | 100 | Floresta Cinzenta |
4. Detalhes Importantes sobre as Regras da Guerra de Base
Exploramos as formas de participar da Guerra de Base e as recompensas e benefícios que aguardam você. Agora, vamos nos aprofundar nas regras específicas que regem a Guerra de Base.
Embora não seja necessário conhecer todos os detalhes para se destacar na Guerra de Base, entender essas regras pode ajudar muito na preparação e na estratégia para as batalhas que virão.
Para os aventureiros que preferem revisar apenas as regras da Guerra de Base, compilamos tudo para sua conveniência.
Regras Consolidadas da Guerra de Base.
Regras Comuns para Guerra de Base/Conquista
1 |
Quando vitorioso em uma Guerra de Base/Conquista e ocupando uma base, os impostos acumulados são automaticamente coletados pela Guilda/Aliança ocupante. |
2 |
Se um Forte/Posto de Comando/Quartel General aliado for destruído durante a Guerra de Base/Conquista, você não será mais considerado como participante e não poderá mais atacar as Guildas/Alianças participantes. |
3 |
Durante a Guerra de Base/Conquista, as guerras de guilda ficam restritas no servidor e ataques só podem ser realizados de acordo com as regras da Guerra de Base/Conquista. |
4 |
Durante a Guerra de Base/Conquista, não há penalidades por morte em confrontos PvP entre as Guildas/Alianças participantes. |
5 |
Durante a Guerra de Base/Conquista, sua identidade será exposta mesmo ao usar os trajes (Camuflagem de Ente, Camuflagem do Deserto). |
6 |
Todas as Guildas/Alianças participantes não podem recrutar novos membros para a guilda a partir de 2 horas antes do início da Guerra de Conquista/Base até a sua conclusão. |
1 |
As Guerras de Base ocorrem todos os dias (exceto sábado) das 21:00 às 23:00. |
2 |
As Guerras de Base são realizadas nas seguintes regiões: Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valência e Kamasylvia. Cada região tem seus próprios servidores designados para as guerras. |
3 |
A Guerra pela Fortaleza possui um total de 5 níveis: Nível 1 - Iniciante, Nível 1 - Intermediário, Nível 2, Nível 3 e Nível 4. À medida que o nível aumenta, a quantidade de impostos obtidos ao vencer também aumenta. Lojas de recompensas de níveis mais altos também ficam disponíveis. |
4 |
Cada Guilda/Aliança pode ocupar até três bases por semana. No entanto, se uma Guilda/Aliança falhar em ocupar uma base, eles podem participar de até seis guerras por semana, mas devem cumprir os requisitos mínimos para ter a oportunidade de participar novamente. |
5 |
Cada Guilda/Aliança pode ocupar até três bases por semana. No entanto, se uma Guilda/Aliança falhar em ocupar uma base, eles podem participar de até seis guerras por semana, mas devem cumprir os requisitos mínimos para ter a oportunidade de participar novamente. |
6 |
Para participar de uma Guerra de Base, Guildas/Alianças devem construir um Forte no dia, região e servidor desejados pelo menos uma hora antes do início da guerra. |
7 |
Inscreva-se para as Guerras de Base no servidor respectivo quando o Forte estiver pronto e no dia da guerra. Leve em consideração que não será possível se inscrever para a guerra caso o limite máximo de participação já tenha sido alcançado. |
8 |
O forte construído por uma Guilda/Aliança é automaticamente concluído uma hora após a instalação. Antes da conclusão, o forte pode ser demolido, mas uma vez concluído, não pode ser demolido. Além disso, se houver menos de uma hora restante até o início da Guerra de Base e o forte ainda não estiver concluído, ele não pode ser demolido. |
9 |
Fortes não podem ser demolidos após o início da Guerra de Base. |
10 |
Durante a Guerra de Base, as Guildas/Alianças participantes podem identificar visualmente os Fortes inimgos e marcá-los no mapa mundial ao infligir danos. No entanto, após 1 hora do início do Guerra, todos os Fortes inimigos serão automaticamente marcados no mapa mundial sem a necessidade de infligir danos. |
11 |
A condição de vitória nas Guerras de Base é a destruição de todos os fortes das Guildas/Alianças participantes, enquanto garante que o Forte da sua própria Guilda/Aliança permanece intacto. Se uma Guilda/Aliança que ocupou a base na semana anterior e participa da mesma Guerra de Base nesta semana, não tiver o seu Forte destruído ao final da Guerra de Base, eles alcançarão uma defesa bem-sucedida e a ocupação consecutiva da Base. |
12 |
Se vários fortes sobreviverem até o final da Guerra de Base, a base é libertada. Para as Guildas/Alianças que ocuparam a base na semana anterior e participam da mesma Guerra de Base nesta semana, a defesa bem-sucedida de seu forte resulta em sucesso de ocupação consecutiva. |
13 |
Quando uma base é libertada, todos os fortes e anexos das Guildas/Alianças são demolidos. |
14 |
No final da Guerra de Base, todos os fortes, exceto o da Guilda/Aliança vitoriosa, são demolidos. Isso inclui também os anexos da Guilda/Aliança ocupante. |
15 |
Todos os sábados à meia-noite (24:00), todos os fortes e anexos das Guildas/Alianças que permanecerem são demolidos. No entanto, o status de ocupação das bases é mantido. |
16 |
Para continuar a ocupação da base, uma Guilda/Aliança deve construir um novo forte e participar da Guerra de Base para alcançar a vitória. |
17 |
Para construir um forte em uma base diferente e mirar uma nova localização na próxima Guerra de Base, uma Guilda/Aliança deve primeiro se abster de participar na defesa da base previamente ocupada ou falhar em sua defesa. |
18 |
Guildas/Alianças que ocupam um território podem participar das Guerras de Base apenas duas vezes por semana, independentemente do resultado. Embora ainda possam receber recompensas individuais e acessar o Vendedor de Guerra após a vitória, eles não conseguem ocupar bases adicionais ou coletar impostos acumulados da base ocupada. |
19 |
Cada Guilda/Aliança tem uma oportunidade semanal de participar da Guerra de Base, com a chance de participar novamente após cumprir os requisitos mínimos para o retorno da oportunidade. O requisito mínimo inclui destruir um Forte inimigo ou alcançar um total de 50 ou mais mortes/abates. A falha em cumprir este requisito resultará na não devolução da oportunidade. (Nota: As oportunidades de Guerra de Base são redefinidas todos os sábados às 24:00 e uma nova oportunidade é concedida.) |
20 |
As Guildas/Alianças vitoriosas na Guerra de Base podem obter impostos acumulados da base ocupada, acessar o Vendedor de Guerra específico do Nível e receber recompensas individuais. (Nota: Recompensas individuais requerem o cumprimento do requisito mínimo de destruir um Forte inimigo ou alcançar um total de 20 ou mais mortes/abates.) |
21 |
Guildas/Alianças que falham em ocupar com sucesso ainda podem receber a Recompensa de Determinação individual se cumprirem o requisito mínimo de destruir uma fortaleza inimiga ou alcançar um total de 20 ou mais mortes/abates. |
Mesmo que seu equipamento não seja excepcional, você pode participar do nível apropriado das Guerras de Base e se envolver em batalhas intensas. Além disso, você pode fazer uso de várias armas de cerco, como Canhões, Hwacha e Torres de Chamas, para mostrar suas habilidades.
Estamos ansiosos para testemunhar suas magníficas conquistas no campo de batalha das Guerras de Base!
Esperamos que todos os aventureiros tenham um grande desempenho no campo de batalha da Guerra de Nodos!