Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Guia do Aventureiro

Guerra de Base

Atualizado em : 17/11/2023 19:58 (UTC-3)
 
◈ Guerra de Base

A Guerra de Base é um conteúdo RvR onde guildas (e alianças) competem entre si pelo controle de várias Bases espalhadas pelo mundo do Black Desert.

 

As Bases que servem como palco para a Guerra de Base pertencem a diferentes territórios como Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valência e Kamasylvia.

 

As Guerras de Base ocorrem das 21:00 às 23:00 todos os dias, exceto aos sábados, quando ocorrem as Guerras de Conquista. Cada dia possui bases designadas disponíveis para participação. Além disso, cada base possui diferentes níveis, variando do nível 1 ao nível 4, que impõem restrições no número máximo de participantes e seus atributos.

 

Para descobrir quais regiões no Black Desert hospedam as Guerras de Base, bem como os níveis e os dias em que ocorrem, você pode clicar no botão "Informações da Guerra de Base" localizado no canto superior direito do mapa mundial.

 

 

Abaixo está uma tabela que resume o cronograma e os limites de participantes para cada nível de Base.

Leve em consideração o número de participantes disponíveis e o nível médio de equipamento dos membros da guilda para participar das Guerras de Base em um nível apropriado e experimentar a emoção de batalhas intensas.

 
Cronograma da Guerra de Nó e Limites de Participantes:
Bases de Nv. 1 (Total de 4)
Base Dia Limite
Acampamento de Guarda do Oeste Terça-feira 20 Participantes
Planície Norte da Serendia Quinta-feira 20 Participantes
Colina dos Lobos Sexta-feira 25 Participantes
Floresta de Polly Domingo 30 Participantes
 
Bases de Nv. 2 (Total de 5)
Base Dia Limite
Castelo Cron Segunda-feira  25 Participantes
Fazenda Alejandro Quarta-feira 25 Participantes
Mina de Ferro Abandonada Quinta-feira  30 Participantes
Templo Naga do Deserto Domingo  30 Participantes
Floresta das Fadas dos Dentes Sexta-feira  35 Participantes
 
Bases de Nv. 3 (Total de 11)
Base Dia Limite
Pântano do Sul Segunda-feira 30 Participantes
Acampamento Rhutum Terça-feira 30 Participantes
Ruínas do Antigo Mirumok Quarta-feira 30 Participantes
Monasterio Abandonado Sexta-feira 30 Participantes
Ruínas do Castelo Sexta-feira 40 Participantes
Acampamento dos Elmos Segunda-feira 40 Participantes
Acampamento de Saunil Quarta-feira 40 Participantes
Oásis Ibellab Domingo 40 Participantes
Caverna de Lava Omar Terça-feira 50 Participantes
Caverna de Khuruto Quinta-feira 50 Participantes
Floresta Manshaum Domingo 50 Participantes
 
Bases de Nv. 4 (Total de 12)
Base Dia Limite
Mina de Enxofre Roud Segunda-feira 40 Participantes
Cânion da Corrupção Quinta-feira 40 Participantes
Acampamento dos Gigantes Sexta-feira 40 Participantes
Colina de Quint Segunda-feira 55 Participantes
Zona do Castelo de Valência Terça-feira 55 Participantes
Litoral de Ancado Quarta-feira 55 Participantes
Acampamento de Bashim Quinta-feira 55 Participantes
Ponte do Idoso Domingo 55 Participantes
Pradaria Navarn Terça-feira 70 Participantes
Acampamento Orc Quarta-feira 70 Participantes
Santuário de Hexe Domingo 70 Participantes
Acampamento de Sausan Domingo 70 Participantes
 
Bases de Nv. 5 (Total de 8)
Base Dia Limite
Terra Deserta de Marfim Segunda-feira 50 Participantes
Penhasco de Hasrah Sexta-feira 50 Participantes
Planície Taphtar Terça-feira 75 Participantes
Santuário do Peregrino - Obediência Quinta-feira 75 Participantes
Templo de Gyfin Rhasia Domingo 75 Participantes
Monastério Sangrento Domingo 100 Participantes
Túmulo da Estrela Quarta-feira 100 Participantes
Floresta Cinzenta Domingo 100 Participantes
 

Se sair vitorioso na Guerra de Base, você pode adquirir os impostos acumulados da base correspondente como recompensa básica. Quanto maior o nível da base, maior a quantidade de impostos.

Além disso, é possível fazer uso do Vendedor de Guerra específico para cada nível de base e obter recompensas individuais de vitória. Mesmo que você não alcance a vitória na Guerra de Base, a participação por si só pode lhe render recompensas.

 
Por favor, verifique as recompensas detalhadas de participação no guia «3. Recompensas de Vitória/Participação na Guerra de Base»

 

2. Como Participar da Guerra de Base

 
◈ Construindo um Forte

Para participar de uma Guerra de Base, o primeiro passo é construir um forte. Apenas o Mestre da Guilda, o Conselheiro e os Oficiais da Guilda podem construí-lo. É possível comprar um Forte dos NPCs Gerentes de Suprimentos Militares da Guilda em cidades e vilarejos principais.
 
▲ Você deve comprar um Forte que corresponda ao nível em que deseja participar.
 

Depois de comprar o Forte, você deve construi-lo dentro da área de Guerra de Base da base em que deseja participar. 

 

Primeiro, decida em qual base você vai construir seu Forte (= participar na Guerra de Base). 

 

A construção pode ser feita movendo-se para o primeiro servidor com o mesmo nome do território ao qual a base pertence, após verificar as bases que participarão da Guerra de Base que ocorrerá naquele dia.

 

Por exemplo, se a base pertencer a Balenos, você pode construir o Forte no servidor Balenos1, e a Guerra de Base também ocorrerá nesse servidor. 



▲ Construir um Forte é o primeiro passo para participar de uma Guerra de Base.
 

Depois de se mudar para o servidor apropriado para construir o forte, você pode clicar com o botão direito no item de forte para instalá-lo. A instalação leva uma hora para ser concluída. Se a instalação ainda não estiver completa, você também pode cancelar a instalação. No entanto, o cancelamento não é possível se houver menos de uma hora restante até o início da Guerra de Base ou se ela já tiver começado.

 

A instalação do Forte foi concluída com sucesso? Se sim, os membros da Guilda/Aliança podem se inscrever para participar da Guerra de Base clicando no botão "Participar" no menu da Guilda (G). 

 
▲ Inscreva-se para participar clicando no botão "Não" ao lado do seu nome na lista de membros da guilda (transformando o "Não" em "Sim").

Você pode se inscrever livremente para participar, desde que o limite máximo de participantes para a base específica não tenha sido alcançado durante o andamento da Guerra de Base. No entanto, você só pode cancelar sua participação (mudar para "Não") até o início da Guerra de Base. Após o início da Guerra de Base, as alterações não podem ser realizadas. 
 
◈ Construindo Anexos

O objetivo principal da Guerra de Base é destruir o Forte inimigo e defender o seu da Guilda/Aliança adversária. Os anexos são edificações que auxiliam a Guilda a alcançar esses objetivos. 


▲ Anexos Barricada e Centro de Recuperação.


Cada anexo tem um número máximo designado de instalações. Portanto, é importante avaliar quais anexos são necessários para a atual Guerra de Base e onde é melhor instalá-los.

 

Você pode encontrar descrições detalhadas de cada anexo no "Guia de Anexos". 

 
 
◈ Lute e Alcance a Vitória!

Reúna todos aqueles que podem se mover para o Forte da Guerra de Base no início da batalha! O botão "Reunir!" será ativado, permitindo que você se mova instantaneamente para a localização do Forte.
 
 

O objetivo da Guerra de Base é claro: proteger o seu Forte e destruir o do inimigo. Discuta estratégias com os membros da guilda e cumpra fielmente as missões atribuídas para alcançar seu objetivo.

  

Utilize vários anexos e atribua funções, como equipes de assalto e equipes de defesa. Desenvolva estratégias e busque a vitória na Guerra de Base. 

 

▲ Guilda em preparação para a defesa, construindo Forte e Anexos (Transmissão da Pré-temporada da Guerra de Base)

 

▲ Avançando em direção às linhas inimigas usando o Elefante da Guilda, uma das Armas de Cerco (Transmissão da Pré-temporada da Guerra de Base)

 
 
◈ Resultados da Guerra de Base

A vitória é alcançada na Guerra de Base quando todos os fortes de outras Guildas/Alianças participantes da mesma Base forem destruídos e o Forte da sua Guilda/Aliança permanecer de pé.

  

Por outro lado, se a Guilda/Aliança que ocupou a base na semana anterior participar da mesma base novamente e seu Forte não for destruído até o final da Guerra de Base, isso também resultará em uma defesa bem-sucedida e vitória na Guerra de Base. 

  

Se dois ou mais Fortes permanecerem de pé no final da Guerra de Base, a base será libertada. Quando uma base é libertada, todos os fortes e anexos são automaticamente demolidos.

 

Se uma Guilda/Aliança capturar a Base com sucesso na Guerra de Base, seu forte permanecerá intacto, enquanto os anexos serão demolidos. Todas as fortalezas e anexos de outras Guildas/Alianças também serão demolidos.

 

3. Recompensas de Vitória/Participação na Guerra de Base

Quando aventureiros e suas guildas participam das intensas batalhas da Guerra de Base ou emergem vitoriosos para reivindicar uma base, eles são recompensados com gloriosos espólios! 

 

Preparem-se para as recompensas abundantes que te aguardam:

 
◈ Impostos

Quando uma guilda vence uma Guerra de Base ela recebe os impostos acumulados daquela base como fundos da guilda.
Os impostos podem ser adquiridos imediatamente após a captura da base, e quanto maior o nível da base, maior a porcentagem de impostos que pode ser obtida.

 
Veja a Taxa de Aquisição de Impostos por Nível de Base:
Proporção de Impostos Obtidos por Nível de Base 
Nível de Base Proporção de Impostos Obtidos
Nv. 1 Iniciante 9.60%
Nv. 1 Intermediário 14.40%
Nv. 2 20%
Nv. 3 24%
Nv. 4 32%
 
 
◈ Prêmio de Vitória/Incentivo da Determinação Ardente, Prêmio de Vitória/Incentivo da Garra

 

 

Os aventureiros recebem itens de recompensa de acordo com o nível da Base em que participaram e dos resultados da Guerra de Base. No entanto, as recompensas só podem ser obtidas se os requisitos mínimos para a Guilda/Aliança na Guerra de Base forem cumpridos (como destruir Fortes inimigos, alcançar um total de 50 ou mais kills/mortes, etc.).

 

Os itens de recompensa consistem em Barras de Ouro, Medalha de Honra Brilhante, Essência da Glória/Coragem e outros itens que auxiliam em suas aventuras.

 
Ver detalhes da Recompensa Individual da Guerra de Base:
Guerra de Base Nv. 1
Vitória na Guerra de Base Nv. 1 Libertação/Derrota na Guerra de Base Nv. 1
Prêmio de Vitória da Determinação Ardente 
Prêmio de Incentivo da Determinação Ardente 
Conteúdo  Conteúdo 

Lingote de Ouro 1kG 

Medalha de Honra Brilhante x20 

Essência da Glória x5 

Essência da Coragem x5 

 Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 

Barra de Ouro 100G 

Medalha de Honra Brilhante x20 

Essência da Glória x2 

Essência da Coragem x2 

Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 

 
Guerra de Base Nv. 2 a 4
Vitória na Guerra de Base Nv. 2 a 4 Libertação/Derrota na Guerra de Base Nv. 2 a 4 
Prêmio de Vitória da Garra 
Prêmio de Incentivo da Garra
Conteúdo  Conteúdo 

Barra de Ouro 1kG x5

Medalha de Honra Brilhante x30 

Essência da Glória x5 

Essência da Coragem x5 

Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item Honroso x1 

Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1 

1x Lingote de Ouro 1kG 

5x Barra de Ouro de 100G 

Medalha de Honra Brilhante x30 

Essência da Glória x2

Essência da Coragem x2

Pergaminho de Aumento de Chance de Obtenção de Item x1

 
※ Medalha de Honra Brilhante?
É um tipo de moeda que pode ser trocada por vários itens dos NPCs Gerentes de Suprimentos Militares da Guilda localizados em cidades 
 
▲ NPC com quem é possível trocar as Medalhas.
 
◈ Vendedor de Guerra

Ao sair vitorioso na Guerra de Base, você ganha acesso aos espólios de guerra através dos Vendedores de Guerra que oferecem uma ampla variedade de itens valiosos para auxiliá-lo em suas aventuras. Esses comerciantes frequentemente oferecem descontos em comparação com os preços de mercado usuais e podem até mesmo oferecer itens exclusivos que só podem ser obtidos através deles.
 
 
◈ Benefícios da Ocupação de Base

Ao capturar com sucesso uma base na guerra, você recebe os benefícios do investimento dobrados na base ao derrotar monstros dentro da área da base ocupada.  

 

Áreas onde os benefícios são aplicados após ocupação da base: 

Base de Nv. 1 (4)
Base Dia  Participantes  Benefício
Acamp. de Guarda do Oeste Terça-feira 20 Participantes -
Planície Norte da Serendia Quinta-feira 20 Participantes Altar dos Diabretes [Elvia]
Colina dos Lobos Sexta-feira 25 Participantes -
Floresta de Polly Domingo 30 Participantes     Floresta de Polly 
 
Base de Nv. 2 (5)
Base Dia   Participantes  Benefício 
Castelo Cron Segunda-feira 25 Participantes -
Fazenda Alejandro Quarta-feira 25 Participantes -
Mina de Ferro Abandonada Quinta-feira 30 Participantes -
Templo Naga do Deserto Domingo 30 Participantes Templo Naga do Deserto
Floresta das Fadas dos Dentes Sexta-feira 35 Participantes     Floresta Ronaros
 
Base de Nivel 3 (Total: 11)
Base Dia   Participantes  Benefício 
Pântano do Sul Segunda-feira 30 Participantes Pântano do Sul [Elvia]
Acampamento Rhutum Terça-feira 30 Participantes Acampamento Rhutum [Elvia] 
Ruínas do Antigo Mirumok Quarta-feira 30 Participantes Ruínas do Antigo Mirumok
Monastério Abandonado Sexta-feira 30 Participantes Monastério Abandonado (Área Proibida)
Ruínas do Castelo Sexta-feira 40 Participantes Ruínas do Castelo [Elvia]
Acampamento dos Elmos Segunda-feira 40 Participantes -
Acampamento de Saunil Quarta-feira 40 Participantes Acampamento de Saunil [Elvia]
Oásis Ibellab Domingo 40 Participantes -
Caverna de Lava Omar Terça-feira 50 Participantes -
Caverna de Khuruto Quinta-feira 50 Participantes -
Floresta Manshaum Domingo 50 Participantes Floresta Manshaum
 
Base de Nivel 4  (Total: 12)
Base Dia   Participantes  Benefício 
Mina de Enxofre Roud Segunda-feira 40 Participantes Mina de Enxofre Roud
Cânion da Corrupção Quinta-feira 40 Participantes -
Acampamento dos Gigantes Sexta-feira 40 Participantes Campamento de los Gigantes [Elvia]
Colina de Quint Segunda-feira 55 Participantes Colina de Quint [Elvia]
Zona do Castelo de Valência Terça-feira 55 Participantes -
Litoral de Ancado Quarta-feira 55 Participantes Aakman (Templo Aakman)
Acampamento de Bashim Quinta-feira 55 Participantes -
Ponte do Idoso Domingo 70 Participantes -
Pradaria Navarn Terça-feira 70 Participantes Pradaria Navarn
Acampamento do Orc Quarta-feira 70 Participantes Acampamento do Orc [Elvia] 
Santuário de Hexe Domingo 70 Participantes Santuário de Hexe [Elvia] 
Acampamento de Sausan Domingo   -
 
Base de Nivel 5  (Total: 8)
Base  Dia   Participantes  Benefício 
Deserto de Marfim Segunda-feira 50 -
Penhasco de Hasrah Sexta-feira 50  Ruínas Antigas de Kratuka
Planície Taphtar Terça-feira 75     Multidão de Centauro
Santuário do Peregrino - Obediência Quinta-feira 75 Ruínas Hystria
Templo de Gyfin Rhasia Domingo 75 Templo de Gyfin Rhasia (terrestre/subterráneo)
Túmulo da Estrela  Quarta-feira 100 Túmulo da Estrela 
Monastério Sangrento  Domingo 100 Monastério Sangrento  [Elvia] 
Floresta Cinzenta  Domingo 100 Floresta Cinzenta
 

4. Detalhes Importantes sobre as Regras da Guerra de Base

Exploramos as formas de participar da Guerra de Base e as recompensas e benefícios que aguardam você. Agora, vamos nos aprofundar nas regras específicas que regem a Guerra de Base.

 

Embora não seja necessário conhecer todos os detalhes para se destacar na Guerra de Base, entender essas regras pode ajudar muito na preparação e na estratégia para as batalhas que virão.

  

Para os aventureiros que preferem revisar apenas as regras da Guerra de Base, compilamos tudo para sua conveniência.

  

Regras Consolidadas da Guerra de Base.



Regras Comuns para Guerra de Base/Conquista

1

Quando vitorioso em uma Guerra de Base/Conquista e ocupando uma base, os impostos acumulados são automaticamente coletados pela Guilda/Aliança ocupante.

2

Se um Forte/Posto de Comando/Quartel General aliado for destruído durante a Guerra de Base/Conquista, você não será mais considerado como participante e não poderá mais atacar as Guildas/Alianças participantes.

3

Durante a Guerra de Base/Conquista, as guerras de guilda ficam restritas no servidor e ataques só podem ser realizados de acordo com as regras da Guerra de Base/Conquista.

4

Durante a Guerra de Base/Conquista, não há penalidades por morte em confrontos PvP entre as Guildas/Alianças participantes.

5

Durante a Guerra de Base/Conquista, sua identidade será exposta mesmo ao usar os trajes (Camuflagem de Ente, Camuflagem do Deserto).

6

Todas as Guildas/Alianças participantes não podem recrutar novos membros para a guilda a partir de 2 horas antes do início da Guerra de Conquista/Base até a sua conclusão.

Regras da Guerra de Base

1

As Guerras de Base ocorrem todos os dias (exceto sábado) das 21:00 às 23:00.

2

As Guerras de Base são realizadas nas seguintes regiões: Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valência e Kamasylvia. Cada região tem seus próprios servidores designados para as guerras.

3

A Guerra pela Fortaleza possui um total de 5 níveis: Nível 1 - Iniciante, Nível 1 - Intermediário, Nível 2, Nível 3 e Nível 4. À medida que o nível aumenta, a quantidade de impostos obtidos ao vencer também aumenta. Lojas de recompensas de níveis mais altos também ficam disponíveis.

4

Cada Guilda/Aliança pode ocupar até três bases por semana. No entanto, se uma Guilda/Aliança falhar em ocupar uma base, eles podem participar de até seis guerras por semana, mas devem cumprir os requisitos mínimos para ter a oportunidade de participar novamente.

5

Cada Guilda/Aliança pode ocupar até três bases por semana. No entanto, se uma Guilda/Aliança falhar em ocupar uma base, eles podem participar de até seis guerras por semana, mas devem cumprir os requisitos mínimos para ter a oportunidade de participar novamente.

6

Para participar de uma Guerra de Base, Guildas/Alianças devem construir um Forte no dia, região e servidor desejados pelo menos uma hora antes do início da guerra.

7

Inscreva-se para as Guerras de Base no servidor respectivo quando o Forte estiver pronto e no dia da guerra. Leve em consideração que não será possível se inscrever para a guerra caso o limite máximo de participação já tenha sido alcançado.

8

O forte construído por uma Guilda/Aliança é automaticamente concluído uma hora após a instalação. Antes da conclusão, o forte pode ser demolido, mas uma vez concluído, não pode ser demolido. Além disso, se houver menos de uma hora restante até o início da Guerra de Base e o forte ainda não estiver concluído, ele não pode ser demolido.

9

Fortes não podem ser demolidos após o início da Guerra de Base.

10

Durante a Guerra de Base, as Guildas/Alianças participantes podem identificar visualmente os Fortes inimgos e marcá-los no mapa mundial ao infligir danos. No entanto, após 1 hora do início do Guerra, todos os Fortes inimigos serão automaticamente marcados no mapa mundial sem a necessidade de infligir danos.

11

A condição de vitória nas Guerras de Base é a destruição de todos os fortes das Guildas/Alianças participantes, enquanto garante que o Forte da sua própria Guilda/Aliança permanece intacto. Se uma Guilda/Aliança que ocupou a base na semana anterior e participa da mesma Guerra de Base nesta semana, não tiver o seu Forte destruído ao final da Guerra de Base, eles alcançarão uma defesa bem-sucedida e a ocupação consecutiva da Base.

12

Se vários fortes sobreviverem até o final da Guerra de Base, a base é libertada. Para as Guildas/Alianças que ocuparam a base na semana anterior e participam da mesma Guerra de Base nesta semana, a defesa bem-sucedida de seu forte resulta em sucesso de ocupação consecutiva.

13

Quando uma base é libertada, todos os fortes e anexos das Guildas/Alianças são demolidos.

14

No final da Guerra de Base, todos os fortes, exceto o da Guilda/Aliança vitoriosa, são demolidos. Isso inclui também os anexos da Guilda/Aliança ocupante.

15

Todos os sábados à meia-noite (24:00), todos os fortes e anexos das Guildas/Alianças que permanecerem são demolidos. No entanto, o status de ocupação das bases é mantido.

16

Para continuar a ocupação da base, uma Guilda/Aliança deve construir um novo forte e participar da Guerra de Base para alcançar a vitória.

17

Para construir um forte em uma base diferente e mirar uma nova localização na próxima Guerra de Base, uma Guilda/Aliança deve primeiro se abster de participar na defesa da base previamente ocupada ou falhar em sua defesa.

18

Guildas/Alianças que ocupam um território podem participar das Guerras de Base apenas duas vezes por semana, independentemente do resultado. Embora ainda possam receber recompensas individuais e acessar o Vendedor de Guerra após a vitória, eles não conseguem ocupar bases adicionais ou coletar impostos acumulados da base ocupada.

19

Cada Guilda/Aliança tem uma oportunidade semanal de participar da Guerra de Base, com a chance de participar novamente após cumprir os requisitos mínimos para o retorno da oportunidade. O requisito mínimo inclui destruir um Forte inimigo ou alcançar um total de 50 ou mais mortes/abates. A falha em cumprir este requisito resultará na não devolução da oportunidade. (Nota: As oportunidades de Guerra de Base são redefinidas todos os sábados às 24:00 e uma nova oportunidade é concedida.)

20

As Guildas/Alianças vitoriosas na Guerra de Base podem obter impostos acumulados da base ocupada, acessar o Vendedor de Guerra específico do Nível e receber recompensas individuais. (Nota: Recompensas individuais requerem o cumprimento do requisito mínimo de destruir um Forte inimigo ou alcançar um total de 20 ou mais mortes/abates.)

21

Guildas/Alianças que falham em ocupar com sucesso ainda podem receber a Recompensa de Determinação individual se cumprirem o requisito mínimo de destruir uma fortaleza inimiga ou alcançar um total de 20 ou mais mortes/abates.

 
As Guerras de Base oferecem diversos benefícios e recompensas, mas também são uma oportunidade de vivenciar a emoção do PvP em grupo em escala de guilda e construir laços fortes com os membros da guilda.

 

Mesmo que seu equipamento não seja excepcional, você pode participar do nível apropriado das Guerras de Base e se envolver em batalhas intensas. Além disso, você pode fazer uso de várias armas de cerco, como Canhões, Hwacha e Torres de Chamas, para mostrar suas habilidades.

 

Estamos ansiosos para testemunhar suas magníficas conquistas no campo de batalha das Guerras de Base!

 

Esperamos que todos os aventureiros tenham um grande desempenho no campo de batalha da Guerra de Nodos!


* O conteúdo do guia do jogo pode ser diferente do conteúdo real do jogo, dependendo da atualização e das mudanças de conteúdo.

Cookies serão utilizados para publicidade e conteúdo.
Mais